Дима вот что еще хотелось бы - текстовый файл со списком рассева камней. Потому что чаще всего спрашивают сколько такого-то и такого-то диаметра камней закупать и ли необходимо... Если изделие с множеством камешков считать запаришься.
Дмитрий привет .ваши уроки по моделированию являются одними из лучших.у меня просьба .Вы можете записать урок о том как можно в Рино 6 .готовое изделие не только окрасить под золото либо серебро на белом фоне и сделав фото послать заказчику .но и может можно записать короткое видео длительностью хотя бы 1 мин .т.е что бы кольцо сделав оборот в 360º вокруг своей оси .и заказчику отправлять видео а не фотки .т.к заказчики часто не обладают 3ёх мерной фантазией и зачастую на фотках не видят и не могут в голове достроить обьект и возникают нарекания к работе .а снимать на мобильник видео прямо с экрана .получаеся видео не чистым с посторонними звуками .приходится его потом переделывать в разных приложениях.вообщем на выходе я хотелось бы сделав модель кольца например и придав ему цвет золота раскрасив камни и на белом фоне запустив вращение работы вокруг оси -нажать запись и заснять короткое видео и что бы на видео не были видны туллбары и прочее .спасибо
А уже есть нормально работающая семёрка? Этот плагин я вроде на пятёрке тож пробовал. Не зашло. обхожусь старыми методами. можно например натянуть сплайнами поверхность на нужную мэшевую, потом в нурбсы и так далее. И делал ли ты обзор какой-то на новые фишки в семёрке?
Да, семерка уже есть, я записывал по этому поводу видео с фишками и глюками. Раньше тоже приходилось на меш всякими способами натягивать поверхность, и уже по ней расставлять камни, это это сильно дольше и сложнее получается. Я потестировал belgem, и он настолько просто и понятно работает, что пользоваться одно удовольствие. Там же ещё можно стандартный камень в блоке на любой другой объект заменить.
Т-сплайны в рино5, и рино7 прекрасно вместе работают. Так что тут жертвовать ничем не придется. Другой вопрос - нужно ли переходить? И тут, на мой взгляд, есть только два весомых аргумента. 1. Грассхоппер. Он наиболее активно развивается и в старом рино уже многие алгоритмы не запустятся. 2. Работа с сеткой. Если приходится кидать из зебры модели в рино, то 5й из с большим трудом крутит. Начиная с 6й версии там всё стало гораздо шустрее. Если эти проблемы - не проблемы. Тогда конечно, старый друг надежнее :)
Дмитрий. Очень удобный плагин есть ли что то подобное чтобы можно было использовать по той же технилогии другие объекты. По сути тот же самый "orient on surface" только с мэшем. Задача делать различные чешуи шерсть итд у моделек животных.
Ну именно в этом плагине я не видел такой функции, но можно их заменить с помощью грассхоппера. Там же главное - это камень, а на его основе уже можно что угодно накрутить.
огромное спасибо ... очень нужная приблуда .. но периодически слетают настройки .. как восстановить свёрла .. переворачиваются на 180 градусов .. а flip в этих параметрах НЕТ
Я прям ждал этого вопроса :) Нигде в справке информации по ним не нашел, но есть предположение, что это привязки с перекрыванием на камень (D) и корнер (P - prong). Хотя, у меня они не работали, или это что-то другое.
@@jdesignpro Вот и я ожидал подобно эффекта, как с автоматическим ориентированием камней по расстоянию. Даже когда корнер подводишь то ближайшие камни подсвечиваются. Может ещё не допили🤔
Подскажите, пожалуйста, почему сверла делаются перевернутыми? Причем не все, только некоторые. Камни тоже были перевернуты, но там есть флип. А в сверлах нету.
Пользуюсь rhinogold и считаю его самым удобным плагином для работы с камнями, очень хотелось бы перейти на 7 райно, только как его заставить работать в 7 версии((
@@jdesignpro Здравствуйте Дмитрий! получилось, риноголд встал на 7ку без проблем, я к сожалению не сижу в телеграме, может Вы сможете помочь, вроде Вы я видел чтото понимаете в скриптах итп, подскажите, возможно ли как то в рино изменить тип объекта? например из под плагинов, type камней помечается как-gem, так вот возможно ли например closed mesh сделать как gem?Сколько гуглю нигде не могу найти как и где задается тип объекта.
К сожалению, в рамках комментариев на UA-cam я навряд ли чем-то смогу помочь, лучше заходите к нам в Telegram, там много толковых ребят которые могут подсказать по вашему вопросу.
Почему не выбирается поверхность? Расставила камни, сверла, а потом поверхность перестала выбираться. Даже построила отдельно куб и там тоже не выбирается ни одна поверхность. Рино 7
Так, проверил. Там нужно чтобы заработали корнера, нужно в командной строке задать значение Size (размер) и Height (высота). По умолчанию они = 0. Поставьте Size = 0.45 и Height = 0.6 и Drop = 0.2 должно заработать.
Мы тут уже на курсах несколько раз её переделывали и подгоняли под различные типы камней, и в формате сетки, и в формате nurbs. Напишите мне в личку, посмотрю, что там не так с картой размеров, поправим. Mssg.me/dmed
Дима,спасибо тебе друг,человечище!
Несомненно, нужный инструмент!
Спасибо Корифею Дмитрию!
О, как удачно я зашёл! Спасибо!
Вот это я понимаю полезный контент! 🤩👋👍
🙏 спасибо
@@jdesignpro На сколько я понимаю для 5 версии нет хоткеев и листа камней?
Плагин есть, хоткеи должны быть те же. А лист камней - это просто ini файл текстовой. Так что, по идее, должен работать.
Огромное спасибо автору за столь необходимое видео и полезную информацию. Сегодня подписался на Вас с большим удовольствием. Удачи!
Спасибо за доверие! 🙏
Дима, отличная инструкция и Благодарю за карту камней, без которой этот плагин был для меня бесполезен, а теперь будет заюзан!!! :) /\
Так что ж ты молчал? Надо было давно сказать: «Где карта, Билли? Нам нужна карта!» :)
@@jdesignpro скажите пожалуйста как сделать фрез?
Не понял, сделать что?
@@jdesignpro чтобы не было сквозной. места камней
Подумаем как это можно сделать. Пока не знаю.
Спасибо
Классно , полезно и информативно ! Традиционно для Дмитрия Медведева ! Ре$пект за труд и новый ролик !
Как классно, Дмитрий! Спасибо!
Супер!
спасибо ,Дмитрий )))!
Дима спасибо большое! Очень классное и полезное видео.
Спасибо, очень поучительно. Ставлю все в матриксе, через покрывало, не всегда удобно, но уже привыкла:)
Спасибо большое, очень интересное и полезное видео )
Спасибо большое за плагин и за видео! Но одну проблему стало меньше))
Отличный контент !
Дима вот что еще хотелось бы - текстовый файл со списком рассева камней. Потому что чаще всего спрашивают сколько такого-то и такого-то диаметра камней закупать и ли необходимо... Если изделие с множеством камешков считать запаришься.
Ну так у нас же это через грассхоппер реализовано очень хорошо. Прямо с легендой по цветам.
спасибо за видео
Ух, то что надо. Есть ли есть у кого модельки любые из лепнины, скиньте плз. Потестировать на ревите нужно.
Дмитрий привет .ваши уроки по моделированию являются одними из лучших.у меня просьба .Вы можете записать урок о том как можно в Рино 6 .готовое изделие не только окрасить под золото либо серебро на белом фоне и сделав фото послать заказчику .но и может можно записать короткое видео длительностью хотя бы 1 мин .т.е что бы кольцо сделав оборот в 360º вокруг своей оси .и заказчику отправлять видео а не фотки .т.к заказчики часто не обладают 3ёх мерной фантазией и зачастую на фотках не видят и не могут в голове достроить обьект и возникают нарекания к работе .а снимать на мобильник видео прямо с экрана .получаеся видео не чистым с посторонними звуками .приходится его потом переделывать в разных приложениях.вообщем на выходе я хотелось бы сделав модель кольца например и придав ему цвет золота раскрасив камни и на белом фоне запустив вращение работы вокруг оси -нажать запись и заснять короткое видео и что бы на видео не были видны туллбары и прочее .спасибо
Это отличная идея. 👍 Взял в работу.
огромное спасибо .а то часто приходится сталкиватся с заказчиками без воображения.
А уже есть нормально работающая семёрка?
Этот плагин я вроде на пятёрке тож пробовал. Не зашло. обхожусь старыми методами. можно например натянуть сплайнами поверхность на нужную мэшевую, потом в нурбсы и так далее.
И делал ли ты обзор какой-то на новые фишки в семёрке?
Да, семерка уже есть, я записывал по этому поводу видео с фишками и глюками.
Раньше тоже приходилось на меш всякими способами натягивать поверхность, и уже по ней расставлять камни, это это сильно дольше и сложнее получается.
Я потестировал belgem, и он настолько просто и понятно работает, что пользоваться одно удовольствие.
Там же ещё можно стандартный камень в блоке на любой другой объект заменить.
@@jdesignpro ну для начала нужно перейти на семёрку, а там глянем) не хочется жертвовать Тсплайнами пока)
Т-сплайны в рино5, и рино7 прекрасно вместе работают. Так что тут жертвовать ничем не придется. Другой вопрос - нужно ли переходить? И тут, на мой взгляд, есть только два весомых аргумента.
1. Грассхоппер. Он наиболее активно развивается и в старом рино уже многие алгоритмы не запустятся.
2. Работа с сеткой. Если приходится кидать из зебры модели в рино, то 5й из с большим трудом крутит. Начиная с 6й версии там всё стало гораздо шустрее.
Если эти проблемы - не проблемы. Тогда конечно, старый друг надежнее :)
Спасибо за плагин и инструкцию! Единственное не получается поставить расстояние между камнями меньше 0,1 . Может есть способ?
Как вариант, можно сам камень уменьшить на 0.1, или попробовать прописать во втором столбике в ini файле нужные значения отступов.
Надо проверить.
Дмитрий. Очень удобный плагин есть ли что то подобное чтобы можно было использовать по той же технилогии другие объекты. По сути тот же самый "orient on surface" только с мэшем. Задача делать различные чешуи шерсть итд у моделек животных.
По сетке в рино это сложно. Тут уже лучше в зебре через imm
Спасибо за информацию. Полезный инструмент. Дмитрий, а возможно ли изменить кат блоки на свои? Если да, то как?
Ну именно в этом плагине я не видел такой функции, но можно их заменить с помощью грассхоппера. Там же главное - это камень, а на его основе уже можно что угодно накрутить.
@@jdesignpro Спасибо. Попробую с помощью грассхоппера.
огромное спасибо ... очень нужная приблуда
.. но периодически слетают настройки ..
как восстановить свёрла .. переворачиваются на 180 градусов ..
а flip в этих параметрах НЕТ
Класс. Спасибо. А другие плагины для Рино, чтобы установить применяется тоже такой способ установки?
Вообще там теперь есть целый «магазин плагинов», как на смартфонах. Я в предыдущем видео показывал. Можно устанавливать и удалять.
@@jdesignpro
Спасибо. Щас буду смотреть
Здравствуйте, куда вы пропали? О бучение будет?
Мы никуда не пропали. Обучение идет полным ходом на курсах.
За что отвечают параметры в крапанах Overlap_D=0.1 Overlap_P=0.1
?
Я прям ждал этого вопроса :) Нигде в справке информации по ним не нашел, но есть предположение, что это привязки с перекрыванием на камень (D) и корнер (P - prong). Хотя, у меня они не работали, или это что-то другое.
@@jdesignpro Вот и я ожидал подобно эффекта, как с автоматическим ориентированием камней по расстоянию. Даже когда корнер подводишь то ближайшие камни подсвечиваются. Может ещё не допили🤔
Проверял по всякому и в 6й и в 7й версии. Пока также много вопросов к этим параметрам.
Добрый день! Как скачать Ваш архив? Нужно где-то быть зарегистрированным?
Да нет, просто заходите в телеграм, и качайте.
@@jdesignpro Уже разобрался. Спасибо большое за видео и плагин. Подписался на канал. Всего самого наилучшего!
Здравствуйте) не нашел тулбар и архив с списком камней((
Подскажите, пожалуйста, почему сверла делаются перевернутыми? Причем не все, только некоторые. Камни тоже были перевернуты, но там есть флип. А в сверлах нету.
Там нужно смотреть, чтобы все треугольники сетки были выровнены нормалями в одну сторону. Вы их проверяли в magics или как-то ещё?
Пользуюсь rhinogold и считаю его самым удобным плагином для работы с камнями, очень хотелось бы перейти на 7 райно, только как его заставить работать в 7 версии((
Вообще умельцы говорят, что 7-ка подтаскивает все плагины в себя без проблем. Заходите к нам в чат в телеграме, там уже обсудим детали.
@@jdesignpro Здравствуйте Дмитрий! получилось, риноголд встал на 7ку без проблем, я к сожалению не сижу в телеграме, может Вы сможете помочь, вроде Вы я видел чтото понимаете в скриптах итп, подскажите, возможно ли как то в рино изменить тип объекта? например из под плагинов, type камней помечается как-gem, так вот возможно ли например closed mesh сделать как gem?Сколько гуглю нигде не могу найти как и где задается тип объекта.
К сожалению, в рамках комментариев на UA-cam я навряд ли чем-то смогу помочь, лучше заходите к нам в Telegram, там много толковых ребят которые могут подсказать по вашему вопросу.
Почему не выбирается поверхность? Расставила камни, сверла, а потом поверхность перестала выбираться. Даже построила отдельно куб и там тоже не выбирается ни одна поверхность. Рино 7
Получилось отделив поверхность. Вдруг у кого такая проблема будет
А нужно зажать ctrl+shift, и кликнуть в поверхность.
Добрый день, а есть ли возможность пожалуйста скинуть в ваш Telegram этот же плагин только для 5 версии ?
Так скачайте его с food4rhino. В описании к видео ссылка прилагается.
@@jdesignpro хорошо, спасибо )
А есть какая-то возможность сделать камни меньше 0.9?
В программе нет, но можно вручную уменьшить
@@jdesignpro каждый камешек просто масштабировать? А потом резаки им будут соответствовать?
Я бы сначала расставил все камни до 0,9мм, а потом уже добавил камни меньшего размера сразу с резаками. Так точно всё получится.
у меня корнера не работают как сделать чтобы заработало?
Так, проверил. Там нужно чтобы заработали корнера, нужно в командной строке задать значение Size (размер) и Height (высота). По умолчанию они = 0. Поставьте Size = 0.45 и Height = 0.6 и Drop = 0.2 должно заработать.
не работает карта размеров в грасхопере
Мы тут уже на курсах несколько раз её переделывали и подгоняли под различные типы камней, и в формате сетки, и в формате nurbs. Напишите мне в личку, посмотрю, что там не так с картой размеров, поправим. Mssg.me/dmed