System Shock - To bylo grane
Вставка
- Опубліковано 18 кві 2019
- sub: bit.ly/2staazF
wesprzyj mnie na: patronite.pl/nrgeek
System Shock obrósł niemałym kultem, to dzięki tej grze powstał późniejszy Bioshock czy Deus Ex. Pracowało przy niem wielu znakomitych developerów - Seamus Blackley czy Warren Spector. Czy dziś System Shock nadal się broni? Czy atmosfera opuszczonej bazy którą rządzi AI - Shodan, nadal potrafi wrzucić ciary na plecy? Zapraszam!
Tytuł: System Shock
Developer: Looking Glass Technologies
Rok: 1994
Platforma: PC
#retro #oldgames #staregry
Podobało się? Daj łapiszona w górę, motywuje mnie to do dalszej pracy. Dzięki!
Zapraszam także do oglądania moich innych filmów.
Ponadto znajdziecie mnie na facebooku gdzie będzie trochę więcej nowych informacji, także śmiało możecie "lajkować" albo i nie :) Wybór należy do Was
Napisz do mnie: nrgeek00@gmail.com
Fejsbuczek: / nrgeek
Instagram: / nrgeek00
Twitter: / nrgeek00
Płyta Kamikaze - Ostatni Raz: nrgeek.bandcamp.com/releases
Geekowe koszulki: nrgeek.teetres.com/wszystkie
Inne Geekowskie koszulki: nrgeek.cupsell.pl
Twitch: / nrgeek00
Oficjalna grupa NRGeekowcy: groups/29158...
Witajcie na kanale NRGeek, znajdziecie tutaj recenzje, opisy sprzętu, pogadanki o latach przeszłych. Mój kontent jest nacelowany głównie na gry: retro, 2D, 3D, strzelanki, horror, przygodówki, fps. W zasadzie gram we wszystko co mi się podoba jak i co mi się nie podoba o czym możecie się dowiedzieć z serii w której omawiam najgorsze gry - Zagrajmy w crapa. Poza tym jestem ukierunkowany na fajne gry, nie tylko najnowsze, ale też stare gry które uwielbiam. Czego nie znajdziecie na kanale? Raczej nie ma co liczyć na minecraft, fortnite, league of legends, csgo czy dota, również gameplay nie jest moim ulubionym formatem, cycki też raczej się nie pojawiają (zbyt często) Zapraszam do subskrypcji i komentowania filmów które Wam się podobają lub nie - NRGeek - Ігри
Kurdę, jestem rocznik 91' i choć wielokrotnie grałem w dooma 1 i 2, System Shock ominął mnie szerokim łukiem. Tym bardziej więc jestem Ci wdzięczny za tego typu materiały i nie przejmuj się małą ilością wyświetleń. To co robisz, jest genialne i osobiście doceniam to.
17:59 jakieś podprogowe flashe z twoją podobizną
Oj grało się, w jedynkę i dwójkę.
Później sobie obejrzę ten materiał, bo teraz nie mam czasu, ale łapa w górę poleci w ciemno.
Gdybym zapomniał. Życzę Tobie i Marioli wesołych Świąt Wielkanocnych oraz wszystkim tutaj na forum obecnym. 🙂🐣
System Shock był jak niebo do nocy :DD
Nie moge sie doczekac odcinka z System Shock 2. Kocham te serie. Super odcinek zrobiłeś.
Kiedyś - twórcy pokonywali ograniczenia by zrobić maksymalnie dobrą i nowatorską grę.
Dziś - ograniczeń prawie nie ma, ale twórcy kopiują od siebie wzajemnie i wycinają najlepsze części gry by sprzedać za dodatkową kasę.
No to bardziej pod dyktando wydawców i tabelki, bo twórcy na pewno nie chcą klepać ciągle tego samego. Tworzenie gier to jest jednak odłam artystycznego rzemiosła, a wiadomo jak fajnie się coś tworzy pod czyjeś dyktando... Teraz większość tytułów jest bardzo bezpieczna bo na tym się zarabia, a mniejsze tytuły z mniejszym wkładem coś nawet eksperymentują, ale niewiele. Podsumowując, wolność twórcza jest bardzo ograniczona przy dużych spółkach i dużych budżetach, bo teraz liczy się tylko pieniądz, a opinię można zawsze naprawić gadaniem.
@@Szczawik324 Brawl Stars. Mała mobilka a zarabia więcej niż duże gry. Można, tyle, że trzeba chcieć zrobić coś dobrego zamiast łapać za tyłek znane tytuły.
@@MrWoodbow Nie mi to tłumacz. Bezpieczna nieinnowacyjna gra = pewniejszy zarobek niż eksperymenty. Tak to niestety wygląda...
System shock i SS2 klasyka , protoplasta Bioschocka choć osadzony w innej rzeczywistości
System Shock działał na engine wcześniej wykorzystanym w równie fantastycznych Ultimach Underworld (Ultima Underworld to taki System Shock w klimatach fantasy). Trójwymiarowe postacie (przeciwnicy) były już w grudniu 1994 roku (a więc przed premierą Descenta, jak i Terminator Future Shock) w grze King's Field na PS1.
Super odcinek! Właśnie takiej długości powinny być twoje materiały NRGeek'u! :D
Bardzo dobry materiał, dalej potrafisz opowiadać o grach. :)
Ja jako osoba która nigdy w System Shock w dniu premiery nie grała (a nawet nie 20 lat później),a dopiero rok temu. Polecam, mam dosyć kiepski komputer więc grafika mi nie przeszkadzała,ale rozgrywka jest (po przyzwyczajeniu się do sterowania) naprawdę fantastyczna, walka jest prosta, ale różne rodzaje broni ją urozmaicają (chociaż ja i tak większość czasu walczyłem podstawową bronią białą dla oszczędzania zapasów amunicji).
Najlepszą według mnie częścią gry jest eksploracja i poznawanie historii stacji.
Pozdrawiam.
PS. Mnie w System Shock 2 irytowały nagle pojawiające się potwory za placami.
Jedynka mnie ominęła ze względu na wymagania, ale dwójka to jedna z najlepszych gier jakie grałem. Niedobory amunicji, zupełne wyalienowanie i ciągłe napięcie. Kapitalny tytuł.
Proszę film o sequelu.Właśnie ukończyłem SS 2 ( steam pokazuje 23 godziny grania ) i jestem wniebowzięty.Już nie pamiętam kiedy grałem w tak świetny tytuł.
Ja pierdole Krzychu, jedna z lepszych miniaturek;)
I w końcu jest moja ulubiona gra..... Wielkie dzięki ☺️
2:07 nie mówiło się gry FPS tylko gry ,,z oczu" ;)
Ostatnio pierwszy raz przeszedłem SS2 i było takie samo napięcie jak opisałeś. Liczę na szybki materiał z sequela.
Łezka się kręci pamiętam 11 dyskietek ponad milion złotych i modlitwa oby wszystkie były sprawne.Pozdrawiam
Dokładnie z tymi dyskietkami to zawsze był
strach
Płynnie Ci chodzi, musisz mieć dobrego kompa
supcio! no to teraz deus ex ;D
Cóż, czekamy na remake. :P
No pamiętam jak za dzieciaka bałem się w to grać ale twardo się trzymałem żeby później z kolegami móc opowiadać :)
Czy jest szansa że w serii "To było grane" będziemy mogli zobaczyć grę "Sacrifice" z roku 2000 ?
Nie grałem ale SYSTEM SHOCK 2 przeszedłem całe .PS. Mówisz o polskiej wersji a gameplay po ANGIELSKU !!! POZDRO :)
Gra w wersję którą ma oryginalna z pudełkiem, po polsku grał pewnie na ruskim tłoku.
Nie grałem w dwójkę, ale pamiętam, że w CDAction 10/10.
czekam na nadchodzacy remake 😍
Kilka lat temu polecił mi to starszy kumpel i tak miałem ciary a jeszcze taki stary nie jestem
Niesamowite,że można mówić o tym przez 35 minut.Pozdro
W SS nigdy nie grałem, ale celuję w gogową wersję
Czekam na System Shock 2 - to była giera...
Wam też pojawiają się przebłyski Krzyśka na pełnym ekranie czy ja mam już postępującą schizę powoli ? :P przed system shockiem okglądałem Snatchera i też były takie przebłyski.Mam się leczyć, czy Wy też je widzicie ?
Świetna gier ale sterowanie jakby się grało mechem. Nie ma startu do sequela, ale to trochę inne gry. Looking Glass robiło gry z innej galaktyki (Thief etc.). Szkoda że sprzedaż była słaba, niestety dzisiaj jak i wtedy gracze nie doceniali oryginalnych i ciekawych pomysłów przez głosowanie portfelem...
Kiedy czytałem stare CD-Action (z przełomu tysiącleci) to recenzenci często używali na określenie gier FPS terminu gry FPP. Po prostu to było jedno i to samo w ówczesnym czasie.
Określenie FPS weszło do użycia nieco później, nie pamiętam niestety kiedy dokładnie.
@@napograniczu Natomiast nie spotkałem się (a przynajmniej nie pamiętam by się posługiwano ) w CD-Action ze zwrotem Doomopodobne. Określanie takich gier FPP już wtedy było pewnym uproszczeniem, gdyż niektóre CRPG wychodzące w tym czasie posiadały także widok FPP jak Stonekeep, seria Might & Magic, Eye of the Beholder, Lands of Lore itp.
@@jarosawknas8947 Według mnie określanie gier jako FPP tylko w kontekście strzelanek - bo tak się swego czasu przyjęło, na szczęście do czasu wprowadzenia określenia FPS, było strasznym uproszczeniem i było krzywdzące dla gier z innych gatunków, w których też się obserwowało akcję z perspektywy pierwszoosobowej. Nie wszystkie FPP były strzelankami. Podobnie było z grami określanymi jako TPP - i były to wszystkie tobraideropodobne. Było trochę takich durnych uproszczeń. Co zaś do posługiwania się terminem doomopodobne w cda to nie wiem, zacząłem czytać to pismo po roku 2000 więc nie wiem jak to tam u nich wyglądało.
Chyba lepiej poczekać na ten remake co to miał być, a ciągle go nie ma.
edit: A co do SS1 vs SS2 - według mnie SS2 był dużo słabszy bo nie miał tak wyrazistego przeciwnika jak SS1. Shodan była po prostu bezbłędna. Idziemy przez ciemny korytarz, życie prawie na zero, a super komputer nazywa nas insektem i drwi z naszych prób powstrzymania go. Genialnie udźwiękowione monologi stawiające włosy na karku. Pomijam ciągłe zasadzki i nadzieje, że gdzieś tam jacyś ludzie jeszcze przetrwali - kiedy idziemy po "okruchach chleba" audio logów. No i muzyka, która jest pewnie tym elementem, który powoduje że mimo upływu lat klimat to 100/100 (zresztą wystarczy poszukać na YT i posłuchać wersji CD).
SS2 mocno kulał w tym aspekcie.
2020
Extra giku
Po tym odcinku chyba JESZCZE bardziej rozumiem dlaczego Ciebie (i mnie swoją drogą też) tak bardzo spodobał się nowy Prey...
Właśnie zagrałem w wieku 18 lat i jestem zachwycony. Od momentu włożenia izotopu x22 nie byłem w stanie robić gry bez poradników.
Rok 1994. Ja się w tym roku urodziłem.
A Epic Mickey ? Też brał udział w tworzeniu a nie jest najlepszą grą ;)
Wspomniał o Epic Mickey.
System shock byłby dobry na livy jak skończysz blacka
edycja enhanced dostępna na steamie > w folderze z grą dodali skany poradników / soundtrack w flacu
Jak patrzę teraz na grafikę to aż się dziwię jakim cudem wtedy ta gra mnie przerażała właściwie nie tyle co przerażała co niepokoiła. I tak też zanim skończyłem grę to się zaciąłem nie pamiętam na czym ale w którejś gazetce kom. był opis.
Siema! 👊
Fajny lets Play Minecraft
SHODAN to chyba ona ;)
odpaliłemw miesiąc temu dla sprawdzenia. Pierwsze wrażenia po włączeniu? Beznadziejne sterowanie i skomplikowany interfejs. Mimo tych minusów zacząłem grać i wciągnąłem się na całego. Szczerze nie spodziewałem sie że tak się wciągnę w grę z 1994. Polecam:)
Haker nie miał pierwotnie za zadanie zneutralizować Shodan, a tylko wyłączyć blokady Etyczne
Szkoda ze mnie wtedy nie bylo ale robi wrazenie.
UFO Enemy unknown może dał byś rade zrecenzować ()
jest 2:39 pracowaity dzien. ledwo stoje na nogach. jeszcze ostatnia rzecze: Dzieki. dobrze bylo poslychac. nie gralem. bedzie moment to moze sprawdze.
Wtedy mówiło się FPP. ;)
I tak i nie. Mówiło się też RTS, albo po prostu "klony red alerta" XD
Koszulka do czegoś zobowiązuje ;0
Alien trylogy.
Przez tą tapetę cały czas mam wrażenie że czułki wyrastają ci z głowy.
Hmm, ale w DOSBox można sobie zwiększać prędkość, naciskając ctrl+f12. Nic to nie daje?
Drogi Nrgeeku czy mógłbyś pisać na pasku obok tytułu gry również rok wydania? Pozdrawiam
Grałem w to ze trzy lata temu, ale przez grę tylko po angielsku nie wiedziałem co robić, w sumie wspominałeś o spolszczeniu, jakby ktoś podlinkował spolszczenie do wersji działającej do Goga byłbym nielicho wdzięczny
Do wersji z GOGa spolszczenia nie ma.
@@gwynbleidd8863 no to mi chyba zostaje albo opanować lepiej angielski albo jakieś chomiki sobie ogarnę
@@przemysawgoda231 Najlepiej, bo wersja z GOGa jest znacznie lepsza. Zawsze możesz poczekać na remake, ale to jeszcze może trwać lata.
@@gwynbleidd8863 spolszczenie do wersji GOG jak najbardziej jest: www.systemshock.org/index.php?topic=1569.24 instrukcja jak je zaimplementować:
1.
d:\GOG Games\System Shock - Enhanced Edition
es\pc\hd\data\
Do tego katalogu wgrywamy gerstrng.res, ale najpierw zamieniamy nazwe tego pliku na cybstrng.res
i podmieniamy w powyższym folderze.
2.
d:\GOG Games\System Shock - Enhanced Edition
es\enhanced\
Do tego katalogu wgrywamy gamescr.res, ale najpierw zamieniamy nazwe tego pliku na gamefont.cp437.res i podmieniamy w powyższym folderze.
@@coldyy21 Jestem w ciężkim szoku, dzięki za info
nauczaj NRGeeku, nauczaj młodzież...jak to było :D
Pewnie cyberprzestrzeni w 2 niema już tych genialnych poziomów tych prostokątów i kwadratów :)
Nie wiem NRGeek czy to przeczytasz. Akurat po twoim filmiku testowałem wersje System Shock w 640:480 (Wersja CD, ale też chyba nie do końca). Gra chodzi bardzo płynnie i bez lagowania (Fraps jakimś cudem pokazuje 60FPS i więcej). Może coś źle ustawione z emulatorem?
NRGeek nie udawaj Shodan xd
>sugerowanie, że cyborg na okładce to Shodan
@@Jesion-kv9tu mówię tu o przerywnikach w filmiku gdzie wyskakuje morda NRGeeka a nie o miniaturce...
nawet się trochę przestraszyłem :D
Wie ktoś może, co zrobić żeby "zblokować" celownik, tak jak na materiale?
Czy druga część jest równie dobra?
nrgeek starzejesz sie
na co stawiasz wlosy?
kefir xD
Na gówno!
Nie no żartuje przyjacielu;) pozdrawiam i zdrowia życzę
ma wymagania koszmarne BO jest uruchamiana na dosboxie a nie ze POMIMO. wersja gog tez ma w sobie swojego rodzaju "dosboxa" mimo ze go "nie widac"
a wiec system shock to kolejna gra do gameplaya? :D
Te przebłski w osiemnastej minucie to jakiś przekaz podprogowy?
te przekazy podprogowe są w prawie każdym filmie NRGeeka
Dlaczego nie przesuniesz obrazu z grą do lewej krawędzi i nie pomniejszysz okienka z sobą do takich rozmiarów by nie zasłaniało gry?
koszulka "wannabe" OG
check .v.
Co? XD
Mieli robić remake ale prace wstrzymali.Kurwa,szkoda.
Wciąż nad tym pracują, niedawno nawet gameplay wrzucili
@@Jesion-kv9tu A nie wiadomo kiedy planują wydać?
Jeszcze nie podali daty
@@claytonmoorawa9512 jednak się pomyliłem.Gameplay z remake jest już na tubie a nawet jest stronka gdzie można pre order kupić ale kiedy wydadzą to nie wiem. Poniżej link :
system-shock.backerkit.com/hosted_preorders
nigdy nie grałem w SS więc na remake nie mogę się doczekać
ua-cam.com/video/JdiaIRkjpI0/v-deo.html
ja byłem kiedyś w SS
System shock 2 moim zdaniem jest lepszy, bo wprowadza więcej zawartości do gry i ma ułatwione sterowanie, dzięki czemu w drugą część grało mi się przyjemniej.
Jedna z tych starych gier, o których można powiedzieć - miodna. Niestety zjawisko "miodności" jest coraz mniej spotykane.
"Kiedyś to było!!!" ;) Pamiętaj nostalgia to zdradliwa kochanka.
ua-cam.com/video/RJQiNm-dUdw/v-deo.html coś nie pykło w montażu chyba :D?
No ale co, byś chaiał żeby cyberprzestrzen wygladała tak jak reszta gry?
Komuś też zacina się film na 6:20?
Hej ludziska, jest jakieś spolszczenie na Steam?...
Dobra dobra nie zagaduj , sekiro w końcu przeszedłeś ? :P
Wybacz mi że oglądam tylko widea o crapach.
Tagi w tytule? Coś nowego.
Doom nie został stworzony przez Looking Glass
Chodziło o System Shocka,ale mówił o Doomie i System Shocku na raz i pogmatwał.
@@WishManiac od razu to wyłapałem, ale chłop kreci czasem kilka materiałów dziennie i to widać. czasem widać ze pada na pysk :)
W sumie to był blisko bo doom 64 został wydany przez nightdive studios tak samo jak system shock