Armored Core VI es el único juego que me ha hecho llorar de rabia

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  • Опубліковано 21 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 919

  • @mariorodriguez-et1ey
    @mariorodriguez-et1ey Рік тому +719

    "No es el robot es el piloto" que buena frase, solo que a mi edad los reflejos ya no son lo de antes. El tiempo no acaricia.

    • @samuelesquivel6202
      @samuelesquivel6202 Рік тому +14

      Exacto los años no pasan en vano 😓

    • @blackmadoka4808
      @blackmadoka4808 Рік тому +10

      Evidentemente, los armored core nunca han sido robots

    • @augustmetal2443
      @augustmetal2443 Рік тому +11

      De hecho es así XD Es como aprender a jugar Ace Combat. Muchos se acostumbraron a usar 3 botones o algo más. Acá casi usas todo el mando xD

    • @jeantechnoir7702
      @jeantechnoir7702 Рік тому +5

      Excusas baratas de viejo

    • @sqlidsnake
      @sqlidsnake Рік тому +1

      Pues cuántos años tienes

  • @martoras2169
    @martoras2169 Рік тому +229

    Hay frases buenisimas en el video, pero la de "no es un juego de robots, sino un juego de pilotos" es una frase que define perfectamente lo que quieres dar a entender, vaya videazo

    • @Plastofam
      @Plastofam Рік тому +1

      Es que los mechas son robots con piloto.

    • @izanhermida4970
      @izanhermida4970 7 місяців тому +1

      ​@@Plastofamexacto.quien mueve el robot.el piloto es lo que quiere decir

  •  Рік тому +992

    Estoy cansado de vivir en un mundo en el que no celebramos suficiente que Enrique es el mejor escritor de toda la redacción and so on and so on

    • @MikeBigK
      @MikeBigK Рік тому +16

      Siempre.pienso que tiene menos talento que Joseju o Borja.
      Y por eso me gusta más.

    • @MarcoPerez04
      @MarcoPerez04 Рік тому +1

      and so on
      xd

    • @dantefitts
      @dantefitts Рік тому +19

      @@MikeBigK probablemente Enrique sea el mejor redactor de habla Hispana (España y Latam juntos). Nunca se olvida de que en los análisis hay que hablar tanto de la parte técnica y mecánica de un videojuego, como de la experiencia humana y emocional.. Además de la elocuencia y versatilidad única que tiene para expresar sus ideas.

    • @leayton7569
      @leayton7569 Рік тому +1

      Tienes toda la razón , pero sabes quién también tenía un gran estilo y me encantaba escucharlo Xoxe de un canal de videojuegos que no recuerdo y al parecer el tipo ya no está en internet 😢

    • @llamingo696
      @llamingo696 Рік тому +5

      ​@@dantefittsrodogonio, psi gaming y cultura videojuegos también son buenos locutores y redactores

  • @PotaroAK47
    @PotaroAK47 Рік тому +15

    como fan de la saga, me alegro que Armored Core 6 sea un Armored Core, no me hubiese gustado que fuese un darksouls pq Armored Core tiene su propia magia, y cuando lo dominas creeme, lo pasas hasta con la espada solamente. Pero si es un juego muy diferente a los Souls y me alegro lo hayan mantenido asi.

  • @hectorheracles3576
    @hectorheracles3576 Рік тому +157

    El sistema de fijado de misiles falla porque en la realidad, un misil si al objetivo al que apuntaste se mueve de última instancia al misil le es imposible por la velocidad que lleva corregir la dirección, así que creo que eso en AC6 también es muy realista

    • @BelelEscabel
      @BelelEscabel Рік тому +41

      No sé yo si lo que se busca es precisamente el realismo en un juego de mecas en el que puedes tener un tanque volador con como 20 plataformas de misiles en un solo lado.

    • @MAC-0
      @MAC-0 Рік тому +33

      En AC el FCS (Fire Control System) sólo tiene que hacer Lock-On una vez, disparas, y ya es asunto del misil llegar a su objetivo.
      Hasta ahí, vamos bien.
      Ahora, y este es un error muy común, pero el FCS suele "desconectarse" con los movimientos muy bruscos o las distancias muy largas (Lleva siendo así desde el primer AC, no veo porque irá a cambiar a este punto) siendo está la razón por la que falla el sistema de apuntado... Porque no saben cómo usarlo.
      Algo que también es verdad, es que el viaje de los misiles es, en contraste con otros tipos de proyectiles, muy lento. Debe usarse a distancias muy cortas en plan escopeta en ambientes cerrados o no servirá de nada, no son precisamente difíciles de esquivar.

    • @hectorheracles3576
      @hectorheracles3576 Рік тому +2

      @@BelelEscabel jugar con la escasez de proyectiles tal vez, seria un juego aburrido y difícil, pero lo pensaras mejor cuando desarrolles tu propio video juego

    • @hectorheracles3576
      @hectorheracles3576 Рік тому +9

      @@MAC-0 Como un rifle de francotirador donde todo importa, el clima, la humedad, el efecto coreollis, la distancia, si el objetivo está en movimiento tendrás que apuntar una o dos líneas de la mirilla prediciendo donde estará el móvil cuando llegue el impacto de proyectil

    • @giancarlo5945
      @giancarlo5945 Рік тому +3

      Exactamente el sistema de fijado no es la manera ya qué el sistema de fijado incluso te quita puntería un porcetaje para que falles hay que usar el soft lock para pegar el 100 por ciento y el apuntado manual

  • @SoyLevKa
    @SoyLevKa Рік тому +244

    "Ace Combat, era una fantasía de poder. Armored core, ¡Es, el poder!".
    La mejor frase del video, yo no pude haberlo dicho mejor.

    • @Flackon
      @Flackon Рік тому +4

      muy de revista de principios de los 2000

    • @upeo12
      @upeo12 Рік тому +1

      Amo ambos hermano

    • @2megas
      @2megas Рік тому +2

      electrosphere el mejor!

    • @upeo12
      @upeo12 Рік тому +1

      @@2megas No es mi favorito pero es uno de ellos sin duda

    • @Miguel-gj3ml
      @Miguel-gj3ml Рік тому +1

      En el Gameplay si
      En la historia no

  • @kehisetu
    @kehisetu Рік тому +399

    Me gusta tu trabajo, el enfoque personal y realista que le das a los análisis. Streams vestido de yoquese aparte, el ex-visco es la polla. *editado

    • @sebasnu1
      @sebasnu1 Рік тому +4

      Ex-visco

    • @kehisetu
      @kehisetu Рік тому +2

      @@sebasnu1 Cierto, editado. Pero para mi siempre sera el "visco". Me gustaría saber si es de antes o después del '78. Por saber si es o no mi sempai jajjaj

    • @enriquealonso1797
      @enriquealonso1797 Рік тому +3

      Del 80! ;)

    • @moenibus
      @moenibus Рік тому +1

      Que se decida, o es un análisis formal o es una opinión personal, pero no puede ser las dos cosas. U opinión o análisis.

    • @sebasnu1
      @sebasnu1 Рік тому

      @@moenibus Creo que a lo que se refiere en el análisis (sí, es un análisis) es que el combate no es de su particular gusto por las limitantes que tiene sobre todo respecto a la cámara; es posible tener una opinión de un fragmento sin que sea el análisis completo.
      De cierta forma es similar a lo que ocurrió con Sekiro, las mecánicas del juego con una locura y de puta madre, pero el grindeo para las habilidades es un mierda y aunque no me gusta, no significa que todo el juego sea malo.

  • @Perreologia69
    @Perreologia69 Рік тому +17

    Yo lo pase el de la bola. Si quieren les dejo las armas que use, al principio de todo, tienes que activar el propursor e irte directamente hacia el jefe mientras está cargando los misiles y darle cuchilladas. Puedo dejar que misiles usé y la arma principal, pero a la final lo pasé. Cuando llega a mitad de vida tienes que alejarte del jefe y guardar energía a la vez como si tu vida dependiera de ello porque se pone super agresivo con unas espadas de fuego. Cuando ya no tenga el escudo ahi tienes que darlo con todo y dispararle todo lo que tienes y cuando se aleje, dale un poco de tiempo y alejate también sólo para que comience a cargar los misiles y ahi vuelves hacer lo mismo de irte con todo solo para que uses de nuevo las cuchilla y lo dejes desabilitado. Es medio confuso lo que digo. Pero hace sentido en la practica.

  • @night1952
    @night1952 Рік тому +12

    En Armored Core siempre es cuestión de saber adaptarse y saber cuando es por que no estas utilizando tu AC de forma correcta y cuando es por que tienes piezas inadecuadas.
    Por ejemplo con mi AC actual he palmado mazo, no por que no funcionase si no porque es difícil de usar y al mínimo error me destrozan, pero con practica es una gozada de pilotar.

  • @Adreaurelius
    @Adreaurelius Рік тому +2

    Suena demasiado lamentable qué vivas estresado haciendo un review de un juego tan fantástico y único, solo porque es tu trabajo, solo porque es tu entregable en la lista de tareas. Es el segundo juego de Fromsoftware qué tocó (después del Sekiro) y simplemente estoy maravillado, con todo! Su nivel de dificultad, diseños, arte, dinamismo, la agresividad del juego, el frenetismo. Lo estoy disfrutando como no pensé que lo disfrutaría. ❤

    • @11103aczx
      @11103aczx Рік тому

      El estrés no lo tiene por jugar, sino por tener un tiempo muy limitado para completarlo totalmente, condición sine qua non para elaborar un análisis completo, detallado y de calidad.
      Es como un actor porn0 que tiene que acostarse con 7 tías en un día: suena guay, pero a partir de la cuarta ya existe un componente de..."hartazgo".

  • @matodragonespor5000
    @matodragonespor5000 Рік тому +9

    ¿Recuerdan cuando iba a salir Sekiro y mucha gente estaba diciendo "Yo me he pasado cada Dark Souls 10 veces, Demon's 7 veces, y Bloodborne 12 veces. Estoy más que preparado para Sekiro" y luego salieron gritando porque estaba muy difícil? Es decir, Sekiro fue el juego de FS que realmente activó el debate de la dificultad en los videojuegos. Luego toda esa gente aprendió que el problema no era el juego, sino el enfoque con que jugaban, porque Sekiro no era un Soulsborne como tal.

    • @Morfe02
      @Morfe02 Рік тому

      Igual nada que ver este juego depende la build no más
      Y aprenderte un Boss un tipo ganó jugando tanque con 2 escopetas medio juego

    • @LaloBalteus
      @LaloBalteus Рік тому

      @@Morfe02 Depende de tu habilidad también, ya hay gente haciendo peleas con setups de mierda, no hits y manual aim only

    • @1337og
      @1337og 6 місяців тому

      Mucho texto, anda a laburar

    • @matodragonespor5000
      @matodragonespor5000 6 місяців тому

      @@1337og Tranquilo, algún día podrás leer más de tres frases sin cansarte

    • @1337og
      @1337og 6 місяців тому

      @@matodragonespor5000 se ardió el desempleado que tiene tiempo para ponerse a debatir de jueguitos en ves de disfrutarlos, preguntenle si esta al pedo

  • @maneaterxsoul101
    @maneaterxsoul101 Рік тому +9

    Desde que pude ganarle a este jefe no he avanzado más, no puedo dejar de repetir la misión porque me encanta la bossfight, es divertidísima.

  • @Alejandro0689
    @Alejandro0689 Рік тому +16

    joder Enrike......que pedazo de guión .....!!! ame todo lo que dijiste.....la manera como enfocaste la frustración y la honestidad con la que abordaste todo. lo sublime y las manchas que te quedan. sin duda un gran juego.. un vídeo y un análisis a la altura.

  • @2012huesos
    @2012huesos Рік тому +2

    No tengo interes por el videojuego y entre al video sin saber quien haria la reseña y al princio me dio flojera la explicacion pero joder conforme va a avanzando el video la forma que da su perspectiva y su enfoque del juego es oro puro habla muy sincero y concreto, una narracion en su hablar que es dificil no prestarle atenció, entre al video para hacer ruido de fondo y me fuí con una de las mejores reseñas de un video juego que haya vistoy oido que al parecer no soy el unico :)

  • @maehughes
    @maehughes Рік тому +52

    Entonces según lo que entiendo.... hay que volverse un Newtype? (referencia a Gundam gratuita por aca), cada reseña que veo hace que le tenga cada vez mas ganas al juego

    • @xhonedits9873
      @xhonedits9873 Рік тому +6

      un crossover estaría épico imagínate pilotar un zaku con el motor de este juego

    • @MAC-0
      @MAC-0 Рік тому +3

      Un AC con el reactor de un Gundam es el sueño mojado de más de un fanático de Armored Core.

    • @randik354
      @randik354 Рік тому

      Algo asi xD

    • @luishergueta12
      @luishergueta12 Рік тому

      Te diría que si, incluso en entregas antiguas como last raven te demanda demasiado de los tiempos de reacción y de fijado para tener una posibilidad de vencer a los jefes mas difíciles(el peor ejemplo que se me viene a la mente es Ultimate zinaida y este jefe es infame dentro de la comunidad), aunque por lo regular tal cual como dice este señor la mejor idea es tratar de cambiar build armas, piezas internas probar mucho y luego poner todo en la practica

    • @luishergueta12
      @luishergueta12 Рік тому

      @@MAC-0 Literal eso paso en armored core 4 y for answer, en donde literalmente los NEXT(los Armored core de esas entregas) son tan jodidamente rápido que algunas ocasiones estas jugando mas a un Gundam VS que a un armored core

  • @PhippeX
    @PhippeX Рік тому +8

    Jajaja ame tus audios y concuerdo contigo, ademas de que descubrimos que eres humano aún! jajajaj Tu puedes no des el brazo a torcer! Confiamos en Ti! Saludos desde uruguay

  • @miketortuga5646
    @miketortuga5646 Рік тому +5

    Enroque eres un grande y muy cercano. Buen trabajo y reflexión

  • @Dispunktion
    @Dispunktion Рік тому +7

    Agradezco mucho tu análisis sincero, Enrique. Nunca he jugado un Armored Core y tenía muchas ganas de probar éste por el tema de los mechas, pero lo dejaré pasar. No tengo ganas de jugar algo que me va a hacer enojar. Tampoco cuento con el tiempo para jugar y jugar hasta volverme un experto. Para sentirme como un héroe después de alcanzar un objetivo que parecía imposible, ya tengo el trabajo. Me gusta más usar los juegos para relajarme y disfrutar.

    • @giancarlo5945
      @giancarlo5945 Рік тому +3

      Yo digo que si vas con una mentalidad abierta lo vas a disfrutar solo debes aceptar el desafío y si lo ves muy difícil hay un montón de maneras de superar los desafíos cambiando tu arsenal y tu mecha

  • @Hellraiser81
    @Hellraiser81 Рік тому +71

    Que reseña tan buena y sincera, Enroque! Saludos desde Perú!

    • @orcinusscarlet4883
      @orcinusscarlet4883 Рік тому

      con razon estas de acuerdo con el, ya mencionaste de donde eres, por ende, no sabes lo que es verdaderamente bueno

  • @thesublime4482
    @thesublime4482 Рік тому +2

    Armored core VI es mucho mejor que otros juegos de la empresa, es realmente icónico y mezcla de manera magistral el balance y la dificultad.
    La diversidad que ofrece es simplemente sublime, pero los enemigos no están construidos basándose en el jugador, sino que el jugador tiene que basarse en el enemigo, me encanta como se siente esa dificultad característica de los juegos retro, magistral.

  • @jackmesrel4933
    @jackmesrel4933 Рік тому +8

    Era inevitable que te pasase esto Enroque, AC es una bestia parda que hace al resto de los juegos del estudio parecer el típico AAA "sujetamanos" en comparación. Es un nuevo set de skills que aprender diferente a todo lo demás de la compañía, y este aún suerte que tiene checkpoints y kits de reparación, los antiguos son "hala, aquí tienes tu vida, o te pasas la misión con ella sin llegar a cero o te jodes y bailas" XD. Así que no te sientas culpable por no llegar hasta el final, solo veteranos de esta saga podran llegar sin muchos atascos en pocos dias

    • @ViceZone
      @ViceZone Рік тому +1

      Me recuerda a esos míticos juegos de naves "Shoot 'em up" de la SNES, donde la cantidad de proyectiles enemigos que debías esquivar eran abrumadoras.

    • @NPCHaku
      @NPCHaku Рік тому

      ​@@ViceZoneeso no eran Bullet hell??

  • @danidpm9089
    @danidpm9089 Рік тому +1

    Lamento tu sufrimiento, pero creo que has parido uno de los mejores análisis que he visto en mucho tiempo

  • @lorenlzi8833
    @lorenlzi8833 Рік тому +7

    Querido Enroque, cuando llegó a tus manos una copia de Armored Core VI, ¿no se te ocurrió que quizás ese VI quería decir "6"? Es decir, que lo suyo sería comparar una sexta parte con resto de partes de la franquicia Armored Core. Que igual esto no era un The Surge de From Software, sino otro tipo de juego del que ya llevan más entregas que de la franquicia Souls o Sekiro.Igualmente, te acompaño en el sentimiento :)

  • @LiV-Zinaida
    @LiV-Zinaida Рік тому

    Jaja, tienes gracia y estilo en ésto. Porqué UA-cam no me recomienda estos canales más seguido?. Nueva suscripción. Por cierto gente, soy veterana del juego, y este viernes me estaría creando mi propio clan. Se va llamar Frame Gride.

  • @santiagoleon5337
    @santiagoleon5337 Рік тому +3

    solo con tu critica me dan mas ganas de jugar y ver como se me remarca las venas de la cara solo con rabiar

  • @rafaelplasencia6496
    @rafaelplasencia6496 Рік тому +2

    Esto es lo que más disfruto escuchar de quién es mi miembro favorito de la redacción (con respeto al resto). La honestidad de quien disfruta un juego y lo vive apasionadamente, a pesar del castigo que conlleva.

  • @PanchoHxD
    @PanchoHxD Рік тому +4

    Pa los que lo disfrutamos en la ps1 entenderemos los dolores de cabeza que nos ganamos siempre 😂. Es verdad me costó todo el santo día matar al primer jefe y el nivel que tiene de agresividad es tremendo. Conclusión es un juegazo con mucho reto y mentalidad de saber ocupar bien el equipo

  • @dantefitts
    @dantefitts Рік тому +3

    Enrocket League siempre honesto.. Yo ya no paso más por juegos de From, valoro mucho mi tiempo. Exc review!

  • @joel_pero_mal
    @joel_pero_mal Рік тому

    Enroque no sabes cómo disfruto tus videos (los otros también pero ya me entiendes)

  • @raulramos4864
    @raulramos4864 Рік тому +11

    Enhorabuena por el análisis! Grande tu audio de desesperación! Yo soy jugador y adorador de From desde que salió Demons, he jugado, re jugado y disfrutado de todos hasta el final, y sufrido jajaja pero con Armor Core me pasa que no me atrajo cuando lo anunciaron y que cada cosa nueva que veo hace que me apetezca menos. Y no es que no me gusten los juegos de disparos. Es que me molesta muchísimo la interfaz y el círculo de fijación. Y me molesta tantas barritas de las q estar pendiente... y también hay barritas en el círculo!!!! Y me molesta que parece que tambien tenemos que estar pendientes de diálogos subtitulados durante la accion... Y para terminar, lo que dice Enrique de morir sin saber porqué has muerto... Que te lleguen proyectiles por la espalda mientras estás fijando y mirando 7 barritas... Pfff pues eso. Que creo que todo esto distrae, y emborrona la jugabilidad. Y después del análisis de Enrique, me queda más claro aún. No digo que vaya a ser mal juego. Pero hay demasiadas cosas que me molestan y hacen que no me apetezca nada... Saludos!

  • @MAC-0
    @MAC-0 Рік тому +5

    Como persona que se mamo todos los AC desde el primero en PS One hasta los deficientes V y Veredict Day (lo siento, pero 4 the Answer siempre tendrá un lugar especial en mi corazoncito) debo decirles que... Por Dios... Señores, olviden TODO lo que saben. Armored Core es, como bien se dijo, Armored Core. No tiene ninguna comparación con absolutamente NADA.
    Les contaré algo...
    Con este AC VI lo tenemos fácil, pero MUY fácil, porque el V fue, como ya dije, deficiente. Todo es rápido, fluido, los movimientos son deliciosos... Cómo fue en 4 the Answer, sólo que ahora mucho mejor.
    Podría pasarme HORAS diciendoles todo lo que puede salir mal en combates dónde tienes que mantener el movimiento y la concentración por al menos una hora. Si puedo darles un par de tips: La velocidad y los reflejos lo son todo, el manejo de la energía es indispensable, el uso de armas de energía serán muy geniales pero innecesarias la mayor parte de las veces, y lo más importante: Cada punto de vida cuenta, cualquier hit es imperdonable.
    ...Y si, así de inflexible es Armored Core.
    La comparación con Ace Combat es... No, no son lo mismo, mucho menos desde la perspectiva del protagonista.
    En Ace Combat (otra saga con la que crecí), el protagonista SIEMPRE está comprometido con una causa, pero en Armored Core no es el caso, recuerden señores y señoras, que eres un "Raven" y si tengo que decirles que es eso dentro del universo de AC pues... Cómo que nos devolvemos al Animal Crossing.
    Sobre el FCS (Fire Computer System) les diré que siempre ha sido un punto flaco en todos los AC porque siempre han habido tres tipos de FCS: De adquisición rapida de objetivos pero inútiles a largas distancias, de un lock-on más preciso a largas distancias pero pierde el enfoque con maniobras rápidas (tuyas y las del enemigo), y un equilibrio entre la velocidad de adquisición de objetivos y la distancia (son un tanto impredecibles).
    Para aliviar el asunto, el diseño del AC debe comprometerse a dos cosas: Su rango de ataque (que tan lejos o cerca estará a la hora de disparar) y si va depender del movimiento o será una esponja de balas (nunca he visto a ningún experto de AC que se respete optar por lo segundo) y de ahí es que el diseño del AC se hace mucho más sencillo de entender.
    En AC, las piezas no sólo determinan los AP (armor points, o "vida" o HP) sino que determinan el consumó de energía, piezas como HEAD determinan el funcionamiento del FCS y más rápidas adquisiciones, ciertos CORE funcionan mejor con ciertos tipos de BOOSTERS y GENERATORS (el cuál está estrechamente vinculado al estiló del AC) y de ahí es que se tiene que lograr una armonía.
    El primer AC siempre será deficiente (en el sentido de que no se compromete a nada) y me siento mal por los jugadores nuevos de AC VI porque un AC sin estiló definido puede ser frustrante, mucho más cuando aún uno está en búsqueda de un estilo más definido.
    Para cerrar, debo decir que la clave máxima para la victoria en cualquier título de Armored Core es, y siempre será, la PACIENCIA.
    Tener nervios de acero, reflejos ninja, y una concentración inquebrantable también ayuda, pero en AC la tenacidad es la que siempre triunfa.

    • @luishergueta12
      @luishergueta12 Рік тому +1

      El mejor resumen de lo que trata Armored Core, no hay otra forma de describirlo

  • @ikerygema
    @ikerygema Рік тому +3

    Este hombre hace los mejores análisis de toda la prensa especializada.

  • @Ryperz518
    @Ryperz518 Рік тому

    Cuando se de cuenta que, para que el sistema de fijado funcione, no tienes que tocar la camara, tan solo moverte, se le vuela la cabeza.
    Excelente videooo, saludos!

  • @dedede128
    @dedede128 Рік тому +5

    entendi que armored core no se juega como un honorable duelo entre guerreros
    se juega como un soldado estado unidense en un pais de medio oriente buscando petroleo
    no se hace lo mas honorable como usar una espada por que xx_artorias_xx dijo que usar magia es el modo facil
    si necesitas algo, usalo

  • @NephilmX
    @NephilmX Рік тому +1

    Excelente reseña. Notese que el problema con el sistema de fijado es que depende del tipo instalado; los que son buenos para corto alcanze no tienen ningun problema girando la camara 180° para seguir el objectivo.
    Una de esas tipicas mecanicas ocultas de From.

  • @edgarramirez1371
    @edgarramirez1371 Рік тому +3

    Quiero jugarlo!
    Aunque siempre he sido malo en los juegos de mechas e incluso de disparos en el espacio de arcade. Espero que no lo encuentre imposible, confío en la curva de aprendizaje de todos los Souls!

  • @Henro200
    @Henro200 Рік тому +1

    Vamos, que lo de jugar para divertirse era demasiado mainstream. Ahora la moda es frustrarse y tener que sacarse una carrera para pasarse un videojuego...
    (Lo digo con todo el respeto para los que disfrutan con estos juegos, pero creo que no son para mi).
    P.d. Las reseñas de Enrique son muy completas y muy chulas: se hace uno una idea clara de lo que hay en el juego y, encima, pasa un rato estupendo. ¡Buen trabajo!

  • @CruzSergioRKO
    @CruzSergioRKO Рік тому +5

    Justo lo que quiero, me esta gustando Baldurs gate, pero odio su combate tan xD. Saber que voy manquear y que solo sea por mi culpa y no del juego, es algo que me encanta. Ya espero terminar Baldur e ir por este

    • @bobobo1673
      @bobobo1673 Рік тому +4

      Que problema tiene el combate? Es bastante estrategico y puedes hacer buenos combos si conoces su estrategia

    • @CruzSergioRKO
      @CruzSergioRKO Рік тому

      @@bobobo1673 el hecho de que todo las estrategias se van cuando el enemigo suelta las flechas estruendo, magia que te empuja a los barrancos o simplemente te empuja xD. Y tampoco quiero usar esa estrategia porque me gusta lootear los cadáveres. Y que dependiendo de tu suerte por más que tengas 90 de precisión puedes fallar 2 golpes igual

    • @bobobo1673
      @bobobo1673 Рік тому

      @@CruzSergioRKO yo llevo ya 60h y estoy en el acto 2 recien empezando, y el único sitio donde me han tirado ha sido en una pelea del acto 1 donde tienes que matarlos rápido para que no te empujen y en un combate, pero el último ha sido por culpa mía porque me puse al lado de un barranco y el efecto secundario del enemigo empujaba. Y tampoco me gusta empujar a mi también me gusta lootear, por eso me parece bien que si lo empujas no lootees, es un castigo-recompensa para los que quieren ganar así. Empujar es una estrategia igual de valida, si tú puedes usarla los enemigos también, además si no quieres que te empujen simplemente no te pongas en barrancos o sube la constitución que evita que te empujen
      Y respecto a la precisión si fuera otro juego te daría la razón, y en esto quizás tenga un poco de culpa del juego por no explicar el Lore de las mecánicas (porque si, las mecánicas tienen lore), cuando un ataque de tu flecha dice que tiene 90% realmente es un valor orientativo porque las tiradas para ver si atacas o haces algo se hacen con dados de 20 caras , no de 100 caras, eso quiere decir que aunque ponga 90% es más probable que falles que con el de 20 caras, o no tiene en cuenta varias cosas. Además que algo falle no significa que hayas fallado en plan dándole sino que según el lore cuando tú disparas por ejemplo una flecha, el enemigo no se queda esperando que le des, sino que depende de varios factores, como que el enemigo lo esquive o no des en el blanco como si fuera un combate real. Lo que pasa es que estás cosas el juego no te lo explica por desgracia ni el lore ni mecánicas pero vamos que puedes hacer mejor estrategias, intentar ver desventajas, usar bendiciones, mejor armamento o armas encantadas, paralizarlos o derribarlos que aumenta la probabilidad, puedes hacer miles de cosas.

  • @AnyoneCr
    @AnyoneCr Рік тому +2

    Grandísimo análisis! Me mató el audio. Chapó por From, por ser capaces de sacar dos juegos tan distintos y, a su vez, tan excelentes, pero algo me dice que lo voy a dejar pasar muy elegantemente. Me veo sufriendo y para eso ya tengo la cuenta del banco, pero oye...muy contento de que se hayan atrevido a hacer algo tan distinto.

  • @clonefordo202
    @clonefordo202 Рік тому +47

    La postura no es igual al sekiro, porque el sekiro cuando llegas a la postura maxima con el jefe lo matas , en el armored core no, lo que haces exactamente es hacer mas daño, tiene algún parecido pero no es igual.

    • @henrryeaeaea
      @henrryeaeaea Рік тому +3

      Esto no es verdad. Cuando llegas al maximo de postura quitas una barra, que no es lo mismo cuando básicamente todos los jefes tienen mas de una

    • @Pablo150287
      @Pablo150287 Рік тому +1

      ​@@henrryeaeaeaen enemigos comunes los matas a eso se refería el comentario de arriba... Es más parecido a los souls

    • @clonefordo202
      @clonefordo202 Рік тому +2

      @@henrryeaeaea no todos tienen dos barras, pero le quitas la barra de vida al momento , no es lo mismo que armored core.

    • @Radec_G
      @Radec_G Рік тому +3

      @@henrryeaeaea la diferencia es q hay un punto en el q al romper la postura en sekiro, basta con que pulses R1 para acabar con el enemigo o acercarlo de manera certera a su muerte si es que tiene mas de 1 punto de vida, en Armored Core lo desestabilizas para hacer mas daño el cual No esta garantizado y esa es la mayor diferencia, ejemplo: desestabilizaste al mecha enemigo llenando su barra por fin, vas a dispararle con todo para intentar acabarlo y OH NO, el cañon laser se recalento, el rifle tiene q recargar y los misiles no tienen angulo, solo podre darle con la espada o el cañon o cuialqiera q sea el arma restante, y el daño? pues fue una mrda, en Armored Core es "menos" de accion y mas estrategico, que estas apunto de llenar la barra de postura? pues ten preparado con qe armas le vas a dar en cuanto se llene, ten los larsers enfriados, los cañones recargados, y los misiles pre fijados y en rango optimo

    • @antonovakim6111
      @antonovakim6111 Рік тому

      🤓

  • @joanale609
    @joanale609 Рік тому +1

    Sekiro: pensabas que te ibas a librar de mi tan fácilmente a tus 30 años.

  • @erickjimenez3376
    @erickjimenez3376 Рік тому +31

    Yo era escéptico con Dark Souls, creí que no me gustaría por la dificultad, las quejas de todos a su alrededor, la frustración evidente... Y me terminó gustando. Más o menos lo mismo me pasó con Sekiro después de acabar el DS3 y Sekiro me encantó, mi favorito... Con Elden Ring no lo reservé porque creí que la dificultad agobiante más el mapa gigante ya serían la gota que derramó el vaso, pero al final hasta terminé gastando un dineral por conseguir la edición de colección. Todos los juegos de From Software han tenido esa relación conmigo: Primero repulsión, luego arrepentimiento y al final amor... Pero definitivamente creo que Armor Core si ya es demasiado para mí, me gusta coquetear con el masoquismo videojueguil pero esto si parece más bien un compromiso a largo plazo con el sufrimiento y definitivamente no estoy listo para esa relación. Les deseo suerte a todos los fans de los Cenobitas pero yo no, esta vez definitivamente no, yo paso de este colegas xD

    • @criscc2223
      @criscc2223 Рік тому +1

      el juego es mas fácil que sekiro dale una oportunidad, el analista del video le costo porque lo jugo pensando que era pura habilidad con el control pero una vez te sabes que build usar para cada momento la dificultad baja drásticamente. y si no quieres perder el tiempo descubriéndolo por tu cuenta es tan simple como buscar guías por internet youtube.

    • @andrerodrigomaitamedrano1338
      @andrerodrigomaitamedrano1338 Рік тому

      Que nena

    • @felixsartini6042
      @felixsartini6042 Рік тому

      Me paso exactamente lo mismo, y si dije a Nioh, no lo voy a intentar, después de un tiempo le di la oportunidad y termino siendo mi soulslike favorito, pero sin duda es el que más me provocó desesperación y estrés por el alto nivel de dificultad.

  • @TheMisterTosco
    @TheMisterTosco Рік тому +1

    Gracias por la review, me lo compro ahora mismo. Pensé que lo iban a hacer más accesible para contentar a los llorones, pero me has convencido.
    From Software nunca decepciona.
    Sekiro fue el primer juego que me hizo plantearme dejar los videojuegos. Sekiro fue como el papá que te riñe y te castiga y tú te enfadas con él y le dices cosas horribles pero después te das cuenta de que papá tenía razón.
    Elden Ring fue para mi el Animal Crossing de From Software. Me alegra ver que el director de From Software vuelve a beber lágrimas de Beta Testers como tú. Gran review por cierto, se te nota experimentado y creo en tu palabra.

  • @serjy77
    @serjy77 Рік тому +24

    El mejor analista de calle! Felicidades una vez más por tu enfoque y tu manera de transmitir. No pienso fallarle a From con esta entrega, estoy deseando ponerme a los mandos. Felicidades

  • @youdrawn
    @youdrawn Рік тому +2

    Increíble reseña!
    Ahora me queda claro que aunque sea un juego maravilloso no es un juego para mí, ya que no me mola esa aleatoriedad de no saber de dónde me cayó un misilaco!
    Mejor me quedo con mis Souls, mi Elden y mi Sekiro! 😅
    Y próximamente Lords of the Fallen!

    • @MAC-0
      @MAC-0 Рік тому

      Oh, si lo sabes. En todo momento, pero debes prestar atención.
      Hay FCS (Fire Control Systems, el sistema que maneja el apuntado y la interfaz) que te dicen de todo, incluyendo la trayectoria de los misiles.
      Por experiencia te digo que a veces el sonido es más útil que la interfaz, porque la interfaz distrae un mundo y es mejor mantenerla limpia y sencilla.
      En AC los ataques vendrán de todos lados, pero todos ellos se pueden preveer, con velocidad, concentración, y saber que rayos estás haciendo.

  • @kiribanchelo7733
    @kiribanchelo7733 Рік тому +10

    Enhorabuena por el analisis. From tiene muuuchisismas cosas buenas. Pero el tema de fijado y atravesar paredes en medio de combates son de las cosas que los usuarios hemos dejado hacer como parte de la experiencia

  • @JFMV80
    @JFMV80 Рік тому +1

    Acabo de terminar AC6 con sus 5 capítulos, y tuve la misma sensación con Balteus que en el vídeo. Me costó 6 horas en dos sesiones de 3 horas cada una. Ahora que lo he terminado me doy cuenta de mis fallos. Primero no entendía cómo bajarle la barra de escudo, seguía haciendo try con las armas que me sentía cómodo pero no eran las correctas.
    Muy tarde empecé a probar otras armas, y más tarde aún descubrí la pistola de plasma que le bajaba el escudo a tope. Una vez con la build correcta tardé media hora en derrotarlo.
    Es cierto que a esas alturas no hay equipo bueno. Luego llegan las gatling, los ruiseñores y las lanzas eléctricas, y se activa el modo fácil.
    Ánimo a todos que se puede, solo hay que pasar Balteus y luego, se hace cuesta abajo.

  • @karinkameyer4863
    @karinkameyer4863 Рік тому +7

    eso de la distancia operativa hace me que acuerde mucho de como es ser artillero en monster hunter con eso de la distancia critica para cada tipo de municion

    • @1234numbers
      @1234numbers Рік тому +1

      amigo te puedo decir después de 3000 horas de monster hunter y unos 1200 usos de ballesta pesada + ligera que lo de mosnter hunter se queda bien pero bien atras.

    • @karinkameyer4863
      @karinkameyer4863 Рік тому +2

      es una cuestion de gustos, soy artillera desde la introduccion del arco en freedom unite y aun a la fecha con los cambios y todo lo introducido en sunbreak me gusta mas que ser maestra de espada, aunque, como siempre, es una cuestion de gustos

    • @1234numbers
      @1234numbers Рік тому

      SUNBREAK ES MALISIMO@@karinkameyer4863

  • @serluc3968
    @serluc3968 Рік тому

    Gran trabajo Enrique. Ni loco me meto con ese juego😂

  • @RinkuCL
    @RinkuCL Рік тому +17

    Como tengo ganas de jugar este juego por diooooooos,como siempre agradecido de las reviews de Enroque, gracias por el video :3

  • @YOKKAI-X
    @YOKKAI-X Рік тому

    Aunque no lo creas ese audio tuyo y esa desesperación está muy bien que lo hayas comentado. Por que es parte de este análisis también, cada uno lo lleva a su manera y lo vive a su manera como la saga souls.
    Mi enhorabuena por tu análisis, y todos te lo agradecemos y comprendemos esa desesperación.
    Gran trabajo compañero ✌️

  • @JaviLoL
    @JaviLoL Рік тому +9

    Sinceramente me gustado muchísimo este "análisis" o sea Miyazaki al bullet hell, interesting, a sentirse como un novato como fue en su día con Dark souls, ahora tengo ganitas.

    • @Dacaolm
      @Dacaolm Рік тому +1

      Por qué pones análisis entre comillas?

    • @nsk1911
      @nsk1911 Рік тому

      Los primeros juegos en los que Miyazaki trabajó fueron Armored Core Last Raven, 4 y For Answer

  • @hijodeadan6092
    @hijodeadan6092 11 місяців тому

    Como cualquier trabajo hay momentos duros, solo intentar pasar el dia y empezar el siguiente con ganas. Thx caballero.❤

  • @chesuMR
    @chesuMR Рік тому +8

    No sé si acierto o no, pero últimamente estoy notando cambios en la edición de los vídeos y me mola bastante el resultado. PD: felicidades por cómo ha quedado el análisis :)

  • @elegidalazar7753
    @elegidalazar7753 Рік тому +1

    Los misiles desde que miyasaki metio la mano en ACFA son mosquitos que te persiguen hasta la muerte. Me encanta

  • @Seithius
    @Seithius Рік тому +10

    Tremendo análisis, sin olvidar ningún punto clave del juego, ahora no sé si debería jugarlo o no, luego de haber pasado más de 100 horas en Elden Ring 😂

    • @Tobias.H.Herrera
      @Tobias.H.Herrera Рік тому

      hombreeeeee, como no jugarlo. Son Mechas explosivos y de gran dificultad

  • @victormaximilianoherrera8317

    Gente build facil para que balteus sea un paseo en el parque: 2ble arma de pulso (las pistolas esas de corto rango que disparan burbujas verdes, ya que son anti escudo), 2ble misiles verticales x8, y si tienen la explosion con el "l3 + Y" sirve tmb para quitar escudo cuerpo a cuerpo. y las pierdas cuadruples (para aguantar la carga). y nada, es hasta rusheable.

  • @elkakufloxD
    @elkakufloxD Рік тому +3

    La verdad es que llevo un mes trabado en Isshin Ashina y yastoiharto😢 no quiero jugar algo con espadas en un buen tiempo y menos de from. Quiero un shooter básico y entretenido que se buguee para pasarlo bien(farcry3 te amo). Pero mi orgullo no me deja 😅

    • @CruzSergioRKO
      @CruzSergioRKO Рік тому +1

      Suerte bro, una forma de parar en seco a Ishin son los petardos, hace que sus ataques cargados queden en nada.

    • @oscarlopez6343
      @oscarlopez6343 Рік тому

      el parry es clave , si no mirate un video de como lo derrotan te va ayudar

    • @elkakufloxD
      @elkakufloxD Рік тому

      @@oscarlopez6343 no si de que el parry es clave ya me lo enseño el juego desde el minuto uno por las malas jajajajajjaa XD gracias por el consejo lo interare con los petardos uwu

    • @elkakufloxD
      @elkakufloxD Рік тому

      @@CruzSergioRKO lo logreeeee!!! muchas gracias por el consejo uwu. No fue a la primera, pero cortar los combos con los petardos era lo que necesitaba. 🫰🫰🫰🫰

  • @chupapi2499
    @chupapi2499 Рік тому +1

    Durante mi niñez mi padre me regaló un Ps 1 y un juego llamado omega boost este armored core me ha recordado muchos esos bonitos momentos jugando con mechas ojalá tengan oportunidad de probarlo la verdad es buenísimo 🦾🤖

  • @maikybravo6108
    @maikybravo6108 Рік тому +3

    Se ve extremadamente frenético, difícil, complicado, y con controles de nivel profesional...
    LO NECESITO ❤❤❤

  • @Killerman3311
    @Killerman3311 Рік тому +1

    Felicito a la gente que disfruta este tipo de juegos, yo pa extrema dificultad ya tengo la vida.

  • @BeowulfCav
    @BeowulfCav Рік тому +9

    I love this video, great point of view on overcoming the challenge. A game of pilots, not mechs.

  • @danielcastillo8136
    @danielcastillo8136 Рік тому +4

    El mejor vídeo que he visto se mira que lo describes perfectamente, ya me entearon ganas tanto como la emoción que tenía por el elden ring

    • @EldenRingHaloInfinite
      @EldenRingHaloInfinite Рік тому +1

      JAJAJAJ UN ROBOT QUE LANZA MIZILES A LO BRUTO, SI CLARO, IGUAL QUE ELDEN RING

  • @llalleins
    @llalleins Рік тому +2

    jajajaj... Yo también llore con el Armored Core de PS2, deliciosas lágrimas de desesperación... El primer error en el Armored Core, es subestimar al juego....

  • @giancarlo5945
    @giancarlo5945 Рік тому +3

    Naaaaa después de pasarme el juego veo que este video se resume en soy malo en el juego y creo que es injusto cuando armored core 6 es sumamente justo y todos los ataques son predecibles y cualquier desafío se puede superar con builds diferentes o aprendiendo creo que Enrique debería darle otra oportunidad a el juego y intentarlo otra vez porque todas las buils son viables en el juego y es sumamente gratificante creo que en este enrique simplemente no supo ni quizo adaptarse a armored core y claramente lo puedes notar en el gameplay como Enrique esta más tieso que ron el invencible XDDDD

  • @weeltech
    @weeltech Рік тому

    Coño!, buena review 👊
    Como muchos, he jugado todo lo de fromsoftware pero no he tocado aún el armored y me he hecho una idea bastante buena del juego viendo el video.

  • @luchoojeda2126
    @luchoojeda2126 Рік тому +3

    Hola tenes idea si va a tener algun ranking de pvp el juego?

  • @rafaelmunar6372
    @rafaelmunar6372 Рік тому +2

    espero no te hallan tirado mucho hate por ser sincero, el mejor analisis es el sincero

  • @denshi1326
    @denshi1326 Рік тому +6

    el juego siempre fue asi debes fijarte en el tipo de armadura y escudo del enemigo para usar armas del tipo q le hagan mas daño y por lo que veo esw enemigo las armas de energia deberian derretirle sus piezas o quimicas en armored core 5 ya se metieron esas mecanicas xd

  • @diosenelVT
    @diosenelVT Рік тому +2

    Ese combate es difícil, pero a mi se hizo relativamente fácil, solo me tomo unos dos intentos, cuando me adecué a su tiempo de esquiva, no me tomo mucho tiempo.
    Pero comprendo que el combate ese es complicado y es el tipico: “esto ya no es un souls, prepárate para morir”

  • @luisbonilla1734
    @luisbonilla1734 Рік тому +4

    Con Elden Ring me pasó eso, fue mi primer souls, sin conocer absolutamente nada, y que horror, las primeras 25 horas realmente considere vender el juego, pero luego de un tiempo lo volví a intentar y pues aquí estoy, encantado.

  • @BuchouKuruta
    @BuchouKuruta Рік тому

    Después de Balteus empieza Armored Core VI. Usé el arma de burbujas y la espada del inicio con la build ligera y de progreso en progreso llegaba con dos o 3 repair kits a la fase final donde se vuelve loco echando llamas y bueno, con ese boss se aprende a jugar a las patadas.
    Ahora ando progresando con la araña.

  • @brunodossantos4774
    @brunodossantos4774 Рік тому +5

    Los amo

  • @jeduardolopezo
    @jeduardolopezo Рік тому +1

    Se me hizo un review diferente y aprecié los comentarios personales, aunque son relativos de la persona, le agrega un toque personal. NO agradecí los SPOLIERS sin previo aviso, se podría dar un aviso ya sea en el título o por el comentarista.

  • @eduardoflores9794
    @eduardoflores9794 Рік тому +4

    Sii Grande EnroKratos, al fin alguien que logra entender como funciona From Software.
    Sería genial verte tu gameplay, seguro que me encantaría. 😊😊

  • @Prodigy_RD
    @Prodigy_RD Рік тому

    Si no puedes tú ya lo hago yo !!!,
    Gran vídeo por eso 😂.

  • @OscarGreatness
    @OscarGreatness Рік тому +2

    Entonces Armored Core 6 no es mas difícil que los Soulslike de From Software, pero es mas frustrante porque muchas veces vas a hacer derrotado por imponderables y no necesariamente porque estas jugando mal, Pues ese es el estilo Armored Core 6 y pinta ser un juegazo, buen video.

    • @MAC-0
      @MAC-0 Рік тому +1

      Digamos que están parejos en dificultad, sólo que cada uno es "difícil" en algo particular.

    • @giancarlo5945
      @giancarlo5945 Рік тому +1

      En realidad es justamente lo contrario en armored core 6 pierdes por estar jugando mal simplemente por eso ya qué hay un montón de maneras de sopreponerse a el desafío amenos que seas un cabeza dura

    • @OscarGreatness
      @OscarGreatness Рік тому

      @@giancarlo5945 Todo lo contrario no, en realidad muchas veces en los juegos de from Software existen muchas cosas random que te pueden hacer perder, una trampa, un obstáculo, una caída, Etc, a eso me refiero, puedes perder por jugar mal, si, pero también si estás jugando bien.

    • @giancarlo5945
      @giancarlo5945 Рік тому +1

      @@OscarGreatness nop siempre es culpa del jugador sin excepción

    • @OscarGreatness
      @OscarGreatness Рік тому +1

      @@giancarlo5945 Lo que tu digas señor infalible, Ahí te la dejo...

  • @Estebanues
    @Estebanues Рік тому

    No he visto nada del video pero de inmediato recordé las batallas contra Zinaida, Nine-Ball Seraph, el Noob Trap de AC:LR y otras más que me han hecho llorar. Estoy listo para regresar a ser un raven...

  • @MikelHt
    @MikelHt Рік тому +17

    me hace gracia cuando la gente se da cuenta de que un juego de una saga completamente distinta a otra no se juega de la misma manera xD
    (mas gracia me hace cuando piensan que no va a ser el caso)

    • @killerdraw1709
      @killerdraw1709 Рік тому

      mas gracia cuando un analista se da cuenta de esto. ese es el problema de la prensa, se ensaña con comparar TODO

  • @tonipg9983
    @tonipg9983 Рік тому +1

    Pues con ese análisis que me ha parecido sublime y sincero poca gente lo comprara, no soy de los que se rinde fácil pero tampoco estoy para perder 10 horas con un jefe eso se lo dejo a los que no tienen más responsabilidades que enchufar la consola, sekiro lo deje no por malo no por qué no pudiera pasarlo sino por qué no me salía del huevo estar 2 horas o 3 con un puto jefe, estos juegos son de nicho pero a la vez el 99% de jugadores ya no buscan esto que plantea sino un reto asumible pero no 150 trails para pasar un jefe lo siento pero NO.
    Disfrute demon souls en ps5 un juego restante asumible y bien balanceado...6 horas con un jefe?100 trails?PARA ELLOS.

  • @alan1996colo
    @alan1996colo Рік тому +4

    Que juegazo, seran muy altos los requisitos mínimos? Mi Ryzen 5 lo correra?

  • @fitzfire117it5
    @fitzfire117it5 8 місяців тому

    Lo del sistema de apuntado es puramente la construcción del NEXT, hay unas configuraciones que incluso si no tienes al enemigo en pantalla aun estas apuntando a el y puedes dispararles de espalda, lo de la variedad es cierto, aunque eso viene desde siempre en AC, aunque se entiende bajo el contexto del lore, fuera de los enemigos principales es bastante repetitivo

  • @ismaeljordaVR
    @ismaeljordaVR Рік тому +5

    Sin duda uno de los mejores análisis que he escuchado en los últimos años. Gracias por tu arte, Enroque. Abrazo.

  • @JanooProductions
    @JanooProductions Рік тому

    Lo que sufrí peleando contra ese primer Jefe grande, el Balteus....dios!!! Es juegazo!

  • @rompeaire
    @rompeaire Рік тому +4

    Excelente análisis, gracias por tu trabajo, y sobretodo por el esfuerzo

  • @coffekat1519
    @coffekat1519 Рік тому

    checa tu excel de datos, cambia tu loadout, puedes mejorar el sistema de apuntado automatico, todo obstaculo que se ponga lo puedes sortear viendo horas y horas la hoja de tu settup, sin embargo tambien esta demas decir que necesitas aprender a moverte y activar miles de cosas a la vez

    • @coffekat1519
      @coffekat1519 Рік тому

      encuentro mucho mas frustrante un souls , estar dos horas perdiendo el tiempo en lugar de adaptarte experimentar y sobreponerte a la situacion lo encuentro muchisimo mas gratificante que un "respetuoso duelo", a ver que somos mercenarios y la guerra sucia es lo que define icluso el meta del juego

  • @DeTintasyPixeles
    @DeTintasyPixeles Рік тому +34

    Gracias por el honesto análisis de uno de los juegos que más espero este segundo semestre. ¿Sabes si en PS4 normal corre bien y si tiene mucha pantalla de carga ? gracias!

    • @anonimorg6992
      @anonimorg6992 Рік тому +3

      Broth hace mucho dejaron de existir las pantallas de cargas ,de verdad no recuerdo el último juego que tuvo pantalla de carga como tal

    • @incel9730
      @incel9730 Рік тому

      @@anonimorg6992aun existe el unico que no va a tener es el mk1

    • @MrWea-vk3nz
      @MrWea-vk3nz Рік тому +30

      ​@@anonimorg6992que dices xd

    • @DeTintasyPixeles
      @DeTintasyPixeles Рік тому +7

      @@anonimorg6992 hola, mmm casi todos los juegos tienen pantalla de carga, por ejemplo Elden Ring al transportarte de región a región o en cualquier juego q sales del menú inicial a cuando comienzas el gameplay, etc etc. La cosa es q en estos juegos intergeneracionales las versiones más desfasadas en las consolas de repente pueden tener sus problemillas x eso la preguntaba.

    • @harumasamichi7923
      @harumasamichi7923 Рік тому +9

      @@anonimorg6992 Vienes del futuro no?

  • @maurymanna19
    @maurymanna19 Рік тому +1

    Hacia mucho q no disfrutaba un juego q realmente me hiciera sentir recompensado por mi mejora personal. Coincido, Balteo es muy frustrante pero ganarle es ufff, como hacerle un gol al inter de Miami, obvio después de q haya hecho 10 goles jajaja

  • @Kokoto76
    @Kokoto76 Рік тому +4

    Es asi, Armored Core es Armored Core.

  • @luis0784
    @luis0784 Рік тому

    Siempre imagine que si se hiciera un juego de Gundam Wing sería así de dinámico

  • @ferran273
    @ferran273 Рік тому +13

    Buen análisis. Me lo compraría, pero con este calor temo quemar mi PS4 Pro. Y tampoco sé di podrá moverlo de forma òptima.

    • @Minion_5516
      @Minion_5516 Рік тому +7

      30 FPS y la Play sonando como un motor de avión, te comprendo.

    • @terrok91998
      @terrok91998 Рік тому

      Espera a tener más dinero y compras la 5

    • @ferran273
      @ferran273 Рік тому

      @@terrok91998 empiezo a currar a finales de septiembre, así que podré empezar a ahorrar. ¡Gracias!

  • @jaimerius394
    @jaimerius394 Рік тому

    Me ha sacado una sonrisa la referencia a airbag, gracias por vuestro currazo.

  • @ghostking4027
    @ghostking4027 Рік тому +3

    Traiganle una falda a la niña

  • @Razor316
    @Razor316 Рік тому +1

    Jajaja es increible este analisis, incluso alguien como yo que conoce todos los armored core y eh jugado cada dark souls y el sekiro me lleve una sorpresa por como es el juego
    Mantengan bien sus Core gente cuidense de cada pixel de su pantalla

  • @s1lv3r2eldewattpad6
    @s1lv3r2eldewattpad6 Рік тому +6

    Yo solo escucho "Skill Issue"

  • @emmanuelmijares983
    @emmanuelmijares983 Рік тому

    Tienes una trasmisión en twich o en yt del gameplay

  • @albertoaguilera1192
    @albertoaguilera1192 Рік тому +3

    Que buen analisis. No podia ser mejor. Enhorabuena por tu gran trabajo.

  • @ramom983
    @ramom983 Рік тому +2

    De verdad de corazón espero que me de los mismo sentimiento que mi primera vez en dark souls, ese sentimient de derrotar al primer boss despues de 10 horas y llorar de la felicidad por hacer algo que sentias que. No podias.

    • @mauricio2915
      @mauricio2915 Рік тому

      Llorar de felicidad por un videojuego ? que acaso tienes 10 años.

    • @nanayakaizo
      @nanayakaizo Рік тому

      @@mauricio2915 o quizas estas muerto por dentro y ya.

    • @HAMBURGUESAsaber9726
      @HAMBURGUESAsaber9726 Рік тому

      ​@@mauricio2915nunca has vivido la experiencia souls ?

    • @andrerodrigomaitamedrano1338
      @andrerodrigomaitamedrano1338 Рік тому

      ​@@mauricio2915como dijiste par aquel pase eso debe haber muchos factores , pero es más susceptible en la niñez

  • @carlosmendieta2599
    @carlosmendieta2599 Рік тому +4

    Te salió caro afirmar atrevidamente que este juego era un souls

  • @rafaelbaez661
    @rafaelbaez661 Рік тому +1

    Siento que Enrique luego tiene bastantes emociones negativas donde no siempre ando de acuerdo con lo que dice o que su opinión puede que sea un tanto cegada
    ...pero saben, creo que eso es bastante bueno, mostrar de primera mano lo que sintió con el juego y dar su opinión más honesta de lo que cree, continua así Enrique, eres un grande