Кстати, вместо обычного "щитка" обычного лёгкого танка, можно вкачать доктрину вдв до возможности добавлять вдв-шные лёгкие танки(в поддержку) у которых все характиримтики лучше чем обычная Лёгкая-Танковая разведрота.
Бля, рофлы рофлами, а хойка мне очень сильно помог. Он открыл мне глаза на многое, он дал мне как и базовые знания, так и малоизвестные факты, а также ну прям самые базовые знания мне дал друг (у него меньше чем у меня часов сейчас, кстати). Думаю хойка мне расскажет еще многое, сейчас у меня 250+- часов
@@даня788 мне лично помогло когда хойка расказал о том что есть функция где дивизия просто помогает с атакой а не атакует с другой дивизией чтобы занять провинцию
Тут половина не досмотрели ролик до этого момента и побежали срать в комменты. С другой стороны, это говорит о том, что автор не то что 50 советов (для красивого числа) не набрал, но даже 40.
Пара моментов, где не очень верно. 1) Первая дока больше оборонительная. Там очень много орги у пехоты, благодаря чему она дико ротируется - выбить оргу очень сложно. Но потери выше чем на второй доке. + там тоже есть увеличение призыва и тактика "партизанские методы", которая режет линию фронта в два раза. С дикой ротацией и этой тактикой выбить дивизии из гор или через глубокую реку даже под красным воздухом очень сложно. За Герму ее стоит брать, если хочется исторической партии (т.е. занять всю Европу и совок до Волги и дальше стоять в вечной обороне) В танковых шаблонах меньше урона чем на второй доке, но можно сделать танковые дивизии более жирными на танки и поправить эту проблему (так как орги больше чем на второй). Это еще полезно, так как можно механам за 100 опыта уменьшить стоимость в два раза и нужно будет их совсем немного на дивизию. P.S. вторая все равно понадежнее будет, даже если скидки есть только на первую или третью. 2) Мирный референдум в Австрии лучше по двум причинам: а) ты забираешь все австрийские дивки и генов (вместе с чешскими дивизиями и генералами у тебя очень большая армия получается); б) если Австрия откажется, то ее армия не будет укреплена на границе и ее легко пропушить и окружить, а ты все равно получишь варгол. Тем самым, в случае отказа получится проще ее захватить и все равно снять все дебаффы на перевооружение и поставить тоталку и призыв до 5% повысить. 3) после приказа на покрытие портов и береговой линии, его лучше удалить нафиг и контролить ручками. Бот при высадке часто начинает убегать от портов, чтобы побить вражеские дивизии, и вторая волна высадок получает порт без боя. За Герму лучше просто поставить бомжей из 10 касок и держать 2 танка и эскадрилью наготове - это куда надежнее приказа. 4) Помимо просьб о ленд-лизе еще можно купить снарягу на рынке. Как-то за бритов такими скупками я за месяцев закрыл нехватку в 30к винтовок (в меня влетела Япа, и потребовались 50 дополнительных пехотных дивок от Индии, а на складе пехотки почти не было - я три месяца до Одера шел). P.S. не хватает совета всегда брать рассосредоченную промку. Новичкам даже думать не стоит о кончепроме (да и рассред почти всегда выгоднее выходит).
Вся эта возня с дивизиями без приказа очень утомляет и многие новички не смогут адекватно всё сделать. Намного проще просто оставить армию в запасе, а иногда можно даже не заморачиваться по этому поводу и просто приводить дивизии с фронта, ведь боты до ужаса тупые и все их высадки зачастую быстро сбрасываются.
@@Пантулагус поэтому я и написал проставить примитивные дивки с приказом, а потом удалить сам приказ, чтобы они просто стояли на месте и никуда не уходили. А рядом держать небольшие силы, готовые контратакой сбросить первую волну десанта в море - в идеале это 2 танковые дивизии с эскадрилтей (чтобы танковый кулак быстро выбил мор.пехов под зелёным воздухом и штурмами). Причём необязательно делать для этих целей хорошие танковые дивизии - лёгкие танки на каве под зелёным воздухом тоже подойдут, если не дать выбить порт.
@@Пантулагус поэтому я и написал проставить примитивные дивки с приказом, а потом удалить сам приказ, чтобы они просто стояли на месте и никуда не уходили. А рядом держать небольшие силы, готовые контратакой сбросить первую волну десанта в море - в идеале это 2 танковые дивизии с эскадрилтей (чтобы танковый кулак быстро выбил мор.пехов под зелёным воздухом и штурмами). Причём необязательно делать для этих целей хорошие танковые дивизии - лёгкие танки на каве под зелёным воздухом тоже подойдут, если не дать выбить порт.
@@thomasschmidt1452 а если выбьют из порта твоих кроющих порт? Они сами потом не вернуться, а игроку в падлу будет. Бот две подряд высадки делать не будет, а одну успеешь закрыть даже если твои дивизии будут "бегать". Тем более, что там не все дивизии приказа бегают.
Насчёт того, что Мирный путь не всегда лучше: Трианон можно снять через пару фокусов, а война с Австрией займет примерно столько же. К тому же, если она согласится, это опять же быстрее чем воевать. А даже если тебя и пошлют нафиг, то тебе сразу даётся цель войны.
Это спорный вопрос. С одной стороны слетает трианон, апсель чуток опыта. С другой стороны, мирно ты получаешь все войска Австрии и снарягу. А бледское соглашение ты по любому подписываешь
но с другой стороны пока бы ты изучал 2 фокуса ,во время войны ты можешь изучить другие 2 фокуса например на пром и ты всё рвано уходишь в плюс по времени
Лучшие доктрины - 3 и 4 Третья доктрина отлично заходит со взятием духов на планирование (плашкой планирования можно пользоваться и ручками, главное - нарисовать стрелку) и окапывание. В зависимости от нужды можно выбрать разные подветви: если играть от обороны - правая (бусты к пехоте, разведке, снижение штрафа за ночной бой), если от нападения - левая (очень большой процент планирования, буст к логистической роте (дающей бонус к HP дивизии), мотопехоте, тактика прорыва). При расстановке шпионов не от балды и вкачанной контрразведке фактор планирования имеет куда больше преимуществ, чем буст доп.рот во второй доке и не требует больших затрат на производство для создания этих рот. Четвëртая дока (правая ветвь) хороша с точки зрения мяса (для миноров это чрезвычайно важно, им нужно больше дивок, поэтому процент военнообязанных на довольно раннем этапе помогает), улучшения пехоты и тактики для боя "партизанские методы", что является одной из лучших оборонительных тактик в игре (сужает ширину фронта, что позволяет ползоваться дивизиями меньшего размера, пока противник будет страдать от штрафов, значительно снижает урон обоим, но в обороне это важнее, так как дивизия стоит в клетке крепче). Она наиболее энергосберегающяя в плане расхода снаряжения. Вторая дока хороша в вакууме или на равнине, где нет лишних модификаторов. В силу специфики карты, клеток с равниной в игре за пределами Европы (и то не всей) мало, бонусы на остальных клетках будут резаться, а обилие доп.рот в дивизиях ведëт к увеличению их нагрузки на логистику и потере снаряжения при истощении. Бонусы на артиллерию в линии неплохи, но арта имеет больший размер, ведущий к неоптимальной ширине фронта. Большие бонусы с планирования третьей доки нивелируют штрафы местности или размера, чего нельзя сказать о второй доктрине. Первая доктрина не даëт ничего кроме орги, прорыва танкам или мото/мехопехоте и скорости. Является специфической, и еë лучше использовать на странах, специально под неë заточенных (или Германия с промом, который может потянуть танки, или Италия по правой ветке реформ армии со снижением стоимости производства ЛТ и грузовиков). В первом разветвлении первой доки всегда надо брать левую подветку, так как именно мотопехота своей высокой оргой минимизирует плохую организацию танков. Играл на Союзе на всех доках. Играл не совсем метово, но против наиболее усиленной Оси наиболее хорошо проявила себя именно третья доктрина по левой подветке.
Идея для роликов: Топ 10 самых плохих советов Или наоборот Топ 10 самых лучших советов, и в них мемы хойки засунуть, например: 1 место-это танки в горах, это такая имба, ведь горы дают такой большой дебафф и тд.
9:38 есть шанс нормальный такой, что Австрия откажется, тем самым нам дадут варгол и дивок на фронте не будет, а это нам даст зайти в вену без проблем и сломать логистику Австрии, ускорив её захват в разы
@@ПантулагусИ? В штурмовикам самый главный показатель - авиаштурмовая атака, а не экономическая составляющая, т.е. не стыдно и 2 двигла впихнуть, что даже страшно представить, на тех же истребителях, поэтому пушка, особенно вторая, самая важная составляющая любого хорошего шаблона штурмовика, нравятся такие советчики, как тот же автор видео, которые в игре разбираются, дай бог, на среднем уровне, но дают всем советы, которые только мешают новичкам
Самолеты-разведчики дают бонус к поддержке с воздуха до 25%. С вкачаной доктриной «поддержка с воздуха» и в зеленом небе это лютое избиение. Очень полезно, учитывая что крыла нужно всего 10 штук
Невидимые чернила и техника допроса в агенстве тоже стоит прокачивать. Анти партизанку тоже можно качать, особенно если сопротивление в регионах как в Польше к примеру. Ставишь агентов на подавление, качаешь анти партизанку в 2 и ставишь гражданский надзор. В итоге тратишь меньше гарнизонов, подчинение растет, а сопротивление падает.
1:57 кстати если выпустить авиацию на Финляндию то шведы пожалуются что "случайно" зацепили какую-то их деревню если не принимать что в этом виноват СССР, то может привести к войне и с Швецей
2:40 Насчёт пто хотел бы сказать, что лучше прокачаться до второго орудия, так как на нём открывается противотанковое орудие второго уровня для самолётов. И вроде как оно эффективнее бомбовых отсеков и бомбодержателей
Дорогой мой, где ты был раньше? Когда я только начинал играть в хойку, (полтора года назад) мне пришлось учиться играть практически в одиночку. Такие советы мне бы тогда очень помогли бы захватить Мексику за усиленные США на штатском, а то у меня тогда не получилось.😅
Насчёт пто полностью согласен при ваниле но я играл с модом который делает макс ечейки для строительства не 25 а 50. В 45м году офигел от тяжёло танковых дивизий которых было 3 у вниманиееееееее Финляндии. И ещё пока писал вспомнил как играл без модов и в 42м году у Британии в сумме было примерно 46 танковых дивизий лёгких и средних. Так что бывают ситуации где без пто будет трудно.
В шаблоны пехи я бы ещë и запихнул бы десятку так как влезает ПОЧТИ при всех условиях идиально. И если там в допке стоят арта лопата зенитка танк разведка и реактивка то этот шаблон сможет выйграть бой против любых шаблонов и дать хороший отпор танкам ( если будет полная клетка на полную клетку тоесть если 10 будут использовать максимум от ширины фронта клетки против например 15 с пво которые максимум используют ширину фронта клетки). Но подвох в том что если тебя выбивают то потери просто космические. (И ооооочень дорого)
3:10 Почему это лучший шаблон? То есть,за минорные страны без полит госпиталя сложно, так как идёт сильные минусы по численности армии и почему нету разведки/рейнджеры. Можна пожалуйста объяснить я новичек
Написано же - допка опционально. Разведку за минора вряд ли потянешь. Рейнджеры имба, но для определённых местностей. Играя за Герму баффы на горы тебе не нужны. Советую ставить саперку, арту, ракетку и средний огнеметный танк, остальное по желанию и по возможностям
Это худший шаблон. Каски можно скопировать из шф 14 и добавить роты арты, пво, саперки, ракеты, бронетанк разведку и вот это уже заиграет. Сделать как можно больше, но с учетом страны, на совке можно 400 к 40 сделать с запасом снаряги 400к+ хватит продержаться до 43 и там вывести массово танчики
Хойка4, давай видео (если такого не существует) про пооблемы на фронте, почему даже самые крутые танки Вб не могут выбить Американцев в 1949? Или почему даже лучшие Танки не пушат Совок в 1950?
Ролик интересный, но у меня вопрос. Если в холодной стране противопоказано делать наступательные операции ЗИМОЙ, то в жарких странах наступательные операции противопоказано делать ЛЕТОМ, так ведь? Или наступать лучше только осенью и весной? Разъясните пж в какие времена года лучше всего делать наступления, а в какие наступления лучше не делать? Если я играю за холодную страну, а так же и за жаркую страну. Я не настолько профессионал в хойке.
нет, зима всегда хуже для наступления за какую страну ты бы не играл, ведь это единственное время года где есть сильные дебаффы на атаку. у финки например эти дебаффы уменьшаються ( за счет зимней войны ), но в остальных случаях лучше крупно не наступать зимой
@hoi4_sd а если летом наступать? То дебафы тоже будут? из за жары или иных явлений Потому что жарко ведь, если я играю за страну ближнего Востока или иную страну где стоит жара. Я вот играю за Иран и Индию(за другие страны пока не играю, но есть страны за которые поиграть хочу) За Иран завоевал весь ближний Восток, Индокитай и Афганистан, а так же Монголию. Афганистан взять было трудно, ядерками забросал его, а затем маршем дошёл до Кабула. За Индию позднее стал играть, но успехи тоже есть.
@@hoi4_sd Зимой разве что авиацией и ядерками можно наступать) Авиацией чтобы завоевать превосходство в воздухе и чтобы потом долбать ядерками войска противника чтобы он измотался и после перейти в контрнаступление)
9:31 Ещё можно на первую политку взять советника на фaшизм и после приглашения габсбургов сделать переворот, тогда уберутся все нац духи включая трианон и после мирно подчинить австрию
@@General_Mew.-1006 Главное чтобы опыт был правильным. В данном видео не все на 100% неправильно, но основа, а это шаблоны и промка не раскрыты в видео никак. Ищешь гайд в ютубе и делаешь поминутно как в нем, а потом и сам будешь разбираться что к чему. Проблема в том что ты не поймешь когда гайд устарел или кал или чел обладает в лучшем случае средним скиллом как автор. Посмотри Atom legends. Этот чел хорошо играет, объясняет и его видосы дадут тебе лучший опыт игры, например у него самый лучший и правильный гайд на СССР
А я не понимаю , как получить агентство , нет типо я понимаю , но у меня нет не где , если что я играю в обычную хойку без модов и без длс, а еще нет шаблона танков и самолетов , то есть я могу играть только на базовых танков и самолётов , что мне делать??
Нууу, на счёт 14 пехоты не согласен, лучший шаблон 15 с зениткой или 5 касок с максимум допок, но там потерь больше. А на миноре 15 или даже 18 стоит ставить меньше потерь и штрафы минимальные или отсутствуют
В этом плане удобно делать очень быстрый аншлюс (по тактике переделывания всех дивизий в моторики, ведь они требуют больше людей а так же накинув все военки на пехотку) уже к сентябрю 36. Вместе с атташе в испанке у тебя копится достаточно ПВ чтобы взять военку, плюс сразу 12 фабрик от австрии, так что экономика нехило ускоряется. Всегда стараюсь брать ранний аншлюс, потому что 4 фабрики, которые Австрия берёт по фокусам - это вообще ни о чём, а военки проще самому строить.
@@Davices лучше делать экономические фокусы, пока ждёшь аншлюса, потом взять один фокус на аншлюс и продолжить делать экономические фокусы. Тем более, что аншлюс - это экономический фокус тоже. +12 фабрик со старта, не забывай.
bit.ly/4bAKKCH - Пополни баланс Steam
Промокод: HOIKA
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Вот вы смеётесь а другу этот видос скинул чтобы он в хойке без меня разобрался
Я тоже)))
Герой
у меня 10 часов в игре,я не юзаю половину механик,я не знаю по каким критериям создавать шаблоны для пехоты.
Так это все знают
За 1 минуту посмотрел? А, понял, ты же Дуче...
Спидранер живет внутри него, за 1 минуту посмотреть 13 минут ное видео достойно уважения
Кста удачи в Эфиопии, Бенито!
Абсолютно полностью оправдал аву, хорош чел
у меня такая ава стоит в ТГ (я знаю всем поху
Сигма доминатор альфа самка 🐺
10:48 - 11:12 братан, спасибо за совет, теперь обязательно эту имбу буду юзать
Страшно представить лица французов когда немци в лобовую идут на мажино и выносят его
0:43 Очевидно же это все знают
1:00 Очiвiдно
2:00 Это кто-то не знал🤣🤣🤣🤣🤣🤣
4:41 Это даже моя бабка знает 👵
Так это гайд для новичкоы
@@asta_ss1212так у него это бабушка знает. (Женщина!)
@@asta_ss1212 очIвiдно же
Вообще не понимаю зачем это видео так как советы только для новичков
@@lakeeeee2344а минусы будут?+некоторые вещи я не знал
Изучать пто в сингле можно чтобы делать штурмовики с противотанковым орудием которые дают много штурмовой атаки
делай побольше видео для новичков пожалуйста, помогает разобраться очень сильно
Поддерживаю, у этого автора получается лаконично и понятно дать информацию, лично мне помогло
Кстати, вместо обычного "щитка" обычного лёгкого танка, можно вкачать доктрину вдв до возможности добавлять вдв-шные лёгкие танки(в поддержку) у которых все характиримтики лучше чем обычная Лёгкая-Танковая разведрота.
Если я правильно помню, что у тех что у других бонусы от шаблона в допке сильно порезаны, их пробивает обычная арта. Так что это давно устарело.
Боюсь людей которые за 1 минуту уже всë посмотрели...
Когда не знаешь как засчитываются просмотры:
Ну всë, тут даже скорая не поможет
И хорошо что скорой нет
@Кира Йошикаге
Я думал нпс дегенераты вымерли
@@Aaaa-nelyublyu_skibiditualety когда дифицит внимания и хочется лайков под коментом:
Бля, рофлы рофлами, а хойка мне очень сильно помог. Он открыл мне глаза на многое, он дал мне как и базовые знания, так и малоизвестные факты, а также ну прям самые базовые знания мне дал друг (у него меньше чем у меня часов сейчас, кстати). Думаю хойка мне расскажет еще многое, сейчас у меня 250+- часов
На что открыла глаз 🤣🤣🤣
@@даня788 на многое
@@даня788 мне лично помогло когда хойка расказал о том что есть функция где дивизия просто помогает с атакой а не атакует с другой дивизией чтобы занять провинцию
Просто посмотри того же добгая и атома
Значит читаю я комментари и никого вообще не смущает то что в этом моменте говорится про "элден ринг" 10:53
Не ну серьёзно как будто всем пофиг 🤨
Это очевидно же , новичек что ли ?
Тут половина не досмотрели ролик до этого момента и побежали срать в комменты. С другой стороны, это говорит о том, что автор не то что 50 советов (для красивого числа) не набрал, но даже 40.
Это был элден ринг... Вообще ничего мне это не говорит, но я хз, откуда он в видео про Хойку...
Пара моментов, где не очень верно.
1) Первая дока больше оборонительная.
Там очень много орги у пехоты, благодаря чему она дико ротируется - выбить оргу очень сложно. Но потери выше чем на второй доке. + там тоже есть увеличение призыва и тактика "партизанские методы", которая режет линию фронта в два раза. С дикой ротацией и этой тактикой выбить дивизии из гор или через глубокую реку даже под красным воздухом очень сложно.
За Герму ее стоит брать, если хочется исторической партии (т.е. занять всю Европу и совок до Волги и дальше стоять в вечной обороне)
В танковых шаблонах меньше урона чем на второй доке, но можно сделать танковые дивизии более жирными на танки и поправить эту проблему (так как орги больше чем на второй). Это еще полезно, так как можно механам за 100 опыта уменьшить стоимость в два раза и нужно будет их совсем немного на дивизию.
P.S. вторая все равно понадежнее будет, даже если скидки есть только на первую или третью.
2) Мирный референдум в Австрии лучше по двум причинам:
а) ты забираешь все австрийские дивки и генов (вместе с чешскими дивизиями и генералами у тебя очень большая армия получается);
б) если Австрия откажется, то ее армия не будет укреплена на границе и ее легко пропушить и окружить, а ты все равно получишь варгол. Тем самым, в случае отказа получится проще ее захватить и все равно снять все дебаффы на перевооружение и поставить тоталку и призыв до 5% повысить.
3) после приказа на покрытие портов и береговой линии, его лучше удалить нафиг и контролить ручками. Бот при высадке часто начинает убегать от портов, чтобы побить вражеские дивизии, и вторая волна высадок получает порт без боя.
За Герму лучше просто поставить бомжей из 10 касок и держать 2 танка и эскадрилью наготове - это куда надежнее приказа.
4) Помимо просьб о ленд-лизе еще можно купить снарягу на рынке.
Как-то за бритов такими скупками я за месяцев закрыл нехватку в 30к винтовок (в меня влетела Япа, и потребовались 50 дополнительных пехотных дивок от Индии, а на складе пехотки почти не было - я три месяца до Одера шел).
P.S. не хватает совета всегда брать рассосредоченную промку. Новичкам даже думать не стоит о кончепроме (да и рассред почти всегда выгоднее выходит).
Вся эта возня с дивизиями без приказа очень утомляет и многие новички не смогут адекватно всё сделать. Намного проще просто оставить армию в запасе, а иногда можно даже не заморачиваться по этому поводу и просто приводить дивизии с фронта, ведь боты до ужаса тупые и все их высадки зачастую быстро сбрасываются.
@@Пантулагус поэтому я и написал проставить примитивные дивки с приказом, а потом удалить сам приказ, чтобы они просто стояли на месте и никуда не уходили.
А рядом держать небольшие силы, готовые контратакой сбросить первую волну десанта в море - в идеале это 2 танковые дивизии с эскадрилтей (чтобы танковый кулак быстро выбил мор.пехов под зелёным воздухом и штурмами). Причём необязательно делать для этих целей хорошие танковые дивизии - лёгкие танки на каве под зелёным воздухом тоже подойдут, если не дать выбить порт.
@@Пантулагус поэтому я и написал проставить примитивные дивки с приказом, а потом удалить сам приказ, чтобы они просто стояли на месте и никуда не уходили.
А рядом держать небольшие силы, готовые контратакой сбросить первую волну десанта в море - в идеале это 2 танковые дивизии с эскадрилтей (чтобы танковый кулак быстро выбил мор.пехов под зелёным воздухом и штурмами). Причём необязательно делать для этих целей хорошие танковые дивизии - лёгкие танки на каве под зелёным воздухом тоже подойдут, если не дать выбить порт.
@@thomasschmidt1452 а если выбьют из порта твоих кроющих порт? Они сами потом не вернуться, а игроку в падлу будет. Бот две подряд высадки делать не будет, а одну успеешь закрыть даже если твои дивизии будут "бегать". Тем более, что там не все дивизии приказа бегают.
@@Пантулагус японцы любят делать много высадок
Насчёт того, что Мирный путь не всегда лучше: Трианон можно снять через пару фокусов, а война с Австрией займет примерно столько же. К тому же, если она согласится, это опять же быстрее чем воевать. А даже если тебя и пошлют нафиг, то тебе сразу даётся цель войны.
Это спорный вопрос. С одной стороны слетает трианон, апсель чуток опыта. С другой стороны, мирно ты получаешь все войска Австрии и снарягу. А бледское соглашение ты по любому подписываешь
@@St.Pepperoni Кстати да - получить хоть и не особо сильные но дивизии относительно в начале игры, это очень полезно.
но с другой стороны пока бы ты изучал 2 фокуса ,во время войны ты можешь изучить другие 2 фокуса например на пром и ты всё рвано уходишь в плюс по времени
Лучшие доктрины - 3 и 4
Третья доктрина отлично заходит со взятием духов на планирование (плашкой планирования можно пользоваться и ручками, главное - нарисовать стрелку) и окапывание. В зависимости от нужды можно выбрать разные подветви: если играть от обороны - правая (бусты к пехоте, разведке, снижение штрафа за ночной бой), если от нападения - левая (очень большой процент планирования, буст к логистической роте (дающей бонус к HP дивизии), мотопехоте, тактика прорыва). При расстановке шпионов не от балды и вкачанной контрразведке фактор планирования имеет куда больше преимуществ, чем буст доп.рот во второй доке и не требует больших затрат на производство для создания этих рот.
Четвëртая дока (правая ветвь) хороша с точки зрения мяса (для миноров это чрезвычайно важно, им нужно больше дивок, поэтому процент военнообязанных на довольно раннем этапе помогает), улучшения пехоты и тактики для боя "партизанские методы", что является одной из лучших оборонительных тактик в игре (сужает ширину фронта, что позволяет ползоваться дивизиями меньшего размера, пока противник будет страдать от штрафов, значительно снижает урон обоим, но в обороне это важнее, так как дивизия стоит в клетке крепче). Она наиболее энергосберегающяя в плане расхода снаряжения.
Вторая дока хороша в вакууме или на равнине, где нет лишних модификаторов. В силу специфики карты, клеток с равниной в игре за пределами Европы (и то не всей) мало, бонусы на остальных клетках будут резаться, а обилие доп.рот в дивизиях ведëт к увеличению их нагрузки на логистику и потере снаряжения при истощении. Бонусы на артиллерию в линии неплохи, но арта имеет больший размер, ведущий к неоптимальной ширине фронта. Большие бонусы с планирования третьей доки нивелируют штрафы местности или размера, чего нельзя сказать о второй доктрине.
Первая доктрина не даëт ничего кроме орги, прорыва танкам или мото/мехопехоте и скорости. Является специфической, и еë лучше использовать на странах, специально под неë заточенных (или Германия с промом, который может потянуть танки, или Италия по правой ветке реформ армии со снижением стоимости производства ЛТ и грузовиков). В первом разветвлении первой доки всегда надо брать левую подветку, так как именно мотопехота своей высокой оргой минимизирует плохую организацию танков.
Играл на Союзе на всех доках. Играл не совсем метово, но против наиболее усиленной Оси наиболее хорошо проявила себя именно третья доктрина по левой подветке.
Как можно было в видео для новичков не научить их главному - атакам танками в горах??
Сверятяжелыми надеюсь?
@@ЕвгенийНовиков-ц4кконечно, ещё чтобы это было за танну Туву
Идея для роликов:
Топ 10 самых плохих советов
Или наоборот
Топ 10 самых лучших советов, и в них мемы хойки засунуть, например: 1 место-это танки в горах, это такая имба, ведь горы дают такой большой дебафф и тд.
Хоика, пожалуйста сделай ещё гайд по модингу в котором ты расскажешь как делать свои иконки пожалуйста
3:16 а почему тут два одинаковых шаблона пехоты
А почему их там не должно быть?
Эти шаблоны говно. Делай ширину фронта 20 т.к. больше 1/3 регионов мира это лес
@@ЕвгенийСоловьёв-з9юЛес 70 ширины, значит 14 шф лучшее
@@barsagargames5898 Чем меньше шаблон, тем больше людских потерь со снаряжением. В видео так вообще 14 ширина. 10 шф слишком дорого обойдётся
@@ЕвгенийСоловьёв-з9юсамый полезный совет за всю историю обоги
9:38 есть шанс нормальный такой, что Австрия откажется, тем самым нам дадут варгол и дивок на фронте не будет, а это нам даст зайти в вену без проблем и сломать логистику Австрии, ускорив её захват в разы
+, ну и советы для новичков, все же новички смогут захватить Австрию прям 100% верим в них
По-моему Австрия и так не приводит дивки, даже когда выполняешь фокус на войну. Тут главное как можно быстрее объявить войну.
@@Psheckiот новичковости зависит. Если впервые зашли в игру то Венгрию и не пикнут, а от 20-30 часов любой захватит Австрию
Ало это очевидно!)) Лайк за старания
0:47 я бы посоветовал ещё качать поддавление сопративления, особенно если за маленькую страну играешь. Помогает сэкономить на гарнизонах
Смвсл фабрики на этот кал тратить
Это не выгодно как раз
Спасибо за советы я как раз собираюсь купить хойку с модом "Гойда"
Рофельное видео, да и немного по матчасти просел, но вовсе не критично.
*Голосом Сталина*
Молодец, товарищ, такие нашей армии - всегда нужны!
Хочу сказать про ПТО в сингл плеере, его есть смысл качать только ради орудия на штурмовик, с ним получается самый лучший шаблон штурмовика.
вроде всё равно хуже дефолт штурма на бомбах
Нет, противотанковые орудия на штурмы хуже бомб по всем показателям.
Атака у бомб 8, а у пто 15. И чем же хуже, если самый нужный показатель штурмовика - авиаштурмовая атака?
@@dodogaming6522 тем, что на штурму можно меньше пто поставить из-за веса
@@ПантулагусИ? В штурмовикам самый главный показатель - авиаштурмовая атака, а не экономическая составляющая, т.е. не стыдно и 2 двигла впихнуть, что даже страшно представить, на тех же истребителях, поэтому пушка, особенно вторая, самая важная составляющая любого хорошего шаблона штурмовика, нравятся такие советчики, как тот же автор видео, которые в игре разбираются, дай бог, на среднем уровне, но дают всем советы, которые только мешают новичкам
ОЧЭЫИДНО! :)
Пра эта кто та низнал? :) :) :)
Самолеты-разведчики дают бонус к поддержке с воздуха до 25%. С вкачаной доктриной «поддержка с воздуха» и в зеленом небе это лютое избиение. Очень полезно, учитывая что крыла нужно всего 10 штук
Невидимые чернила и техника допроса в агенстве тоже стоит прокачивать. Анти партизанку тоже можно качать, особенно если сопротивление в регионах как в Польше к примеру. Ставишь агентов на подавление, качаешь анти партизанку в 2 и ставишь гражданский надзор. В итоге тратишь меньше гарнизонов, подчинение растет, а сопротивление падает.
Чекаємо відео по новому war effort
Я изредка играю в хойку и часто в выходные с 2к часами, но даже сейчас я все ещё нахожу интересные факты для себя или вспоминаю то, что забыл
Вот бы гайд на флот от тебя увидеть😊
Скип рекламы 13:20
Реклама хойки?
Спасибо
Теперь жду 50 базовых поляков
1:57 кстати если выпустить авиацию на Финляндию то шведы пожалуются что "случайно" зацепили какую-то их деревню если не принимать что в этом виноват СССР, то может привести к войне и с Швецей
Халява
2:40 Насчёт пто хотел бы сказать, что лучше прокачаться до второго орудия, так как на нём открывается противотанковое орудие второго уровня для самолётов. И вроде как оно эффективнее бомбовых отсеков и бомбодержателей
факт
На вес плевать можно впихнуть 2 двигателя и нет проблем зато высокая штурмовая атака@@barsagargames5898
Дорогой мой, где ты был раньше? Когда я только начинал играть в хойку, (полтора года назад) мне пришлось учиться играть практически в одиночку. Такие советы мне бы тогда очень помогли бы захватить Мексику за усиленные США на штатском, а то у меня тогда не получилось.😅
Спасибо за шаблоны, я хоть многое и знал, но про агентство нет. И кст поздравьте меня с 500 часами в хойке)
Шутку не придумал, хорошее видео
В начале видео прогнал жоскую базу малолеткам, Лайк
Теперь ждем чтобы кто нибудь сделал гайд на Мп катки
Я уже играю хойку 7 лет,но до сихпор играю как новичок
"Если вам не хватает топлива..." Лучшая театральная пауза!
Насчёт пто полностью согласен при ваниле но я играл с модом который делает макс ечейки для строительства не 25 а 50.
В 45м году офигел от тяжёло танковых дивизий которых было 3 у вниманиееееееее Финляндии.
И ещё пока писал вспомнил как играл без модов и в 42м году у Британии в сумме было примерно 46 танковых дивизий лёгких и средних. Так что бывают ситуации где без пто будет трудно.
8:50 там говорится про коллобков а что надо выучить в агентсве чтобы разблокировать это задание?
ничего, просто 50% сети ждать
И минимум 2 агента иметь
Играю в хойку 4 года и каждый раз узнаю что то новое, мне 31 на компе только хойка .
Даже операционной системы нет ?
Про шаблоны танков я сделал такой шаблон но у них не было организации. Почему?
наиграв 1 к часов и посмотрев это видео, я увидел полезные советы о которых даже я не знал и не думал.
Для игрока с 850 часов в hoi 4 это очевидные советы
Купикод ,самые ввгодные цены с доплатой в 500 рублей ))
9:93
новый игрок вряд ли задавит австрию за венгрию с 16 дивками
Боже этаже так очевидно разве кто-то не знал такой банальщины, не представляю, я когда родился уже знал каждую из них
ОЧЄВІДНО
10:48 это новое длс в хойке?
Да, на США
41 совет - перестать заниматься гигиеной и освободившееся время уделять хойке
В шаблоны пехи я бы ещë и запихнул бы десятку так как влезает ПОЧТИ при всех условиях идиально. И если там в допке стоят арта лопата зенитка танк разведка и реактивка то этот шаблон сможет выйграть бой против любых шаблонов и дать хороший отпор танкам ( если будет полная клетка на полную клетку тоесть если 10 будут использовать максимум от ширины фронта клетки против например 15 с пво которые максимум используют ширину фронта клетки). Но подвох в том что если тебя выбивают то потери просто космические. (И ооооочень дорого)
250 часов, спасибо за шаблоны
3:10 Почему это лучший шаблон?
То есть,за минорные страны без полит госпиталя сложно, так как идёт сильные минусы по численности армии и почему нету разведки/рейнджеры.
Можна пожалуйста объяснить я новичек
Написано же - допка опционально. Разведку за минора вряд ли потянешь. Рейнджеры имба, но для определённых местностей. Играя за Герму баффы на горы тебе не нужны. Советую ставить саперку, арту, ракетку и средний огнеметный танк, остальное по желанию и по возможностям
Это худший шаблон. Каски можно скопировать из шф 14 и добавить роты арты, пво, саперки, ракеты, бронетанк разведку и вот это уже заиграет. Сделать как можно больше, но с учетом страны, на совке можно 400 к 40 сделать с запасом снаряги 400к+ хватит продержаться до 43 и там вывести массово танчики
Хойка4, давай видео (если такого не существует) про пооблемы на фронте, почему даже самые крутые танки Вб не могут выбить Американцев в 1949? Или почему даже лучшие Танки не пушат Совок в 1950?
По поводу Финляндии, она примет ультиматум только если начало игры где её армия нищая, а в 1939 году она никогда не примет
3:14 what about support anti-air?
Oh wi iz anglii
Полезно на минорах или если воюешь против гермы
О! Ю ра фром Ингланд!
Внизу слева прочитай. Имеется ввиду, что первые два всегда будут в твоих дивизиях, а остальные - какие сам решишь.
хорошее видео. было интересно
Чел, на 3:13 ты, видимо, один шаблон два раза намонтировал, а значит, какой-то шаблон заблы вставить...
На самом деле 3 доктрина(в левую ветку) против бота - имба. Главное использовать роту связи и генералов на максимум и скорость планирования
Правда 2 дока лучше и тебе не придется ждать кучу времени + агенты еч чо существужт которые план снимают
@@adud8191 чего не нужно ждать?
@@chicibriki статов от плана
10:11 я вообще одного генерала ставил без фельдмаршала, с 72 колониальными дивизиями и ок😂😂😂
3 доктрина через левый путь тоже отлично работает
Ролик интересный, но у меня вопрос.
Если в холодной стране противопоказано делать наступательные операции ЗИМОЙ, то в жарких странах наступательные операции противопоказано делать ЛЕТОМ, так ведь?
Или наступать лучше только осенью и весной?
Разъясните пж в какие времена года лучше всего делать наступления, а в какие наступления лучше не делать?
Если я играю за холодную страну, а так же и за жаркую страну.
Я не настолько профессионал в хойке.
нет, зима всегда хуже для наступления за какую страну ты бы не играл, ведь это единственное время года где есть сильные дебаффы на атаку. у финки например эти дебаффы уменьшаються ( за счет зимней войны ), но в остальных случаях лучше крупно не наступать зимой
@hoi4_sd а если летом наступать? То дебафы тоже будут? из за жары или иных явлений
Потому что жарко ведь, если я играю за страну ближнего Востока или иную страну где стоит жара.
Я вот играю за Иран и Индию(за другие страны пока не играю, но есть страны за которые поиграть хочу)
За Иран завоевал весь ближний Восток, Индокитай и Афганистан, а так же Монголию.
Афганистан взять было трудно, ядерками забросал его, а затем маршем дошёл до Кабула.
За Индию позднее стал играть, но успехи тоже есть.
@@hoi4_sd и какие дебафы налагаются при наступательной операции, и оборонительной операции в зимнее время и летнее время?
@@hoi4_sd Зимой разве что авиацией и ядерками можно наступать)
Авиацией чтобы завоевать превосходство в воздухе и чтобы потом долбать ядерками войска противника чтобы он измотался и после перейти в контрнаступление)
9:31 Ещё можно на первую политку взять советника на фaшизм и после приглашения габсбургов сделать переворот, тогда уберутся все нац духи включая трианон и после мирно подчинить австрию
1:53 Очевидно, даже моя бабка знает
3:15, а в чём разница между нижней и левой? Спасибо за советы! Elden ring☠☠☠
А сколько раз защиту качать в агентстве?
против ботов один раз
@@zabavna_ledi спасибо
2:45 как уже бывалый игрок скажу, танки в ваниле бот не делает, а в эквестрии он там такой шаблон насрал, я пробить его не мог
3:13 Ты вставил 2 одинаковых шаблона, снизу и слева
чут чут ошибся при монтаже ( как обычно )
@@hoi4_sdа какой шаблон должен был стоять на месте повторного? (Меня шф интересует)
@@hoi4_sd Понимаю :)
@@Сигма-я5ы15 скорее всего
@@neffler3846 я думаю 16
спс , может именно на твоих видео научусь играть
Не научишься
@@Ehejxnend почему
@@General_Mew.-1006 На таких видео научишься только бездарно играть
@@donnianima3263 а как? на опыте игры
?
@@General_Mew.-1006 Главное чтобы опыт был правильным. В данном видео не все на 100% неправильно, но основа, а это шаблоны и промка не раскрыты в видео никак. Ищешь гайд в ютубе и делаешь поминутно как в нем, а потом и сам будешь разбираться что к чему. Проблема в том что ты не поймешь когда гайд устарел или кал или чел обладает в лучшем случае средним скиллом как автор. Посмотри Atom legends. Этот чел хорошо играет, объясняет и его видосы дадут тебе лучший опыт игры, например у него самый лучший и правильный гайд на СССР
В шаблонах пехоты вместо арты в линию лучше выносить ПВО
ОЧЄВІДНО! 😂 Пра эта кто та низнал?😂😂😅😂😂😅😊
на 1, 25 прям идеально идёт
А я не понимаю , как получить агентство , нет типо я понимаю , но у меня нет не где , если что я играю в обычную хойку без модов и без длс, а еще нет шаблона танков и самолетов , то есть я могу играть только на базовых танков и самолётов , что мне делать??
Длс надо купить или спиратить
Пон спс
ост элдена на заднем плане? одобряем
Ну в шаблоны танков лучше добавить немного организации
Нууу, на счёт 14 пехоты не согласен, лучший шаблон 15 с зениткой или 5 касок с максимум допок, но там потерь больше. А на миноре 15 или даже 18 стоит ставить меньше потерь и штрафы минимальные или отсутствуют
04:18 конец рекламы
11:11 конец второй рекламы
Привет, у меня вопрос, как сделать страну крупной державой?
Стань лидером альянса или Построй очень очень много фабрик.
По-моему 50 фабрик в общей сложности нужно, чтобы стать крупной державой. Но особо много тебе это не даст, разве что ты не капитулируешь из-за бота.
@@Пантулагус можно за Польшу междуморье создать
Даже для новичков очевидно! Все это и так знают сразу в моменте захода в игру!
3:15 у тебя два одинаковых шаблона пехи
Я насчитал 35 советов (считая пункт «что?»)
ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО
РАЗВЕ ЭТО КТО ТО НЕ ЗНАЛ?
Про 1:38 для меня спорно, мне кажется лучше пройти по фокусу
В пто есть имбовые бомбы на штурмовики, так что брать нужно
спасибо за танковый шаблон. Надеюсь поможет для захвата СССР.
Ты не туда воюешь
@@menyanetu88 а куда мне воевать?
@@martinlivanovski386 на запад
@@menyanetu88 я запад весь захватил и базовыми шаблонами, мне совок последний мешает на пути к мировому господству.
@@menyanetu88 запад захватывается максимально изи в 36 - 37 годах и США тож в 37.
1:07 вапщето на герме лучше гебельса взять чтоб военку взять и ставка будет
В этом плане удобно делать очень быстрый аншлюс (по тактике переделывания всех дивизий в моторики, ведь они требуют больше людей а так же накинув все военки на пехотку) уже к сентябрю 36. Вместе с атташе в испанке у тебя копится достаточно ПВ чтобы взять военку, плюс сразу 12 фабрик от австрии, так что экономика нехило ускоряется.
Всегда стараюсь брать ранний аншлюс, потому что 4 фабрики, которые Австрия берёт по фокусам - это вообще ни о чём, а военки проще самому строить.
@@Пантулагус а зачем на пеху ставить когда с австрии чехии и польши получешь пеху
@@Davices чтобы сделать аншлюс как можно быстрее (требование - 40к пехи в армии).
@@Пантулагус лучше взять экономические фокусы чем аншлюс в 37 а аншлюс в 38
@@Davices лучше делать экономические фокусы, пока ждёшь аншлюса, потом взять один фокус на аншлюс и продолжить делать экономические фокусы. Тем более, что аншлюс - это экономический фокус тоже. +12 фабрик со старта, не забывай.
Если вам лень делать шаблон для танков, флота и авиации просто нажмите на автоконструктор.
Спасибо за советы
Так пто дает новое дуло для танка же, нет?
1 совет не играть в хойку...
А как выйти
Я так понял первую минуту был байт на комменты!?
Очевидно же всë😂
Главный совет: бросайте эту игру и никогда не возвращайтесь. Вам еще нужно жить!
Хз танки с артой спорно можно убрать одну мотаризацию и арту и поставить ище два танка
Посоветую не ставить пехоту в шаблон а вместо этого поставить 10 арты. Реально очень сильный шаблон не раз на нем весь мир захватывал
Лучшие шаблоны это 10,универсальные 14 ,остальные уже для сингла и без разницы какие .
ОЧЭВIДНО! 😂