Este canal merece mas subscriptores de los que tiene, no por que da contenido de calidad, si no que va al grano sin clickbait ni nada. Palabra de Creador de videojuegos indie y Animador flash.
Hola, soy un usuario veterano de rpg maker en general, descubrí el Re shooting system en tu pagína de Internet.... Y en el blog vi tu canal de youtube, no sabía que tenias. Felicidades por tu canal y gracias por tu ayuda. Me suscribo y un saludo, si alguien tiene alguna duda con gusto le puedo ayudar.
Wow, está perfecto para lo que quería hacer. Cómo haces para que aparezcan las imágenes grandes como cuando los personajes tienen un diálogo? Eso pero en la batalla para un ataque especial?
Gran vídeo, de mucha ayuda, gracias... Admiro el empeño que pones para apoyarnos, encerio mereces lo mejor y como siempre dejo mi like.. Y no se si podrías hacer un vídeo simple de como poner para comprar u obtener mascotas, es decir q al comprarlas o ganarlas te sigan en todos los escenarios, pq cuando cambio de escena desaparecen
Buenas tardes. Como puedo hacer que cuando derrotes a un enemigo diga una frase al morir? es decir cuando le dejas a 0 de vida antes de que salga esa ventanita que dice has ganado? no me salen las frases cuando pongo la condicion de vida menor o igual a 0
Te hago una consulta, como puedes hacer para probar desde el rpg vm? a mi me dirige obligatoriamente a Google chrome, lo peor es que no funciona, debo andar exportando el juego por cada detalle que quiero ver, me podrias ayudar?
Hola se que este video tiene tiempo pero me e comprado hace poco el programa y tengo algunas dudas pero dos de las más importantes con el creador de personajes esos personajes pueden ser usados como enemigos o solo como actores y segunda duda puedes hacer una invocación como aliado no como enemigo?
Hola cariño! queria hacerle una consulta, como se puede dar animaciones a nuestro personaje? como por ejemplo, darle la posibilidad de que el personaje estando en el mundo pueda pestañar o pueda hacer el movimiento como si estuviera respirando o que despues de dejarlo quieto se quede dormido cosas asi espero su respuesta!
Por cierto me pregunto si hay forma en el Re Shooting System de usar un objeto desde el menú como en resident evil 1..... por ejemplo llaves u objetos clave.
Buenas Jen.Quería preguntarte si harás tutoriales de RPG Maker Mv para cuando salga en Switch y PS4.Lo digo porqie no se si habrán cambios entre versiones.Eres la mejor en tutoriales.😁
podrías decir como poder hacer batallas iguales a la del juego off lo que yo quiero es dar ese tiempo de espera para cada uno para pelear solo digo si se puede y si no sabes que es off busca en youtube off juego en español o off gameplay
hola jen mil gracias como siempre por explicar de maravilla aprendo mucho con vos gracias... pero tengo una duda que motor usar ya que yanfly no sigue actualizando sistemas de batallas atb, ctb, stb y pueden ser un problema de error o no? que recomendas usar ? que honda con icf soft? por favor me gustaria saber que pensas y te das la idea como iso esto esta persona サイドビュー戦闘04
Pues ICF Soft está bien, encima hablan en español jeje y se ven activos. El sistema de batalla de yanfly es el que más se usa, supongo que está bastante estable aunque no lo actualice, también se puede mejorar con sus plugins. Y he visto el vídeo del sistema que me has pasado y creo que es posible hacerlo, simplemente usa battlers que tienen animaciones hechas, hay plugins para añadir animaciones especiales a los ataques (creo que el de yanfly permitía eso) y los gráficos que usa están en esta página, pero habrá que probar si se pueden descargar porque está en otro idioma >.< p3x774.web.fc2.com/
Dentro de la carpeta de tu juego hay una carpeta llamada System y ahí cambia la imagen GameOver.png por otra (lo que se tiene que llamar justo así para que el rpg maker la use)
hola espero estes bien, queria decirte que tengo un problema en un evento de batalla y es el siguiente: (Script 'Windows_BattleLog' line 311:ArgumentError ocurred. malformed format string-%S). espero puedas darme una respuesta, te deseo un gran dia.
Tengo una pregunta y quisiera saber si puedes hacer un video al respecto (si deseas) en mi jugo al personaje principal le dara una paliza y quiero que salga tirado en el suelo. como puedo hacer eso? he puesto lo de cambiar graficos del jugador pero me sale invisible. (osea que primero este normal el muñequito y luego aparezca tirado en el ssuelo y se vuelva a levantar) todo para una ecena.
Hola!! ojala me puedas ayudar. Me pasa que creo una batalla, pero quiero que sea solo una vez al pasar por cierta ubicación. Pero al salir del mapa y volver a entrar vuelve aparecer la batalla... podrías guiarme por favor ?
Yo quisiera que apareciera un personaje, ej: a mí actor principal le queda muy poca vida, y menos del 15% aparezca un aliado que no está en el equipo y se una a la batalla para ayudarme
HOLA jen, la verdad me eh matado intentando que mis enemigos suban de nivel a la par con el grupo de actores. no veo otra solución que crear enemigos y generar estadísticas segun nivel ejemplo: un lobo nivel 1 el mismo pero nivel 2 y asi hasta completar niveles. pues no veo como hacer que ellos generen un daño Equivalente al nivel del grupo. y llega un momento en el que el nivel del grupo es tan alto que los enemigos no logran afectar con sus ataques. alguna idea?
Se me ocurre que creando habilidades para los enemigos y en la fórmula de daño utilizar parámetros diferentes y que dependan del nivel de los actores. También encontré este plugin a ver si te sirve: yanfly.moe/2016/01/29/yep-64-enemy-levels/
Jajaja que si no nos queda claro no sabes que más hacer? Pues se mas detallista. En la animación de transformar un enemigo en otro mas fuerte, no explicaste el proceso. Todo ya estaba hecho y no mostraste cómo lo hiciste desde cero.
Este canal merece mas subscriptores de los que tiene, no por que da contenido de calidad, si no que va al grano sin clickbait ni nada.
Palabra de Creador de videojuegos indie y Animador flash.
estoy deacuerdo amigo y fuera de eso esta muy interesante el canal.
Hola, soy un usuario veterano de rpg maker en general, descubrí el Re shooting system en tu pagína de Internet.... Y en el blog vi tu canal de youtube, no sabía que tenias.
Felicidades por tu canal y gracias por tu ayuda.
Me suscribo y un saludo, si alguien tiene alguna duda con gusto le puedo ayudar.
Muy buen tutorial, muchas gracias Jen. Siempre nos das mucha ayuda.
Sii yo lo pedi y aqui esta gracias Jen
eres la mejor jen nunca pares de subir estos videos!!
jajaj muy fan de tus expresiones xd ¡Gracias por el video!
Gracias jen , me ayudas muchísimo , mil gracias !
HOLA!... Podrias enseñarnos la mecanica de los ''puzzles'' o ''acertijos'', estaria genial p:
Wow, está perfecto para lo que quería hacer. Cómo haces para que aparezcan las imágenes grandes como cuando los personajes tienen un diálogo? Eso pero en la batalla para un ataque especial?
Una pregunta jen, como hago que desde un actor se inicie una batalla, lo necesito para hacer la batalla contra el jefe final de mi juego
Hola jen ,sabrías cómo hacer ataques duales o combinados entre dos o más personajes?
Gracias x los tutoriales son superutile
Gran vídeo, de mucha ayuda, gracias... Admiro el empeño que pones para apoyarnos, encerio mereces lo mejor y como siempre dejo mi like..
Y no se si podrías hacer un vídeo simple de como poner para comprar u obtener mascotas, es decir q al comprarlas o ganarlas te sigan en todos los escenarios, pq cuando cambio de escena desaparecen
Buenas tardes. Como puedo hacer que cuando derrotes a un enemigo diga una frase al morir? es decir cuando le dejas a 0 de vida antes de que salga esa ventanita que dice has ganado? no me salen las frases cuando pongo la condicion de vida menor o igual a 0
Me pregunto cómo podría cambiar el sonido a la hora de infligir daño contra el jefe final
se pueden añadir aliados? en un finde turno dijo?
Tengo una pregunta
Puedes ponerle otra cancion al boss?
Es que si yo quisiera que un boss tuviera uno diferente de los demas, se podria?
tengo una duda, como puedo poner que solo haya un jugador en el equipo a la hora de pelear?
Te hago una consulta, como puedes hacer para probar desde el rpg vm? a mi me dirige obligatoriamente a Google chrome, lo peor es que no funciona, debo andar exportando el juego por cada detalle que quiero ver, me podrias ayudar?
Hola, una pregunta, que comandos se ejecuta para que peleen ? le doy a test de batalla y no hacen nada. Saludos
que majos, que educados tus mostruos XD
no por ser monstruos tienen que ser maleducados :P
Hola se que este video tiene tiempo pero me e comprado hace poco el programa y tengo algunas dudas pero dos de las más importantes con el creador de personajes esos personajes pueden ser usados como enemigos o solo como actores y segunda duda puedes hacer una invocación como aliado no como enemigo?
como puedo hacer que mi personaje lance multiples ataques o magias, con un contador de acciones
como hago que un evento ocurra solo para un actor en especifico?
Hola cariño! queria hacerle una consulta, como se puede dar animaciones a nuestro personaje? como por ejemplo, darle la posibilidad de que el personaje estando en el mundo pueda pestañar o pueda hacer el movimiento como si estuviera respirando o que despues de dejarlo quieto se quede dormido cosas asi espero su respuesta!
Por cierto me pregunto si hay forma en el Re Shooting System de usar un objeto desde el menú como en resident evil 1..... por ejemplo llaves u objetos clave.
eh estado intentado colocar un enemigo propio al juego,pero no me deja colocaro ¿sabes alguna solucion?
Buenas Jen.Quería preguntarte si harás tutoriales de RPG Maker Mv para cuando salga en Switch y PS4.Lo digo porqie no se si habrán cambios entre versiones.Eres la mejor en tutoriales.😁
Solo me falta la Switsh y la PS4 y el dinero para comprarlas jeje
Aaaaa causas no se como poner los enemigos en el mapa ayuda pls
podrías decir como poder hacer batallas iguales a la del juego off lo que yo quiero es dar ese tiempo de espera para cada uno para pelear solo digo si se puede y si no sabes que es off
busca en youtube off juego en español o off gameplay
hola jen mil gracias como siempre por explicar de maravilla aprendo mucho con vos gracias... pero tengo una duda que motor usar ya que yanfly no sigue actualizando sistemas de batallas atb, ctb, stb y pueden ser un problema de error o no? que recomendas usar ? que honda con icf soft? por favor me gustaria saber que pensas y te das la idea como iso esto esta persona サイドビュー戦闘04
Pues ICF Soft está bien, encima hablan en español jeje y se ven activos. El sistema de batalla de yanfly es el que más se usa, supongo que está bastante estable aunque no lo actualice, también se puede mejorar con sus plugins. Y he visto el vídeo del sistema que me has pasado y creo que es posible hacerlo, simplemente usa battlers que tienen animaciones hechas, hay plugins para añadir animaciones especiales a los ataques (creo que el de yanfly permitía eso) y los gráficos que usa están en esta página, pero habrá que probar si se pueden descargar porque está en otro idioma >.< p3x774.web.fc2.com/
Jen!!! tenog una duda. sabes como cambiar la pantalla de "Game Over" sea otra? me ayudaria muchisimo. gracias por tus videos saludos.
Dentro de la carpeta de tu juego hay una carpeta llamada System y ahí cambia la imagen GameOver.png por otra (lo que se tiene que llamar justo así para que el rpg maker la use)
Me encanta el canal
hola espero estes bien, queria decirte que tengo un problema en un evento de batalla y es el siguiente:
(Script 'Windows_BattleLog' line 311:ArgumentError ocurred.
malformed format string-%S).
espero puedas darme una respuesta, te deseo un gran dia.
Tengo una pregunta y quisiera saber si puedes hacer un video al respecto (si deseas)
en mi jugo al personaje principal le dara una paliza y quiero que salga tirado en el suelo. como puedo hacer eso? he puesto lo de cambiar graficos del jugador pero me sale invisible. (osea que primero este normal el muñequito y luego aparezca tirado en el ssuelo y se vuelva a levantar) todo para una ecena.
Mira en esta parte del tutorial de intro, hago algo parecido: ua-cam.com/video/c8X3ZFtrHMY/v-deo.html
me gustaria saber como hacer enemigos tipo zelda aliento de paz
Hola, todo esto es igual en el RPG Ace no??
sí, muy pocas cosas cambian, al menos en el funcionamiento en sí del programa
Hola!! ojala me puedas ayudar.
Me pasa que creo una batalla, pero quiero que sea solo una vez al pasar por cierta ubicación. Pero al salir del mapa y volver a entrar vuelve aparecer la batalla...
podrías guiarme por favor ?
al final del evento activa interruptor local A y luego crea una pestaña vacía del evento con condición de aparición el interruptor local A
@@TutorialesJen que raro se me bloquea todo el evento
como agregar nuevos iconos de armas por ejemplo si queres un rifle laser
perdoname que pregunte todo por aca no tengo face
Muy bueno el viedo
gracias!!! ;D
Podrías hacer un tutorial de como añadir mas accesorios?
Te refieres a lo que aparece en equipo? O sea, anillos y esas cosas?
@@TutorialesJen En creo que generador de personaje
Ahí hay que ir a la carpeta del programa y añadir las imágenes dentro de la carpeta Generator
¿puedo cambiar el nombre al juego ? O solo te puedes quedar con el que elijes al principio
mira Judkiael, te vas ha sistema donde dice titulo de la portada y titulo del juego hay lo puedes cambiar ok?
@@miguelduque6683 ok muchas gracias
Hola, soy nuevo en el canal y nuevo en esto de crear videojuegos, podria contactarte y chatear en tiempo real? Tengo algunas dudas
Sorry por tardar en responder, entra en el grupo de ayuda y pregunta facebook.com/groups/2317527588529745/
Yo quisiera que apareciera un personaje, ej: a mí actor principal le queda muy poca vida, y menos del 15% aparezca un aliado que no está en el equipo y se una a la batalla para ayudarme
Un tutorial de iluminación en RPG mv estaría genial, he probado algunos y no me han funcionado :/
Siuuuuu
HOLA jen, la verdad me eh matado intentando que mis enemigos suban de nivel a la par con el grupo de actores. no veo otra solución que crear enemigos y generar estadísticas segun nivel ejemplo: un lobo nivel 1 el mismo pero nivel 2 y asi hasta completar niveles. pues no veo como hacer que ellos generen un daño Equivalente al nivel del grupo. y llega un momento en el que el nivel del grupo es tan alto que los enemigos no logran afectar con sus ataques. alguna idea?
Se me ocurre que creando habilidades para los enemigos y en la fórmula de daño utilizar parámetros diferentes y que dependan del nivel de los actores. También encontré este plugin a ver si te sirve: yanfly.moe/2016/01/29/yep-64-enemy-levels/
Me ahorro tiempo eso, bien.
Jajaja que si no nos queda claro no sabes que más hacer?
Pues se mas detallista. En la animación de transformar un enemigo en otro mas fuerte, no explicaste el proceso.
Todo ya estaba hecho y no mostraste cómo lo hiciste desde cero.