让雕刻像做菜一样有步骤吧!

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  • Опубліковано 15 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 15

  • @iatfaisou8036
    @iatfaisou8036 Рік тому

    感恩,講解十分好

  • @YOYOLUCK88
    @YOYOLUCK88 2 роки тому

    感谢老师的分享💕

  • @吉吉窩婆
    @吉吉窩婆 8 місяців тому

    5:55

  • @小菩提
    @小菩提 Рік тому

    謝謝

  • @域小鱼
    @域小鱼 2 роки тому +1

    有没有什么方法可以在blender里使用类似zb的dynamesh功能呢,总觉得blender的动态拓扑出来的网格特别奇怪

  • @de21sghuang
    @de21sghuang 11 місяців тому

    請問台灣地區要如何購買課程?

    • @ChickChickILoveU
      @ChickChickILoveU  11 місяців тому

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  • @ug114
    @ug114 Рік тому

    鍾培生好厲害,那麼有錢還會玩3D

  • @butter-make-me-fly-9176
    @butter-make-me-fly-9176 Рік тому

    請問老師 為何我的blender 找不到重構網格這個選項? 謝謝

    • @ビビ-y5d
      @ビビ-y5d Рік тому +1

      因為是插件,要另外下載

    • @ChickChickILoveU
      @ChickChickILoveU  Рік тому +1

      重构网格是blender雕刻模式下的重要功能,不是插件。你可以通过shift+r调整重构体素大小,然后按ctrl+r对模型重构网格

  • @劉德華-h5w
    @劉德華-h5w 6 місяців тому

    各位前輩好:我是一位想入行的新同學,想請問該學哪一套動畫軟體?我看Blender功能很強大,重點還是免費。那請問Blender 跟 3DMAX、MAYA與C4D差異在哪裡?這3套很貴的軟體 功能 應該Blender 也都有,那為什麼大家 不用免費的 Blender就好,還要花錢買那3套軟體?可否有前輩可以為我解惑?

    • @ChickChickILoveU
      @ChickChickILoveU  3 місяці тому

      因为大企业的行业标准、工作流程、工具链更换成本巨大,所以Blender更适合个人创作者或者初创团队。同时blender具有简单、易于理解等优点,所以特别适合3D行业新手入门。

  • @WeiYeQiu
    @WeiYeQiu Рік тому

    Jremesh 要10刀呢,为啥BLENDER自己没这个功能

    • @ChickChickILoveU
      @ChickChickILoveU  Рік тому

      blender自己有,但是却不如quad remesh功能好用