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最初はエル子で戦士スタート。初期オススメはエルフでかつ戦士か旅芸人といわれていたから。フウラを仲間にしたとき、戦士としてとんでもなく強くしていました。次はヒューザを仲間にしたい!とウェディのところへ。戦士としてキャットリベリオを圧倒的な力で倒した。私もこの戦いを最後に、物理担当をヒューザにゆずり、身を引こう…と。私は僧侶に。回復魔力の高さに怖くなり…僧侶が大好きになりました。
マックスまでレベル上げたのは遊び人。強すぎて笑えた。
主人公弱すぎてずっとベンチだったけど、転職してなかったからかな。ずっと戦士のままやってたわ
ドラクエ10はオフライン発売されてよかった
私は魔法戦士かな〜バイキルトでヒューザを強化後、ヒューザにはフォースブレイクをしてもらって、呪文で攻撃、そして主人公がファイアーなり、アイスフォースをかけて、ヒューザにさみだれ斬り、マイユのせいけん爆撃がきまれば結構火力が出せる。バトマス強いけど、ボス戦はやっぱり楽勝よりも、戦い自体を楽しみたいな(笑)
レンジャーが好き。ブーメランが使い勝手いいしピンチには回復に回れるしね。縛りでやっててMPキツイから妖精のポルカも良き。
購入したのは去年10月前なのに忙しくて全然進めてなかった😂とりあえず、戦士はレベル40まであげて、転職予定😆これ見たら,何にしようか迷いますが、私的には、魔法戦士にしようか、スーパースターにしようか迷い中です🥰1から11までやってますが,今作はボリュームあって楽しい🥰
現状はバトマス一択だと思う。バージョン2で強い敵が実装されたら、最強の壁のパラディンや高火力と最強の補助の躍り子が評価上がりそう。
仲間がみんなそれぞれの方向性で強いから、どの職業でも遊べるのも中々良いバランス。V2以降はアンルシアがメンバーになるかどうか+追加される職業で更にバランスが変わるだろうけど。
オンラインVer.2でアンルシアって何度か主人公と別行動するけど、その辺の兼ね合いをどうするかだよな。Ver.1のマイユやヒューザなんかもVer.2以降はどうなるか分からんし。
旅芸人もかなり使える 攻撃も回復も魔法攻撃もバフも使えて序盤から最終まで転職せず使い切れる ダストンとペアでバフ掛け合いして 火力アップや防御ダウンさせたり結構使える ヒューザやマイユの攻撃アップ フウラの魔法攻撃に役に立つ 旅芸人は序盤がすごく楽に進めるのでRPGが苦手な人でもやりやすいと感じる職業ですね。
攻撃特化ならバトマス、補助兼攻撃は踊り子、魔法特化なら賢者かな
自分もバトマスでver.1のラスボス倒したなあ回復役はラグアスくんもフウラちゃんもいるし、攻撃特化型でガシガシダメージ入れてました❤ver.2はまだプレイしてないので、どの職業で行こうか迷い中ですよ😊
バトマスは天下無双がマジで強いから好き。
新米賢者のアーニアちゃんかわいいー♡
根本ぶっ壊すけど、仲間の方が役に立つから主人公補欠なんよ
最強の定義次第じゃないか
出ました〜今作自分推しのパラディンが😄プレイするまでバトマスとどちらにするか悩みましたが、間違ってなかったと思いました。(9では魔法戦士で地雷踏んだので。)
ってことは、追加コンテンツでゴッドハンド・大魔道士・大神官(3つともDQWでの呼称)が実装される可能性アリだな…
レベリング途中なら格闘と盾に全振りしたらどの職業でも物理がいけますね。てか、最強装備以外は職業クエストで入手出来る装備を打ち直して+3にすれば他の装備は考えずに済むのも助かる。
どの職業にしても連続攻撃は火力あります
オンラインでは重さが高いパラディンで相撲も重要でしたが、悪く言えばパラディンは中途半端な感じなんですよね。バトマスだと安定して火力出せますし、毒入るなら二刀流タナトスで良いですし、回復ならフウラとかで間に合いますし。
オンラインでもパラディンの活躍の場は一部の同盟バトル、エンドコンテンツだけですね。とにかく装備のハードルが高く、準備に膨大な時間を要します。また、操作・シナジー難易度も極めて高いので完全な玄人職です。
オフラインだと下級と上級に格差があるのか
レンジャーでブーメランが好き
Ver2の追加で下級職が強くなりそう
やはり火力は踊りとバトマス
今作は仲間が全員強くてバランスもとれてるけど、全職業50くらいまで育てれば主人公が文句なしの最強!遅すぎてストーリー中は終始器用貧乏なことに目を瞑れば…とにかくVer2以降に期待するしかないな
パラディンは戦士と僧侶からの上級職ですよ
ラグアスが耐久低いは流石にちょっと…むしろ一番耐久高いだろあいつ
HPアップLV5は、みんなやるよね
まあハッサンに比べればな。。。😂
パラディンでゴールドマンMAXもラクラク♪
踊り子は使い放題でダメキャプ高いぶっ壊れ呪文のバギムーチョ活かせるのがやばいアリア、ステップ、ラップに自分もヒーラーになれて剣の舞も使えてポンも配れる色々出来るから仲間込みで使いこなすならバトに並ぶと思う
オンラインだとワースト1位のパラディンさん(´ω`)オフライン版も次のスキル解放クエストでどうなるやら、バランス調整難しいから、丸々別の仕様にしそうですが(´ω`)
ボス戦はバトマスでスーパーハイテンションのギガブレイクで3連続はイケる
全部レベル70にしたけど、火力はバトマス一択。ただし、バトマスをレベルマックスにした後転職するのはつらいと思う。。。のこりの職業が弱すぎに感じる
魔法使いと魔法戦士の解説もしてほしい
バトマス一択になる理由にフウラとラグアスコンビが強くてバトマスとマイユの超火力で攻めるかヒューザかダストンで補助して確実にマイユを攻撃させるって選択肢が確実な所だと思う
踊り子、ぶっ壊れ職業過ぎる…
わかる〜おどりはヤバいですよね
踊り子は盾を装備できないの?
遊び人!ギガスラッシュ、ギガブレイク使えるよ
うちは主人公が弱すぎて常にパーティーから外されてる。主人公以外は複数職業を兼任してるのに主人公は1種類のみ主人公の弱さの救済策がないのがドラクエ10オフラインのダメなところ
めちゃくちゃどうでもいいけど零の洗礼は「ゼロ」じゃなくて「れい」なんだよね。
武道家案外使えないですよ火力は認めますけど!
オフラインやったけどパラディンは攻略にはまったく必要ないぞ、、オンラインなら必要なのかもしれないけど、、。
現在はエンドコンテンツ以外は不要ですね。(実装当時のフィルグレアは例外中の例外)
下級職ではなく正式は通常職なんだけどなぁ
オンラインでも天下無双はほんとに痛快なんだよな〜
正直職業で特技固定は今後やめて欲しいわ。一回覚えたら制限無く使わせてくれ
分かる
わかります。ドラゴンクエスト9では特技が引き継げた。特技固定はきつすぎる
まあメタキンコインでレベル上げるの楽勝だから全部上げればいいだけなんだけどね(笑)
最初はエル子で戦士スタート。初期オススメはエルフでかつ戦士か旅芸人といわれていたから。
フウラを仲間にしたとき、戦士としてとんでもなく強くしていました。次はヒューザを仲間にしたい!とウェディのところへ。戦士としてキャットリベリオを圧倒的な力で倒した。
私もこの戦いを最後に、物理担当をヒューザにゆずり、身を引こう…と。
私は僧侶に。
回復魔力の高さに怖くなり…僧侶が大好きになりました。
マックスまでレベル上げたのは遊び人。強すぎて笑えた。
主人公弱すぎてずっとベンチだったけど、転職してなかったからかな。ずっと戦士のままやってたわ
ドラクエ10はオフライン発売されてよかった
私は魔法戦士かな〜
バイキルトでヒューザを強化後、ヒューザにはフォースブレイクをしてもらって、呪文で攻撃、そして主人公がファイアーなり、アイスフォースをかけて、ヒューザにさみだれ斬り、マイユのせいけん爆撃がきまれば結構火力が出せる。
バトマス強いけど、ボス戦はやっぱり楽勝よりも、戦い自体を楽しみたいな(笑)
レンジャーが好き。
ブーメランが使い勝手いいしピンチには回復に回れるしね。
縛りでやっててMPキツイから妖精のポルカも良き。
購入したのは去年10月前なのに忙しくて全然進めてなかった😂とりあえず、戦士はレベル40まであげて、転職予定😆これ見たら,何にしようか迷いますが、私的には、魔法戦士にしようか、スーパースターにしようか迷い中です🥰1から11までやってますが,今作はボリュームあって楽しい🥰
現状はバトマス一択だと思う。
バージョン2で強い敵が実装されたら、最強の壁のパラディンや高火力と最強の補助の躍り子が評価上がりそう。
仲間がみんなそれぞれの方向性で強いから、どの職業でも遊べるのも中々良いバランス。
V2以降はアンルシアがメンバーになるかどうか+追加される職業で更にバランスが変わるだろうけど。
オンラインVer.2でアンルシアって何度か主人公と別行動するけど、その辺の兼ね合いをどうするかだよな。
Ver.1のマイユやヒューザなんかもVer.2以降はどうなるか分からんし。
旅芸人もかなり使える 攻撃も回復も魔法攻撃もバフも使えて序盤から最終まで転職せず使い切れる ダストンとペアでバフ掛け合いして 火力アップや防御ダウンさせたり結構使える ヒューザやマイユの攻撃アップ フウラの魔法攻撃に役に立つ 旅芸人は序盤がすごく楽に進めるのでRPGが苦手な人でもやりやすいと感じる職業ですね。
攻撃特化ならバトマス、補助兼攻撃は踊り子、魔法特化なら賢者かな
自分もバトマスでver.1のラスボス倒したなあ
回復役はラグアスくんもフウラちゃんもいるし、攻撃特化型でガシガシダメージ入れてました❤
ver.2はまだプレイしてないので、どの職業で行こうか迷い中ですよ😊
バトマスは天下無双がマジで強いから好き。
新米賢者のアーニアちゃんかわいいー♡
根本ぶっ壊すけど、仲間の方が役に立つから主人公補欠なんよ
最強の定義次第じゃないか
出ました〜今作自分推しのパラディンが😄プレイするまでバトマスとどちらにするか悩みましたが、間違ってなかったと思いました。(9では魔法戦士で地雷踏んだので。)
ってことは、追加コンテンツでゴッドハンド・大魔道士・大神官(3つともDQWでの呼称)が実装される可能性アリだな…
レベリング途中なら格闘と盾に全振りしたらどの職業でも物理がいけますね。
てか、最強装備以外は職業クエストで
入手出来る装備を打ち直して+3にすれば
他の装備は考えずに済むのも助かる。
どの職業にしても連続攻撃は火力あります
オンラインでは重さが高いパラディンで相撲も重要でしたが、悪く言えばパラディンは中途半端な感じなんですよね。
バトマスだと安定して火力出せますし、毒入るなら二刀流タナトスで良いですし、回復ならフウラとかで間に合いますし。
オンラインでもパラディンの活躍の場は一部の同盟バトル、エンドコンテンツだけですね。とにかく装備のハードルが高く、準備に膨大な時間を要します。また、操作・シナジー難易度も極めて高いので完全な玄人職です。
オフラインだと下級と上級に格差があるのか
レンジャーでブーメランが好き
Ver2の追加で下級職が強くなりそう
やはり火力は踊りとバトマス
今作は仲間が全員強くてバランスもとれてるけど、全職業50くらいまで育てれば主人公が文句なしの最強!
遅すぎてストーリー中は終始器用貧乏なことに目を瞑れば…
とにかくVer2以降に期待するしかないな
パラディンは戦士と僧侶からの上級職ですよ
ラグアスが耐久低いは流石にちょっと…むしろ一番耐久高いだろあいつ
HPアップLV5は、みんなやるよね
まあハッサンに比べればな。。。😂
パラディンでゴールドマンMAXもラクラク♪
踊り子は使い放題でダメキャプ高いぶっ壊れ呪文のバギムーチョ活かせるのがやばい
アリア、ステップ、ラップに自分もヒーラーになれて剣の舞も使えてポンも配れる
色々出来るから仲間込みで使いこなすならバトに並ぶと思う
オンラインだとワースト1位のパラディンさん(´ω`)オフライン版も次のスキル解放クエストでどうなるやら、バランス調整難しいから、丸々別の仕様にしそうですが(´ω`)
ボス戦はバトマスでスーパーハイテンションのギガブレイクで3連続はイケる
全部レベル70にしたけど、火力はバトマス一択。
ただし、バトマスをレベルマックスにした後転職するのはつらいと思う。。。
のこりの職業が弱すぎに感じる
魔法使いと魔法戦士の解説もしてほしい
バトマス一択になる理由にフウラとラグアスコンビが強くてバトマスとマイユの超火力で攻めるかヒューザかダストンで補助して確実にマイユを攻撃させるって選択肢が確実な所だと思う
踊り子、ぶっ壊れ職業過ぎる…
わかる〜おどりはヤバいですよね
踊り子は盾を装備できないの?
遊び人!ギガスラッシュ、ギガブレイク使えるよ
うちは主人公が弱すぎて常にパーティーから外されてる。
主人公以外は複数職業を兼任してるのに主人公は1種類のみ主人公の弱さの救済策がないのがドラクエ10オフラインのダメなところ
めちゃくちゃどうでもいいけど零の洗礼は「ゼロ」じゃなくて「れい」なんだよね。
武道家案外使えないですよ火力は認めますけど!
オフラインやったけどパラディンは攻略にはまったく必要ないぞ、、
オンラインなら必要なのかもしれないけど、、。
現在はエンドコンテンツ以外は不要ですね。(実装当時のフィルグレアは例外中の例外)
下級職ではなく正式は通常職なんだけどなぁ
オンラインでも天下無双はほんとに痛快なんだよな〜
正直職業で特技固定は今後やめて欲しいわ。
一回覚えたら制限無く使わせてくれ
分かる
わかります。ドラゴンクエスト9では特技が引き継げた。
特技固定はきつすぎる
まあメタキンコインでレベル上げるの楽勝だから全部上げればいいだけなんだけどね(笑)