ЛУЧШИЕ ОСНОВНЫЕ БАТАЛЬОНЫ В ИГРЕ (ТИР ЛИСТ) - HOI 4 (ОБУЧЕНИЕ)
Вставка
- Опубліковано 25 вер 2024
- Оцениваем основные батальоны от лучших к худшим.
Я на Twitch - / mrdobbiguy
Моя группа вконтакте - mrdobguyoff
Дискорд сервер - / discord
Поддержать канал - boosty.to/mrdo... - Ігри
Передаю привет кавалерийской дивизии, которая с 36 года в гарнизоне. Мужики мне сказали вас забыть, но я буду помнить.
Здесь идёт разговор о боевых дивизиях, а не гарнизонных. Иначе броневики и лёгкие танки становятся уже поинтереснее.
@@MrDobGuy если добавлять канистру танкам. Желательно две канистры
@@MrDobGuy Лт мусор, это да (если сравнивать с СТ, тяжи уже ситуационные.) но в начале войны они лучшие, т.к. в 39 году за тот же рейх мало танков успеешь сделать (средних)
@@Санитардурки-б6ф За рейх спокойно высрать можно 6 средних танков и пушить францию.Иди учись играть мальчик)
@@janon1233 минус все дерьмократы к 39 году?
Верблюды: "существуют"
Гайдер: "иррегулярные лошади"
(К тирлисту проблем не имею, автор молодец)
Тир лист надо было озвучить с помощью AI голосов президентов
Пукина
@@falconerua5734 Путина*
@@smoorf6823 Путлера*
@@qardrazidsqewq8946 поплачь
@@qardrazidsqewq8946Пулина*
- Мама, это верблюд?
- нет, сынок, это регулярная лошадь
Конница полезна как минимум из-за того, что она даёт больше подавления, чем простая пехота. А если её комбинировать с военной полицией, то можно получить неплохую гарнизонную дивизию. Хотя-бы из-за этого коней можно поставить на ситуативные
Здесь идёт разговор о боевых дивизиях, а не гарнизонных. Иначе броневики и лёгкие танки становятся уже поинтереснее.
@@MrDobGuy Тогда это повод сделать видео по гарнизонам)
@@heyyallitsdale так а зачем, никто не будет делать броневики и танки для гарнизонов
@@brimicc801 Броневики достаточно дешёвые. Танки можно делать абсолютно любые, самые дешёвые, на подавлении дивизии это никак не скажется.
На подавлении нет, а на потерях - да, скажется.
Как по мне ПВО незаслуженно попала в "Забудьте", тк когда нету авиации можно сделать шаблон с идеальной шириной 27 (2 арты 9 касок, 1 ПВО), при всём этом ПВО неплохо работает не только против самолётов)
27 это не очень то и идеальная
@@ТимурРиболовлев идеальные ширины фронта после после выхода dlc 10 15 18 27 и 41-45 (7 на 2 уже достаточно давно устарел)
@@mrsignal4012 ещё 21
@@mrsignal4012 в игре нет понятия идеальной ширины или же меты. Есть лишь общепринятый, как ранее был 7/2 и не более. Для каждой ситуации, для каждого региона необходим специализированный в этой области шаблон который будет соответствовать к нормам введению боя в определенных условиях, которые зависят от местности, климата, развитию региона и собственного развития дивизии, а так же в зависимости от необходимой цели . Только в таком случае ты получишь армию, которая сможет идеально чувствовать в разных условиях при грамотном управлении войсками
@@mrsignal4012 Категорически не согласен. Оптимальная ширина - 12,14,21,28.
Согласен +- во всём с автором кроме ПВО, оно может быть полезно в дивизии если не хватает промышленности для производства авиации и ПТО одновременно. Также оно занимает всего 1 ширину фронта что позволяет запихнуть его почти в любую дивизию .
Как по мне ПВО нужно было засунуть хотябы в слабые , поскольку оно даёт ещё и неплохие плюсы против пехоты и может пробивать легкие танки(так что можно и в ситуационые) , а на счёт великов опять же характеристики пехоты со скоростью кавалерии , так что могут помочь , но поскольку есть не у многих стран заслужено отправились в слабые
Есть конечно мод на велики (и все остальные виды дивизий) для всех. Обожаю этот мод, каждый раз с ним играю.
ПВО за миноров суперполезное, сильно снижает дебаффы за воздух + авиацию противника можно тысячами скашивать
Ну обычное ПВО да, дешёвое, даёт хоть какую-то бронебойность и защиту от воздуха, чисто для миноров. (Ведь авиацию миноры не могут построить и ПТО дорогое слишком)(что как минимум должно быть в слабых)
А вот моторизованное и танковые варианты хлам, потому-что слишком дорого.
@@xXx_kubik-nubik_xXx какой мод ?
@@BANXR529 All unit types allowed.
Когда штрафной батальон кинули в забудьте , смеются один комиссар НКВД )
При игре за польшу, монархия, ветка казака Павла Бердмонта, с его бафами вывозишь кавалерией словно танками, если ширину фронта 42 поставить добавить клошадкам 2-4 арты и пво на вкус, в поддержку саперка, разведка, арта, пво, по началу рота поддержки, потом вместо неё ракетная арта. И кстати ПВО епейшая штука, авиация тебя не дамажит, что крайне полезно, если хочешь сохранить людские ресурсы.
Ещё 1-2 пвошки в дивизии могут спокойно лёгкие танки рейха вывозить
Очень полезные видео. Ещё бы хотелось подобные видео увидеть про модули для танков кораблей и авиации=)
По-моему, там все понятно. Смотришь на хар-тики того или иного модуля и что они добавляют, и по этим данным делаешь себе вариацию. Нужно учитывать только то, насколько будет дорогой такая вариация, ведь легко добавить модули, но нелегко будет потом это производить. Да и честно говоря, я сомневаюсь что вообще получится сделать такое видео в формате тир листа, ведь модулей там слишком много, и их лучше всего разбирать в игре, и по пути рассказывать что они дают и где их лучше использовать
@@AgWz ну если грубо говоря, то и из шаблонами дивизий тоже можно было бы так разобраться, да только ситуации разные могут быть. Скажу за себя, мне сначала было сложно во всем этом разбираться и если бы было бы подобное видео то я бы познал это намного быстрее чем это есть сейчас. Могу лишь сказать что проще всего было разобраться с авиацией так как не так много исследований но за другие я бы все же хотел увидеть видео=)
Видео очень хорошее и благодаря автору я лично (как новичок в хойке) подчеркнул для себя варианты которые озвучил автор . Большая благодарность как от новичка . Можно сделать что то похожее с флотом т.к я лично в нём вообще ничего не понимаю .
Я тоже во флоте не шарю вообще, прекрасно понимаю тебя 😊
Ну смотри флот скучно он даёт только возможность поднасрать вб
Странно, что средние танки основные, а моторизация, которую всегда к ним в шаблон ставят, только полезная
Я так понимаю ты форматирует видео, подрезаешь окончания предложений, что бы уменьшить хронометраж. Красиво. Уважаем.
Кавалерия в начале игры как по мне очень полезна
Верблюд: *существует*
Добгай: иррегулярная лошадь
если ты не играешь за совета, немца, или других мега мажоров, то будь готов копеечку к копеечке, пересчитывать все заводы и делать онли "униженные"(с красной пометкой) каски, ну либо же конницу)
Недавно смотрел видео про роты поддержки, и тут такое совпадение с этим видео. Кстати, легкие танки против ИИ можно использовать еще для того, чтобы быстро отбить у врага узел снабжения, когда пробил оборону. Мне иногда помогало. И не только это, еще они могут быстро занять отбитую у врага территорию и продержатся там некоторое количество времени, пока не подъехали основные танковые и пехотные части. Но из за того что за захват провинции требуется организация, даже не смотря на то что там нету дивизий врага, они часто могут запороть быстрое наступление. Но в целом, при игре с ИИ я бы их отнес к полезным. Они не созданы для основного использования в качестве атаки, или защиты, они, думаю, подойдут лучше всего именно для быстрых маневров, когда не важны характеристики, а скорость. Да и лтшки в целом всегда очень дешевы, можно строить из них и огнеметы, и разведроту, и это вообще красота будет. Но все таки у меня остался еще один вопрос: вот ты понадобавлял всяких там вариаций ЛТ/СТ/ТТ, а есть ли смысл забивать слот под них? Не легче уж добавить к примеру зенитку и арту в роту поддержки, а если их тебе не будет хватать, то брать в основную часть моторизированную арту/зенитку, и иметь хар-теки похуже, чем занимать заводы под их танковую версию?
Если нужна скорость, то броне авто будет по быстрее, намного. Да и самая сильная разведка у бронемобилей.
Против бота лёгкие танки идеальны так как их он никогда не пробивает
@@Mitte_Keegi Спустя 6 месяцев много чего поменялось, и я сам прекрасно вкурсе, как и что строить в ванилке. Лучше всего делать СТ 30, клепать лтшки можно разве для разведрот только
@@AgWz я советский союз пронёс пехотой с поддержкой лёгких танков не разведкой а именно в пехотной дивизии был один лёгкий танк по стоимости дешевле средних в несколько раз по эффективности на пролом испепелял армию совка ни одного котла не сделал
@@Mitte_Keegi С потерями 10+ млн? Арта в этом слоте куда больше бы сделала. Да и танки созданы не для поддержки пехоты, а для отдельных танковых дивизий. А ты, вижу, у французких генералов учился как использовать танки.
И самое главное, пехотой давить совок в лоб бессмысленная трата времени и людских ресурсов. Шаблон СТ 30 (10 ст, 5 меха/мото) имеет в среднем около 500 пехотной атаки. И поверь, это очень заметная разница, ведь вылетают 5 пехот-дивизий на один такой шаблон (на равнинах).
И в конце концов, пронести совок ОЧЕНЬ легко. В ваниле он очень тухлый, любому игроку будет крайне легко его пронести
Я люблю велосипеды. Велосипед ехать. Я брать Берлин велосипедами . Велосипед делать бум бум. Я люблю велосипед
ХВХАХАХАХА ВЕЛОСИПЕДЫ
@@Hehdks Велосипед?
Если быть честным, то всё кроме касок и арты можно запихать в "ситуационные", т.к. в хоях всё ситуационно
бронемашины забудьте навсегда а вот про лошадей можно вспомнить на польше.
Благодаря твоему видео, новички стали ещё более новичками
У кавалерии как по мне такой важный параметр как скорость, то есть она прибудет в провинцию (клетку) раньше простой пехоты, следовательно займет выгодное положение в защите, а пехоту можно обогнать и понести из за этого доп потери в атаке, особенно в истощении на плохой местности, при плохих погодных условиях, к тому же нести такие потери в истощении как артиллерия просто за переход как по мне слишком дорогое удовольствие, но это требует конечно большего контроля, а так в целом каву вперед, пехоту на рельсах следом.
Я с тобой согласен полностью,кроме кавы, для нормального игрока кава хорошо в подавлении и дешёвая моторизация, умелый игрок будет ими окружать. поэтому я бы закинул в ситуационных
Не прорвут оборону просто они только хороши против бота
@@Mitte_Keegi поэтому в ситуационные
Огнеметные танки необходимы для баффов на местность танковым дивизиям, хорошая микс дивизия из стшек не оставит ни шанса пехоте врага, тем более если речь идёт уже о тяжах
Так себе занятие сортировать тут бронетехнику, учитывая что ее статы зависят от конструктора, из за чего даже условный танк - может быть как, условно, "противопехотный" так и "противотанковый. Если роты поддержки - это был субьектив, то тут субьектив в квадрате. При этом в конструкторе танка можно сделать даже арту на колесной тяге и косплеить какой нибудь цезарь.
Даешь гайд на боевую систему
Кавалерия недооценина. Пехота очень медленная, если добавить батальон моторизованной артиллерии, то будет и быстро, и не очень дорого.
Зсу очень полезно, если играешь на совке, особенно в мп, 2 батальона зсу+пво в поддержке невилирует практически весь урон с воздуха, а в сингле, играя ща не самую сильную нацию, зсу по мимо антиэйра даст ещё и броню, а так же харду и пробой
Я бы поднял зсу до ситуативных или же полезных
Про сверх тяжи
Мало ими пользовался, но в смотря на дебаффы на любой местности кроме равнин, а дебаффы очень большие, я бы отнес их к бесполезным
пво на самом деле очень даже полезно так авиация противника наносит дивизиям меньше ущербаособенно актуально для стран которые не могут позволить делать большое количество авиации
Велосипеды+Сверхтяжи+Морпехи (без выхода к морю)+Вдв+горняки(в равнинах) за Люксембург= клянусь я не использую читы чтобы нафармить 40 таких дивизий
6:46 разве так важно пво для побережных дивизий? мне кажется это слишком дорого для них, учитывая что таких дивизий должно быть очень много
На самом деле линейная артиллерия не эффективна практически никогда, разве что немного и на самых первых техах.То есть нет никакого смысла её юзать ни в атакующей дивке, ни тем более в обычной пехоте. Для обычной (оборонительной) пехоты критична разница в стоимости: 1 батальон арты стоит как 2.5 батальона пехоты чисто по молоткам на 1 техе, на 2 техе уже как 3 батальона, при этом арта занимает 3 шф, пехота 2, таким образом мы получаем что арта дороже на одну шф в 1.67 на первой техе, в 2 раза на 2 техе; сильная просадка арты между 1 и 2 техой связана с тем, что арта ОЧЕНЬ плохо скейлится между техами - 25-30-34, у пехоты имеем 6-9-12, более того, стоимость пехотки между техами растет меньше, чем стоимость арты. И ладно мы бы получали за эту стоимость однозначные бафы в обороне, но нет, у арты меньше дефенс на ширину фронта, меньше орга и меньше прочность, и, самое главное, окопанность сейчас (я понимаю, что на момент выпуска видео было по-другому) стакается от количества пехотных батов. Т.е. решив променять условные 3 пехоты на 2 арты мы потеряем в дифенсе, потеряем в орге и прочности (что, положим, не критично) и потеряем значительный процент окопанности, взамен получив немного софты, которая будет полностью гаситься вышеупомнятыми факторами в защите, а в атаке все равно не позволит хоть немного эффективно атаковать, кстати говоря, бат арты жрет в 2 раза больше саплая на шф, чем бат пехоты. Иными словами, арта малоэффективна на 1 техе, бесполезна на 2-ой. В атакующей же дивизии всегда выгоднее по софте и тем более прорыву засунуть 3 танка вместо 2 арты.
Будут ли тирлисты по авиации и флоту?
Не очень уверен как можно по тирам разбить самолёты и флот. Только если шаблоны уже показывать. Но тут тоже тир лист не совсем подходит.
@@MrDobGuy может тир лист по модулям?
Автор: забудьте о кавалерии
Я: захватил США с помощью кавалерии в 38
В 38 США можно хоть иррегулярами захватывать, они стартуют с десятком дивизий и примерно таким же количеством военки.
Я люблю делать 30-60 дивизии сверх тяжей
Легенда
грузовики дают противотанковую атаку? Это как в фильме про халкин-гол бочку с бинзином привязали в и в танк пустили.
Подразумеваются гранаты, ручные противотанковые ружья и прочие доступные пехоте средства борьбы с бронетехникой.
@@ДоброеУтро-щ4в А грузовики причём? Это и у простой пехоты есть.
@@andrei5476 а в грузовиках не пехота сидит?
@@brimicc801 Я про то. Почему у противотанковой артиллерии на грузовиках выше противотанковая атака? Чем у обычной.
Логика за этим? Может так в игре объяснено что моторизованное ПТО - более тяжёлое (в ваниле нету разделения на лёгкое и тяжёлое ПТО). Почему стат выше? В техе отдельно ещё бафается именно моторизованная.
ОК, поехали. Achtung, много текста.
Кавалерия. На кавалерию действуют пехотные и кавалериские бонусы, в отличии от касок, на которые только пехотные. Гибридный статус коней даже в прокачке видно - экспа генералу идет одновременно в пехотный и конный трейты.
Да, инфантри специалист из корпса даст свой бонус как коням, так и пехоте, а конный - только коням.
Накинуть сюда перки генералов + маршалов - разница получается значительно выше.
Поясню в 2х словах по текущей мете:
Сейчас мета на 10, 15, 18, 27 combat width. 10w - 5 коней. От 10w переходят на 15w через добавление пушки 3w + коня 2w. На 18 - 2я пушка 3w.
Скорость падает до 4.0 км/час, да впринципе и пофигу. По мере набора доктрин на оргу/статы - один конь меняется на средний танк ради армора.
Каски играют только на 10-15w в областях ужасно низкого саплая - просто коней меняем на каски, арту не трогаем - PROFIT.
Если вы необъятный совок/китай с херовым саплаем - пропер херитедж с 2го арми спирита вам в помощь.
Итог - каски, кони, арта, средний танк - основа армии.
Ньюанс по АТ - их берут против мажорных стран в МП, она закрывает вопрос с пенетрой. Берут вместо последней арты в 18w темплейте.
- Танковые дивизии мертвы после реворка саплая в 21 году. Не, ну можно попытаться - вложить ебалиард производства, запотеть и все такое, но обычные 18w АТ темплейты будут трейдиться с тобой в соотношении 1-к-3, 1-к-4 производства, оно те надо такое счастье? Слитый в помойку менпавер можно компенсировать законом, а производство - нет.
- Танки делают сугубо ради филлера на армор - максимум армора, скорость до 4.0 км/час, дизель, хеви мг, минимальная лт турель, слопы, скерты, армор по эффективности - это единственно релевантный танк в текущей мете.
- Легкие танки не исследуют и, боже упаси, не производят никогда. Пре-36 (inter-war) СТ уступает 34-36 ЛТ только по надежности, на которую можно забить, т.к. танковые дивизии мертвы, а филлеру надежность компенсируют пехотные стволы. СТ 38 лучше ЛТ 41, потому всю ветку ЛТ никто не качает.
- Тяж танки требуют хром, а по статам то же что и СТ.
Итог - филлерный СТ мета, остальное - мемы.
Мехи - чудовищно дорогая хрень, которая разбивается об 18w темплейт. НО, если отправлять волонтеров - у тебя лимит на дивизии, потому 4-5 мехов > 4-5 стандартных дивизий.
Ты на мажоре? У тебя есть в планах волонтерка? (коми-италия/мексика) Делаешь мехи. В обратном случае - в помойку.
Спецвойска.
Паратруперы - чисто мем мусорка заабузить тупость АИ на первых днях войны. Требуют транспорты, которым еще в 2020 понерфлили саплай миссию в 50 раз. Строить транспорты ради чистых паратруперов? Такое.
Горы - только против АИ в очень спецефических кейсах, типа на Греции казнить турков в Фракии.
Навалы - единственно нужные ребята, т.к. навал супремаси на широком флонте сделать очень просто, потому закинуть их можно куда угодно.
Текста реально много, но я кажется прочитал то что хотел увидеть.
Вот у меня вопрос, а если я вообще не хочу делать танки? Вообще. ВООБЩЕ! Никогда и не при каких условиях.
Можно их чем-то заменить? У меня был план с тем чтоб напихать арты, ПТО и ПВО на грузовички и приправить это все дело БТРами, насколько это жизнеспособный вариант по сравнению с производством танков?
@@tasabich 10 инф/кав + 8 арт + сапорт ПВО+ПТО (44 combat width), 2я доктрина. Орги мало, но пока не ниже 30 - вполне збс.
Эта хрень делает спокойно 800+ дмг. Умирает? Да. Убивает? Превращает в фарш. Не самый прям оптимальный темплейт, но для ПвЕ / подпивасного ПвП - с головой.
Отдельно скажу за ПвЕ. У АИ есть тупой абуз - если он видит войска глубоко у себя в тылу - он кидает туда вообще все что у него есть, максимально агресивно. С пониманием этого - гугли видос Hoi4: Invincible Irish Potato Cannons Ruin Bad Mustache Mans Day на ютубе, там чел на Ирландии похоронил 2кк немцев к июню 41 (потерял 15к). Подходит вообще любой тыл, к примеру за Китай можно закинуть такой темплейт в Корею, на Мексике перебить Панамский канал и закинуть ребят куда-то на вест кост и т.д.
Танковая арта это скорее забудьте из за ширины фронта- на ту же площадь вместо 2 арт бригад можно воткнуть 3 танковые которые дадут тупо больше статов
а цена вопроса? рубка сама по себе дешевле башни, кроме того в рубку можно ставить тяжелые орудия, САУ это идеальный вариант для постановки в ПЕХОТНЫЕ дивизии, и похер на ширину фронта, я например играю все равно дивизиями на 20+ ширины, у меня 9 или 10 батов пехоты, так что мне выгоднее воткнуть САУ и заполировать ПВОшкой (я ВСЕГДА ставлю ПВО в линейные батальоны) чем танк что бы получить туже 23 ширины.
@@Gvalhgvin арта заметно дороже выходит насколько я помню
@@Gvalhgvin тут уточнение что против стандартных ботов работает любая фигня, им собсно сложнее проиграть чем выиграть
@@Dakals да нет рубка вроде удешевляет, это тяжелое орудие дорогое, но в любом случае 2 САУ будут дешевле 3 танков при ПРОЧИХ РАВНЫХ. а их еще и меньше в батальоне.
@@Dakals а чем среднестатистический МПшник играющий только на второй доке дивками на 14 ширины умнее бота? это только КАЖЕТСЯ что умнее, потому что в МП партии на ВСЕХ мажорах сидят такие же длобо... эээээ... МПшники, которые играют между собой исключительно эксплойтами, с ребалансными модами и договорняками (правилами). понятно что на фоне таких персонажей на мажорах, ИИ минорных стран кажется ущербным, но посадите такого МПшника в сингл, и он все равно будет играть от тех же самых багов и эксплойтов что и всегда, поэтому у МПшников КРАЙНЕ ограниченый игровой набор, для них не существует планов, доктрин, флота, здравого смысла и прочего, а самое главное - ролеплея
Мое мнение нащет пво что оно на минорах неплохо подходит например на Нидерландах которые в любом случаи не будут иметь столько же авиации как тотже рейх а в поддержке слишком мало противовоздушной как помне. Плюс новое длс делает самолеты ещё имбовие
ПВО в принцепе подходит странам без авиации. Так же с ЗСУ
Легкие танки это очень полезно для миноров, они недорогие и ими можно быстро воевать. Средние танки.. Ну это божествт, прорыв от тяжей, скорость от легких, производство среднее, за мажоров имба, да даже за миноров можно сделать довольно многа их, т.к. очень полезные. А тяжи, ну для прорыва линии мажино максимум, дальше они бесполезны. ПВО полезно тогда, когда нема авиации, а это так-то хорошо, да и она против пехоты тоже отлично играется
А сверхтяжи в горах ?
Видео не правда! Все мы прекрасно знаем как эффективны Велосипедо-огнеметно сверхтяжелая танковая дивизия с верблюдами и штраф. батальонами.
😂😂😂
Спустя много лет....
Лучше поздно чем никогда!
Странно почему реактивка в ситуационных ибо она сильнее почти во всех параметрах и те же марины почти всегда делаются с реактивной
тир лист во многих моментах спорный - понятно что автор облажался с кавой, это САМЫЙ ходовой батальон для полицейских дивизий, но автор же еще облажался с броневиками, да, может показаться что броневики бесполезные, однако это совсем не так, ну во первых очевидное - в шаблоне полицейской дивизии броневики сильно экономят людей и пехотку, но кроме того, броневики это ПРОСТОЙ и ДЕШЕВЫЙ способ усилить некоторые второстепенные дивизии, так как они дают и софт и хард атаку, вроде немного, НО!!! на броневики действует автомобильное КБ, и вот там то им хорошо накидывают статов, а стоят они всего лишь сталь, даже сраным грузовикам нужна резина, а броневикам только сталь, а еще у них как и у грузовиков минимальные штрафы от местности, а значит их можно пихать в спец. войска, например морпехов, когда у вас кап. батальонов спец. войск, а усилить хочется, а арта в линии даст большие штрафы, пихайте броневики
2:05 про мехов не согласен, 1 они дороже чем моторки, 2 они сильно медленнее, многие на этот параметр забивают, но я считаю что разница в 4 кмч является существенной ведь на каждой войне бывает что у противника пустые провки и надо прорваться как модно быстрее. 3 за все эти минусы иы получаем лишь небольшой +к статам
+ к статам там весьма большой, поскольку у механов складываются характеристики бтра с пехоткой, + у них выше бонус от прокачки пехотки, + у них есть какая-никакая броня, что для танков крайне нужно.
Сделать их основой армии конечно крайне сложно, но как заполнитель танковых дивизий они очень даже неплохи.
@@Ingvar_whitestoun возможно (циферки в циферки не складывал) но мехи открываются в 39, их если производить либо на советах либо на США, за рейх, италию, Францию и Британию ты этого сделать не успеешь
Там главный плюс в проценте техники в дивизии,пехота будет наносить мало урона мехдивке
@@stalin_2283 ну это факт
Вся кавалерия идёт в гарнизоны для снижения сопротивления. Поэтому она не бесполезная, а основная.
Как я уже ответил несколько раз - здесь идёт разговор о боевых дивизиях, а не гарнизонных. Иначе броневики и лёгкие танки становятся уже поинтереснее.
4:10 это блин верблюды
Кони в полицию пихают
ПВО в дивизии полезно в МП на советах, потому что немца по авиации перегнать никак не получится и о превосходстве в воздухе стоит забыть
Да засунуть хотя-бы одно ПВО следует в любом шаблоне, не так дорого, зато самолёты будет сбивать и пехоту с танками кошмарить(плюс можно сделать 27 ширину фронта, которая нынче самая оптимальная)
@@shiogami8502 каким боком она оптимальная то?
@@Ingvar_whitestoun из-за новых изменений
Даже таблица есть, где показано, какие ширины фронта лучшие
Не помню какие есть, но теперь с 20 перешёл на 27, как многие люди
@@shiogami8502 насколько помню с Барбароссы ширину фронта не меняли. А там мета 20/21/40/42 и 30/45 на пустынях и равнинах.
@@Ingvar_whitestoun вот чел писал все ширины фронта для ноу степ бэк:
10,15,21,27,33,40
Есть и другие, но они похуже будут
Таблицу можешь порыскать в инете, там по графику посмотришь, какие лучшие
Как по мне, на минорной стране конницей можно не плохо красить других миноров.
Теперь мы знаем, что верблюды -- это иррегулярные лошади))
Какие слабые верблюды? У них прочность как у механа... А еще сказал забудьте про кавалерию и сам забыл ее добавить )
@Eashiq Al'Istriratijia (ушёл с ютуба) Прочность карл, они ситуативны для танков на франции )
Если танкам добавлять канистры то они имбище и могут дойти далеко без оснащения с полным баком, обьязательно танкам добавьте одну канистру, можете ещё поэкспериментировать добавив две канистры для закрытия котлов
Что ещё за канистры? Доп. баки в конструкторе?
@@didod5 да, ещё и не понадобится строить инфраструктуру
С ПВО категорически не согласен, ПВО в доп роте дает только -15% поддержки вражеской авиации, а одна ПВО в основной дает уже целых -30% к поддержку авиации(если еще с доп ротой то -35%) поэтому считаю что ПВО нужно как минимум в ситуативные
Возник вопрос насчёт ПВО в дивизиях. Иногда использую шаблон 7 пехоты 2 арты и 1 пво, имеет место быть? Или лучше использовать ПТО вместо ПВО
Лучше иметь ПТО.
@@MrDobGuy Особенно против противника с авиацией)
Лучше 9 касок, а не пихать в пехоту артилерию
@@chelovek8510 потому что пво тебе не даст ничего против противника с авиацией, если он делает штурмы то тебе нужно либо делать истребы, либо делать зенитку нормальную
@@sovietunionball5350 вообще я раньше всегда за основу брал шаблон 10 касок, но в последнее время решил поэкспериментировать. Вопрос с универсальным шаблоном для меня открыт
Кавалерия тоже, ее можно испотзовать на слабых странах вместо мотопехи так же в горнизоны, за мексику вообще америку захватывают почти только кавалерией
Я полностью не согласен,
Вдв очен полезен для быстрого захвата важных точек, можно очень быстро щанять порты, делать окружение, морпехи и горнострелки полезны для войны в азии и горных ригионах, морпехи полезны для высодок,
ПВО тоже не согласен, пво помагает против танков , пехоты, и сомолётов.
Сверх тежолые танки очень полезны для прорыва разных укреплений на равнинах.
4:20 За шо верблюда то так 😩
Скоро придется его переделывать...
Где конница махновская ? Она должна быть выше основных)
Вопрос: а что за танки прорыва? Никогда в игре не замечал
когда изучаешь огнимет на танк, то его можно назначить танком прорыва.
Катюша разблокируется на 2 года раньше, чем просто реактивная артиллерия
Про велосипеды не согласен абсолютно. Это та же пехота, только ощутимо быстрее, а доплатить надо всего 10 допки на батальон, копейки. Так что каким образом в голове автора это "слабые" - загадка. Тогда обычную пехоту надо тоже опускать в "слабые".
У моторизованной и механизированной пехоты организация меньше.
Информация полезная, но приходиться переслушивать моментами заного, ты слова глотаешь, попробуй исправить это
На счёт танковой арты не согласен, особенно если играете онли с ботом.
Бот делает очень мало бронированных дивизий, которые досточно просто пробивать, поэтому можно вместо обычных средних танков юзать среднюю арту, учитывая что в основном ты воюешь с пехотой.
В мультиплеере конечно всё по-другому.
Ну каву можно использовать как альтернативу в шаблонах бронемашин,танков и других вместо моторизированной пехоты
Ну это если играешь за условную Эфиопию
Насчёт ПВО не согласен. Я конечно не эксперт в МП катках, но на своём опыте скажу. Наличие хотя-бы одного батальона в основных, самых массовых, дивизиях у врага. И твоя штурмовая авиация улетит вся, даже без особой пользы, почти весь её эффект пропадает, а тот небольшой урон, что остаётся не позволит перевести позиционную войну в маневренную. Есть конечно вариант с сильной прокачкой штурмовиков, но делая на это упор, ты теряешь куда больше, чем твой враг, просто добавив это ПВО. Грубо говоря - ПВО обесценивает всю твою штурмовую авиацию, а значит и те огромные ресурсы, потраченные на неё. Поэтому точно не "забудьте". Я бы поставил в "ситуативные" Потому что, если ты уверен, что воздух ты проиграешь, ПВО ставить обязан. Иначе сожрут твои дивизии орды вражеских штурмовиков
Согласен,особенно за совок,говорю по опыту МП каток,во 1 в танковую дивизию мото пво обязательна,она лучше чем ЗСУ,любая причем,за счёт ширины фронта,я когда за герму против совка в МП играл,пока я завоевал полное превосходство в воздухе у меня осталось порядка 500 штурмов,в основном сбивались именно из за пво,когда завоевал начал в основном штурмы делать по 20 штук в день,если не больше ну и немного истребов 60 заводов на истребах было ,в итоге когда я наступал ,бывало по 140 в день штурмов пвошниками,а так около 20-70 стабильно при активных боях сбивалось,но и штурмов у меня было несколько тысяч уже,в общем наступаб,сливаю штурмы коплюсь и снова наступаю,в итоге я выиграл конечно,но пво хорошо себя показало
Я который использовал кавалерию для охраны колоний тип как Франция и Великобритания 😓
Бро, я пво вставляю в дивизию всегда
А почему огнеметные танки так низко? Они же дают супер бонусы на местностях в роли поддержки
Кто-то не слушал видимо. Мы говорим про основные батальоны, там нету огнемётных.
@@MrDobGuy ну тогда странно их добавлять, если они вообще не являются батальонами 🤔
Почему бы тогда роты связи не добавить в этот список? Их же тоже нельзя батальонами ставить
@@Veselyi_Porosya чувак, он говорит про основные батальоны, а не про батальоны поддержки. У него уже есть видео на эту тему
@@AgWz мой ответ ему прочитай🤦🏻♂️
@@Veselyi_Porosya а я думаешь на какой ответил? Ему нет смысла ставить в этот топ роты поддержки, ведь у него уже есть такое видео! 4 месяца назад вышло
Велики топчик, ты ошибаешься
А почему верблюды есть ,а конницы обыной нет?
Так, теперь нужно понять, чем отличается гарнизоны от боевых дивок😅
Это в разделе оккупированных территорий настраивается, гарнизон это то что жрет твои людские ресурсы и снаряжение согласно шаблона гарнизонной дивизии, по факту метой является 25 конных батальонов с военной полицией и разведротой в допах, так как это даёт больше всего подавления за минимальные ресурсы, если есть лишние ресурсы, то можно вместо кавалерии лёгкие танки поставить, но это дороже
сверхтяжей я-бы в слабые закинул, а Современные в полезные.
С велосипедами ты ошибся
Огнемётные танки крайне несправедливо закинуты в низ, являются оч полезной вещью бафающей прорыв, вдобавок можно прокачать двигатель и засунуть в моторизированную дивизию
Часто их не в поддержку закидываешь?
@@MrDobGuy бляяяя, чёт я дебич не вчитался что это основные батальоны, сори брат, всё по факту хотя РСЗО в лейте лучше чем арта из за бафов от ракетных исследований
@@GoystMarker они одинаковые примерно. У ракетной больше софта, у обычной больше харды.То же самое с прорывом\защитой.
вопрос твой тирлист исключительно батальоны или еще и роты поддержки
Батальоны, про роты поддержки уже выходил ролик
Играть шаблоном 1 арта и онли штрафбатами имба всем советую мир покрасил за верхнюю вольту
реально забыл каву
А разве теперь в новых версиях можно вот танки типо САУ танки ПВО и тд
На счёт кавалерии не согласен она полезна на большом, но пока-что не заполненом или пустом фронте (ты только напал а враг не готов)
незнаю мне кажеться средний огненый танк по лучше тяжа огненого и он подешевле
Кавалерия - забудьте?она у меня весь мир подавляет
@@EashiqAlIstriratijia их ещё строить надо
Как уже говорилось под многими комментариями, он говорит про боевые, а не гарнизоны
Имеет ли смысл делать лт-арту в танковые дивизии, чтобы была лучше противопехотная атака, или обойтись мото-артой?
я бы не стал тратить лишние заводы на лт арту, обычно я юзаю мото в быстрых дивизиях
ИМХО
ЛТ-арта слишком слабая относительно цены и эффективности.
Танковая арта в принципе затея крайне сомнительная, так как в обмен на небольшой бонус к пехотной атаке она получает целую гору дебаффов к прорыву, вроде защите и ещё чему-то важному. Плюс занимает 3 ширину фронта вместо обычных танковых 2. Та и арту как таковую ставить в шаблоны к танкам не самая лучшая идея, уж лучше освободившееся место забить зенитками.
я б танковое пво, как минимум ст поднял бы на ситуационные, а лт пониже, уж очень они слабые(если говорить о МП)
Можешь сделать тир лист про роты?
Про роты поддержки видео сделано ещё раньше чем это.
Я считаю кавалерия вообще не на своём месте , я её бы относил бы к полезным , её ставить надо на гарнизон, больше сопротивления дают только бтр(автомобиль)
Он говорит только о боевых
Это ведь для мультиплеера?
Гайд крайне криво написан
На самом деле ПВО является крайне полезной собственно как и огнемётные танки
Советую Автору получше изучить танковое дело и пересмотреть свой взгляд на многие вещи
данный тип лист является сугубо авторской оценкой как он видит каждый "юнит"
Так-что я думаю данному тир листу не следует верить ну кроме основным там со всеми тремя "юнитами" я полностью согласен. ВДВ Является тоже довольно полезным юнитом ибо порой получить превосходство в воздухе не редко намного проще чем в море и данный тип бойцов является очень даже полезным.
ПТО же я бы скинул вообще ближе к ситуативным если не слабым. Ибо как рота может ещё прокатит, а так не очень. Ток если от обороны.
Кавалерия полезна в гарнизонах очень.
Согласен. Автор крайне странно и не очень хорошо сделал. Огнемётные танки нужны ради очень даже хороших бафов. Лучше делать тяжёлые огнемётные, их много не надо, а вот польза от них есть
А будет ли эффективен шаблон, где есть, и средние, и тяжелые танки?
Ну, мешать такие юниты всегда не очень эффективно. Двойные затраты опыта, исследований. И скорость будет минимального юнита.
@@MrDobGuy большое спасибо за ответ!
Кто шарит скажите можна ли создать свой батальйон в игре(например батальйон который состоит только из т34) такая механика еще есть в моде ''East Showdown``
про какой щиток идёт речь?
Вот за кавалерию прям обидно 😢
Надо было видео разделить на две части для войны с ИИ противником и человеком в мультиплеере, многие батальоны как ПТ в сингле не нужны!
@Eashiq Al'Istriratijia (ушёл с ютуба) боты клипают максимум дивизий 7 танковых к 42 году
Велосипеды имеют теже статы , что и Кавалерия , но прикол в том , что в отличии от Кавалерии на них распростроняется бафф от доктрин
Ну вот они и чуть выше кавалерии)
Пво полезное т.к дает противотанковую атаку
Все ясно, у автора 50 часов в хойке...)
Забыл 2 нуля
Если играть против бота лт имба.Исходя из моего опыта бот в основном касками воюет