Starfield sprengt endlich ein paar Ketten!

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  • Опубліковано 27 вер 2024
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    Mitte Mai hat Starfield ein überraschend großes Update erhalten. Vorherige Patches haben vor allem Bugfixes geliefert. Aber jetzt gab es zum ersten Mal signifikante Verbesserungen, besonders bei Gameplay-Elementen.
    Wir haben uns deshalb erneut in die Weiten des Starfield-Universums gewagt und uns die Neuerungen für Bethesdas Rollenspiel genau angeschaut.
    Was taugt das Update? Und macht es Starfield zu einem deutlich besseren Spiel - oder nur zu dem Spiel, dass es schon zum Release hätte sein müssen?
    #GameStar #starfield #microsoft
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КОМЕНТАРІ • 515

  • @oliknow
    @oliknow 3 місяці тому +260

    Starfield sprengt Geduldsfäden, nicht ketten

    • @allxtend4005
      @allxtend4005 3 місяці тому +1

      Starfield Sprengt Erwartungen und den Eigenen angetriebenen Hype, Ins Negative.
      Ladezeiten ... zu viel zu lang zu nervig zu unnötig.
      Story total Schlecht und öde.
      Charaktere Total Öde und Schlecht.
      Locations Total Öde und Schlecht.
      NPC Animation und KI Total Öde und Schlecht.
      Late Gameplay Total Öde und Schlecht.
      Wie genau soll Starfield da was dran ändern wenn es nicht gut ist und nie gut sein wird ? Einfach zu viel Versprochen und gehyped von seitens Bethesda und Microsoft und dann noch so Arrogant dem Konsumer ins gesicht gelogen (nicht das erste mal bei Bethesda Sehe Fallout 76).
      Vergisst einfach Microsoft und Bethesda, die bringen nichts gutes auf den Makrt, fakt.

    • @yakimandu5098
      @yakimandu5098 3 місяці тому +3

      ich denke nicht, dass man das spiel retten kann.

  • @skubidude177
    @skubidude177 3 місяці тому +341

    Überraschung.... das Spiel war wohl noch nicht fertig bei Release ^^

    • @jaydenn2579
      @jaydenn2579 3 місяці тому +20

      Deswegen kaufe ich AAA Games nie zu Beginn des Release

    • @julien6793
      @julien6793 3 місяці тому +2

      Ich bin leider auch immer noch nicht dazu gekommen es aus zu probieren.
      Einfach zu viele geile Spiele momentan

    • @TheQuiksilverTV
      @TheQuiksilverTV 3 місяці тому +1

      Naja wenn man bedenkt das Bethesda angefangen hat Starfield auf der Creation Engine 1 zu entwickeln und erst bei der häflte oder später auf die Creation engine 2 umgestiegen ist die viel mehr kann als die vorherige version und zur weit aus mehr fähig ist als man denkt wie zum beispiel kein Ladebildschirme. Also Bethesda hätte sich eher mehr zeit nehmen sollen bevor sie es releasen und Starfield ist ja auch ansich kein schlechtes spiel und gebe gerne dem Spiel eine zweite chance wie ich es schon bei Cyberpunk 2077 getan habe damit es das werden kann was es sein soll.

    • @vincx7373
      @vincx7373 3 місяці тому +4

      Nenn mir mal ein AAA Spiel in naher Geschichte das nicht unfertig und unspielbar released ist und jetzt teils unzurecht als Meisterwerk bezeichnet wird. Elden Ring hat PC's gebricked (!!!!!), Cyberpunk hat heute noch T-Pose Charaktere in der Intro sequenz, Fallout 76 war scheiße. Selbst Wunderkind Baldur's Gate 3 "Game of the Decade" hat abgeschnittene Inhalte, fehlende Funktionen und tausende von Bugs zu release. Als developer wäre mir das so peinlich, dass die scheiß publisher immer wieder den gleichen Fehler machen.

    • @TheQuiksilverTV
      @TheQuiksilverTV 3 місяці тому +1

      @@vincx7373 Du hast überhaupt keine von Entwicklung oder? Spiele werden immer größer und größer es lässt sich so gut wie gar nicht vermeiden ein Spiel unverbuggt rauszubringen selbst spiele wie The Witcher 3, Skyrim oder GTA5 hatten übelste Probleme und selbst ein Elden Ring hat zum release seine Problemchen aber sowas wird halt gerne mal verdrängt. Wie gesagt Spiele werden immer Komplexer und Komplexer

  • @die_nerdbar
    @die_nerdbar 3 місяці тому +109

    Starfield ist weiterhin kurz gesagt ein “Fallout” mit abgeschwächten Funktionen aus “No Man´s Sky” und “The Outer Worlds”, dass gefühlt vor 15 Jahre erschien.
    Während die Galaxie von Starfield "supergroß" scheint, ist die riesige Auswahl an Planeten mehr Schein als Sein. Die Planeten bestehen nämlich aus recycelten Assets mit dem immer dem gleichen Muster. Es sind die Gleichen Minen, Außenposten & Basen von Piraten sowie Gebäude, Möbel und Items. Teilweise fand ich sogar den gleichen Loot am gleichen Ort egal auf welchem Planeten. Im Gegensatz zur Konkurrenz “No Man's Sky” hat ein Universum, das wir nahtlos erkunden können mit all seinen Planeten, ohne eine Unterbrechung durch einen Ladebildschirm.
    Die Figuren sehen altbacken aus, die NPCs last Gen und die Engine hat die schon aus alten Bethesda Spielen bekannten Aussetzer (zB. In Animationen). Auch sind wieder Gebäude und Orte durch einen Ladebildschirm von der Map getrennt. Da stellte ich mir die Frage: “Ist das eigentlich noch ein “Open World” Spiel?”
    Der Charakterhintergrund spielt für Dialoge und Spielgeschehen fast gar keine Rolle mehr. Die Begegnungen mit anderen Figuren arten meistens in Kämpfen aus. Trost ist hier, dass die Gefechte, dank guter Shooter Mechanik, doch echt Laune machen.
    Die Herausforderung für eure Nerven wird aber das ständige Navigieren durch das verschachtelte Interface und das unorganisierte Questlog sein - Gepaart mit den ständigen Unterbrechungen von Ladebildschirme. Mein Gott wie oft das Spiel diesen Cut macht: Weltall - LB - Planet - LB - Gebäude - LB - Keller - Mission Fertig - LB - Gebäude - LB - Planet - LB - Universium ….
    Leider fängt Starfield rein Plot technisch extrem unglaubwürdig an, auch später in der Handlung fallen Handlungen, die ich nicht nachvollziehen kann und darunter leidet die Immersion. Positiv ist aber auf jeden Fall das Artdesign des Spiels und der tolle Soundtrack von “Inon Zur” zu erwähnen. Die Klänge zuzuhören und dabei das tolle “NASA Punk” Artige Design zu begutachten. Es wirkt wie ein “echter” Blick in die Zukunft.
    Grüße aus der Nerdbar 🐢

    • @s.v.298
      @s.v.298 3 місяці тому +5

      The outer Worlds ist so geil

    • @schwubmexx
      @schwubmexx 3 місяці тому +4

      Last Gen ? Die NPCs sind eher Ps2. Und eher schlechte PS2 NPCs als gute. Auf der Ps4 hatten wir Witcher oder Horizon. Auf der Ps3 Last of Us oder Uncharted 2 und 3. Und dadurch das es Open Ladebildschirm statt Open World ist haben die nichtmal die Ausrede das die Leistung in die Spielwelt geht

    • @Golfballtauchen
      @Golfballtauchen 3 місяці тому

      Das ist wirklich eine rationale Betrachtung von Starfield. Das Spiel hat unglaublich viel Potential, nutzt aber eigentlich nichts davon. Sowohl das Shooter Gameplay als auch, das Aussehen der Welt sind große Pluspunkte die das Spiel aber leider nicht tragen können.

    • @tinysmardy
      @tinysmardy 3 місяці тому +1

      Stimme dir prinzipiell zu aber NMS ist ein ganz anderes Spiel als Starfield, die beiden kannst du absolut nicht miteinander vergleichen.

    • @schwubmexx
      @schwubmexx 3 місяці тому

      @@tinysmardy Ja. Da hast du recht. Aber das echtzeit Reisen da war top. Und das auf der Last Gen. Also kann mit keiner Sagen das es auf der current Gen nicht möglich wäre. In ner Zeit in der zumindest auf der Ps5 mit keinen sichtbaren Ladebildschirmen geworben werden kann ist der Open Ladebildschirm Simulator auf der angeblich stärksten Konsole der Welt ein Witz

  • @SvenBeuster
    @SvenBeuster 3 місяці тому +113

    Wow....der Loadingscreen-Simullator erlaubt einem nun also die Dekoration deines Raumschiffs...

    • @MegaWhyKey
      @MegaWhyKey 3 місяці тому +5

      ich hätte lieber den ladescreen umgestaltet 😂

    • @misterzoitsu7978
      @misterzoitsu7978 3 місяці тому

      mit dem du nichts spannendes oder sinnvolles machen kannst und das dich nur von einem loadscreen zum nächsten bringt :D Bethesda wartet das die Modder ihr Spiel retten. Ich hoffe sie werden es nicht tun.

    • @3styleat
      @3styleat 3 місяці тому +1

      @@misterzoitsu7978 das Problem wird nur sein, dass die Dinge, die schlecht sind auch nicht von Moddern gefixt werden können.

    • @AENCORE
      @AENCORE 3 місяці тому

      Damit man sein schiff wenigstens mal für 5 Sekunden schöner sieht, dann aber eh kaum was davon hat cuz Loadingscreen xD

    • @STRYKER1467
      @STRYKER1467 3 місяці тому

      Wieso loading screen das dauert grad mal 3-5 sekunden.

  • @Spezies
    @Spezies 3 місяці тому +233

    Viel zu wenig um Starfield wieder interessant zu machen.

    • @bumbermanulp
      @bumbermanulp 3 місяці тому +2

      @@WillyWonka465 Stimmt niemand... xD

    • @k3ndo751
      @k3ndo751 3 місяці тому +3

      @@WillyWonka465 xbox/PC spielt niemand, hast recht.

    • @Tyexx_
      @Tyexx_ 3 місяці тому

      @@k3ndo751es gibt mehr Leute die auf PC zocken als Xbox/PS und Switch Spieler zusammen

  • @darkstar548
    @darkstar548 3 місяці тому +19

    Ich spiel das immer noch gerne

  • @thefab6282
    @thefab6282 3 місяці тому +171

    Starfield hatte soviel Potenzial, schade das es nicht genutzt wurde

    • @MUSIC7052
      @MUSIC7052 3 місяці тому +10

      Das spiel wäre bei sehr vielen Entwicklern besser aufgehoben gewesen.

    • @merlinbottcher7026
      @merlinbottcher7026 3 місяці тому +1

      Lieber spät als nie

    • @Andreas_Music
      @Andreas_Music 3 місяці тому +3

      Das Spielkonzept hat Potential ja, vor allem das Setting. Wenn da nicht der alte technische Unterbau wäre :(

    • @k3ndo751
      @k3ndo751 3 місяці тому

      Lasst die Modder mal machen, wenn sie können und dürfen.

    • @acg-thm
      @acg-thm 3 місяці тому

      Starfield vielleicht, aber die Creation Engine hat dieses Potential nicht.

  • @felixgulde
    @felixgulde 3 місяці тому +16

    Ich Feier das Spiel! Es macht Spaß, man findet immer neue Sachen .

    • @3styleat
      @3styleat 3 місяці тому

      wenn neu immer die gleichen generischen Assests sind, die lieblos in die Welt geworfen werden, hast du recht.

  • @Megnon
    @Megnon 3 місяці тому +109

    3 von 100 Ketten gesprengt 😂

    • @borogove
      @borogove 3 місяці тому

      Fußkettchen vllt

  • @kalter_wind
    @kalter_wind 3 місяці тому +14

    Detailliertere Karte: Wozu? Winzige Städte und ansonsten völlig belanglose Umgebung ändern sich dadurch nicht. Gameplay-Optionen: Wozu? Das Gameplay bleibt, von Ausnahmen abgesehen, uninteressant bis mittelmäßig. Raumschiff-Deko: Wozu? Für solcherlei gibt's bessere Alternativen. Kamerazoom: Wozu? Um nicht besonders gelungene Charaktermodelle noch genauer betrachten zu können? Ich hab Starfield durch und sehe nichts, wohin ich zurückkehren wollte.

  • @Catalanskrr
    @Catalanskrr 3 місяці тому +346

    Alles für die katz, solang immernoch alle 3 Sekunden ladescreens auftreten.

    • @Nick39502
      @Nick39502 3 місяці тому +30

      Es ist bei Starfield schon absurd. Ich spiele aktuell Fallout NV, welches ja viel älter ist, und selbst da gibt es vergleichsweise wenige Ladescreens, insbesondere bei der Erkundung. Bei Starfield ist das Verhältnis vom laden und Gameplay gefühlt 50:50.

    • @acerlp
      @acerlp 3 місяці тому +28

      Vor allem es wäre ja möglich siehe no mans sky oder star citizien da funktioniert das sehr flüssig vom Planet zum All und zurück

    • @knodel2378
      @knodel2378 3 місяці тому

      ​@@Nick39502 New Vegas ist aber halt auch von Obsidian, die wissen halt was sie tun.

    • @Hominivorax9920
      @Hominivorax9920 3 місяці тому +15

      bei star citizen werden die ladebildschirme bloß mit aufzügen oder dem "quantum drive" ersetzt

    • @florianbreitenbach8633
      @florianbreitenbach8633 3 місяці тому +24

      Ich verstehe nicht warum die Ladescreens immer der Hauptkritikpunkt ist. Mich hat das nie gestört, ich spiele aber auch weitestgehend ohne diese Ladescreens/ohne Schnellreise, wo es nur geht. Ich sehe da eher die Vorteile der Engine (permanente Speicherung aller Dinge an allen Orten etc.). Viel "schlimmer" finde ich, dass Bewohner keine festen Tagesabläufe mehr haben oder dass das Muster der prozeduralen Generierung einfach zu schnell auffällt. Oder Kleinigkeiten wie die fehlende Lippensynchronizität. Oder dass sich nicht auf unser Sonnensystem mit allen Planeten und deren Monde beschränkt wurde und diese dafür spektakulär ausgearbeitet hat.
      Ich bin aber dennoch sehr gespannt auf das Addon und was sie bis dahin und danach noch alles per Updates bringen. Und natürlich was die Mods noch machen werden.

  • @daikyu3519
    @daikyu3519 3 місяці тому +8

    Cool! Mir hat Starfield sehr gefallen (450 Stunden gespielt) und die Updates finde ich such gut. Bin schon gespannt auf die kommenden Inhalte.

  • @NeedaSolutionTV
    @NeedaSolutionTV 3 місяці тому +2

    Weiß nicht was ihr alle habt. Fande starfield richtig gut hat spaß gemacht. Die Story hat sich sehr gebockt. Denke wenn man sich an der Story line hält. Taugt das Spiel. Wenn man allerdings so spielerein macht eher weniger

  • @ragobar3darts345
    @ragobar3darts345 2 місяці тому +1

    Ich Liebe das Spiel und das Setting des 80er Jahre "Lost in Space Stil" ja es hatte Bugs es ist ein Riesen Spiel. Aber es lief immer sehr gut. Und ja es fehlen einfach die Mods die nun nach und nach kommen von den Fans. Der Rest verbessern die Addons. Ich habe ca. 120 Stunden gedaddelt und mich Berieseln lassen und war nur mit der Hauptquest durch und ein paar kleiner Nebenmissionen. Nun mache ich den Zweiten Run um auch noch die Größeren Nebenquests und Fraktionen. Daher finde ich viele Negativ Kommentare einfach lächerlich. Die dachten wohl alle es wird ein Star Citizen Plus Game . Das ist es eben nicht. ;)

  • @salatwurst1585
    @salatwurst1585 3 місяці тому +8

    Freue mich auf starfield

  • @evoniics9572
    @evoniics9572 3 місяці тому +3

    Die 60 fps auf der Xbox, Erhöhung des Tragelimits und die neuen Karten haben mir schon richtig Freude bereitet.
    Wenn es jetzt noch ein kleines Gefährt gibt mit dem ich über die Planeten schneller fahren kann und die Lippensyncro besser ist auf deutsch, dann bin ich zufrieden.
    Für mich ist Starfield eine 8.5/10. Ich bin zufrieden,

  • @Floxxoror
    @Floxxoror 3 місяці тому +1

    Bei der Werbung dachte ich, dass es einen Launcher geben würde, der alle ersetzt. Hab schon mein Portemonnait gezückt 😀

  • @r-jthecookie3126
    @r-jthecookie3126 3 місяці тому +1

    Nach wie vor, Boden Fahrzeug ist gut, dass sie es hinzufügen, aber dass hätte zu release da sein sollen. Am liebsten wäre mir hier eien Auswahl an Docking stationen, durch welche man wie in Subnautika Fahrzeuge hinzufügen kann, tanken kann, anpassen kann etc. Die haben dann eine Rampe, sodass man Fahrzeuge aus den Kapseln rausheben kann und auch wieder rein heben. Dass hätte ne coole neue Schicht an Immersion und würde zum Beispiel auch erlauben, dass es Kleinere Mini Raumschiffe gibt, mit denen man im Weltall leichter andocken kann oder schätze finden kann, die dann einfach abgefeurt werden. Als Zukunft expansion quasi.

  • @larslaufer301
    @larslaufer301 3 місяці тому +2

    Irgendwie hab ich das Gefühl ich kann mir ruhig noch ein Jahr oder so Zeit lassen bis ich es mir überhaupt kaufe.
    Habs bei Cyberpunk auch so gemacht und es nicht bereut.
    @Gamestar: Könnt ihr vielleicht mal ein Video dazu machen ob die Mods, die bestimmt existieren, das Spiel interessanter machen.

  • @Adular-VR2
    @Adular-VR2 3 місяці тому +4

    Mir hat Starfield von Anfang an gefallen, aber nun ist es einfach noch besser! Und wenn dann noch weitere Inhalte dazukommen, umso besser! 👍 Danke für das Video! 🫡

  • @Ultrador
    @Ultrador 2 місяці тому

    Starfield ist eine mega Enttäuschung. Da habe ich mir noch vor Release den XBOX Series X/S Controller als Limited Edition im Starfield Design gekauft und das Ding hatte kurz nach Ablauf der einjährigen Garantie einen Stick Drift, obwohl ich das Ding kaum benutzt hab, als würde ein Fluch über Starfield herrschen...

  • @martinmilbret8952
    @martinmilbret8952 3 місяці тому +9

    Das größte problem, die uralte Engine die einfach nicht für Games mit vielen oder großen Arealen gemacht ist, wird man nicht lösen können. Die Neuerungen sind zwar toll aber ohne einen Enginewechsel werden die Folgespiele nur Medicore, was einfach schade ist das die Ideen für die Spiele eine gute Grundlage sind. Ich kann Bethesda nur empfehlen endlich eine neue Engine zu bauen, die auch mehr bietet als die gleichen Bugs der letzten 20 Jahre, die sich mit jedem Game immer wiederholen und endlosen Ladebildschirmen.

  • @Patrick-ps2jw
    @Patrick-ps2jw 3 місяці тому +4

    Starfield hat nicht die selbe gute Basis wie Cyberpunk um ein großartiges Spiel zu werden? Die Aussage finde ich spannend. 😅 8:50
    Ich denke das Starfield die bessere Basis hat, ich liebe beide Games total, allerdings begeistert mich Starfield jetzt schon total, wenn ich überlege welche DLC da noch kommen könnte und dann die Mod Community. Holly Moly 😍

  • @michaelheckmann3791
    @michaelheckmann3791 3 місяці тому +6

    Ok also man kann immer noch nicht steuern wo die übergänge zwischen den schiffsmodulen sind, richtig?

    • @Obi3CH012
      @Obi3CH012 3 місяці тому

      Könnte von einer Mod sein, aber ich kann es auswählen.

    • @kewa_design
      @kewa_design 3 місяці тому

      Doch das geht

  • @ShadowWalker2006
    @ShadowWalker2006 3 місяці тому +1

    Die Updates sind nette Verbesserungen aber sie lösen eindeutig nicht das Grundsätzliche Problem des Spiels.
    - Die extrem zersplitterten Levelbereiche mit endlosen Ladebildschirmen
    - Die teilweise Lieblosen und generischen Locations
    - die sich schnell wiederholenden und öden POIs
    - das langweilige erkunden von Welten und die viel zu geringe Anzahl von POIs beim freien Erkunden
    - das fummelige Inventar
    - die mittelmäßige Story
    - der langweilige Weltraumflug
    ...
    Ich hoffe Bethesda wird hier noch massiv nachbessern und sich an Größen wie No Mans Sky orientieren. Auch das Spiel startete sehr schwach aber hat sich mittlerweile zu einem Juwel entwickelt. Angesichts des Hypes um Fallout und der Sehnsucht vieler Spieler nach Elder Scrolls 6 sehe ich aber schwarz für eine langfristige Investition der Entwickler in Starfield... Man kann nur hoffen

  • @MikeDerUnwissende2
    @MikeDerUnwissende2 2 місяці тому +1

    Ein Negativbeispiel, ausserhalb des Starfielduniversums, wäre für mich Enderal; super anpassbare Wohnungen, aber erst ressourcentechnisch so spät, dass sie keinen (praktischen) Sinn hatten.
    Ist das hier anders? Hat das Mobiliar Einfluss auf Flugverhalten oder praktischen Nutzen?

  • @RyudoFanel
    @RyudoFanel 3 місяці тому +5

    Na das Video hier ist bereits nach knapp einen Tag gealtert wie Milch. Neues großes Content Update ist vor wenigen Stunden erschienen, samt Creation Kit und einer ganzen Menge neuer Inhalte wie neue Quests, neue Orte, QoL Verbesserung (z.B. craftbare Munition), Gameplay Änderungen (Melee) usw. Würde sogar sagen das neue Update ist ein gutes Stück wichtiger und größer als das vorherige. Vor allem eben mit dem Creation Kit.
    Aber jetzt mal im ernst: Das hättet ihr von der Gamestar eigentlich wissen müssen. Immerhin hatten wir nun den XBox Showcase, das Summer Game Fest und hinzu der 4-6 wöchige Starfield Updatezyklus. Also ein Schelm wer nun Böses denkt.

    • @noxxtromonoctis5295
      @noxxtromonoctis5295 3 місяці тому +4

      Auch nach diesem Update ist es immer noch ein Loadingscreen-Simulator! Bethesda hat mit dem Game einfach nichts verstanden.

  • @janred94
    @janred94 3 місяці тому

    Mir hat es vorher schon ganz gut gefallen. Auf weitere Updates bin ich sehr gespannt. Vor allem ob mit dem creation kit eine VR mod kommen wird. Da es auf der gleichen engine basiert, kann ich mir vorstellen, dass einige mods anderer Bethesda Spiele portiert werden könnten.

  • @bastiankaiser4185
    @bastiankaiser4185 3 місяці тому +1

    Ich für meinen Teil finde die Immersion immer am wichtigsten. Wenn mir das Spiel diese nicht bietet.. macht es mir minder bis kaum Spaß. Bei starfield erspiele ich mit meiner Immersion durch das manuelle Fliegen.. und nutze die schnellreise nur dann wenn es wirklich nicht anders geht. 😅

    • @noxxtromonoctis5295
      @noxxtromonoctis5295 3 місяці тому

      Was denn? Die neuen Teppiche und Vasen im Raumschiff sind nicht immersiv? XD

  • @gamergemeinde376
    @gamergemeinde376 3 місяці тому

    an der recherche müsst ihr noch arbeiten als das video rauskamm gab es schon den creation tool und mods für die xbox

  • @NashBen
    @NashBen 3 місяці тому +2

    Das größte Problem ist und bleibt die Engine. Sie lässt sich mit der Idee eines frei zugänglichen Spacegames nicht vereinbaren. Sie kann keine zusammenhängenden Welten ohne Ladepause darstellen. Was bleibt sind eine Aneinanderreihung von lauter Skyboxen die mal mehr oder weniger gut kaschiert sind. Im Prinzip eine große Aneinanderreihung vieler Schlauchlevels um Größe und Freiheit vorzutäuschen.
    Starfield war okay aber für das echte Spacefeeling spiele ich Elite Dangerous, No Man's Sky, Star Citizen (und Freelancer für die good old times :D ).

    • @501.legion
      @501.legion 3 місяці тому +1

      Ist das nicht eher ein Problem fehlender Weiterentwicklung? Klar basiert das Game jetzt auf Kompromissen von dem, was die Engine kann und nicht kann. Aber das Problem mit den Ladepausen lässt sich bestimmt auch mit der bestehenden Engine lösen, wenn endlich mal Geld in die Hand genommen wird, um das grundsätzlich gute Konstrukt weiter auszubauen und alte Probleme zu beheben. Ich meine, Bethesda gehört ja zu 100% diese Engine und kann sie nach Belieben anpassen, warum sind da überhaupt Kompromisse nötig, wenn man sich die besten Engine-Devs der Welt ranholen kann? Die Engine ist ja schon auf Open World, Levelstreaming, tausende Entities usw. ausgelegt und mit viel Zeit und Geld lässt sich die doch bestimmt entsprechend aufbohren, um die ganzen Limits zu erweitern. Es gibt genug Beispiele in der Industrie zu studioeigenen Engines, die mit jedem neuen Projekt nicht mehr wiederzuerkennen sind und genau das ist doch der riesige Vorteile von eigenen Engines gegenüber Unreal, Unity und Co. Die Studios haben vollen Zugriff darauf und sparen sich auch noch Geld, weil sie keine Gewinne und Lizenzkosten an andere Unternehmen abtreten müssen

    • @NashBen
      @NashBen 3 місяці тому +1

      @@501.legion Dich kenn ich doch von Twitch aus diversen Chats. 😃
      Ich bin kein Profi und habe mein Wissen auch nur aus den Spielen und diversen Videos/Podcasts/Internetquellen. Wie ich es gehört habe (war glaube ich ein GS (Technik) Podcast aus 2023), ist die Creation Engine technisch nicht in der Lage ein übergangsloses Spacegame darzustellen, da sie aus Morrowind und Oblivion kommend eher auf Persistenz und eine große und detailreiche Welt mit Subwelten (Häuser und Dungeons) ausgelegt war. Ohne Ladescreens geht es nicht.
      Spacegames wie Star Citizen oder No Man's Sky haben eine andere Engine (bei SC weiß ich ist sie selbst gebaut über Jahre und soll auch lizenziert werden wie die UE5) um einen stufenlosen Übergang von Space zu Planet zu Haus zu ermöglichen.
      Ich glaube, selbst mit viel Geld lässt sich die Creation Engine nicht so umbauen, dass sie wirklich "stufenlos" ist. Das Grundgerüst gibt das nicht her und es wäre nicht wirtschaftlich (Zeit und Aufwand), sie so umzubauen. Dass Bethesda auf die Creation Engine bei Starfield gesetzt hat passierte mMn aus einem Hauptgrund : es ist die Hausengine seit 20+ Jahren und man kennt sich damit aus, in eine neue Engine zu investieren würde länger dauern und mehr Kosten verursachen.
      Gewisser Weise erinnert mich Bethesda an Pyranha Bytes: Im Grunde machen sie das gleiche Spiel seit über 20 Jahren. Nur hat es Bethesda geschafft, die Technik moderner zu machen und die Settings zu diversifizieren. Aber so richtig aus ihrem Korsett ausbrechen um mal was grundlegend neues zu machen, das schaffen sie nicht.

    • @501.legion
      @501.legion 3 місяці тому +1

      @@NashBen Ja, ich treibe mich auch gerne mal auf Twitch rum 😁
      Aber klar, du kannst durchaus recht haben, dass die Creation Engine nicht für Starfield geeignet ist, da die Dimensionen hier ganz andere sind als in einem klassischen Open World RPG. Und ich sehe das ähnlich, dass vor allem die Zeit- und Geldersparnisse aus der Nutzung der bestehenden InHouse-Engine wichtige Punkte für das Studio sind.
      Aber dann sollte Bethesda doch lieber bei Open Worlds und Spielekonzepten bleiben, die die Engine ohne große Anpassungen stemmen kann, oder mit der Creation Engine 2.0 ein Rewrite der Engine anstreben. Letzteres ist natürlich verdammt teuer, aber dadurch lässt sich die Bandbreite an möglichen Spielen vergrößern, ohne groß Kompromisse eingehen zu müssen. Schließlich hat sich die Technik in den letzten Jahren so stark weiterentwickelt, dass nicht mehr jedes Spiel/Genre eine eigene Engine haben muss, sondern viele Spiele eine einzige Engine nutzen können und die Kompromisse für uns Konsumenten quasi nicht mehr auffallen

    • @NashBen
      @NashBen 3 місяці тому +1

      @@501.legion Ich bin da ganz deiner Meinung. Bethesda sollte sich für ihr nächstes Spiel (Okay, Elder Scrolls 6 wird wohl noch nach dem alten Muster entwickelt vermute ich) endlich aus ihrem warmen Nest wagen und mit einer brandneuen Engine die nächste Stufe der Möglichkeiten erklimmen. Mit Elder Scrolls 6 in der Entwicklung könnte man theoretisch die Weichen auf eine neue Engineentwicklung stellen in die man dann voll einsteigt, wenn es released wird. Oder man nutzt die UE5, oder die Starfield Engine (wenn sie bis dahin schon lizensierbar ist). Möglichkeiten gäbe es. Ohne eine neue Engine wird Bethesda eine wirkliche Revolution nicht schaffen denke ich. Hoffen wir aufs Beste. 😅

  • @anrakspumante5958
    @anrakspumante5958 3 місяці тому +4

    Hmmm... komme mir hier bei den Kommentaren vor wie in einem Starfield Bashing Center. Ich hab es bei Release 500 Std. gespielt und 7 Leben auf die verschiedensten Arten durchlebt und mir hat es super gefallen! Auch die angesprochenen Ladebildschirme hatte ich nie wirklich bemerkt, waren bei meinem Rechner kaum vorhanden. Naja, negative Kritik ist immer sichtbar, viele denen es gefallen hat schreiben wohl nichts, das ist irgendwie im Inet bei allen Themen so :(

    • @totten9443
      @totten9443 2 місяці тому

      1200 Std Spielzeit hier, ich find SF klasse, alle anderen interessieren mich herzlich wenig. Nörgler wird es immer geben...

  • @benito3179
    @benito3179 3 місяці тому +1

    soll ja jezt dieses creation kit geben heist es das jezt endlich mods für konsole kommen ?

  • @JohnDoe88831
    @JohnDoe88831 3 місяці тому +23

    Schade, dass es nicht mehr die Software Pyramiden gibt. Fürn 10er würde ich mir das vllt irgendwann auch mal antun. Vllt hauen sie im Steam Sale ja mal ein verlockendes Angebot raus.

    • @Hurensohnologe0711
      @Hurensohnologe0711 3 місяці тому

      Gamepass Trick, 80€ für drei Jahre. Oder ca. 30€ pro Jahr.

    • @ichhassdievoll
      @ichhassdievoll 3 місяці тому +2

      Den Gamepass könnt ich dir nahelegen - da ist das mit drin. gibt da auch immer weider aktionen für nen euro oder 14tage kostelosen invitecode für freunde. Starfield wiederrum hat mich nicht gepackt- warte da noch weiter ab.

  • @malleuwe
    @malleuwe 3 місяці тому +11

    Wisst ihr was schön ist? Ich habe drauf gewartet, es mir gekauft und genossen. Egal was andere darüber sagen. Schön oder?

  • @davidich5379
    @davidich5379 3 місяці тому

    Also diese Einstellungen und dafür mehr EP oder weniger EP zu bekommen kommt mir sehr aus Forza bekannt vor. Auch da konntest du halt mit mehr Risiko auch mehr aus deinem Rennen raus holen und so scheint dies auch hier zu sein. Vieles davon hätte sicherlich auch von Anfang an so sein können.
    Es scheint so als hätte man einfach noch mehr Zeit gebraucht um daraus ein rundes Spiel zu machen und Sie haben zumindest geschafft das Spiel etwas Spannender zu gestalten.
    Sie scheinen zwar auf den richtigen Weg zu sein aber irgendwie muss es ein Ende finden das Spiele weit vor ihrer Fertigstellung raus kommen. Cyberpunkt, Battlefield, Starfield... alles Titel die ich interessant finde aber die auch alle zu Beginn echt rein geschissen haben. Und das nur weil man es unfertig auf den Markt geworfen hat. Gut bei BF würden noch andere Probleme dazu kommen aber man sieht halt deutlich das Spiele raus gebracht werden die hinter ihr Potenzial liegen und somit für viel Unmut sorgen.

  • @DummesBrot11
    @DummesBrot11 3 місяці тому +3

    ich werde es wohl in 1 - 2 jahren spielen :D

  • @HBerg-jy9ls
    @HBerg-jy9ls 3 місяці тому

    Na ja, man muss aber auch sagen, dass die Grundeinstellung der Entwickler bei CDPR schon eine ganz andere ist. Während die Entwickler bei CDPR nicht das Spiel releasen konnten, welches sie eigentlich entwickeln wollten und nur auf Druck der Bosse der Release so viel zu früh kam. Nach dem Releasedesaster war das für die Entwickler nicht nur eine Frage der Berufsehre, sondern auch eine Herzensangelegenheit, das macht vor allem das Update 2.0 und das DLC deutlich. Hier haben die Entwickler alles einfließen lassen, was ihnen das Game bedeutet. Ein DLC, das Ausmaße und Umfang eines Vollpreistitels hat und für die Entwickler endlich das Spiel auf das Level hebt, dass sie von Anfang an geplant hatten. Das alles haben die Bethesda-Entwickler nicht, die sind mit Starfield zufrieden und sehen auch nur wenig Handlungsbedarf für Verbesserungen. Ein immenser Unterschied, den auch die Reviews untermauern. Während CP2077 nach dem Update 2.0 durch die Decke gegangen ist und aktuell eines der besten Action-RPGs ist, dass man spielen kann, ist Starfield im besten Fall mit gutem Willen Durchschnitt. Dabei hätte Starfield durchaus alles um ein gutes RPG zu werden, aber Bethesda nutzt das nur sehr dürftig aus. Ich denke auch, dass Starfield weit abgeschlagen hinter Fallout und Sykrim liegt, was die Verkaufs- und Spielerzahlen angeht liegt.

  • @kraft7375
    @kraft7375 3 місяці тому +1

    Hast Andreja schon geheiratet?

  • @marco1941
    @marco1941 3 місяці тому +1

    Ihr seid doch nicht zu streng! Alles richtig, sie haben riesige Erwartungen aufgebaut (zum Glück nicht bei mir) und dann nichtmal absolute Basics erfüllt, was ein Space-Spiel angeht. Kein eigenständiges Herumfliegen im All, wo kommen wir denn dahin? Was hat das noch mit der Vision zu tun, den Weltraum zu erkunden?

  • @kaystephan2610
    @kaystephan2610 3 місяці тому +6

    Problem ist halt, die Bethesda Spiele benutzen seit nun 20 Jahren oder so die gleiche Story/Gameplay Formel und die gleiche Engine. Und ja, natürlich kannst du nicht alle 5 Jahre das Rad neu erfinden und die Creation Engine heute sieht auch nicht aus wie damals 2011, aber so richtig anders sieht's trotzdem nicht aus. Es ist nicht alles komplett gleich, aber es ist ZU gleich. Der "Bethesda Pass" den viele Leute lange Zeit für Bethesda bereithielten und ihnen deswegen viel durchgehen ließen ist aufgebraucht, da bringt es auch nichts zu zeigen, das man in Starfield ja 20.000 Kartoffeln spawnen kann.

  • @Aetrion
    @Aetrion 3 місяці тому +14

    Es ist ja schön das sie dran arbeiten, aber das System hinter dem Spiel ist einfach langweilig. Es sind so kleine Sachen wie das man sich nicht entscheiden kann ob man schwere oder leichte Rüstung tragen will, oder das man beim Raumschiffe bauen nie harte Entscheidungen treffen muss sondern einfach nur all die besten Teile stapelt für ein klares bestes Schiff, oder das der Charakter außerhalb seiner komischen Magie keinerlei interessante Fähigkeiten hat wobei man sich doch grade bei einem Scifi spiel wünschen würde das man den Feinden vielleicht mit ein paar Dronen, Hackangriffen oder dergleichen einheizen kann. Es gibt einfach so viele Sachen die man von einem Rollenspiel erwartet die bei Starfield nicht drin stecken. Einfach das man irgendwo interessante Optionen hat seinen Charakter und das Schiff zu gestalten ist bei bei Starfield nicht gegeben weil die Entwickler panische Angst davor haben den Spieler zu zwingen eine echte Entscheidung zu treffen.

  • @Borg2k9
    @Borg2k9 3 місяці тому

    Ich guck mir das Teil erst wieder an, wenn das Creative Kit draußen ist und es dann auch wieder Adult Mods gibt. Diese New Game+ Mechanik hat mich nicht getriggert, nach einmal durchspielen war die Luft raus.

  • @CarolusBuchwurm
    @CarolusBuchwurm 3 місяці тому

    Mich hat vorallem das unübersichtliche Inventar, das ständige Warten auf Stamina nach dem Laufen und das viel zu kleine Inventar. Das alles hat dem Erkunden übel reingegrätscht. Vielleicht hilft dabei das Update schon.

  • @kain22saar
    @kain22saar 3 місяці тому

    Schätze mal das ist der Engine geschuldet und wird sich auch nichtmehr ändern.

  • @AdiKWeismann
    @AdiKWeismann 3 місяці тому +4

    Ich wünsche mir ein Raumschiff save and load feature, damit ich nachdem newgame plus mein Raumschiff haben kann, welches ich mit liebe und mühe gebaut hab.

  • @mrhoonie
    @mrhoonie 3 місяці тому +6

    Wird bestimmt cool, auf der Playstation 6... mit Nextgen Grafik.... wenn es fertig ist... in 10 Jahren

    • @noxxtromonoctis5295
      @noxxtromonoctis5295 3 місяці тому

      Kauf dir nen PC, dann hast du NextGen-Grafik. Konsolen sind Seuche und Müll.

  • @mrshakar6154
    @mrshakar6154 3 місяці тому +2

    Gilt das auch für Konsolen?

    • @noxxtromonoctis5295
      @noxxtromonoctis5295 3 місяці тому

      Mit dem Patch 2.4 ist geplant, dass Konsolen beim Start des Spiels stark überhitzen und für alle Zeiten unbrauchbar sind. Don't worry.. ist besser so für alle!

  • @J-Black7
    @J-Black7 3 місяці тому

    bei den ladebildschirmen hätte bethesda sich mal ein beispiel an Naughtydog nehmen sollen, die haben das recht gut hinbekommen
    alles in allem naja fehlt halt echt eine Menge auch wenn es schon einigen Spaß macht es zu spielen

  • @alexdezibola1302
    @alexdezibola1302 3 місяці тому

    tia, über 300 Stunden gespielt und das reicht dann auch, weil immer die gleichen Stationen und halt zu wenig Abwechslung. Aber die 300 Stunden waren echt ok. Gab spiele die haben nicht mal 4 Stunden geschafft.

  • @PTBS_Ortega
    @PTBS_Ortega 3 місяці тому

    Die Kartenansicht ist tatsächlich eine deutliche Verbesserung.
    Sobald Fahrzeuge dazugekommen sind, schaue ich mal wieder rein.

  • @Speed8reaker
    @Speed8reaker 3 місяці тому

    ich würde mir wünschen, dass man munition herstellen kann mit den außenposten. wozu ist das tolle außenpostensystem sonst zu gebrauchen.

  • @DrPlonk
    @DrPlonk 3 місяці тому

    Die Art mit der Schwierigkeitseinstellung sollte ab jetzt Standard für RPGs sein.

  • @Aryleia
    @Aryleia 3 місяці тому

    Ich werde noch einige Zeit warten mit einem möglichen Wiedereinstieg. Womit ich vor allem nicht klarkomme ist der generische Charakter der Planeten, insbesondere, dass die immer gleichen Landschaftsformen, Tiere und Pflanzen über die ganze Galaxie verteilt sind, dazu die immer gleichen POIS. Solange sich das nicht ändert, kann ich bei mir einfach keine Motivation mobilisieren, so gerne ich auch würde. Es fühlt sich so einfach nicht wie spannendes Erkunden an.

  • @tiefensucht
    @tiefensucht 3 місяці тому

    Das heißt der Betatest von Starfield ist bald beendet. Noch ein Jahr und sie sind vielleicht schon bereit für ein reguläres Release.
    Was mich sehr aufgestoßen hatte war, dass diese magischen Kräfte so wirken, als hätte man sie 5 Minuten vor Schluss noch implementiert. Auch das Multiverse passt überhaupt nicht in die an sich seriöse Welt, die man erschaffen hat. Das Gameplay um die Tempel ist repetitiver als Tetris und in etwa so spannend wie das Öffnen eines Glases saurer Gurken. Oder dass Sarah mehr Entdeckungsdrang hat als der Spieler, dann aber nicht dem Spieler folgt.. .

  • @Clesn666
    @Clesn666 3 місяці тому +2

    Starfield is sowas von durch.
    Für mich die größte Enttäuschung der letzten 6 Jahre

  • @2468luka
    @2468luka 3 місяці тому +1

    Leider macht keine änderung das spiel spannender. Es ist einfach viel zu wenig content da. Man hat praktisch nur die Questreihen. Man hat keine Lust zu erkunden, weil, anders als bei den Dungeons in Skyrim, einen fast nie eine liebevolle Quest erwartet. Diese ganze open world macht keinen Sinn, wenn man sich nur innerhalb der questlinien bewegt.

  • @NoName-be2ch
    @NoName-be2ch 3 місяці тому

    das sind keine updates, die haben gefinish, vorher war das game halb fertig

  • @Tshak_Tschamouna
    @Tshak_Tschamouna 3 місяці тому +4

    Einfach schade, dass Starfield nicht das Spiel geworden ist, was sich die meisten Gamer erhofft haben. So viel verschenktes Potentzal. Ich lasse mir noch ein paar Patches Zeit und überlege dann ob es im Sale nicht doch mal eine Option wäre.

    • @SUPSIRO
      @SUPSIRO 3 місяці тому +1

      Ja warte lieber, ich habe jetzt 2-mal versucht es zu spielen, aber es wird so schnell langweilig und die Performance ist trotzt starkem Rechner wirklich schlecht.
      Ich bin ein Riesen Weltraum und Astronomie Nerd, aber ich kann mich einfach nicht dafür begeistern durch die uralte Technik.

  • @haihappen5330
    @haihappen5330 3 місяці тому

    Ich versteh nicht was das XP Bonus und Mali in den Einstellungen soll. Das is doch kein MMO

  • @Angriffsmacht
    @Angriffsmacht 3 місяці тому

    Ich habs immer noch nicht weiter gespielt ... warte auf die Modding-Tools und die Erweiterungen.
    Glaube das wird noch gut - wenn die Community das weiter aufbohren kann.
    Gerade wenn dann endlich das offizielle Modding-Tool da ist, erwarte ich viel.
    Immo ist die neue Funktion um das Raumschiff innen zu gestalten bissel mau - mit nem passenden Mod-Editor zaubern die Modder da aber was :D

  • @jayone7533
    @jayone7533 3 місяці тому +2

    Starfield ist ein gutes Game.Nach vieler Arbeit und Kids ist es perfekt für mich . Schön Planeten erforsche , ballern, bauen , und bisschen der Zauber des Weltraums.😄 Ich liebe es .Und man kann den Leuten von heutzutage nichts recht machen.Gib ihnen 3 k und sie werden sagen das es zu wenig ist.Dieser Hype Unsinn geht mir echt auf die Nerven.Die spiele die mir gefallen werden zum Glück nicht von diesen bubbletee trinkenden Halbaffen gehypt 😄👍🏻

  • @lowercaseh1
    @lowercaseh1 3 місяці тому

    cool, ich kann mein raumschiff mit möbel und dekorationen ausstatten, endlich ist starfield spielbar

  • @IronBrutzler
    @IronBrutzler 3 місяці тому

    Man kann nur hoffen das in 5-10 Jahren die Modder aus Starfield gemacht haben was sich viele gewünscht haben.

  • @derzuhoerer
    @derzuhoerer 3 місяці тому

    Habe ich was verpasst? Fallout und Skyrim sind auch im Gamepass enthalten. Die größte schwäche ist nun mal die vielen Ladescreens, ich musste deswegen abbrechen mit dem Spiel. Das war bei den anderen nicht so. Und euer Sponsor geht überhaupt nicht. 🤨

  • @hiccups1980
    @hiccups1980 3 місяці тому

    Loadfield ist leider bei mir unten durch mit den ganzen Ladescreens. Star Wars Outlaws zeigt, dass es auch anders geht. Von NMS will ich gar nicht erst reden. Man merkt einfach, dass Bethesda keine Ahnung von Raumschiffspielen hat. Das ist echt schade, denn Potenzial hatte das Spiel... wären da nur nich die Ladescreens. Ich habs jetzt einmal durch. Das reicht mir.

  • @mathiasf.3400
    @mathiasf.3400 3 місяці тому +5

    Also ich finde Starfield auf der series x, mit dem neuesten Update, schon nice.

    • @noxxtromonoctis5295
      @noxxtromonoctis5295 3 місяці тому

      L O L !!!

    • @chrisklaffi9425
      @chrisklaffi9425 3 місяці тому

      @@noxxtromonoctis5295 Wenn er sagt, er findet es nice, dann lass ihn doch. Ach nee. Man muss ja konsequent seine eigene Ansicht durchdrücken, mit dummen Kommentaren ne schlechte Stimmung mitgeben. Du bist erbärmlich.

  • @benwinchester8819
    @benwinchester8819 3 місяці тому

    Ich werde noch 1 - 2 Jahre warten bis Starfield noch mehr Updates bekommen hat. Hoffe mal, dass sie es beim kommenden Elder Scrolls - Teil besser machen.

  • @hanness3647
    @hanness3647 2 місяці тому

    Größere und spannendere Raumschlachten wären nett💁‍♂️

  • @bludredsnowman
    @bludredsnowman 3 місяці тому

    Spiel vor einiger Zeit fürn paar Eur über VPN Arg. geholt aber bisher noch nicht gespielt. Also lohnt es sich jetzt so halbwegs mal rein zuschauen 🤔

  • @13DNBNGAMING13
    @13DNBNGAMING13 3 місяці тому +2

    die waffengefechte machen echt laune und haben mich auch lange bei stange gehalten und das artdesign ist richtig fantastisch!
    was mich stört an SF sind die vielen ladebildschirme und die ''dungeons'' die sich gefühlt alle 20 minuten wiederholen. würde man das beheben evtl. durch prozedural generierte dungeons hätte ich vieleicht nochmals 100h in der welt von strfield verloren.
    was ich mir wünschen würde, wäre, dass man mit dem raumschiff selber von ort zu ort fliegen und selbst landen kann so wie bei NMS
    um ein cp2077 turnaround zu schaffen müssen die städte grösser werden die die npc's ein upgrade bekommen und die story verbessert werden ( ich meine ich kann allen factions joinen ohne irgendwelch konsequenzen)
    aber spätestens für das dlc bin ich wieder am start ich finde nur schade das man schon im basegame merkt dass der dlc aus dem game geschnittener content ist der nachträglich geliefert und monetarisiert wird (falls es wirklich um va'ruun geht)

  • @ironecke
    @ironecke 3 місяці тому

    Das kommt für mich leider alles zu spät und ist auch lange nicht genug. Ich wollte das Spiel wirklich mögen, habe aber nach ca. 40 h entnervt aufgegeben. Mein Backlog ist voll mit Spielen, die einfach besser sind.

  • @rick87381
    @rick87381 3 місяці тому

    In 2-3 Jahren im Sale für 10€ bestimmt ein guter Deal.

  • @Shelke89
    @Shelke89 3 місяці тому

    Ich werds dann mal spielen wenns fertig is...
    Und bitte keinen Treibstoff für Raumschiffe - das hat mich beim Erkunden in No Man Sky so dermaßen abgefu**t
    Ständig leer wenn man aktiv erkunden will - verhindert den Progress massiv.
    Und später, wenn entsprechende Updates vorhanden sind - völlig unerheblich da man nie wieder tanken muss xD

  • @moritzwalter7567
    @moritzwalter7567 3 місяці тому

    Deshalb kaufe ich die meistens Spiele erst ein bis zwei Jahre nach Release, meistens bekommt man sie dann auch schon deutlich günstiger. Jedenfalls werde ich nie verstehen, warum ich 100 Euro oder mehr für eine Early - Acces Version ausgeben soll, um dann ein komplett unfertiges Spiel drei Tage früher spielen zu dürfen.

  • @BonnNowa
    @BonnNowa 3 місяці тому

    Was ein seltsames Timing. Heute kommt ein Update samt Creation Kit, in ein paar Wochen kommt ein weiteres Update mit dem Fahrzeug. Danach wäre es sinnvoll gewesen, ein solches Video zu machen.

  • @matti_xiii
    @matti_xiii 3 місяці тому +4

    Ich weiß es zwar immer zu schätzen, wenn Entwickler ihr Spiel nach Release weiterhin unterstützen, aber mir macht das in diesem Fall auch keine Lust, Starfield nochmal eine Chance zu geben: Die unzähligen, uninteressanten Planeten sowie die zu häufige Menüarbeit kann kein Patch geradebiegen. Es hätte den Weg von The Outer Worlds gehen sollen: wenige, aber dafür von Hand gefertigte Planeten, die man auch erkunden will.

  • @andrekasel2051
    @andrekasel2051 3 місяці тому

    Dieses Spiel hätte so genial werden können. Alle Ansätze sind doch da, also wie schafft man es das so zu verkacken?

  • @mitschiewaldmann9450
    @mitschiewaldmann9450 3 місяці тому

    2:25 von dem Moment an war klar, dass Starfield noch nie ein Systemseller war, sondern eher ein Grund, sich eine Playstation zu kaufen… Update hin oder her

  • @FlaShbacksRevenge
    @FlaShbacksRevenge 3 місяці тому

    Die Bethesda Kette wird leider nie gesprengt. Zieht wie ein Anker

  • @steinireborned324
    @steinireborned324 3 місяці тому

    Naja ich hoffe da kommt noch mehr, ich werde wahrscheinlich erst nach dem DLC mal wieder rein schauen und vielleicht gibts bis dahin paar gute mods

  • @CD-kg9by
    @CD-kg9by 3 місяці тому

    Also noch 100 weitere Updates wie dieses und ich hätte Interesse es zu kaufen.

  • @kyr_taap
    @kyr_taap 3 місяці тому

    Lässt sich durch die Schadenseinstellung jetzt endlich das Problem lösen, dass man gefühlt 2 ganze Magazine verballert, bevor man einen Gegner besiegt?

  • @TheSpeedbones
    @TheSpeedbones 3 місяці тому +1

    Freu mich schon wenn es mal fertig ist dann mal zu spielen

  • @HeadhunterKev96
    @HeadhunterKev96 3 місяці тому

    Gute Verbesserungen. Werde es aber trotzdem nicht mehr spielen. Da können sie noch so viele Verbesserungen machen. Einmal direkt zu Release durchgespielt, war auch (mit Mods) OK, aber das reicht auch.

  • @SkeiverStrong
    @SkeiverStrong 3 місяці тому

    Wer Starfield mit mehr Inhalten haben möchte, sollte zu Star Citizen greifen. Star Citizen ist selbst bereits in der Alpha deutlich weiter mit den Möglichkeiten die man hat und man wird dort vor allem als Neueinstiger über Monate genug zu tuen haben.

    • @totten9443
      @totten9443 2 місяці тому

      Der Joke wird nie alt, danke dafür!

  • @jahzito4343
    @jahzito4343 3 місяці тому

    Direkt beim Start des Spiels fragt sich der Spieler: "Wo komm ich her, wer sind die hier alle?" Und anstatt das zu erklären und die einzelnen Charaktere vorzustellen, findet man ein Metallteil und es kommt einfach irgend jemand angeflogen, gibt dir sein Schiff und du bist bereit. Wo ist hier die nötige Motivation? Warum sind die Charaktere überhaupt da wo sie sind und was hab ich damit zu schaffen? Wenn man das Spiel überhaupt mal attraktiv machen will, muss man den Spieler erst mal catchen, bevor ich ihn mit Features zu ballere... die setzen am völlig falschen Ende an. Warum checkt das da keiner? Ich schnalls net... Haufen Geld weg für nix.

  • @christiank.8767
    @christiank.8767 21 день тому

    Ein tolles Spiel jetzt, das laufend verbessert wird. Ich weiß gar nicht warum Game Star und einige Spieler das Game so unfair bewerten . Finde ich, gerade von Game Star, völlig daneben.

  • @TheAuruno
    @TheAuruno 3 місяці тому

    Ist doch logisch, wer kommt auf die Idee zu sagen, "machen wir kahle Planeten, das ist realistisch und macht bestimmt spaß!".

    • @darquesse0988
      @darquesse0988 3 місяці тому +1

      Vll wollten sie in ihrer werbekampagne nur sagen können das sie das größte bereisbare universum gebaut haben xD

  • @einfachnurich3347
    @einfachnurich3347 3 місяці тому

    die sollen mal lieber n rückwärtskompatibel update rausbringen für DX 11

  • @_STAR_LORD_
    @_STAR_LORD_ 3 місяці тому +1

    Zu spät. habe kein bock mehr auf starfield.

  • @MatthiasLetsch
    @MatthiasLetsch 3 місяці тому

    Für mich wird die einzig sinnvolle Verbesserung von Starfield die Ankündigung von Elder Scrolls VI sein zusammen mit der Versicherung der Entwickler, dass dort wieder nur handgemachte und KEINE prozedural generierten Landschaften und Dungeons zu erkunden sind.

  • @_Rexijoe_
    @_Rexijoe_ 3 місяці тому

    Star Citizen ist die Zukunft

    • @totten9443
      @totten9443 2 місяці тому

      Wenn man auf "Ewige Baustelle" und endlose Bugs steht, dann ja. Herlich diese SC Clowns...

  • @ngkmpr
    @ngkmpr 3 місяці тому

    Creation Kit und Modding Community könnten noch war reissen

  • @Woodic
    @Woodic 3 місяці тому

    Schon traurig ,dass man versucht,mit einem simplen Update einer vorhandenen Map ,was in meinen Augen in Openworld-Rollenspiele Pflicht sein muss ,wieder bei den Fans für + Punkte sorgt.
    Was kommt als nächstes :
    Bald kommen Spiele ohne Grafik und diese wird dann nachgepatcht oder was ?

  • @Blackflamefire
    @Blackflamefire 3 місяці тому

    Ganz ehrlich, ich warte jetzt lieber auf Fallout 5, hatte mich sehr auf Starfield gefreut, aber es konnte mich nicht mal für 20 Stunden begeistern :I

  • @mikemobius9826
    @mikemobius9826 3 місяці тому

    Hmm…ich bleibe weiter bei No Mans Sky xD

  • @pyh1094
    @pyh1094 3 місяці тому

    Starfield ist der interessanteste Loading-Gate-Simulator, den ich jemals nur 30 Minuten gespielt habe. Respekt an Bethesda dafür!

  • @extremedaemon
    @extremedaemon 3 місяці тому

    Grafik und Engine hängen noch in den 2010er Jahren - und dafür wird es keinen Fix geben….

  • @RitterFloh
    @RitterFloh 3 місяці тому

    hab nicht zu gehört, lache immer noch über - Starfield ist der Star Citizen Killer - der Gag wird nie alt....

    • @totten9443
      @totten9443 2 місяці тому

      Vor allem, weil SC immer noch nicht fertig ist...(und es auch nie wird, egal was ihr sabbelt)