I am the bone of my sword Steel is my body, and fire is my blood Ihave created over a thousand blades Unknown to death Nor known to life Have with stood pain to create many weapons Yet those hands will never hold any thing Soas I pray "Unlimited Blade works "
ただのCPU同士の観戦モードというのにこの熱さは凄い!
UC版の「EMIYA」がまた疾走感があっていい味出してます。
ステージのチョイスまで秀逸だ...
まんまUBWのアーチャー戦だねw
最後の剣群ぶっ刺して終わらせて、理溺言ったのカッコええわ
良い。格好いいわ!しかも最後がエミヤの見せ場とかさ
CPU凄くない?
弓撃ってる士郎が時々雨竜だ…
as i pray unlimited blade works
I am the bone of my sword
Steel is my body, and fire is my blood
Ihave created over a thousand blades
Unknown to death
Nor known to life
Have with stood pain to create many weapons
Yet those hands will never hold any thing
Soas I pray "Unlimited Blade works "
アーチャー詠唱
This is so satisfying as in terms with the anime as well.
Emiya流れてから途端に押されるの草
でもフラグへし折ってちゃんと勝ったねアーチャー
次で終わりにしよう.....かわいい
I always chose archer just for the ubw bgm.
いつになったら新作出すんですかね
これ系大体右側が勝つよな
God this looks so fun
That last scene so cool.
よくできたゲームだったのに・・
一撃一撃の重みがちがう
トレース・オォン!
It's hard to pull his ubw in real fight & i still can't use gil's noble phantasm
(Even in practice mode)
Too much complicated combos
アーチャーが弓使ってるだとっ!?
いやほぼ刀
剣な
これ隣同士なんだよねえ
士郎強すぎ、これ、左手開放してるだろ
負けたけど
松風天馬 この士郎ってstaynight全ルートの要素を入れた最強しろうだと思う
基本打撃だけど時々投影をしたりカリバーン投影したり弓使うったりする *staynight士郎* 、投影品が干将莫耶である *UBW士郎* 、鶴翼三連や是・射殺す百頭を使う *腕士郎* こんな感じですかね
@@きゅうり-i3l HF士郎じゃないん?
@@薩摩唐揚げ それも入ってます
ただ腕がアーチャーの腕じゃない時点で腕士郎だけではないですね
クッソバランス悪い世紀末ゲーなんだよなぁ・・・
shiokarly バランスやら何やら色々いじれば良ゲー(適当
さすがアーチャー、弓を使うとすぐ劣勢に...
kunio kun play Fate UC too
これどっちよ…(機種
雰囲気的にpかな?
アーチャーが投影のときトレースオンって言うのがps2です。
トレースしか言わないのがpsp
新しいfateの格ゲーでないかな〜
Suprise.
I'm a glasses with body too
やってやろうじゃねぇの(⌒,_ゝ⌒)
エミヤかっこよすぎる(*´-`)
Arche:2 可悲的主人公:0 才對........這傢伙怎麼可能贏......
其實還是搞不懂怎樣讓他一直念咒語最後在開出終極必殺
計時器下有聖杯 好像跟最終奧義有關
真的嗎
因為我之前有開到變另一個結界就是開不出他的終極招
我記得聖杯滿的話一擊必殺還滿痛的 之前亂按成功也是賽到的
他可能是想要滿聖杯再開吧 可是來不及0ˇ0
紅A是所有角色中唯一一位不需要聖杯持有權時限內,以魔力300%(全滿)情況下魔力解放(俗稱爆氣)就可以使出終極大絕的角色,條件就是要把6段咒文念滿,然後魔力全滿的狀態解放,就能進入UBW空間,在UBW結束前,紅A能多使出兩招技能,一招就是你最後看到的最終大絕,另一招是22C(下下強),會召喚武器落下,用來combo的。
P.S.聖杯持有權:
這是我個人翻譯的啦,就是雙方只要其中一方有損血的過程(防禦得住但還是會稍微掉血的那種不算),就會漸漸填滿畫面中上的那個聖杯值,根據我玩不多的經驗,其中一方如果完全沒損血,另一方就算所有的血量加起來也填不滿聖杯,反過來說要填滿聖杯值一定要兩方都有貢獻到一些血量,多或少而已。
而最後填滿的瞬間,依尾刀是哪一方而獲得準持有權,準持有權那一方的血條會被淡藍綠色的光覆蓋,光會漸漸減少,如果在光歸零之前,準持有權的一方同時魔力全滿的狀態解放,就能獲得聖杯持有權,我稱之為聖杯魔力解放狀態,在這個狀態下的一定時限內,跟魔力滿100%、200%就解放的情況基本無異(沒受到攻擊時會回血、魔力值歸零前可減少必殺技、超必殺技的消費量)但是多了可以開最終大絕。
如果在準持有權時沒符合任何一個解放條件,以致時間結束,聖杯值會重置成99%,亦即其中一方玩家只要有效擊中另一方就能再度獲得聖杯準持有權。
但是因為太麻煩而且聖杯魔力解放狀態基本上也只能用來使殺手澗,戰術過於明顯且代價高,一個不小心可能就留一堆魔力過年,在有點程度的對戰中基本上很難看到有人使用
有興趣歡迎留言多交流
アーチャーに前髪付けたらオルガ説
超大物と化した先輩. フラグ建てるんじゃねぇぞ...(フラグ)
今このFateのゲーム買ったら何円なのかなw
実況者だいだら/CHUNITHM 今ネットとかだと、1000円位で買えるはずですよー。
2年くらい前にゲオで980円くらいで買ったでー
bgm fgoのボス戦に似てる
tko ummr これは原作の「神話の再現」というFateルートのバーサーカー対セイバー戦で使われたbgmですね。これのアレンジ版がFGOで使われています
まぁ元はステイナイトからですし。
tko ummr そもそもとしてFateの最初がstaynightですからこのゲームで使われててもなにも不思議ではないですね
FGO民
蘇る神話 では?