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これが三国志好きになった原点のゲームです。懐かしい。この後天地を食らうとか、横山光輝三国志に出会います。
同時期に出た光栄(現テクモコーエー)の初代「三国志」よりも、初心者にとって、シンプルで分かりやすく、とっつきやすくて面白い。しかしながら、三国志の古代中国の世界を味わえて奥が深い。
ナムコは独眼竜政宗でもナムコット新聞コーナーを設けたり、歴史への間口を積極的に拡げようと努力してる雰囲気ありましたよね。個人的には真面目路線の光栄と、ライトなナムコの二強くらいには当時好きだったんですが、ナムコの脱落は本当に残念ッス
この音楽たまに聞きたくなりますすごく懐かしいです
いやー懐かしい。思わず見入ってしまった。やっぱ、レトロゲームは、心踊るものがかります。
ファミコンのなかでも、本当によくできたSLG作品でした。この路線続けてほしかったあああ
かた赤とあちたあた
ずっと聴いてると戦闘場面のBGMが「ドドスコスコスコ…ドドスコスコスコ…」に聞こえてどうしようもなくなる
関羽や張飛だとたった1人で敵部隊(1000人編成)を5部隊6部隊葬ったこともありました。
このゲーム籠絡の計が決まると気持ちいいんだよな。
やばい懐かしすぎる
懐かしい😊小学校低学年の時に何もわからんでしよったな〜😂
三国志に嵌るきっかけとなったゲームでしたん
名作ですよね
これ面白かったですよね
ですよね
名作だと思います…! 途中からどうしてもダレる作品ではあるんですが、ナムコットも2で諦めずに3作目、4作目と継続してほしかったッス、、、
そう思うと光栄のシリーズ化する情熱はすごいですね
継続は力、ですねホント。これからも一種の文化事業として続けてほしいッスw
懐かしいわ!名作!
僕はPSPのリメイクをプレイしました。レトロの中原の覇者も面白そうです。楽しい実況をありがとうございます!
ありがとうございます!PSPのリメイク版は非常によくできた作品でしたよね。正直、顔グラはFC版の方が好み、、w
カテイは太史慈の召使いです。張遼の馬飼いの兄弟ということで火災謀反の計略を一緒に仕掛けたのですが逆に見破られて太史慈が討ち死にする原因を作りました。
懐かし過ぎる!何十回クリアしたことか(笑)
草原に草が生えてるあまりにも早い時代の先取りさすがナムコ……!
武力90以上の槍1騎馬4弓5編成での城守備は鶴翼の陣で1ターン前進すると鉄壁ですよ!一度お試しをw
おおなるほど。ありがとうございますw!
鶴翼の両翼を騎馬にして武将の後ろと横を囲うと降伏しますよね。弓は中央に置かないのがコツ。
弓が、前のユニットにひっかかって武将の正面に来るパターンがww
懐かしすぎる
2はPSPでリメイクされたんですが、初代作は手つかずなのが惜しいですよね。ナムコさんに何かやってほしいですねw
城攻めで「共殺」を使いまくった懐かしい思い出
こんにちは、遅まきながらこちらと独眼竜政宗のプレイ集拝見させていただきました。30年前の興奮が蘇りました。幸いどちらも我が家にまだありましたのでこれから始めようと思います。これからも動画配信頑張って下さい。応援しています👍
ありがたやん!ナム三はまたそのうち遊んでみたいと思います!ほんと名作、、
忠誠度は79迄、寝返りさせる事出来たからバタイも寝返り出来ますよね。武将多くても、兵士数0にしてから出陣させたら自軍の機動力増える分有利になりますよね。
79までいけましたかw僕も当時は寝返り使いまくってた・・・今プレイすると逆に敵将を殺したくなる謎。
機動力無限に40に回復できるから、この裏技で確実に忠誠心79までろうらくできますよ
無限に40回復できる裏技があるのは知ってるんですが、配信でやることではないなとw
それこのゲームのあるあるですね。
オススメで出てきて懐かしくなったので、これから押入れから引っ張り出してプレイしてきます!
いつ遊んでも楽しい永遠の名作ッス!
懐かしい〜😊
そういえば戦死した武将って何年もプレイしてたらまた出てくるよね😎
恐らく中原の覇者の武将のデータは、光栄三國志1(2が出るのは翌年)、NHK人形劇三国志だと思います+京劇の可能性理由としては孟節という架空の人物(演技のみ)でマイナー武将の能力値演技の設定では、孟節は孟獲の兄として登場するけど能力値と合わないだけど、これがNHK人形劇になると設定が、毒に苦しむ蜀軍を助ける役として登場そして、その後に孔明の前に玄徳が霊として表れて、孟節は俺だったんだよ~って告げる場面が有ったで、このゲームの孟節の能力って、知力と人徳が高めなんですよね文聘は、恐らく京劇で阿斗を抱えて逃げる趙雲の前に8将軍として文聘が出てる文聘が人形劇でどうだったのか思い出せないので、人形劇でも同じ役割で出てた可能性は有りますが8将軍は、夏侯惇、張遼、許チョ、張コウ、曹洪、李典、楽進に加えて文聘で2回趙雲の前に立ちはだかる役錚々たる曹操配下の名将に混じって出てくるで、加えて文聘は、三国志時代に空城の計を使った武将として孔明、趙雲、文聘の名前が出てくるので徳川家康の話とかで、三方が原で空城の計を使った代表的な人物として名前が出てくる事が有るそういった諸々を勘案して、この能力になったのだと思います上で京劇を入れたのは、流石に昔過ぎて人形劇での文聘がどうだったか思い出せないんですよねwで、光栄の三國志1を参考にしたんだろうなってのは楽進と李典の能力からの推測です昔の初代三國志と同じく能力が低い、李典の三國志1のカリスマ71、中原の覇者の人徳72と1しか違わないw李典のこの数値が、ここまで近いって偶然にしては近過ぎません?って感じw
なるほどww 当時は初代光栄三國志の時代で、初めて武将の能力を100点評価した唯一のゲームでしたから、必ず影響はあったでしょうねえ~
I love this game and its psp version. Hope there will be mobile version.
最初にガチの性格判断で選んだのがエンショウだったのでガンリョウ・ブンシュウ・デンホウが僕のヒーローでした。(苦笑)クリア手前ででショカツリョウ・チョウウンを仲間にした時は小躍りしましたが。
確か、攻撃キャンセルを繰り返して、機動力0を割り込むと、最大値48になり、永遠に自軍ターンという裏技があったような。
ありましたね最強の裏技w
昔ハマったゲーム。個人的に三國志は『コーエー』ではなく『ナムコ』が好き。
めちゃくちゃ遊んだなあ!
知力90以上の武将は忠誠89までの武将を籠絡の計で寝返り可能だよ。
なるほど! と言いつつすみません、高能力武将集めて最強軍団作るコレクションプレイではないので、バシバシ武将殺しちゃいますw
私も敵将殺しまくってました。このゲームおもろいです。
面白いですよね~w ナムコさんに、またこの路線走ってほしい、、
プレイヤー戦の攻略法教えてほしい
馬騰でやった気がする。クリアしたどうか忘れた。音楽が印象的。
学問所とか能力強化は最高12上がるから、79から91になることがあります。リセットを繰り返しても良いなら、80を越えると強化できなくなるのでまずは79になるように調整すべき。まあ、ずると言われればそれまでですが。
まあそこまで能力差に影響あるゲームではないので、運任せでいいかなとw たまたま強くなればそれで良し!みたいな。
結局は体力がある武将が重宝してましたよね能力あっても周瑜みたいなのは前線には持っていきづらかった記憶
張飛や馬超にそれやってました
そのやり方でたまたま劉封が90を越えてめっちゃ活躍しました
4年後の配信見てたら懐かしくなったので身に来ましたうどんさんの配信はこれで知ったんですよねー当時は登録者1000位だった気がしますナムコ三国志は中原の覇者が名作でⅡが駄作ってのは全く同じ意見ですね(Ⅱがどんなゲームだったかよく覚えていないけど)あと4年後も君主の知力を上げて探索できないってなったり、探索をハンマーブロスと言ったり全く同じ事やってたのにも笑ってしまった
クソ懐かしい
懐かしーーーーっす!(=^・^=)
共殺は森林だっけ。水上は連環の計やって欲しかった。
そうですね。
このゲーム諸葛亮がいるといないとで難易度激減するゲームだった。諸葛亮が籠絡すると忠誠80でも寝返るからなあ。
ファミコン互換機では、できない本体が多い。是非ともやってみたい。
なんの機械でプレイしてますか?互換機ですか?本物でしょうかこのゲームがやりたくて何を買えばいいのかこまってます
レトロフリークですね! ROM自体は中古ショップでまだまだ買えます~
ありがとうございます
初めて拝謁させていただました。なんででしょうか、余裕のある実況でとても面白いです!ちなみに、僕の兄貴現在46才が子供のころやってたのを思い出しました!その時、僕は三國志やシミュレーションにはほとんど興味なく側で観てましたこと覚えてます!ちなみにコーエーのを3~9までやりました。
隣接したら機動力無限に使えるゲー。
(オススメから)捕獲の上手さに驚きました。武力が中程度の武将(劉備軍なら孫乾・糜竺等)は捕獲用としてお供に連れていくともっと楽に捕らえられそうです
軽く殴る担当ですねw
探索のために知力上げるなんてナンセンスw
陸遜の策に引っ掛かってはいけません、関羽は史実でその陸遜の策に掛かって命を落としたので要注意です先ず呉を警戒しましょう、魏なんぞ後回しでいいです、警戒すべき武将が夏候惇、張遼、徐晃、于禁、張郃、張遼くらいしかいません・・・いや、居過ぎだった
名武将をサクサク他界させる猛者
カコウエンがバグっておそろしく内政能力が高くなった
私の時は馬超がバグった。開発すると180くらい上がった
ハンマーブロス!
指輪💍好きな糜竺😊
多分、君主の徳だと思います。劉備と袁紹では上り方が違います。
全部いいえは袁紹
いきなりテンイ殺すかぁ!
最高難易度でも簡単にクリアできます
糜竺がいるのは位置から見て上庸の間違いっぽい(荊州の首都は襄陽)
あー、そっちの上庸! 荊州と襄陽が分かれてるのなんだろ?と思ってたんですが、なるほど上庸。なぜ劉備領かはさておきw
秀才「張飛」とか作って遊んでたなw
僕もですw 能力をけっこう自由にカスタマイズできるのは魅力のひとつでしたね~!
草
張飛の知力を上げて張飛一人で天下統一したことあったがめちゃしんどかった
機動力残り5以下で敵の隣で攻撃、キャンセル機動力復活
それやるとつまらなくないッスか、、!
@@udonR-1A はまってたのにとても残念になりました(笑)
将来的にも捕まえてあげてー。理由づけはいらないからー。
プレーヤは生粋の沼だな
わははw と言いつつ見ていただいて感謝~
横山三国志では凌統が甘寧を親の仇、と憎んでいる描写はないですよ。
そういえばそうでしたか!というか凌統あんま出番ない系、、w
これだいぶ昔のソフトですよね、どうやってプレイしているんですか?PS4 とかで出てるんですか?
ハードオフで買ってきたFCソフトですよん
@@udonR-1A 普通にファミコンでやってるんですねー。現役のファミコン本体がまだ残ってるとはw
@@yamo2022 あ、ソフトはFCなんですが、ハードはレトロフリークです!
ファミコンのソフトなのでPS4では出て無いです
ケイドウエイ徳低いし手間かけてまで捕らえる価値無いけど凌統使えるやろ~。
面白いから捕らえる、面白くないから斬る!効率プレイじゃないので、そこはすみません、、
あれ?ショカツさんは?
3回目でようやく仲間になりますw
君主でも初期配置国から移動出来無かったっけ?
君主も移動はできますよ! なんとなく上庸(?)に居続けてるだけです!
あわなかった
カテイ=戈定三國演義53回
ブンペイは曹操軍で大活躍している。
これが三国志好きになった原点のゲームです。懐かしい。この後天地を食らうとか、横山光輝三国志に出会います。
同時期に出た光栄(現テクモコーエー)の初代「三国志」よりも、初心者にとって、シンプルで分かりやすく、とっつきやすくて面白い。しかしながら、三国志の古代中国の世界を味わえて奥が深い。
ナムコは独眼竜政宗でもナムコット新聞コーナーを設けたり、歴史への間口を積極的に拡げようと努力してる雰囲気ありましたよね。
個人的には真面目路線の光栄と、ライトなナムコの二強くらいには当時好きだったんですが、ナムコの脱落は本当に残念ッス
この音楽たまに聞きたくなります
すごく懐かしいです
いやー懐かしい。
思わず見入ってしまった。
やっぱ、レトロゲームは、心踊るものがかります。
ファミコンのなかでも、本当によくできたSLG作品でした。この路線続けてほしかったあああ
かた赤とあちたあた
ずっと聴いてると戦闘場面のBGMが「ドドスコスコスコ…ドドスコスコスコ…」に聞こえてどうしようもなくなる
関羽や張飛だとたった1人で敵部隊(1000人編成)を5部隊6部隊葬ったこともありました。
このゲーム籠絡の計が決まると気持ちいいんだよな。
やばい
懐かしすぎる
懐かしい😊小学校低学年の時に何もわからんでしよったな〜😂
三国志に嵌るきっかけとなったゲームでしたん
名作ですよね
これ面白かったですよね
ですよね
名作だと思います…! 途中からどうしてもダレる作品ではあるんですが、ナムコットも2で諦めずに3作目、4作目と継続してほしかったッス、、、
そう思うと光栄のシリーズ化する情熱はすごいですね
継続は力、ですねホント。これからも一種の文化事業として続けてほしいッスw
懐かしいわ!名作!
僕はPSPのリメイクをプレイしました。レトロの中原の覇者も面白そうです。楽しい実況をありがとうございます!
ありがとうございます!PSPのリメイク版は非常によくできた作品でしたよね。正直、顔グラはFC版の方が好み、、w
カテイは太史慈の召使いです。張遼の馬飼いの兄弟ということで火災謀反の計略を一緒に仕掛けたのですが逆に見破られて太史慈が討ち死にする原因を作りました。
懐かし過ぎる!何十回クリアしたことか(笑)
草原に草が生えてる
あまりにも早い時代の先取り
さすがナムコ……!
武力90以上の槍1騎馬4弓5編成での城守備は鶴翼の陣で1ターン前進すると鉄壁ですよ!一度お試しをw
おおなるほど。ありがとうございますw!
鶴翼の両翼を騎馬にして武将の後ろと横を囲うと降伏しますよね。弓は中央に置かないのがコツ。
弓が、前のユニットにひっかかって武将の正面に来るパターンがww
懐かしすぎる
2はPSPでリメイクされたんですが、初代作は手つかずなのが惜しいですよね。ナムコさんに何かやってほしいですねw
城攻めで「共殺」を使いまくった懐かしい思い出
こんにちは、遅まきながらこちらと独眼竜政宗のプレイ集拝見させていただきました。
30年前の興奮が蘇りました。
幸いどちらも我が家にまだありましたのでこれから始めようと思います。
これからも動画配信頑張って下さい。
応援しています👍
ありがたやん!ナム三はまたそのうち遊んでみたいと思います!ほんと名作、、
忠誠度は79迄、寝返りさせる事出来たからバタイも寝返り出来ますよね。
武将多くても、兵士数0にしてから出陣させたら自軍の機動力増える分有利になりますよね。
79までいけましたかw僕も当時は寝返り使いまくってた・・・今プレイすると逆に敵将を殺したくなる謎。
機動力無限に40に回復できるから、この裏技で確実に忠誠心79までろうらくできますよ
無限に40回復できる裏技があるのは知ってるんですが、配信でやることではないなとw
それこのゲームのあるあるですね。
オススメで出てきて懐かしくなったので、これから押入れから引っ張り出してプレイしてきます!
いつ遊んでも楽しい永遠の名作ッス!
懐かしい〜😊
そういえば戦死した武将って何年もプレイしてたらまた出てくるよね😎
恐らく中原の覇者の武将のデータは、光栄三國志1(2が出るのは翌年)、NHK人形劇三国志だと思います+京劇の可能性
理由としては孟節という架空の人物(演技のみ)でマイナー武将の能力値
演技の設定では、孟節は孟獲の兄として登場するけど能力値と合わない
だけど、これがNHK人形劇になると設定が、毒に苦しむ蜀軍を助ける役として登場
そして、その後に孔明の前に玄徳が霊として表れて、孟節は俺だったんだよ~って告げる場面が有った
で、このゲームの孟節の能力って、知力と人徳が高めなんですよね
文聘は、恐らく京劇で阿斗を抱えて逃げる趙雲の前に8将軍として文聘が出てる
文聘が人形劇でどうだったのか思い出せないので、人形劇でも同じ役割で出てた可能性は有りますが
8将軍は、夏侯惇、張遼、許チョ、張コウ、曹洪、李典、楽進に加えて文聘で2回趙雲の前に立ちはだかる役
錚々たる曹操配下の名将に混じって出てくる
で、加えて文聘は、三国志時代に空城の計を使った武将として孔明、趙雲、文聘の名前が出てくるので
徳川家康の話とかで、三方が原で空城の計を使った代表的な人物として名前が出てくる事が有る
そういった諸々を勘案して、この能力になったのだと思います
上で京劇を入れたのは、流石に昔過ぎて人形劇での文聘がどうだったか思い出せないんですよねw
で、光栄の三國志1を参考にしたんだろうなってのは楽進と李典の能力からの推測です
昔の初代三國志と同じく能力が低い、李典の三國志1のカリスマ71、中原の覇者の人徳72と1しか違わないw
李典のこの数値が、ここまで近いって偶然にしては近過ぎません?って感じw
なるほどww 当時は初代光栄三國志の時代で、初めて武将の能力を100点評価した唯一のゲームでしたから、必ず影響はあったでしょうねえ~
I love this game and its psp version. Hope there will be mobile version.
最初にガチの性格判断で選んだのがエンショウだったのでガンリョウ・ブンシュウ・デンホウが僕のヒーローでした。(苦笑)
クリア手前ででショカツリョウ・チョウウンを仲間にした時は小躍りしましたが。
確か、攻撃キャンセルを繰り返して、機動力0を割り込むと、最大値48になり、永遠に自軍ターンという裏技があったような。
ありましたね最強の裏技w
昔ハマったゲーム。個人的に三國志は『コーエー』ではなく『ナムコ』が好き。
めちゃくちゃ遊んだなあ!
知力90以上の武将は忠誠89までの武将を籠絡の計で寝返り可能だよ。
なるほど! と言いつつすみません、高能力武将集めて最強軍団作るコレクションプレイではないので、バシバシ武将殺しちゃいますw
私も敵将殺しまくってました。このゲームおもろいです。
面白いですよね~w ナムコさんに、またこの路線走ってほしい、、
プレイヤー戦の攻略法教えてほしい
馬騰でやった気がする。クリアしたどうか忘れた。音楽が印象的。
学問所とか能力強化は最高12上がるから、79から91になることがあります。リセットを繰り返しても良いなら、80を越えると強化できなくなるのでまずは79になるように調整すべき。
まあ、ずると言われればそれまでですが。
まあそこまで能力差に影響あるゲームではないので、運任せでいいかなとw たまたま強くなればそれで良し!みたいな。
結局は体力がある武将が重宝してましたよね
能力あっても周瑜みたいなのは前線には持っていきづらかった記憶
張飛や馬超にそれやってました
そのやり方でたまたま劉封が90を越えてめっちゃ活躍しました
4年後の配信見てたら懐かしくなったので身に来ました
うどんさんの配信はこれで知ったんですよねー
当時は登録者1000位だった気がします
ナムコ三国志は中原の覇者が名作でⅡが駄作ってのは全く同じ意見ですね(Ⅱがどんなゲームだったかよく覚えていないけど)
あと4年後も君主の知力を上げて探索できないってなったり、探索をハンマーブロスと言ったり全く同じ事やってたのにも笑ってしまった
クソ懐かしい
懐かしーーーーっす!(=^・^=)
共殺は森林だっけ。水上は連環の計やって欲しかった。
そうですね。
このゲーム諸葛亮がいるといないとで難易度激減するゲームだった。
諸葛亮が籠絡すると忠誠80でも寝返るからなあ。
ファミコン互換機では、できない本体が多い。是非ともやってみたい。
なんの機械でプレイしてますか?
互換機ですか?本物でしょうか
このゲームがやりたくて何を買えばいいのかこまってます
レトロフリークですね! ROM自体は中古ショップでまだまだ買えます~
ありがとうございます
初めて拝謁させていただました。
なんででしょうか、余裕のある実況でとても面白いです!
ちなみに、僕の兄貴現在46才が子供のころやってたのを思い出しました!その時、僕は三國志やシミュレーションにはほとんど興味なく側で観てましたこと覚えてます!ちなみにコーエーのを3~9までやりました。
隣接したら機動力無限に使えるゲー。
(オススメから)
捕獲の上手さに驚きました。武力が中程度の武将(劉備軍なら孫乾・糜竺等)は捕獲用としてお供に連れていくともっと楽に捕らえられそうです
軽く殴る担当ですねw
探索のために知力上げるなんてナンセンスw
陸遜の策に引っ掛かってはいけません、関羽は史実でその陸遜の策に掛かって命を落としたので要注意です
先ず呉を警戒しましょう、魏なんぞ後回しでいいです、警戒すべき武将が夏候惇、張遼、徐晃、于禁、張郃、張遼
くらいしかいません・・・いや、居過ぎだった
名武将をサクサク他界させる猛者
カコウエンがバグっておそろしく内政能力が高くなった
私の時は馬超がバグった。
開発すると180くらい上がった
ハンマーブロス!
指輪💍好きな糜竺😊
多分、君主の徳だと思います。
劉備と袁紹では上り方が違います。
全部いいえは袁紹
いきなりテンイ殺すかぁ!
最高難易度でも簡単にクリアできます
糜竺がいるのは位置から見て上庸の間違いっぽい(荊州の首都は襄陽)
あー、そっちの上庸! 荊州と襄陽が分かれてるのなんだろ?と思ってたんですが、なるほど上庸。なぜ劉備領かはさておきw
秀才「張飛」とか作って遊んでたなw
僕もですw 能力をけっこう自由にカスタマイズできるのは魅力のひとつでしたね~!
草
張飛の知力を上げて張飛一人で天下統一したことあったがめちゃしんどかった
機動力残り5以下で敵の隣で攻撃、キャンセル機動力復活
それやるとつまらなくないッスか、、!
@@udonR-1A はまってたのにとても残念になりました(笑)
将来的にも捕まえてあげてー。
理由づけはいらないからー。
プレーヤは生粋の沼だな
わははw と言いつつ見ていただいて感謝~
横山三国志では凌統が甘寧を親の仇、と憎んでいる描写はないですよ。
そういえばそうでしたか!というか凌統あんま出番ない系、、w
これだいぶ昔のソフトですよね、どうやってプレイしているんですか?PS4 とかで出てるんですか?
ハードオフで買ってきたFCソフトですよん
@@udonR-1A 普通にファミコンでやってるんですねー。現役のファミコン本体がまだ残ってるとはw
@@yamo2022 あ、ソフトはFCなんですが、ハードはレトロフリークです!
ファミコンのソフトなのでPS4では出て無いです
ケイドウエイ徳低いし手間かけてまで捕らえる価値無いけど凌統使えるやろ~。
面白いから捕らえる、面白くないから斬る!効率プレイじゃないので、そこはすみません、、
あれ?ショカツさんは?
3回目でようやく仲間になりますw
君主でも初期配置国から移動出来無かったっけ?
君主も移動はできますよ! なんとなく上庸(?)に居続けてるだけです!
あわなかった
カテイ=戈定
三國演義53回
ブンペイは曹操軍で大活躍している。