A CAVE ENGINE roda MINECRAFT? (Sim)

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  • Опубліковано 8 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 65

  • @viniciusgoneli7859
    @viniciusgoneli7859 3 дні тому +30

    O pessoal que reclama do preço da Engine não faz ideia o trabalho que é criar uma engine do zero. É absurdamente trabalhoso!

    • @TheJvSeries
      @TheJvSeries 3 дні тому +4

      O cara que fez Kenshi ficou 6 anos montando a engine e depois mais 7 o jogo dele, quem reclama do preço é porque não para pra criar a própria e ver o tempo e conhecimento

    • @godzuerobr1
      @godzuerobr1 3 дні тому +6

      Primeiro que a questão está na relação do valor e produto. O valor é mais alto do que a engine tem a oferecer, pois qual a necessidade de pagar esse valor em uma engine que não tem nenhuma grande inovação em relação às outras engines que estão GRATUITAS no mercado.

    • @TheJvSeries
      @TheJvSeries 2 дні тому

      @@godzuerobr1 E a mesma coisa de perguntar porque a Rockstar utiliza o motor "próprio" ou outros estúdios, cada estúdio tem uma preferência até porque toda engine tem uma base para algo, você já viu uma engine que cria mapa procedural com um clique?
      Eu como dev de games sempre utilizei engine basica como 001 game creator, gostos, prefiro utilizar essas engines pagas e não conhecidas do eu UE, Unity, godot...

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  День тому +2

      É verdade mano, imagina! Valeu demais pelo apoio

    • @ocaracasado1
      @ocaracasado1 4 години тому

      ​@@godzuerobr1 Gratuita entre aspas, caso tenha um jogo de sucesso terá que pagar por royalts que acaba sendo mais que a engine. E essa engine é incrivelmente rápida em tudo que ela se propõe. Sem contar que a única engine gratuita é a godoth mas qualquer plugin bom lá é pago.

  • @StekDev
    @StekDev 3 дні тому +5

    gostei da ideia da game jam, nunca participei de uma, mais por ser a primeira game jam, vc bem que poderia deixar a engine de graça para os participantes, para dar aquele Hype no começo. Parabens pelo otimo trabalho!

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  День тому

      Já está bem baratinho e com desconto ainda 😁

    • @StekDev
      @StekDev День тому

      @UnidayStudio sim sim, foi apenas uma sugestão para dar mais hype no seu projeto, pois muita gente não tem condições de comprar para poder participar da game Jam, futuramente pretendo comprar a Cave, belo trabalho cara!

  • @siriusleto3758
    @siriusleto3758 День тому

    Se fizer remake de Doom II na engine vai ficar ainda mais famosa.

  • @murilochayel
    @murilochayel 3 дні тому +1

    Niceee! Excelente trabalho com a engine! Muito dahr ver construções br ganhando destaque!

  • @wonrey7779
    @wonrey7779 3 дні тому +12

    2025 é o ano da Cave

  • @fabiosmuu
    @fabiosmuu 3 дні тому +1

    Cara estou adorando essa engine, só vou esperar um pouco pra pegar ela.
    Mas falando de projeto demo, já pensou em cria um roguelike bobo ou então um jogo na perspectiva isométrica, tipo merge como Merge Dragons, só para exemplo mesmo.
    Você comentou sobre voxel, seria complicado aplicar nativamente da engine um sistema de grid para as malhas?
    Outra coisa que tenho pensando é se a engine tem shaders ou suporte para.
    E a respeito de plugin/addons, se tem ou terá algo relacionado.

  • @natandiasm
    @natandiasm 3 дні тому

    Parabéns, sou desenvolvedor e sei da dificuldade de fazer qualquer software, nem imagino o qual complexo é fazer uma engine. Parabéns mesmo pelo trabalho

  • @SrMao
    @SrMao 2 дні тому

    4:38 legal!

  • @SrMao
    @SrMao 2 дні тому

    5:09 não consigo ver nada porque causa da compressão do vídeo. mas eu acredito em você!

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  День тому

      Kkkk ops... isso foge do controle kk

  • @Lucasguerra-t9f
    @Lucasguerra-t9f 3 дні тому +1

    Imagina fazer um jogo sandbox estilo Wurm Online, seria massa

  • @renatobrakarz3499
    @renatobrakarz3499 3 дні тому +2

    Poderia ter uma atualização para poder usar o mouse nos controles da Cave, durante a execução do jogo...
    Tanto a Cave, quanto o jogo Crow tem compatibilidade com GNU / Linux?
    Só uso esse sistema, logo, se não tiver, não poderei usufruir deles...
    @Gilherme, qual o seu canal secundário onde você mostra o desenvolvimento da Cave...?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  3 дні тому

      Aperta F3 que ele libera os controles do editor. Só não vai desativar o mouselook. E a cave roda no Linux sim! :)

  • @ocaracasado1
    @ocaracasado1 4 години тому

    Quem reclama de pagar por engine não tem visão, ainda mais uma por um preço bom como a cave. A maioria das engines vc tem que pagar por lucro obtido, menos a godot pq ela é código aberto, mas mesmo assim os próprios plugins da godoth são pagos. A engime está incrível, e nada mais justo que um trabalhor ganhando lucro do seu próprio trabalho.

  • @maxcoalastudio2301
    @maxcoalastudio2301 3 дні тому +1

    coloca agua nessa bagaça gui

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  День тому +1

      Apesar da ideia ser muito boa, eu acredito que a água é algo específico demais de cada jogo. Não pretendo dar suporte a esse tipo de coisa não, mas no lugar, garantia que você consiga criar a sua própria água com as ferramentas existentes.

  • @eu_if_desu
    @eu_if_desu 3 дні тому +1

    a cave tem class de Thread para poder gerar os chunks sem gargalos ? que nem a Thread do java que usa new Thread(new Runnable(){createMyChunk(x,y,z)}).start(); em java qualdo eu dava um tiro 3d o som da bala caia 10 fps como ta caindo na cave. mas quando eu executo o som em Thread nao caia nada de fps. talves seja bom usar Thread so para ele gerar este chunk

    • @ensuretime
      @ensuretime 3 дні тому +1

      O conceito se chama multithreading e depende de implementacao, provavelmente ele vai precisar fazer ajustes na engine para adicionar suporte a isso.
      No c++11 foi introduzido std::thread que cria um thread, no c++14 ou c++17 foi introduzido std::async que permite executar codigo em paralelo e eh mais usado para obter valor de retorno da rotina... mais recente em c++20 foi introduzido std::jthread que possui os mesmo recursos do std::thread com algumas melhorias e um controle para parar o thread...
      Nao sei qual ISO do c++ ele esta usando, mas no minimo eh c++11, entao ele tem recurso disponivel para expor uma API Async...
      Embora o python tambem tenha suporte a rotinas async, entao depende muito de como a engine foi projetada...

    • @eu_if_desu
      @eu_if_desu 3 дні тому

      @@ensuretime essa de Async é crucial, mesmo em projeto pequeno agente ja ver a necessidade, imagina algo como um gta da vida

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  День тому

      Ué, aí tá caindo fps ao dar tiro na cave? Tem algo errado... o sistema de áudio inteiro do motor roda assincronamente em outra thread por padrão...

    • @eu_if_desu
      @eu_if_desu День тому +1

      @@UnidayStudio o audio da cave ta perfeito, me refiro a instanciar os chunks

    • @eu_if_desu
      @eu_if_desu День тому

      @@UnidayStudio o audio da cave ta perfeito, me refiro a instamciar os chunks assync

  • @mateushebert227
    @mateushebert227 3 дні тому

    cara para fazer uma game engine o cara tem que ser bravo, parabens!

  • @SrMao
    @SrMao 2 дні тому

    Muito legal ver sua engine funcionando mas ela é muito cara pra eu comprar e participar da sua game jam.
    Gosto do fato que ela tem suporte a Python. Pra mim isso é melhor que GDScrip na Godot.
    Python é uma linguagem boa de fazer scripts.

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  День тому

      Aproveita que está com o desconto da jam para garantir a sua 😁

  • @UmGurizao
    @UmGurizao 3 дні тому

    Conseguindo grana pago a engine pra criar uns projetos massa. Parabéns pela engine fiquei curioso oque esse software poderoso pode fazer ksksks.

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  День тому

      Haha, fica ligado nos lançamentos! 🚀 E aproveita o desconto da jam.

  • @rayraysss
    @rayraysss 3 дні тому +1

    Quais as vantagens de usar a Cave Engine ao invés de uma engine já consolidada no mercado, como a Unreal, ou a Godot?
    O que ela faz melhor que as outras engines?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  3 дні тому +1

      Ótima pergunta, eu respondo tudo aqui: ua-cam.com/video/b9qKgAGvz7w/v-deo.html

  • @Euzinho_PPK17
    @Euzinho_PPK17 3 дні тому

    Vc poderia criar um resident evil 4 mobile completo? Meu ps4 queimou e não consigo jogar, aí queria jogar e zerar no mobile

  • @super_normaI
    @super_normaI 3 дні тому +2

    tem multiplayer?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  3 дні тому

      Sim, nativamente. Estou trabalhando em um exemplo para o projeto demo.

  • @AikdeIno
    @AikdeIno 3 дні тому

    Bem na hora que o Notch fala de Minecraft 2.

  • @carlos..-.2161
    @carlos..-.2161 3 дні тому

    slk qualidade so ta disponivel 360p kakkk mas bom video man

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  3 дні тому

      Putz, esqueci de esperar o vídeo processar kkk mas agora foi!

  • @sonkinc2035
    @sonkinc2035 22 години тому

    Não têm aquela opção onde eu uso, faço um game, publico e dou parte do lucro se houver? 😅

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  16 годин тому +1

      Não. É muito mais barato para você adquirir o motor no valor atual dela e não ter que se preocupar com dividir lucros depois.

    • @sonkinc2035
      @sonkinc2035 13 годин тому

      @UnidayStudio concordo plenamente, vou testar a demo depois, sou dev novato hihi, então o interesse é genuíno e quem sabe mais pra frente com uma graninha bacana eu invisto no CAVE, sucesso meu amigo!

  • @dorganzo
    @dorganzo 2 дні тому

    Eu sei java, mas vou começar aprender c++, sdl e opengl. Eu vou criar jogos com termux 🧐

  • @ÎnțelegGaming
    @ÎnțelegGaming 3 дні тому +1

    can you share the engine with us ?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  3 дні тому +1

      Yes, it is available on itch and currently on sale: unidaystudio.itch.io/cave-engine

    • @n2ncsgo
      @n2ncsgo 3 дні тому

      Free ?​@@UnidayStudio

  • @edicaokss488
    @edicaokss488 3 дні тому

    ao adquirir a cave tem algum manual e documentação para usar?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  3 дні тому +1

      Sim, toda a documentação da API vem com o motor e você também tem acesso ao projeto demo que é todo explicadinho e em português + área de membros + suporte no discord diretamente comigo.

  • @simmonsCG
    @simmonsCG 3 дні тому

    Parabéns. Construir uma game engine do zero deve ser algo absurdo.
    Pelo que eu vi, a programação é python?

    • @ensuretime
      @ensuretime 3 дні тому

      A engine eh em c++ e voce pode programar m python o jogo.

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  3 дні тому

      Valeu! Como o amigo disso, ela foi escrita em C++, tornando-a super rápida e é scriptável em Python para você programar as lógicas do seu jogo!

  • @EvandroMalhaes
    @EvandroMalhaes 2 дні тому

    Muito legal

  • @moupeople5549
    @moupeople5549 3 дні тому

    ou seja nao criou nada, usou uma engine codigo fonte para criar essa... eu conheço essa...

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  3 дні тому

      What? Eu criei essa engine do zero... e o projeto de demo dela também. Até a textura, inclusive.

  • @AndréSpadone
    @AndréSpadone 3 дні тому +1

    É de graça?