FF5 実はぶっ壊れ性能! 忍術特集 コスパも最高 ゆっくり解説 解体真書

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  • Опубліковано 18 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 312

  • @rpg2824
    @rpg2824 3 роки тому +13

    前作(4)の忍術はリフレク貫通という点でも凶悪なブツでしたね

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +3

      なるほど、リフレク貫通という点も良いですね

  • @kuwakuwa2060
    @kuwakuwa2060 3 роки тому +11

    水団の術は数少ない水属性攻撃。強化が大変!

  • @iotayng
    @iotayng 3 роки тому +6

    らいじんが謎のキラキラキラ〜って音なの好き。

  • @YsRomancer
    @YsRomancer 2 роки тому +4

    バルの石像は投げるアビリティの魔道士ジョブに雷ロッドとエルメス靴だと、速攻ほぼ一撃で倒せます。
    一応バックアタック対応に警戒付けると安全で99回アビリティ稼げますよ

  • @Dratini-master3117
    @Dratini-master3117 3 роки тому +15

    忍術の有効性を知ってから、終盤まで忍術ゲーになった。
    この動画の指摘通り、エフェクトが短いからレベル上げにめっちゃ使える。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      終盤まで使ってたんですね!
      はい、召喚などに比べたらすぐ終わるから良いですね

    • @黄金卿エルドリッチ-q7m
      @黄金卿エルドリッチ-q7m 2 роки тому +2

      なにより安い。一回200ギルであの性能だからコスパ抜群よ!

  • @さくら-x3g
    @さくら-x3g 3 роки тому +13

    うらめし山にお月様は、おばけのホーリーですか!?(笑)懐かしいですね(笑)(笑)(笑)
     しれっと、ホーリーぶっ放していればなお最高でしたね(笑)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +2

      はい、分かりましたか!w
      なるほど、ホーリー使う手もありましたねw

  • @macbeat027
    @macbeat027 3 роки тому +5

    16:45 エクスデス&ネオエクスデス:毎回なんでやねん!

  • @nullhou07
    @nullhou07 3 роки тому +14

    サンドウォームはすいとんの術使うとかなり楽に倒せますね。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +3

      あぁはい!水が弱点でしたね。2~3発で倒せるようですね

    • @黄金卿エルドリッチ-q7m
      @黄金卿エルドリッチ-q7m 2 роки тому +3

      まぁそれよりアクアブレスを使った方がいいですけどね。グラビガの反撃を与える事なく倒せます。

  • @夜来光
    @夜来光 3 роки тому +7

    とうとううごごごすら言わせてもらえなくなったエクスデスっちドンマイ

  • @circle_gear
    @circle_gear 3 роки тому +36

    忍者は二刀流の印象しかなかったけど
    忍術めっちゃ強かったんだね

    • @黄金卿エルドリッチ-q7m
      @黄金卿エルドリッチ-q7m 2 роки тому +3

      忍者は単体だと二刀流乱れ打ち、複数相手だと忍術とどんな相手にもマウントが取れるぶっ壊れジョブです。オススメはツインスライサー二刀流に青魔法。通常攻撃が擬似乱れ打ちに出来る上、忍術ダメージをあげることも可能です。

  • @west4160
    @west4160 3 роки тому +8

    ちょいちょいグルグルとドラゴンボールネタが入るところがワイのお気に入り。

    • @chisato3544
      @chisato3544 3 роки тому +3

      今日はエクスデス戦でおばけのホーリーも含まれましたね

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +3

      ここは別名懐かしさチャンネルなのでw 僕の知ってる作品に限りますがw

    • @west4160
      @west4160 3 роки тому +2

      ロト紋のポロンの合体魔法系が結構お気に入り。後やはりキタキタオヤジ関係w

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      @@west4160 エニックス作品ですねw

  • @鈴木一郎-q3z
    @鈴木一郎-q3z 3 роки тому +28

    いやあ、忍術の強さがよく分かるスゴイ動画ですね。エフェクト時間を丁寧に比較されているのもいつもながら頭が下がります。
    倍率たったの5かゴミめでちょっと笑いましたw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +2

      どうもありがとうございます。エフェクト時間は気になったので計測してみましたねw
      ゴミめ、分かって貰えてよかったですw

  • @日向もこ-v9o
    @日向もこ-v9o 3 роки тому +5

    最初の頃、忍者は二刀流の習得のためにジョブチェンジして、覚えたらお役御免になってました。最近でもコスパと演出の速さで稼ぎ時位には使う様になってはいましたが、ここまで強かったとは。
    4人に実体付きで分身するわ、手その物を増やして手数増やすわ、スピード重視だわ、天津飯は忍者だったのかw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +2

      天津飯は忍術というより妖術ですねw

  • @MrSKII-es9go
    @MrSKII-es9go 3 роки тому +4

    私がFF5の奥深さを知ったきっかけが高魔力属性強化忍術です。
    ただ、忍者の忍術はアビリティによる魔力強化と属性強化が同時にできないのが唯一残念なところですね。
    第2世界なら魔力の歌がなくて素早さの歌があるので、ボス戦で魔道士系ジョブの高魔力属性強化忍術が活躍します。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      そうなんですね。
      魔力補正とか僕は動画をアップするようになってから知りましたねw
      忍者が属性強化も出来たら確かに凄く強くなりましたね。スマホ版ならロッド装備の裏技はありますが。
      なるほど、ボス戦で歌を歌わせるんですね。

    • @staywithmetogether
      @staywithmetogether 3 роки тому

      @@MrHarukitchen 調合 エレメンタルパワーで強化はいかがでしょう!

  • @toyorn3
    @toyorn3 3 роки тому +5

    MP尽きるからいつもらいじんを2回投げてます

  • @ストライクカート
    @ストライクカート 3 роки тому +7

    忍術は第1世界の遺跡に行く時に上空のボス戦で雷神の術を投げまくって瞬殺する方法やったな(笑)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +3

      かえんほうとミサイルほうですね。そこも弱点つけるから最適ですね

    • @ストライクカート
      @ストライクカート 3 роки тому +1

      @@MrHarukitchen さん
      あと、忍者と狩人をマスターすれば二刀流と乱れ打ちが手に入るので第1世界から無双できますね😁

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      @@ストライクカート そうですねw

  • @kazukishi4728
    @kazukishi4728 3 роки тому +3

    情熱!思想!理念!頭脳!気品!優雅さ!勤勉さ!そして何よりもぉ!!
    早さが足りてる!!

  • @saikyoshojosnpi
    @saikyoshojosnpi 3 роки тому +5

    ブラックフレイムにらいじんは過去動画でupされていましたが、タイムの計算はためになりました。
    早くリマスターやりたい…456は8月末に出てほしい…
    まぁむ

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      はい、今回はタイムも出しましたね
      456いつかまだ分からないですね。現在のスマホ版は発売中止になったので、近いとは思います

  • @ヤドキング-u1y
    @ヤドキング-u1y 3 роки тому +3

    石像は当時、自分はレベル5デスを使ってましたね。
    スマホ版だと、こんなに早く終わる様に改善されてたとは思いませんでしたね。
    やっぱり本体の性能の都合だったのですね。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +2

      アドバンス版も早くなるように改善されてましたね
      他の魔法だと一気に消えるから、デスのエフェクトは何かしら重いのかもです

    • @shinonono1965
      @shinonono1965 3 роки тому

      @@MrHarukitchen
      重たい処理の解釈は分かるのですがあの処理の最中に画面が処理落ちしてる様にも見えないのでどちらかと言うと過剰演出的なイメージの方が強い感じはします。
      デス自体の演出が長いのと全体にデスがかかる際に個別でデスの処理を順番にしてる感じに見えるので全体用の処理がSFC版に無い感じがします。
      仮に処理がギリギリだった場合ヘイストやらの状態エフェクトとか他の画面演出処理を増やせばその数に応じて処理落ちが目に見えて分かるレベルになると思うのですがあの石像5体に仕掛けた際も処理落ちしてる様には見えないので全体を消す処理が出来るけど何かしらの理由でやらなかったのではないかと思います。
      後の作品ではその辺りの不満ポイントを改善した文字通りリメイク作品なのだと思います。
      チガッテタラゴメンネ!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      @@shinonono1965 処理落ちというか、フリーズする危険があるのであぁいう一つずつ消す処理をしてるのかと思いました。バグ技でフレアやホーリーを全体化するとフリーズするので。
      本体の性能=表現できる限界、という意味でしたね。

    • @shinonono1965
      @shinonono1965 3 роки тому

      @@MrHarukitchen
      フレアやホーリーは素人目に見ても激しい動きに動作するオブジェクトの数でそんな処理を大量に並列して行うのは無茶だなと思うのですがデスの場合演出的な部分でのディレイが強い感じするなぁと思ったのでつい。
      ただ魔法全体化関連でブレイクも同じような敵の消え方をしていたので共通点を考えるに魔法エフェクトが残ってる状態での敵消滅は単体と考えると確かに処理能力の限界説の方が強い気がしてきました・・・・
      お騒がせして申し訳ない><
      後、対応ありがとうございます。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      @@shinonono1965 なるほどです。ブレイクもゆっくり消えてましたね。
      いえいえ!実際のところは分かりませんけどね。
      また何かあったらコメントよろしくです。

  • @ドカポン-q4y
    @ドカポン-q4y 3 роки тому +7

    恐ろしく早い忍術・・
    俺でなきゃ見逃しちゃうね

    • @viktorvaughn9766
      @viktorvaughn9766 3 роки тому +1

      「サシでやろう」「あぁ…」

    • @かねてつ-i6l
      @かねてつ-i6l 3 роки тому +1

      「その画面巻き戻せるか?」
      「ん?ああ(忍術のところか)」

    • @hiyokofutsal2009
      @hiyokofutsal2009 3 роки тому

      これ系のやりとき好きだわー笑

  • @getababylon2774
    @getababylon2774 3 роки тому +3

    スマホ版のブラックフレイム狩りで忍術使いまくって第一世界で狩人と忍者マスターしたの思い出します。やはりNINJAのニンポは強い!!!

    • @黄金卿エルドリッチ-q7m
      @黄金卿エルドリッチ-q7m 2 роки тому

      狩人マスターが普通にやるとかなりの苦行なんですよね。それを簡単に解決してくれる忍術は助かる。

  • @すきまのうつろびと
    @すきまのうつろびと 2 роки тому +7

    第一世界でイストリー周辺のミニドラゴン相手に投げまくると簡単にクリアレベルくらいまで上がるね。
    エフェクトの関係で雷神が一番良くて2発で倒せるようになるとさらに加速する

  • @霧島陽介
    @霧島陽介 3 роки тому +2

    久しぶりにFF5がやりたくなってきた!

  • @saidai_chan
    @saidai_chan 3 роки тому +7

    忍術ってこんな強かったのかー!

  • @wing3000-e7f
    @wing3000-e7f 2 роки тому +2

    投げるはエフェクトも短いしリックスで買うとめちゃくちゃ安いし雑魚戦はこれでOKレベルになるからめっちゃ使ってた
    らいじんが1番エフェクト短くておすすめだよね

  • @村川弘行-s9d
    @村川弘行-s9d 3 роки тому +2

    忍術に魔力が関係してるのは知りませんでした。だから威力を上げる為に魔導師系のアビリティをセットしていたんですね。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      そうですね!セットした魔法も使えるので一石二鳥です

  • @ikun0417
    @ikun0417 3 роки тому +3

    RIZINの術はエフェクトもSEも格好いいので好きです
    あと、スマホ版忍者レナの構え可愛いですねー
    ピクセルリマスターもどんな感じになるのか楽しみです

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      キラリンッって感じですね
      レナの構え、縄跳び持ってるような手ですねw

    • @ikun0417
      @ikun0417 3 роки тому

      縄跳び!確かにw
      忍者なのできっと素早く跳んでくれそうですw

  • @黒川秀一-t2m
    @黒川秀一-t2m 3 роки тому +3

    忍術はあんまり使ってなかったけど使い方次第で稼ぎプレイに優れてるのは知らなかった。

    • @yamasiyama
      @yamasiyama 3 роки тому

      雑魚戦ならまず先手で動けて、全体攻撃の忍術で一掃は早いですからね。
      稼ぎでひたすら回数を繰り返す必要のある戦闘ならなおさら便利でした。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      そうですね、稼ぎに良いですね!雑魚敵狩りに。

  • @msatou001
    @msatou001 3 роки тому +2

    超自然の発火現象で燃やす、カトン=ジツか。。。
    ニンジャはカラテのほうが得意だから。。。

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 3 роки тому +5

    石像狩りって、手軽なだけじゃなく相当優秀な稼ぎ手段だったんですね。
    補充・回復の頻度の関係で、もしかしたらラストフロアよりも・・・?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      スマホ版のオートが使えたら石像狩りは楽そうですね。
      ラストフロアは敵が強いので、瞬殺できないっていうデメリットありますね。ムーバーは美味しいですがw

    • @直直-l9w
      @直直-l9w 3 роки тому

      石像狩りできる段階だと、まだまだゲーム中盤くらいなので、修得したアビリティの恩恵を実感しやすいのもいいんですよね。安いABPのアビリティをガンガン修得しとくと、後の展開がすごい楽です。

    • @黄金卿エルドリッチ-q7m
      @黄金卿エルドリッチ-q7m 2 роки тому

      ツインスライサーもレア枠で盗めるので第二世界以降忍者の無双が始まる。

    • @黄金卿エルドリッチ-q7m
      @黄金卿エルドリッチ-q7m 2 роки тому

      @@直直-l9w 最終的にはイストリーの滝の裏がいいですね。召喚士一人いれば後は何のジョブを使ってもいいです。あたり枠にトンベリがいるのでオデンが輝きます。

  • @直直-l9w
    @直直-l9w 3 роки тому +8

    三属性忍術は弱点つける時点で魔力補正なしでも充分使えるんだよなぁ。武器投げも含めて、FF5の忍者が最強と言われる所以ですね。
    ライジンノジュツー(棒読み)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      弱点付ける点も良いですね。その点解説が不十分でした。スピード中心でw
      武器投げも強いから良いですね。

    • @metamorphose8710
      @metamorphose8710 3 роки тому +1

      貴重な水属性持ちというのもポイント高いですよね。狭間の敵に刺さる刺さるw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      @@metamorphose8710 狭間の敵に最適でしたかw リバイアサンも輝きますね

  • @ha_to_
    @ha_to_ 3 роки тому +2

    お疲れ様です!
    多少のギルはかかっても、時間という、より価値のあるものにとってコスパが良いわけですね。毎度、目からうろこ。
    石像5体にレベル5デスを連発していた私。ちょっぴり安いだけの商品を求めて遠く離れた店まで買い物に行ってたようなものですね😭
    はぁー、さっぱりさっぱり。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      ありがとうございます。はい、時間は貴重ですからね!
      時間さえあればアリアハンでアバカム覚える事できますからねw
      はい、安い商品のために遠くの店行くのは、寿命というお金以上のものを損していますねw

    • @ha_to_
      @ha_to_ 3 роки тому +1

      @@MrHarukitchen
      アリアハンでアバカム……
      しかし、それはそれでロマンを感じるのはゲーマーのサガかも😅

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      @@ha_to_ すごいと思いますがさすがに飽きそうですw

  • @篠原俊彦-u1w
    @篠原俊彦-u1w 3 роки тому +2

    お疲れ様です💦
    雷迅のエフェクト改めて見るとカッコいいですね!
    自分はモンクでボコボコボコボコ殴りながら突き進む脳筋だったので忍術を忘れておりましたw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      ありがとうございます
      はい、エフェクトは全体化用でカッコイイですね!
      モンクも良いと思いますw

  • @カイン-x6z
    @カイン-x6z 3 роки тому +3

    忍術99個買いだめしてからどくろイーター狩りしてほとんどのジョブマスターしたのはいい思い出

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +2

      どくろイーターのほうでしたか。分裂させて狩ってたんですかね?

    • @カイン-x6z
      @カイン-x6z 3 роки тому +1

      @@MrHarukitchen たまに分裂させてました!ちなみに、どくろイーター狩りに飽きて第2世界に行ってからは石像狩りしてました。これで全てのジョブをマスターしてからバリアの塔に挑みました!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +2

      @@カイン-x6z なるほど、たまにやってたんですね。
      おぉ石像で全ジョブマスターしましたかw

  • @skorisu12
    @skorisu12 3 роки тому +3

    典型的なシブチンだった自分は、この手の消耗品は一つたりとも使わなかったな……
    精々、ボス前のセーブポイントで仕方なくテントやコテージを使うくらいで……
    大人になって漸く、こ-いう、時間とお金を複合的に考えた能率やコストパフォーマンスも理解できるようになってきた、というか

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      シブチンという言葉あるんですねw
      僕も当時は消耗品使わなかったですね。FF3や4の弓矢もあまり。

    • @mask_passenger
      @mask_passenger 3 роки тому

      わかるわ〜。特に非売品
      エリクサーとか絶対に使わんかった

  • @roron1980
    @roron1980 3 роки тому +8

    RIZINは草w
    忍術は魔力だったのか(〃'▽'〃)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      以前、視聴者さんのコメントでRIZINの術ってあったので採用しましたw
      魔力ですね

  • @PontA2006
    @PontA2006 3 роки тому +2

    らいじんのじゅつやべぇな…。
    現代F1のピットストップ時間に匹敵する早さ。

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland 3 роки тому +1

    リアルタイムで遊んでた頃はこんな詳細な情報が無く、忍者はジョブレベル上げたら即、ジョブチェンジしてた。
    すっぴんマスターにするための通過儀礼でしかなかった。当時から理解していればバトルがもっと楽しめただろうに。

  • @hitoshi19780512
    @hitoshi19780512 3 роки тому

    ちなみに投げるを魔道士につける場合ですが、余りお勧めできないのが白魔(←スマホ版を除く)と赤魔ですね。理由はそれぞれ違っていまして
    1.白魔の場合はロッドブーストができない
    2.赤魔の場合は(魔道士としては)魔力が低い
    だったりします。
    実はスマホ版を除く白魔の場合は攻撃魔法系との相性が総じて悪くなります。赤魔の場合は充分に育てた黒魔法や召喚を付ける場合は問題は起きないのですが、白魔の場合は装備の問題なのでこの場合も問題が発生してしまうんですよね。

    • @hitoshi19780512
      @hitoshi19780512 3 роки тому

      なお忍術強化に使う魔法アビリティですが、白黒魔以外はどれでも普通に強化になります。ただし黒魔法は性能が被るので性能被りを避けるのならば青、白、時空、(召喚)辺りがベターかと。特に青魔法はやろうと思えば第一世界でも完全版をアビリティとして獲得できるのでお勧めですね(←他も第二世界で石像狩りをすれば取得は可能ですが)。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      攻略情報ありがとうございます。
      赤魔道士、魔力補正値32のようですね。青よりもかなり弱いですね。
      FF5の赤魔道士、使いどころがないですねw
      黒魔法、確かに性能被りするのでそれ以外が良さそうですね。
      忍者に青魔法は特集もありましたね。ゴブリンパンチも強いようです。

  • @オルクス-h3h
    @オルクス-h3h 3 роки тому +1

    ブラックフレイムはもうちょっと南にある森のある島の南側2マスもブラックフレイム5体しか出ないマスがあります。
    黒チョコボ入手直後から稼ぎが出来るようになります。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      なるほど、それだともっと早い時期から出来ますね

  • @金子ラッキィ
    @金子ラッキィ 3 роки тому +2

    毎度学ばせて貰ってます!すいとんは自分の中では逆にもっと長いイメージでしたな。数字みて驚きましたwそして講義とガーデンのBGMの相性の良さww忍術ならエクスデスさんの出番ないかな?と思いきやしっかり落とされたぁ(>_

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      すいとん長いイメージありますね。
      ガーデンBGMがもう定番になってますねw 最初ドラクエのBGMも試しましたが気を取られると思ったのでw
      オチはエクスデスですw

  • @nyanmagekun
    @nyanmagekun 3 роки тому +6

    説明の時間での、FF8のガーデンの曲はよく合うなぁ。それにしても最後の怒涛の攻撃!
    ネオエクスデス、なす術なしw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +2

      はい、あぁいう落ち着いた曲が良いかと思って選曲しましたね
      最後、本当は魔力の歌を使いたかったんですが覚えるの忘れてたので急遽素早さの歌に変更ですw

  • @MIKUSUKISSU
    @MIKUSUKISSU 2 роки тому

    忍術を極めた者たちが行き着くのは結局“すっぴん”

  • @SuperMaekou
    @SuperMaekou Рік тому

    「なげる」覚えたあとは、魔道士にセットして魔法使わずガンガン投げてたなぁ……

  • @ジャンバティスト
    @ジャンバティスト 3 роки тому +3

    ブラックフレイムはタイクーン城のすぐ下の何も無い島で戦ってました。
    無くなったら故郷の町で補充。
    石像は金のはりで倒してました。

  • @どらねこ-p9s
    @どらねこ-p9s Рік тому +1

    威力もさることながら、ビッグブリッジの死闘のメロディーに雷神の術の効果音が癖になって、乱発しまくりました😂

  • @石原晃徳
    @石原晃徳 3 роки тому +3

    レベル99ジョブ全てマスターの、すっぴん、武器防具にルーンのベル🔔orウィザードロッド、左手マサムネ、リボン、黒のローブ、エルメスの靴
    を装備して、火遁の術、雷神の術使えば
    全体に6000とかダメージ弱点なら9999
    水遁の術は4000ダメージ
    レベル30とかでも上記の条件なら5000近いダメージを与えられた気がします。
    1キャラだけ忍者🥷シーフ召喚士3つを第一世界のブラックフレイム狩りでマスターし、すっぴんリボン🎀右手炎の杖、左手雷の杖装備してストーリー進めてました。最後まで雑魚敵はほぼ開幕一撃で終わりなので気持ち良かった記憶。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      なるほどw 最大強化の忍術ですね
      開幕一撃は快適ですね。

  • @metamorphose8710
    @metamorphose8710 3 роки тому +3

    改めてぶっ飛んでますね忍術… 自分は忍者に時空つけてテレポ・リターン・ヘイスト・コメット・忍術・物理となんでもござれの組み合わせが好きです(
    最後のネオ戦なんかもエフェクトの短さが活きて爽快ですね。これ属性強化は入ってないのかな?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      あぁ時空を付けてましたか! ヘイストとクイックは使えそうですね
      属性強化は入れてなかったですね。なので水遁のダメージが変わってないですね。
      本当は魔力の歌で忍術をカンストさせたかったんですけど、魔力の歌を覚え忘れていたので、素早さの歌で倒す戦法に変えましたw

    • @metamorphose8710
      @metamorphose8710 3 роки тому +1

      @@MrHarukitchen
      魔力の歌取り逃しって図書館のあれですかw ピラミッド攻略した時点で取れなくなる意地悪設計の(
      素早さの歌は目に見えて効果が出るから楽しいですよね。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      @@metamorphose8710 はい、図書館のですねw スマホ版なのでもう第一世界に戻るバグも使用できずw
      はい、素早さの歌の効果はゲージで分かりますからね

  • @SPORTS-is4ns
    @SPORTS-is4ns 3 роки тому +1

    多分 初めてやった時に1番にジョブマスターしたの忍者だった気がします。
    アビリティー表を見ながら次はどれ覚えようかなって色々とジョブチェンジしてましたが、必ず1人は忍者にしていました。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      忍者すごく強いですからね。しかもマスターまでも早いほうですね

  • @themuzicmusic1
    @themuzicmusic1 3 роки тому +2

    にんじゅつはコスト良すぎて使いまくった!魔力で威力変わると動画で知って召喚士と黒魔道士にしたら無双になって感動したわ。
    らいじんのじゅつがスピード早いのわかるw
    早いかららいじんばかり使ってすいとんはあんま使わなかったなー。

  • @ゼロイエーガー
    @ゼロイエーガー 3 роки тому +1

    忍者とは関係ないですが石像はレベル5デスで倒してたな・・・

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      動画の内容とは関係ありますねw

  • @エンタケ
    @エンタケ 3 роки тому +3

    今回の歌は、おばけのホーリーのエンディングだったかな?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      その通りです!w 分かりましたか!
      昔の歌で思い付いたのを入れてみましたw

  • @巡音ゆうにゃん
    @巡音ゆうにゃん 3 роки тому +2

    ブラックフレイム狩りは燃費の悪いアクアブレスでやっていましたが、忍術の方が圧倒的に良さそうですね
    石像×5は時短なら忍術、操作減らしたいならレベル5デスかな(笑)
    ギップリャ(笑)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      アクアブレスでやってましたかw 水に弱かったですね
      すいとんじゃなくてらいじんでも倒せますね
      ギップリャ言わせましたw

    • @巡音ゆうにゃん
      @巡音ゆうにゃん 3 роки тому

      @@MrHarukitchen
      炎の敵やから水に弱いんちゃう?と、思ってアクアブレス使ってましたけど、どうやら5のアクアブレスは無属性(+砂漠種族特効)だそうな…😅(ちなみに6は水と風の複合)
      単にダメージ多いから一掃出来ただけでしょうね(笑)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      @@巡音ゆうにゃん あぁそうだ!水属性じゃなかったですねw
      うっかりしてましたw
      砂漠特効でしたね
      攻撃力は75なんでラ系よりは良いですね

  • @ブライ29
    @ブライ29 3 роки тому +1

    バッツの忍者が好きだったなー
    青魔法つけてたなー

  • @kanitari_fujiwarano
    @kanitari_fujiwarano 3 роки тому +3

    凄い、忍術って強いんだ
    最後笑いましたw

  • @user-miqurikamisiro
    @user-miqurikamisiro 3 роки тому +2

    忍術は忍術で
    実は便利なんだよな
    でも、レベル5デスを使いがち
    だって、最悪宿屋に泊まればいいから
    どっちにしても黒字なんでは?
    と思われる。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      石像狩りは時間効率で忍術が良いかと思いました。スマホ版ではそんな変わりませんけどねw

    • @hisatoshihashimoto7938
      @hisatoshihashimoto7938 3 роки тому +1

      GBAでのFF5リメイク版で 石像へのレベル5デス エフェクト処理が格段に速くなって感動した記憶があるわ
      ・・・なのにBGMよ。お前は如何して酷くなるんだよぉorz

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      @@hisatoshihashimoto7938 あぁGBAも早くなってましたね

  • @バーガー-n8x
    @バーガー-n8x 3 роки тому +2

    ジャニーズと格闘技ではなく、ジャニーズにエナジードリンクやな

  • @ピッピカ中
    @ピッピカ中 3 роки тому +7

    スマホ版こんなに動作早いなんて知りませんでした!ネオエクスデス面白かったです(*´ω`*)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      スマホ版はレベル5デスも早いですね!
      はい、オチに持ってきましたw

  • @hiziki7922
    @hiziki7922 3 роки тому +1

    時間効率の話があるとはw
    行動キャラは魔法屋であろうと前列が後列よりも時間短縮出来るというのも、レベル上げの時に限り気にしてたw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      へぇ前列のほうが時間短縮なるんですか!? 敵に届くまでの時間ですかね!?w

    • @hiziki7922
      @hiziki7922 3 роки тому

      行動を起こす時に前に出るのに歩く距離が伸びるので、歩く距離が多い分時間が伸びます。
      とはいえ、時間は測っていないので、本当に時間に差が出るかは知らないですがw

  • @-_MoMo_-
    @-_MoMo_- Рік тому

    時魔道士にとって最も重要な魔法、それは…スピードだ🤔

  • @damselfly-masakazu
    @damselfly-masakazu 3 роки тому +1

    対ネオエクスデス戦でも忍術は有効なんですね。
    もう忍術で無双できますやん!

  • @mshige-jp4ws
    @mshige-jp4ws 2 роки тому

    忍術は属性吸収・耐性の敵がいない場合はよく利用したことがある
    ただ、魔力依存とかはあまり理解してなかったなあ。。。

  • @aria888-r7p
    @aria888-r7p 2 роки тому

    普通に忍者で投げても十分強いくらいだからなぁ。当時はお世話になった。

  • @kolon0324
    @kolon0324 3 роки тому +8

    小ネタがほんと好きw

  • @長谷川遥希-j1z
    @長谷川遥希-j1z 3 роки тому

    倍速なしで見きってしまったw
    忍者スゲー!忍術の事は全然わからなかったです!

  • @Kalenariel
    @Kalenariel 3 роки тому +1

    スマホ版のツインランサー二刀流ジャンプがくっそ楽しそうだったけど
    スマホでやるのはなんか嫌だし、Steam配信はおま国で無いしって感じで残念に思ってた。
    ピクセルリマスターはSFC版のリマスターだから追加要素もなくバランスもそのままなのがなぁ…

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      スマホ版ツインランサー、そんな大幅強化されていたとは知らなかったです。
      追加要素あるかはまだ確定してませんね
      追加アップデートで来る可能性もありますがw

  • @ハッピー-n9b
    @ハッピー-n9b 3 роки тому +2

    面白かったです☺️

  • @ibara_no18
    @ibara_no18 3 роки тому +3

    攻撃よし!忍術よし!手裏剣投げてよし!

    • @hisatoshihashimoto7938
      @hisatoshihashimoto7938 3 роки тому

      今のジョブに死角はないッッ!!
      魔道アビリティーを付けた投擲 忍者!!
      (英雄の歌+すばやさの歌による底上げからの)ノー(ウェイト)モーションの連続巻物投擲ッ!!
      ???『あのバランスの良いネオエクスデスが………』

  • @結石結石
    @結石結石 3 роки тому

    石像狩りは分かりみが深いです。
    レベル5デスは毎戦使うには消費MPも多いし、エフェクト長すぎですよね。
    自分もらいじんでした。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      GBA版からエフェクト短くなるように修正されたようですね

  • @murasaki_hashi
    @murasaki_hashi 3 роки тому

    >SFC版のレベル5デスはハード性能のせいで演出に時間がかかる
    味方が食らった場合はこんな長ったらしい演出は無いし、SFC版FF4のテラの全体がけデス(思い出すで発動)もこんなに時間はかからないから単純に開発が時間のかかる演出を選んだだけですね。
    5はバハムート等、他のナンバリングと比べてテンポの悪い演出が多いですし。
    (ムービーが入る作品や、9みたいにあらゆるものがノロノロしているものは更に辛いw)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +2

      味方は確かにすぐ演出終わりますね。だとするとあの斜めに消えていく演出をあえて長くとってるのか、取らざるを得ないのかって事ですね。GBA版だと改善されていてすぐ消えていきます。

  • @橘優-o8f
    @橘優-o8f 3 роки тому

    ビッグブリッジでひたすららいじんの術使ってたのが良い思い出。

  • @garywong3995
    @garywong3995 3 роки тому +2

    エクスデスいじめ?
    毎回グッド👍

  • @白まる-b6w
    @白まる-b6w 3 роки тому +1

    三属性以外の属性攻撃に長けた召喚か、使いやすそうな黒魔法か、回復できる白魔法か、補助に長けた時空魔法か……忍者のMPが少な目なのを考慮するとやはり術の威力は下がるかもだがいざというときの回復ができる白魔法かね?
    回復も攻撃も補助もできる青魔法でいい?それを言うなよ。

  • @もょもと-t7s
    @もょもと-t7s 3 роки тому +9

    今回も面白かったです。確か第1世界のリックスの村で術3つ99個買いだめしたのはいい思い出(^o^)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      ありがとうございます。
      術、マックスまで買いましたかw でもそこまで高くないですね

    • @壬生大和
      @壬生大和 3 роки тому

      リックス村はバッツが先頭なら半額で買えますよね

    • @もょもと-t7s
      @もょもと-t7s 3 роки тому +1

      @@壬生大和さん、返信ありがとうございます。あの時点で半額は助かりますよね。次第3世界で行こうと思ってたら、、、ですし\(^o^)/

  • @キナ-g8l
    @キナ-g8l 3 роки тому

    レナの忍者が可愛かったから当時白魔法と併せて使ってたなあ
    だからあんなつよかったのか…
    バッツとかが使うと弱いからレナだけだと思ってました笑

  • @アンディ-k4d
    @アンディ-k4d 3 роки тому +2

    3:55 水団だと食べ物ですね。
    わざとかと思いましたがツッコミが無かったので素の間違いでしょうか。
    水遁の術が正解ですね。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      あ、それはあえてですw 突っ込みありがとうございますw
      霊夢の解説のほうでは水遁を使ってますね
      ただ変換で出てこないのでめんどくさかったですw

  • @hsg3731
    @hsg3731 3 роки тому

    SFC版の石像狩りでレベル5デスを使ってたけど、こんなに時間がかかってたんだな...

  • @キリハキルヴェッド
    @キリハキルヴェッド 3 роки тому +2

    海で出る雷吸収する敵(名前忘れた)が必ず雷神の術落とすから良くやったなぁ(  ̄- ̄)
    でサハギンはその雷神の術で一掃出来るから海侮りがたし( -ω- `)フッ

  • @和良田口
    @和良田口 3 роки тому +1

    最後の歌がおばけのホーリーw

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 3 роки тому +2

    忍者の魔力ブースターと言えば、やはり青魔法

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      はてなに投稿された「忍者に青魔法」ってやつですね
      青魔法も魔力補正高いから良いです

    • @たけ-r4u
      @たけ-r4u 3 роки тому

      @@MrHarukitchen
      戦術の幅が増えるし、二刀流×ゴブリンパンチも強力ですしね

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      @@たけ-r4u へぇ二刀流だとゴブリンパンチも強くなるんですね!知りませんでした

    • @たけ-r4u
      @たけ-r4u 3 роки тому +1

      @@MrHarukitchen
      “装備した武器”の攻撃力を参照するため、二本分で計算されるから…ですね
      二刀流たたかうと比べて、後列半減なし、必中、計算式の仕様上実質防御力半減…と、ニンジャゴブリンパンチは結構便利なのです

    • @壬生大和
      @壬生大和 3 роки тому

      @@たけ-r4u 全マスターのすっぴんだとより強いのですかね?

  • @北山一哉
    @北山一哉 3 роки тому +1

    忍術はさすがに早いなぁ
    忍者で属性強化するなら、ロッド装備が良いかと思ったけど、あれは魔力強化は0なんだよな
    (スマホ版なら、裏技で両立できるけど)
    そして、忍術に頼ると鬼門になるのが、長老の木のクリスタル戦
    雷迅が効かない上に、火遁、水遁は吸収するやつがいるから

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      スマホ版だとロッド装備バグがあるんですよね
      あぁクリスタル戦ですか。そこは前回で紹介した必殺銭投げが最適ですねw

  • @aria59suigyouzadeyukkuri
    @aria59suigyouzadeyukkuri 3 роки тому

    ギップルネタキター!(ギップリャ!)
    次はあれですね?
    肩の後ろのニ本の角の真ん中にあるトサカの下の鱗の右←これですねワクワク。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      ロココ調の右はFF6の小ネタ集で一回やりましたねw

  • @rikku1472580369
    @rikku1472580369 3 роки тому +2

    忍術のスピードとコスパ考えると、ぜになげが涙目ですねw
    昔のバカみたいにみだれうちしかしてなかったボクに教えてあげたい

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      ぜになげはボス戦、忍術はザコ戦が良さそうです
      エクスデスやオメガには乱れ撃ちがよいかとw

  • @kumayouchannel
    @kumayouchannel 3 роки тому

    スマホ版はロッド装備バグの存在によって、時魔道士マスターすれば忍者にこのバグを応用して雷迅の術や火遁の術をロッドで強化しながら召喚アビで魔力ブーストすらできるし益々ヤバさに拍車がかかりました!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      ロッド装備バグ、修正されないままでしたねw
      属性強化でさらに1.5倍は脅威ですね

  • @dtxfreaks
    @dtxfreaks 3 роки тому +3

    これだけ忍術が強かったら、開発スタッフも忍者の魔力を下げざるを得ない……

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 3 роки тому +1

    忍術はシャドウの方が強いイメージあるな。このはがくれ、影分身が打てるから

  • @loos640
    @loos640 3 роки тому

    忍術はガ系に匹敵するって聞いたけど、全体化中はガ系より強かったのか.

  • @魔界焙煎師
    @魔界焙煎師 3 роки тому +2

    グルグルと言い、おばけのホーリーと言い、ちょいネタが嬉しいです

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      おばけのホーリーも分かってくれてよかったですw

    • @魔界焙煎師
      @魔界焙煎師 3 роки тому +1

      @@MrHarukitchen 毎回絶妙というか微妙というか、コアなグルグルネタも本編同様楽しみにしておりますので、動画制作頑張ってください(^^)応援しております!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      @@魔界焙煎師 そうでしたかw いつからかこのチャンネルの特徴になりましたねw
      ありがとうございます。これからもよろしくです

  • @Ck-re4uc
    @Ck-re4uc 3 роки тому

    実際のところ、雑魚戦で一回200ギルはコスパよくないよな。最大所持数で99個持てるのは魔法に比べて多すぎる使用回数だが、宿屋で一回寝れば複数の使用回数と多彩な手段を得られる魔法の方がコスパがよく、なにより前衛ジョブと後衛ジョブを育てるのはある程度の目標が存在するのが前提で、育成の面でもコスパはよくない。まあ自然に使う状況と言えば後衛のMP無くなったから忍術投げさせとくか、くらいだし、魔法系アビリティLV1や2くらいじゃ回復役にもなれんから忍術投げしか生かせないのが痛い。アビリティが後衛だから近接ステが低いし、忍者だからMP総量も低いしな。敵のデータが頭に入ってる上で特定の場所で使用するくらいか。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      ギルのコスパは良くないですが、現実の時間の節約という点を推していますね。
      いつか1時間あたりで一番稼げる方法、一番進める方法とか調べてみたいところです。

  • @trickANDtrick
    @trickANDtrick 3 роки тому

    スピードにんじゅつwww
    まさかオチがあるとは!
    脱帽です

  • @FireType006
    @FireType006 3 роки тому

    欠点があるとすれば利便性が高すぎてほかのジョブから気がそれるくらい
    これが忍者シンドロームというやつですか

  • @kei_xvideos
    @kei_xvideos 3 роки тому +2

    これでさらにエレメンタルパワーか。
    汚いさすが忍者汚い。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      あぁ属性ロッドじゃなくても強化できますね

    • @kei_xvideos
      @kei_xvideos 3 роки тому

      @@MrHarukitchen 6とFFTにも忍術3種あったけど、ぶっ壊れではなかったな。

  • @life_in_myhobby
    @life_in_myhobby 3 роки тому

    最後は忍術というより素早さの歌の有用性を示しているのでは?笑

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому +1

      ラストはそうですねw
      魔力の歌で忍術強くしたかったのですが、覚えるの忘れていたんでw

  • @Yamaka-yc7kc
    @Yamaka-yc7kc 3 роки тому

    ネオエクスデス戦だと術も使えるしラスト一部位のトドメ刺し(ふうましゅりけん)にも使えるし投げるは本当に強い…w

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      あぁ単体相手ならふうま手裏剣投げるもよいですね。エクスデスにはそうしましたw

  • @yocchan7023
    @yocchan7023 3 роки тому

    忍者、そんなに使ってなかったような。忍術は魔法扱いですか。「キン肉マン」のザ・ニンジャのテーマソングでも「ジャパニーズマジック」と歌ってるくらいだから妥当かと。

  • @ragunaroku4705
    @ragunaroku4705 3 роки тому

    シーフ 召喚士マスターすっぴんで投げたらいいってことだね

  • @健-b2y
    @健-b2y Рік тому

    ストレイトクーガーさんの声が聞こえる。

  • @tanaka5480
    @tanaka5480 3 роки тому

    石像戦ではお世話になりました

  • @viktorvaughn9766
    @viktorvaughn9766 3 роки тому +1

    この前のぜになげもだけど、行き詰まった時の救済措置アビリティなのかな?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  3 роки тому

      魔力で威力上がる事を知ってる人は玄人かと思うので、忍術は違うんじゃないですかね。
      あとボス戦ではそこまで役に立たないですね

  • @-_MoMo_-
    @-_MoMo_- 4 місяці тому

    歌とロッドを組み合わせた忍術でネオエクに5500ダメージ出ちゃったわ😊