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大好きなティンカーベルのことを忘れていました(;_;)SFCではダメージ計算時に攻撃力が50%~100%の間で計算されていましたが、ピクセルリマスター版では100%付近のみの乱数幅になりSFC版から強化されています。これに関して、詳しくはブレイブブレイドとチキンナイフとティンカーベルのダメージを計算したこちらの動画で!ua-cam.com/video/LShu2fKcHDA/v-deo.html
「なだめた」 かなり好き
しゅがーはうすさんのFF5の熱量が伝わってくる。本当にFF5が好きなんですね🤗
素手、格闘、蹴りが強化されてモンクさんの輝きが凄いやはり筋肉なのか…
昨今の情勢的にメリュジーヌが弱体化()されてないのは驚きですね
無であるはずのネオエクスデスがなだめられたりドキドキしちゃうの草
カイザーナックルは完全に有能伝説の武器と肩を並べるようになりましたね。
いろめ、ボス耐性貫通はすごい
最後の闘いのさなかに“うっふん”
けりのエフェクトがオリジナル版ff4みたいな強そうな感じになってて好き
弱体化シリーズの部分を見ていると、ちょっとだけ「もしかしたらRTA対策でもしたかった(新しい遊び方を構築して欲しかった)のかな?」というのが思い浮かびました。強化された部分はRTAではあまりお目にかかることはないですし。
「けり」と「すで」が伝説超えしててこれは勇次郎もニッコリ
モスフングス先生は許されたのか・・・
日曜日に動画投稿お疲れ様です‼️
やはりというか何というか…箸にも棒にも掛からないなぁ、「チャクラ」は。
おつかれさまです参考になります
元々最強ジョブがすっぴんなんだから最強武器が素手でも何も違和感ないんだなぁ
個人的に一番面白い調整は、ロッドや杖の戦うが、魔法扱い(リフレク反射)されることですね。リフレク状態の敵に反射されたり、魔法攻撃に対するカウンターがやってきたりしますが、ロッドによるデルタアタックとか面白そうだなーと思ったり。(色々試してないので分からないですが)
ブラッドソードも何故かリフレクで反射されるんですよね。
スマホ版の時点でもそういう仕様でしたねー
リフレク反射による与ダメージが限界突破すると聞いて試してみました。ランドクローラー(HP22000)相手に、魔力の歌・英雄の歌で最大まで上げて味方への全体化反射の属性強化ブリザガを撃ったら一撃で倒せました。
めちゃくちゃおもしろいですね!とても参考になります。コメントありがとうございます!!
素手+カイザーナックルはプロテス効果を無視しました。常時プロテス・シェル状態のマジックポットに試してダメージが半減していないと気が付きました。これとマジックポットのHP全快行動がHP完全回復ではなく9999回復となっていたお陰で一人を素手+カイザーナックル+みだれうちで他キャラをうたうで強化させてオートにしておけば倒しきることが出来ました。
旧版ではすでは若干特殊な系統の処理になっていたと思います。カイザーナックルで乱れ射ちの半減無視やプロテス無視はどっちとも処理入れ忘れな気がしますね。
バトル関連では無いですが、ボコも不具合(町と飛空艇と蜃気楼ですり抜ける。)しゅがーはうすさん確認よろしくおねがいします。書き込みの人もよろしくおねがいします。(気のせいかも?)
ぜになげはむしろ強化されていると思ってました。
今回のモンクの「けり」ですが、ピクセルリマスターではモンクに武器を装備させるとなぜか攻撃力が上がります。モンクに刀装備、正宗で先行をとりカイザーナックルを装備して「けり」それをモンクをマスターしたすっぴんに「アメノムラクモ」を「両手持ち」させて「ものまね」すると、ダメージが跳ね上がります。第2世界でモンクにエクスカリパーを装備させて「けり」をすると「石像」に2000前後のダメージを与えます。先行正宗モンクを隊列の1番において「けり」、すっぴんが「エルメスの靴」「両手持ち」で「ものまね」×3をすると次元城を無限にオートでレベルをあげることができます。
修正パッチ次第ではこの評価がまるごとひっくり返る可能性も秘めてるわけか…なんだかパンドラの箱を開けるような気分
盗むのレア枠固定が出来なくなってるのがつらい。通常枠を99個所持してると「盗みそこなった」が出て、次回以降「何も持っていない」になる。本当に盗みそこなったのか、通常枠を盗んで盗みそこなったのか区別がつかない
「はなつ」周りはバグが多すぎて、どこまでが仕様か分らないのも厄介ですよね中身が変わってたり、処理が重くなったり、ゲーム進行にまで影響があるとか
バッツ映像化されたらラストバトル素手と青魔法で暴れてそうな気がする。ってオリジナルの頃から思ってた
けりだけでネオエクスデス撃破がとても爽快。
みね打ち強化、みやぶる強化、バーサーカー強化は元が不具合だと思うので、今回修正されて嬉しい😆
全ジョブマスターのすっぴんの『二刀流』で『ぶんどる』をつかうと2回発動しました敵を倒していたら1回、倒してないなら2回『ぶんどる』の表示が出ます。これも多分不具合でしょうね、過去動画で出てたらすいません。
動画見るだけだとドレインキッスとドラゴンブレスがクイック使用時にだけミスってる気がするのでもしかしたらクイックの方に何かしらの不具合がある可能性があるかも?
スタッフが長年のやり込みプレイを意識して調整してるのがわかりますね
17:57ジャンプの効果音があまりに弱体化落下の音も飛ぶ時の音も大好きだったのに!バイオの効果音みたいに頑張って再現してほしかったな
雑魚処理の蹴りだけしか使えなかったのが普通に使えるのが良いね😊
GBA版だとけりの上位互換で剣闘士のぜんぎりもありましたからねぇしかもけりと違って装備アビリティでしたし
「戦いの基本は”かくとう”だ!武器や装備に頼ってはいけない!」某サイボーグ忍者さんも喜んでいます。
絶賛進行中だけど格闘ほんと強すぎィ…ガキの頃にSFCやってて使い所わからなかったってのもあったが序盤の魔道士系で前衛で活躍しながらABP貯められるの凄い楽…
楽しみ
蚊帳の外になっているアビリティーが強化されているのは嬉しいね😊
いつもお疲れ様です。これは買う時にはアップデートを待った方が良いかな?
いろめやばいねマジックポッドやオメガも完封できた踊り子装備出来ない職だと速いオメガや神竜は運に左右されるけど試してないけどゴゴも倒せそう、敵が単体なら簡単に嵌められる剣の舞の上方修正といい踊り子が他の追従を許さないくらいの強ジョブになった
ビッグブリッヂの音楽が弱体化したとおもう。あのプワアアアアアアはないわ
後は、バグとか不具合が早急に修正される事を願うばかりです。追記いろめの上方修正された理由っていろめが開発陣にいろめを使ったのが理由だったりして(激寒)
けりの威力ヤベぇなけりの方が宇宙の法則乱してるな
これか分からないがキノコのモンスターを放つ事で出る技がやばいらしい…。
モンクが超強化を貰ったようだな!最高です!!
大地のハンマーは弱体化というより本来の仕様に戻ったと言うべきでしょうねでも、魔法系アビリティなどで魔力を盛ってあげれば追加効果も十分強力で重宝しましたよ
ブラッドソードの存在意義が……
カイザーナックルを装備した素手に、早く動けるバーサーカー。7:57 これはもう「拳の舞」、朝飯前の力に勝るものなし!魔法に関しても、属性ロッドのアイテム使用が強い。それにしても無に自我を飲まれたはずのネオエクスデスが人間の色目にドキドキするのはシュール(笑)
この強化弱体化でジョブの観点から言って強化されたジョブ/弱体化したジョブを考察すると強化されたジョブ踊り子/モンク…共通して素手強化の恩恵が大きく、加えて踊り子は剣の舞強化が、モンクは蹴り強化が後押ししているバーサーカー…ATB周りの変更による恩恵が大きい時魔道士…属性ロッドの強化の恩恵が大きい薬師…調合は弱体化したが、薬師のジョブコマンドである飲むは強化されたので結果強化という形に…弱体化したジョブ(絶対的観点)魔獣使い…薬師とは逆にアビリティコマンドであるなだめる強化の一方で、ジョブコマンドの放つが弱体化した関係で結果として弱体化ということに…侍…銭投げ弱体化により後衛兼務が難しくなることに…(相対的観点)忍者…属性ロッド強化がえげつないために魔力ブーストしても本職の魔道士に魔法攻撃(投げる)が劣る格好に…黒魔…属性ロッド強化のため本来の黒魔法L5がある意味微妙感が漂うように…。まあこちらはコストが圧倒的に安いという強みはあるが…こんな感じでしょうか…。
日曜日のお昼にありがとうございましたエクスデスさんが延々と検証でボコボコになるのが、今回もたまらなくいいですいろめとなだめるが強化されてるのとどくろイーターが4ぴき出てくるのがかわいいかわいい、不思議な作品でした…ところで日曜日のお昼の更新であった事で、ひょっとして、バトルドッチボールの続きでは!? とか思っちゃいました
とりあえず現状判明してる分の仕様なのか不具合なのかわからない点はどっちなのかはっきりさせて欲しいですね~
ぜになげはエフェクトが全体一括ではなく順番なのが地味に残念でした
ゴゴをタコ殴りはスゴい😆
ブラッドソードは完全に魔力ブースト用の武器になったのでした...
デバック、ちゃんとやったんだろうか・・・
いろめで止められるとは…うごごごご…
日々の検証お疲れ様です!個人的にはバーサーカー強化が一番嬉しいかもしれません
ドレインは外れるので、似た効果のドレインキッスが必中なのがそもそも変だったような。ドラゴンブレスは現在HP分依存のダメージなので????や吸血が必中ではないのに合わせたと考えれば辻褄はつきそう
ブラッドソードが残念な代わりにドレイン剣の有用さに気付けました。まあ中盤くらいまでですが
ブラッドソード弱体化は悲しいですね。SFCで初クリア時、全員に2本装備してた思い入れのある武器なのに。
蹴りのダメージで鼻水出たw
スマホ勢としては一番の弱体化はダッシュの仕様だと思いました…なぜタッチ移動しかダッシュ出来ないんだ…
他の人の動画で出てましたけどはなつで捕まえたモンスターと違うモンスターが放たれるバグの関連でエクスデス戦でエクスデスを放てるバグがあるらしいですね。
低確率ですが、けりは避けられました少なくとも無条件必中では無いようです竜の牙集めに飛龍草の谷行ったんですがプアゾイーグルに避けられる事あります4人けりなら回避はまりしても何とか1巡内では当たりますがあらっとなったので
調合が、当たったり当たらなかったりするのは理解できないなぁ…
なだめ『る』→なだめ『た』一文字だけ変わるのがシュール……ところで、調合の『リザレクション』と『リンカネーション』は相変わらず同じ効果なのでしょうか?
リザレクションは私も弱体化しているのではないかと思って気になっていたのですが、ピクセルリマスターでもMPがしっかり回復しました!
@@Sugar_House ありがとうございます!!これだけ修正の機会があったにも拘わらず無修正ということは、不具合でない可能性も微レ存……?
どのアビリティも仕事が出来るようになった、って感じみたいですね。ドレインキッスの弱体については、『吹雪(ポケモン)』や『勇者の剣(FE)』と似たものを感じます
15:23という事はモスフングス🍄は許されたのか
モスフングスのデジョンはエクスデスにも効いてますね。
え!?けり凄い
シュガーさんの動画を見ていたら、ピクリマ版のFF5もプレイしたくなってきました!でも、今更スマホ版FF5(ピクリマ版でない方)を消すのももったいない気もするので、スマホを乗り換えた時にピクリマ版を買ってみようかなと思います。
右手ツインランサーでぶんどるが二回発生する
うわーずっと前例でバイオレンスダンサーしてたー
二刀流+ジャンプはウォーズマン理論だからダメージ上がらないのはしょうがないwこれが現実ッ!
ダメージが上がるじゃなくてダメージが2回じゃ。
やっぱりスクエニはしゅがーさんの過去動画を見て調整しているな笑
どくろイーター「でもオイラ4体捕まえてエクスデスにはなつで差し向けるのはぶっ飛んだ考え方だと思うんだ」
バグさえ減れば本当に神リメイクだと思う
只でさえ特殊な計算式の武器や、アビリティの組み合わせで処理が複雑だったろうに、こんなにいじったら流石にバグも多くなるよねって例。とはいえROMの時と違って更新に望みがある分、救いがありますね。
・仕様が間違っていた・仕様通りに作っていない・バグ加えて、SFC版の挙動が仕様通りなのかバグなのか何もかもがわからん
ミラージュベストの分身復活バグってもう直ってるんですかね?(まだ入手前
ここにないやつだとエルフのマントの弱体化が悲しい、物理防御になってて普通に状態異常を食らう。鉄でできてるのか?あれ、(ゴーレムはただの不具合って公式に言われた)
追加効果の武器ですがファイアビュートはお試しになりましたか?追加ファイガのダメージが単体ファイガのダメージだったので、最後まで使いました。SFC版はそんなにダメージ大きくなかったような記憶があります。(使用時はすっぴんで白魔、青魔、召喚マスターです)
ファイガが魔力依存なので獣使いの魔力値が低いため弱いと感じた可能性。細かくSFC版の仕様は覚えてないのでそういうことではないかもしれませんが一応補足です。
ブラッドソードは自分も好きだったのでこれは残念ですねところで赤魔導士は強化されてるのでしょうか
ブラッドソードはシリーズ通して悪さしたからなぁ・・・
いつも楽しく視聴してます!ドラクエ9とかはやりませんか?FF6のピクセルリマスターの特集も是非やってほしいです!
ドレインキッス、ドラゴンブレス⇛外れるシャドーフレア⇛必中もしかして乙女のキッス関連が回避率参照になっているのでは!
エクスデスがうんこに見えて仕方がない…
ブラッドソードは、ピクリマ版の挙動が仕様のような気がするなぁ
強化はされても素手クリティカル時のエフェクト、サウンドによる脳汁の出具合はオリジナルには勝てないすねw
素手乱れ撃ちやってみたら弱かったので????だったのですがそういうことか
いろめはFF6の誘惑に近い感じになったのか
ブラッドソード他属性付き武器はなぜか完全に「魔法」扱いになってるくさい、リフレクで反射されるらしいしみだれうちの防御半減効果は物理にしか乗らない(ドクロイーター炎の杖で全部ダメージ0、魔法剣は試してないんで分からないが)で元々低い威力が更にみだれうち効果で減らされてる→更に魔防で減少→すげえダメージ なのかなあと
けりの強化の理由はGBA版の剣闘士のぜんぎりの影響もありそうですね個人的なやり方ですがGBA版だとバッツにみだれうち、ぜんぎりをファリスに付けて使い分けや雑魚キラーにも出来ましたし
おまけに追加ジョブのあるFF5だとぜんぎりがあれば第三世界で他の雑魚キラーも終盤でほぼ不要になりますしぜんぎりはミスる事はあっても魔法剣でダメージ強化や吸収系も出来ますし(ただしブレイク剣のみ石化効果なしなので注意)
これさぁ、製作者見てるね??🤔
FF1が素手最強だったんである意味原点回帰ってことでしょうかけりについては風の神殿直後の序盤で運河入り口あたりのライオン相手にミスがあったので必中ではなさそうです
F2でも素手がヤバいですよ?オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラww w
けりについては動画概要欄で訂正がありましたね
@@すめらぎひびき そして初期FFの素手最強はサガシリーズに引き継がれるんですよね。そして当のFFは3で弱体化すると…。
他作品ピクセルリマスターでもそうですが、ゲームバランス調整って難しい所ですね。調整し過ぎる事で無難な戦闘になってしまい、記憶に残らない作品になってしまいます。格ゲーと同じ。個人的には、SFC版のブラッドソードみだれうちやはなつ必中(たたかう)といったエッジの効いたテクニックは好きなので再調整してほしいですが😀😀😀
正直、よくこんな細かいことに気付くよな…と感嘆半分呆れ半分で拝見してましたが、自分が4に対して思う事を考えると、大差ないなと気付きました。気付かせてくれてありがとうございますw
けりが専用なのは固有グラ作んないといけないからかな
ただの予想だけど、チキンナイフとブレイブブレイドが取れたり、メリュジーヌやネクロフォビアが消えて図鑑が埋まらないとかの不具合は色々な所に手を加えた結果、原作では無かった不具合が多数発生したって感じなのかな…俺は怖いから修正来るまで第二世界で止めるつもりだけど…(長文失礼しました)
モンクのけりは必中じゃないですよ極序盤の敵のキラービーに数回かわされました。こっちのレベルは30でした
けりはスカることもありますね雑魚相手で何度かミスしてます
キラービーにミスすることが多かったので、浮いてる敵に当たりにくいとかあるのかな?
追加で使ってみたところ、けりの必中は私の勘違いでした!すみません(;_;)カイザーナックルに必中化効果があるのかと思いましたが、こちらも外れることを確認しました(;_;)
大好きなティンカーベルのことを忘れていました(;_;)
SFCではダメージ計算時に攻撃力が50%~100%の間で計算されていましたが、
ピクセルリマスター版では100%付近のみの乱数幅になりSFC版から強化されています。
これに関して、詳しくはブレイブブレイドとチキンナイフとティンカーベルのダメージを計算したこちらの動画で!
ua-cam.com/video/LShu2fKcHDA/v-deo.html
「なだめた」 かなり好き
しゅがーはうすさんのFF5の熱量が伝わってくる。
本当にFF5が好きなんですね🤗
素手、格闘、蹴りが強化されてモンクさんの輝きが凄い
やはり筋肉なのか…
昨今の情勢的にメリュジーヌが弱体化()されてないのは驚きですね
無であるはずのネオエクスデスがなだめられたりドキドキしちゃうの草
カイザーナックルは完全に有能伝説の武器と肩を並べるようになりましたね。
いろめ、ボス耐性貫通はすごい
最後の闘いのさなかに“うっふん”
けりのエフェクトがオリジナル版ff4みたいな強そうな感じになってて好き
弱体化シリーズの部分を見ていると、ちょっとだけ「もしかしたらRTA対策でもしたかった(新しい遊び方を構築して欲しかった)のかな?」というのが思い浮かびました。強化された部分はRTAではあまりお目にかかることはないですし。
「けり」と「すで」が伝説超えしててこれは勇次郎もニッコリ
モスフングス先生は許されたのか・・・
日曜日に動画投稿お疲れ様です‼️
やはりというか何というか…箸にも棒にも掛からないなぁ、「チャクラ」は。
おつかれさまです
参考になります
元々最強ジョブがすっぴんなんだから最強武器が素手でも何も違和感ないんだなぁ
個人的に一番面白い調整は、ロッドや杖の戦うが、魔法扱い(リフレク反射)されることですね。
リフレク状態の敵に反射されたり、魔法攻撃に対するカウンターがやってきたりしますが、ロッドによるデルタアタックとか面白そうだなーと思ったり。(色々試してないので分からないですが)
ブラッドソードも何故かリフレクで反射されるんですよね。
スマホ版の時点でもそういう仕様でしたねー
リフレク反射による与ダメージが限界突破すると聞いて試してみました。
ランドクローラー(HP22000)相手に、魔力の歌・英雄の歌で最大まで上げて味方への全体化反射の属性強化ブリザガを撃ったら一撃で倒せました。
めちゃくちゃおもしろいですね!
とても参考になります。コメントありがとうございます!!
素手+カイザーナックルはプロテス効果を無視しました。
常時プロテス・シェル状態のマジックポットに試してダメージが半減していないと気が付きました。
これとマジックポットのHP全快行動がHP完全回復ではなく9999回復となっていたお陰で
一人を素手+カイザーナックル+みだれうちで他キャラをうたうで強化させてオートにしておけば倒しきることが出来ました。
旧版ではすでは若干特殊な系統の処理になっていたと思います。カイザーナックルで乱れ射ちの半減無視やプロテス無視はどっちとも処理入れ忘れな気がしますね。
バトル関連では無いですが、ボコも不具合(町と飛空艇と蜃気楼ですり抜ける。
)しゅがーはうすさん確認よろしくおねがいします。書き込みの人もよろしくおねがいします。(気のせいかも?)
ぜになげはむしろ強化されていると思ってました。
今回のモンクの「けり」ですが、ピクセルリマスターではモンクに武器を装備させるとなぜか攻撃力が上がります。
モンクに刀装備、正宗で先行をとりカイザーナックルを装備して「けり」
それをモンクをマスターしたすっぴんに「アメノムラクモ」を「両手持ち」させて「ものまね」すると、
ダメージが跳ね上がります。
第2世界でモンクにエクスカリパーを装備させて「けり」をすると「石像」に2000前後のダメージを与えます。
先行正宗モンクを隊列の1番において「けり」、すっぴんが「エルメスの靴」「両手持ち」で「ものまね」×3をすると
次元城を無限にオートでレベルをあげることができます。
修正パッチ次第ではこの評価がまるごとひっくり返る可能性も秘めてるわけか…
なんだかパンドラの箱を開けるような気分
盗むのレア枠固定が出来なくなってるのがつらい。
通常枠を99個所持してると「盗みそこなった」が出て、次回以降「何も持っていない」になる。
本当に盗みそこなったのか、通常枠を盗んで盗みそこなったのか区別がつかない
「はなつ」周りはバグが多すぎて、どこまでが仕様か分らないのも厄介ですよね
中身が変わってたり、処理が重くなったり、ゲーム進行にまで影響があるとか
バッツ映像化されたらラストバトル素手と青魔法で暴れてそうな気がする。
ってオリジナルの頃から思ってた
けりだけでネオエクスデス撃破がとても爽快。
みね打ち強化、みやぶる強化、バーサーカー強化は元が不具合だと思うので、今回修正されて嬉しい😆
全ジョブマスターのすっぴんの『二刀流』で『ぶんどる』をつかうと2回発動しました
敵を倒していたら1回、倒してないなら2回『ぶんどる』の表示が出ます。
これも多分不具合でしょうね、過去動画で出てたらすいません。
動画見るだけだとドレインキッスとドラゴンブレスがクイック使用時にだけミスってる気がするので
もしかしたらクイックの方に何かしらの不具合がある可能性があるかも?
スタッフが長年のやり込みプレイを意識して調整してるのがわかりますね
17:57
ジャンプの効果音があまりに弱体化
落下の音も飛ぶ時の音も大好きだったのに!
バイオの効果音みたいに頑張って再現してほしかったな
雑魚処理の蹴りだけしか使えなかったのが普通に使えるのが良いね😊
GBA版だとけりの上位互換で剣闘士のぜんぎりもありましたからねぇ
しかもけりと違って装備アビリティでしたし
「戦いの基本は”かくとう”だ!武器や装備に頼ってはいけない!」
某サイボーグ忍者さんも喜んでいます。
絶賛進行中だけど格闘ほんと強すぎィ…
ガキの頃にSFCやってて使い所わからなかったってのもあったが序盤の魔道士系で前衛で活躍しながらABP貯められるの凄い楽…
楽しみ
蚊帳の外になっているアビリティーが強化されているのは嬉しいね😊
いつもお疲れ様です。これは買う時にはアップデートを待った方が良いかな?
いろめやばいね
マジックポッドやオメガも完封できた
踊り子装備出来ない職だと速いオメガや神竜は運に左右されるけど
試してないけどゴゴも倒せそう、敵が単体なら簡単に嵌められる
剣の舞の上方修正といい踊り子が他の追従を許さないくらいの強ジョブになった
ビッグブリッヂの音楽が弱体化したとおもう。あのプワアアアアアアはないわ
後は、バグとか不具合が早急に修正される事を願うばかりです。
追記
いろめの上方修正された理由っていろめが開発陣にいろめを使ったのが理由だったりして(激寒)
けりの威力ヤベぇな
けりの方が宇宙の法則乱してるな
これか分からないが
キノコのモンスターを
放つ事で出る技が
やばいらしい…。
モンクが超強化を貰ったようだな!最高です!!
大地のハンマーは弱体化というより本来の仕様に戻ったと言うべきでしょうね
でも、魔法系アビリティなどで魔力を盛ってあげれば追加効果も十分強力で重宝しましたよ
ブラッドソードの存在意義が……
カイザーナックルを装備した素手に、早く動けるバーサーカー。
7:57 これはもう「拳の舞」、朝飯前の力に勝るものなし!
魔法に関しても、属性ロッドのアイテム使用が強い。
それにしても無に自我を飲まれたはずのネオエクスデスが
人間の色目にドキドキするのはシュール(笑)
この強化弱体化でジョブの観点から言って強化されたジョブ/弱体化したジョブを考察すると
強化されたジョブ
踊り子/モンク…共通して素手強化の恩恵が大きく、加えて踊り子は剣の舞強化が、モンクは蹴り強化が後押ししている
バーサーカー…ATB周りの変更による恩恵が大きい
時魔道士…属性ロッドの強化の恩恵が大きい
薬師…調合は弱体化したが、薬師のジョブコマンドである飲むは強化されたので結果強化という形に…
弱体化したジョブ
(絶対的観点)
魔獣使い…薬師とは逆にアビリティコマンドであるなだめる強化の一方で、ジョブコマンドの放つが弱体化した関係で結果として弱体化ということに…
侍…銭投げ弱体化により後衛兼務が難しくなることに…
(相対的観点)
忍者…属性ロッド強化がえげつないために魔力ブーストしても本職の魔道士に魔法攻撃(投げる)が劣る格好に…
黒魔…属性ロッド強化のため本来の黒魔法L5がある意味微妙感が漂うように…。まあこちらはコストが圧倒的に安いという強みはあるが…
こんな感じでしょうか…。
日曜日のお昼にありがとうございました
エクスデスさんが延々と検証でボコボコになるのが、今回もたまらなくいいです
いろめとなだめるが強化されてるのと
どくろイーターが4ぴき出てくるのがかわいいかわいい、不思議な作品でした…
ところで
日曜日のお昼の更新であった事で、
ひょっとして、バトルドッチボールの続きでは!? とか思っちゃいました
とりあえず現状判明してる分の仕様なのか不具合なのかわからない点はどっちなのかはっきりさせて欲しいですね~
ぜになげはエフェクトが全体一括ではなく順番なのが地味に残念でした
ゴゴをタコ殴りはスゴい😆
ブラッドソードは完全に魔力ブースト用の武器になったのでした...
デバック、ちゃんとやったんだろうか・・・
いろめで止められるとは…うごごごご…
日々の検証お疲れ様です!
個人的にはバーサーカー強化が一番嬉しいかもしれません
ドレインは外れるので、似た効果のドレインキッスが必中なのがそもそも変だったような。ドラゴンブレスは現在HP分依存のダメージなので????や吸血が必中ではないのに合わせたと考えれば辻褄はつきそう
ブラッドソードが残念な代わりにドレイン剣の有用さに気付けました。
まあ中盤くらいまでですが
ブラッドソード弱体化は悲しいですね。
SFCで初クリア時、全員に2本装備してた思い入れのある武器なのに。
蹴りのダメージで鼻水出たw
スマホ勢としては一番の弱体化はダッシュの仕様だと思いました…なぜタッチ移動しかダッシュ出来ないんだ…
他の人の動画で出てましたけどはなつで捕まえたモンスターと違うモンスターが放たれるバグの関連でエクスデス戦でエクスデスを放てるバグがあるらしいですね。
低確率ですが、けりは避けられました
少なくとも無条件必中では無いようです
竜の牙集めに飛龍草の谷行ったんですが
プアゾイーグルに避けられる事あります
4人けりなら回避はまりしても
何とか1巡内では当たりますが
あらっとなったので
調合が、当たったり当たらなかったりするのは理解できないなぁ…
なだめ『る』→なだめ『た』
一文字だけ変わるのがシュール……
ところで、調合の『リザレクション』と『リンカネーション』は相変わらず同じ効果なのでしょうか?
リザレクションは私も弱体化しているのではないかと思って気になっていたのですが、ピクセルリマスターでもMPがしっかり回復しました!
@@Sugar_House
ありがとうございます!!
これだけ修正の機会があったにも拘わらず無修正ということは、不具合でない可能性も微レ存……?
どのアビリティも仕事が出来るようになった、って感じみたいですね。
ドレインキッスの弱体については、『吹雪(ポケモン)』や『勇者の剣(FE)』と似たものを感じます
15:23という事はモスフングス🍄は許されたのか
モスフングスのデジョンはエクスデスにも効いてますね。
え!?けり凄い
シュガーさんの動画を見ていたら、ピクリマ版のFF5もプレイしたくなってきました!でも、今更スマホ版FF5(ピクリマ版でない方)を消すのももったいない気もするので、スマホを乗り換えた時にピクリマ版を買ってみようかなと思います。
右手ツインランサーでぶんどるが二回発生する
うわーずっと前例でバイオレンスダンサーしてたー
二刀流+ジャンプはウォーズマン理論だから
ダメージ上がらないのはしょうがないw
これが現実ッ!
ダメージが上がるじゃなくてダメージが2回じゃ。
やっぱりスクエニはしゅがーさんの過去動画を見て調整しているな笑
どくろイーター「でもオイラ4体捕まえてエクスデスにはなつで差し向けるのはぶっ飛んだ考え方だと思うんだ」
バグさえ減れば本当に神リメイクだと思う
只でさえ特殊な計算式の武器や、アビリティの組み合わせで処理が複雑だったろうに、こんなにいじったら流石にバグも多くなるよねって例。とはいえROMの時と違って更新に望みがある分、救いがありますね。
・仕様が間違っていた
・仕様通りに作っていない
・バグ
加えて、SFC版の挙動が仕様通りなのかバグなのか
何もかもがわからん
ミラージュベストの分身復活バグってもう直ってるんですかね?(まだ入手前
ここにないやつだとエルフのマントの弱体化が悲しい、物理防御になってて普通に状態異常を食らう。
鉄でできてるのか?あれ、(ゴーレムはただの不具合って公式に言われた)
追加効果の武器ですが
ファイアビュートはお試しになりましたか?
追加ファイガのダメージが単体ファイガのダメージだったので、最後まで使いました。
SFC版はそんなにダメージ大きくなかったような記憶があります。
(使用時はすっぴんで白魔、青魔、召喚マスターです)
ファイガが魔力依存なので獣使いの魔力値が低いため弱いと感じた可能性。細かくSFC版の仕様は覚えてないのでそういうことではないかもしれませんが一応補足です。
ブラッドソードは自分も好きだったのでこれは残念ですね
ところで赤魔導士は強化されてるのでしょうか
ブラッドソードはシリーズ通して悪さしたからなぁ・・・
いつも楽しく視聴してます!
ドラクエ9とかはやりませんか?
FF6のピクセルリマスターの特集も是非やってほしいです!
ドレインキッス、ドラゴンブレス⇛外れる
シャドーフレア⇛必中
もしかして乙女のキッス関連が回避率参照になっているのでは!
エクスデスがうんこに見えて仕方がない…
ブラッドソードは、ピクリマ版の挙動が仕様のような気がするなぁ
強化はされても素手クリティカル時のエフェクト、サウンドによる脳汁の出具合はオリジナルには勝てないすねw
素手乱れ撃ちやってみたら弱かったので????だったのですがそういうことか
いろめはFF6の誘惑に近い感じになったのか
ブラッドソード他属性付き武器はなぜか完全に「魔法」扱いになってるくさい、リフレクで反射されるらしいし
みだれうちの防御半減効果は物理にしか乗らない(ドクロイーター炎の杖で全部ダメージ0、魔法剣は試してないんで分からないが)
で元々低い威力が更にみだれうち効果で減らされてる→更に魔防で減少→すげえダメージ なのかなあと
けりの強化の理由はGBA版の剣闘士のぜんぎりの影響もありそうですね
個人的なやり方ですがGBA版だとバッツにみだれうち、ぜんぎりをファリスに付けて使い分けや雑魚キラーにも出来ましたし
おまけに追加ジョブのあるFF5だとぜんぎりがあれば第三世界で他の雑魚キラーも終盤でほぼ不要になりますし
ぜんぎりはミスる事はあっても魔法剣でダメージ強化や吸収系も出来ますし(ただしブレイク剣のみ石化効果なしなので注意)
これさぁ、製作者見てるね??🤔
FF1が素手最強だったんである意味原点回帰ってことでしょうか
けりについては風の神殿直後の序盤で運河入り口あたりのライオン相手にミスがあったので必中ではなさそうです
F2でも素手がヤバいですよ?
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
ww w
けりについては動画概要欄で訂正がありましたね
@@すめらぎひびき そして初期FFの素手最強はサガシリーズに引き継がれるんですよね。そして当のFFは3で弱体化すると…。
他作品ピクセルリマスターでもそうですが、ゲームバランス調整って難しい所ですね。
調整し過ぎる事で無難な戦闘になってしまい、記憶に残らない作品になってしまいます。格ゲーと同じ。
個人的には、SFC版のブラッドソードみだれうちやはなつ必中(たたかう)といったエッジの効いたテクニックは好きなので再調整してほしいですが😀😀😀
正直、よくこんな細かいことに気付くよな…と感嘆半分呆れ半分で拝見してましたが、自分が4に対して思う事を考えると、大差ないなと気付きました。気付かせてくれてありがとうございますw
けりが専用なのは固有グラ作んないといけないからかな
ただの予想だけど、チキンナイフとブレイブブレイドが取れたり、メリュジーヌやネクロフォビアが消えて図鑑が埋まらないとかの不具合は色々な所に手を加えた結果、原作では無かった不具合が多数発生したって感じなのかな…俺は怖いから修正来るまで第二世界で止めるつもりだけど…(長文失礼しました)
モンクのけりは必中じゃないですよ
極序盤の敵のキラービーに数回かわされました。こっちのレベルは30でした
けりはスカることもありますね
雑魚相手で何度かミスしてます
キラービーにミスすることが多かったので、浮いてる敵に当たりにくいとかあるのかな?
追加で使ってみたところ、けりの必中は私の勘違いでした!すみません(;_;)
カイザーナックルに必中化効果があるのかと思いましたが、こちらも外れることを確認しました(;_;)