Blender ile Okyanus Modelleme
Вставка
- Опубліковано 29 сер 2024
- Blender ile Ocean modifieri kullanarak okyanus modelleme.
● HDRi - polyhaven.com/...
····················································································
● Udemy - www.udemy.com/...
● Instagram - / gazi.dev
● Discord - / discord
····················································································
#BlenderDersleri #LowPoly #BlenderTürkçe #Modelleme
İşte aradığım okyanus modelleme videosu
eline sağlık usta 👍
Gazi hocam güzel bir video olmuş Türkçe içeriklerde daha fazla bilim kurgu tarzı videolar çekerseniz seviniriz.
Çok iyiydi pratik açısından ...Denedik ..Benzer physics uygulamalarını bekliyoruz hocam..Teşekkürler...🎯
harika olmuş hocam :)
Güzel ve faydalı bir video olmuş 👍
Teşekkürler Hocam.
hocam teşekkür ediyorum
Sağol hacam güzel video olmuş👍
eline sağlık
bravo
soru cevap videosu mu çekseniz hocam. soruları dc den ve ya youtube topluluk kısmından alırsınız. hiç düşündünüz mü ?
👍Animasyon sonu ile başını döngülü kesintisiz yapabilme şansı var mı sizce?
ua-cam.com/video/p03fspwMY64/v-deo.html
Merhaba Gazi Hocam, Unity ve blenderda karakter animasyonu ile ilgili içerik yapabilir misiniz
Merhabalar, Blender + Mixamo + Unity ile karakter modelleme, animasyon ve kontrol serisi mevcut kanalda. Ona göz atma şansı oldu mu?
@@GaziAkviran Hocam o serinizi incelemiştim. Karakter üzerinde rigging ve animasyonu unity ve blenderda nasıl yaparım onu merak ediyorum. Kendim animasyonlarını yapmak istiyorum.
Örnek veriyorum Vodafone park modelleseniz bunu yüksek fiyatlara satabilirsiniz böyle çalışmalara çok az rastlıyorum neden?
Hocam merhaba render bölümünde noise threshold değerini 0.0100 den 0.1000 çekince renderlama süresinde ciddi bir düşüş oldu ve görüntü de hiç de sıkıntı çıkmadı sizce yapmak mantıklı mıdır?
Render optimizasyonu herzaman iyidir. Ben kişisel renderlarımda bu değeri 0.5'e kadar çekiyorum duruma göre. Ayrıca Light paths altında projeye göre bazı ayarları düşürerek render süresinin çok çok daha düşmesini sağlıyorum. Tabiki bunları yaparken dikkatli olmak lazım. Güzel bir render sonucu ile bu ayarlar arasında denge kurmak lazım.
@@GaziAkviran Sağ olun iyi çalışmalar
Gerçekçi sahil de yapsan
abi bir assetin optimize olması için kaç vertex içereceğini neye göre belirliyorsun unity'de "şu model için şu kadar olur, motor bu kadarını kaldırabilir" gibi standartlar var mı
Hocam ekran kartı idaal ne olmalı rtx veya gtx de
Selam ustam. İleri seviye bir modelleme için minimum hangi ekran kartı gerekli?
Animasyon renderı düşünüyorsa minimumlar maalesef yetmeyecektir. Suan sahip olduğum ekran kartı GTX1660ti. maalesef yeterli değil.
Minimum bir kart diye birşey yok aslında. İşlemci ilede render alabilirsin. Buradaki sorun render süresinin uzaması. Videoda benim yaptığım gibi her ayarı en düşüğe çekere iş yapmayı deneyebilrisin ki o bile 1 saat sürdü 10 saniyelik animasyon için. Maddi imkanların doğrultusunda alabileceğin en güçlü kartı almanı öneririm. AMD tarafına çok hakim değilim (genelde Blender'da driver sorunları cıkartabiliyor). NVDIA kartlarda 1650 altınan inmemeni öneririm.
Blender'ın hangi sürümüyle çalışıyorsunuz?
İçerikten içeriğe değişiyor. Videoların sağ alt köşesinden sürümleri takip edebilirsin
hocam ben #frame/35 yaptım ama animasyon yok aşağıdaki kısımdan animasyon oynuyor görünüyor ama oynamıyor.( Render alıp video yaptıktan sonra da animasyon oynamadı nerede hata yaptım bilmiyorum.)
Çok adımlı bir süreç olduğu için nerede hata yaptığınızı kestirmem projeyi görmeden münkün değil. Muhtemelen ilk 3 dakika içerisinde atladığınız veya dikkatinizden kaçan bir bölüm olmustur. İlk 3 dakikayı yeni bir proje açarak tekrar yapmayı deneyebilir misiniz
@@GaziAkviran Teşekkür ederim hocam. Ben tekrardan deneyeyim.