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感恩,講解十分好
感谢老师的分享💕
5:55
謝謝
有没有什么方法可以在blender里使用类似zb的dynamesh功能呢,总觉得blender的动态拓扑出来的网格特别奇怪
請問台灣地區要如何購買課程?
小鸡老师的【Blender风格化角色入门教程】www.cctalk.com/m/group/90420100更偏重基础建模和雕刻建模老师全程微信陪跑。还有学习群,资源库相伴【风格化角色全流程进阶教程】早鸟价进行中!欢迎试听www.cctalk.com/m/group/90698829更偏重绑定【奔跑中的女孩-Blender角色动画实例课】www.cctalk.com/m/group/90976130
鍾培生好厲害,那麼有錢還會玩3D
請問老師 為何我的blender 找不到重構網格這個選項? 謝謝
因為是插件,要另外下載
重构网格是blender雕刻模式下的重要功能,不是插件。你可以通过shift+r调整重构体素大小,然后按ctrl+r对模型重构网格
各位前輩好:我是一位想入行的新同學,想請問該學哪一套動畫軟體?我看Blender功能很強大,重點還是免費。那請問Blender 跟 3DMAX、MAYA與C4D差異在哪裡?這3套很貴的軟體 功能 應該Blender 也都有,那為什麼大家 不用免費的 Blender就好,還要花錢買那3套軟體?可否有前輩可以為我解惑?
因为大企业的行业标准、工作流程、工具链更换成本巨大,所以Blender更适合个人创作者或者初创团队。同时blender具有简单、易于理解等优点,所以特别适合3D行业新手入门。
Jremesh 要10刀呢,为啥BLENDER自己没这个功能
blender自己有,但是却不如quad remesh功能好用
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謝謝
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重构网格是blender雕刻模式下的重要功能,不是插件。你可以通过shift+r调整重构体素大小,然后按ctrl+r对模型重构网格
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因为大企业的行业标准、工作流程、工具链更换成本巨大,所以Blender更适合个人创作者或者初创团队。同时blender具有简单、易于理解等优点,所以特别适合3D行业新手入门。
Jremesh 要10刀呢,为啥BLENDER自己没这个功能
blender自己有,但是却不如quad remesh功能好用