Hello, J'aime bien ta façon de présenter le jeu. Hâte de regarder ta présentation gameplay ! C'est cool, qu'il ait mis une armée de chaque grande faction. Comme tu dis je pense que les dlc vont pouvoir mettre d'autres factions. J'adore le Map editor c'est un des trucs que je préférais sur les jeux AoE ou StarCraft, Warcraft. Perso je suis content que GW ait forcé pour le côté personnalisation. En vrai je trouve que c'est un gadget mais c'est sympa. Comme d'hab merci pour ton boulot.
Explication vraiment au top, le contenu est bien. Par contre je sais pas si je suis le seul à qui ça a fait bizarre (?) mais pourquoi avoir choisi : -un léger traveling arrière (se ressent, mais sans trop y faire gaffe au début ) -Plusieurs plans ou tu es en mode j'avance vers vous (est ce que c'est la bougeotte fortuite ou un réel choix ?) Après si je suis le seul à qui ça fait ça , osef XD Content pour toi d'avoir un partenariat, comme on dit petit à petit
J’aime beaucoup un jeu sur l’univers d’AoS , on a encore pas grand chose dans cette univers donc ça fait plaisir. Par contre tristement je suus pas du tout la cible de ce style de jeu , j’adore les RTS et la strategie en general , mais un MOBA (massively online battle arena, mais dans ce cas plutot OBA y’a pas trop coter massif) ou faut jouer les sbire, bon je peut comprendre que ça plaise a certain mais moins j’aime vraiment pas xD Merci pour la video en tout cas , on voit bien mieux que ce qu’ils ont mintrer pour le moment^^
@@HOMyoni ouais enfin, le moba viens de warcraft 3, le tout premier moba etant un mod populaire de warcraft3 et y’a des lane, relier par une jungle , une base principal qui invoque les sbire a taper, la seul vrai diff c’est que de 1 tu controle les sbire , de 2 y’a que un adversaire humain ou robot en face qui controle aussi les sbire en meme temps que les heros
@@lexiebaal7862 Donc je confirme, un MOBA n'a rien à voir avec un RTS en termes de gameplay, le MOBA c'est un peu de build, du teamplay et du skill, un RTS c'est du solo, des APM et beaucoup de stratégie. Le gameplay de Realm of Ruins pour moi est beaucoup plus proche d'un COH, que d'un DOTA.
@@HOMyoni ben chacun son avis, pour moi tu retire le controle des sbire et tu garde que les champion et t’a exactement un moba , donc je vois pas trop en quoi c’est pas comparable, et au contraire je trouve que comparer ça a un age of empire/mythologie ou un starcraft, c’est tirer par les cheveux, y’a aucune construction de base, la map est organiser en arene avec des lanes , la gestion de ressource est tres limiter
En tant qu'ancien joueur de sc2, je vais tester ce jeu mais j'ai tres peur qu'il soit assez frustrant (pas de micro gestion, "lenteur" comparé a sc2...)
Perso le jeu est vraiment bien, une bonne campagne mais il manque cruellement de contenu notamment au niveau du multijoueur comme des maps, des unités. Niveau factions je comprends qu'il y en est que 4 au début, le reste sera en DLC, mais 60 euros c'est coûteux. Heureusement qu'il est à 40€ sur instant gaming 😂
Un RTS qui mélange Company of Heroes et certaines mécaniques de Warcraft 3 (Héros) pourquoi pas, surtout si c'est dans l'univers d'AOS. Bon le jeu paraît daté graphiquement, c'est dommage. Maintenant j'ai peur du prix, si le jeu est vendu en l'état 60€ avec seulement 4 factions, et que chaque nouvelle coute 10 balles en DLC ça va piquer. (coucou TotalWar....) Si par contre on est sur la même logique que Dawn of War avec des DLC qui ajoutent une campagne en plus des armées, ça peut être intéressant.
Ils pourront pas sortir bcp d'autres factions car ils y en a beaucoup qui ne disposent pas d'unités de tir donc le gameplay épée arc bouclier fonctionne pas
Pas du tout d'accord ( mais ceci n'est pas une agression) comme tu dis Dow 1 super jeu et complètement non comparable à celui ci et je ne parle même pas de la gestion de bases , honnêtement c'est pas pour flinguer le jeu mais j'y ai jouer 4 h et il me lasse déjà alors que Dow 1 cela fait des années que j'y joue , a mon sens leur système d'épée bouclier et arc tue totalement le jeu c'est simpliste et fait perdre entièrement la saveur des factions le jeu pourrait avoir une seule faction ça serait pareil il suffit de se dire oh mince mon adversaire a fait ds unités bouclier je vais devoir faire des unités épée.... Que ça soit n'importe quel faction c'est presque pareil , il a le potentiel pour devenir bon mais ça dépendra de l'orientation qu'il prendra. Cet avis n'engage que moi bien entendu
En effet@@damperceval8496. Je parlais plus de ces éléments type contrôle de points tactiques et cet objectif stratégique de "prendre et tenir" qui influe sur la capacité de réquisition. Mais effectivement Realms of ruin ressemble à un mauvais succédané de Dow1 auquel les développeurs auraient enlevé toute saveur et simplifié à l’excès. Je peux le dire, perso, c'est pas du tout un jeu pour moi, j'ai jamais été fan de puzzle-games
Trop cool! J'espère aussi que la vidéo va montrer à Games que tu est plus que digne du partenariat 😉
Tes vidéos ont pris une "claque" de qualité !! Belle présentation, agréable, tout... super taf ! :)
Merci 😊
Hello,
J'aime bien ta façon de présenter le jeu. Hâte de regarder ta présentation gameplay !
C'est cool, qu'il ait mis une armée de chaque grande faction. Comme tu dis je pense que les dlc vont pouvoir mettre d'autres factions.
J'adore le Map editor c'est un des trucs que je préférais sur les jeux AoE ou StarCraft, Warcraft.
Perso je suis content que GW ait forcé pour le côté personnalisation. En vrai je trouve que c'est un gadget mais c'est sympa.
Comme d'hab merci pour ton boulot.
Merci pour cette video, ta présentation est très agréable et donne envie d acquérir le jeu c’est cool 😁👍
j'adore la présentation que tu as fait du jeu. c'était super cool. j'avais déjà envie de jouer au jeu, mais la encore plus :p
Merci beaucoup 😄
Ça donne vraiment envie
Tes cheveux ont poussés super vite 😱😋
Explication vraiment au top, le contenu est bien.
Par contre je sais pas si je suis le seul à qui ça a fait bizarre (?) mais pourquoi avoir choisi :
-un léger traveling arrière (se ressent, mais sans trop y faire gaffe au début )
-Plusieurs plans ou tu es en mode j'avance vers vous (est ce que c'est la bougeotte fortuite ou un réel choix ?)
Après si je suis le seul à qui ça fait ça , osef XD
Content pour toi d'avoir un partenariat, comme on dit petit à petit
Pour le dynamisme ^^
Très bonne vidéo ! Présentation clair et précise ☺️
Merci beaucoup 🙂
Top vidéo. Il ne pouvait en être autrement
Merci beaucoup 😁
Merci pour la review ! C'est très bien présenté !
Avec plaisir 😁
merci pour la vidéo sympa Alex amitiés bises
Well done Alex. Je la qualitance dans ce travail !
Super partenariat 😊
Merci pour ton avis ! Vidéo au top !
Merci pour la présentation
Avec plaisir 😁
Pour le travail rendu référencement❤
Merci :)
Très bonne présentation, me réjouis de m'y mettre...😉
Merci 🙂
ca donne trop envie, en tout cas, vive les rts (est ce que ca donne envie de faire du rts sur table ^^)
C'est clair :)
Un truc qui serait ultra stylée et drôle sa sera quand il y aura les géants
Top ! Du coup j'ai craqué et je l'ai pris aussi 😅
Haha yes top ça :)
Et un p'tit "j'aime" là aussi, histoire de booster tes stats 😉👍🏻
Merci beaucoup 😁
J’aime beaucoup un jeu sur l’univers d’AoS , on a encore pas grand chose dans cette univers donc ça fait plaisir.
Par contre tristement je suus pas du tout la cible de ce style de jeu , j’adore les RTS et la strategie en general , mais un MOBA (massively online battle arena, mais dans ce cas plutot OBA y’a pas trop coter massif) ou faut jouer les sbire, bon je peut comprendre que ça plaise a certain mais moins j’aime vraiment pas xD
Merci pour la video en tout cas , on voit bien mieux que ce qu’ils ont mintrer pour le moment^^
Absolument rien à voir avec un MOBA. C'est un RTS qui copie simplement les mécaniques de Company of Heroes, et de Warcraft 3.
@@HOMyoni ouais enfin, le moba viens de warcraft 3, le tout premier moba etant un mod populaire de warcraft3 et y’a des lane, relier par une jungle , une base principal qui invoque les sbire a taper, la seul vrai diff c’est que de 1 tu controle les sbire , de 2 y’a que un adversaire humain ou robot en face qui controle aussi les sbire en meme temps que les heros
@@lexiebaal7862 Donc je confirme, un MOBA n'a rien à voir avec un RTS en termes de gameplay, le MOBA c'est un peu de build, du teamplay et du skill, un RTS c'est du solo, des APM et beaucoup de stratégie.
Le gameplay de Realm of Ruins pour moi est beaucoup plus proche d'un COH, que d'un DOTA.
@@HOMyoni ben chacun son avis, pour moi tu retire le controle des sbire et tu garde que les champion et t’a exactement un moba , donc je vois pas trop en quoi c’est pas comparable, et au contraire je trouve que comparer ça a un age of empire/mythologie ou un starcraft, c’est tirer par les cheveux, y’a aucune construction de base, la map est organiser en arene avec des lanes , la gestion de ressource est tres limiter
@@lexiebaal7862 donc t'as jamais joué a company of heroes.
Sympa comme jeu .
J'ai pas jouer au jeu mais normalement la compagne c'est un tuto pour apprendre toute les mécanique.
En tant qu'ancien joueur de sc2, je vais tester ce jeu mais j'ai tres peur qu'il soit assez frustrant (pas de micro gestion, "lenteur" comparé a sc2...)
Perso le jeu est vraiment bien, une bonne campagne mais il manque cruellement de contenu notamment au niveau du multijoueur comme des maps, des unités.
Niveau factions je comprends qu'il y en est que 4 au début, le reste sera en DLC, mais 60 euros c'est coûteux.
Heureusement qu'il est à 40€ sur instant gaming 😂
C'est moi ou le look des liberators a légèrement changé? Ça ne nous devoilerait pas les futurs forgenés de la prochaine édition? 😇
Si totalement, et en plus dans le jeu tu peux choisir les libérator "classiques" ^^
@@ASMiniatures Ah ben alors....
Un RTS qui mélange Company of Heroes et certaines mécaniques de Warcraft 3 (Héros) pourquoi pas, surtout si c'est dans l'univers d'AOS.
Bon le jeu paraît daté graphiquement, c'est dommage.
Maintenant j'ai peur du prix, si le jeu est vendu en l'état 60€ avec seulement 4 factions, et que chaque nouvelle coute 10 balles en DLC ça va piquer. (coucou TotalWar....)
Si par contre on est sur la même logique que Dawn of War avec des DLC qui ajoutent une campagne en plus des armées, ça peut être intéressant.
Ils pourront pas sortir bcp d'autres factions car ils y en a beaucoup qui ne disposent pas d'unités de tir donc le gameplay épée arc bouclier fonctionne pas
Genre Slaanesh Lumineth Sylvaneth Seraphon fonctionne mais Slave to Darkness n'a pas de tireur donc niveau gameplay ne rentre pas sue ce jeux
On dirait "Dawn Of War 1" (super jeux) excepté le manque de micro gestion et les différences de système de réquisition selon les factions.
Tout à fait d'accord ^^
Après je me dis que ça pourrait arriver après avec une maj pour un DLC sait on jamais
Pas du tout d'accord ( mais ceci n'est pas une agression) comme tu dis Dow 1 super jeu et complètement non comparable à celui ci et je ne parle même pas de la gestion de bases , honnêtement c'est pas pour flinguer le jeu mais j'y ai jouer 4 h et il me lasse déjà alors que Dow 1 cela fait des années que j'y joue , a mon sens leur système d'épée bouclier et arc tue totalement le jeu c'est simpliste et fait perdre entièrement la saveur des factions le jeu pourrait avoir une seule faction ça serait pareil il suffit de se dire oh mince mon adversaire a fait ds unités bouclier je vais devoir faire des unités épée.... Que ça soit n'importe quel faction c'est presque pareil , il a le potentiel pour devenir bon mais ça dépendra de l'orientation qu'il prendra.
Cet avis n'engage que moi bien entendu
En effet@@damperceval8496. Je parlais plus de ces éléments type contrôle de points tactiques et cet objectif stratégique de "prendre et tenir" qui influe sur la capacité de réquisition. Mais effectivement Realms of ruin ressemble à un mauvais succédané de Dow1 auquel les développeurs auraient enlevé toute saveur et simplifié à l’excès. Je peux le dire, perso, c'est pas du tout un jeu pour moi, j'ai jamais été fan de puzzle-games
🎮
un rts en 2023 ... comment dire ...
Bah quoi ? C'est très bien les RTS