PERSONAGENS QUE PRECISAM DE BUFF NO MORTAL KOMBAT 1!

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  • Опубліковано 11 жов 2024
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КОМЕНТАРІ • 61

  • @iCorder0
    @iCorder0 11 місяців тому +1

    Por incrível que pareça a Kitana é muito forte, o problema é os gaps, tem demais. Com os kameos certos ela fica boa, Jax, Sonya e Scorpion são exemplos trazem muitas conversões e um dano absurdo, com o Jax tem como tirar 51 no canto com uma barra e dois kameos.

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому

      pois é mano, o problema é esse, ai fica dificil ver ela nos camps, valeu o comentario!

  • @rafaelalmeida1614
    @rafaelalmeida1614 11 місяців тому +4

    parece que eles derem muita atenção em alguns personagens e acabaram deixando outros de lado

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому +2

      bem isso mano, mas a equipe de balanceamento da netherrealm sempre foi meio duvidosa, todo jogo tem os quebradão kkkkk

    • @rafaelalmeida1614
      @rafaelalmeida1614 11 місяців тому +2

      @@kombatkombos KKKKJKKKKKK

  • @staboss200
    @staboss200 11 місяців тому +1

    magia do reptile devia ser fullscreen

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому +1

      ou pelo menos a lenta ir na mesma distancia das outras

  • @adreanrobert6464
    @adreanrobert6464 11 місяців тому +1

    Acho q o melhor q a nether pode fazer é colocar variações como o mk11 dando assim a ferramenta que falta para alguns personagens

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому +1

      eu gostava das variações, mas deixava um pouco complexo demais o jogo, acho q nesse nao vai ter nao, em tese as "variações" sao os kameos

    • @adreanrobert6464
      @adreanrobert6464 11 місяців тому +1

      @@kombatkombos vdd, então vamos torcer pra lançarem mais kameos para suprir a necessidades de cada boneco

  • @williamarts6890
    @williamarts6890 11 місяців тому +1

    Conheci seu canal hoje, otimo conteudo, video sem enrolação, continue assim, cara minha opiniao, nao sei como eles nao conseguiram acertar como acertaram no mkx em questao de balanceamento, la tem personagens quebrados como liu kang e um tremor talvez, mas nao tem nenhum personagem la q seja ruim ou "injogavel" todos sao bons, e tem q jogar muito com o personagem pra explorar o potencial maximo dele, no mk11 e no mk1 eu sinto q é muito rapido masterizar o personagem, eu jogo pouco de raiden, mas o pouco q sei ja é a mesma coisa q uma gameplay do sonicfox ou niniakilla kkkk eu to falando em questao dos golpes, dos combos, nao to falando q tenho a mesma leitura nem a mesma reação q eles, enfim, eu lembro q vi o sonicfox jogando de erron black, cassie cage, jason, demorei meses pra conseguir fazer os combos q ele fazia, ja nesse mk1 é facil masterizar a maioria dos personagens porisso as vezes perdemos na KL pra jogadores nitidamente inferiores q pegam um smoke da vida e so sai apertando botao, enquanto um jogador de reptile q ta a dias treinando o personagem nao consegue ganhar por nao ter essa mesma facilidade em fazer combos e abrir a defesa do oponente como muitos ai, ou seja, o jogo ta bem desbalanceado, eu jogo de kenshi q pra mim nao é roubado, raiden pra mim tambem nao é roubado, eles só sao fortes enquanto os outros sao muito fracos, oq desanima de testar outros personagens

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому

      valeu por assistir mano e obrigado pelo elogio! Comentário top, concordo em praticamente tudo, também achei mt rápido aprender os personagens daqui alem de nao ter aquele "algo novo" q iamos descobrindo dia após dia nos outros MK, agora é aquela gameplay e se fizer algo diferente vai sair perdendo pq tira menos dano...

  • @leonardobs4013
    @leonardobs4013 11 місяців тому +3

    A Li Mei é a minha personagem favorita no MK1, assim como uma das minhas favoritas no Deception/Armageddon. Para ela ficar perfeita, para mim só faltava um bom golpe médio, mas no geral ela tem bons combos e um ótimo dano.

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому +1

      concordo mano, ela nao é das melhores mas nao é ruim também, acho q ela é o exemplo de balanceamento

  • @adreanrobert6464
    @adreanrobert6464 11 місяців тому +2

    O sub na minha opinião ele ta escalando muito cara, a ice bol dele é um lixo, a ice bol dele tinha q ter a velocidade do 11 pelo manos a aprimorada tinha q ser mais rápido cara

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому +1

      com certeza man, ta lenta demais

  • @edual1203
    @edual1203 11 місяців тому +1

    Mano o golpe trás triângulo do kung lao não ser over head é mt escroto queria q pelo menos isso eles mudassem

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  10 місяців тому

      hahah seria uma boa, mas o kung é bom no geral

  • @jfuruuchi2010
    @jfuruuchi2010 11 місяців тому +1

    Achei que fosse só eu que achava o scorpion fraco kkkkkk. Próxima temporada vou pegar outro boneco, jogar de scorpion a partir de grão mestre é sofrível... Sem você ter um overhead ou uma string inicial com fps baixo fica difícil fazer alguma coisa... Precisa ficar como ele explicou no vídeo mesmo. Os kombos são fáceis, se pegar tira metade da vida com 1 barra se o oponente não tiver o quebra barra. O problema é conseguir kkkk. Ele é horrível contra pressão também.

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому +1

      hahaha scorpion tem q ficar de longe tentando acertar uma spear só

  • @adreanrobert6464
    @adreanrobert6464 11 місяців тому +1

    Scorpion eu senti falta dele n ter um golpe low que leva pra combo facilmente como o sub zero

  • @alessandrosouza2945
    @alessandrosouza2945 11 місяців тому +2

    Cadê a cenário da ponte meu Deus Ed bu coloca o cameo como principal também

  • @qualquernome-8316
    @qualquernome-8316 10 місяців тому +1

    Estou entrando no mundo de MK, ainda pretendo comprar o MK1 quando ele abaixar o preço (vai demorar kkkkk) e sou do tipo fanboy do Scorpion, apesar de tudo ele continua um bom personagem bom para se jogar? No MK9, MK X e no MK11 (oque mais jogo atualmente) eu só uso ele kkk

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  10 місяців тому +1

      fala irmao , bem vindo hahaha, entao , se voce joga pra se divertir vale muito , os combos do scorpion sao os mais bonitos do jogo na minha opiniao, só competitivamente falando q ele esta´fraco devido a nao ter muitos recursos para abrir a defesa do oponente

  • @Blake7Devil
    @Blake7Devil 11 місяців тому +1

    Bom vídeo

  • @YuriPeterson17
    @YuriPeterson17 11 місяців тому +2

    Scorpion tinha que ter um outro overhead, reptile tinha que ter um overhead que leva pra combo,e sub zero tem que voltar pro dano da beta, só tinha que diminuir o tempo que o clone de gelo fica na tela

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому

      e nao deixar fazer o bf4 mais de uma vez por combo, ai fechava

  • @JosephDGuedes
    @JosephDGuedes 11 місяців тому +2

    Minha sugestões:
    Reptile: não perder invisibilidade se defender um golpe, e ser mais rápido a normal e a ex ser instantânea
    Scorpion: ter uma opção mid dps do f3 pra baitar o cara que agachar
    Kitana só uma frame data melhor msm, qualquer buff grande a Kitana fica ridícula de forte
    Sub-Zero: aumento de dano, e permitir que ele só paralise o oponente com df4 uma vez por combo, o klone foi nerfado dps da beta então ele não voltaria a ser o Sub zero da beta
    Shao e Nitara: poderem cancelar em golpe especial os mids deles
    Além disso só os kameos menos usados que precisam de buff
    Frost, Shujinko, Motaro e Darrius

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому +1

      belo comentario, minhas observaçoes:
      Reptile: concordo, mas talvez invisibilidade instantanea seria mt forte, só deixar mais rapido a EX já valeria pra possibilitar outros setups alem do do scorpion pra ele ficar invisivel
      Scorpion: teoricamente ele ja pode baitar fazendo o giro da lança(bombril), o problema é q é mt negativo e nerfaram o cyrax q deixava safe, mas vi uma galera usando com stryker e indo bem
      Kitana: concordo
      Subzero: muito bem pensado, concordo em tudo
      Shao e Nitara: pro Shao concordo, Nitara já ta muito mais forte depois do buff no ritual de sangue e é um personagem mt mas mt imprevisivel quando a movimentação aérea é usada com inteligencia, não bufaria mais
      Kameos: concordo em tudo
      valeu por comentar brow!

  • @Mundo_do_Ray
    @Mundo_do_Ray 11 місяців тому +1

    Eu queria um acerto de hitbox na li mei.
    Tipo, frente 3 dela é low, mas um ataque high pega contra ela em pleno movimento.
    Mts golpes não pegam quando deveria pegar.
    Mt coisa estranha no alcance dela.
    Eu sou rank god de li Mei

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому +1

      eita mano, ta bem alto com ela , parabens, eu quase ia por ela no video mas aquela joelhada dela mt rapida com scorpion levando pra combo é uma bela ferramenta, alem daquele giro no céu pegar mt gente de surpresa qdo tenta um anti aereo kkk

  • @dvdbahia
    @dvdbahia 11 місяців тому +7

    Vcs vao me matar, mas eu sou main Mileena. Mileena tem um dano CAVALO mas ela tem normais pessimos. Ela só tem 1 string que é viável o resto e puro risco.

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому +1

      pois é, ela nao é tao boa, mas acho melhor do q muitos, por isso nao botei, valeu por comentar maninho

    • @HOMEMPALIDOFG
      @HOMEMPALIDOFG 11 місяців тому +1

      Verdade mano, a Mileena merece um buff pelo menos nos projéteis, ter que gastar barra pro projétil ir a tela toda é sacanagem, acho que isso já ajudava ela a não ter que tomar tanto risco toda hora

    • @dandydarkson97
      @dandydarkson97 11 місяців тому +1

      Mileena claramente foi tirada do competitivo pela empresa que fez o jogo. Eles ja deixaram claro que não querem ver ela no competitivo

  • @Maridao_1983
    @Maridao_1983 11 місяців тому +1

    Subizero no Mk11 era forte em kkk

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому

      demais, acho q por isso q deram uma segurada agora kk

  • @fernandomedeiros3289
    @fernandomedeiros3289 11 місяців тому +2

    Vim pela live do speed, muito bom seu conteúdo

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому

      obrigado pela moral irmao! sou fa do speed tambem, abraço

  • @kitneko
    @kitneko 10 місяців тому

    o reptile não tem nenhum golpe em que ele fica plus
    o 50/50 dele é só se tiver invisivel

  • @alexandrexandy5760
    @alexandrexandy5760 11 місяців тому +1

    A li mei precisa mais de buff que a kitana na minha opinião

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому

      respeito sua opiniao brow! pensei em colocar a limei também, mas achei q a kitana merecia mais na minha opiniao hahaha

  • @HOMEMPALIDOFG
    @HOMEMPALIDOFG 11 місяців тому +3

    O reptile foi meu preferido desse mk, usei muito ele no início do jogo, mas infelizmente é injogavel quando oponente sabe das gap dele, se tirar pelo menos a gap do b31 ja ajudava. Quanto a kitana e Scorpion achei que vc subestimou um pouco o personagem ter um golpe médio razoável, os dois tem medio que comba, alguns nem médio tem. O Sub se fizer um jogo porco se escondendo atras dos clone fica terrível,ja vi mano chegar longe em campeonato gringo assim, e ele tem um medio razoável e tem projetil medio tambem se juntar isso com combo de 40+ vai ficar forte. Mas curti o vídeo mano, entrei esperando ver o reptile nessa lista, nao pode ser só eu que acho ele ruim kkkkk

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому +2

      hahahahahah verdade , eu achei o Reptile divertido mas inviavel competitivamente, também comecei jogando com ele e só perdi quase, tive q mudar pro Rain pra gameplay render kkkk

    • @gabrielalvesdeabreu4505
      @gabrielalvesdeabreu4505 11 місяців тому +2

      Buffaro sub zero na minha opinião é doideira, o tanto de nojeira que esse personagem já faz, se buffasse ficaria apelão demais

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому

      @@gabrielalvesdeabreu4505 ele é chatinho mas nao da dano, talvez o segredo seja aumentar o dano mas deixar ele menos chato kkk

  • @defalt_6427
    @defalt_6427 11 місяців тому +3

    O omini man ja saiu? Ja testou? O que vc achou dos fatalitis e tal?

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому

      fala irmao, o omni man lança quinta-feira que vem dia 09/11 apenas, no trailer tem um dos fatalitys q parece muito foda e é uma referencia a série, tem react meu aqui no canal se quiser ver, abraço!

  • @coolgameplays1454
    @coolgameplays1454 11 місяців тому +2

    Kitana n precisa de buff eu jogo com ela e ganho bastante lutas so pegar o kameo certo kitana e scorpion tem combos de 46% sem barra

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому +2

      que bom mano, o dano dela nao é ruim, so achei complicado abrir defesas com ela, mas q bom q voce ta fazendo ela rodar, sou fã da kitana

  • @Blake7Devil
    @Blake7Devil 11 місяців тому +2

    Com a Sônia o sub vai bem de para fazer 34 %😅 não tá bom, queria um buuf para ele.

  • @vickkhan2323
    @vickkhan2323 11 місяців тому +2

    Ué, mas o Reptile já foi Buffado. Antes tinha um combos com ele que eu tirava 34% e 41% e agora eu faço 36% d 43%

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому +3

      verdade mano, foi bufado sim, mas como falei no video, as vezes só vida ou dano não muda muito né, é preciso dar ferramentas pro personagem, reptile tem mt poucas q nao sejam facilmente puniveis

    • @vickkhan2323
      @vickkhan2323 11 місяців тому +2

      ​@@kombatkombosAhhh entendi

  • @RayssaLeal-t7k
    @RayssaLeal-t7k 11 місяців тому +1

    Parabéns pelo conteúdo, vc merece crescer muito aqui na plataforma! Acompanhando seu conteúdo e já indiquei pra outros amigos que vão se juntar ao time

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому +1

      Muito obrigado Rayssa, feliz q gostou! valeu por assistir

  • @gabrielbarcelos6089
    @gabrielbarcelos6089 11 місяців тому +3

    Adorei o conteúdo, mas discordo quando vc fala que o sub zero precisa de buff, apesar do dano dele ser baixo, ele é bem consistente e ele tem MUITA ferramentas, muitos 50/50, controle de área com o klone, alem do slide que é dificil de reagir no online. Eles só tem que desbugar o dano dele pq dependendo do combo, com mais hits ele da menos danos que um combo padrão dele.
    Quanto ao Reptile outra coisa que eu acho paia dele é o mesmo problema da Li-Mei, bracinho de T-Rex, o stand 1 e stand 2 eu acho bem curtinhos, tanto é que quando jogo de Shao contra um reptile eu tenho uma certa tranquilidade pra jogar no neutro contra ele.

    • @kombatkombos
      @kombatkombos  11 місяців тому +3

      fala irmao, curti muito seu comentário, vamos debater, eu coloquei mais o sub zero pelo fato de q se voce reparar, nao teve um unico subzero se destacando em campeonatos ate agora , ele tem o 50/50 realmente mas o overhead é muito punivel e nao é tao dificil de reagir, mas eu tambem nao acho ele ruim e como eu falei, nesse jogo ninguem ta "ruim", só tem personagens que se sobrepoe muito aos demais, quanto ao reptile concordo em tudo, esqueci de mencionar o alcance curto dele, obrigado por agregar, abraço!!