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由於很多素材都已經無法再獲得了(正常管道),所以多數的素材都是從網路上尋找的。但是還是有一些,可能已經完全死去了=3=,所以之後可能會用一個DISCORD群...。裡面會有一些徵素材、背景片段等等的徵「材」,如果有問題的話,也可以比較快速的詢問到我。回鍋、新手玩家的部分,如果同伺服器的話,也可以給予一些資源和幫助。至於...DISCORD群什麼時候搞定...,之後會再「YT社群」和「粉絲團」中說...。為什麼不現在說呢...,因為我還在搞一些設定QQ,還有一些不確定可不可行的想法orz。粉絲團:facebook.com/redhatkid/YT社群:ua-cam.com/channels/GGxr54lBRXgfQOjdKX96sA.htmlcommunity
在 MapleRoyals找 算不正常管道嗎? 裡面保留很多元素在 問一下玩家或關鍵字弄一弄應該還是可以找到
對我來說算@@ 非正常管道=3=...
還有盜賊1⃣️轉點丟鏢技能2⃣️轉轉俠盜的雙修 好懷念啊🥺🥺
多講講 海盜和五大原職業4轉!
@@roy88627 使用非官方伺服器(像是你講到的MapleRoyals)的素材有可能讓影片被YT強制移除並讓頻道收到版權警告(收到3次會讓頻道整個被移除)最近Nexon抓私服影片抓很兇,如果針織帽大大不希望影片發生版權方面問題,在選擇素材時的確必須小心謹慎....雖然我不清楚把重點部分碼掉的話是否就能讓素材安全地使用(小聲)
我他媽已經老到玩過的東西已經變成歷史了?
真的,感觸很深
沒錯
嵐司洛 泡泡爆走 小小紅包 玄宓 特約雜技團 我的童年回憶阿
還有大電電
祕技書的內容 哈哈
嵐司洛 標賊 ,泡泡-弓箭手,小小紅包-劍士
密技大排檔
TheOnlyMissYou 並沒有大電電這個人,他只是前幾個封頂的人而已
以前的楓谷真的充滿了人情味 而且富有冒險的感覺 跟朋友玩真的很好玩 尤其冒險到新的地方真的會有自己親身探險的感覺
真的! 現在都變成單機劇情遊戲了QQ
龍騎士雙修用意在於槍用刺的動作傷害高 連擊技能固定用刺的矛用揮的動作傷害高 無雙技能固定用揮的槍連擊 三隻打三下 打王用矛無雙 六隻打一下 清怪用
@Natsu san 對呀 所以劍士攻擊一直都很飄 四轉出來之前 龍騎會熱門就是因為有聖火+傷害穩+龍咆打全螢幕
跟弓手設定一樣 獵人是拉弓 二連最大化傷害孥弓是拉孥 斷魂
@Natsu san 真的 當時家裡人多每種職業都去體驗了 大約有1.15-.1.25倍的傷害差
劍士 設定最複雜 鎚 劍 棍 斧 都是重上往下 的摩天跟終極可以達到最大傷害比較習慣選可以單手的 攻速快 花點水錢可以 達到升等速度雙手 攻速慢 傷害高 單手 攻速快 防高 水錢燒
@Natsu san 法師跟標賊 都內建熟練度如果當時有在關注傷害計算公式的話 就會發現法鏢傷害穩的原因了
看到這個必須留言一下人生第一部線上遊戲就獻給風骨XD還記得那天放學後 校門口有人在發香菇圖案的扇子上面還黏了光碟片跟幾組帳密出於好奇就回家安裝看看了在創建角色的畫面看到“請輸入角色名稱”時懵懂無知的我還以為要填寫基本資料 就打上了自己的真實姓名....就這樣創了我的第一隻角色....(而且那隻我還一直練到28等練不上去才依依不捨的重練一隻 因為每次升等我都憑感覺點能力值 覺得跑得不夠快就點敏捷 覺得角色不夠聰明就點智力....)最一開始的司服器只有3個而且1到20頻滿滿的都是人 到第一頻都會lag從攻守村要到勇士村 跑圖累個半死...就只為了省計程車錢一轉眼 也是16年前的回憶了 好可怕QQ
我也是拿到菇菇扇子,刮開背面體驗帳密的銀漆開始的🙋🏻♂️當時是在宜蘭童玩節發送的,懷念呀⋯
聽說最久以前的滑鼠標識是寶石的樣子之後才改成是手指的
結果那個扇子給的帳號不能使用商城,請上大學的哥哥姊姊幫忙疑難雜症(認證)之後才開啟了土豪生活
龍騎士點槍連擊&矛無雙的原因在於,當時武器傷害攻式中「槍」在「戳刺」上會有較高的傷害係數,「矛」則是「劈砍」上有優勢。至於攻速部分,槍只有Lv43楓葉之槍是快槍,Lv85轉蛋取得的深藍滑雪板是攻速普通
以前的楓谷每個職業特色真的很明顯都有各個不同的特色技能跟遊戲體驗而現在感覺玩任何職業都差不多差別只有課的金錢差異…
我覺得皇家開了以後就真的沒什麼差別了反正一轉就單體(有些有群體)練上來二轉就是群體掃 然後50左右揪去神秘小徑刷70也是群體去101打CD硬要說有什麼不同也只有特效...吧?攻擊判定範圍也都差不多
@@Han-dx9cw 以前的"角色卡"問世之後我10等就去神秘小徑刷了有三張卡是"每一等級+?攻擊力" 我就把這三種都練到S級 10等去刷每下都有大概100的傷害 多段數攻擊職業很快就70了直到"戰地聯盟"取代"角色卡"之後 練功方式才有所改變
每個職業都二段跳 幹
現在大三 當初玩是小2吧 國小要練到三轉根本不可能QQ 只能玩法師 二轉就能爽的職業三轉的龍騎士根本是夢想
龍咆嘯
齁齁 我玩的時候還沒有三轉 這樣好像已經太老了⋯
我現在24歲 我記得我是小四 還是小五開始玩 我跟我爸一起練同一隻 練到 國二 才四轉 我練 神箭手 我真的就是把斷魂劍點到滿 沒點二連
而且一定要去秀一下必殺狙擊 打一下99999應該是那時候最痛的傷害吧
我跟你差不多大 玩的時候也差不多 最好笑的是 我也是玩法師 然後永遠上不了三轉 夢想也是龍騎士雖然我根本不知道那是什麼職業只知道以前在弓手村被巴洛古封家的時候是一個龍騎士出來殺掉的 就變成我的英雄了 哈哈哈哈哈以前綠菇菇可是個小boss
想當年的弓箭手訓練場滿滿的人潮各種炫耀天怒 火流星 暴風雪 龍咆嘯… 轉蛋機旁也圍一堆人 一抽到好東西就被瘋狂交易申請和密語 曾經第一次轉蛋 轉到祝福卷軸不會交易 直接丟在路上給人撿 (當初值5,600元)造成轟動……
BB前的楓之谷真的才是冒險遊戲
沒錯,沒有海盜前是最好玩的時期
真的 掉到地球防衛總部然後此生再也出不去
剛練到隱身跑到防衛總部試了一天 果斷重玩
我姐練的一支獵人掉到地球防衛總部,到現在可能都還在那裡
我還真的有一隻腳色卡在地球防衛總部..
槍騎兵的雙修玩法是因為 過去楓之谷的攻擊是有攻擊動作影響武器傷害的差別,比如槍用搓的跟用揮的傷害會有差別,所以練這兩種技能是能讓傷害發揮100%的效果。
當初全幸賊 穿浴巾丟日標 就被當偶像一樣崇拜
這個倒是真的!!整個土豪~~日鏢耶帥到炸天!!!!
還有粉披、43楓拳!
還有當年的最強攻擊手套 ""+10褐色手套 "" 裝上去一個人的傷害可以抵2個人
花一堆台幣買一把火焰刀覺得超帥
哪時候全點某屬性的角色根本土豪
我還記得我國小的時候甚麼都不懂,玩了個劍士,覺得他要聰明一點所以智力點超多,還有一次在打菇菇寶貝的時候,狂放劍氣縱橫放到死掉..
真的!!把人物是當自己小孩在帶!
你這個不錯XD ,我是玩法師結果不知道一轉之後是靠智力提高傷害,想說怎麼10等攻擊還是這麼低,結果力量點到40+變成暴力法師,1轉之後還拿木製短杖敲怪升級
我玩法師全點力量,媽的木仗敲下去抵好幾發魔力爪
家傳麥仔茶 覺得要聰明是怎樣😂🤣😂
@@henrykuo7311 我以前練弓箭手覺得怎麼拿弓打怪物一點都不痛,敏捷不點去點力量希望角色有點"力量",還特別買了一隻大斧裝備在身上練功XDDD練到都快2轉了還在拿大斧打怪,結果被朋友嗆爆說弓箭手不拿弓在那邊揮斧頭
早期楓谷劍士 持武器的動作 會有傷害差別,持槍往前刺 傷害高而 持矛往下劈 傷害高,所以衍生出龍騎 打王使用槍連擊(技能姿勢為前刺)而刷怪練功 使用無雙矛(姿勢下劈且打6怪)
我正要說
每種武器的傷害都有自己的比例計算方式龍騎士不點終極1.主要是本來傷害就略高,如果一次就砍死怪就會有可能要多揮一下會卡2.終極攻擊只能搭配一轉技能,三轉用連集觸發不到雙修1.每種劍士武器都會有不同的揮砍動作,不同的動作算的傷害也會不同2.當是拿長槍跟矛攻擊的時候,直戳跟劈砍的比例大概是3:7~4:6,而動作不同傷害也會有差3.槍連集都是用戳的,所以有套用戳的傷害,同理矛無雙
正解
專業啊啊啊啊啊啊
好懷念 我記得我第一次玩是2007年 因為鄰居的哥哥常來我家玩楓谷重點是我2007年才6歲哈哈哈 我就這樣一路玩到了大一 也是我開啟課金之路的旅途:(
以前真的會為了骰骰子花一個多小時超級懷念的嗚嗚嗚嗚嗚還有那種高力法師 拿法杖狂敲真的笑死
全力冰雷 練到57等在此🙋 完全用長杖在敲的
物理系法師xDDDDD
@@MrA91919191 把三法當煉獄在玩
全力火毒 拿海神叉不解釋XD
以前的法師會用魔力爪加瞬間移動 合在一起看起來超像落葉斬
MilkSilkie牛奶烏骨雞 還會用技能自訂組合,名稱打獅子歌歌⋯
對!!! 魔力爪+瞬間移動必備謀生技能
還有跳+魔力爪 按的快別人會看到你在空中放魔力爪問你怎麼用的XD
@@XiaoDi-sh8uu 然而最開始還真的能影響施放位置 😂
@@Kaya_Rina 獅子歌歌笑死
以前要放速度激發一定要喊腳底抹油
現在要喊溜之大吉酸
95+滿
我還記得2008到BB前 那時候還算留行神奇寶貝DP動畫版與閃電11人,有時候會有一轉或二轉法師施放魔力爪喊「影子鉤爪」、魔靈彈喊「波導彈」。然後我就用俠盜過去迴旋斬喊「烈焰龍捲風」,狂狼出了以後,就換狂狼用雙重攻擊喊「烈焰龍捲風」🤣很白痴,可是也很有趣的回憶XD
我猜是秘笈嵐斯洛講的 還有一句給俺+速GO
很懷念,初戀也是在裡面遇到的,每天都在等對方上線
聽完回憶都起來了 以前都去網咖包台 光骰骰子就可以花很多時間 說的許多技能都有看過或用過 拿太極扇 用迴旋斬就是帥
後面還有要力量的苦無 專打休菲特曼卡50練其他帳號用 😂😂 頭上也一定會有一頂炎“虧”
那你聽過全幸標賊卡50等,只為了玩怪物擂台賽的故事嗎?
帥爆了 只輸給會用天怒或是龍咆的大大
以前打拉圖斯的時候 進去前門口要丟楓幣 好讓其他人知道換其他頻去打
當時道具欄的垃圾也很常見,後來遊戲節奏加快加上BOSS入場機制調整使這招變得毫無用處了。
楓葉蓮 好像從BB後,所以王都改成地城模式了,一開始好像是週年活動的楓葉水晶地城影響
還有雄獅王啊
打很久都要早上5 6點起來單挑
@@高國俊-v8q 熊獅遊樂園最初是海外地圖,後來地圖所有權被韓國原廠回收,現在地圖位置在玩具城
8:17 天流血斬殺!!!滿滿回憶的一集 話說 自由市場那平台 有一小塊 站上去不會被傳走
我記得都會 還有一個小訣竅 就是初心者技能可以卡 😂
六連斬
為了可以直接用楓幣買萬藥跟召喚石魔法石,跑冰原的老頭任務跑到起笑...
這任務必解阿
Md 四轉冰雷任務道具超難掉,當初狼刷了快20000隻才掉
免費幫複製裝備 意者自點交易免費幫複製裝備 意者自點交易.
Ei W 尬林德被騙過
然後我的紫色工地手套就被騙走了...
我是聖誕樹
我被帶去魔法森林複製武器,當時還不知道ctrl+f4就是強制關閉
@@阿儒-n2r alt+f4
惡魔水靈...啊~好懷念當時要組隊跟隊友一起搶頻道的日子啊還有新葉城的光頭問答!當時的風之谷密技本299元都還在我家呢(少說有五本之前還會看有哪些怪的掉寶是自己要的~~還有蒐集紅寶的殼來亂砸怪XDDDD一堆懷念的往事根本說不完QAQ
以前本子上有玄宓 還有甚麼嵐的 都會有他們的對話哈哈
蕭名軒 我很喜歡看他們的故事
嵐司洛 玄宓 小小紅包 櫻桃啤酒 泡泡暴走 特約雜技團 ……喔天啊 回憶……(淚
秘技我家好像還有好幾本,沒啥用觸但就是沒去丟
先別出 一個出去看有沒有人
以前去天空之城 不怕死在外面看風景就準備等死而且還船還真的要開15-20分鐘每次等船還有在船上就是跟別人聊天或掛機然後如果不小心死掉還要再重等一遍哈哈
真的...時間超級計較
咦 我記得死掉變墓碑不要按復活 等船開到了 就會復活在天空之城
@@Kay-jx8xj 沒有 還是會傳到魔法森林當初 試過了 哈哈哈哈
脫掉盔甲跳忍耐好可愛XD
03:11會有這樣的認知是因為當時四轉箭神和狙擊手的招牌技能緣故,箭神算是多發且集中的攻擊,而狙擊手則是單發且群體的攻擊。以前我很愛跟冷門職業(3轉的聖騎士、弩弓手、冰雷巫師)一起組隊練功,因他他們的技能大多可以凍住怪物免受魔法傷害,進而省下許多藥水。
冰雷哪有冷門==
現在想起來好險在回朔風波後就退谷了不然說真的後期越改越……以前每次組隊有人升等大家都很開心的祝賀感覺超有人情味的真的很懷念以前掛怪物擂台當花瓶的日子(誤
有同感😢好懷念以前慢慢升等的感覺
可以尬廣啊XD
洗到抱歉
尬廣跟上 吵到抱歉
经典的枫之谷才是真正的冒险游戏。所谓冒险,就是不知道下一刻会发生什么事,才会激发探索的欲望。新手在开始什么都不知道,所以多了与其他玩家的互动,在较资深的玩家获得新知识和讯息。打boss 也是组团才能完成的一件事,这才是线上游戏迷人之处。一般朋友为了达到目标而一起变强。新手点错属性或者技能,都是成长的一部分。无奈时代的改变,现在的人都不会有那么多的耐力去花那么多时间在一个游戏上,加上玩家数量逐渐减少,变成只要课金得够,基本上都可以单人打boss。玩了那么多年枫之谷,新版固然有新版吸引人的地方,但始终无法带出旧版的热血与感动
還是比較喜歡BB前的那種簡單乾淨的介面 現在的介面太雜太華麗了感覺很亂 還有就是以前的組隊任務真的很好玩 真的有冒險的感覺 想到第一次玩組隊任務的時候 真的是非常興奮又感動啊!
小時候還會把零用錢省下來,去書局買楓之谷的攻略書,厚厚一本的那種,莫名的可以看整天xd
結果裡面幾乎沒說甚麼重點,基本唬弄小孩用。
以前只要一出新職業就會去買一本,先在都拿去墊東西了www
當時日夜爆肝轉職暗殺者後非常的開心點了1點影分身,但是爬文後發現要解任務才能跟冰原雪域的老頭NPC買召喚石跟萬能藥,那個任務好像叫上古魔書?忘了,反正那個任務要跑非常非常久,但是對於影分身的熱愛,做了人生中第一件最有耐性的事,不吃飯也要解完!!
我能理解你!
龍騎士會雙修是因為武器會因為攻擊姿勢而傷害係數不同,槍要用刺的 所以槍配槍連擊 矛要用砍的所以配矛無雙
偷補充個~槍用揮的 傷害會砍半 用刺的是正常傷害矛用刺的 傷害會砍半 用揮的是正常傷害兩者都有優缺點 都不能捨棄 所以雙修才是王道
但是雙修必須要捨棄某些技能,光是槍跟矛的精準就花好幾點了。
@@gwh148la8 這是必須的 所以會捨棄終極的技能 機率多那一下沒有比較強
所以最後只會選一個,除非有遇到特定怪物,不過沒印象有那個怪物是防搓,或是防劈砍。
@@666-q8m 雙修會捨棄終極 將槍和矛的熟練度既能點滿 兩個加速技能點到11 所以不會只能選一個唷
初心者最慘的是盜賊得要搓嫩寶搓到10等選嫩寶的原因是嫩寶HP8經驗值就有3比起藍紅寶來說血量與經驗的比值最划算過去打怪除了大法幾乎沒人可以用主群體技秒練功怪得要對血量經驗比斤斤計較所以當初經驗800,HP只有8000的光碟才會搶破頭另外龍騎的雙修是因為過去槍用捅的,矛用砍的攻擊力比較高的緣故所以不會有人想點矛連擊槍無雙則是給懶得準備矛的人點至於遊俠為什麼比較多人玩當然是因為那史上第一按壓招暴風神射
最慘的我覺得是刀賊,到三轉只有落葉斬一招攻擊力甚低的技能,還有楓幣炸彈這種耗錢但又不太能持續輸出的技能。標賊到三轉,四轉後根本是炎魔團的主力熱門的很,而且以前盜賊裝我記得非常的貴,一張拳套60%捲的市價就稱霸所有武器的60%捲了。
@@研究生-i9r 神偷 根本超無賴 70等去炸黑道大姊
早期楓谷的炎魔還算是大boss很多伺服器都在挑戰金幣炸彈轟炎魔…
冰雷的落雷凝聚和冰雷合擊帥氣度滿點,劍士的虎咆嘯和龍騎士的龍咆嘯.槍連擊帥到爆錶,神偷落葉斬.分身術.血魔轉換,暗殺者的風魔手裡劍.當初唯一有二段跳的職業.弓箭手專屬替身.稻草人.遊俠的箭雨,這些都超讓人懷念
新版沒有龍咆哮讓我好難過……
如果沒記錯,當年的槍跟矛都有三種攻擊方式,由上往下的劈砍,由下往上的劈砍,以及往前的刺,而當槍使用刺的時候輸出會比較穩定,矛則是劈砍的時候輸出會比較穩定,因為才會有槍玩槍連擊(刺),矛玩矛無雙(劈砍)的雙修。
超懷念龍騎士,剛回鍋還在想怎麼沒有龍騎士這個職業,我還想說是不是我記錯了,找影片也只有少數的龍騎士影片,還記得當時大多職業都沒有二段跳都是騎豬豬代步。
弓箭手的一轉攻擊技能還是有些微的差距的,例如當時地鐵的藍水靈好像有50傷害以下的霸體,新手的二連箭兩下傷害分開算都不足50,則那個藍水靈會造成威脅無法擊退。斷魂箭就是遠程的魔天一擊。
小時候玩弓箭手都選擇點斷魂箭,因為比較省箭矢==。不知道為什麼以前會客家到去日本神社買全職業通用的竹茅,站在弓箭手訓練場跳著砍怪,連飛鏢箭矢都捨不得丟...
哈哈哈哈乾 以前真的大家都客家
點斷魂正解,即使獵人也是先拿弩直到二轉,主要是為了擊退值和耗率,同樣500水,二連耗箭過快效率差。
小時候客家到不想花錢買水只練劍士 為了用普攻打
龍騎三轉那個點法主要是因為槍刺擊的攻擊係數比較高、矛劈砍的攻擊係數比較高的緣故。而且二轉的終極攻擊三轉技能不管是連擊還是無雙都不會觸發,所以很多人二轉會捨棄終攻改點雙修槍矛,三轉有更多武器可以選擇。
以前誤闖昭和村被別的玩家糊弄自由市場有所謂的「電車」可以載回神社⛩️,結果蠢蠢地等了一個小時...
日本版有類似的功能..
真的是回憶,現在回想起來玩楓之谷真的是挺難玩的,超難練超坎坷。後來出了新的角色如皇家騎士、機甲戰神之後好練很多,但到了大學因為課業就從此沒再碰了。現在覺得,楓之谷雖然也算玩得開心,但還是早點戒掉對自己比較好。
只能說回不去了每個職業現在都蹦蹦蹦就打一排數字了又跳來跳去 飛來飛去每個職業都大同小異了只剩玩爽度的遊戲……
G德 以前只有法師可以閃盜賊跑得超快現在..
真的 想回鍋 看到這樣都不想玩了
沒有以前的感覺現在都追求快速哪像以前打累了沒事找人聊聊天認識朋友
heian 回弓手村扔一堆錢給新手感覺超爽的
墮落醫院 弓手村計程車 以前都一堆人
先回應一個錯誤部分迴旋斬進化次數是456非246然後龍騎士雙修的部分當年劍士的武器 都有很多不同攻擊姿勢而這些姿勢 也是會影響傷害的槍 必須使用刺擊 才能造成最高傷害而槍連擊 做的是三次刺擊 自然每次都是最大輸出也因為X連擊都是固定三次連擊且是主力技能 使用槍的人數比例基本上超過9成9矛連擊則同理 矛要砍出最大傷害要做出由上往下的砍擊X無雙都是上到下砍擊動作 因此才會有這種雙修流派然後劍 斧 棍 也有特定姿勢才能造成最大傷害的動作有趣的是 劍不但是狂戰士/見習騎士的通用武器且劍攻擊的所有姿勢 揮擊砍擊等皆是最大傷害 因此劍是非常熱門的武器
這邊記得劍(跟槍)應該是刺擊傷害最大(劈砍最小),當年劍受歡迎單純只是2職通用跟帥而已
我也是記得 迴旋斬1-10 是4下 2-20 5下 21才開始6下
劍的砍擊跟刺擊 係數是一樣的 這個查一下就知道囉
@@yee-wl7th好的,會再看一下
龍背刃要轉蛋,這在當時是天價。
最懷念的是 當初世界旅行的少林寺 只要有錢 都衝過去 帶一場500w 50到81最好練的地方
9:20 和武器揮舞的動作有關連擊系列用刺的 槍的係數較高無雙系列用砍的 矛的係數較高印象中是在二轉的時候捨棄終極攻擊的技能點 雙修槍矛兩種武器精通三轉修習槍連擊和矛無雙再準備兩把武器平常鍊等打怪用範圍較大的矛無雙打boss時用持續輸出較高的槍連擊
還是覺得聖火的技能圖像搗麻糬
這邊補充說明一下(因為槍跟矛有人說了),劍跟斧.棍的差異也是類似的。即劍跟槍的攻擊是「刺」的話,傷害計算公式中的一個系數會以最大值計算。但若劍跟槍的攻擊是「劈砍」的話,傷害計算公式中的一個系數會以最小值計算。而斧.棍.矛的計算正好相反,劈砍傷害高,刺擊傷害低其原因之一可能是(記得當年有人測試過):用劍跟槍攻擊時,刺的次數會比劈砍多(其他則反過來)因此龍騎士的那2招的用意在「必定全以係數最大值計算傷害」的優勢(槍&矛連擊必定刺擊,無雙為必定劈砍)這也是當年其他劍士系技能傷害浮動較大的原因之一(砍.刺不固定)另外,騎士的資訊也太少(從BB前當本尊到現在所以有點幹意)所以也來補充一下......雖然嚴格來說,BB前三轉騎士超弱火.雷是加傷害跟剋屬的加持,冰則是加傷害.剋屬和冰怪(跟冰雷一樣)效果(冰屬最實用)屬性攻擊很難用(放一次就要補一次屬性,範圍跟一轉技一樣小,雞肋)至於魔力回復(廢技).盾防精通(廢技).魔防消除(近乎廢技)........好想哭雖然四轉會把很多缺陷補上,但單論三轉可說是最悲劇職業之一......
改一下,劍的係數跟次數計算部分這邊不太確定(有人提出其他說法),但騎士的部分應該沒問題(血淚經驗談QxQ)
以前路上看到騎士,都會覺得這個人不是神人就是白痴..因為那職業真的太悲劇,手短就算了,傷害還很低,也沒有範圍技。
專業👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
懷念尬廣網聚 網婆不用當兵的時代然後 骨灰及玩家都知道 玩十字軍的理由因為4轉之後 我們的職業名稱叫做 英雄。
只屬於我的英雄,也是我的王牌!
以前玩楓樂雜誌超級好看啦還有很想在路上遇到前五名達到200等的玩家😂當時覺得很神我12年前從楓谷認識的一個好朋友到現在都還常常聯絡因為楓谷而產生的連結保留到現在 還持續延續帶給我們很奇妙的緣分相信跟我一樣曾經很喜歡這個遊戲的人楓谷都在我們的童年裡 佔了好一部分
DAMA 666 每個月都買一本玩楓樂 有時候贈品比內容還吸引人哈哈哈 現在還陳屍在我書櫃的一角捨不得扔..
玩楓樂除了送周邊 有時還會送虛寶YO玩楓帽和YO聖誕立牌
演算法讓我帶到這,我只能感嘆時代已經演變了~所以遊戲不但變了,人心也變了~改版後練的快但已是單機遊戲,反而改版前練得慢,但真的至少連不認識的路人都能幫忙甚至一聊直接變朋友,現今,職業越出只是越炫炮而已~但以前4大職甚至5大職辛苦的點,越後面的新職幾乎越來越不用熬~僅僅只是差在天賦系統未完善而已!
好懷念以前玩所有4大職業最難練但卻是最被需要的主教 雖然沒玩到打BOSS 不過還是很懷念以前的那個過程....和組隊任務的換頻搶進和各種跳到快起笑的忍耐任務 還有好多好多 好多好多楓谷的回憶 但從地圖大改版後加了其他(除了海盜)以外的3大職業這遊戲就徹底走鐘了......也就沒有再玩了.....唉.....真的回不去了.....
海盜以前的楓之谷是我永遠的回憶
龍騎士雙修矛跟槍是因矛(滑雪板系列)攻速較快還有就是矛是從上往下劈砍才比較痛相對的用槍就是向前突刺才比較痛而每砍100下的攻擊方式是由上往下劈砍的比例佔大多數再來槍連擊跟矛連擊因為「連擊」技能施法動作是向前突刺的所以槍連擊的傷害是遠大過於矛連擊的相對槍無雙跟矛無雙因為「無雙」技能施法動作是由上往下劈砍的所以矛無雙的傷害是遠大過於槍無雙的而無雙矛打群體且相較於龍咆嘯來說比較沒那麼耗水所以常用無雙矛來打怪練等而槍連擊則因傷害高段數高進而成為了打王用的主攻技能
最燒錢職業:全幸賊
武藏賊?
@@edik8701 那是啥? 沒聽過
@@MrA91919191 沒事 .超老全幸賊的說法
怪物擂台之王
沒,全幸反而已經是最窮的點法,有強迫點智找主教買leech升等為了打龍王的才是真燒錢。
這邊說明一下 龍騎士雙修的玩法是因為2轉的終極攻擊系列在3轉世用不到的而且以前楓之谷會因為拿的武器跟攻擊姿勢傷害有所不同如:拿槍用戳的比用其他姿勢痛,拿矛用劈的比其他姿勢痛雙修點法為 速度之槍、速度之矛、精準之槍、精準之矛,聖火點滿3轉為槍連幾、矛無雙點滿
讓我想起10幾年前跟著哥哥還有弟弟一起玩楓谷的日子突然有種想哭的感覺!?(;´༎ຶД༎ຶ`)
當初苦命刀賊,血薄不痛沒群傷有楓幣炸彈後,就是丟錢在別人要撿的時候炸掉影分身加上全職業能拿的真•楓葉之弓 變成偽•二連箭
古早時的弓箭手訓練場的第三層根本就是4轉法職的刷怪場一開整圖怪直接秒直接賺進大把經驗當時吸%的限制比較少,花錢組到4轉直接躺著飆等
以前還會到超商買攻略看,攻略裡面的角色根本是名人,刻意跟他創在同一個伺服器,希望能遇到他看看,記得小小紅包、泡泡暴走、嵐司洛都很有名一開始開兩百等,第一個兩百等的好像叫冰糖霜,當時真的覺得跟神一樣
以前練到99.99%,我就會到弓手訓練場,放龍咆哮炸到升等,就為了看週圍的人F5或是F3。
或法師法法帳打蝸牛。。。回憶啊
對了 經驗最高只會顯示99.98 不會有99.99哈哈'
弓手村最左訓練場超多新手
以前超多人愛在那邊放怪物包 或是主教一直放天怒害我斷線
+1呦每次的
火毒的致命毒霧先點滿後就可以去找女巫或維京毒怪,因為毒不會判定MISS,所以毒滿整場一圈後也超過40秒了,怪都剩一滴,就可以用末日烈焰收屍了,這在當年是火毒獨特練功法
這是真 懷念阿~~~ 而且是各職業還有特色的時候:"3
我還不贊爆!!! 真得很喜歡聽你講古,好懷念以前,哈哈哈。不過要回去的話..體驗就好XD....過去還是拿來回憶比較好((QQ真的懷念冰雷合擊跟落雷凝聚,一聽到你講腦海直接浮現......
Chang Jeremy 以前玩具城最左邊往下走有個玩具滑梯可以站上去用落雷凝聚刷不知道還在不在
1.楓之谷在當年推出的時候算是很創新的設計了 所以很多設定現在來看很血尿也很正常 2.當年等級都超難練 練錯職業真的會想哭 當年一堆玩主教 沒團組還能去刷刷殭屍
永遠記得 阿爾馮斯小綠的食人花果汁 .....
我記得難打到想哭
火野豬的玻璃鞋
42等骷髏頭盔
兔子鼓手的玩具鼓🥁....
Gavin Zhang 玻璃鞋真的會哭
龍騎士雙修是槍連擊+無雙矛,先講結論 槍連擊打王 無雙矛打怪練等。原因是槍的動作是"刺"傷害才高 而無雙槍是"砍"的動作,所以才換矛武器用無雙矛練等,而矛剛好是"砍"傷害高。
槍連擊 因為是用刺的 以前有攻擊方式分別 槍用次的傷害會比較高 矛則相反 用劈砍的傷害會比較高
這邊骨灰級玩家來跟大家解釋,為什麼要雙修槍連擊和矛無雙,除了刺用槍連擊傷害高,劈用矛無雙傷害比較高以外,因為連擊距離短,打三隻怪物但總%數較高,適合高輸出用。至於矛無雙雖然傷害比較低,但一次可以打六隻,且距離較長,適合掃群怪。尤其部分地圖槍連擊手太短可能會碰不太到,但矛無雙可以碰到,例如黑道大姐頭,如果有矛無雙,就可以站在平台上打,不需要跳下去打承受被巴掌打一下一萬的傷害。另外還有一個很重要的原因,四轉的黑騎士有一招叫做「黑暗力量」的技能,點滿到30可以在hp低於一半時發揮兩倍的傷害,所以如果要發動黑暗力量,血量就會壓得非常低,就不太可能跳下去打大姐頭,所以一定要站在平台上打。
我記得當初斧和棍也有分刺和劈的傷害
但那個時候練功都是組一隻祭司用龍咆嘯炸
是的 還有一個原因是 以前槍連擊 跟無雙 都不會觸發終極攻擊 所以根本沒差 其他就如同上面講解
長期玩私服的小弟幫大家解釋一下…長槍使用刺擊的攻擊動作攻擊力是100%,使用揮擊是60%;矛則兩者相反槍/矛連擊的攻擊動作是刺擊,槍/矛無雙的攻擊動作是揮擊所以從上述可以得知;連擊技能適合用槍,無雙技能適合用矛三轉兩招都不會觸發終極攻擊所以點法是精準技能各自點到19,快速武器技能點到10還是12忘記了剩下點數只要有辦法把聖火點滿,其他點數隨便點(二轉練不上去再點幾點終極攻擊拼一下人品)私服的最終武器是滑雪板(槍)、衝浪板(矛)
主教的專屬地圖:神秘小徑3😂 當時可是偷花錢買寵物撿錢喝魔水
作者你好,感谢你分享的视频,这是我最爱的一款游戏,也是我玩的最久的,我来给你讲下为什么三转之后龙骑士要点枪连击和无双矛,因为战士不同的武器,攻击姿势的不同,伤害判定也不同,技能“无双”的攻击动作判定是劈砍,是矛类武器攻击姿势中判定最高的,而技能“连击“的攻击动作判定是捅,是枪类判定伤害最高的动作,同理这就是为什么双手斧攻击力比双手剑高,而为什么大家还都是选择用双手剑,因为双手剑的所有姿势伤害都一样,而斧子只有劈的时候才疼。
太懷念啦~ 對我來說這才是楓之谷阿
替身在弓箭手傷害足夠的時候可以擊退鬧鐘時,讓鬧鐘變成木樁。把鬧鐘往一個角落打,然後在他睡著的時候騎豬跑去反方向的角落放替身,再回來暴風箭雨,鬧鐘就會想打替身,但是夠不著,就一直往前走,然後不會放技能了【還是會全圖落雷
懷念打怪物擂台的時光 放木馬士兵加速
泥人領導者滿
然後卡50等 帶人練順便賺錢哈哈
然後 有些人 就會放物理 魔法無效 跟怪物 迴避率上升 的萬惡三招
這是甚麼阿 突然感覺好懷念
木馬士兵是幹嘛ㄉ
3:07 二轉的穿透箭跟爆破箭要吃一轉點的 斷魂跟二連 的技能點數不然不能點 我印象中是這樣9:20 雙修主要是攻速跟攻擊的差別 矛跟槍 後期差別在攻速跟攻擊會有明顯差別 印象中是 攻擊 :矛>槍 速度:矛<槍12:10 還有聖誕節在村莊出現的聖誕襪 聖誕超級綠水靈 火毒可以單吃 一樣用毒的
淅瀝淅瀝嘩啦嘩啦 好像是這樣🙆🏻♂️
醫院 丟丟樂 外掛一進來就被吸走ww
寶嘟嘟 還有魔法森林的藥妝店
收名聲++ 50w 自點交易
如今看你講解我有點說不出那內心以前的感覺,因為楓之谷改太多了,新職業 新活動 新魔王 新劇情 新裝備 新地圖 還有新時裝和新裝置 ,讓我感嘆這要怎麼玩的下去,以及以前裝備都打不到和轉不到了,所以每次看著剛回鍋的玩家,我就回想起以前的生活,要自立自強的打怪以及越級的不知道要幹嘛撿別人的東西的生活
以前練到一百多等打圖那個組合技的對話全都是勿搶請換
ウェイ 以前連組合技能都沒有...你還沒玩過最一開始的版本
有ㄛ 我從測試帳號就開始玩囉只是提一個留言沒看到的點
喔喔抱歉 誤會😅
以前打炎魔的時候.冰雷禁止放 暴風雪 主教禁止放天怒 火毒禁止放火流星 那時候遠征只要看到有人開都是突然一堆人斷線 超懷念XD 就是有人會偷偷放
那時候標賊打完黑道老大 又馬上來一隻 快嚇屎w
劍士很特別 各種武器會依照攻擊方法有傷害高低,長槍要用戳的,矛要用砍的,所以會有打BOSS用長槍,打小怪用矛掃圖
我就是那個用魔天一擊跟劍氣縱橫打到120等的十字軍...
找個主教/牧師幫你不好嗎?
@@chickenrice6606 有,幸好我妹妹練祭司。
@@jimmyliaouwu 祭司在成為主教+擁有天怒之前是極其卑微的存在,唯一的功用就是給祝福增加經驗+開門回補,從而成為一個寵物一般的存在,傷害技能只有聖光,而且還不痛。
@@chickenrice6606 Yes, I know. 但是當初玩的時候白手起家,請不起大法師來轟。
@@jimmyliaouwu 組團刷殭屍圖恐怕是當時過度的唯一解。
槍騎雙修主要是因為槍矛有攻擊姿勢問題(槍用戳的矛用砍的)不對的姿勢傷害會掉 而且兩者時機可以分開(無雙打小怪連擊打王)外加2轉點數很充足(終極攻擊3轉技能無法觸發而不像其他劍士需要繼續依賴1轉技能,禦魔陣廢技)所以預算充足的玩家會考慮這麼做
35等時空裂縫,沒隱身直接跳下去9999,哈哈哈~~~
我記得那時候有人開發出洗血的見習騎士,配合自身技能加聖火,可以扛助積木泥人
以前的楓之谷武器設定 在劍士職業群中 所使用的矛 以及 長槍 擁有兩種攻擊姿勢的判斷...一個為劈擊一個為刺擊 在使用普通攻擊時或者魔天一擊的時候 這些攻擊姿勢總是有攻擊的落差 像是長矛就屬於劈砍的武器 長槍則屬於刺捅的武器 所以才有 矛無雙 槍連擊的雙修 這些攻姿類別的東西都有他一定的邏輯設定 以前這款遊戲可不是瞎玩玩的起來的QQ 現在想想還是覺得以前的細節處理真的滿厲害的!
世界肥肥圖鑑,卡蜜拉的玻璃珠,跳那個忍耐真的坑肥肥海岸也超多人在農以前超喜歡在墮落醫院丟丟樂,墮落醫院下面就是綠水靈王的任務,最多人聚集點沒有之一全幸賊 桑拿服 工地手套標配綠水靈洞還會刷頻找暴走的(怪特別多)僧侶去刷天使猴捷運車廂的惡魔水靈
主角最後都是越等打殭屍,站在平台上一直按治癒
滿滿回憶
為了收集豬頭 整個月都在黃金海岸
魔靈彈沒記錯 是魔爪前置所以必點1 ,之後擴增大半要快又要能練功, 魔彈1後淨化5(前置)就點滿擴張, 極端點就是不點攻擊技直接敲蝸牛練功 :3
之後冰雷 冰雷合擊 合成瞬間會變黑弓 感覺很帥有一度拿來當頭圖XD
魔力爪前置是要點7點魔力彈
@@chihauahu5176 1等就夠 不用7等
當初瘋狂骰骰子,有時候一個恍神好不容易骰到雙4就直接拉掉還沒有三轉的時代,就一群8.90等的人刷大巴,一個不穩就是墓碑雨話說那年代只有我是用群治去刷幽靈?
0806sasa 我是去刷殭屍姑姑
直接刷骷髏狗,之後用計程車去刷殭屍
我只想說 我看到的不是影片 是淚水和回憶然後我大概知道黑騎士那個雙練問題因為 以前槍是”突次”攻擊比較強矛是”劈砍”所以矛無雙可以造成矛的最大攻擊 相對槍也是然後聖龍召喚是魔法石哦 不是召喚石 銀鷹 金鷹才是
誰被明明夫人和弓箭手村長老騙去玩具城一輩子回不來只好放棄角色重練 按讚+1
很懷念的遊戲,當初玩得很瘋,當初還是拓荒團,第一組拿到炎魔頭跟龍王項鍊的團隊。之後等級練到120~150就練不上去,加上網婆嫁人,現實工作就放棄這遊戲...時代很久所以有點忘記,但是我當時就是龍騎士雙修,槍連擊只能搓三隻而且還有擊退效果,並且動作有點久不適合練功主要練功還是拖怪用矛來掃從上到下劈一下而已,速度快而且打六隻當時騎士是靠活動分身洗蛋糕,硬拖怪扣血拚上前三高等龍騎
17頻 -4 打3跟4 我們先 懷念
老暢 淦休什麼曼的組隊任務
只記得以前的劍士三轉前真的很難練,手短攻擊短(被法師、弓箭手搶怪)、速度慢(被盜賊搶怪)被逼的不得不跑到人煙稀少的圖打怪(奇幻村),然後有些人三轉第一點技能就點龍咆哮(龍騎士)跑去搶其他人的怪XD
應該是弩的攻擊比較高 斷魂箭%數比較高 弓的弓速比較快就二連了
真的很令人懷念,雖說現今楓之谷不是說不好,但改變真的太大,更多的是買賣和現金的交易,太物質化了,想當初還有家族系統和師徒系統,甚至公會的凝聚力都很強,為了一點紛爭可能變成一群人的戰爭,當然現在楓之谷更容易上手這不可否認,從前練等,熬夜練等能有個3~5等就偷笑了,現在呵呵~~~
我只想說 : 龍魔的魔力殘骸和瞬間移動到底啥時要改!!!!舊版瞬間移動有夠ㄎㄧㄤ的
企鵝先生 龍魔的瞬間移動 真的很頓,有感...不能跳 瞬移
这个游戏在大陆叫冒险岛,是小时候最爱的一款游戏,这么多年过去,当初一起玩游戏的小伙伴现在都成家立业了,真的无比怀念!
由於很多素材都已經無法再獲得了(正常管道),所以多數的素材都是從網路上尋找的。
但是還是有一些,可能已經完全死去了=3=,所以之後可能會用一個DISCORD群...。
裡面會有一些徵素材、背景片段等等的徵「材」,
如果有問題的話,也可以比較快速的詢問到我。
回鍋、新手玩家的部分,如果同伺服器的話,也可以給予一些資源和幫助。
至於...DISCORD群什麼時候搞定...,之後會再「YT社群」和「粉絲團」中說...。
為什麼不現在說呢...,因為我還在搞一些設定QQ,還有一些不確定可不可行的想法orz。
粉絲團:facebook.com/redhatkid/
YT社群:ua-cam.com/channels/GGxr54lBRXgfQOjdKX96sA.htmlcommunity
在 MapleRoyals找 算不正常管道嗎? 裡面保留很多元素在 問一下玩家或關鍵字弄一弄應該還是可以找到
對我來說算@@ 非正常管道=3=...
還有盜賊1⃣️轉點丟鏢技能2⃣️轉轉俠盜的雙修 好懷念啊🥺🥺
多講講 海盜和五大原職業4轉!
@@roy88627 使用非官方伺服器(像是你講到的MapleRoyals)的素材有可能讓影片被YT強制移除並讓頻道收到版權警告(收到3次會讓頻道整個被移除)
最近Nexon抓私服影片抓很兇,如果針織帽大大不希望影片發生版權方面問題,在選擇素材時的確必須小心謹慎
....雖然我不清楚把重點部分碼掉的話是否就能讓素材安全地使用(小聲)
我他媽已經老到玩過的東西已經變成歷史了?
真的,感觸很深
沒錯
嵐司洛 泡泡爆走 小小紅包 玄宓 特約雜技團 我的童年回憶阿
還有大電電
祕技書的內容 哈哈
嵐司洛 標賊 ,泡泡-弓箭手,小小紅包-劍士
密技大排檔
TheOnlyMissYou 並沒有大電電這個人,他只是前幾個封頂的人而已
以前的楓谷真的充滿了人情味 而且富有冒險的感覺 跟朋友玩真的很好玩 尤其冒險到新的地方真的會有自己親身探險的感覺
真的! 現在都變成單機劇情遊戲了QQ
龍騎士雙修用意在於
槍用刺的動作傷害高 連擊技能固定用刺的
矛用揮的動作傷害高 無雙技能固定用揮的
槍連擊 三隻打三下 打王用
矛無雙 六隻打一下 清怪用
@Natsu san 對呀 所以劍士攻擊一直都很飄 四轉出來之前 龍騎會熱門就是因為有聖火+傷害穩+龍咆打全螢幕
跟弓手設定一樣
獵人是拉弓 二連最大化傷害
孥弓是拉孥 斷魂
@Natsu san 真的 當時家裡人多
每種職業都去體驗了 大約有1.15-.1.25倍的傷害差
劍士 設定最複雜
鎚 劍 棍 斧 都是重上往下 的摩天跟終極可以達到最大傷害
比較習慣選可以單手的 攻速快 花點水錢可以 達到升等速度
雙手 攻速慢 傷害高
單手 攻速快 防高 水錢燒
@Natsu san 法師跟標賊 都內建熟練度
如果當時有在關注傷害計算公式的話 就會發現法鏢傷害穩的原因了
看到這個必須留言一下
人生第一部線上遊戲就獻給風骨XD
還記得那天放學後 校門口有人在發香菇圖案的扇子上面還黏了光碟片跟幾組帳密
出於好奇就回家安裝看看了
在創建角色的畫面看到“請輸入角色名稱”時
懵懂無知的我還以為要填寫基本資料 就打上了自己的真實姓名....就這樣創了我的第一隻角色....
(而且那隻我還一直練到28等練不上去才依依不捨的重練一隻
因為每次升等我都憑感覺點能力值 覺得跑得不夠快就點敏捷 覺得角色不夠聰明就點智力....)
最一開始的司服器只有3個
而且1到20頻滿滿的都是人 到第一頻都會lag
從攻守村要到勇士村 跑圖累個半死...就只為了省計程車錢
一轉眼 也是16年前的回憶了 好可怕QQ
我也是拿到菇菇扇子,刮開背面體驗帳密的銀漆開始的🙋🏻♂️當時是在宜蘭童玩節發送的,懷念呀⋯
聽說最久以前的滑鼠標識是寶石的樣子
之後才改成是手指的
結果那個扇子給的帳號不能使用商城,請上大學的哥哥姊姊幫忙疑難雜症(認證)之後才開啟了土豪生活
龍騎士點槍連擊&矛無雙的原因在於,當時武器傷害攻式中「槍」在「戳刺」上會有較高的傷害係數,「矛」則是「劈砍」上有優勢。
至於攻速部分,槍只有Lv43楓葉之槍是快槍,Lv85轉蛋取得的深藍滑雪板是攻速普通
以前的楓谷每個職業特色真的很明顯
都有各個不同的特色技能跟遊戲體驗
而現在感覺玩任何職業都差不多
差別只有課的金錢差異…
我覺得皇家開了以後就真的沒什麼差別了
反正一轉就單體(有些有群體)練上來
二轉就是群體掃 然後50左右揪去神秘小徑刷70也是群體去101打CD
硬要說有什麼不同也只有特效...吧?
攻擊判定範圍也都差不多
@@Han-dx9cw 以前的"角色卡"問世之後
我10等就去神秘小徑刷了
有三張卡是"每一等級+?攻擊力" 我就把這三種都練到S級 10等去刷每下都有大概100的傷害 多段數攻擊職業很快就70了
直到"戰地聯盟"取代"角色卡"之後 練功方式才有所改變
每個職業都二段跳 幹
現在大三 當初玩是小2吧 國小要練到三轉根本不可能QQ 只能玩法師 二轉就能爽的職業
三轉的龍騎士根本是夢想
龍咆嘯
齁齁 我玩的時候還沒有三轉 這樣好像已經太老了⋯
我現在24歲 我記得我是小四 還是小五開始玩 我跟我爸一起練同一隻 練到 國二 才四轉 我練 神箭手 我真的就是把斷魂劍點到滿 沒點二連
而且一定要去秀一下必殺狙擊 打一下99999應該是那時候最痛的傷害吧
我跟你差不多大 玩的時候也差不多 最好笑的是 我也是玩法師 然後永遠上不了三轉 夢想也是龍騎士雖然我根本不知道那是什麼職業只知道以前在弓手村被巴洛古封家的時候是一個龍騎士出來殺掉的 就變成我的英雄了 哈哈哈哈哈
以前綠菇菇可是個小boss
想當年的弓箭手訓練場滿滿的人潮
各種炫耀天怒 火流星 暴風雪 龍咆嘯… 轉蛋機旁也圍一堆人 一抽到好東西就被瘋狂交易申請和密語 曾經第一次轉蛋 轉到祝福卷軸不會交易 直接丟在路上給人撿 (當初值5,600元)造成轟動……
BB前的楓之谷真的才是冒險遊戲
沒錯,沒有海盜前是最好玩的時期
真的 掉到地球防衛總部然後此生再也出不去
剛練到隱身跑到防衛總部
試了一天 果斷重玩
我姐練的一支獵人掉到地球防衛總部,到現在可能都還在那裡
我還真的有一隻腳色卡在地球防衛總部..
槍騎兵的雙修玩法是因為 過去楓之谷的攻擊是有攻擊動作影響武器傷害的差別,比如槍用搓的跟用揮的傷害會有差別,所以練這兩種技能是能讓傷害發揮100%的效果。
當初全幸賊 穿浴巾丟日標 就被當偶像一樣崇拜
這個倒是真的!!整個土豪~~日鏢耶帥到炸天!!!!
還有粉披、43楓拳!
還有當年的最強攻擊手套 ""+10褐色手套 "" 裝上去一個人的傷害可以抵2個人
花一堆台幣買一把火焰刀覺得超帥
哪時候全點某屬性的角色根本土豪
我還記得我國小的時候甚麼都不懂,玩了個劍士,覺得他要聰明一點所以智力點超多,還有一次在打菇菇寶貝的時候,狂放劍氣縱橫放到死掉..
真的!!把人物是當自己小孩在帶!
你這個不錯XD ,我是玩法師結果不知道一轉之後是靠智力提高傷害,想說怎麼10等攻擊還是這麼低,結果力量點到40+變成暴力法師,1轉之後還拿木製短杖敲怪升級
我玩法師全點力量,媽的木仗敲下去抵好幾發魔力爪
家傳麥仔茶 覺得要聰明是怎樣😂🤣😂
@@henrykuo7311 我以前練弓箭手覺得怎麼拿弓打怪物一點都不痛,敏捷不點去點力量希望角色有點"力量",還特別買了一隻大斧裝備在身上練功XDDD練到都快2轉了還在拿大斧打怪,結果被朋友嗆爆說弓箭手不拿弓在那邊揮斧頭
早期楓谷劍士 持武器的動作 會有傷害差別,持槍往前刺 傷害高而 持矛往下劈 傷害高,所以衍生出龍騎 打王使用槍連擊(技能姿勢為前刺)而刷怪練功 使用無雙矛(姿勢下劈且打6怪)
我正要說
每種武器的傷害都有自己的比例計算方式
龍騎士不點終極
1.主要是本來傷害就略高,如果一次就砍死怪就會有可能要多揮一下會卡
2.終極攻擊只能搭配一轉技能,三轉用連集觸發不到
雙修
1.每種劍士武器都會有不同的揮砍動作,不同的動作算的傷害也會不同
2.當是拿長槍跟矛攻擊的時候,直戳跟劈砍的比例大概是3:7~4:6,而動作不同傷害也會有差
3.槍連集都是用戳的,所以有套用戳的傷害,同理矛無雙
正解
專業啊啊啊啊啊啊
好懷念 我記得我第一次玩是2007年 因為鄰居的哥哥常來我家玩楓谷
重點是我2007年才6歲哈哈哈 我就這樣一路玩到了大一
也是我開啟課金之路的旅途:(
以前真的會為了骰骰子花一個多小時
超級懷念的嗚嗚嗚嗚嗚
還有那種高力法師 拿法杖狂敲真的笑死
全力冰雷 練到57等在此🙋 完全用長杖在敲的
物理系法師xDDDDD
@@MrA91919191 把三法當煉獄在玩
全力火毒 拿海神叉不解釋XD
以前的法師會用魔力爪加瞬間移動 合在一起看起來超像落葉斬
MilkSilkie牛奶烏骨雞 還會用技能自訂組合,名稱打獅子歌歌⋯
對!!! 魔力爪+瞬間移動必備謀生技能
還有跳+魔力爪 按的快別人會看到你在空中放魔力爪
問你怎麼用的XD
@@XiaoDi-sh8uu 然而最開始還真的能影響施放位置 😂
@@Kaya_Rina 獅子歌歌笑死
以前要放速度激發一定要喊腳底抹油
現在要喊溜之大吉酸
95+滿
我還記得2008到BB前 那時候還算留行神奇寶貝DP動畫版與閃電11人,有時候會有一轉或二轉法師施放魔力爪喊「影子鉤爪」、魔靈彈喊「波導彈」。然後我就用俠盜過去迴旋斬喊「烈焰龍捲風」,狂狼出了以後,就換狂狼用雙重攻擊喊「烈焰龍捲風」🤣
很白痴,可是也很有趣的回憶XD
我猜是秘笈嵐斯洛講的 還有一句給俺+速GO
很懷念,初戀也是在裡面遇到的,每天都在等對方上線
聽完回憶都起來了 以前都去網咖包台 光骰骰子就可以花很多時間 說的許多技能都有看過或用過 拿太極扇 用迴旋斬就是帥
後面還有要力量的苦無 專打休菲特曼卡50練其他帳號用 😂😂 頭上也一定會有一頂炎“虧”
那你聽過全幸標賊卡50等,只為了玩怪物擂台賽的故事嗎?
帥爆了 只輸給會用天怒或是龍咆的大大
以前打拉圖斯的時候 進去前門口要丟楓幣 好讓其他人知道換其他頻去打
當時道具欄的垃圾也很常見,後來遊戲節奏加快加上BOSS入場機制調整使這招變得毫無用處了。
楓葉蓮 好像從BB後,所以王都改成地城模式了,一開始好像是週年活動的楓葉水晶地城影響
還有雄獅王啊
打很久都要早上5 6點起來單挑
@@高國俊-v8q 熊獅遊樂園最初是海外地圖,後來地圖所有權被韓國原廠回收,現在地圖位置在玩具城
8:17
天流血斬殺!!!
滿滿回憶的一集 話說 自由市場那平台 有一小塊 站上去不會被傳走
我記得都會 還有一個小訣竅 就是初心者技能可以卡 😂
六連斬
為了可以直接用楓幣買萬藥跟召喚石魔法石,跑冰原的老頭任務跑到起笑...
這任務必解阿
Md 四轉冰雷任務道具超難掉,當初狼刷了快20000隻才掉
免費幫複製裝備 意者自點交易
免費幫複製裝備 意者自點交易.
Ei W 尬林德被騙過
然後我的紫色工地手套就被騙走了...
我是聖誕樹
我被帶去魔法森林複製武器,當時還不知道ctrl+f4就是強制關閉
@@阿儒-n2r alt+f4
惡魔水靈...
啊~好懷念當時要組隊跟隊友一起搶頻道的日子啊
還有新葉城的光頭問答!
當時的風之谷密技本299元都還在我家呢(少說有五本
之前還會看有哪些怪的掉寶是自己要的~~
還有蒐集紅寶的殼來亂砸怪XDDDD
一堆懷念的往事根本說不完QAQ
以前本子上有玄宓 還有甚麼嵐的 都會有他們的對話哈哈
蕭名軒 我很喜歡看他們的故事
嵐司洛 玄宓 小小紅包 櫻桃啤酒 泡泡暴走 特約雜技團 ……
喔天啊 回憶……(淚
秘技我家好像還有好幾本,沒啥用觸但就是沒去丟
先別出 一個出去看有沒有人
以前去天空之城 不怕死在外面看風景就準備等死
而且還船還真的要開15-20分鐘
每次等船還有在船上就是跟別人聊天或掛機
然後如果不小心死掉還要再重等一遍哈哈
真的...時間超級計較
咦 我記得死掉變墓碑不要按復活 等船開到了 就會復活在天空之城
@@Kay-jx8xj 沒有 還是會傳到魔法森林當初 試過了 哈哈哈哈
脫掉盔甲跳忍耐好可愛XD
03:11會有這樣的認知是因為當時四轉箭神和狙擊手的招牌技能緣故,箭神算是多發且集中的攻擊,而狙擊手則是單發且群體的攻擊。以前我很愛跟冷門職業(3轉的聖騎士、弩弓手、冰雷巫師)一起組隊練功,因他他們的技能大多可以凍住怪物免受魔法傷害,進而省下許多藥水。
冰雷哪有冷門==
現在想起來好險在回朔風波後就退谷了
不然說真的後期越改越……
以前每次組隊有人升等大家都很開心的祝賀感覺超有人情味的
真的很懷念以前掛怪物擂台當花瓶的日子(誤
有同感😢好懷念以前慢慢升等的感覺
可以尬廣啊XD
洗到抱歉
尬廣跟上 吵到抱歉
经典的枫之谷才是真正的冒险游戏。所谓冒险,就是不知道下一刻会发生什么事,才会激发探索的欲望。新手在开始什么都不知道,所以多了与其他玩家的互动,在较资深的玩家获得新知识和讯息。打boss 也是组团才能完成的一件事,这才是线上游戏迷人之处。一般朋友为了达到目标而一起变强。新手点错属性或者技能,都是成长的一部分。无奈时代的改变,现在的人都不会有那么多的耐力去花那么多时间在一个游戏上,加上玩家数量逐渐减少,变成只要课金得够,基本上都可以单人打boss。玩了那么多年枫之谷,新版固然有新版吸引人的地方,但始终无法带出旧版的热血与感动
還是比較喜歡BB前的那種簡單乾淨的介面 現在的介面太雜太華麗了感覺很亂 還有就是以前的組隊任務真的很好玩 真的有冒險的感覺 想到第一次玩組隊任務的時候 真的是非常興奮又感動啊!
小時候還會把零用錢省下來,去書局買楓之谷的攻略書,厚厚一本的那種,莫名的可以看整天xd
結果裡面幾乎沒說甚麼重點,基本唬弄小孩用。
以前只要一出新職業就會去買一本,先在都拿去墊東西了www
當時日夜爆肝轉職暗殺者後非常的開心點了1點影分身,但是爬文後發現要解任務才能跟冰原雪域的老頭NPC買召喚石跟萬能藥,那個任務好像叫上古魔書?忘了,反正那個任務要跑非常非常久,但是對於影分身的熱愛,做了人生中第一件最有耐性的事,不吃飯也要解完!!
我能理解你!
龍騎士會雙修是因為武器會因為攻擊姿勢而傷害係數不同,槍要用刺的 所以槍配槍連擊 矛要用砍的所以配矛無雙
偷補充個~
槍用揮的 傷害會砍半 用刺的是正常傷害
矛用刺的 傷害會砍半 用揮的是正常傷害
兩者都有優缺點 都不能捨棄 所以雙修才是王道
但是雙修必須要捨棄某些技能,光是槍跟矛的精準就花好幾點了。
@@gwh148la8 這是必須的 所以會捨棄終極的技能 機率多那一下沒有比較強
所以最後只會選一個,除非有遇到特定怪物,不過沒印象有那個怪物是防搓,或是防劈砍。
@@666-q8m 雙修會捨棄終極 將槍和矛的熟練度既能點滿 兩個加速技能點到11 所以不會只能選一個唷
初心者最慘的是盜賊
得要搓嫩寶搓到10等
選嫩寶的原因是嫩寶HP8經驗值就有3
比起藍紅寶來說血量與經驗的比值最划算
過去打怪除了大法
幾乎沒人可以用主群體技秒練功怪
得要對血量經驗比斤斤計較
所以當初經驗800,HP只有8000的光碟才會搶破頭
另外龍騎的雙修
是因為過去槍用捅的,矛用砍的攻擊力比較高的緣故
所以不會有人想點矛連擊
槍無雙則是給懶得準備矛的人點
至於遊俠為什麼比較多人玩
當然是因為那史上第一按壓招暴風神射
最慘的我覺得是刀賊,到三轉只有落葉斬一招攻擊力甚低的技能,還有楓幣炸彈這種耗錢但又不太能持續輸出的技能。標賊到三轉,四轉後根本是炎魔團的主力熱門的很,而且以前盜賊裝我記得非常的貴,一張拳套60%捲的市價就稱霸所有武器的60%捲了。
@@研究生-i9r 神偷 根本超無賴 70等去炸黑道大姊
早期楓谷的炎魔還算是大boss
很多伺服器都在挑戰金幣炸彈轟炎魔…
冰雷的落雷凝聚和冰雷合擊帥氣度滿點,劍士的虎咆嘯和龍騎士的龍咆嘯.槍連擊帥到爆錶,神偷落葉斬.分身術.血魔轉換,暗殺者的風魔手裡劍.當初唯一有二段跳的職業.弓箭手專屬替身.稻草人.遊俠的箭雨,這些都超讓人懷念
新版沒有龍咆哮讓我好難過……
如果沒記錯,當年的槍跟矛都有三種攻擊方式,由上往下的劈砍,由下往上的劈砍,以及往前的刺,而當槍使用刺的時候輸出會比較穩定,矛則是劈砍的時候輸出會比較穩定,因為才會有槍玩槍連擊(刺),矛玩矛無雙(劈砍)的雙修。
超懷念龍騎士,剛回鍋還在想怎麼沒有龍騎士這個職業,我還想說是不是我記錯了,找影片也只有少數的龍騎士影片,還記得當時大多職業都沒有二段跳都是騎豬豬代步。
弓箭手的一轉攻擊技能還是有些微的差距的,例如當時地鐵的藍水靈好像有50傷害以下的霸體,新手的二連箭兩下傷害分開算都不足50,則那個藍水靈會造成威脅無法擊退。斷魂箭就是遠程的魔天一擊。
小時候玩弓箭手都選擇點斷魂箭,因為比較省箭矢==。不知道為什麼以前會客家到去日本神社買全職業通用的竹茅,站在弓箭手訓練場跳著砍怪,連飛鏢箭矢都捨不得丟...
哈哈哈哈乾 以前真的大家都客家
點斷魂正解,即使獵人也是先拿弩直到二轉,主要是為了擊退值和耗率,同樣500水,二連耗箭過快效率差。
小時候客家到不想花錢買水只練劍士 為了用普攻打
龍騎三轉那個點法主要是因為槍刺擊的攻擊係數比較高、矛劈砍的攻擊係數比較高的緣故。
而且二轉的終極攻擊三轉技能不管是連擊還是無雙都不會觸發,所以很多人二轉會捨棄終攻改點雙修槍矛,三轉有更多武器可以選擇。
以前誤闖昭和村被別的玩家糊弄自由市場有所謂的「電車」可以載回神社⛩️,結果蠢蠢地等了一個小時...
日本版有類似的功能..
真的是回憶,現在回想起來玩楓之谷真的是挺難玩的,超難練超坎坷。後來出了新的角色如皇家騎士、機甲戰神之後好練很多,但到了大學因為課業就從此沒再碰了。現在覺得,楓之谷雖然也算玩得開心,但還是早點戒掉對自己比較好。
只能說回不去了
每個職業現在都蹦蹦蹦就打一排數字了
又跳來跳去 飛來飛去
每個職業都大同小異了
只剩玩爽度的遊戲……
G德 以前只有法師可以閃
盜賊跑得超快
現在..
真的 想回鍋 看到這樣都不想玩了
沒有以前的感覺
現在都追求快速
哪像以前打累了沒事找人聊聊天認識朋友
heian 回弓手村扔一堆錢給新手感覺超爽的
墮落醫院 弓手村計程車 以前都一堆人
先回應一個錯誤部分
迴旋斬進化次數是456非246
然後龍騎士雙修的部分
當年劍士的武器 都有很多不同攻擊姿勢
而這些姿勢 也是會影響傷害的
槍 必須使用刺擊 才能造成最高傷害
而槍連擊 做的是三次刺擊 自然每次都是最大輸出
也因為X連擊都是固定三次連擊且是主力技能 使用槍的人數比例基本上超過9成9
矛連擊則同理 矛要砍出最大傷害要做出由上往下的砍擊
X無雙都是上到下砍擊動作 因此才會有這種雙修流派
然後劍 斧 棍 也有特定姿勢才能造成最大傷害的動作
有趣的是 劍不但是狂戰士/見習騎士的通用武器
且劍攻擊的所有姿勢 揮擊砍擊等皆是最大傷害 因此劍是非常熱門的武器
這邊記得劍(跟槍)應該是刺擊傷害最大(劈砍最小),當年劍受歡迎單純只是2職通用跟帥而已
我也是記得 迴旋斬1-10 是4下 2-20 5下 21才開始6下
劍的砍擊跟刺擊 係數是一樣的 這個查一下就知道囉
@@yee-wl7th好的,會再看一下
龍背刃要轉蛋,這在當時是天價。
最懷念的是 當初世界旅行的少林寺 只要有錢 都衝過去 帶一場500w 50到81最好練的地方
9:20 和武器揮舞的動作有關
連擊系列用刺的 槍的係數較高
無雙系列用砍的 矛的係數較高
印象中是在二轉的時候
捨棄終極攻擊的技能點 雙修槍矛兩種武器精通
三轉修習槍連擊和矛無雙
再準備兩把武器
平常鍊等打怪用範圍較大的矛無雙
打boss時用持續輸出較高的槍連擊
還是覺得聖火的技能圖像搗麻糬
這邊補充說明一下(因為槍跟矛有人說了),劍跟斧.棍的差異也是類似的。
即劍跟槍的攻擊是「刺」的話,傷害計算公式中的一個系數會以最大值計算。
但若劍跟槍的攻擊是「劈砍」的話,傷害計算公式中的一個系數會以最小值計算。
而斧.棍.矛的計算正好相反,劈砍傷害高,刺擊傷害低
其原因之一可能是(記得當年有人測試過):
用劍跟槍攻擊時,刺的次數會比劈砍多(其他則反過來)
因此龍騎士的那2招的用意在「必定全以係數最大值計算傷害」的優勢
(槍&矛連擊必定刺擊,無雙為必定劈砍)
這也是當年其他劍士系技能傷害浮動較大的原因之一(砍.刺不固定)
另外,騎士的資訊也太少(從BB前當本尊到現在所以有點幹意)所以也來補充一下
......雖然嚴格來說,BB前三轉騎士超弱
火.雷是加傷害跟剋屬的加持,冰則是加傷害.剋屬和冰怪(跟冰雷一樣)效果(冰屬最實用)
屬性攻擊很難用(放一次就要補一次屬性,範圍跟一轉技一樣小,雞肋)
至於魔力回復(廢技).盾防精通(廢技).魔防消除(近乎廢技)........好想哭
雖然四轉會把很多缺陷補上,但單論三轉可說是最悲劇職業之一......
改一下,劍的係數跟次數計算部分這邊不太確定(有人提出其他說法),但騎士的部分應該沒問題(血淚經驗談QxQ)
以前路上看到騎士,都會覺得這個人不是神人就是白痴..因為那職業真的太悲劇,手短就算了,傷害還很低,也沒有範圍技。
專業👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
懷念尬廣網聚 網婆不用當兵的時代
然後 骨灰及玩家都知道 玩十字軍的理由
因為4轉之後 我們的職業名稱叫做 英雄。
只屬於我的英雄,也是我的王牌!
以前玩楓樂雜誌超級好看啦
還有很想在路上遇到前五名達到200等的玩家😂當時覺得很神
我12年前從楓谷認識的一個好朋友
到現在都還常常聯絡
因為楓谷而產生的連結
保留到現在 還持續延續
帶給我們很奇妙的緣分
相信跟我一樣曾經很喜歡這個遊戲的人
楓谷都在我們的童年裡 佔了好一部分
DAMA 666 每個月都買一本玩楓樂 有時候贈品比內容還吸引人哈哈哈 現在還陳屍在我書櫃的一角捨不得扔..
玩楓樂除了送周邊 有時還會送虛寶YO玩楓帽和YO聖誕立牌
演算法讓我帶到這,我只能感嘆時代已經演變了~所以遊戲不但變了,人心也變了~改版後練的快但已是單機遊戲,反而改版前練得慢,但真的至少連不認識的路人都能幫忙甚至一聊直接變朋友,現今,職業越出只是越炫炮而已~但以前4大職甚至5大職辛苦的點,越後面的新職幾乎越來越不用熬~僅僅只是差在天賦系統未完善而已!
好懷念以前玩所有4大職業最難練但卻是最被需要的主教 雖然沒玩到打BOSS 不過還是很懷念以前的那個過程....和組隊任務的換頻搶進和各種跳到快起笑的忍耐任務 還有好多好多 好多好多楓谷的回憶 但從地圖大改版後加了其他(除了海盜)以外的3大職業這遊戲就徹底走鐘了......也就沒有再玩了.....唉.....真的回不去了.....
海盜以前的楓之谷是我永遠的回憶
龍騎士雙修矛跟槍是因矛(滑雪板系列)攻速較快
還有就是矛是從上往下劈砍才比較痛
相對的用槍就是向前突刺才比較痛
而每砍100下的攻擊方式是由上往下劈砍的比例佔大多數
再來槍連擊跟矛連擊
因為「連擊」技能施法動作是向前突刺的
所以槍連擊的傷害是遠大過於矛連擊的
相對槍無雙跟矛無雙
因為「無雙」技能施法動作是由上往下劈砍的
所以矛無雙的傷害是遠大過於槍無雙的
而無雙矛打群體且相較於龍咆嘯來說
比較沒那麼耗水
所以常用無雙矛來打怪練等
而槍連擊則因傷害高段數高
進而成為了打王用的主攻技能
最燒錢職業:全幸賊
武藏賊?
@@edik8701 那是啥? 沒聽過
@@MrA91919191 沒事 .超老全幸賊的說法
怪物擂台之王
沒,全幸反而已經是最窮的點法,有強迫點智找主教買leech升等為了打龍王的才是真燒錢。
這邊說明一下 龍騎士雙修的玩法
是因為2轉的終極攻擊系列在3轉世用不到的
而且以前楓之谷會因為拿的武器跟攻擊姿勢傷害有所不同
如:拿槍用戳的比用其他姿勢痛,拿矛用劈的比其他姿勢痛
雙修點法為 速度之槍、速度之矛、精準之槍、精準之矛,聖火點滿
3轉為槍連幾、矛無雙點滿
讓我想起10幾年前跟著哥哥還有弟弟一起玩楓谷的日子
突然有種想哭的感覺!?(;´༎ຶД༎ຶ`)
當初苦命刀賊,血薄不痛沒群傷
有楓幣炸彈後,就是丟錢在別人要撿的時候炸掉
影分身加上全職業能拿的真•楓葉之弓 變成偽•二連箭
古早時的弓箭手訓練場的第三層
根本就是4轉法職的刷怪場
一開整圖怪直接秒直接賺進大把經驗
當時吸%的限制比較少,花錢組到4轉直接躺著飆等
以前還會到超商買攻略看,攻略裡面的角色根本是名人,刻意跟他創在同一個伺服器,希望能遇到他看看,記得小小紅包、泡泡暴走、嵐司洛都很有名
一開始開兩百等,第一個兩百等的好像叫冰糖霜,當時真的覺得跟神一樣
以前練到99.99%,我就會到弓手訓練場,放龍咆哮炸到升等,就為了看週圍的人F5或是F3。
或法師法法帳打蝸牛。。。回憶啊
對了 經驗最高只會顯示99.98 不會有99.99哈哈'
弓手村最左訓練場超多新手
以前超多人愛在那邊放怪物包 或是主教一直放天怒害我斷線
+1呦每次的
火毒的致命毒霧先點滿後就可以去找女巫或維京毒怪,因為毒不會判定MISS,所以毒滿整場一圈後也超過40秒了,怪都剩一滴,就可以用末日烈焰收屍了,這在當年是火毒獨特練功法
這是真 懷念阿~~~ 而且是各職業還有特色的時候:"3
我還不贊爆!!! 真得很喜歡聽你講古,好懷念以前,哈哈哈。
不過要回去的話..體驗就好XD....過去還是拿來回憶比較好
((QQ真的懷念冰雷合擊跟落雷凝聚,一聽到你講腦海直接浮現......
Chang Jeremy
以前玩具城最左邊往下走有個玩具滑梯可以站上去用落雷凝聚刷
不知道還在不在
1.楓之谷在當年推出的時候算是很創新的設計了 所以很多設定現在來看很血尿也很正常
2.當年等級都超難練 練錯職業真的會想哭 當年一堆玩主教 沒團組還能去刷刷殭屍
永遠記得 阿爾馮斯小綠的食人花果汁 .....
我記得難打到想哭
火野豬的玻璃鞋
42等骷髏頭盔
兔子鼓手的玩具鼓🥁....
Gavin Zhang 玻璃鞋真的會哭
龍騎士雙修是槍連擊+無雙矛,先講結論 槍連擊打王 無雙矛打怪練等。原因是槍的動作是"刺"傷害才高 而無雙槍是"砍"的動作,所以才換矛武器用無雙矛練等,而矛剛好是"砍"傷害高。
槍連擊 因為是用刺的 以前有攻擊方式分別 槍用次的傷害會比較高 矛則相反 用劈砍的傷害會比較高
這邊骨灰級玩家來跟大家解釋,為什麼要雙修槍連擊和矛無雙,除了刺用槍連擊傷害高,劈用矛無雙傷害比較高以外,因為連擊距離短,打三隻怪物但總%數較高,適合高輸出用。至於矛無雙雖然傷害比較低,但一次可以打六隻,且距離較長,適合掃群怪。尤其部分地圖槍連擊手太短可能會碰不太到,但矛無雙可以碰到,例如黑道大姐頭,如果有矛無雙,就可以站在平台上打,不需要跳下去打承受被巴掌打一下一萬的傷害。
另外還有一個很重要的原因,四轉的黑騎士有一招叫做「黑暗力量」的技能,點滿到30可以在hp低於一半時發揮兩倍的傷害,所以如果要發動黑暗力量,血量就會壓得非常低,就不太可能跳下去打大姐頭,所以一定要站在平台上打。
我記得當初斧和棍也有分刺和劈的傷害
但那個時候練功都是組一隻祭司用龍咆嘯炸
是的 還有一個原因是 以前槍連擊 跟無雙 都不會觸發終極攻擊 所以根本沒差 其他就如同上面講解
長期玩私服的小弟幫大家解釋一下…
長槍使用刺擊的攻擊動作攻擊力是100%,使用揮擊是60%;矛則兩者相反
槍/矛連擊的攻擊動作是刺擊,槍/矛無雙的攻擊動作是揮擊
所以從上述可以得知;連擊技能適合用槍,無雙技能適合用矛
三轉兩招都不會觸發終極攻擊
所以點法是精準技能各自點到19,快速武器技能點到10還是12忘記了
剩下點數只要有辦法把聖火點滿,其他點數隨便點(二轉練不上去再點幾點終極攻擊拼一下人品)
私服的最終武器是滑雪板(槍)、衝浪板(矛)
主教的專屬地圖:神秘小徑3😂 當時可是偷花錢買寵物撿錢喝魔水
作者你好,感谢你分享的视频,这是我最爱的一款游戏,也是我玩的最久的,我来给你讲下为什么三转之后龙骑士要点枪连击和无双矛,因为战士不同的武器,攻击姿势的不同,伤害判定也不同,技能“无双”的攻击动作判定是劈砍,是矛类武器攻击姿势中判定最高的,而技能“连击“的攻击动作判定是捅,是枪类判定伤害最高的动作,同理这就是为什么双手斧攻击力比双手剑高,而为什么大家还都是选择用双手剑,因为双手剑的所有姿势伤害都一样,而斧子只有劈的时候才疼。
太懷念啦~ 對我來說這才是楓之谷阿
替身在弓箭手傷害足夠的時候可以擊退鬧鐘時,讓鬧鐘變成木樁。把鬧鐘往一個角落打,然後在他睡著的時候騎豬跑去反方向的角落放替身,再回來暴風箭雨,鬧鐘就會想打替身,但是夠不著,就一直往前走,然後不會放技能了【還是會全圖落雷
懷念打怪物擂台的時光 放木馬士兵加速
泥人領導者滿
然後卡50等 帶人練順便賺錢哈哈
然後 有些人 就會放物理 魔法無效 跟怪物 迴避率上升 的萬惡三招
這是甚麼阿 突然感覺好懷念
木馬士兵是幹嘛ㄉ
3:07 二轉的穿透箭跟爆破箭要吃一轉點的 斷魂跟二連 的技能點數不然不能點 我印象中是這樣
9:20 雙修主要是攻速跟攻擊的差別 矛跟槍 後期差別在攻速跟攻擊會有明顯差別 印象中是 攻擊 :矛>槍 速度:矛<槍
12:10 還有聖誕節在村莊出現的聖誕襪 聖誕超級綠水靈 火毒可以單吃 一樣用毒的
淅瀝淅瀝嘩啦嘩啦 好像是這樣🙆🏻♂️
醫院 丟丟樂 外掛一進來就被吸走ww
寶嘟嘟 還有魔法森林的藥妝店
收名聲++ 50w 自點交易
如今看你講解我有點說不出那內心以前的感覺,因為楓之谷改太多了,新職業 新活動 新魔王 新劇情 新裝備 新地圖 還有新時裝和新裝置 ,讓我感嘆這要怎麼玩的下去,以及以前裝備都打不到和轉不到了,所以每次看著剛回鍋的玩家,我就回想起以前的生活,要自立自強的打怪以及越級的不知道要幹嘛撿別人的東西的生活
以前練到一百多等打圖
那個組合技的對話全都是
勿搶請換
ウェイ 以前連組合技能都沒有...你還沒玩過最一開始的版本
有ㄛ 我從測試帳號就開始玩囉
只是提一個留言沒看到的點
喔喔抱歉 誤會😅
以前打炎魔的時候.冰雷禁止放 暴風雪 主教禁止放天怒 火毒禁止放火流星 那時候遠征只要看到有人開都是突然一堆人斷線 超懷念XD 就是有人會偷偷放
那時候標賊打完黑道老大 又馬上來一隻 快嚇屎w
劍士很特別 各種武器會依照攻擊方法有傷害高低,長槍要用戳的,矛要用砍的,所以會有打BOSS用長槍,打小怪用矛掃圖
我就是那個用魔天一擊跟劍氣縱橫打到120等的十字軍...
找個主教/牧師幫你不好嗎?
@@chickenrice6606 有,幸好我妹妹練祭司。
@@jimmyliaouwu 祭司在成為主教+擁有天怒之前是極其卑微的存在,唯一的功用就是給祝福增加經驗+開門回補,從而成為一個寵物一般的存在,傷害技能只有聖光,而且還不痛。
@@chickenrice6606 Yes, I know. 但是當初玩的時候白手起家,請不起大法師來轟。
@@jimmyliaouwu 組團刷殭屍圖恐怕是當時過度的唯一解。
槍騎雙修主要是因為槍矛有攻擊姿勢問題(槍用戳的矛用砍的)
不對的姿勢傷害會掉 而且兩者時機可以分開(無雙打小怪連擊打王)
外加2轉點數很充足(終極攻擊3轉技能無法觸發而不像其他劍士需要繼續依賴1轉技能,禦魔陣廢技)
所以預算充足的玩家會考慮這麼做
35等時空裂縫,沒隱身直接跳下去9999,哈哈哈~~~
我記得那時候有人開發出洗血的見習騎士,配合自身技能加聖火,可以扛助積木泥人
以前的楓之谷武器設定 在劍士職業群中 所使用的矛 以及 長槍 擁有兩種攻擊姿勢的判斷...一個為劈擊一個為刺擊 在使用普通攻擊時或者魔天一擊的時候 這些攻擊姿勢總是有攻擊的落差 像是長矛就屬於劈砍的武器 長槍則屬於刺捅的武器 所以才有 矛無雙 槍連擊的雙修 這些攻姿類別的東西都有他一定的邏輯設定 以前這款遊戲可不是瞎玩玩的起來的QQ 現在想想還是覺得以前的細節處理真的滿厲害的!
世界肥肥圖鑑,卡蜜拉的玻璃珠,跳那個忍耐真的坑
肥肥海岸也超多人在農
以前超喜歡在墮落醫院丟丟樂,墮落醫院下面就是綠水靈王的任務,最多人聚集點沒有之一
全幸賊 桑拿服 工地手套標配
綠水靈洞還會刷頻找暴走的(怪特別多)
僧侶去刷天使猴
捷運車廂的惡魔水靈
主角最後都是越等打殭屍,站在平台上一直按治癒
滿滿回憶
為了收集豬頭 整個月都在黃金海岸
魔靈彈沒記錯 是魔爪前置所以必點1 ,之後擴增大半要快又要能練功, 魔彈1後淨化5(前置)就點滿擴張, 極端點就是不點攻擊技直接敲蝸牛練功 :3
之後冰雷 冰雷合擊 合成瞬間會變黑弓 感覺很帥有一度拿來當頭圖XD
魔力爪前置是要點7點魔力彈
@@chihauahu5176 1等就夠 不用7等
當初瘋狂骰骰子,有時候一個恍神好不容易骰到雙4就直接拉掉
還沒有三轉的時代,就一群8.90等的人刷大巴,一個不穩就是墓碑雨
話說那年代只有我是用群治去刷幽靈?
0806sasa 我是去刷殭屍姑姑
直接刷骷髏狗,之後用計程車去刷殭屍
我只想說 我看到的不是影片 是淚水和回憶
然後我大概知道黑騎士那個雙練問題
因為 以前槍是”突次”攻擊比較強
矛是”劈砍”
所以矛無雙可以造成矛的最大攻擊 相對槍也是
然後聖龍召喚是魔法石哦 不是召喚石 銀鷹 金鷹才是
誰被明明夫人和弓箭手村長老騙去玩具城一輩子回不來只好放棄角色重練 按讚+1
很懷念的遊戲,當初玩得很瘋,當初還是拓荒團,第一組拿到炎魔頭跟龍王項鍊的團隊。
之後等級練到120~150就練不上去,加上網婆嫁人,現實工作就放棄這遊戲...
時代很久所以有點忘記,但是我當時就是龍騎士
雙修,槍連擊只能搓三隻而且還有擊退效果,並且動作有點久不適合練功
主要練功還是拖怪用矛來掃從上到下劈一下而已,速度快而且打六隻
當時騎士是靠活動分身洗蛋糕,硬拖怪扣血拚上前三高等龍騎
17頻 -4 打3跟4 我們先 懷念
老暢 淦休什麼曼的組隊任務
只記得以前的劍士三轉前真的很難練,手短攻擊短(被法師、弓箭手搶怪)、速度慢(被盜賊搶怪)被逼的不得不跑到人煙稀少的圖打怪(奇幻村),然後有些人三轉第一點技能就點龍咆哮(龍騎士)跑去搶其他人的怪XD
應該是弩的攻擊比較高 斷魂箭%數比較高 弓的弓速比較快就二連了
真的很令人懷念,雖說現今楓之谷不是說不好,但改變真的太大,更多的是買賣和現金的交易,太物質化了,想當初還有家族系統和師徒系統,甚至公會的凝聚力都很強,為了一點紛爭可能變成一群人的戰爭,當然現在楓之谷更容易上手這不可否認,從前練等,熬夜練等能有個3~5等就偷笑了,現在呵呵~~~
我只想說 : 龍魔的魔力殘骸和瞬間移動到底啥時要改!!!!舊版瞬間移動有夠ㄎㄧㄤ的
企鵝先生 龍魔的瞬間移動 真的很頓,有感...不能跳 瞬移
这个游戏在大陆叫冒险岛,是小时候最爱的一款游戏,这么多年过去,当初一起玩游戏的小伙伴现在都成家立业了,真的无比怀念!