Excelentes tutoriales me han servido muchísimo amigo, viendo que recibes ideas para próximos tutos quisiera saber si puede es hacer uno sobre un sistema de batallas mas "inteligente" hablo de que sea necesario descifrar la estratégico de cada enemigo, hacer a cierto monstruo inmune a algo o que tenga un patrón que los jugadores tengan que descubrir para así derrotarlo seria genial :D
Probé el uso del Script y funciono perfectamente pero: cuando el personaje muere o es asesinado, nuestro personaje sigue caminando de lo lindo cuando debería estar en el suelo. ¿Hay algo que se puede hacer ahi?
Al empezar la batalla me sale esto script " line 341:NameError ocurred undefined local variable or method ´actor, for #>windows_battlestatus:0x6a9b694>
Hola, quisiera saber si hay alguna forma de utilizar este script únicamente en ciertas batallas. Por ejemplo, si quiero utilizar las batallas laterales únicamente con los boses, pero todas las demás que sean normales, las que el juego trae por defecto.
Se puede insertar una animación en vez de una imagen fija?(osea hacer que el enemigo y aliados se muevan como si estuvieran respirado y así durante el vombate?
tengo una duda¿como le puedo hacer para que los combates sean como los final fantasy 4 en adelante? con la barrita y que los enemigos ataquen cada cierto tiempo?
pregunta. sabes si se puede cambiar el grafico de los guerroes durante la pelea o simplemente el tamaño? en realidad como que me gustaria mas hacerlos mas grandes pero con un grafico nuevo me las puedo arreglar
No se si siguen contestando preguntas sobre este video, pero quisiera saber si hay alguna version de este script compatible con el Luna Engine, o que cambios deberia hacerle
Hola buenas tardes te escribo este mensaje ya que al ejecutar una batalla lateral me sale el siguiente error (Script 'Windows_BattleLog' line 311: ArgumentError ocurred. malformed format string-%S) a ver si tienes algún conocimiento sobre ese error y como puedo solucionarlo. agradecería tu respuesta gracias.
tengo una duda yo tengo xp y ya encontre un buen sistema de batalla lateral lastima que los personjes que tiene solo seran unos 6 entre enemigos y heroes el resto es lo que viene por defecto en rpg maker xp necesito una pagina de recursos para crear nuevos personajes y enemigos una que ya vengan hechos los battlers porque los charas siguen siendo los mismos o algo que convierta battlers en battlers charas porque cuesta mucho conseguir ser un buen dibujante y tienen estos battlers mas graficos que los charas mismos....gracias de antemano
Use el Script de Batalla Lateral mas, sin embargo, cuando el aliado moría o era dañado seguia parado de lo lindo, ¿hay algo que se pueda hacer aquí? Un saludo.
amigo me gustan mucho sus tutoriales hace un tiempo yoempece con rpg make vx y habia un scrip que permitia batalla tipo leyend of zelda tu sabes algo de ese scrip para esta version de rpg maker
como puedo quitar este tipo de batalla habiendo puesto el script? Es decir, he instalado el script pero quiero que las batallas vuelvan a estar por defecto. Como lo hago?
ey amigo como puedo hacer una batalla estilo mario and luigi (osea para dar un golpe debo presionar un boton en un momento para poder dar un buen ataque y si no lo doy bien hace menos daño, tambien poder esquivar o recibir menos daño bloqueando con un boton a tiempo) pls... ayuda
Hola Fray, antes de nada, buen tutorial, tengo una duda que me gustaria saber si podrias resolvermela, es sobre las tiendas, cuando creo una armadura o un arma, en la tienda me pone +1 o +2 o lo que sea del atak fisico que tiene o def fisica, pero cuando pongo +1 o +2 en otro apartado, en los de magia por ejemplo, en la tienda me pone +0 porque solo se refleja el fisico, saber algun modo de cambiar eso? Gracias.
+Kirito Kgm Buenas! Para lo que pides hay dos scripts que te recomiendo, por un lado este de Yanfly: yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/menu-scripts/ace-shop-options/ Que es sencillo y te da mucha más información en tienda, te mostrará todos los parámetros de un arma, pero no el aumento de todos como tu pides... Y por otro lado tienes: forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/24109-blackmorning-scripts/ ·Advanced Shop", que sí cumple con lo que pides, pero necesitaras poner el script "base" para que funcione (Pon el script base el primero). ¡Espero que te sea de ayuda!
Amigo gran video,pero tengo un problema,cuando cualquier personaje sube de nivel dice algo como " (Nombre del actor) Ha subido al nivel Nivel 2" quisiera quitar uno de los dos niveles que salen(nivel,Nivel)pero no se como,por favor ayuda ;v
oye me podrias ayudar con algo estoy intentando hacer un sistema de citas ero no se como hacerlo Sistema de ccitas como es eso=que puedas salir de paseo o algo asi con otro personaje y que su amistad contigo vaya incrementando pero que tenga dias especificos en los que aparece por ejemplo: ohcar aparece el lunes pancho aparece el martes y asi continuamente no se si me puedas ayudar
Creo que no, vi en una pagina que estaba categorizado. Osea: RPG Maker VX/ACE y RPG Maker MV. Puedes poner en Google: RPG Maker MV Scripts y te aparecen ;)
Hola Fray, enhorabuena x el gran trabajo! Me ayudas un montón! Oye, podrias hacer un video tutorial, para k los combates sean x turnos pero estilo Final Fantasy Tactics? No hace falta k el combate se vea desde perspectiva, con k se vea en el mismo mapa en el k t mueves me basta. Lo mas parecido k he visto es el script de Ra TBS pero no tengo ni idea de como meterlo y k m funcione... :( Me harias un gran favor. Gracias d antemano y sigue asi!!! Un saludo!
Puedes hacer un video de como hacer un tipo de batalla mas sencillo?... algo asi como en el pokemon exploradores del tiempo. para mi gusto es mas sencillo y no tardaba tanto una batalla (bueno, caía en nidos pokemon y me violaban... pero eso pasa) nose, como se llama pero era mas facil ya que no habia que hacer escenas de batalla, sino que los mostruos caminaban en el mapa y las peleas eran directamente, dejando objetos y esas cosas :D solo eso
Yo voy a pedir algo avazado pero interesante, Primero animar de manera correcta a los heroes ejemplo: un echiso levanta la mano concentra el poder muestra el poder mientras se esta invocando y luego mueve la mano para adelante liberando el poder y dañando al enemigo. tambien con armas y armaduras. Y animar enemigos skilles armas y armaduras tambien daños
aqui esta un link nuevo y sin descargar nada
github.com/Archeia/YEARepo/blob/master/Visual_Battlers.rb
Gracias :D
Gracias por aporte Marcos, le meto un chinchetazo. :)
Muchas gracias bro, SALUDOS :D
@@miguellopezalcalde6890 perdon por responder tarde borrra la linea con el error
@@frayjota gracias
Me encanta que varíes entre Game maker y RPG maker te doy mi like : )
Excelentes tutoriales me han servido muchísimo amigo, viendo que recibes ideas para próximos tutos quisiera saber si puede es hacer uno sobre un sistema de batallas mas "inteligente" hablo de que sea necesario descifrar la estratégico de cada enemigo, hacer a cierto monstruo inmune a algo o que tenga un patrón que los jugadores tengan que descubrir para así derrotarlo seria genial :D
Muchas gracias, eres de lo mejor!
No no no no, que buen script , delicioso unico, gracias por tremendo aporte
Probé el uso del Script y funciono perfectamente pero: cuando el personaje muere o es asesinado, nuestro personaje sigue caminando de lo lindo cuando debería estar en el suelo. ¿Hay algo que se puede hacer ahi?
a mi me marca error en la línea 214, como lo puedo arreglar?
esta muy bueno el video
UNA PREGUNTA!
si yo pongo mis propios diseños de personas (osea cambiar los graficos de personajes) ¿se ven en la pelea personalizada del video?
¿Cómo hago que en las batallas el personaje esté abajo mirando hacia arriba?
Al empezar la batalla me sale esto script " line 341:NameError ocurred
undefined local variable or method ´actor, for
#>windows_battlestatus:0x6a9b694>
Hola, quisiera saber si hay alguna forma de utilizar este script únicamente en ciertas batallas. Por ejemplo, si quiero utilizar las batallas laterales únicamente con los boses, pero todas las demás que sean normales, las que el juego trae por defecto.
Muy buen video me gusto y te queria pedir si podrias enseñar a hacer un mini mapa.
+Dylan Navarro Queda apuntado para otro tutorial.
Se puede insertar una animación en vez de una imagen fija?(osea hacer que el enemigo y aliados se muevan como si estuvieran respirado y así durante el vombate?
tengo una duda¿como le puedo hacer para que los combates sean como los final fantasy 4 en adelante? con la barrita y que los enemigos ataquen cada cierto tiempo?
pregunta. sabes si se puede cambiar el grafico de los guerroes durante la pelea o simplemente el tamaño?
en realidad como que me gustaria mas hacerlos mas grandes pero con un grafico nuevo me las puedo arreglar
como le aumento la velocidad de movimiento al personaje?
yo necesito un engine para hace un shooter osea como en los primeros zelda que lanzaba la espada y no se como hacerlo, ayuda
No se si siguen contestando preguntas sobre este video, pero quisiera saber si hay alguna version de este script compatible con el Luna Engine, o que cambios deberia hacerle
Hola buenas tardes te escribo este mensaje ya que al ejecutar una batalla lateral me sale el siguiente error
(Script 'Windows_BattleLog' line 311: ArgumentError ocurred.
malformed format string-%S)
a ver si tienes algún conocimiento sobre ese error y como puedo solucionarlo.
agradecería tu respuesta gracias.
como puedo cambiar los graficos del fondo de las peleas
Hola se puede cambiar el modo de batalla de rpg Maker ??
Yo tengo el RPG Maker VX y pongo ese script en "scripts adicionales" y me sale un problema de "Game_Battler doesnt exist". ¿Podrías ayudarme?
tengo una duda yo tengo xp y ya encontre un buen sistema de batalla lateral lastima que los personjes que tiene solo seran unos
6 entre enemigos y heroes el resto es lo que viene por defecto en rpg maker xp necesito una pagina de recursos para crear nuevos personajes y enemigos una que ya vengan hechos los battlers porque los charas siguen siendo los mismos o algo que convierta battlers en battlers charas porque cuesta mucho conseguir ser un buen dibujante y tienen estos battlers mas graficos
que los charas mismos....gracias de antemano
Obrigado amigo!
No es necesario cambiarlo a .txt, puedes asociar cualquier extencion al bloc de notas
Use el Script de Batalla Lateral mas, sin embargo, cuando el aliado moría o era dañado seguia parado de lo lindo, ¿hay algo que se pueda hacer aquí? Un saludo.
alfredo antonio valenzuela benitez Encontraste alguna solución para eso?
Lastima que parece que no hay solucion para eso :c
amigo me gustan mucho sus tutoriales hace un tiempo yoempece con rpg make vx y habia un scrip que permitia batalla tipo leyend of zelda tu sabes algo de ese scrip para esta version de rpg maker
Buenas tengo una duda. ¿se podría poner tus propias charas de personajes en las batallas laterales o tiene que ser con el tamaño original?.
La pagina dropbox en la que se descarga no esta
El link ya no sirve, pone que no esta disponible la descarga
y en el mz?
como puedo quitar este tipo de batalla habiendo puesto el script? Es decir, he instalado el script pero quiero que las batallas vuelvan a estar por defecto. Como lo hago?
solo borra el script de nuevo y dale a guardar poryecto, lo cierras, lo vuelves a abrir y listo :)
ey amigo como puedo hacer una batalla estilo mario and luigi (osea para dar un golpe debo presionar un boton en un momento para poder dar un buen ataque y si no lo doy bien hace menos daño, tambien poder esquivar o recibir menos daño bloqueando con un boton a tiempo) pls... ayuda
Me podrías enseñar? si me enseñas te doy un like
Lo hice exsactamente igual y me dice error
Hola Fray, antes de nada, buen tutorial, tengo una duda que me gustaria saber si podrias resolvermela, es sobre las tiendas, cuando creo una armadura o un arma, en la tienda me pone +1 o +2 o lo que sea del atak fisico que tiene o def fisica, pero cuando pongo +1 o +2 en otro apartado, en los de magia por ejemplo, en la tienda me pone +0 porque solo se refleja el fisico, saber algun modo de cambiar eso? Gracias.
+Kirito Kgm Buenas! Para lo que pides hay dos scripts que te recomiendo, por un lado este de Yanfly:
yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/menu-scripts/ace-shop-options/ Que es sencillo y te da mucha más información en tienda, te mostrará todos los parámetros de un arma, pero no el aumento de todos como tu pides...
Y por otro lado tienes:
forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/24109-blackmorning-scripts/ ·Advanced Shop", que sí cumple con lo que pides, pero necesitaras poner el script "base" para que funcione (Pon el script base el primero).
¡Espero que te sea de ayuda!
Gracias, lo probare :)
las batallas laterales funcionan en rpg maker xp?
nop
como consigo esa hoja de spriters que usaste xd es que me gusto
como puedo hacer que los enemigos se muevan? y si quiero q un chars mio sea un enemigo como le hago?
Lol when yo busco lo mismo
¿Y si lo quiero hacer tipo Kingdom Hearts de la GBA?
el link de descarga de la pagina, se cayo
Amigo gran video,pero tengo un problema,cuando cualquier personaje sube de nivel dice algo como " (Nombre del actor) Ha subido al nivel Nivel 2" quisiera quitar uno de los dos niveles que salen(nivel,Nivel)pero no se como,por favor ayuda ;v
el enlace no existe ya
oye me podrias ayudar con algo estoy intentando hacer un sistema de citas ero no se como hacerlo
Sistema de ccitas como es eso=que puedas salir de paseo o algo asi con otro personaje y que su amistad contigo vaya incrementando pero que tenga dias especificos en los que aparece por ejemplo:
ohcar aparece el lunes
pancho aparece el martes y asi continuamente no se si me puedas ayudar
Buenas dias u.u tengo un problemas con faceset me puedes enseñas como ponerle imagenes bien centrado porque es alguno tutorial no entendir
Me puedes dejar un link de los sprite de final fantasy
esto funciona en el MV ?????
Creo que no, vi en una pagina que estaba categorizado. Osea: RPG Maker VX/ACE y RPG Maker MV.
Puedes poner en Google: RPG Maker MV Scripts y te aparecen ;)
oye sabes donde esta la scripts materials yo no lo encuentro
si ya sabia solo no encontraba el que decía Materials pero igual Gracias ^.^
¿Fray podrias hacer un tuto de mini juego de cazar con contador de animales o monstruos o lo que fuere?Muchas gracias tus tutos son geniales
+Dgo Dgo Me gusta la idea, queda apuntado para tuto.
no me sale materials
Hola Fray, me decís como poner en el principio, el nombre del personaje
a y buen tutorial me gusto ahora puedo hacer peleas de costado y me gusta
CUANDO QUIERA PASAR A ALGUIEN EL JUEGO , TAMBIEN SEBO PASARLE ESE ARCHIVO?
tienes que pasar todo el juego, todo
Quiero hacer los personajes más grandes en las batallas, pero si lo hago también me salen más grandes en los mapas, lo cual no quiero
Sirve para mv?
+Itz-JuanGamer- Pvp Lover Creo que no.
+Kxey. Xey porque ahora hay una opcion sin descargar nada XD
Hola Fray, enhorabuena x el gran trabajo!
Me ayudas un montón!
Oye, podrias hacer un video tutorial, para k los combates sean x turnos pero estilo Final Fantasy Tactics?
No hace falta k el combate se vea desde perspectiva, con k se vea en el mismo mapa en el k t mueves me basta.
Lo mas parecido k he visto es el script de Ra TBS pero no tengo ni idea de como meterlo y k m funcione... :(
Me harias un gran favor. Gracias d antemano y sigue asi!!!
Un saludo!
esto no fuciona en el mv? :'v
por que me dice error en la linea 14?
me pasa lo mismo eso estoy leyendo a ver si encuentro algo ;(
Puedes hacer un video de como hacer un tipo de batalla mas sencillo?... algo asi como en el pokemon exploradores del tiempo.
para mi gusto es mas sencillo y no tardaba tanto una batalla (bueno, caía en nidos pokemon y me violaban... pero eso pasa)
nose, como se llama pero era mas facil ya que no habia que hacer escenas de batalla, sino que los mostruos caminaban en el mapa y las peleas eran directamente, dejando objetos y esas cosas :D solo eso
El link de yangfly no sirve
Yo voy a pedir algo avazado pero interesante, Primero animar de manera correcta a los heroes ejemplo: un echiso levanta la mano concentra el poder muestra el poder mientras se esta invocando y luego mueve la mano para adelante liberando el poder y dañando al enemigo. tambien con armas y armaduras.
Y animar enemigos skilles armas y armaduras tambien daños
What thaaaaaaa!
Ha pasado un dia y solo hay 6 comentarios!!!!!!
Para mí no sirve sale Archivo no Encontrado >:(
a mi me aparece script "visual battlers" line 214 TypeError ocurred
undefined superclass Game_battlersBase.
AIUDAAAAAA
a mi igual
ami igual
Mira la linea 214 del script tal vez hayas cambiado algo por error
a mi tambien no se que hacer no movi nada pero que rpg maker es ese yo tengo el vx no ACE
a mi igual pero no toque nada, a de de ser pq tengo la version xp???
esta para el Rpg Maker Vx(no el Ace)
俗世との交わりを避け、山奥に隠れ住む賢者。凶星の正体を
調べるため、伝説にある「最果ての書庫」を探す旅に出る。
La tuya por si acaso jajajaja
funciona para en xp??? ayudaa
ese momento en el que usas la version lite
bien no puedo hacer esto D:
Oie frayjota me gusto tu video pero me podrías pasar el link del scripts en mediafire por favor y en un archivo rar
Ese tipo es vez de ayudar lo daña le dicen que salio error y no quiere ayudar
Me dio un error 404
los enemigos no se me centran bien como a tí
Sirve para el xp?
1 .
pasate te ya al mv te eperamos hay
+Dgo Dgo Dice que seguira haciendo tutoriales en el VX ace
y go un problema
Este Link es un tutorial muy bueno programavideojuegos.blogspot.com/2013/12/rpg-maker-vx-ace-sistema-de-batallas.html
se quedan los enemigos en linea ¿como lo arreglo?