人グラフィックをあまり重視しない欧米圏の人が支えるスタイルだね この辺の人はリアルと同じくPKもコンテンツとしてプレイできる人が多いからいいけど、vEと別れてても日本人には難しいよね ネクソンのHIT : The Worldと同じようにどんどんPK可能エリアやPK可能ダンジョンの優遇が多くなっていきそうだよね HIT : The Worldもスロリバも一見グラ綺麗だけどアップでモーション時にブレるからスマホ用に裏でアップスケールしてそうなのが心配 その代わりローディングが感じられない速さはすごいですけどね!
まともなMMOなのは同意。ただこれ以上の盛り上がりはあまり予想できない。
初動はいいけど後続が入りにくいシステムだから先細り感は見えてるのよね
今後のアプデでそこらへんに手が入るなら長寿になるかも
タルコフみたいなワイプが入るからそのタイミングは新規が入りやすいと思う。
たしかに…一応韓国の方だと黒い砂漠みたいなブーストサーバーが用意されたりはしてるみたいです。
このゲーム長くはつづかないんじゃないかな?毎日学校の宿題みたいに依頼とボス 深淵をするだけそして最後にVPに集約されて散るみたいな流れだから先細りして終了って流れじゃないかな?
@@ブラックさん-i9c 毎日のポイントや依頼だけでもちょっと時間かかりすぎるよね
これでノンタゲのド派手アクションだったらやったんだけどな
クロノオデッセイとアーキエイジ期待してます
ソロなら砂漠みたいにド派手でもいいけど大規模pvpだとエフェクトは不可がかかるし視認性が落ちるから適度に調整されている。
グラフ詐欺でしょw他3つは1月~9月の表見せてるのにスローンアンドリバディだけ10月単体じゃんwそりゃ人口の減り少ないでしょ(; ・`д・´)
まぁサービス開始が10月で1ヶ月しかデータないしな
SteamDBの仕様でこういう比較しか出来ないんですよね…
ともあれ今後どうなるかですね。
良作だけど、日本人向けのゲームではない。
大手のギルド連盟に所属して、装備も最大限近く強化して、しっかりプレイ時間用意してようやく楽しめるゲームなので敷居が高すぎる。
ネガキャンしたくはないけど、リネージュの運営って言うのが気がかり
今後のエンドコンテンツでpvpじゃなくてpveに力入れてくれたら続けていきたい
うまく運営が成り立って
FF14と併売できるように育ってくれればいい
MMOというジャンルが流行ればFF14ももっと育ってくれる
FF14がさらに心地よくなるために対抗馬は必須
資本主義経済の良い所ですね
これめちゃくちゃわかります
毎週炎上してる内容神民度ゴミのFF14さん
PVしなくてもボスが平和と紛争ゾーンとボスが代わっていくから待てばいいだけだし。バク対応もAmazonゲームのせいかめちゃ早い。
ボスドロップが火力じゃなくて
一定ダメージ入れば後はランダムなのもとてもいい。dpsじゃなくても廃装備じゃなくても楽しめるのも良い。組織が苦手な人もギルドレイドで固有装備が高確率で手に入るから縛りのないギルドに入ってレイドだけ参加するのがいいかも。
あらゆるコンテンツにPvPが絡んできて、ゆったりプレイする人は一方的に蹂躙されるゲーム性が若干強い印象です。
PvPもp2wが絡むため、生活系コンテンツが充実しない限り現状はリタイヤするプレイヤーが増えていくだけだと思います。
PvEが強めなら続けるだろうけど、PvPは正直楽しくないので今後どうなるかな。
動画みて興味わいてきたのでやってみようかと思ったけどギルド戦19時と聞いて断念
社会人でその時間に参加できる人間って限られた一部の人だけやろーw
バキュンさんの動画を追っていたおかげでこの素晴らしいゲームにいち早く出会うことができました。
ありがとう。
平日19時にプレイ出来ない人はガチの人権がこのゲームから無くなる。
装備作って何するの?状態になります。
GvGもやりたい人が遊んでるだけなら良いけど、それ以外のコンテンツもそいつらに独占されるので遊んでて悲しくなる。
しかも重課金多い方がGvG勝つP2Wなのもあってどれだけプレイ時間あっても重課金を前にしたら勝てないからどうにかバランス調整頑張って欲しい。
金持ちと配信者だけが最大限楽しめるゲームやね
正直占領石も大手ギルドに加入してないと参加すら許されないし紛争だってそうでしょ。プレイしてて悲しくなる
装備とか頑張って集めたけどそれを活かせる場所がないんだよ、だから俺みたいな外れ物は闘技場しか楽しめるコンテンツがないんだよ
pveは装備強化する為だけの作業だから当然楽しめるものではないしね
@@ssssss-ji6lzお前そもそもMMO向いてない思考なんだよ
なにいってんだ、MMOなんてむしろ課金とニートが勝つのが常識だろ。w
「それがMMOの理不尽さなんだ」って某黒の剣士も言ってんぜ。
目玉とはいえ、今更凡人が対人やりたい!でMMOやってるほうがどうかしてる。
んなもんはやる前からどういう奴が覇権かなんて分かりきってることだからな。
肩並べて仲良しこよし(強さ的な比喩)したいならff14でもやってればいい。
@@波乗りソニー すみません。自分のコメントの返信であってるでしょうか。
MMOはP2Wが常識って事言いたいんですかね?
伝わり難かったらすみません。自分はP2Wそのものが悪だとは思っておらず
動画でも言われているようにメインコンテンツと言っていいGvGが平日19時に開催されるのが問題だと思っています。
ガチってるわけじゃない人は一通り装備揃えたら後はあんまりやる事ないよねー。
MMOにもう一つの人生を求めてる自分からすると、スロリバは堅苦しい生き方しかできなかった
初動は良いけど一年後とかだねー
懸念点はソロ勢が装備集めづらいとかPVP主力とかGVGって感じかなー
後はカジュアルコンテンツが圧倒的に少ないのと着せ替えが気軽にできないしカジュアル勢が入ってこないのが痛いねー
良くも悪くも戦闘に特化したMMOだね
新しい要素とか別にいらなくてまずは最低限のところをちゃんとやってくれっていう
こーいうのでいいんだよ感をちゃんと叶えてくれたMMO
スロリバ推しはわかったけど、他作品をまともじゃなかったみたいな比較はどうなんかなぁ。
MMOかっていうとちょっと違うけど、
少し前までOnceHumanとかTheFirstDescendantとかもかなり良質なオンラインゲーム出てるしね
グラもいいし完成度も高いかなり面白いゲーム
課金しなくても課金通貨稼げてバトルパスとか衣装も変えたりいろいろ優しいとこもいい
ただ現状だと高難易度IDもレベル高い狩場とかもないから最終的なやることがPvPしかないのはちょっと難しい
時限コンテンツの時間がカスなのもPTPKゲーなのもストレスではある
PvP側の敷居が高すぎるからPvE側のやりこんだ先の報酬となりえる何かだったり、高難易度PvEが来るといいなと思う
①クエスト関係の説明文が下手すぎて理解に苦しむ箇所が多い
②操作関係のバグも多く動画のようにバグが少ない(他のMMOに比べて少ないのかもしれないけど、操作関係でバグは致命的と個人的に思う)わけではない
③BOTや自動化マクロ問題はスロリバでも普通にあります。自動化をして限られた報酬を独占しようとする海外勢が大半。
④PtWではないと謳ってはいるが、実質ルーセントを使って装備を整えないとPvPは楽しめない。課金しなくてもいいが出稼ぎが儲かっているだけ。
さすがに現状で「まとも」とは到底言えない
久しぶりにハマれる作品で楽しいけど、深淵とかでギミック処理が上手にできない人に対して
教えるでもなく暴言吐いたりキック投票したり、そういうモラル的な部分で酷い人が散見されるから、そこ何とかしてほしい感はある
日本国産ゲーでやたら神ゲーだと持て囃されてるFF14ですら対応出来ないんだから無理そうですな
@@autalive
FF14は逆にユーザーが甘やかされてきてる感はあるかもしれないけど、居心地の良さもある
少しのギミックミスやフィールドギミックをちょっといじった程度で粘着したり暴言を浴びせてくるのは見てる側からしてもちょっとしんどくなる
普通におもしろいですね
古き良きMMOを楽しんでた自分には丁度いいて感じです
カジュアル勢はある程度装備揃えたら満足しちゃうので、もう少し気軽に見た目いじれる要素あってもいいかな
ほどよくやり込める内容を充実させていければ人口維持できる気がする
今後はコンテンツを追加していくスピード次第じゃないかなと思う
グローバル版は未だに12月以降の予定が公開されていないけど、
ここで最低限、今本国で実装されているものが展開されてこないともうきつい
仮にすぐ実装されたら炎上するけど、本国で実装されてるものがどんなものか具体的に知ってる?
全く同感です。MMOはFFくらいしかやったことないけど、自分はハマらず、スロリバにどっぷりハマりました。グラフィックもこちらの方が綺麗で楽しい、キャラが好き。とてつもなく世界が広大、多様で、フォトリアルな世界をうろつくだけでも楽しくて。メインストーリークリア、LV50になってからハマった感じ。
レジスタンス依頼をこなすため、深淵、暗黒の納骨堂とかで、野良PT参加してやや強い雑魚を倒すだけでも楽しいです。
別にPVPしなくても楽しめるからね😊
自分もこのゲーム試したいだけど、コンテンツが独占されちゃうとね、どうしてもね、やる気が起きないっすよ
久々に金じゃなくて時間が勝つMMOが来たって感じ。
そして古臭さも不便さも適度なんだよな。
まぁでも以降伸びるかというと伸びないだろうな。
カジュアル勢ほど時間、ガチ勢ほどお金っていう感想が出てるのも面白い所ですね。
PvPは課金で踏みつぶされるだけなので、PvEを程よく楽しむのが良い感じですね
ブルプロの面白さでワロタ
グラフィック良かったんだから
あとは面白ければ良かったのですよねぇ…
ほぼ全否定されてて草
案件もらってうれしいのか知らないけど、でたらめ吹き込まれるとイラつくよ
横軸の違うグラフ出してなんなの?スロリバ1か月でピーク人数半減してるけどLostarkとか半減してないじゃん
Xの誰だか知らんツイート切り取ったり、大手配信者って誰を指してるの?スタヌとかここ2週間配信してないけど
新作MMOが最初盛り上がるのは当たり前のこと。そもそもゲームとして面白くない
SteamDBの仕様で、画像みたいな比較しかできなかったんですよね…ややこしくてすみません。
LostArkは確かに比較対象として間違えたのでそこが一番良くなかったですね。(むしろ初動成功側として当chでも伝えた)
ただNew WorldやELYONは約3分の1に減ってるので、そういうタイトルと比べると安定してて実際プレイヤー数も多いです。
スタヌは最初からやる気ない言ってる
人と関われないコミュ障の人達にはあまりに辛いゲームだよね。
MMOの醍醐味を味わえずに辞めていく。
FF14はそこを上手くフォロー出来てた。
時代は変わった。日本のMMOは形を変えないとね。
とても残念です。
直接ゲーム内チャットで指摘すればプレイスタイルの妨害で通報されSNSで愚痴ったら自称初心者の怠け者から応酬くらう毎週同じ事で炎上してるFF14のどこにコミュニケーションが上手く出来てる要素あるんですかね…
@autalive スロリバどうです?
@@miziawatanabe1641
ストーム鯖で野良目線になりますが、それなりにPT募集やコミュニケーションを取ってるユーザーはいますがリムサや零式のパーティ募集と体感変わらないです
ただ、IDやフィールドでそれなりに暴言が飛び交ってます
ギルド入ってからめっちゃ楽しくなったわ
ストーリークリアして協力ダンジョンを一通りクリアするまでを無料パートと考えたらよくできてると思うけどね。その後のGvGとかまで無課金で対等にってのは無理な話よ。
攻城戦とか税金輸送来れば19時縛りも解消されると信じてつづけます!
その通りで対人コンテンツで無課金でも平等に!っていうのを目指すのであればこういう整えた装備で戦うゲームじゃなくて競技性の高いFPSとかやるべきなんだよね。
それでいうとスロリバは結構よくできてて無課金でも決して大幅に不利になることはないからだいぶ良心的。プレイヤースキルがあれば装備差なんてひっくりかえせる。
PvPも少し手を出しつつゆったりしたゲームやりたいな~ぐらいの人にはちょうどいいと思う
EndコンテンツのGvGが19時に指定されているのは誰得なの??
ちょっと飽きてきたね。シンプルにFPSゲームやりたくなる。
2年以内に最新MMOが控えてるから、ArcheAgeのときみたいに過疎化しそう( ╹▽╹ )
無課金でボチボチやるのが丁度良い。
直近でアークボスのエラーでやっちゃったねって感じだね
PvPが気軽にできるからがっつりハマった。装備品、スキル、ステータスのビルドがかなり複雑で考えるのが楽しすぎて気づいたら朝になってる。金あって対人好きならかなり楽しめる。占領戦が19時しかないのはほんとに今すぐ変えてほしいw
たぶんfpsとかやってた人たちが操作しやすいアクションモードがあるのも流行ってる要因かも
ff14は微妙だったから、こっちでいいやー
Twitter見てたらPK関連で萎えて辞めてる人結構見かける
リネージュだもんなぁ
あとPCゲーなのに時間縛りがあると厳しい
海外はともかく日本はPvPウケ悪いからなぁ
このクオリティでPVE特化ならもっと国内でも人気出たかもね
@
自分も対人は好きだけど、PKの仕様を利用した嫌がらせとかは他ゲーで経験してウンザリかな
仕掛ける側が有利な場合が多いし、だいたいのPK好きは戦意のないプレイヤーばっか狙って文句言われたら「運営が用意した仕様でしょw嫌ならこのゲーム向いてないから辞めれば?w」って感じだしな
そんなやり取りもスロリバのTwitter絡みで見かけたわ笑
メインクエストで行く場所すら
夜は危険だからな…
知らずに行くと入口付近で速攻PKされる(笑)
待ち構えてたか知らんけど
いわゆる初心者キラー…
この辺が日本人には馴染みが薄い。
アルビオンオンラインでもPvPエリアに関与しないといけなくてしんどいって辞めてった日本人ユーザーたくさんいたね
今でもアルビオンではそれなりに日本語チャット見かけてるからユーザー自体はいるんだろうけど
スロリバも何やかんやでPvP関与しない場所に日本人ユーザーが根付いては行きそう
@ アルビオンもパーティ組んで検問PKしてたりするしな
スロリバも今はメインクエスト進めてる新規をPKして遊んでる人らいるし、いきなり知らない人からPKされても「ま、こういうゲームだしなー」ってタイプじゃないと続かない
「何なんですか?やめてくださいよ」って言うタイプ(ある意味それが普通)はタゲられる
半年持たんやろ笑笑
レベルキャップ開放がなさすぎてもう飽きた
50レベルまではチュートリアルでしょw
AIONも初動が良かったのに、あの衰退を考えるとねぇ・・・。レベル上げ中にPKされるのを楽しむ人は居ないと思うので、レベル差の保護とかPKペナルティを用意すべきかと思います。あとPVを好まない人用に保護を受けるかわりに、紛争地域でのイベントやボスに参加不可とかも考えるべき。
基本的にスロリバの対人は避けようと思えばすべて避けれるので「やりたくないやつは近づくな!」が基本方針だと思います。
スマホアプリの来年の情報ほしいです
1年と1ヶ月のグラフ並べて比較は流石に詐欺。
一ヶ月で2/3は10年続くMMOとしては墜落に近いやろ。
盛り上がりがないだけで先細りして死ぬならngsはとっくに死んでるはずなのでセーフ
ELYON→全てが古臭い
個人的にはスロリバの方が古臭いです…ELYONは戦闘面でもそれなりにアクション性があったけどスロリバみたいな古臭いぼったちスキル連打ゲーは…
ブループロトコルは事前で言えば期待度はかなりあったから完全に運営のやらかし。上手くやっていればFF14並だっただろう
AAC気になって初めてPCだけ取り敢えず買ったのにな、まぁCOの方が面白そうではあるけど
概ね同意するところです。触っていて不快感が少ないのが一番。魔法DPSですがエンドダンジョンやIDで気を抜くと死ねる難易度。ギルドレイドでわいわいするの楽しい。ビルドは幅と自由度があり考えるのが楽しい。一応PvEのやりこみとして無限の関門っていうボスソロタイムアタックがあるにはある
祝福しらなくてやめる寸前までいったな。無知識でやると大損すっぞ!
捕らぬ狸のブループロトコルだった
咽び泣く
主人公のボイスが1種類しかないからやらんかったな
普通にわけわからんかったwww
ドロップが火力が高い人優先という貢献度システムだからヒーラーを育てて失敗した
特にdpsによって変わってる感じがしないのですが、ソースとかあったら教えていただけないでしょうか?
私は今もヒーラーやってるので気になっている箇所ではあります。
自分も盾ワンドの聖騎士タンクプレイで悲しくなりました
輝くはずのダンジョンとかでも盾ワの攻撃だけじゃスキル特化させても単体ヘイトの維持すらできず
強くしようにも狩り等含め他の人より時間がかかりますからね…
ワンパンでもらえたという報告を複数聞いたし、
不透明すぎてそのシステムは全く信用していない
火力が高い人優先は嘘だよ。
ヒール量でも貢献地として加算されるぞ。ただ、ヒールするよりも火力ぶっ放してた方が数字取れるからあながち間違いではない
プレイした感想はどう高く評価しても繋ぎって印象
確かに粗大ゴミではない、けど何年もやりたいかって言われれば無料だし良作でるまでやっとくかー
くらいの評価が精いっぱいかな…
スロリバはまぁまぁ微妙やと思うな綺麗なスマホゲーって感じ
現代のゲームの良い所も悪い所もごった煮にしてる感じはあるね
でも正直半年後~1年後には中韓系のプレイヤーしか残ってなさそうではある
FF14は無理だった。スロリバはすぐにハマった。ただ課金が高いなあ。
案件だろうけど絶賛しすぎだね。自分の中ではク◯ゲー、ムナが頭につくク◯ゲー。
・全部装備をエピックにしてフル強化したけど、ステータスの上がりが違うから
動画で言ってるようなレア装備の強化は推奨しない方がいい。
・開発技術力を評価していたが、レイドではボスが固まっている。もともとアクションが
地味だから動いてるのか固まってるのか判別しにくいだけ。砂蟲のようなレイドは
一回も地面に潜ることなく叩き続けてたが、最後にはサーバーエラーで切られた。
・PVPが醍醐味みたいな話だが、クロスボウとダガーの組み合わせでは、数万ダメが
与えられるなどバランスが取れていない。6万ダメだったかチートしてないと勝てない。
そもそも、チートユーザーが絶滅することはないので、対人向けの強化は無意味であり
時間の無駄。PVEの範囲で楽しむのが妥当。
・このゲームはポイントと言ってる、契約の証: 次元、契約の証:深淵がなくなると
釣りくらいしか、やることがない。因みに、契約の証: 次元はマイナス300まで使える。
アミトイで契約の証:深淵は増やせるけど、それは雀の涙。
先に進ませない理由はわかるけど、それではつまらない。PVPには興味はない。
ブルプロは1年遊べたのに、これは 1月で終わった。
そうだ、このゲームの良い点を書き忘れてた。
・「謎解き」は良かった。ある守護者やあるモーフが使えてる人がいると、
あれがクリアできた仲間なんだなぁと親近感が湧いた。
全部の謎解きを自力で解いていったが、あれはやりごたえがあった。
日本の現代人は、芸人の影響で面倒くさいが口癖になってるから、どこかに答えが
書いてないとやらないだろうな、なんて思った。
Geforce nowおま国中止されなかったら続けてたかも。
面白そうだけど、とりあえず様子見かな…初動が良くても1年後とかどうなってるか分からないし…年齢を重ねて行くうちにMMOに対しての警戒心がだいぶ上がった気がするな…新しく出ても1年後にプレーするとか普通になって来てる。
日食とかいうしょうもない要素何とかしてくれw
おもろそうやなって始めた瞬間、選んだ鯖で配信者たちの大手ギルドが乱立してて萎えて辞めた
サーバー変えればいいじゃん
@@ここあまりそれな、石頭すぎw
別に最初無料で貰えるしな
@@波乗りソニーどこ行ってもギルド戦は談合ばかりでダメなんだよw頭硬すぎとか軽々しく人に言うんじゃねえよw
@@まさむねこ-p6vmmoやる奴らなんてみんな頭硬い奴らばっかやろ😅
同盟がシステムとして存在するんだから談合云々に文句言うのはよくわからんw
対人メインと言う割に
ほとんどプレイヤースキルが影響しないのが残念
CC1回で死ぬ環境のせいで
ダガーと弓
弓と杖が強すぎる
このゲームなぁ……やったんだけどグラ以外、移動もそう、操作性もそう、戦闘爽快感もそう、コンテンツの多さもそう、ほぼ全てにおいて黒い砂漠の下位互換で新作MMOって点除いたら砂漠のがいいよねってなっちゃったのが難点。
令和のMMOて感じ
FF14と張り合うには課金回りをどうにかしたほうがいい
ネガコメに左右される前に1回やってみて欲しい
ほんと まともにプレイせずいってる人もいるだろうしねちゃんとプレイしてから言えって感じ アラを探して突くぐらい誰だってできる
FF信者わらわらで草
リアクションがやかましすぎるヌイグルミが出てきた時点で世界観無視もいいところなので即アンインストールしたよ。
感想としては最高に面白い
親切過ぎず情報を自分で持ってこないと損をするあたりもMMOっぽくて良い
MMOとは名ばかりのIDメインのゲームばかりでうんざりしてたので冒険してる感がすごいある
今後はアクティブユーザーが減っていって、FF14みたいに長期サービスっていうのはあり得ないと思う。
無料で続けられるから、今のところ辞めることはないけど、普通の人はチャオズ。ハッキリ言って、着いて来れない😂
コレ有料なの?
基本無料
課金アイテムもゲーム内装備売ってちょっと買える
時間さえあればマネーイズパワーにも追い付けるけど、かなりしんどい
廢課金は強くなるのが早すぎてpvpで無双されちゃう感じ
人グラフィックをあまり重視しない欧米圏の人が支えるスタイルだね
この辺の人はリアルと同じくPKもコンテンツとしてプレイできる人が多いからいいけど、vEと別れてても日本人には難しいよね
ネクソンのHIT : The Worldと同じようにどんどんPK可能エリアやPK可能ダンジョンの優遇が多くなっていきそうだよね
HIT : The Worldもスロリバも一見グラ綺麗だけどアップでモーション時にブレるからスマホ用に裏でアップスケールしてそうなのが心配
その代わりローディングが感じられない速さはすごいですけどね!
久々のPKライフを楽しんでる
いきなり襲うとたまにお気持ち出されるがうんちマーク返してGGしてる
あまりに古臭すぎてすぐ飽きたな