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17:00혼자 하다가 브릿지 안되네 다 손수해야겠다 하고 한적이 있는... 아주 유용한
오 베이크가 아닌 이 부분에서 도움이 되었다니 좋네용 !
정말 봐야하는 필수영상이네요 감사합니다!
@@강철앞니단 감사합니다 막히시면 댓글 남겨 쥬셔용
항상 감사합니다
@@kss6511 1등댓글 감사합니다!
너무 좋은 영상
@@sangDu-park 너무 좋은 댓글 입니다!
@@MoonUijoo uv팁들 도움이 많이 돼요. uv 관련 영상도 많아지면 좋겠습니다!
@@sangDu-park 최대한 반영 해 보겠습니다!
1:50 좌표1이 어떤거말씀하시는건가요?
아하 유브이 위치를 한칸 옆으로 옴겨준다는 말이에요~
@MoonUijoo 옆으로 옮기면 베이크할때 노말이 2장 나오는건가요?
@@김철-t8g 아뇨 같은 위치에 있는걸로 인식 하기 때문에 큰 변화는 없을거에요
@@MoonUijoo 감사합니당
무료로 볼수있다니 감사합니다..
감사합니다!! 곧 2부 올릴게용
안녕하세요 궁금한점이 마모셋 베이크한거 섭페로 가져올때 노말맵 설정은 따로 안해줘도 되나요? 다렉x는 filpY를 하라고 하셨는데 섭페 시작할때 설정이 다렉x로 되어있습니다 상관없는건가요?
@@user3838mdididksks 섭페에서 만약 다렉을 사용 하실거라면 마모셋 베이크 플립 와이 하고 뽑은걸 그대로 넣으시면 됩니다!!
@@MoonUijoo 감사합니다!
Uv 피실때 쓰시는 uv layout? 이란 저 툴은 처음보는데요 혹시 맥스에서 피는거보다 장점이 어떤게 잇는걸까여? 툴 소개하는 영상도 찍으신게 잇으실까요..?
@@youngsiks5434 아 익숙함 정도 차이라 레이아웃 보다는 요즘 리줌이나 언폴드를 더 많이 사용하는 추세에요 기능이나 인터페이스가 그대로 들어가 있어서 소개 영상은 찾아 볼게요!
문의주님 항상 잘 보고있습니다!10분50초에 나오는 uv배치 방향에 따라 노말이 다르게 나온다는 부분이 이해가 안가네요.. 그럼 uv맵 활용을 위해 uv를 이리저리 돌리고 하면 다른 부위들도 노말이 달라져야 정상일텐데 전 지금 까지 이상 없이 해왔어서.. 제가 놓친 부분이 있는건지 한번 감희 문의주님께 질문을 드립니다!
@@재영안-d8t 최종결과물에는 이상이 없어용 간혹 노말축 판단 하실 때 다렉인지 오픈지엘 인지 헷갈리거나 뒤죽박죽 될 수 있어서 왠만하면 인 부분 입니당
@@MoonUijoo 아하 감사합니당
탄젠트 스페이스를 마모셋이 아니라 mikk 노멀로 뽑으셔야 할껍니다. 그래야 다른곳에서 문제가 안생겨요
@@maxin6890 오 좋은 정보 감사 합니다 ㅎㅎ
마모셋이랑 서브스턴스 페인터랑 베이킹 퀄리티 차이가 많이 큰가요?
퀄리티 차이는 아주 미묘한 차이 이지만 파츠가 많은 복장을 만드실 때나 원하는 맵을 뽑으 실 때 정리 해 두기가 훨신 용이 합니다!!
17:00
혼자 하다가 브릿지 안되네 다 손수해야겠다 하고 한적이 있는... 아주 유용한
오 베이크가 아닌 이 부분에서 도움이 되었다니 좋네용 !
정말 봐야하는 필수영상이네요 감사합니다!
@@강철앞니단 감사합니다 막히시면 댓글 남겨 쥬셔용
항상 감사합니다
@@kss6511 1등
댓글 감사합니다!
너무 좋은 영상
@@sangDu-park 너무 좋은 댓글 입니다!
@@MoonUijoo uv팁들 도움이 많이 돼요. uv 관련 영상도 많아지면 좋겠습니다!
@@sangDu-park 최대한 반영 해 보겠습니다!
1:50 좌표1이 어떤거말씀하시는건가요?
아하 유브이 위치를 한칸 옆으로 옴겨준다는 말이에요~
@MoonUijoo 옆으로 옮기면 베이크할때 노말이 2장 나오는건가요?
@@김철-t8g 아뇨 같은 위치에 있는걸로 인식 하기 때문에 큰 변화는 없을거에요
@@MoonUijoo 감사합니당
무료로 볼수있다니 감사합니다..
감사합니다!! 곧 2부 올릴게용
안녕하세요 궁금한점이 마모셋 베이크한거 섭페로 가져올때 노말맵 설정은 따로 안해줘도 되나요? 다렉x는 filpY를 하라고 하셨는데 섭페 시작할때 설정이 다렉x로 되어있습니다 상관없는건가요?
@@user3838mdididksks 섭페에서 만약 다렉을 사용 하실거라면 마모셋 베이크 플립 와이 하고 뽑은걸 그대로 넣으시면 됩니다!!
@@MoonUijoo 감사합니다!
Uv 피실때 쓰시는 uv layout? 이란 저 툴은 처음보는데요 혹시 맥스에서 피는거보다 장점이 어떤게 잇는걸까여? 툴 소개하는 영상도 찍으신게 잇으실까요..?
@@youngsiks5434 아 익숙함 정도 차이라 레이아웃 보다는 요즘 리줌이나 언폴드를 더 많이 사용하는 추세에요 기능이나 인터페이스가 그대로 들어가 있어서 소개 영상은 찾아 볼게요!
문의주님 항상 잘 보고있습니다!
10분50초에 나오는 uv배치 방향에 따라 노말이 다르게 나온다는 부분이 이해가 안가네요.. 그럼 uv맵 활용을 위해 uv를 이리저리 돌리고 하면 다른 부위들도 노말이 달라져야 정상일텐데 전 지금 까지 이상 없이 해왔어서.. 제가 놓친 부분이 있는건지 한번 감희 문의주님께 질문을 드립니다!
@@재영안-d8t 최종결과물에는 이상이 없어용 간혹 노말축 판단 하실 때 다렉인지 오픈지엘 인지 헷갈리거나 뒤죽박죽 될 수 있어서 왠만하면 인 부분 입니당
@@MoonUijoo 아하 감사합니당
탄젠트 스페이스를 마모셋이 아니라 mikk 노멀로 뽑으셔야 할껍니다. 그래야 다른곳에서 문제가 안생겨요
@@maxin6890 오 좋은 정보 감사 합니다 ㅎㅎ
마모셋이랑 서브스턴스 페인터랑 베이킹 퀄리티 차이가 많이 큰가요?
퀄리티 차이는 아주 미묘한 차이 이지만 파츠가 많은 복장을 만드실 때나 원하는 맵을 뽑으 실 때 정리 해 두기가 훨신 용이 합니다!!