Merci pour ta suite de vidéo Infi, ça fait vraiment plaisir! Force à toi, tu n'es pas seul, je suis dans la même situation que toi. Actuellement en restauration et je travail pour pouvoir changer de mode de vie, étape par étape, ça finira par payer. 💪
concernant la Jahash je confirme également que le 16% all est totalement voulu, d'ailleurs j'avais suggérer à Ankama de préciser sur l'item "'(cumulable 4 fois par résistances)" vu que sinon ça prete à confusion
Bahahaha je savais que les degats des classes ayant subit une refonte sont souvent abusés, mais là t'as pris une sacrée douche froide 😂 j'espère ankama trainera pas a nerf/equilibrer ca un peu, pareil pour sadi et eca Et encore on est loin de ce qu'on a pu voir en bêta (et heureusement 😅)
Toujours aussi agréable de voir des moves xel en pvp. Pour l’enu l’invi doit dégager en plus de donner beaucoup trop de dégâts gratuit. Mais la pesenteur non elle doit rester en PVM l’enu reste une boîte à outil 🙄
L'enu était en Nébu haut, proc Vulbis, stuff glasscannon +280 buff pui, tapant sur un maigre 25% air, et pouvant mettre un full tour face à un adversaire qui finit exposé ; les dégâts ne sont pas particulierement choquants. Outre les sorts montrés dans ce combat, il faudra aussi faire attention au fait que l'enu peut clean la synchro facilement dans toutes les voies élémentaires (par exemple avec Banqueroute dans la voie air).
@@infiniteaz en l'occurrence pas vraiment caché, le complice t'as juste fait esquivé environ 90 dégâts sur le tour entier (10% de dégâts de la première ligne de dégâts de la Bêche car à distance 1 de la case ciblée). Si tu avais connu la position de l'énu (et mesuré la menace que posait ce petit papi), il existait bien des cases qui te permettait d'éviter de faire dégommer (être derriere un mur et faire en sorte de ne pas pouvoir etre décalé en ldv par pelle de fortune + beche des anciens). Le vrai problème ne me semble donc pas être ici les dégâts, mais bien l'invi, qui n'a rien faire sur une classe qui place ses dégâts infiniment plus facilement que le sram (et qui dispose également d'un peu de burst, avec les buffs pui, la décadence, et les sorts à procs qui peuvent se placer jusqu'à 2 tours à l'avance).
Chouette vidéo, c'était un peu marrant de te voir te faire tour shot par l'énu je l'avais pas vu venir j'admet. Un peu triste mais un peu marrant. T'as déjà fait des vidéos sur comment tu verrais un rework Xel ? avec l'angle PvM et PvP ? Quand je le joue je ressens certains problèmes bêtes qui pourraient etre corrigés mais en meme temps y'a des trucs bien plus compliqués qui mériteraient d'etre adressés. Dans les problèmes betes je pense par exemple a gelure vs souvenir, sans meme parler de la question de restriction ligne/cout en pa, meme juste le fait que y'en a pas un qui déplace puis frappe et l'autre frappe puis déplace, c'est con mais rien que ça comme exemple je trouve que c'est une occasion raté. J'ai du mal avec le manque de sustain du xel aussi, si tu veux vraiment pouvoir te heal tu te retrouves a devoir jouer des cac spécifiquement pour ça, et les seuls vraiment bon pour ça arrivent 200. Le terrible problème de la pensanteur aussi, chuis sur y'a des trucs a faire, par exemple interdire les déplacements tp mais quand meme appliquer l'état téléfrag et le +2 pa au xel au moins. Ca serait interessant d'avoir ton avis de joueur vétérant ++ de la classe sur ces sujets, meme si y'a bien plus a dire. Ca doit etre un casse tete terrible de chercher a équilibrer cette classe pour que ça soit toujours gratifiant a savoir bien jouer tout en en corrigeant les problèmes actuelles.
Après au final l'invi te donne le tour de répit, sans mettre l'ennemi invulnérable & t'assure de mettre un énorme tour juste après, je trouve ça immensément plus fort, ils ont pas dosé sur ça imo
Cette maj permet enfin de donner une carrière à l’enu Après oui un peu trop de dégâts mais avant maj l’enu se faisait plier par littéralement toutes les classes Après on est choqués des dégâts mais dis-toi il a set up TOUS ses boosts pour te mettre ce tour Tu le counter c’est fini
@@infiniteaz TP fond de map, dans son combo il utilise l'accel t2 -> donc prochain il ne l 'aura pas. ( mais c'est comme sram, si tu finis ton tour devant son réseaux c'est fin .. )
Pour les enu le sort est broken tu deviens invisible 1 tour et tu gagne des dommages celon le nombre de pm utilisé au cours le l'invisibilité donc au tour suivant ça plus sylvestre plus vulvis et éventuellement nebu si t'es t3 bah je te laisse imaginer..
Pour le coup ecaflip c'est pourri, etant main eca depuis 4ans, je suis tres tres decu. Le gameplay est rompiche et s'oriente que sur chateau de carte, tor et rekop. Il n'y a que rekop et tor qui tape, tu dois setup le bordel avec des sorts cher et a courte po, si tu joues bien distance il a en solo beaucoup moins de moyen de te push, donc ecaflip vraiment pas fan et tape pas si fort
Pourtant de ce que j’ai pu voir ça a l’air d’avoir un cumul de boost assez aberrant mais j’imagine que ça va être patch (aucun monde ou c’est légal de se boost de 800-900 de stats)
Y’a beaucoup trop de dégâts sur les classes rework sur ce patch. Hâte de voir tes prochaines games contre ces nouvelles classes dans le top ladder
J’ai eu la chance de voir le tour de lenutrof en direct j’étais abasourdi 😂😂😂😂
Toujours propre tes vidéos un plaisir de regarder au passage ✌️
Merci pour ta suite de vidéo Infi, ça fait vraiment plaisir! Force à toi, tu n'es pas seul, je suis dans la même situation que toi. Actuellement en restauration et je travail pour pouvoir changer de mode de vie, étape par étape, ça finira par payer. 💪
concernant la Jahash je confirme également que le 16% all est totalement voulu, d'ailleurs j'avais suggérer à Ankama de préciser sur l'item "'(cumulable 4 fois par résistances)" vu que sinon ça prete à confusion
Bahahaha je savais que les degats des classes ayant subit une refonte sont souvent abusés, mais là t'as pris une sacrée douche froide 😂 j'espère ankama trainera pas a nerf/equilibrer ca un peu, pareil pour sadi et eca
Et encore on est loin de ce qu'on a pu voir en bêta (et heureusement 😅)
Toujours aussi agréable de voir des moves xel en pvp. Pour l’enu l’invi doit dégager en plus de donner beaucoup trop de dégâts gratuit. Mais la pesenteur non elle doit rester en PVM l’enu reste une boîte à outil 🙄
L'invi existait sur l'enu t'était mm pas née qu'es tu parles
L'enu était en Nébu haut, proc Vulbis, stuff glasscannon +280 buff pui, tapant sur un maigre 25% air, et pouvant mettre un full tour face à un adversaire qui finit exposé ; les dégâts ne sont pas particulierement choquants.
Outre les sorts montrés dans ce combat, il faudra aussi faire attention au fait que l'enu peut clean la synchro facilement dans toutes les voies élémentaires (par exemple avec Banqueroute dans la voie air).
4pa, 1400 sur un mec caché, on peut donner des circonstances atténuantes, ça me parait assez fou
@@infiniteaz en l'occurrence pas vraiment caché, le complice t'as juste fait esquivé environ 90 dégâts sur le tour entier (10% de dégâts de la première ligne de dégâts de la Bêche car à distance 1 de la case ciblée).
Si tu avais connu la position de l'énu (et mesuré la menace que posait ce petit papi), il existait bien des cases qui te permettait d'éviter de faire dégommer (être derriere un mur et faire en sorte de ne pas pouvoir etre décalé en ldv par pelle de fortune + beche des anciens).
Le vrai problème ne me semble donc pas être ici les dégâts, mais bien l'invi, qui n'a rien faire sur une classe qui place ses dégâts infiniment plus facilement que le sram (et qui dispose également d'un peu de burst, avec les buffs pui, la décadence, et les sorts à procs qui peuvent se placer jusqu'à 2 tours à l'avance).
Aie aie aie, il a pas suivie le devblog :D Ils sont trop fort mais le xelor que je connais va bientot remettre tout le monde à sa place!!
GG 🎉
ptdr le premier cbt wp vs le sadi et ptdr énu !
Hey Infi. Do you wish to have a rework on the Xelor as well? If so, what would you like it to be redone and if not, why not?
Hi, it will be the topic of a next video
I won't understandddd :(
Speak in english 😊😋
@@popocatepetl7706 I can't :/
Chouette vidéo, c'était un peu marrant de te voir te faire tour shot par l'énu je l'avais pas vu venir j'admet. Un peu triste mais un peu marrant.
T'as déjà fait des vidéos sur comment tu verrais un rework Xel ? avec l'angle PvM et PvP ? Quand je le joue je ressens certains problèmes bêtes qui pourraient etre corrigés mais en meme temps y'a des trucs bien plus compliqués qui mériteraient d'etre adressés. Dans les problèmes betes je pense par exemple a gelure vs souvenir, sans meme parler de la question de restriction ligne/cout en pa, meme juste le fait que y'en a pas un qui déplace puis frappe et l'autre frappe puis déplace, c'est con mais rien que ça comme exemple je trouve que c'est une occasion raté.
J'ai du mal avec le manque de sustain du xel aussi, si tu veux vraiment pouvoir te heal tu te retrouves a devoir jouer des cac spécifiquement pour ça, et les seuls vraiment bon pour ça arrivent 200. Le terrible problème de la pensanteur aussi, chuis sur y'a des trucs a faire, par exemple interdire les déplacements tp mais quand meme appliquer l'état téléfrag et le +2 pa au xel au moins.
Ca serait interessant d'avoir ton avis de joueur vétérant ++ de la classe sur ces sujets, meme si y'a bien plus a dire.
Ca doit etre un casse tete terrible de chercher a équilibrer cette classe pour que ça soit toujours gratifiant a savoir bien jouer tout en en corrigeant les problèmes actuelles.
C’est prévu mais j’attends un peu de bien cerner les problématiques actuelles vu que y en a des nouvelles
Une honte absolue l’equilibrage franchement embaucher des gens incompétents, rend fou
Bonne vidéo quand même merci de nous régaler bg.
Je croyais que paradoxe ne permettait pas de tf la synchro
C’est pas la Synchro qui se fait tp, c’est l’arakne qui se fait tp donc synchro obligée de suivre
OH MAIS QUEST-CE QU'ILS ONT FAIT !?! 😦 LE CADENAS, LE CADENAS IL ÉTÉÉ CADENASSÉÉ😳😳😳
OhhhoohHHh Kesqu'il m'oNt fAiT mdrrrrrrrrr
Partage la run songes !!
gg
Oui linvisi c’est la variante de corruption donc ça fait mal quand même
Après au final l'invi te donne le tour de répit, sans mettre l'ennemi invulnérable & t'assure de mettre un énorme tour juste après, je trouve ça immensément plus fort, ils ont pas dosé sur ça imo
Cette maj permet enfin de donner une carrière à l’enu
Après oui un peu trop de dégâts mais avant maj l’enu se faisait plier par littéralement toutes les classes
Après on est choqués des dégâts mais dis-toi il a set up TOUS ses boosts pour te mettre ce tour
Tu le counter c’est fini
Et je suis sensé counter comment un mec invi ? (Vraie question)
@@infiniteaz TP fond de map, dans son combo il utilise l'accel t2 -> donc prochain il ne l 'aura pas. ( mais c'est comme sram, si tu finis ton tour devant son réseaux c'est fin .. )
@@Kazarian3D TP alors que j’ai retour spontané ça va être compliqué
@@infiniteaz c'est un problème de variante du coup sa se counter comme dit le collegue
@@user-or6hz7or3f tu joues tp tu perds énormément de dégâts hein, si je suis en rs c’est justement pour pouvoir dégommer l’énutrof donc non
Je crois que pour la Jahash, le cumul du passif est voulu.
Ça n’a pas de sens et doit être patch du coup
@@infiniteaz euh bah non fallait suivre c'est la direction qu'ankama veut prendre
@@peterblack2121 c’est pas parce que c’est la direction voulue que c’est sain de faire un item aussi fort ???
C pour ca bcp de monde quitte le jeu , leur decision making est catastrophique
Enuuuu ❤❤
Ptdr un mode très sain sur un rework très équilibré cet enu mdrrr
Finalement çà ne présage que du bon pour la refonte xel ;)
J’aime pas voir les choses comme ça, je suis pas fan des classes broken à chaque fois qu’elles sont touchées
Pour les enu le sort est broken tu deviens invisible 1 tour et tu gagne des dommages celon le nombre de pm utilisé au cours le l'invisibilité donc au tour suivant ça plus sylvestre plus vulvis et éventuellement nebu si t'es t3 bah je te laisse imaginer..
invisibilite en pvp c n'importe quoi
Ce qui est illégal c’est les 3500 de dégâts inesquivables le tour d’après.
@@eduardodosreis5589 toute les classes peuvent proc 3500 degats si tu leur donne invisibilité
First🎉
Pour le coup ecaflip c'est pourri, etant main eca depuis 4ans, je suis tres tres decu. Le gameplay est rompiche et s'oriente que sur chateau de carte, tor et rekop. Il n'y a que rekop et tor qui tape, tu dois setup le bordel avec des sorts cher et a courte po, si tu joues bien distance il a en solo beaucoup moins de moyen de te push, donc ecaflip vraiment pas fan et tape pas si fort
Pourtant de ce que j’ai pu voir ça a l’air d’avoir un cumul de boost assez aberrant mais j’imagine que ça va être patch (aucun monde ou c’est légal de se boost de 800-900 de stats)
@@infiniteaz Oui mais c'est un bug pour le coup. Encore gg pour le xel on le dit pas assez mais tjrs un plaisir de te voir jouer
Globalement je pense que eca feu va juste te poser problème, la classe a beaucoup (trop) de soin, si tu n'as pas accès à l'ero compliqué
@@ewilan4817 si c’est que ça, ça me va
Comment tu fais pour te boost 800?