[СТРИМ] Учись, Ubisoft! Герои меча и магии Age of Wonders 4

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 тра 2023
  • DonationAlerts: www.donationalerts.ru/r/lockust
    Boosty: boosty.to/ixbtgames
    Стать спонсором: sponsr.ru/ixbtgames/
    Стать спонсором на UA-cam: / @ixbtgames
    Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
    Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
    Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
    ВКонтакте: ixbt.games
    Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
    Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
    Наш сайт: www.ixbt.games
    #AgeofWonders4 #AgeofWonders #heroesofmightandmagic #homm #стратегия #вочтопоиграть #лучшаяигра #Ixbt #Стрим #Подкаст #игра2023
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 291

  • @beltar2
    @beltar2 Рік тому +21

    Орки не воруют земных женщин, когда-то в AoW 2 лидерами рас были т. н. маги Круга, по большей части люди, Карисса - это как раз одна из них, и была она лидером орков. Потом в AoW Shadow Magic расам добавили и собственных лидеров. В 3-ей части лидеры только расовые, т. к. магов выгнали на мороз, ибо нефиг, и стартовая раса бонус к морали имеет. В 4-ой это совмещено, и если лидер маг, то он может не совпадать с расой своего народа, да и вариантов одежды у них сильно больше. Хотя я жду мода, который сделает все шмотки доступные всем, думаю, сделают, для AoW 3 такой есть.

  • @user-ke2si8yw1y
    @user-ke2si8yw1y Рік тому +6

    По Героям могу сказать только одно: - И первая и вторая и третья части-это отдельное произведение, и правильным было бы выпускать каждый год дополнения к каждой части с припиской. К сожалению, первых героев забросили, хотя можно было бы создать несколько замков и компаний(ещё). У меня, самая любимая 2 часть. Первпая тоже хорошоя(на 4).

    • @tonyphony1304
      @tonyphony1304 Рік тому

      Тогда о подобных нынешним доильнях ещё слыхом не слыхивали.

    • @ant-tj5wk
      @ant-tj5wk Рік тому

      @@tonyphony1304 ну да, Ultima Online 1997 - не, не слышал))

    • @tonyphony1304
      @tonyphony1304 Рік тому

      @@ant-tj5wk Муравей, ты путаешь палец с задахеном. Тогда такое не было трэндом. Доступно сейчас объяснил? Исключения - не правила. Кто вас только учит наукам..

    • @tonyphony1304
      @tonyphony1304 Рік тому

      @@ant-tj5wk Сейчас же любой мало мальски успешные проджект либо пытаются скопипэйстить, либо размножить, сдээлсить, либо и то и другое. "Биснесс модели" меняются чуть ли не кажный год.

    • @tonyphony1304
      @tonyphony1304 Рік тому

      @@ant-tj5wk Я в Ультиму не играл и я не геймер, кстати.

  • @user-my7ef1jj5b
    @user-my7ef1jj5b Рік тому

    про предположение размера зарослей демитреску Миша выразился - волков боятся в лес не ходить.
    но относительно той ситуации более подходит "зубов бояться в рот не давать"

  • @user-pv4oe5cw4u
    @user-pv4oe5cw4u Рік тому +1

    15:22 жизни скелетов важны!!! Точнее нежизни... Существования? В общем, скелеты важны!

  • @vinlenid
    @vinlenid Рік тому +12

    Мне эта игра больше помесь Disciples2 и Героев напомнила) Кстати насчет того что мол герои не популярны, если я ничего не путаю в третие герои до недавного времени были даже турниры, на тик токе так же временами появляются видео от игроков по отрывкам из этих самых турниров, так что в 3х героев играют до сих пор.)

    • @Alexandr84881
      @Alexandr84881 Рік тому +1

      Я катаю часто со своей. До сих пор. Вчера гоняли. Не турнир конечно, а так, по старинке. С ПК не удаляется десятки лет. Если только винда переустанавливается.

    • @Hiro88889
      @Hiro88889 Рік тому +3

      На героев выходят обновы.

    • @beltar2
      @beltar2 Рік тому

      @@Hiro88889 На моды, типа HoTA, но херои в этом плане не уникальны.

    • @beltar2
      @beltar2 Рік тому +1

      Они и сейчас есть, сидят несколько тысяч человек по всему миру и раз за разом одно и то же жуют, ну бабки пока на этом можно зарабатывать, а остальному миру, в принципе, до фени. Новичку же объяснить, что хорошего в хероях сложно. Потому что, объективно, в них ничего хорошего и приятного для широких масс и нет, это крайне задротская игра, не имеющая ничего общего с тем, что говорят о ней те, кто 20 лет назад в нее играл, и с тем пор застыл в своем восприятии, просто хоть сколь-нибудь сходных игр очень мало.

    • @johnzaets6654
      @johnzaets6654 Рік тому +1

      На твиче стримы по героям довольно популярня

  • @Sodom_Gomorrovich
    @Sodom_Gomorrovich Рік тому +4

    Я ждал мучения Витлика

  • @FreeRaider79
    @FreeRaider79 Рік тому +1

    По поводу Redfall. Никто в рекламе не заявлял, что это будет убийца Destiny и Division. С самого анонса это была темная лошадка, эксперемент в новом для студии жанре. Да, получилось говно, но хоронить Xbox, как это разгоняет Виталя, очень опрометчиво. Думаю все понимают, что нас будет ждать, если у сони не станет конкурента. Конструктивная критика безусловно должна быть, но нагнетать истерику и панику, намеренно отправлять людей в противоположный лагерь, может быть чревато.

  • @heywasabi2572
    @heywasabi2572 Рік тому +1

    Если что сейчас телики с олед панелью ,с наименьшей задержкой чем большинство мониторов игровых.зайдите посмотрите таблицу там по задержкам оледы стоят С2 С3 lg

  • @user-rp2bv6cw6i
    @user-rp2bv6cw6i Рік тому +1

    Хорошая атмосфера на стриме

  • @knighttemplaroftentacult7123
    @knighttemplaroftentacult7123 Рік тому +2

    Хорошая игра, жаль только они свою расу не создали. Было бы классно увидеть от них обзор создателя фракций.

  • @den_mati
    @den_mati Рік тому +29

    Залипаю без отрыва уже 3 день, крутая! Микс из цивы героев и дисайплс. Самое главное, что она очень реиграбельна за счет кучи вариаций изучения книжек в совокупности с созданием своих народов. Предыдущая часть - пленетфол намного скудней была

    • @dianapuskina3448
      @dianapuskina3448 Рік тому +1

      Наброс на планетфол необоснован. Игры совершенно одинаковы отличаются только сеттингом и тем что к планетфолу патчи и длц уже есть а к аов4 еще нет

    • @tonyphony1304
      @tonyphony1304 Рік тому

      Вообще ни разу не похоже. Ни дизайном, ни всем остальным на старых добрых Героев. Дисайплы - игра хорошая, но очень мрачная. И, разумеется и близко не дотягивает до Третьих. А уж до ХоТЫ, вообще.

    • @tonyphony1304
      @tonyphony1304 Рік тому +1

      Больше похоже на недогероев, которые после Четвёртой выходили. Не дотягивет даже до Кингс Баунти. И, хочется отметить, дизайн как раз таки не в самую лучшую сторону повёрнут. Оформление. Про геймплей промолчу, сам не играл. Но, и не тянет. Вообще без спрайтов на 3Дэ графоне подобные игры очень многое потеряли. До сих пор он совсем не притягателен. Не эстетичен. Ерундень какая то. Очередная, энная по счёту. Как тут можно проводить вообще какие то линии сравнения, умишко не приложу.)

    • @HindrancUS
      @HindrancUS Рік тому +1

      В планетфалл это компенсировалось действительно уникальными расами, так что так на так выходит.
      Как по мне, главная просадка Планетфалла в том, что там было очень мало НФ - в игре было дофига магии, которая очень лениво притоврялась телепортацией, хакерством, контролем над вероятностями и прочим фазовым манипулированием.

    • @beltar2
      @beltar2 Рік тому

      @@dianapuskina3448 PF целиком построен на механиках дальнего боя. Впрочем, у него свои проблемы, которые я уже знаю, а будет ли здесь что-то столь же проблемное, особенно после всех DLC и патчей я знать пока не могу.

  • @belomoroff
    @belomoroff Рік тому

    Ну что ж, будем посмотреть!

  • @evgeniyblinov4948
    @evgeniyblinov4948 Рік тому

    56:40... Ну если прям совсем отдыхать, то это 50км в день. Т.е за две недели можно доехать не вспотев. А чуть активнее это 120-150 км в день. Т.е. за неделю... В целом "другим человеком" стать не успеть)))

  • @zibzuduo
    @zibzuduo Рік тому +4

    на послушать отлично зашло. а вот посмотреть не получилось даже на большом телеке просто движение маленьких цветных пятен.)

    • @user-my7ef1jj5b
      @user-my7ef1jj5b Рік тому

      оч странно, у меня на среднем та 58" все отлично видно

  • @baarg8672
    @baarg8672 Рік тому

    ребят тут тв из Беларуси появляются они хорошие? Hartens? или это китай стоит брать?

  • @user-td5dt2fi2p
    @user-td5dt2fi2p Рік тому +7

    почему всем так не понравилась disciples 3? как по мне дополнение орды нежити было очень даже хорошее, с отличной атмосферой и сюжет тронул тоже.

    • @antonzhdanov9653
      @antonzhdanov9653 Рік тому

      Потому что дисайплс2 была про красиво прорисованые модельки, пускай со статичным набором анимаций, а дисайплс3 была очень стилистически тусклым клоном 5тых героев при этом баганым, с херовым балансом и затянутой кампанией играть которую становилось скучно.

  • @Executor_II
    @Executor_II Рік тому +2

    Видеть 2 мс это как слышать разницу на медных и золотых контактах

    • @vilka2579
      @vilka2579 Рік тому

      Контактах?

    • @Executor_II
      @Executor_II Рік тому +1

      @@vilka2579 Ну штекерах и проводах, какая разница

  • @Nagib83
    @Nagib83 Рік тому +1

    Красивая игра 😊

  • @GloriouSYT
    @GloriouSYT Рік тому +2

    Самый лучший монитор на сегодняшний день - 2к 144гц

  • @sergprot1053
    @sergprot1053 Рік тому +1

    Очень понравилось, а почему нет обзора на нее?

  • @nimbleblade6650
    @nimbleblade6650 Рік тому +20

    Зря вы так про Planetfall, цива и xcom в одном. Отличная игра. Это же Endlees space и endless Legends здорового человека. И кстати не будь Planetfall не было бы и 4 части из которой многое взяли.

    • @danjokonno7821
      @danjokonno7821 Рік тому +1

      Эмммм, endless legend сама по себе здорового человека. Потому что как минимум в нормальной endless legend каждая клетка должна иметь выработку ресурсов (еда, производство и т.п.)

    • @Koshak87
      @Koshak87 Рік тому

      Плюсую за похвалу незаслуженно обойденному вниманием Planetfall’у. Отличная игра, все элементы 4х на достойном уровне, к железу не требовательна.

    • @ilyablitz3053
      @ilyablitz3053 Рік тому

      а можно поинтересоваться почему стиль и интерфейс age of wonders 4 и Planetfall , разработчики цивы же не имеют отношения к разработке, я весь интернет прошерстил, но так и не нашел, почему стиль, как в циве

    • @danjokonno7821
      @danjokonno7821 Рік тому

      @@ilyablitz3053 что имеется в виду под интерфейсом как в циве?

    • @ilyablitz3053
      @ilyablitz3053 Рік тому

      @@danjokonno7821 например интерфейс и стилизация, как циве шестой безумно похоже, просто я не понимаю, как это работает, они какую то колабу замутили или просто запилили похожее

  • @OHDATP
    @OHDATP Рік тому +2

    Шутка про "тупых любителей глобальных стратегий" порадовала. Виталик красава.

    • @stellarsson
      @stellarsson Рік тому

      Это, я думаю, про поклонников цивы)

  • @dimalink4486
    @dimalink4486 Рік тому

    Вот надо будет попробовать такую игру. Играл в третью часть. В целом интересно. Своя такая красивая фэнтези игра. С яркой красивой графикой. Именно как фэнтези. Она может не передовая, но норм такая. Трехмерная была. Хотя у меня тогда был двухъядерный Ай5 проц и я там не ставил высокую графику. И все равно подтормаживало. Вот сейчас у меня куча ядер на Ай7 вот самое время....пришло время, как говорится! Так по виду Четвертая часть похожа. На третью. Наверное графон еще лучше, и система там под улучшена. Еще интереснее.

    • @stacystacy4289
      @stacystacy4289 Рік тому

      Сейчас бы третью красивой нвзывать.

  • @user-qy1ny9bu1h
    @user-qy1ny9bu1h Рік тому

    2:36:30 Хочу это видео!

  • @WARWAR77
    @WARWAR77 Рік тому

    2.04. 50 дюймов игровой телек для работы 32 дюйма...на работке 32 дюйма. для ремонтяшек 1080 пи моник.

  • @JavaliPavel
    @JavaliPavel Рік тому +2

    Хоиелось бы полный обзор!

    • @user-uj5lx3hb3c
      @user-uj5lx3hb3c Рік тому +2

      А что тут обозревать, как слово годно растянуть на 20 минут

    • @JavaliPavel
      @JavaliPavel Рік тому

      @@user-uj5lx3hb3c ребята справятся. Недавно слово "говно" растянули на 40+ минут =)

  • @IslamGasanov05
    @IslamGasanov05 Рік тому

    Ребята а где вы стримите в онлайн? Как попасть

    • @akt3292
      @akt3292 Рік тому

      Так тут и стримят

  • @user-vt2ix5dq7p
    @user-vt2ix5dq7p Рік тому +1

    Вот я убивался в Discieples2 и Героев5.

  • @ivanekmaslennikovek8989
    @ivanekmaslennikovek8989 Рік тому +6

    игра супер,прикупил на буке ключик и доволен,а еще контентом обрастет и будет вообще пушка

    • @Hiro88889
      @Hiro88889 Рік тому +1

      Хотя контента много даже сейчас. К примеру в СК 3 на выходе было гораздо меньше контента.

  • @user-pp3po7um6f
    @user-pp3po7um6f Рік тому +2

    джедай неоптимизирован и на топовой видеокарте ртх4090 ели 40фпс
    они выпустили, сырую игру
    по хорошему, до осени переносить надо было

  • @darklight2809
    @darklight2809 Рік тому

    Красавчеги))) Всё по делу)

  • @denisandreev3219
    @denisandreev3219 Рік тому

    Двухуровневая карта... Как в героях решили сделать)). Изначально 2 мира было - надземный и подземный, и даже расы начинали в разных мирах.

    • @HanakoSeishin
      @HanakoSeishin Рік тому

      В AoW ещё в первой части была ТРЁХуровневая карта.

  • @MorteSpiritu
    @MorteSpiritu Рік тому +2

    Устал уже везде это писать, но хватит народу уже трындеть, что AoW как то связана, либо похожа на HoMM. Первая игра серии HoMM вышла в 1995-м году и в том же году вышла Master of Magic. HoMM продукт слияния Kings Bounty и ролевой M&M, в то время как AoW прямой потомок MoM. Которая, в свою очередь, ведет родословную от Civilization посредством движка, с многими видоизменениями в тактических сражениях, кои в своей базе мало изменились даже в AoW4.

    • @danjokonno7821
      @danjokonno7821 Рік тому +2

      Когда кто-то говорит, что "игра (какая-то) похожа на героев" - то это значит просто отношение к поджанру. Вот у цивоподобных игр есть название 4x, а у игр наподобие героев нет. Поэтому их и называют просто "играми наподобие героев". Их общие качества и отличия от цивы - это:
      1) существа объединяются в армии, которые дерутся на тактической карте, а не на стратегической
      2) отдельные клетки ничего не производят (во всех цивоподобных играх КАЖДАЯ клетка что-то производит)
      3) нормального мирного развития нет, всё что делается в городах - служит для войны прямо или опосредованно
      Конечно, AOW похожа и на циву с МоМ. Она где-то между 4x и "играми типа героев"

    • @beltar2
      @beltar2 Рік тому +1

      Последние остатки наследия MoM в сражениях выкинули на хрен еще в AoW 3, и тут то пришло настоящее счастье в виде отличной боевки. MoM сама по себе игра в которой есть ВСЁ, но это ВСЁ просто есть в виде некой неудобоваримой кучи. AoW от нее сразу ушла в сражения, пожертвовав другими аспектами, то, что потом в нее их возвращали, то уже в ином сильно переработанном виде, потому что как в MoM было просто неиграбельно.

    • @beltar2
      @beltar2 Рік тому

      @@danjokonno7821 HoMM - это тоже 4х. Исследование есть? Есть. Захват есть? Есть. Получение ресурсов есть? Есть. Уничтожение конкурентов есть? Есть. А производят ли что-то клетки, ну положим в AoW 2 чтобы город мог иметь доход в виде полей с соседних клеток, там должна жить раса, умеющая садить поля в местном климате. В AoW 3 клетки в любом случае влияют на счастье города, и в ней есть механики, когда клетка с опред климатом и биомом будет что-то давать, оно не очень развито, т. к. не очень нужно, но люди делали моды, в которых все, как в циве будет утыкано значками ресурсов. В AoW 3 и более поздних ориентир на захват не столько пространства, сколько ценных структур.

    • @danjokonno7821
      @danjokonno7821 Рік тому

      @@beltar2 я не спорю, что герои имеют общие черты с 4x, но всё же это не один и тот же поджанр. В 4x слово Explore подразумевает ОБЯЗАТЕЛЬНО исследование случайно сгенерированной карты. И вот тут да, AOW скорее 4x, а герои нет. В героях есть случайно сгенерированный карты, я знаю, но их исследование непохоже на настоящие 4x. Потому что в 4x карту исследуют, чтобы подобрать наилучшее место для нового города, а в героях принцип "исследуй и хватай всё что видишь/можешь"

    • @beltar2
      @beltar2 Рік тому

      @@danjokonno7821 Необязательно, если ты играешь в 1-ый раз, то даже готовая карта для тебя неизвестна. Каких-то жестких правил там нет, кто-то придумал это 4x, но это лишь абстрактная идея, кроме того, они и в пределах одной игры могут отличаться, в AoW, например, старт может быть абсолютно любым, хоть с колонизатора, хоть с империи в 10 городов, хоть вообще без построек, нарисовал лидеру внешний доход денег, поставил таверны на карту, опа, ты даже можешь юниты набирать, в AoW 2, где захват точки не требует контроля территории это вообще на изи будет работать. Ну а сама возможность основания городов может быть отключена. А игру свести до варгейма, есть в запасе сумма денег, есть войска, решай задачу, пока не победишь\погибнешь\не кончатся деньги на содержание юнитов.
      Нюанс тут в том, что в AoW такой разброс работать будет, в HoMM он, видимо, неприменим, т. к. города фиксированные, но даже в ней есть внешние жилища для юнитов, т. е. игра без городов вообще в теории возможна, в Циве же сам смысл игры в том, чтобы развиться от обезьяны с каменным топором до ядерной державы, и старт с высокого уровня развития не имеет смысла.

  • @ataman6236
    @ataman6236 Рік тому +4

    Надеюсь скоро будет разбор новой ошибки у пользователей икс боксов : Вы находитесь в регионе,где эта служба недоступна.(0x80a40401). Поддержите лайком народ что бы попало в топы!

    • @user-lc2cs6zt9z
      @user-lc2cs6zt9z Рік тому

      В тех. поддержки хбокса сказали, что тех.сбои в системе и скоро все починят. Зачем об этом разбор?

  • @user-uj5lx3hb3c
    @user-uj5lx3hb3c Рік тому

    еще не понял что делать с тир 1 юнитами которые с начала игры остались, кроме как слить в бою

    • @mikhailromanov1802
      @mikhailromanov1802 Рік тому +1

      Они при некотрых апгрейдах, энчантах - просто давят зерг рашем все живое. Актуальны всю игру

    • @KitajskijHozjain
      @KitajskijHozjain Рік тому

      У меня они с были с ядовитыми + огненными атаками, и отхилом, доп хп и и.д. короче набафал за счёт зачарований и улучшения народа, взял снижение содержания и героя на баф 1 ранговых типов. В итоге эти бомжи выносили всё живое почти без потерь 😂

  • @anatoliypetrenko1365
    @anatoliypetrenko1365 Рік тому

    Total War Warhammer 2 и 3 отличный продолжатель героев 3

  • @silanser4689
    @silanser4689 Рік тому +1

    У меня крашнулась, и ничего не помогает, ни переустановка ничего.

    • @beltar2
      @beltar2 Рік тому

      Хот-фикс установлен? Если установлен, то обход драйвера включен?

    • @silanser4689
      @silanser4689 Рік тому

      @@beltar2 а теперь по русски можно?
      Хот фикс это обновление? оно разве не автоматом ставиться? хз смотря когда оно было я дня 3 не проверял, что за обход драйвера?

    • @beltar2
      @beltar2 Рік тому

      @@silanser4689 Не знаю, как в др. магазинах, но в Стиме можно настроить установку обновлений, я, например, только перед запуском ставлю, чтобы не качало без ведома ничего. Фикс вышел в четверг. Добавляет в настройку графики опцию Driver Workaround, именно для тех, у кого краши, если крашей нет, включать не рекомендуется, хотя у меня не крашилось, и разницы я не заметил.

    • @silanser4689
      @silanser4689 Рік тому

      @@beltar2 спасибо посмотрю, да как раз после обновления крашнулась

  • @voltizfox3974
    @voltizfox3974 Рік тому

    Ееее,ровно 3 тысячный лайкер

  • @trsskarmasaks4743
    @trsskarmasaks4743 Рік тому

    AoW II лучшая, навсегда в сердце

    • @stacystacy4289
      @stacystacy4289 Рік тому

      Утерянные технологии древних, к сожалению.

  • @user-rp2bv6cw6i
    @user-rp2bv6cw6i Рік тому

    Смешно, когда шеф читает всякую хрень с донатов 😀 там наверно миша слал некоторые

  • @nicolaep
    @nicolaep Рік тому

    Только 5 часть нравится

  • @beltar2
    @beltar2 Рік тому +1

    Вообще после 47 ходов на учебной карте могу отметить следующие подозрительные моменты.
    1) В AoW 3 на карте помимо данжей есть довольно много ценных объектов с серьезной охраной и серьезной наградой, скальная каменоломня, торговый пункт,... здесь я таких не увидел, шахты, узлы маны. Если же каждый ценный объект является данжем, в который только с героем идти, то это не усиление важности героев, а деградация важности армии, которая оказывается не способна решать ряд задач. В целом же обязательное участие героя - это грубая ошибка, и это даже не обсуждается. Игра про войну, а не про героев. Их роль в AoW 3 была вполне адекватной, а то, что им там всем дали луки и волшебные палочки, и все стреляют, это другой вопрос. С кастом героями отдельная тема, в принципе, в AoW 3 он иногда был очень полезен. Если осады ходов в 5 будут правилом, то это фейл. Столько стоять не вариант. 1 Ход, чтобы противник мог какие-то резервы рядом подтащить, возможно, бои будут более равными, но за 5 ходов можно даже сибирские дивизии под Москву пригнать, погнав осаждающих ссаными тряпками.
    2) Временное здоровье - это костыль, чтобы за счет перезаряжаемых хилов юниты до 100% не хилили. Ну так в AoW 3 в PBEM-баланс патче перезаряжаемое лечение просто убрали. Его вообще не должно быть в игре. Более того, в AoW 1/2 лечение перезаряжалось не раз в бой, а раз в день, т. е. подрались и применили, не получится даже юниты отхилить при смене хода. В 3-ке иногда можно вступая в мелкие бои юниты фактически хилить. Ну так надо было сделать, как в AoW 2, возможно, с числом зарядов, или даже несколькими скиллами, которые тут и так есть, и в PBEM-баланс патче для 3 есть такая штука, как боевое лечение, которое просто второй хил, но на КД в начале боя в 3 хода, и юниты вне боя не лечит. Само же обилия хило - это, минимум, подозрительно.
    3) В AoW 3 линейное скалирование урона со смещенным на 10 вверх нулем защиты, т. е. из урона вычитается защита, которая выше 10. Помимо этого есть процентные уязвимости к стихиям. И можно сделать юнит 100% неуязвимым к огню, или холоду. Можно на юнит с минимум защиты, кинуть защитную сферу, и с 80% физ. резиста танковать что-то. Особенность линейного скалирования в том, что бёрстовый урон в одной атаке контрится защитой и резистом слабо, пушка с 30 урона нанесет юниту с защитой 20, что до хрена, 20 урона в среднем. Я считаю это фичей. То, что пушке по фиг, что герой, что дракон - так и должно быть. Да и считать в уме урон удобно. В AoW 4 применяется процентное снижение урона. Множитель, по числам видно, взят из Planetfall, процент входящего урона равен 0.9 в степени , где - это сумма защиты\сопротивления и стихийных стойкостей. Т. если резит равен 1, а устойчивость к огню равна 2, то от огня будет 3. 0.9^3 это примерно 0.72, т. е. юнит получит от огня примерно 72% урона. Но как тут сделать, например, 100% резист к чему-то, или подобные защитной сфере штуки, я не очень понимаю. Да и считать урон в голове сложно.
    4) В AoW 3 юнит отбивается за счет очков действия в след. ходу, до 3 раз. На этом основана одна из ключевых тактик - растаскивание урона по юнитам, чтобы кто-то опасный на след. ход походить не смог. Ну и окружение с полным снятием ответки и пинками во фланг (которые тоже работают не так, как в 4) требует некоторых усилий. В AoW 4 ответка одна, но юнит на след ход будет действовать. Т. е. обездвиживание невозможно. Возможно, это понятнее для новичков, но, объективно, это упрощение. Кроме того, юнит просто двинувшись теряет ОД, в AoW, начиная с 2, где ОД ввели юнит может на 1-2 гекса двинуться, оставаясь в зеленой зоне, т. е. сохраняя 3 атаки. Меня это полностью устраивало, 3 игры это было так и все отлично работало, здесь изменение, видимо, костыль, чтобы били поменьше. Но при этом само уменьшение ответки до 1 явно провоцирует более агрессивную игру, нападать выгоднее, ты 2 раза в рыло, тебе 1, а то и без ответки, как в случае чардж-атак. Видимо, для этого и сделали, т. к .в 3 тактика стрельбы из-за спин очень популярна, из-за этого же сделали стрелкам меткость. Но тут же корридорность карт, мешающая окружению. Т. е. сначала делается одно, а потом тут же меры по снижению этого.

    • @mikhailromanov1802
      @mikhailromanov1802 Рік тому

      1. Здесь тоже есть такие гробницы/данжи. Их колличество зависит от типа карты или её настроек.
      2. Временное здоровье - на мой взгляд очень изящное решение, повышающее значение глобального хила. Для меня одногзначных +. Нападки на этот элемент считаю симптомом аллогичности.
      3. Вкусовщина. Соглашусь что читаемость ниже. С другой стороны, когда у игры повышается просчитываемость и предсказуемость, это повышает психологический комфорт и предсказуемость, но одновременно, часто уменьшает интерес. Например одна из фишек - 2-й части ЭоВ по которой я очень скучаю, это относительно рэндомная прокачка героя. Когда ты действительно выращиваешь героя, и его потеря - действительно трагедия, изза его уникальности. Причем обычно другие игроки именно эту фишку не любят... Ну тупыыые...
      4. Меня всегда бесила эта фишка в предыдущих версиях. Она казалась мне недоработанной. В 3-й части например она стимулировала нападать почти исключительно сзади. Самыми неприятными противниками были те что имели круговое зрение, или бесконечную ответную атаку. Таких предпочитал только магией валить. Тут тоже не фонтан, но направление на мой взгляд правильное. Ещё не видел, но наверняка есть увеличение ответной атаки на несколько ударов. Если так - то это круто. Если нет - наверняка в модах улучшат

    • @beltar2
      @beltar2 Рік тому

      @@mikhailromanov1802 Торговый пункт не данж. И это логично. А вводя термин "Древнее чудо" разработчик фактически отделяет то, что осталось с древних времен и обычные для мира объекты, которые тоже должны иметь разную ценность, а не только самую базовую.
      Глобальный хил - это очень жесткая штука на ранних стадиях в AoW 3, т. к. у 6 из 9 рас саппорт не хилит, ну драконийцы быстро лечатся, а так нужно изворачиваться, т. к. армия в идеале должна хотя бы одну точку за ход зачищать. Для этого можно герою предмет с лечением даже сделать. Если откуда-то выпадает плотный завтрак, то это большая удача. Здесь можно зайти на свою территорию и 25 хила есть, а то, что в бою можно по КД хотя бы пробитый HP закрывать временным, юниты могут довольно легко выходить из боя без дальнейших потерь здоровья. Зачем это сделано я сказал, чтобы не оставляли 1 слабого врага и не лечили всех по КД. Проблема при механике, как во 2-ой части, когда лечение раз в стратегический ход, просто отсутствовала бы. На крайняк можно было бы давать сильным хилерам 2 заряда, сколько из них в бою не потрачено, столько и можно потом использовать для глобального лечения.
      В AoW 2 герой не может ничего, кроме как возить с собой маг. домен. И от того, что ты не можешь выбрать какую из банальных вещей, вроде, HP или урона ты вкачиваешь, герои разнообразнее не станут, в 3-ке же у них, как минимум, есть уникальные классовые способности, а в PF еще и расовые. Да и набором доступных герою заклинаний я бы не пренебрегал. Защитная сфера или сомнения убийцы могут зарешать, а благословление здоровьем всего за 20 каста в большом бою серьезная прибавка, садизм в большом бою - это просто жесть, а он 25 всего. Чтобы герой в AoW 2 что-то мог, ему нужно положить на карту большое количество имбового шмота. Проблема в том, что, как правило, на картах очень мало мест, с которых может выпасть шмотка. Именно поэтому в AoW 3 и сделали его выпадение с большого числа объектов, так что какие-нибудь штаны на +2 защиты, в принципе, не дефицит, а когда таких шмоток уже 4-5 одето, то герой будет представлять собой заметную силу. Ну и герои в 3 выпадают в рамках правил случайно, так что если у тебя в начале теократ выпал к магу, а в другой раз 2 рога, и ты материшься, что хила нет от слова вообще, это весьма разные ситуации. Хотя можно Autosave загрузить, если хочется кого-то конкретного, или кого-то не хочется.
      Нападать исключительно сзади в AoW 3 не получается, т. к. есть зоны контроля, способность их избежать - весьма опасный скилл. С др. стороны, если вас 3-6, а враг один, то вы, по любому, можете затыкать его со спины, все логично. Урон увеличивался на 2 в каждом канале, для большинства юнитов с физ. атакой прибавка не очень большая будет, правда, есть навыки вроде молниеносной армии и священного оружия у героев, дающих доп. канал, заклинание звездные клинки, дающее 3 канала. Ну так это и есть тактика, чтобы дать такое усиление и применить, и я герою магу, по возможности, даю оружие ближнего боя с несколькими каналами, потому что оглушение ключевой скилл, и если оно в ближнем бою сработает, то противник следующими ударами с +2 в каждом канале будет исполосован. Более того, в 3, если противник не обездвижен, он повернется после 1-го удара во фланг, а здесь просто +25%.
      Неутомимость, как свойство. Ну вообще в играх это так и работает, есть правило, и есть отдельные исключения, с ними стандартные методы не работают. В той же KB валить армии из одних грифонов или драконов тоже головоломное дело, т. к. просто нет юнита, который можно было бы выключить из боя под конец и всем реснуться. Проблема - это когда что-то игнорирует вообще все правила, как арта в танках, от которой там в рамках тактических приемов борьбы танков друг с другом защиты нет, т. к. она обходит главную тактику игры - использование неровностей ландшафта. А вообще, если вы доигрались, что к вам приходит армия из наездников мантикор, и в бою сразу кидается Неудержимая армия, так что все ваши стандартные тактические приемы идут по звИзде, ну пытайтесь снять, кидайте свой ультра-спелл или сдавайтесь, если у вас ничего действенного нету.

  • @NeOglaf
    @NeOglaf Рік тому

    Почему никто не помнит про Эадор?..

  • @AlexRavenable
    @AlexRavenable Рік тому +1

    Игра крутая, реиграбельность просто на высочайшем уровне, да и картинка радует глаз. Уже 2 карту играю, все идеально.
    Такое надо покупать обязательно, ибо таких разработчиков нужно поддерживать, чтобы они и дальше нас радовали такими играми.

    • @tonyphony1304
      @tonyphony1304 Рік тому

      Игра мож и ничего. Но такая картинка глаз таки не особо радует. А после Героев (разумеется, по Четвёртые) и подавно.

    • @AlexRavenable
      @AlexRavenable Рік тому +1

      @@tonyphony1304 Ты прикалываешься? Герои по картинке уже все, в прошлом. Тут карта мира и карта боя красиво и хорошо нарисованы. Герои тут и близко уже не стоят.

  • @ZordonSer
    @ZordonSer Рік тому +1

    Святая вера укрепляет члены - речь про ноги и руки, это одно из значений в русском языке. (конечности).

  • @TerminArtiks777
    @TerminArtiks777 Рік тому

    Авайк 2 выйдет 2024 году

  • @djondio7043
    @djondio7043 Рік тому

    Любители УМНЫХ игр...ну и Миша 😂😂😂

  • @jelezRU
    @jelezRU Рік тому +2

    у Витали в самом начале стрима звук убавился в 2 раза и потом он еше убавил звук Мише и стрим стал ели слышным.. что за чатик который про это не сказал?...

  • @user-lw1ps4ul4l
    @user-lw1ps4ul4l Рік тому

    Шадов мен, шадов мен, ваши сосалики выросли и Блэйд о-в даркнес ещё в начале 2к-х

  • @Dozorniy777
    @Dozorniy777 Рік тому

    cvbtкак смешно про увольнения. еще доказательство ограниченности и недалекости сосонибоев, читают заголовок а то что это ИА Панорама в упор не видят.

  • @user-vv5dc9on4i
    @user-vv5dc9on4i Рік тому +1

    Можно ли увеличить общую громкость ? Остальные видео могу выкрутить и слушать в метро, у вас - совсем не получается. Кому громко - сделают тише.

  • @backlajane
    @backlajane Рік тому

    юби ком

  • @DedMaZay777
    @DedMaZay777 Рік тому

    Ю

  • @TheBigEvgeny
    @TheBigEvgeny Рік тому

    Так так. По вашему ds2 лучше чем демон соулс?

  • @tonyphony1304
    @tonyphony1304 Рік тому +1

    Юбисофт, учись.. - Ага! Кликбэйт на кликбэйте. Они даже полноценный ремастер самых лучших Героев сделать не удосужились.

  • @Paladin_Machine_Gunner
    @Paladin_Machine_Gunner Рік тому +10

    Выбрать готовую расу? Серьезно? Где ваш дух авантюризма? Там такой конструктор рас и лидеров....

    • @LegionerCCCP
      @LegionerCCCP Рік тому +1

      виталя казуал

    • @danjokonno7821
      @danjokonno7821 Рік тому +2

      Ну готовые расы как раз и созданы под новичков

    • @GloriouSYT
      @GloriouSYT Рік тому +4

      Комментарий "виталя казуал" ютуб предложил перевести на русский 😂, перевод с русского на русский меня заинтриговал , в итоге получилось "повседневная жизнь" 😂

    • @LegionerCCCP
      @LegionerCCCP Рік тому

      @@GloriouSYT От создателей охладителей траханья углепастиков и вы имеете мое ухо гражданин

    • @Agraelish
      @Agraelish Рік тому

      Да Виталя в упор не видит, что Герои и AoW - совершенно разные игры, так что...🙂👉

  • @user-rp2bv6cw6i
    @user-rp2bv6cw6i Рік тому

    3 часть не нравилась потому что в разных расах одинаковые параметры юнитов, анимации атаки, одинаковые строения, поэтому играть 3_4 раз уже не интересно.

  • @dmitrijus.a3640
    @dmitrijus.a3640 Рік тому +3

    Читаешь комментарий и удивляешься что у людей на i9 10900k, rtx4090, 32RAM,ssd m2 samsung и тд игра плохо работает. Честно говоря удивляют такие комментарий, на моей 1660 ti на HDD а не m2 всё идёт на высоких настройках, может люди не знаю как оптимизировать Windows 10, открою секрет что если у тебя кривые руки ты можешь себе железа напихать хоть на 3000 долларов и всё будет тормозить. Игра очень хорошо оптимизирована по сравнению с другими проектами. Если говорить на что похожа игра по мне больше Humankind или ENDLESS Legend. Вообще плохая идея делать такие гибриды ведь Age of Wonders отличалась тем что имела свой собственный особенный стиль игры, но поиграть денёк другой можно.

    • @user-wl2cu9dk8s
      @user-wl2cu9dk8s Рік тому +1

      Эт потому что игра от парадокс. Там в ini файле есть строчки про ограничение объема оперативы. Эту строчку в утиль и все будет норм

    • @beltar2
      @beltar2 Рік тому +1

      Я выше описал, как она распределяет нагрузку по ядрам, и из этого распределения не следует ничего хорошего ни для 4-хядерников, ни для камней с 8 и более ядрами. И видеокарта тут абсолютно не при чем. Постоянные микрофризы при прокрутке, анимации и прочем, это совсем не от видеокарты. Если ты эти фризы не чувствуешь, то это не значит, что для других это норм. Плюс, vSync в игре надо отключать.
      Windows сколь ни оптимизируй на игры это слабо повлияет. HDD для игры на 14 Гб, разумеется, хватает, все части AoW грузятся только в начале, потом загрузка игры, или сражений мгновенные.

    • @dmitrijus.a3640
      @dmitrijus.a3640 Рік тому

      @@user-wl2cu9dk8s Какие именно строчки отвечают за ядра, скиньте если есть возможность.

    • @dmitrijus.a3640
      @dmitrijus.a3640 Рік тому

      @@beltar2 У меня Полная вертикальная синхронизация, когда я её выключаю тогда вообще играть не возможно. Насчёт ядер согласен.

    • @beltar2
      @beltar2 Рік тому

      @@dmitrijus.a3640 Включи в видеодрайвере для игры адаптивную. Можешь быструю попробовать, но мне с ней не понравилось.

  • @beltar2
    @beltar2 Рік тому +1

    А вообще рассуждать, что в AoW 3 чего-то там отвратило и не знать базовых правил перемещения армий, которые с 1-ой части не менялись, это сильно.

    • @nnrro3666
      @nnrro3666 Рік тому

      в 3-ем AoW нет шарма как в 1-ое, вся суть AoW это глобальная магия, изменение карты, дебафы/бафы, правда вижу и минусы 4-ых AoW - ранее герой много что значил в отряда, а сейчас его обрезали до трех составных - ни лидерства, ни морали, не ненависть светлых юнитам к темных в одном отряде и много другова.

    • @beltar2
      @beltar2 Рік тому

      @@nnrro3666 А еще нет миллиона эксплойтов, говенной боевки, неудачного UI и много чего еще, в т. ч. никакой глобальной магии, не считать же за таковую призыв лягушки. А я вот в 4-ой вижу просто резкий рост сопротивляемости AI, интересные изменения боевой системы, направленные на более четкое выделение типов юнитов, и еще много чего еще.

    • @nnrro3666
      @nnrro3666 Рік тому

      @@beltar2 юниты то у всех одинаковые, изучай магию и клепай свои, нет смысла в захвате и удержание темных провинций в надежде на орков сверепых, когда сам можешь таких же сделать, разница в несколько перков у основ и немного в статах. Нет так же глобальной ауры от твоих земель, нет драк внутри твоего отряда, нет даже смысла таскать войска, ведь можно всё войско на высоких рангах сделать из героев с летающими петами для быстрого маневра и много чего ещё нет, даже в 4-ой глобальная магия на твои земли смех с первыми частями.

    • @beltar2
      @beltar2 Рік тому

      @@nnrro3666 Это что за бред был?

  • @tsv8560
    @tsv8560 Рік тому

    Мдя, зашел стрим посмотреть, а по факту, банальное зачитывание комментов :-(

  • @nevekvip
    @nevekvip Рік тому

    На моем компе с :i9 10900k, rtx4090, 32RAM,ssd m2 samsung и тд. Не работает игра зависает тупо, то в меню то просто в игре, на фоне слышу только звуки игры.Но на моем Steam Deck работает нормально...

    • @Os_Alex
      @Os_Alex Рік тому

      Фиксы вышли, у меня гог версия стабильнее работает

    • @beltar2
      @beltar2 Рік тому

      В описании к фиксу такая видеокарта в списке проблемных не указана. У меня на 3060 изначально ничего не висло. Впрочем, даже если крашиться не будет, то твой i9 тебе не сильно поможет из-за проблем с оптимизацией по CPU, в любом случае не включать в игре vSync.

    • @nevekvip
      @nevekvip Рік тому

      @@beltar2 спасибо,попробую сейчас может поможет)

    • @nevekvip
      @nevekvip Рік тому

      @@Os_Alex да вышли,но я попробовал игру опять за 15 минут раз так 40 эта проблемы выразила,причём я не мог даже добраться до настроек игры,то на первой рекламе виснет картинка,то просто в меню тд.

    • @MrGorgantua
      @MrGorgantua Рік тому +6

      @@nevekvip забавно, такое ощущение, что в последних играх чем мощнее система, тем хуже она работает. У меня с моей i7 8700 и amd rx 580 все идеально работает, вообще никаких глюков и проблем

  • @user-ty1bl8kz3t
    @user-ty1bl8kz3t Рік тому

    хорошая игра. но очень часто повторяются задания. +нельзя отключить условия победы.

    • @beltar2
      @beltar2 Рік тому

      Можно отключить.

    • @HappyAspid
      @HappyAspid Рік тому

      Можно в настройках мира.

    • @user-ty1bl8kz3t
      @user-ty1bl8kz3t Рік тому

      @@beltar2 Да, нашел. Спасибо.

  • @Zeylon1
    @Zeylon1 Рік тому

    Игра вроде и интересная и красивая. Но бля есть бля . Лаги и вылеты из игры, ну это конечно ужас. Каждый 1-2 часа вылет.
    Компьютерные болваны, скорее мертвы, чем живы.
    45 ход, у меня город до сих пор не отстроен, а у меня ещё 2 новых города появляются опосля. Это я к 150 их отстрою. Автобой в игре вроде норм, особо не пасует.
    Герои по карте передвигаются как черепахи. В прошлых частях такой фигни не было. С помощью артов армия двигалась как сумасшедшая. Тут все пенсионеры, даже те что на конях или летающие.

  • @WARWAR77
    @WARWAR77 Рік тому

    стоит менять 3090 ti на 4080

  • @tonyphony1304
    @tonyphony1304 Рік тому

    Ну и как можно сравнивать эту, пускай и относительно нормальную игру с Героями, тем паче Третьими. Бред, ребята, вам не кажется.. Пока что ничего лучшего, чем ХотА плюс ЭйчДи мод ещё не придумали. И, едва ли придумают. Лучше в ХотА и поиграйте. А так, чисто кликбэйт.

  • @user-robertrand
    @user-robertrand Рік тому +1

    Elden Ring - разочарование года

  • @rongar7487
    @rongar7487 Рік тому

    Очень хочется посмотреть ваши стрелы но невозможно смотреть из-за того то что вы вечно чтобы прочитать комментарии не проще ли сразу чтобы комментарии сразу проигрывали с аудио и во время игры вы бы на них просто смотрю уже 3 Стрим и больше уже не хочется только из-за этого

    • @rongar7487
      @rongar7487 Рік тому

      Если что это просто автонабор в писать вручную

  • @user-ke2si8yw1y
    @user-ke2si8yw1y Рік тому +1

    Здравствуйте. Случайно наткнулся на это видео. Вот моё мнение по игре: Юниты очень мелкие, и игра напоминает симбиоз от Диабло и Героев 6. Сравнивать данную игру с Heroes Might and Magic, Disciples или даже с Kings Bounty, не вполне корректно.

    • @Executor_II
      @Executor_II Рік тому

      Где вы тут Диабло увидели? Цива и немного Героев

  • @beltar2
    @beltar2 Рік тому +3

    К вопросу об "оптимизации". У меня Ryzen 5 3600X + RTX 3060. В принципе, такая видеокарта большинство ситуаций вытянет на ультрах, я, правда, MSAA 4x ставил. Вот только меня за неполную неделю задолбало смотреть, как в сражениях, когда там юнитов всего 2 десятка юнитов (кстати, идите в жопу с любой критикой артдизайна 3-ки, офигенный он там, и читаемость заметно выше, да и тактические карты не являются сплошными коридорами) а fps падает ниже 40, что уже напрягает при скроле (любой, кто скажет, что для пошаговиков больше 30 не надо, тоже пусть идет в жопу, т. к. ни хрена не понимает в плавном скролле). Провел замеры, отключил у проца виртуальные ядра, т. к. Afterburner с такими процами фигню по загрузке ядер показывает, получив чистый 6-тиядерник. Оказалось, что игра, в основном, висит на 2 ядрах, их загрузка 90% иногда выше, остальные 4 ядра где-то 50-70%. Т. е. выжимать из камня еще можно много, и предыдущая игра AoW Planetfall нормально работала на любом 4-хядернике, но тут у нас плохие новости и для владельцев любых 4-хядерников, т. к. в текущем состоянии, даже если все ядра будут в соточку долбиться, этого, скорее всего, не хватит, и плохие новости для процев с 8+ ядрами, т. к. толковой оптимизации по этим ядрам, очевидно, не будет, игра, заняв 2, даже 4 оставшихся не смогла полностью припахать.
    Второй момент, вертикальная синхронизация снижает fps, даже, когда он меньше требуемого, т. е. в игре эту опцию надо выключать. Если же неохота зря греть видюху и есть тиринг, то тогда в драйвере надо ставить адаптивную синхронизацию. Есть еще опция "быстрая", когда игра будет выжимать максимум, но на моник выводить синхронно (такой режим иногда полезен, тот же Crysis 3 на Win 10 нормально только с ним работает), но у меня все равно скролл был рваный, так что адаптивная единственный выход.
    Что на AMD видюхах, я ХЗ. При этом в игре как-то странно с детализацией, если приближать камеру (я на стратег карте тестил), то в какой-то момент нагрузка на GPU скачкообразно возрастает, я оценивал по энергопотреблению, с 60 Вт сразу на 120. Будто там с LOD'ами что-то намудрено.
    В целом же микрофризы при движении камеры постоянны, и это неприятно. Я не скажу, что AoW 3 прям шедевр оптимизации, наоборот, там однопоточная DirectX9 и компилятор C++ Builder (там вся папка .bpl файлами засыпана), который вряд ли лучше дельфового, а дельфовый оптимизацией не отличается, но таких фризов в ней нет даже на актуальных в год ее выходах системах.

    • @Zeylon1
      @Zeylon1 Рік тому

      Согласен. 3 часть идёт в разы лучше на максималках чем тут. И вылеты из игры это раздражает. Спонсор игры случаем не Нвидия, может что то суки опять похимичели, что бы на Радеонах игра плохо шла.
      У меня 5700хт и радеон 12 ядерный, ССД и 32 гб оперативки 5ддр и сука, она тормозит. Тормозит Карл. При первом запуске игры на стиме, игра так и скзаала будешь страдать.
      Загрузка самой игры из загрузочника шла мин 5-10, экран игры и внизу знак загрузки, крутится и крутится, потом замер , потом разглючил. Охрененное начало.

    • @beltar2
      @beltar2 Рік тому

      @@Zeylon1 В 3-ей части современные процы могут грубой силой справляться, но тоже не везде, при крупной осаде может и подтормаживать. Planetfall по тестам на Radeon'ах тоже хуже работал, причем заметно. Тут движок самодельный, хрен его знает, почему он одно любит, а др. не очень, но Geforce'ов в мире, банально, больше в несколько раз. 3-я, видимо, на Radeon'ах лучше просто по сравнению Radeon 5770 и GTX 560Ti, разница меньше, чем для этих карт в среднем. Но для 3-ки сейчас это актуально только для карт уровня GT 1030, RX 550, ну может 1650 при больших разрешениях. В любом случае 5700XT должно быть достаточно. У меня она загружается примерно, как Planetfall, может даже чуть быстрее, основная проблема именно кратковременные просадки fps от любой доп. нагрузки, анимации боя, перемещении камеры,... Ядра не помогут, если она и 6 ядер полностью не задействует. Оперативки ей 8 Гб хватает, а 16 - это может на макс размерах карты будет важно, но вряд ли.

  • @pickgeek
    @pickgeek Рік тому

    Сюжет и кампанию не подвезли, прям разочаровали. Сделали просто какой-то редактор рас, вместо того, чтобы заморочиться и реально продумать мир. Картинка красивая. Но если бы я хотел сам создавать игру, то пошел бы в игроделы.

  • @SolaRiss67
    @SolaRiss67 Рік тому +1

    Злая игра, сидишь душниш играешь и вроде надоело но вот ешё один ходик и ещё и ещё и епт уже на работу пора!

    • @Zeylon1
      @Zeylon1 Рік тому

      Просто хочется пройти, но из-за того что игра пустоватая, ты маяшся хернёй.

  • @user-uj5lx3hb3c
    @user-uj5lx3hb3c Рік тому

    Я не понял как возвысить орков в демоны, и ещё 4 тир маг собака херня полная

    • @bryanick3238
      @bryanick3238 Рік тому

      Качать книгу хаоса, на 4-5 уровне есть трансформация в демонов

    • @bryanick3238
      @bryanick3238 Рік тому

      А собаки хороши если про те что я думаю, помогают вырезать магов и стрелков, много урона и прыжки за спину

    • @user-uj5lx3hb3c
      @user-uj5lx3hb3c Рік тому

      @@bryanick3238 я про маг собака хаосов, которые маги

    • @bryanick3238
      @bryanick3238 Рік тому

      @@user-uj5lx3hb3c а, я подумал про собачек 4 тира, которые в книге телепортации, очень много проблем доставляют даже гномьим хирдам

    • @user-uj5lx3hb3c
      @user-uj5lx3hb3c Рік тому

      @@bryanick3238 я кста не оч понял какие школы магии имба

  • @user-ho1jc2rc3i
    @user-ho1jc2rc3i Рік тому

    Виталий сказал, что у ПК-игроков есть преимущество перед консольщиками, типа, они могут в случае чего покопаться в настройках, что-то где-то отключить, понизить, убрать, чтобы вывести 60 фпс... Виталий, это скорее недостаток, в моём понимании, вот как раз из-за этого дрочительства с настройками я и играю на консоли :)

    • @vilka2579
      @vilka2579 Рік тому +1

      Настройки необходимы как конституция.

    • @user-ho1jc2rc3i
      @user-ho1jc2rc3i Рік тому

      @@vilka2579 какие-то минимальные настройки да, но не как на ПК :)

    • @vilka2579
      @vilka2579 Рік тому

      @@user-ho1jc2rc3i что для тебя минимальные и излишества? Желательно подробнее напиши.

    • @user-ho1jc2rc3i
      @user-ho1jc2rc3i Рік тому

      @@vilka2579 минимальные это, например, уровень звука, выбрать язык, субтитры, яркость экрана, скорость мышки/стика, а в плане графики - режим качества или производительности, как сейчас делают (один клик и не паришься). А дрочительство с настройками это когда начинаешь возиться, например, с тенями, кустами, деревьями, облаками, водой, текстурами и прочим таким, чтобы найти какой-то оптимальный вариант для своего ПК. Я на консоли сел, запустил игру - и погнал, всё.

    • @Zeylon1
      @Zeylon1 Рік тому +2

      При правильности самой игры. Консольщики будут сосать и с заглотом. ПК пользователи могут улучшить качество игры, дорастить игру модами, играться с настройками самого движка.
      Это увы Консольщикам не доступно. И кто тут проигрывает.
      Консоли это для детей и тем кто в гостях, не дома. Дома стоит ПК и ты на нём БОГ.
      При условии конечно, что разработчики не криворукие собаки.

  • @GenSec_Sauronych
    @GenSec_Sauronych Рік тому

    Игра хорошо оптимизированна и работает, но только не для 1650... ох эти мажоры с 20+ серией карточек

  • @nickolaydrozdov
    @nickolaydrozdov Рік тому

    Всем доброго времени суток! Мне одному кажется, что Виталя периодически перебивает Мишу?

  • @user-robertrand
    @user-robertrand Рік тому +1

    Демон Солс топ, Элден Ринг худший солс из всех от Миядзаки, очень похож на второй Дарк, да и там вроде Миядзаки активно подключал создателя к разработе Элдена, если интернет не врет

  • @jelezRU
    @jelezRU Рік тому

    напрягают стримы где нужно вникать, а Витяля только тупит и тыкает че то на угад, ты или играй или болтай, толку от такой игры если ты только хрень делаешь и даже ни че толком в игре прочитать не можешь

  • @user-wl2cu9dk8s
    @user-wl2cu9dk8s Рік тому +1

    Ндаааа... Деда, стар ты стал для таких игр. Нихрена не использует. У приверженности тьмы есть фича что когда на противниках висит слабость они больше урона вносят. А дополнительные дебаффы типо пробоя брони и прочего это дальше разгон урона. и твои лучники и маги должны по ижее обложить дебаффами противниа а потом мили воины подбегут и вкинут ипакт. Такие вот дела

  • @funnywind6443
    @funnywind6443 Рік тому

    43:39 демонстрация безграмотной игры дилетанта, ППЦ!!! Раз за разом подставляется под фланговые атаки, тратит ход сильного отряда на удар п еле живому врагу, подставляет стрелков под рукопашников(((( Как так можно тупить?????

  • @MagicHeroCoD4
    @MagicHeroCoD4 Рік тому +4

    А в каком месте тут герои меча и магии? Тут общего вообще ничего нет. Строительство городов совершенно другое (скорее цивилизация), возможность основать город где захочешь (цивилизация), в аримю нельзя нанимать КОЛИЧЕСТВО юнитов а лишь один у которого здоровье ( это уже дисайплес), магия на заклинания отношения к герою не имеет а общая для всех как и магия, т.е. воин может кастовать все что захочет, хотя тут классов как таковых вообще нет и как следствие ни к каким героям меча и магии уже отношения нет, т.к. тут тупо нет различий где маг а где воин.
    Так что к героям меча и магии эта игра вообще никакого отношения не имеет, тут скорее помесь цивилизации и дисайплес.

    • @user-qy9ed1cw7p
      @user-qy9ed1cw7p Рік тому +3

      Ни в каком, эта серия является потомком Master of Magic, который в свою очередь является фентезийной цивилизацией.

    • @HappyAspid
      @HappyAspid Рік тому +1

      Обидно, что мастер оф маджик помнят столь немногие. А кроме серии AoW у него адекватных последователей небыло.

  • @WARWAR77
    @WARWAR77 Рік тому +1

    Играю в игрухи тупо на телеке. в онлайн практически не играю ( рдр 2 , танкульки , ) 50 дюймов телек 60 гц... игр более 90 играю в 35. и не вижу разницы в играх 60 гц или 90-120 гц в зависимости от игр. i 7 10700 k ( 5 гц) память 64 гига 3800 гц видео 3090 ti в настройках телека поставил 4 к пиксель плюс. и вот Ваши милисеки от мыСки и телека как бы ПОХ.

    • @nevekvip
      @nevekvip Рік тому

      Это ощущение появится когда будет с чем сравнить,к примеру я играю в стрелялки Apex legends и монитор у меня Samsung odyssey g9 neo 240герц 49 дюймов 5к разрешение и с rtx 4090 хватает держать fps выше 200 fps, и разница между 240 и 60 герц в этой игре видна очень очень сильно,но про импут лаг и тд.Это увидеть гораздо сложнее, мб только пилот истребителя увидит)

    • @WARWAR77
      @WARWAR77 Рік тому

      @@nevekvip я не играю в онли.....мне хватает и 60гц в триплей игрулях...

    • @WARWAR77
      @WARWAR77 Рік тому

      @@nevekvip и вообще 5к энто сколько?

    • @nevekvip
      @nevekvip Рік тому

      @@WARWAR77 в моем случае это с соотношение сторон 32к9 и 5120х1440 разрешение.

    • @nevekvip
      @nevekvip Рік тому

      @@WARWAR77 ну мне хватает, это очень важный аргумент),так же как и мне хватает того что имею)

  • @mrveles
    @mrveles Рік тому

    Как же сильно мне не понравилась игра, какая же она поверхностная и скучная.

  • @psystyle6707
    @psystyle6707 Рік тому

    постная скучная стратегия

  • @BreathDragon
    @BreathDragon Рік тому

    незнаю че народ кипятком ссыт на эту игру? я вижу Вархаммер Гладиус просто в другой обертке фентези, ну с некоторыми приблудами да, а так НИЧЕГО НАВАТОРСКОГО что бы прям сказать ВАУ. Гладиус уже давно тут прошел

  • @beltar2
    @beltar2 Рік тому +1

    А при чем тут херои? Ну кроме как примера игры, которая за 20 лет не поменялась ни хрена.

    • @twotails_bite_in_hat
      @twotails_bite_in_hat Рік тому

      Четверка попыталась чутка измениться. Публика бомбанула. Правда у аудитории воспылало даже когда студия попыталась в тройку ввести вполне вписывающийся в лор вселенной замок с киборгами, так что вестись на поводу у трёх ярых скрепохранителей видится мне предсказуемым убийством серий

    • @beltar2
      @beltar2 Рік тому

      @@twotails_bite_in_hat А кто этот лор читал? Сами такой тупой лор сделали, что никто его кроме них не понимал, а потом глаза круглые, что, оказывается, про всю эту ихнюю сай-фай херню, никто и не слышал. Мне HoMM 4 в свое время не понравилась просто, как игра, безотносительно ее отношения к серии, с которой я тогда все равно был не знаком, я не могу в этом плане судить, насколько она плоха сама по себе. Т. е. для меня, как игравшего в AoW, то, что юниты должны ходить сами само собой разумеющееся, и это HoMM 3 - бредовая хрень, в которой все построено на борьбе с этим костыльными методами. Ну ладно поверю, что HoMM 4 в своих идеях работала плохо. Хотя есть и те, кому нравится. Но вот боевая система, тут я не могу не согласиться, что это какое-то невнятное говно в котором надо пиксели выцеливать, чтобы понять, кого заденет.
      Проблема HoMM ИМХО в том, что после относительной неудачи с HoMM 4, которая финансово вполне успешна за счет хайпа на 3-ке, HoMM с одной стороны просто застыла в своей кривой механике хероев с армиями, что у многих вызовет желание очень быстро блевануть, т. к. в тех же компаниях, где набор героев ограничен игрок сразу встает перед проблемой подвоза подкреплений. Во 2-ой или 3-ей миссии сюжетки HoMM 5 это решается тем, что по пути следования героя просто наставили башенок для найма. Ну это же пиздец! Т. е. игра сама расписывается в том, что ей костыли нужны. Играть становится просто неприятно. Для новичка в серии, или привыкшего к чему-то другому, HoMM - это смачный такой харчок в харю. Я помню попытку поиграть в HoMM VI. Портреты героев, отличающихся чуть-чуть. Кого брать? Это в HoMM 3 задроты УЖЕ знают, кого надо брать. Скиллы в виде одинаковых серых медалек, т. е. игра сразу требует каких-то абсурдных умственных усилий, причем, не на саму игру, а на "правила почитать". С другой стороны все, что там менялось, менялось абсолютно бессистемно. Механика владений у городов та же. В AoW 3 ее ввели, так там под нее уже был механизм постройки и роста городов и вообще навели очень солидный фундамент, соединив с другими механиками, получилось офигенно. А в HoMM она как сочетается с остальной игрой? KB в плане визуала сражения кроет более позднюю HoMM 6, как бык овцу. И это ПОЗОР.

  • @Ugwemubwem0sas
    @Ugwemubwem0sas Рік тому

    XPEHb та ещё, большую часть времени что то рассчитываешь, выбираешь , измеряешь , тыкаешь. А геймплея нет!

    • @danjokonno7821
      @danjokonno7821 Рік тому +3

      Нихачу ращитывать. Ниххачу выбырать. Хачу проста тыкнуть скилетам в дракона и штоб вбджжжввффф

    • @HanakoSeishin
      @HanakoSeishin Рік тому +1

      Так выбирать это и есть геймплей. Без принятия решений получится просто кино.

  • @silverstar_34rus87
    @silverstar_34rus87 Рік тому +1

    никогда не понимал, что находят в этих стратегиях вообще, как в самомо жанре, скучное унылое говно, а не жанр, посмотрел 5 минут и выключил. Миша и Виталя, спасибо за стрим, вы красавцы)

    • @Zeylon1
      @Zeylon1 Рік тому

      Уныло говно оно, когда разрабы пытаюся не создать проект, а тупо продать.
      Раньше не было возможностей, но было желание.
      Нынче куча возможностей, но нет желания создавать.
      От того ты и не видишь в них преимущества. Хотя может ты из тех кто зависает в Фортнайте. Тогда ты потерянный и ты всё равно не поймёшь.

    • @silverstar_34rus87
      @silverstar_34rus87 Рік тому

      @@Zeylon1 я из тех кто не запускал Фортнайт ни разу, я из тех кто играет ведьмака 3 и всё что имеет сюжет и вменяемый интересный геймплей. Я тебе даже больше скажу. Я тот, кто был в восторге от Death Stranding, когда все говорили что это симулятор курьера. А вот стратегии эти ваши как жанр гавно. Что 15 лет назад я не понимал их, что сейчас, когда мне уже 40

  • @smillings1485
    @smillings1485 Рік тому +4

    Игра выглядит как какая-то ерунда, ни дисциплес ни героями даже не пахнет - все тот же кривой и неудобный эйдж оф вондерс

    • @beltar2
      @beltar2 Рік тому

      Кривой и неудачный фанат HoMM 3.

    • @KitajskijHozjain
      @KitajskijHozjain Рік тому

      За последние 15 лет ни одной нормальной игры из серии героев меча и магии не вышло. Можно бесконечно долго дрочить на 3 героев, но серия уже давно мертва.

  • @urriurri9263
    @urriurri9263 Рік тому

    Отстойная стилистика и дизайн. Все эти псевдореалистичные 3D тактики и стратегии на одно лицо, они никогда не будут культовыми. Сравнить этих неразличимых тараканчиков на гексагонной карте с крутыми картинками из HoMM3 или Disciples, управляя которыми, владея которыми ты получаешь удовольствие... HoMM5 ступили на эту дорожку, и это было начало конца, хотя по механике 5-я часть хороша.

  • @nikitalipay651
    @nikitalipay651 Рік тому

    как мне этих клоунов в рекомендации кинуло!?

  • @user-nu2fn3ld6o
    @user-nu2fn3ld6o Рік тому +1

    Бегло посмотрел видос на перемотке, игра реально какая-то фигня. Я играл во всех героев, начиная с самых первых, и лично мое мнение, что лучше третьих героев пока ничего не придумали. Все эти навороты с 3D графикой не дают игре ровным счетом ничего.

    • @danjokonno7821
      @danjokonno7821 Рік тому +8

      При чём тут вообще графика и 3д? Фишка игры в абсолютной кастомизации всего и вся

    • @alekzanderor5489
      @alekzanderor5489 Рік тому

      Songs of conquest для мультиплеера получше выйдет

    • @ktopetrov
      @ktopetrov Рік тому +5

      скрепный пришел, для которого какая идеальная игра не выйди - херои 3 будут лучше всего

    • @user-nu2fn3ld6o
      @user-nu2fn3ld6o Рік тому

      @@ktopetrov В плане пошаговых стратегий да, а так вообще Атомик харт меня весьма порадовал, да и другие игрушки тоже неплохие есть, взять хотя бы Last of us и ботву.

    • @user-nu2fn3ld6o
      @user-nu2fn3ld6o Рік тому

      @@danjokonno7821 Ну тогда купи себе 1С и кастомизируй там все и вся, раз дело не в графике.

  • @user-gr2mm3nv1b
    @user-gr2mm3nv1b Рік тому +1

    Нереально унылый стрим

  • @user-gr2mm3nv1b
    @user-gr2mm3nv1b Рік тому

    Скучно

  • @12ninja48
    @12ninja48 Рік тому

    игра говно полное. клон цывы