@@oxothik7477 ну да, захват аэродромов и например штурмовка в тундре это почти одно и то же) Может в тундре всё и правда менее разнообразно, чем в одном режиме картофельных самолётов, зато в тундре хотя бы интересный геймплей, а не вот это вот...
@@tiger160362чел пусть люди играют в то что хотят норм игра просто если играть в тундре на авиации ты играеш как ас то конечно другие игры легче будут
Я кончено, понимаю, автор сразу сказал, что сравнивать с war thunder он не собирался...но всё же, как можно в это "Г" вообще играть??? и да так же удивлён, что это ещё существует)))
Честно, я бы хотел чтоб вар тандер скопировал этот режим боев. Ну что мешает 8 баз на две команды которые сейчас стоят во всех авиа режимах превратить в точки интереса которые так или иначе бы влияли на бой и раскидать по карте. Звучит по концепции неплохо
@@лучшийзритель-ц7в В авиаркаде как раз есть похожий режим - Воздушное Завоевание. Но функционал не такой разнообразный, и на всех четырех картах одинаковый: два аэродрома для захвата, на которых можно починиться и перезарядиться, одна точка воздушного захвата по центру, которая вместе с аэродромами запускает постепенное сгорание очков у соперника в формате "царь горы", и базы для бомбардировки, появляющиеся вновь спустя некоторое время после уничтожения, отнимающие фиксированное число очков, плюс ограниченное количество наземки. Добавить функционала (разнообразить и усложнить) - и будет прям похоже на WoWP.
"как можно в это "Г" вообще играть??? и да так же удивлён, что это ещё существует)))", - ты все верно сказал про WT: полнейшее унылое неиграбельное гамно. 🤣
сами вг сделали танки, российская леста корабли, а самолёты сделали на Украине, поэтому после разделения вг и лесты в 22-м году, самолёты остались только в лаунчере от вг
Честно, я бы хотел чтоб вар тандер скопировал этот режим боев. Ну что мешает 8 баз на две команды которые сейчас стоят во всех авиа режимах превратить в точки интереса которые так или иначе бы влияли на бой и раскидать по карте. Звучит по концепции неплохо
Ещё в симулятор Ил-2 штурмовик, был он лайн мод, играл Одесский сквад. В Одессе были серваки. По земле от города к городу, по дорогам двигалась техника, когда она сталкивалась с вражеской. Грузовики превращались в пушки . танки оставались танками. После локального боя техника двигалась дальше. И захватывала город. Ход боя могли переломить бомберы и штормовики, выбившие вражескую технику. На штурмовики охотились вражеские истребители. Свои истребители прикрывали. Когда город захватывался, то аэродром перемещался в новый город. Для этого нужно было полететь на действующий ранее аэродром. А от туда взлететь на транспортном самолёте, прописав в командной строке игры, какой груз собираешься доставлять (запчасти - повреждённый легко самолет сможет востановиться) (топливо - топливо на аэродроме закончится и вылеты с него прекратятся, или боеприпасы, для штурмовке необходимы бомбы) 1 раз в час сервак Ил-2 штурмовик перегружался и глобальная карта обновлялась. Показывая как линия фронта продвинулась, какие города и населённые пункты кому теперь принадлежат. В игре были медали выдаваемые офицерами, были строгие правила, воинские звания. гапвахта за нарушение полётов. При заходе на посадку, надо было включить фары и АНО огни, чтобы взлетающий самолёт не помешал, герою с наградами возвращающимся после боя. За взлёт поперёк полосы и не по правилам, полагалась гаупвахта 2 дня банили на сервере. По договорёности сбитый, должен был замолкнуть в голосовм чате.. Умер значит умер. Полагались на честность игроков. если кто-то нарушал договорёность своих же одёргивали. Как то попросили меня прикрыть два ПЕ-2 лятящие на бомбёжку. Я летел на истребителе последним. Сначала сбили меня, а потом по очереди каждый из пе-2. Игра со 100% реализмом, без маркеров свой-чужой. По знаком на крыльях надо определить кто цель. Без маркеров на карте . Набираешь высоту и смотришь ага вот озеро как голова лошади а вот дорога. Вот вдоль неё до города и надо лететь. Жаль что современные игры и близко на это не похожи. Вар тандер красив - но не играбелен. Задний стрелок в ИЛ-2 штурмовик и задний стрелок в вар тандере это не сравнимо.
Процедура регистрации Вас ни к чему не обязывает, это необходимо для того чтобы вести статистику полков и пилотов. Регистрация полка 1. Обязательно выберите сторону за которую будет воевать Ваш полк; 2. При выборе "имени" полка обратите внимание на регистр (GIAP и Giap абсолютно разные префиксы); 3. Имя полка набирайте ЛАТИНСКИМИ буквами, рекомендованно для разделителей использовать следующие символы - '=' и '-', например =69IAP= или -JG52-, категорически запрещается использовать для названия полка нецензурные выражения, выражения рассисткого толка и пр.; 4. Обязательно введите и запомните пароль, он позволит Вам в дальнейшем управлять полком, доступ к управлению полком имеют два пилота - командир и зам.командира полка; 5. Укажите количество пилотов, которых Вы желаете зарегистрировать, минимальное число пилотов для регистрации полка - '2', максимальное - '99', пилотов также можно добавлять в уже зарегистрированный полк в разделе - 'ПОЛК', ключи доступа Вы получите на электронную почту в случае успешной регистрации; 6. У Вас есть возможность также указать герб Вашего полка, убедительная просьба - использовать корректные гербы и изображения, иначе они будут удаляться без предупреждения администрацией сервера, а полк будет получать предупреждение! Регистрация пилота 1. Обязательно выберите сторону за которую вы будете лететь; 2. При выборе "позывного" обратите внимание на регистр (Sergey и sergey абсолютно разные ники); 3. "Позывной" набирайте ЛАТИНСКИМИ буквами, символы '=' и '-' зарезервированы для использования в названиях только полков и эскадрилий, категорически запрещается использовать для позывного нецензурные выражения, выражения рассисткого толка и пр.; 4. Обязательно введите и запомните пароль! 5. У Вас есть возможность также указать Ваш аватр - для отображения на странице статистики, убедительная просьба - использовать корректные изображения, иначе они будут удаляться без предупреждения администрацией сервера, а пилот будет получать предупреждение! Правила поведения 1. Разрешено использовать опознавательные знаки только, той стороны за которую Вы собираетесь летать, при этот должно учитываться соответствие данных опознавательных знаков тому ТВД на котором проходит игра, или летать без опознавательных знаков. 2. Запрещено уничтожение самолетов и наземной техники своей/союзной армии. За систематическое нарушение этого правила игрок будет караться банном. 3. Разрешена атака(вулч) садящихся и взлетающих самолетов противника всеми видами самолетов и вооружений, которые доступны Вашей стороне в конкретном игровом сценарии. 4. Мат и нецензурные выражения в эфире - чате запрещены, исключение - первая послепатчевая неделя! 5. Запрещены оскорбления участников игрового процесса, начиная от оскорбления личности игрока и заканчивая тем, как этот игрок летает. 6. Запрещены различного рода провокации, которые, могут, плавно перерасти в перепалку в эфире - чате, пример - "Ты летаешь на чит-крафте", если данный тип самолета доступен в конкретном игровом сценарии, то пилоты имеют полное право использовать данный тип самолета. 7. Является ли высказывание конкретного пилота провокацией остается на усмотрение администратора игрового процесса. 8. Любые недовольства, пожелания и рац-предложения высказываются исключительно на форуме игрового сервера "Южный фронт". 9. Действия администраторов обсуждению в эфире - чате не подлежат, и выносятся для рассмотрения на форум. 10. За нарушение правил поведения - игрок сначала получит замечание, а потом будет кикнут с сервера, если воспитательные меры не возымеют положительного результата - игрок будет забаннен. 11. Все недовольства игровым процессом и участниками игрового процесса, обвинения в чей либо адрес - должны сопровождаться соответствующим треком. Без трека никаких разбирательств проводится не будет! Удачного Вам полета!
сб рядом не стоял с аркадным не пойми что? как раз в их сб это лучший онлайн авиа симулятор, если рассматривать не только схватку двух истребителей, а все действия на карте
Впечатления автора очень далеки от реальной ситуации, ибо игра фактически раскрывается с 7+ уровня, где и онлайн есть, и штурмовики от "бобров" ой, как отличаются. Каждая машина объективно отлична от другой. И это ещё без "спецапгрейдов", которые меняют технику до неузнаваемости. При этом смешивать атаку воздушных целей с наземкой - решение очень спорное на всем, кроме многоцелевых истребителей, которые по сути тоже либо/ либо Да, здесь нет физики, но... и слава Богу, ибо после работы я не хочу "заканчивать высшее авиационное". Однако в том, что разработка давно заброшена, совершенно верна
Добавлю как бета тестер этой игры. Штурмовики заточены на наземку. По самолётам им порезали урон,хотя и можно сбивать на высоких уровнях. А на тесте выйти в лоб со штурмом было равносильно смерти. Штурм сам по себе жирный,бронированный,но мясо. Есть исключения со злыми турелями,но их мало. По нику можно понять кто есть кто. Например Трофим,Иван и вообще почти всегда просто имя в нике это бот. Кстати имена бывают и иностранные. Убрали интересные механики. Например разрушение двигателя. Идя лоб в лоб можно было словить крит и всё,до свидания. Сильно перекроили управление. Стало неудобнее. Ну и крик души--Они убили Кенни!!!!! Поясняю. F5U Pancake ныне многоцелевой истребитель ( если не ошибаюсь) в ветке США. Был имбой. Особенно с 4-мя пушками калибром 20мм. Занерфлен.Печаль. Удививший тебя Ил-20 обладал очень злобной топовой турелью с 20мм-ой пушкой. Тоже нерфилась P.S. Pancake действительно круглый как блин с огромными винтами))
"Добавлю как бета тестер этой игры. Штурмовики заточены на наземку. По самолётам им порезали урон,хотя и можно сбивать на высоких уровнях. А на тесте выйти в лоб со штурмом было равносильно смерти. Штурм сам по себе жирный,бронированный,но мясо. Есть исключения со злыми турелями,но их мало." Давно видимо не играли,но Ил-2 модный,Ил-10 отлично выпиливают граждан). Ветка немцештурмов как раз имея более лучшую манёвренность отлично выпиливает пролетающих мимо граждан). У меня таких видео на канале масса). К слову)
В Тундре изначально карты в авиабоях были разнообразными, зачастую надо было наземным ботам помогать захватывать точки, либо предотвращать захват точек, т.к. эти точки становились филдом. А теперь все новые карты сделаны по 1 шаблону, где вся наземка стоит по центру в 2 линии - союзная линия и вражеская, и практически симметричное расположение целей для бомбёжек. Даже старые карты испортили, поменяв точки респа, расположение филдов и наземные цели для атак. Вообщем, Тундра явно деградировала по геймплею самолётов и картам, а ВоВП, похоже, наоборот, сделала бои более интересными. Изначально в ВоВП бои были проще, как сейчас в Тундре. Но возвращаться в ВоВП не вижу смысла - без физики, с замашками на реализм, играть на самолётах не интересно.
Очень благодарен данной игре за то, что она открыла для меня Тундру. Зайдя сюда я понял, что мне хочется такого же, но не совсем. А то бы еще год в картошке бы прозябал.
Мне в свое время она больше тундры нравилась, но после обновления 2.0 ( примерно2017год) ушел, разрабы не хотели слышать игроков. Физика есть, своя, ее понять нужно, это аркада как не как) Недавно решил скачать и глянуть что изменилось, но моего АК уже нет😄
Помню как купил японский прем самолёт с двумя 30 мм орудиями. Можно было разрывать самолёты противника, но и сам погибал быстро. Эх ностальгия в глаз попала
Честно говоря, режим с точками, которые дают преимущества или забирают их - это нечто. Часто такого не хватает в диугих играх. Нужно ввести в танки и корабли
@@ЗапруденскийБобёр Та нет, таким на релизе не было, там полный шлак был и по графону и по интерфейсу с игровым процессом, я 4й лвл вкачал и закинул, а год назад ради интереса зашел и был приятно уливлен, даже понравилось.
8435 часов в ворлд оф варплейнс? Это ЧЕ за пиздец!? Я в тундру играю 2013 года, но у меня 50 с чем то дней, а у него почти 351 день, Карл год, Год безостановочной игры, это пздц конечно
Я играю в Варплейнс и мне норм. Тут получаешь много бесплатной валюты для WOT в виде голды, прем-акка, свободного опыта (это всё общее в играх ВГ). Я забыл, когда вообще донатил WG, но при этом у меня всё время новые прем-танки, прем-самолеты и корабли. Вар Тандер бросил давно - слишком много там от доната зависит. В ВТ ты никогда не докачаешься до топов без доната, не прокачаешь экипаж и пилотов до асов. В общем, ВТ бросил давно и не жалею
> В ВТ ты никогда не докачаешься до топов без доната Объективно, докачаешь, но времени это займёт... Да. Впрочем, даже с донатом это слишком много времени занимает, к сожалению. :/ > не прокачаешь экипаж и пилотов до асов. Почему нет? Другое дело, что к тому времени, когда прокачаешь, ты уже не захочешь на этой технике играть.)
в вт от доната зависит только скорость прокачки, не больше, не меньше. на геймплей он не влияет от слова совсем. прокачать самолетные топы в тундре дело нескольких месяцев, при наличии рук и головы. да и получить в тундре прем технику куча способов. хотя зачем я это пишу чуваку, который между вт и вп, выбирает второе
@@witchermisterio446 если жить в игре, то да, несколько месяцев. Зачем идеализировать тундру? Тут прокачка очень долгая. А чтобы получить что-то без доната, надо каждый день часами играть и играть хорошо.
скорость загрузки в лоунчере спецом сделали низкой, включаешь впн любой страны, кроме рф и бр, и вуаля, скорость скачивания становится нормальной, чисто полит момент от вг для рф игроков
Штурмовики созданы для уничтожения наземки курсовым вооружением, а подвесы есть на штурмах для помощи в уничтожении, а кд подвесов специально огромное чтоб игроки уничтожали в основоном курсовым вооружением
Ну Радон это известный персонаж. Это старик, который с утра до ночи каждый день, годами играет только в эти самолетики. Там слова уже давно бесполезны. Что касается самой игры - Витя Кислый сделал свой выбор и умотал на Запад, утащив с собой и эту игру. Что сказать - у нас стало чище. Потому что то, что они делали с комьюнити - то никаким танкам не снилось. Скажу одно: развалинами игры - удовлетворен.
Мля, он конченый) почти 9000 часов налёта. У меня почти 400 только за всё время с 2.0 версии))) P.S. Реально конченный, до любой херни может докопаться, в дискорде даже появился, кошмар
@@MrRealMadMaxX Ахах, ну да. Новость дня. Похоже на анекдот про бывшую жену которая спустя 10 лет после развода сообщает, что научилась готовить))))) Рад за мертвую игру и ваншоты в ней)))))))))
Согласен, есть в Варплейнсах потенциал. В том же Вартандере в реалистиные бои вообще играть не возможно раньше было. Не понимаешь, что происходит, и почему тебя убили.
В самолетах еще когда они вышли сразу была проблема, что начиная с 4 уровня скилл не решает, решает скорость машины и ее характеристики. Сразу бросил тогда)
@@nuneLL а-а-а-а-а, понятненько, просто я уже и забыл что там да как, в тундру вчера катал а в варплейн уже лет 10 наверное назад , собственно тогда и перешёл в тундру с неё))тогда ещё у советов танка три было
WOWP как игра нашла своих любителей. Игра не плохая, в своей нише аркадных онлайн симуляторов она вполне играбельна. Очень много техники, она разная. Но. Есть одно но: после событий 2022 российские игроки тут под санкциями. Только это меня оттолкнуло от игры и пришлось ее удалить. До 2022 игра меня устраивала.
главный плюс - мегаудобное управление мышью и парой кнопок, превращающее игру в шутер в воздухе. аркадно конечно, но играется приятно. и прокачка быстрая, за пару месяцев все ветки одной нации выкачал и наигрался. ботов определить элементарно - у них не ники а обычные имена соответствующих наций, на низких уровнях живых игроков из команд 2-4 человека
Эта игра не для того, что бы в неё играть. В ней танкисты фармят свободный опыт и золото, которое общее с танками. Раз в день зайти, настрелять трёшку и выйти, не напрягает, а в воскресенье забрать трофей.И еще всякие акции бывают разные.
Автор, спасибо тебе за видео. Но для меня эта игра - огромное уныние и скука из-за однообразнейшего геймплея, который не меняется годами, отсутствие физики у самелетов и что меня прям дико бесит - слоты в ангаре, которые нужно покупать за голду, а чтобы её получить, нужно либо позолотить ручки разработчикам, либо задротить каждый день, чтоб в конце недели иметь возможность получить сундук или в ивентах... Зато мой батя (его ник в игре alex_2964116477, и вы можете найти его в таблице лидеров на 04:39) играет в игру ещё з бета теста на протяжении уже 11-13 лет по многу часов в день и ему не надоело, и он будет в неё играть, пока Варгейминг не закроют проект. Р. S. А вот если бы мой батя больше двигался, а не приростал задницей к стулу, то не имел бы геморроя 😅😉
Играл в это чудо когда оно только вышло. Раньше было лучше! Не было возрождений и прочей ф. Было конкретно сражение где каждый играл свою роль. Часто было такое, что оставался 1 в 3-5 и побеждал за счёт использования преимуществ класса самолёта. ( а иногда отгребал так же)
на самом деле игра выполняла раньше одну офигенную функцию. Бои быстрые и опыта насыпает неплохо, при этом играется одной рукой с закрытыми глазами, абсолютно не напряжно. Так вот - тогда был один аккаунт с танками на эти игры, свободный опыт можно было фармить в самолетах и очень неплохо. Когда то давно я играл в самолеты по вечерам какое то время чисто ради опыта для танков. За счет последнего я прокачивал стоковые либо кактусные танки, таким образом на моем аккаунте в танках была хорошая статистика, просто за счет того что пока все играли стоковыми машинами, я играл всегда в максимальных их комплектациях + не играл вовсе на машинах которые считались слабыми или слишком трудно реализуемые (я их просто проходил за свободку вообще не покупая). Чисто на этом держал статистику выше 60% в легкую, когда у знакомых 48 считалось неплохо >.< П.С. это было давно, так что сейчас даже если бы самолеты были в лесте такой подход не сработал бы, я недавно поиграл в танки и понял что игра сильно поменялась в этом направлении. Танки за счет всяких задач прокачиваются быстро, плюс часто прем на халяву дают а иногда и прем танки в аренду (раньше из задач было только х2 опыта один раз в день и все, дальше своими силами качай, улучшалок на +% опыта тоже не было, все прокачивались исключительно за за счет обычного опыта в рандоме без бонусов) раньше в игре было по пол команды стоковой техники, что сильно повышало рандомность с одной стороны, но облегчало жизнь донатерам или хитрожопым типо таких как я, ведь играть на топовой технике против стоковой было на много легче. Сейчас у всех танки топовые на всех уровнях, если кто и попадается на какой нибудь сток пушке, то через пару боев у него уже будет топ ствол стоять. В общем были времена, когда смекалкой можно было переиграть систему, от одного этого был кайф))
Я до сих пор за счет самолетов фармлю прем-акк, голду и свободку для танков. Забыл, что такое донат, постоянно появляются нахаляву новые премы. ВГ не жадины, как многие считают
Очевидно, имеется в виду не тормоз, а уменьшение тяги. У многих бипланов (и некоторых монопланов) так-то и закрылков не было, но клавиша всё равно должна работать - снижая тягу двигателя, и следовательно, скорость.
Виктор Кислюк, хозяин War gaming, честно признал, что команда разработчиков из Киева не справилась не с 1-й версией игры, не со второй. Кислюк также сетовал на то, что игра в трехмерном пространстве не принимается большинством игроков - у меня лично не было проблем с трехмерной игрой. А мне игра нравилась, я выкачал самолетов 200, но теперь разработки с ней закончились и игра уже несколько лет просто поддерживается в старом состоянии. Очень жаль. Считаю, что потенциал игры не использован. Кстати с VPN игра спокойной устанавливается и обновляется.
Как по мне,раньше самолеты были прикольнее хоть и была стилистика как в танках:15 на 15.И как я помню, любое касание с вражеским самолетом считалось как сбитие.А так,играть в неё можно только из за ящиков,так как свободна и голда общая для самолетов и танков
Мне, как игроку Вота, самолеты были интересны ровно до того момента, пока там были бои по танковым правилам - с 1 возрождением. Как только это изменили, я больше в это не заходил, зачем, когда аркада тундры на порядок круче.
Авиааркаду я сравнивал потому, что авиа РБ сравнивать с ВоВП еще глупее. Это не значит, что я исключительно там сижу. Хотя на Сакине выполнять марафоны, делая 18-20 фрагов за бой под музычку там круто да. А насчет вота, если ты не играл в него или играл и не имеешь хотя бы 2,5 к на десятках, затирать что-то про пиво тебе в принципе не в масть.
Обновление 2.0 убило игру. А версия 1.9 могла конкурировать с вартандером(ощущалась разница между самолетами, и физика была реалистична, не было автопополнение боеприпасов и респауна).
Как человек игравший в нее с начала закрытого тестирования и потом ставший супер тестером могу сказать - изначально в игру закладывалась куда более интересная концепция с лучшим балансом аркады и реализма, но в какой то момент разработчики решили, что оказуаливание игры сделает ее более привлекательной и к релизу она пришла совершенно другой и не интересной. А жаль, потенциал был хороший.
Радончик это главный мэм русскоязычной части игроков евро сервера. Всех учит как "правильно" играть, ливает из боя при любом удобном случае - человек балласт ))) Действительно интересные ребята в игре это - _TeJl_, AHHyHAK, __VIMANA__, A3POCUnEg_RUS, npo6uomuk. И поговорить интересно и поучится есть чему. Сам в игре с ЗБТ (2012) - это не лечится ))) Ник - Zanyatoi.
Наоборот, я бросил ВТ и играю в ВОВП. Аккаунт общий на 3 игры - самолеты, танки и корабли. Голда, прем и свободка. Много халявы. ВГ не жмоты, я забыл, что такое донат
Лично я согласен с автором, в мире кораблей все сделано очень красиво и дружелюбно к игроку, но вот кораблики там действительно не ощущаются как огромные махины с мощнейшими калибрами, улитки смогли передать мощь огромных кораблей, мощь морского калибра, но к сожалению улитки откравенно забивают на флот и на игроков, вообще не развивают морской режим и техники там мало и геймплей не доработан
А разве сервера этой игры не отключили?) Какой там конечно треш по самолетам,всегда было интересно посмотреть что они там ввели но качать игру ради этого было как то не очень,теперь понял что толком ничего,только ранние реактивы ввели,с тундрой конечно и рядом не стоит,в плане контента,а уж про остальное вообще молчу. Не удивительно что игра не выдержала конкуренции с тундрой,но то что там есть чуваки по 8к часов наигранных это сильно)) больной уб**док😂
Играл с закрытой беты "воздух наш" и все такое, даже джойстик застобаксов купил специально под игру. Но игра откровенно плохая и не развивалась, а в 2022 году WG выступили на стороне зла. Но никто не забыт, ничто не забыто, Земля круглая.
Эх, это уже не тот WOWP из детства... Помню, лет 10 назад мог часами играть + с джойстиком были нереально крутые ощущения. Возможно графика всегда была такой, но складывается ощущение, как будто в один момент из игры выдоили всё до последней капли. И теперь она хуже мобильных выкачивалок денег.😢
Наконец-то здравый обзор на Планесы! Гранд мерси, дружище! Хоть кто-то присмотрелся к тому что в этой "кастрюле" происходит )) Со многим согласен и за то благодарен. Однако, "Красиво" геймплей раскрывается на уровнях 7+. Особенно немецкие штурмы. С 7-го уровня там просто зверь-машины. Кто играл, тот согласится. А в целом, на мой взгляд , это идеальная аркада про самолёты для тех, кто хочет тупого ЭкШОна. Просто, топорно и увлекательно. Скучать точно не придется. Такой себе Doom в воздухе )) Как сказал один неглупый человек: "WoWP - это игра не про самолеты. Это игра про ПОСТРЕЛЯТЬ на самолётах". И с этой целью наша "старушка" вполне справляется. Автору - удачи в делах и счастья в жизни. ПыЗы. Бог даст - звеном полетаем))
забавно искать физику в аркадной игре) Радона встретил в бою,он норм игрун,с ру кластера) главный минус игры,низкий онлайн,большинство боёв с ботами. первые бои у автора как раз с ними и были) на 10:57 забавно стрелять перегретыми стволами))) по никам как раз легко понять,если просто имя на немецком-русском-английском это бот) 13:41 как раз снайперская стрельба в игре есть) стоит только взять истребитель с пушкой,ветка Як-7 например) там и ваншоты бывают)
Боты элементарно вычисляются: у них простой ник, соответствующий нации. Если на самолёте СССР летает, например, Иван или Дмитрий - это бот, на немцах всякие Йоханы, Густавы, Адольфы, на британцах и амерах Джоны, Смиты, Джеймсы и т.д. Живые игроки в 99,99% случаев никогда не берут себе такие ники.
Хм... Странно - тоже скачал WG гейм-центр, НО - зарегистрироваться никак !!! (хотел полюбопытствовать что это за игра такая). "На задворках ютуба" - разжуй неграмотному - как всё сделать правильно и без ошибок, чтобы всё получилось как у тебя !!! На тебя подписан, если что. Очень жду ответа !!! P.S. - ну вот такой я любопытный, интересуюсь подобными играми. С уважением -
Первый раз увидел как из более-менее не плохого симулятора сделали полный отстой.Реально же сначала несколько лет довольно толково было,так нет,всё уничтожили и сделали какую-то аркадку леталку каких стыдились и 20 лет назад.
7:07 8.000 часов это сколько боёв? играл во взводе с одним челом в ТКМ у него 20.000 боёв на одной только JagdPanzerE100 не считая других танков 😂но там скромнее цифры - бабаха 3.500 + и ещё 4_5 танков от 2.500 до 700 боёв, хз сколько это по часам
1:20 что за зумер опять придумал проблему которой нет? что не так со сглаживанием? 3:03 на всех самолетах есть тормоз шасси, почти на всех реактивных самолетах есть воздушный тормоз, и на некоторых есть еще реверс тяги...какой же зумер............
фигасебе, я вообще думал что ее уже закрыли и забыли об этой игре как о страшном сне, а оно еще живое оказывается.
Режим интересный, в Тундре всё однообразно как-то, там только СБ интересное.
@@oxothik7477 ну да, захват аэродромов и например штурмовка в тундре это почти одно и то же)
Может в тундре всё и правда менее разнообразно, чем в одном режиме картофельных самолётов, зато в тундре хотя бы интересный геймплей, а не вот это вот...
@@РусланМетелкин-л2к Согласен, в Тундру интересно играть, пока однообразие не надоест.
@@oxothik7477 да но не в караблях
После вар тендера, я не могу на это смотреть без слез 😂😂😂😂
Согласен. Вар Тандер не превзойдён в плане Самолётов.
Dcs: 🗿
@@KingTiger145 dcs:
IL 2 shturmovik:
@@KingTiger145 Как ммо -да, не превзойдён. Как военный авиасим - лучше ил 2 нет ничего.
@@Denis_Miirgard Как авиасим DCS объективно лучший
Я помню именно начинал с этой игры. Но стоило мне провести пару воздушных боёв в вартандер, как я сразу забыл про картофельные самолёты.
Абзолюдна з вами зоглазен коллега! На картоху даже смотреть не могу!!!
@@tiger160362а жареную картошечку с огурчиком маренованым или помидоркой да под водочку любиш))
@@tiger160362чел пусть люди играют в то что хотят норм игра просто если играть в тундре на авиации ты играеш как ас то конечно другие игры легче будут
Я кончено, понимаю, автор сразу сказал, что сравнивать с war thunder он не собирался...но всё же, как можно в это "Г" вообще играть??? и да так же удивлён, что это ещё существует)))
Честно, я бы хотел чтоб вар тандер скопировал этот режим боев. Ну что мешает 8 баз на две команды которые сейчас стоят во всех авиа режимах превратить в точки интереса которые так или иначе бы влияли на бой и раскидать по карте. Звучит по концепции неплохо
Сравнивать там реально нечего 😂
@@лучшийзритель-ц7в В авиаркаде как раз есть похожий режим - Воздушное Завоевание. Но функционал не такой разнообразный, и на всех четырех картах одинаковый: два аэродрома для захвата, на которых можно починиться и перезарядиться, одна точка воздушного захвата по центру, которая вместе с аэродромами запускает постепенное сгорание очков у соперника в формате "царь горы", и базы для бомбардировки, появляющиеся вновь спустя некоторое время после уничтожения, отнимающие фиксированное число очков, плюс ограниченное количество наземки. Добавить функционала (разнообразить и усложнить) - и будет прям похоже на WoWP.
"как можно в это "Г" вообще играть??? и да так же удивлён, что это ещё существует)))", - ты все верно сказал про WT: полнейшее унылое неиграбельное гамно. 🤣
@@goblingoblinski1882 а это Г по твоему играбильно?
Она еще существует? 😂
тоже удивлен)
Да представь 😑
сами вг сделали танки, российская леста корабли, а самолёты сделали на Украине, поэтому после разделения вг и лесты в 22-м году, самолёты остались только в лаунчере от вг
@@gerarampage4494 аа, вон оно что
Тоже ахуел
Честно, я бы хотел чтоб вар тандер скопировал этот режим боев. Ну что мешает 8 баз на две команды которые сейчас стоят во всех авиа режимах превратить в точки интереса которые так или иначе бы влияли на бой и раскидать по карте. Звучит по концепции неплохо
Нечто веселое в вартандере было на бэте и открытом бэто доступе и первый год в аркаде, потом убрали внселые карты для зарубов.
Ещё в симулятор Ил-2 штурмовик, был он лайн мод, играл Одесский сквад. В Одессе были серваки. По земле от города к городу, по дорогам двигалась техника, когда она сталкивалась с вражеской. Грузовики превращались в пушки . танки оставались танками. После локального боя техника двигалась дальше. И захватывала город. Ход боя могли переломить бомберы и штормовики, выбившие вражескую технику. На штурмовики охотились вражеские истребители. Свои истребители прикрывали. Когда город захватывался, то аэродром перемещался в новый город. Для этого нужно было полететь на действующий ранее аэродром. А от туда взлететь на транспортном самолёте, прописав в командной строке игры, какой груз собираешься доставлять (запчасти - повреждённый легко самолет сможет востановиться) (топливо - топливо на аэродроме закончится и вылеты с него прекратятся, или боеприпасы, для штурмовке необходимы бомбы) 1 раз в час сервак Ил-2 штурмовик перегружался и глобальная карта обновлялась.
Показывая как линия фронта продвинулась, какие города и населённые пункты кому теперь принадлежат. В игре были медали выдаваемые офицерами, были строгие правила, воинские звания. гапвахта за нарушение полётов. При заходе на посадку, надо было включить фары и АНО огни, чтобы взлетающий самолёт не помешал, герою с наградами возвращающимся после боя. За взлёт поперёк полосы и не по правилам, полагалась гаупвахта 2 дня банили на сервере. По договорёности сбитый, должен был замолкнуть в голосовм чате.. Умер значит умер. Полагались на честность игроков. если кто-то нарушал договорёность своих же одёргивали. Как то попросили меня прикрыть два ПЕ-2 лятящие на бомбёжку. Я летел на истребителе последним. Сначала сбили меня, а потом по очереди каждый из пе-2. Игра со 100% реализмом, без маркеров свой-чужой. По знаком на крыльях надо определить кто цель. Без маркеров на карте . Набираешь высоту и смотришь ага вот озеро как голова лошади а вот дорога. Вот вдоль неё до города и надо лететь.
Жаль что современные игры и близко на это не похожи. Вар тандер красив - но не играбелен. Задний стрелок в ИЛ-2 штурмовик и задний стрелок в вар тандере это не сравнимо.
Процедура регистрации Вас ни к чему не обязывает, это необходимо для того чтобы вести статистику полков и пилотов.
Регистрация полка
1. Обязательно выберите сторону за которую будет воевать Ваш полк;
2. При выборе "имени" полка обратите внимание на регистр (GIAP и Giap абсолютно разные префиксы);
3. Имя полка набирайте ЛАТИНСКИМИ буквами, рекомендованно для разделителей использовать следующие символы - '=' и '-', например =69IAP= или -JG52-, категорически запрещается использовать для названия полка нецензурные выражения, выражения рассисткого толка и пр.;
4. Обязательно введите и запомните пароль, он позволит Вам в дальнейшем управлять полком, доступ к управлению полком имеют два пилота - командир и зам.командира полка;
5. Укажите количество пилотов, которых Вы желаете зарегистрировать, минимальное число пилотов для регистрации полка - '2', максимальное - '99', пилотов также можно добавлять в уже зарегистрированный полк в разделе - 'ПОЛК', ключи доступа Вы получите на электронную почту в случае успешной регистрации;
6. У Вас есть возможность также указать герб Вашего полка, убедительная просьба - использовать корректные гербы и изображения, иначе они будут удаляться без предупреждения администрацией сервера, а полк будет получать предупреждение!
Регистрация пилота
1. Обязательно выберите сторону за которую вы будете лететь;
2. При выборе "позывного" обратите внимание на регистр (Sergey и sergey абсолютно разные ники);
3. "Позывной" набирайте ЛАТИНСКИМИ буквами, символы '=' и '-' зарезервированы для использования в названиях только полков и эскадрилий, категорически запрещается использовать для позывного нецензурные выражения, выражения рассисткого толка и пр.;
4. Обязательно введите и запомните пароль!
5. У Вас есть возможность также указать Ваш аватр - для отображения на странице статистики, убедительная просьба - использовать корректные изображения, иначе они будут удаляться без предупреждения администрацией сервера, а пилот будет получать предупреждение!
Правила поведения
1. Разрешено использовать опознавательные знаки только, той стороны за которую Вы собираетесь летать, при этот должно учитываться соответствие данных опознавательных знаков тому ТВД на котором проходит игра, или летать без опознавательных знаков.
2. Запрещено уничтожение самолетов и наземной техники своей/союзной армии. За систематическое нарушение этого правила игрок будет караться банном.
3. Разрешена атака(вулч) садящихся и взлетающих самолетов противника всеми видами самолетов и вооружений, которые доступны Вашей стороне в конкретном игровом сценарии.
4. Мат и нецензурные выражения в эфире - чате запрещены, исключение - первая послепатчевая неделя!
5. Запрещены оскорбления участников игрового процесса, начиная от оскорбления личности игрока и заканчивая тем, как этот игрок летает.
6. Запрещены различного рода провокации, которые, могут, плавно перерасти в перепалку в эфире - чате, пример - "Ты летаешь на чит-крафте", если данный тип самолета доступен в конкретном игровом сценарии, то пилоты имеют полное право использовать данный тип самолета.
7. Является ли высказывание конкретного пилота провокацией остается на усмотрение администратора игрового процесса.
8. Любые недовольства, пожелания и рац-предложения высказываются исключительно на форуме игрового сервера "Южный фронт".
9. Действия администраторов обсуждению в эфире - чате не подлежат, и выносятся для рассмотрения на форум.
10. За нарушение правил поведения - игрок сначала получит замечание, а потом будет кикнут с сервера, если воспитательные меры не возымеют положительного результата - игрок будет забаннен.
11. Все недовольства игровым процессом и участниками игрового процесса, обвинения в чей либо адрес - должны сопровождаться соответствующим треком. Без трека никаких разбирательств проводится не будет!
Удачного Вам полета!
Связь на сервере обеспечена генеральным партнером TeNeT
Для сбора статистики использован IL2 Server commander © 2004
PHP программирование JaZZ [liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня]
в авиа сб есть такие точки «интереса»
В WOWP единственное что хорошее, это её режим боев. Такую бы фишку да утащить в War Thunder. Все таки их СБ и рядом с этим не стояли.
сб рядом не стоял с аркадным не пойми что? как раз в их сб это лучший онлайн авиа симулятор, если рассматривать не только схватку двух истребителей, а все действия на карте
Впечатления автора очень далеки от реальной ситуации, ибо игра фактически раскрывается с 7+ уровня, где и онлайн есть, и штурмовики от "бобров" ой, как отличаются. Каждая машина объективно отлична от другой. И это ещё без "спецапгрейдов", которые меняют технику до неузнаваемости. При этом смешивать атаку воздушных целей с наземкой - решение очень спорное на всем, кроме многоцелевых истребителей, которые по сути тоже либо/ либо
Да, здесь нет физики, но... и слава Богу, ибо после работы я не хочу "заканчивать высшее авиационное".
Однако в том, что разработка давно заброшена, совершенно верна
Добавлю как бета тестер этой игры. Штурмовики заточены на наземку. По самолётам им порезали урон,хотя и можно сбивать на высоких уровнях. А на тесте выйти в лоб со штурмом было равносильно смерти. Штурм сам по себе жирный,бронированный,но мясо. Есть исключения со злыми турелями,но их мало.
По нику можно понять кто есть кто. Например Трофим,Иван и вообще почти всегда просто имя в нике это бот. Кстати имена бывают и иностранные.
Убрали интересные механики. Например разрушение двигателя. Идя лоб в лоб можно было словить крит и всё,до свидания. Сильно перекроили управление. Стало неудобнее.
Ну и крик души--Они убили Кенни!!!!! Поясняю. F5U Pancake ныне многоцелевой истребитель ( если не ошибаюсь) в ветке США. Был имбой. Особенно с 4-мя пушками калибром 20мм. Занерфлен.Печаль. Удививший тебя Ил-20 обладал очень злобной топовой турелью с 20мм-ой пушкой. Тоже нерфилась
P.S. Pancake действительно круглый как блин с огромными винтами))
панкейк тяж 8 лвл
Соболезную тебе, если ты тестер этой помойки
@@hamilfedkd Знаешь,поначалу там было лампово и никто не знал,что все так получится. Тогда казалось это перспективной игрой
"Добавлю как бета тестер этой игры. Штурмовики заточены на наземку. По самолётам им порезали урон,хотя и можно сбивать на высоких уровнях. А на тесте выйти в лоб со штурмом было равносильно смерти. Штурм сам по себе жирный,бронированный,но мясо. Есть исключения со злыми турелями,но их мало."
Давно видимо не играли,но Ил-2 модный,Ил-10 отлично выпиливают граждан). Ветка немцештурмов как раз имея более лучшую манёвренность отлично выпиливает пролетающих мимо граждан). У меня таких видео на канале масса). К слову)
Скажу как альфа тестер, после ЗБТ игра по сути умерла, ибо на ОБТ играть уже было не реально, они перелопатили и занерфили все так, что ппц.
В Тундре изначально карты в авиабоях были разнообразными, зачастую надо было наземным ботам помогать захватывать точки, либо предотвращать захват точек, т.к. эти точки становились филдом. А теперь все новые карты сделаны по 1 шаблону, где вся наземка стоит по центру в 2 линии - союзная линия и вражеская, и практически симметричное расположение целей для бомбёжек. Даже старые карты испортили, поменяв точки респа, расположение филдов и наземные цели для атак.
Вообщем, Тундра явно деградировала по геймплею самолётов и картам, а ВоВП, похоже, наоборот, сделала бои более интересными. Изначально в ВоВП бои были проще, как сейчас в Тундре.
Но возвращаться в ВоВП не вижу смысла - без физики, с замашками на реализм, играть на самолётах не интересно.
С возвращением, легенда!
Очень благодарен данной игре за то, что она открыла для меня Тундру. Зайдя сюда я понял, что мне хочется такого же, но не совсем. А то бы еще год в картошке бы прозябал.
Мне в свое время она больше тундры нравилась, но после обновления 2.0 ( примерно2017год) ушел, разрабы не хотели слышать игроков.
Физика есть, своя, ее понять нужно, это аркада как не как)
Недавно решил скачать и глянуть что изменилось, но моего АК уже нет😄
ру сервис же закрывали и на перенос аккаунта дали полгода. Нужно было вовремя акк перенести.
Помню как купил японский прем самолёт с двумя 30 мм орудиями. Можно было разрывать самолёты противника, но и сам погибал быстро. Эх ностальгия в глаз попала
Честно говоря, режим с точками, которые дают преимущества или забирают их - это нечто. Часто такого не хватает в диугих играх.
Нужно ввести в танки и корабли
"То, что мертво, умереть не может"
У самолëтов и танков от картошки связанные аккаунты. И слышал что в самолëты играют тупо для фарма золота для танков
Так и есть
Пхахахха😂😂😂😂 Чуш не неси нет
У мен они не связаны
@@Антон-х7ж9д связанны дурында, ты просто с разных акков логинишься))))
Варпланес должна была выйти в таком состоянии на релизе, тогда б там еще б какой то онлайн был бы.
Оно такое и было на релизе.Разве что ботов меньше было и респа не было.
Мимо альфа-тостер.
@@ЗапруденскийБобёр Та нет, таким на релизе не было, там полный шлак был и по графону и по интерфейсу с игровым процессом, я 4й лвл вкачал и закинул, а год назад ради интереса зашел и был приятно уливлен, даже понравилось.
@@ЗапруденскийБобёр нынешняя версия вышла в конце 17-го года, когда на эту игру всем было уже пофиг. А до этого там была совсем другая игра
Интересно было посмотреть, костатирую не зря посмотрел ясно теперь что ждать от этой игрухи.
Ещё в бэто играл на двух клавиатурах, про 🕹️ можно было забыть .Тогда много было игроков с ИЛ-2.
8435 часов в ворлд оф варплейнс? Это ЧЕ за пиздец!? Я в тундру играю 2013 года, но у меня 50 с чем то дней, а у него почти 351 день, Карл год, Год безостановочной игры, это пздц конечно
кстати удивительно, но автор набрел как раз на самого "играющего" ветерана вовп. этот дед рекордсмен игры по часам проведенным в боях.
@@КириллПавлович-з5щЖесть, он ещё и правилами тычет, страшный человек 😮
@@КириллПавлович-з5щ там еще и дети, и внуки, и весь комп.клуб которым он заведует)))))
Топ, только очень коротко 😄
Давай по новой!)
Я играю в Варплейнс и мне норм. Тут получаешь много бесплатной валюты для WOT в виде голды, прем-акка, свободного опыта (это всё общее в играх ВГ). Я забыл, когда вообще донатил WG, но при этом у меня всё время новые прем-танки, прем-самолеты и корабли. Вар Тандер бросил давно - слишком много там от доната зависит. В ВТ ты никогда не докачаешься до топов без доната, не прокачаешь экипаж и пилотов до асов. В общем, ВТ бросил давно и не жалею
где то плачет ,любитель тундры
> В ВТ ты никогда не докачаешься до топов без доната
Объективно, докачаешь, но времени это займёт... Да. Впрочем, даже с донатом это слишком много времени занимает, к сожалению. :/
> не прокачаешь экипаж и пилотов до асов.
Почему нет? Другое дело, что к тому времени, когда прокачаешь, ты уже не захочешь на этой технике играть.)
в вт от доната зависит только скорость прокачки, не больше, не меньше. на геймплей он не влияет от слова совсем.
прокачать самолетные топы в тундре дело нескольких месяцев, при наличии рук и головы.
да и получить в тундре прем технику куча способов.
хотя зачем я это пишу чуваку, который между вт и вп, выбирает второе
@@witchermisterio446 если жить в игре, то да, несколько месяцев.
Зачем идеализировать тундру? Тут прокачка очень долгая. А чтобы получить что-то без доната, надо каждый день часами играть и играть хорошо.
Ору. К первому реактиву спокойно экипаж максимально вкачивается, если ты этот экипаж мейнишь
Здаров братишь. Совсем недавно наткнулся на твой канал. Обзоры по своему довольно интересны. Можешь запилить обзор на star conflict? Буду признателен
Надо учитывать формат того, что смотрят зрители. Ролик может просто ничего не набрать)
Хорошая аркада, играю с бетки) просто чил игра 👍
Согл
Спасибо за видео!
скорость загрузки в лоунчере спецом сделали низкой, включаешь впн любой страны, кроме рф и бр, и вуаля, скорость скачивания становится нормальной, чисто полит момент от вг для рф игроков
Мне очень понравился вид бомбового прицела в этой игре,чего не хватает нам в Тундре,почему то разрабы Тундры не хотят делать эффект стекла.
Думал эта игра изжила себя, помню её ещё до танков😂
Лучший вариант этой игры был не збт
Потом с каждым улучшением становилась все хуже и хуже
Нынче это даже не дно, это гораздо глубже
Матчмейкер в этой игре настраивал человек с прямыми извилинами, вместо сервера помойное ведро,ну и багов куча.
Штурмовики созданы для уничтожения наземки курсовым вооружением, а подвесы есть на штурмах для помощи в уничтожении, а кд подвесов специально огромное чтоб игроки уничтожали в основоном курсовым вооружением
Ну наконец-то
11:20 естественно ты его долго пилил, у этого штурмовика только мелкашки в вооружении. Ил-2 самолёты кушает только так
Пока в игру ботов не ввели было интересно, Я начинал с Бета-теста, а только ввели вот эти режимы + ИИ всё пропало, игру просто слили😢
Наш Ватиканный Слоняра на ютубере
Ну Радон это известный персонаж. Это старик, который с утра до ночи каждый день, годами играет только в эти самолетики. Там слова уже давно бесполезны. Что касается самой игры - Витя Кислый сделал свой выбор и умотал на Запад, утащив с собой и эту игру. Что сказать - у нас стало чище. Потому что то, что они делали с комьюнити - то никаким танкам не снилось. Скажу одно: развалинами игры - удовлетворен.
Мля, он конченый) почти 9000 часов налёта. У меня почти 400 только за всё время с 2.0 версии)))
P.S. Реально конченный, до любой херни может докопаться, в дискорде даже появился, кошмар
вставка с кинцом просто супер
Оно еще живое? До патча 1.4, после которого убрали ваншоты в это было даже весело играть. В начале 2015 случилась збт корыт, а потом свалил в тундру)
ваншоты в игре есть) не надо ля ля ля)
@@MrRealMadMaxX Ахах, ну да. Новость дня. Похоже на анекдот про бывшую жену которая спустя 10 лет после развода сообщает, что научилась готовить))))) Рад за мертвую игру и ваншоты в ней)))))))))
Согласен, есть в Варплейнсах потенциал. В том же Вартандере в реалистиные бои вообще играть не возможно раньше было. Не понимаешь, что происходит, и почему тебя убили.
В самолетах еще когда они вышли сразу была проблема, что начиная с 4 уровня скилл не решает, решает скорость машины и ее характеристики. Сразу бросил тогда)
Ну вообще-то тормоз есть и в вартандере когда жмешь s на полосе появляется красная обривеатура BRK что само за себя говорит
Если это на земле, при посадке, тогда все логично. А там сесть на землю в принципе нельзя)
@@nuneLL а-а-а-а-а, понятненько, просто я уже и забыл что там да как, в тундру вчера катал а в варплейн уже лет 10 наверное назад , собственно тогда и перешёл в тундру с неё))тогда ещё у советов танка три было
WOWP как игра нашла своих любителей. Игра не плохая, в своей нише аркадных онлайн симуляторов она вполне играбельна. Очень много техники, она разная. Но. Есть одно но: после событий 2022 российские игроки тут под санкциями. Только это меня оттолкнуло от игры и пришлось ее удалить. До 2022 игра меня устраивала.
главный плюс - мегаудобное управление мышью и парой кнопок, превращающее игру в шутер в воздухе. аркадно конечно, но играется приятно. и прокачка быстрая, за пару месяцев все ветки одной нации выкачал и наигрался. ботов определить элементарно - у них не ники а обычные имена соответствующих наций, на низких уровнях живых игроков из команд 2-4 человека
Эта игра не для того, что бы в неё играть. В ней танкисты фармят свободный опыт и золото, которое общее с танками. Раз в день зайти, настрелять трёшку и выйти, не напрягает, а в воскресенье забрать трофей.И еще всякие акции бывают разные.
Биточку похоже так противно было в это играть, что это даже передалось в ролик. Сочувствую, что погружался в это...
Автор, спасибо тебе за видео. Но для меня эта игра - огромное уныние и скука из-за однообразнейшего геймплея, который не меняется годами, отсутствие физики у самелетов и что меня прям дико бесит - слоты в ангаре, которые нужно покупать за голду, а чтобы её получить, нужно либо позолотить ручки разработчикам, либо задротить каждый день, чтоб в конце недели иметь возможность получить сундук или в ивентах... Зато мой батя (его ник в игре alex_2964116477, и вы можете найти его в таблице лидеров на 04:39) играет в игру ещё з бета теста на протяжении уже 11-13 лет по многу часов в день и ему не надоело, и он будет в неё играть, пока Варгейминг не закроют проект.
Р. S. А вот если бы мой батя больше двигался, а не приростал задницей к стулу, то не имел бы геморроя 😅😉
Поставил месяц назад скачиваться, думал вылезла ошибка и забил, а недавно зашёл, она просто все это время грузила
А я не дотерпел, установил варшипс подлодную лодку хочу выкачать
Штурмы на столько порезали? Я год назад играл не так печально было. Этж идиотизм до токого нерфить
Играл в это чудо когда оно только вышло. Раньше было лучше! Не было возрождений и прочей ф. Было конкретно сражение где каждый играл свою роль. Часто было такое, что оставался 1 в 3-5 и побеждал за счёт использования преимуществ класса самолёта. ( а иногда отгребал так же)
на самом деле игра выполняла раньше одну офигенную функцию. Бои быстрые и опыта насыпает неплохо, при этом играется одной рукой с закрытыми глазами, абсолютно не напряжно. Так вот - тогда был один аккаунт с танками на эти игры, свободный опыт можно было фармить в самолетах и очень неплохо. Когда то давно я играл в самолеты по вечерам какое то время чисто ради опыта для танков. За счет последнего я прокачивал стоковые либо кактусные танки, таким образом на моем аккаунте в танках была хорошая статистика, просто за счет того что пока все играли стоковыми машинами, я играл всегда в максимальных их комплектациях + не играл вовсе на машинах которые считались слабыми или слишком трудно реализуемые (я их просто проходил за свободку вообще не покупая). Чисто на этом держал статистику выше 60% в легкую, когда у знакомых 48 считалось неплохо >.<
П.С. это было давно, так что сейчас даже если бы самолеты были в лесте такой подход не сработал бы, я недавно поиграл в танки и понял что игра сильно поменялась в этом направлении. Танки за счет всяких задач прокачиваются быстро, плюс часто прем на халяву дают а иногда и прем танки в аренду (раньше из задач было только х2 опыта один раз в день и все, дальше своими силами качай, улучшалок на +% опыта тоже не было, все прокачивались исключительно за за счет обычного опыта в рандоме без бонусов) раньше в игре было по пол команды стоковой техники, что сильно повышало рандомность с одной стороны, но облегчало жизнь донатерам или хитрожопым типо таких как я, ведь играть на топовой технике против стоковой было на много легче. Сейчас у всех танки топовые на всех уровнях, если кто и попадается на какой нибудь сток пушке, то через пару боев у него уже будет топ ствол стоять.
В общем были времена, когда смекалкой можно было переиграть систему, от одного этого был кайф))
Я до сих пор за счет самолетов фармлю прем-акк, голду и свободку для танков. Забыл, что такое донат, постоянно появляются нахаляву новые премы. ВГ не жадины, как многие считают
Легенда вышла из запоя
3:10
Могли бы подписать как воздушный тормоз
3:18
У большинства самолётов в качестве воздушного тормоза использовались закрылки
Очевидно, имеется в виду не тормоз, а уменьшение тяги. У многих бипланов (и некоторых монопланов) так-то и закрылков не было, но клавиша всё равно должна работать - снижая тягу двигателя, и следовательно, скорость.
На старте когда когда она была в бэтке, то всем игра зашла и была очень крутой , но потом становилась все не интересней и все её забыли
Виктор Кислюк, хозяин War gaming, честно признал, что команда разработчиков из Киева не справилась не с 1-й версией игры, не со второй. Кислюк также сетовал на то, что игра в трехмерном пространстве не принимается большинством игроков - у меня лично не было проблем с трехмерной игрой. А мне игра нравилась, я выкачал самолетов 200, но теперь разработки с ней закончились и игра уже несколько лет просто поддерживается в старом состоянии. Очень жаль. Считаю, что потенциал игры не использован. Кстати с VPN игра спокойной устанавливается и обновляется.
Зато многим корабли зашли подпивковичам. Где ума много не надо
Так всё правильно с регионом.Ник же у тебя NunEll.МонахиняЭль как бы перевод.
По своему душевная игра
Класс
Если игрой занимается всё та же Перша студия, то игру-зомби пора закрывать.
Как по мне,раньше самолеты были прикольнее хоть и была стилистика как в танках:15 на 15.И как я помню, любое касание с вражеским самолетом считалось как сбитие.А так,играть в неё можно только из за ящиков,так как свободна и голда общая для самолетов и танков
Мне, как игроку Вота, самолеты были интересны ровно до того момента, пока там были бои по танковым правилам - с 1 возрождением. Как только это изменили, я больше в это не заходил, зачем, когда аркада тундры на порядок круче.
Так вот кто в аркаде в основном сидит. Пиво из вота 😊 🤟🏻
Авиааркаду я сравнивал потому, что авиа РБ сравнивать с ВоВП еще глупее. Это не значит, что я исключительно там сижу. Хотя на Сакине выполнять марафоны, делая 18-20 фрагов за бой под музычку там круто да. А насчет вота, если ты не играл в него или играл и не имеешь хотя бы 2,5 к на десятках, затирать что-то про пиво тебе в принципе не в масть.
@@3eJIEHa9I_MeDy3a а чего так сразу обиделся то и нюни распустил как девочка? Я же ничего плохого не написал тут ☺
@@Russian_X-Ray Я не баба чтобы обижаться, просто по факту ответил
@@3eJIEHa9I_MeDy3a разве? А никнейн это не отсылка к женственности, а отсылка к загадочности, тайности?
Обновление 2.0 убило игру.
А версия 1.9 могла конкурировать с вартандером(ощущалась разница между самолетами, и физика была реалистична, не было автопополнение боеприпасов и респауна).
По тому стоит про это все забыть как про страшный сон
Я лично только в War Thunder летаю, на танках очень редко)) корабли пока не пробовал)
Он вернулся!
Как человек игравший в нее с начала закрытого тестирования и потом ставший супер тестером могу сказать - изначально в игру закладывалась куда более интересная концепция с лучшим балансом аркады и реализма, но в какой то момент разработчики решили, что оказуаливание игры сделает ее более привлекательной и к релизу она пришла совершенно другой и не интересной. А жаль, потенциал был хороший.
Радончик это главный мэм русскоязычной части игроков евро сервера. Всех учит как "правильно" играть, ливает из боя при любом удобном случае - человек балласт )))
Действительно интересные ребята в игре это - _TeJl_, AHHyHAK, __VIMANA__, A3POCUnEg_RUS, npo6uomuk. И поговорить интересно и поучится есть чему.
Сам в игре с ЗБТ (2012) - это не лечится ))) Ник - Zanyatoi.
Ахахах, значит он не одному мне высказывался?)
@@nuneLL пожалуй немного найдётся людей которых бы он не пытался учить )) сказочный персонаж )
единственно хорошее в этой игре чего не в вар трюнделе - в ней есть советские штурмовики ил-20 и ил-40
А Пе-2 М-82? А Ту-10? Я их жду в Писюндре очень даже
Согласен с тобой игра не то что самая популярная и не то что сама хороша скорее среднечок и прокачка как по мне более приятная чем в тундре
В эту игру играли те кто не знал про вар тандер
Или те, кто не хотел/не мог в ней разобраться)
все все знали,просто тут с танками был общий акк и голда соответственно
Наоборот, я бросил ВТ и играю в ВОВП. Аккаунт общий на 3 игры - самолеты, танки и корабли. Голда, прем и свободка. Много халявы. ВГ не жмоты, я забыл, что такое донат
@@АлексейМылашgovnoed totalnii
Лично я согласен с автором, в мире кораблей все сделано очень красиво и дружелюбно к игроку, но вот кораблики там действительно не ощущаются как огромные махины с мощнейшими калибрами, улитки смогли передать мощь огромных кораблей, мощь морского калибра, но к сожалению улитки откравенно забивают на флот и на игроков, вообще не развивают морской режим и техники там мало и геймплей не доработан
А разве сервера этой игры не отключили?)
Какой там конечно треш по самолетам,всегда было интересно посмотреть что они там ввели но качать игру ради этого было как то не очень,теперь понял что толком ничего,только ранние реактивы ввели,с тундрой конечно и рядом не стоит,в плане контента,а уж про остальное вообще молчу.
Не удивительно что игра не выдержала конкуренции с тундрой,но то что там есть чуваки по 8к часов наигранных это сильно)) больной уб**док😂
Уверен, что у этого игрока миллион аргументов, что это лучшая игра)
@@nuneLL ну да)
Раньше эта игра была лучше
Раньше не было возрождений не было точек и было больше карт
И музыка имбовая была
А щас полное Г
П,С: танки тоже
раньше трава была зеленее.... и дешевле...
Играл с закрытой беты "воздух наш" и все такое, даже джойстик застобаксов купил специально под игру. Но игра откровенно плохая и не развивалась, а в 2022 году WG выступили на стороне зла. Но никто не забыт, ничто не забыто, Земля круглая.
GG этой леталке , а у нас есть тундра
Эх, это уже не тот WOWP из детства...
Помню, лет 10 назад мог часами играть + с джойстиком были нереально крутые ощущения.
Возможно графика всегда была такой, но складывается ощущение, как будто в один момент из игры выдоили всё до последней капли. И теперь она хуже мобильных выкачивалок денег.😢
Как называется фильм на 6 минуте 35 секунде?
Робокоп 😄
Наконец-то здравый обзор на Планесы! Гранд мерси, дружище! Хоть кто-то присмотрелся к тому что в этой "кастрюле" происходит ))
Со многим согласен и за то благодарен. Однако, "Красиво" геймплей раскрывается на уровнях 7+. Особенно немецкие штурмы. С 7-го уровня там просто зверь-машины. Кто играл, тот согласится.
А в целом, на мой взгляд , это идеальная аркада про самолёты для тех, кто хочет тупого ЭкШОна. Просто, топорно и увлекательно. Скучать точно не придется. Такой себе Doom в воздухе )) Как сказал один неглупый человек: "WoWP - это игра не про самолеты. Это игра про ПОСТРЕЛЯТЬ на самолётах". И с этой целью наша "старушка" вполне справляется.
Автору - удачи в делах и счастья в жизни.
ПыЗы. Бог даст - звеном полетаем))
Играл во время альфа и бета теста, но забросил после того, как попробовал War Thunder
Играл с с Збт, и даже 7к боев наиграл 😁
Раньше движ был неплохой
Ребят посоветуйте какую программу надо иметь, чтоб можно было делать офигенные ролики? А то хочу научится монтажу и развиваться в этой сфере!
OBS - бесплатная программа для записи видео,
@@Morinerion Спасибо
Начни с мовави, это самая простейшая монтажка. Или, если веришь в себя, сразу изучай премьер про)
@@nuneLL Спасибо!
забавно искать физику в аркадной игре)
Радона встретил в бою,он норм игрун,с ру кластера)
главный минус игры,низкий онлайн,большинство боёв с ботами.
первые бои у автора как раз с ними и были)
на 10:57 забавно стрелять перегретыми стволами)))
по никам как раз легко понять,если просто имя на немецком-русском-английском это бот)
13:41 как раз снайперская стрельба в игре есть) стоит только взять истребитель с пушкой,ветка Як-7 например) там и ваншоты бывают)
Не дотерпел я до яка)
Штурмовик он не про воздушный бой если что )
Ее еще меняли пару раз... на момент выхода была куда круче
Радона знают все! 🤗👍
Боты элементарно вычисляются: у них простой ник, соответствующий нации. Если на самолёте СССР летает, например, Иван или Дмитрий - это бот, на немцах всякие Йоханы, Густавы, Адольфы, на британцах и амерах Джоны, Смиты, Джеймсы и т.д. Живые игроки в 99,99% случаев никогда не берут себе такие ники.
Хм... Странно - тоже скачал WG гейм-центр, НО - зарегистрироваться никак !!! (хотел полюбопытствовать что это за игра такая). "На задворках ютуба" - разжуй неграмотному - как всё сделать правильно и без ошибок, чтобы всё получилось как у тебя !!! На тебя подписан, если что. Очень жду ответа !!! P.S. - ну вот такой я любопытный, интересуюсь подобными играми. С уважением -
На слабый компьютер поиграть пару боёв после тяжёлого рабочего дня сойдёт. Весит мало, простая, так, для отдыха
Штурмовики работают только по наземке) всё
да ладно)
Первый раз увидел как из более-менее не плохого симулятора сделали полный отстой.Реально же сначала несколько лет довольно толково было,так нет,всё уничтожили и сделали какую-то аркадку леталку каких стыдились и 20 лет назад.
А есть видос про Армату, возможно ли в неё сейчас поиграть?
7:07 8.000 часов это сколько боёв?
играл во взводе с одним челом в ТКМ у него 20.000 боёв на одной только JagdPanzerE100 не считая других танков 😂но там скромнее цифры - бабаха 3.500 + и ещё 4_5 танков от 2.500 до 700 боёв, хз сколько это по часам
Я та думал её не существует игра как бы остановилась во времени 2012 года
Что стало с видео по Сталкрафту - все еще непонятно)
ждем world of warships!
Пощады..
@@nuneLL на самом деле игра неплохая, уж точно лучше тундровских кораблей.
1:20 что за зумер опять придумал проблему которой нет? что не так со сглаживанием?
3:03 на всех самолетах есть тормоз шасси, почти на всех реактивных самолетах есть воздушный тормоз, и на некоторых есть еще реверс тяги...какой же зумер............
А чтр нибудь по существу пунешь, сын 6ладской картохи?
Про бутылку за фактил.
Игра дно-днище. Но карты есть красивые.
0:55 к слову причём тут дискриминация если понятно что ВГ сейчас на Европу работает
Не знал, что Ангола, Камбоджа и Гондурас являются европейскими странами.
Будеш проводить стримы? или только по 1 видео в год?
Не мой формат, если и буду, то не скоро)
Я думал world of warplanes уже давно закрыли 😅 А она оказывается даже как то там развивается