Pour les nouveaux serveurs c'est TOP, mais il faut vraiment trouver une solution contre les bots pour les préserver. Mais le plus gros problèmes c'est les quêtes qui ne sont pas du tout adaptées a la consommation actuelle. Il faudrait que l'histoire principale soit moins textuelle.
Salut Susaah, petite question est-ce que dofus 2.0 ou 2. je sais plus maintenant vas etre remplacé par UNITY ou bien 2.0 existera encore ? merci pour la vidéo !!
Un Dofus Unity avec la façon de jouer de l’époque !! Pas de Trophée ni rien, la ou les gens jouer ensemble et non de leurs côté avec 8 perso… Cette époque me manque, j’ai essayer de reprendre le jeu mais bon entre les bots et les PL je trouve plus aucun plaisir
perso je suis hype par le prochain serveur mono sur unity, avec tout les changement et refonte apporté, comme tu la dis ça sera comme un nouveau jeux, donc j'ai prévu de revenir sur unity avec des pote pour retrouver l'ambiance d'avant, j'ai arrêter a l'arriver de la 2.0 ... j'y suis retourner de temps en temps mais je rester quelque jours avant de repartir, manque d'envie / d'objectif / de pote. Unity me redonne envie a 200 % j'ai hate de faire les métier a fond la forgemagie, et redécouvrir les interfaces / les maps / les stuffs / les sorts etc ! et je pense qu'il aura bien plus de revenant et nouveau joueur qu'on ne le pense 😉
par rapport aux nouveaux serveurs, je pense que tu as oublie le point essentiel qui est une nouvelle economie saine, cest a dire sans succes, idoles et almanax ecocraft qui ont ruine le jeu
Ayant largement contribué à l'activité communautaire de dofus pendant plus de 10 ans (dont facilement 5 en tant que représentant au sein de la zone 48.) Je ne peux qu'être d'accord avec l'avis du youtubeur qui déclare que l'un des principaux problèmes d'ankama vient de leur attitude envers leur communauté et de leurs méthodes communication qui a tendance à rendre schyzo les joueurs les plus investis. J'ai vu énormément de joueurs passionnés par le jeu se tirer pour cette raison et personnellement: j'ai définitivement tiré un trait sur ce jeux lors de la refonte des sorts; après un message de Briss (qui était un gd très proche de la communauté justement) nous annonçant que le staff revenait sur plusieurs années de travail avec pour principaux arguments "c'était une erreur de jeunesse" et "c'est trop complexe pour les joueurs", puis d'annoncer sa démission une semaine plus tard. Après, c'est seulement vrais pour les joueurs qui étaient réellement investis dans l'évolution du jeu. Y-a aussi énormément d'anciens joueurs qui sont juste partis par ennuis et dans leur cas, la refonte d'unity peut effectivement les inciter à au moins jeter un oeil.
Honnêtement la hype des nouveaux serveurs m'atteind aussi. Mais unity ou pas unity, quand je vais devoir refaire les quêtes ultra chiantes et longues (ocre, ddg, alignement etc) que j'ai déjà faites sur officiel, je retournerai sur mon bon vieux serveur. C'est assuré. Surtout que les joueurs sont vieux maintenant et ont sûrement moins de temps à investir qu'autrefois. Donc pas sûr que les serveurs se vident
Salut ! Bon je fait partie des anciens... j'ai jouer à dofus 10 ans et j'ai fait partie d'une des plus grande communauté ont a même rencontré le staff dofus et ont était la pour le lancement du jeux Si tu veux la vérité je vais te la dire dofus est un jeux de loot et de farm à ca grande époque dofus captait 4 voir 5 joueur sur 10 En gros quand un nouveau joueur arrivais il avais 50% de chance de rester plus de 1 ans sur dofus Quand il ont décidé de crée leur quête à la con c'était le début de la chute ont a fait que ce plaindre et ont les à prévenu il nous ont envoyer chier comme des mal propre En 2024 1 joueur sur 10 reste sur dofus et je suis sympa ! Comment voulez vous motiver des nouveau joueur avec des quête qui dure 7 mois ?? Imaginez un mec qui découvre dofus après 2 mois de jeux ont lui demande de réaliser 100 quête pour un alignement les quête son toute plus chiante les une que les autre et je parle pas des 600 monstre à capturé.... Bref ont les avais prévenue.. il ont enlever le loot des item ce qui a l'époque donnais le choix entre 7 mois de quête pourri ou du farming ... il ont tenté un truc avec les faill mais ça a fait un flop Bref t'en que ces quête de l'enfer serrons pas parcher dofus continuera à capter trop peux de joueur
Le plus gros problème sur Dofus c'est l'incompétence des équipes dans leur taff, que ça soit les games designers, les testeurs ou les équipes de com'.. Les problèmes viennent très sûrement de la direction et des chefs de projets qui ne permettent pas aux employés de fournir du travail de qualité, et Unity ne changera rien a cela. Pour ma part je reviendrais sur le jeu quand Ankama se sera remis en question et aura arrêté de speed run les mises a jours pour maintenir une hype sur le jeu, au détriment de la qualité de celles-ci...
ca restera un jeu de team qui bouge pas ou * avec les société de revente, 0ban des bots 200 et éco pété, du pl partout.. donc l'immersion on est peu à la vouloir (
la font est deeeeeeeeeegeulasse j'espere que ca peut se changer, ca fait trop cartoonish et bizarre, les couleurs de l'UI et leurs emplacement, un peu trop de trucs j'espere que ca pourra bien se decaler
Extrêmement déçu pour ma part, je trouve le jeu actuellement magnifique surtout au niveau des skins, y'a une pate ankama. Dofus Unity au niveau des skins, ça n'a pas d'ame, on dirait que c'est fait par ia (sans parler qu'il y'a beaucoup moins de details). Et le fait que les combats n'épouses pas la map, je trouve que c'est de la fénéantise, autant virer le monde ouvert.
Unity ne va certainement pas faire revenir les anciens joueurs, Ankama a retiré deux gros points fort du jeu, drop Dofus, traque, la difficulté du jeu est aussi un problème, le jeu est trop facile, les équipements complètement broken, les trophées. Pour moi remettre les drop dofus, traque, nerf les items trop puissant, retiré les trophées du jeu,(famillier légendaire). Ensuite on aura une bonne version avec une difficulté et pvm de qualité (le pvm est le point fort du jeu, mais gâché ses dernières années par l'ajout d'items ou familier ou trophée trop puissant.)
c'est pas trop facile, tu joues solo ou avec un pote c'est tranquille et encore tu suis dofus pour les noobs et si t'y joue h24, si t'as un job et une vie a coté c'est large
Non, c’est l’inverse, les joueurs ont grandi, ils n’ont plus de temps à perdre sur de la rng, heureusement que les dofus sont en quête avec des dj / combats tactiques, au moins il y a plus de fun que de try hard en boucle un Crocabulia… et même pour l’histoire du jeu c’est plus intéressant. Idem pour les traques, oui c’était une belle époque mais avec les évolutions apportées, ça n’intéresserait plus quand monde de courir derrière quelqu’un sans être sûr de pouvoir l’avoir
@@Popngum98 justement ta grandi, donc tu sais très bien gérer ton temps. Les deux peuvent très bien être intégrer ensemble (drop en dj ou obtention via les quêtes) côté histoire qui lis les dialogues ? Pareil pour les traques tu n'est juste pas la cible visé
J’ai pas touché au jeu depuis 5ans mais ultra hype par tout ces changements, je retourne sur le jeux avec unity. Je pense qu’on est beaucoup dans mon cas, après est-ce que les nouveaux joueurs vont rester dépendra de ce que le jeu propose et pas uniquement le côté ambiance/graphique.
Franchement ca a aussi son importance, j'ai arrêté le jeu petit à petit à cause du lag. C'est pas concevable d'avoir un jeu qui lag autant en 2024 dès que 10 personnes sont sur une map :C
Les mauvais points sont à 1:52
Les bons points sont à 7:43
La clarté dans les quêtes c'est obligatoire, les quêtes sans indications et les aller-retours ridicules on en a juste marre
Pour les nouveaux serveurs c'est TOP, mais il faut vraiment trouver une solution contre les bots pour les préserver. Mais le plus gros problèmes c'est les quêtes qui ne sont pas du tout adaptées a la consommation actuelle. Il faudrait que l'histoire principale soit moins textuelle.
J’avais arrêté Dofus pour faire un peu de jeux de mon backlog, mais Unity me donne vraiment envie de revenir
Merci pour la vidéo et le retour !
Salut Susaah, petite question est-ce que dofus 2.0 ou 2. je sais plus maintenant vas etre remplacé par UNITY ou bien 2.0 existera encore ? merci pour la vidéo !!
coucou, dofus 2.0 va être complètement remplacé de ce que j'ai compris !
@@susaah5440 Okay merci beaucoup pour l'info =D
Un Dofus Unity avec la façon de jouer de l’époque !! Pas de Trophée ni rien, la ou les gens jouer ensemble et non de leurs côté avec 8 perso… Cette époque me manque, j’ai essayer de reprendre le jeu mais bon entre les bots et les PL je trouve plus aucun plaisir
perso je suis hype par le prochain serveur mono sur unity, avec tout les changement et refonte apporté, comme tu la dis ça sera comme un nouveau jeux, donc j'ai prévu de revenir sur unity avec des pote pour retrouver l'ambiance d'avant, j'ai arrêter a l'arriver de la 2.0 ... j'y suis retourner de temps en temps mais je rester quelque jours avant de repartir, manque d'envie / d'objectif / de pote. Unity me redonne envie a 200 % j'ai hate de faire les métier a fond la forgemagie, et redécouvrir les interfaces / les maps / les stuffs / les sorts etc ! et je pense qu'il aura bien plus de revenant et nouveau joueur qu'on ne le pense 😉
par rapport aux nouveaux serveurs, je pense que tu as oublie le point essentiel qui est une nouvelle economie saine, cest a dire sans succes, idoles et almanax ecocraft qui ont ruine le jeu
+ bots
Ayant largement contribué à l'activité communautaire de dofus pendant plus de 10 ans (dont facilement 5 en tant que représentant au sein de la zone 48.) Je ne peux qu'être d'accord avec l'avis du youtubeur qui déclare que l'un des principaux problèmes d'ankama vient de leur attitude envers leur communauté et de leurs méthodes communication qui a tendance à rendre schyzo les joueurs les plus investis. J'ai vu énormément de joueurs passionnés par le jeu se tirer pour cette raison et personnellement: j'ai définitivement tiré un trait sur ce jeux lors de la refonte des sorts; après un message de Briss (qui était un gd très proche de la communauté justement) nous annonçant que le staff revenait sur plusieurs années de travail avec pour principaux arguments "c'était une erreur de jeunesse" et "c'est trop complexe pour les joueurs", puis d'annoncer sa démission une semaine plus tard.
Après, c'est seulement vrais pour les joueurs qui étaient réellement investis dans l'évolution du jeu. Y-a aussi énormément d'anciens joueurs qui sont juste partis par ennuis et dans leur cas, la refonte d'unity peut effectivement les inciter à au moins jeter un oeil.
Sympa la vidéo !
Mais ouai vraiment la fluidité c'est vraiment un gros plus pour dofus unity
Honnêtement la hype des nouveaux serveurs m'atteind aussi. Mais unity ou pas unity, quand je vais devoir refaire les quêtes ultra chiantes et longues (ocre, ddg, alignement etc) que j'ai déjà faites sur officiel, je retournerai sur mon bon vieux serveur. C'est assuré.
Surtout que les joueurs sont vieux maintenant et ont sûrement moins de temps à investir qu'autrefois. Donc pas sûr que les serveurs se vident
Salut ! Bon je fait partie des anciens... j'ai jouer à dofus 10 ans et j'ai fait partie d'une des plus grande communauté ont a même rencontré le staff dofus et ont était la pour le lancement du jeux
Si tu veux la vérité je vais te la dire dofus est un jeux de loot et de farm à ca grande époque dofus captait 4 voir 5 joueur sur 10
En gros quand un nouveau joueur arrivais il avais 50% de chance de rester plus de 1 ans sur dofus
Quand il ont décidé de crée leur quête à la con c'était le début de la chute ont a fait que ce plaindre et ont les à prévenu il nous ont envoyer chier comme des mal propre
En 2024 1 joueur sur 10 reste sur dofus et je suis sympa !
Comment voulez vous motiver des nouveau joueur avec des quête qui dure 7 mois ?? Imaginez un mec qui découvre dofus après 2 mois de jeux ont lui demande de réaliser 100 quête pour un alignement les quête son toute plus chiante les une que les autre et je parle pas des 600 monstre à capturé....
Bref ont les avais prévenue.. il ont enlever le loot des item ce qui a l'époque donnais le choix entre 7 mois de quête pourri ou du farming ... il ont tenté un truc avec les faill mais ça a fait un flop
Bref t'en que ces quête de l'enfer serrons pas parcher dofus continuera à capter trop peux de joueur
Le plus gros problème sur Dofus c'est l'incompétence des équipes dans leur taff, que ça soit les games designers, les testeurs ou les équipes de com'.. Les problèmes viennent très sûrement de la direction et des chefs de projets qui ne permettent pas aux employés de fournir du travail de qualité, et Unity ne changera rien a cela. Pour ma part je reviendrais sur le jeu quand Ankama se sera remis en question et aura arrêté de speed run les mises a jours pour maintenir une hype sur le jeu, au détriment de la qualité de celles-ci...
Avoir les dialogues de quêtes doublés serait déjà un énorme + pour rendre les quêtes moins chiantes ( et beaucoup plus immersives )
Toujours des changements de maps avec des cuts et pas de déplacements en wakfu/waven like très triste d'en etre encore là en 2024
en esperant du nouveau contenue avec des nouveaux dofus a drop genre un dofus do crit ou do piège ...
il manque juste le coté drop sur dofus
ca restera un jeu de team qui bouge pas ou * avec les société de revente, 0ban des bots 200 et éco pété, du pl partout.. donc l'immersion on est peu à la vouloir (
la font est deeeeeeeeeegeulasse j'espere que ca peut se changer, ca fait trop cartoonish et bizarre, les couleurs de l'UI et leurs emplacement, un peu trop de trucs j'espere que ca pourra bien se decaler
Non le jeu n'a pas été recodé de 0 c'est un portage
Extrêmement déçu pour ma part, je trouve le jeu actuellement magnifique surtout au niveau des skins, y'a une pate ankama. Dofus Unity au niveau des skins, ça n'a pas d'ame, on dirait que c'est fait par ia (sans parler qu'il y'a beaucoup moins de details). Et le fait que les combats n'épouses pas la map, je trouve que c'est de la fénéantise, autant virer le monde ouvert.
Normal la Bêta sert à trouver les bugs pas à farm comme un debile
Unity ne va certainement pas faire revenir les anciens joueurs, Ankama a retiré deux gros points fort du jeu, drop Dofus, traque, la difficulté du jeu est aussi un problème, le jeu est trop facile, les équipements complètement broken, les trophées. Pour moi remettre les drop dofus, traque, nerf les items trop puissant, retiré les trophées du jeu,(famillier légendaire). Ensuite on aura une bonne version avec une difficulté et pvm de qualité (le pvm est le point fort du jeu, mais gâché ses dernières années par l'ajout d'items ou familier ou trophée trop puissant.)
c'est pas trop facile, tu joues solo ou avec un pote c'est tranquille et encore tu suis dofus pour les noobs et si t'y joue h24, si t'as un job et une vie a coté c'est large
Non, c’est l’inverse, les joueurs ont grandi, ils n’ont plus de temps à perdre sur de la rng, heureusement que les dofus sont en quête avec des dj / combats tactiques, au moins il y a plus de fun que de try hard en boucle un Crocabulia… et même pour l’histoire du jeu c’est plus intéressant.
Idem pour les traques, oui c’était une belle époque mais avec les évolutions apportées, ça n’intéresserait plus quand monde de courir derrière quelqu’un sans être sûr de pouvoir l’avoir
Tout l'inverse pour moi, tu devrais tester dofus Retro ca va te plaire ;)
@@Popngum98 justement ta grandi, donc tu sais très bien gérer ton temps. Les deux peuvent très bien être intégrer ensemble (drop en dj ou obtention via les quêtes) côté histoire qui lis les dialogues ? Pareil pour les traques tu n'est juste pas la cible visé
@@Broussss Je t'invite a tester Dofus touch ;)
Retour serv héroïques
J’ai pas touché au jeu depuis 5ans mais ultra hype par tout ces changements, je retourne sur le jeux avec unity.
Je pense qu’on est beaucoup dans mon cas, après est-ce que les nouveaux joueurs vont rester dépendra de ce que le jeu propose et pas uniquement le côté ambiance/graphique.
Franchement ca a aussi son importance, j'ai arrêté le jeu petit à petit à cause du lag. C'est pas concevable d'avoir un jeu qui lag autant en 2024 dès que 10 personnes sont sur une map :C