cool , je me souviens de ce passage en Irlande où j'ai retrouvé Eric sur son lieu de travail pour une partie de jdr à la pause.... Ce type est trop fort pour créer des nouveaux joueur par une simple parte.
Très chouette interview et très chouettes invités! J'ai vraiment super hâte de voir les prods arriver en VF! Ca sera du instant buy. Personnellement, je ne suis pas un "fan" de l'OSR dans son aspect rétro, nostalgique, etc. D'ailleurs, j'ai jusqu'à très récemment eu l'impression de jamais avoir joué à des jeux OSR... et en fait je me suis rendu compte que je jouais (et adorais) des jeux OSR depuis de très nombreuses années. Personnellement, c'est vraiment pour l'innovation et la créativité qu'on trouve dans ces jeux et certains partis pris de game design, de simplification ou la facilité par exemple qui me bottent @Olivier : "le temps des cerisiers" que tu cites, si c'est bien l'Empire des Cerisiers, j'en suis super honoré franchement
Merry Mushmen : Que du bon, de l'inspi et du conseil avec Knock! Un bac à sable tiré au cordeau pour bien commencer, un bestiaire original et un système Hack léger et sympas pour faire du Elric. Le seul défaut, il faut un niveau d'anglais correct
Merci! Le bon trio pour une bonne vidéo!
Cool. J'aime bien les champignons !!!
Moi aussi, à la poêle c'est top :p
Merci pour la vidéo ! 🐟
cool , je me souviens de ce passage en Irlande où j'ai retrouvé Eric sur son lieu de travail pour une partie de jdr à la pause.... Ce type est trop fort pour créer des nouveaux joueur par une simple parte.
Merci messieurs !
Mais de rien :)
Très chouette interview et très chouettes invités! J'ai vraiment super hâte de voir les prods arriver en VF! Ca sera du instant buy. Personnellement, je ne suis pas un "fan" de l'OSR dans son aspect rétro, nostalgique, etc. D'ailleurs, j'ai jusqu'à très récemment eu l'impression de jamais avoir joué à des jeux OSR... et en fait je me suis rendu compte que je jouais (et adorais) des jeux OSR depuis de très nombreuses années. Personnellement, c'est vraiment pour l'innovation et la créativité qu'on trouve dans ces jeux et certains partis pris de game design, de simplification ou la facilité par exemple qui me bottent @Olivier : "le temps des cerisiers" que tu cites, si c'est bien l'Empire des Cerisiers, j'en suis super honoré franchement
Ah! L'Empire des cerisiers, c'est bien ça évidemment :) Mélangé bêtement avec "Le temps des cerises"...
C'est quoi ce Hack Hair? 😀
Mais j'comprend tellement pas Mathieu :'D
Ho la bonne idée !
Merry Mushmen : Que du bon, de l'inspi et du conseil avec Knock! Un bac à sable tiré au cordeau pour bien commencer, un bestiaire original et un système Hack léger et sympas pour faire du Elric. Le seul défaut, il faut un niveau d'anglais correct