Fare un Gioco DIFFICILE non è FACILE
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- Опубліковано 25 сер 2024
- Non è stato facile scrivere e realizzare questo video.
È stata una vera sfida, soprattutto contro il tempo. Sempre meglio che fare un gioco difficile.
Mi raccomando fate i bravi e spaccatevi su Elden Ring, possibilmente senza farvi picchiare quanto me!
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Grande Paolino che finalmente potrà giocare a Sifu
Paolino ormai l’avrà già platinato con le sue skillz
Da vecchio boomer 40enne ti dico che i vg più difficili della mia vita appartengono quasi tutti al mio periodo Amiga.
Primi tra tutti SHADOW OF THE BEAST, un action platform dall"atmosfera incredibile sul quale ho passato mesi senza mai passare il primo livello.
Alien Breed uno sparatutto con visuale dall'alto in cui dovevi razionare colpi, medikit e chiavi d'accesso e dove i nemici spawnavano all'infinito.
Più recenti direi God Hand (mai finito), i 3 ninja gaiden (finiti non so nemmeno io come) e poi assolutamente il primo Dark Souls e Sekiro.
Sekiro tra l'altro mi crea allo stesso tempo dipendenza e tristezza.
Dipendenza perché il suo combat system per me è l'apice assoluto del gameplay e tristezza perché non riesco a finirlo e mi rendo conto che è solo colpa mia.
Comunque scoprire il tuo canale per puro caso mi ha reso felice.
Adoro questa tipologia di video e adoro conoscere gente più giovane di me che ha qualcosa da insegnarmi.
Bravissimo.
Ti farò sicuramente pubblicità.
Con affetto, un boomer.
Sekiro ha un approccio alla difficoltà molto simile a Sifu. Il suo combat system ti costringe ad imparare diverse tecniche per controbattere i tuoi avversari e riuscire a sconfiggerli. Ogni incontro vinto è una scarica di dopamina che ti tiene sempre su di giri. Dagli una seconda possibilità e portalo a termine, ne vale la pena.
Mi fa piacere che i miei video ti piacciano e non definirti boomer. Semplicemente sei più livellato!
Ciao so di star commentando un video relativamente vecchio ma volevo davvero farti i complimenti per quello che hai creato con questo canale, apprezzo ogni aspetto dei tuoi video che sto ultimamente spulciando, dalla qualità video alla scrittura del tuo discorso e la cura per l'audio: scorrono davvero bene e sono molto piacevoli alla visione (anche come sottofondo). Spero davvero il tuo canale possa avere un giorno gli iscritti che meriti
Grazie mille Lex! Sto cercando di creare contenuti di qualità anche se l’algoritmo di UA-cam premia la quantità. Gli iscritti come te hanno molto più valore, quindi grazie ancora!
Io sicuramente cito Dark Souls 1. L'odio ha prevalso sull'amore per il settings e la fisicità del gameplay.
Per come volevo giocarlo io, cioè full melee e totalmente in Single Player, era davvero un parto. Non a caso ho mollato a S&O.
Elden Ring è stato bello riuscirlo a finire da solo, ma grazie anche anche alle evocazioni.
E anche qui, un full meelee senza sanguinamento o altro le prende a iosa da quasi tutti.
Sicuramente è molto complicato bilanciare i giochi, ma poi c'è proprio una certa preferenza degli sviluppatori.
Purtroppo alcune classi risulteranno sempre più forti di altre, soprattutto in mondi talmente vasti e vari che causano un bilanciamento precario in alcuni armi o magie. Il bello sta nel trovare la combinazione perfetta!
Video di qualità altissima con ottima scrittura e un montaggio di caratura stellare. Tutto ciò, peró, viene OBLITERATO dalla performance sensazionale di PAOLINO che, con il suo debutto, ruba sia la scena che i nostri cuori.
Paolino ci regala una performance attoriale da10/10. best momento a 10:11 quando smette di bere il succhino per l’entusiasmo. Condisce la sua comparsa con una spolverata di mistero quando nei bloopers fa rifermento ad una vita sessuale piuttosto attiva.
Il manager di Paolino mi aveva assicurato una performance hollywoodiana da parte del suo cliente e vedo che è stata apprezzata. Si è lasciato un po’ andare nei bloopers, ma credo che lo ricontatterò in futuro!
Bel video.
Da giocatore di vecchissima data il gioco più difficile per me è stato final fantasy 8.
Ma perche all'epoca non sapevo che più salivi di livello più aumentava il livello dei nemici.
Perciò portai tutti i personaggi a livello 100.
Una tragedia. . . .e non lo finii.
Poi ho scoperto che non bisognava salire di livello. . .
Son salito massimo a livello 7 e l'ho portato a termine.
Che figata.
Incredibile come la nostra età aggiunga un layer alla difficoltà di un titolo, soprattutto se quel titolo è un Final Fantasy!
@@Naaklin
Sopratutto all'epoca mica c'era internet o community con cui potevi apprendere le cose.
Li te la dovevi sbucciare da solo.
Final fantasy 8 l'ho preso all'uscita nel 99.
Non è il FF più bello ma è il mio preferito perche è stato il primo
Sempre top questi video sui videogiochi 👌👌👌 .. gioco che ho fatto più fatica a finire?...oddio...forse Tomb Rider Anniversary :0 non ho mai giocato a giochi troppo punitivi.. a parte forse Alien Isolation..che l'ho lasciato per la troppa paura xD (simile cosa che mi è capitata con Penumbra, che poi però ho finito :') )
Alien Isolation secondo me devi provare a continuarlo. Però di giorno e con tutte le luci accese 💡
Ghosts'n Goblins
Fear&Hunger
Nient'altro da dire
P.S: Potresti fare un video su Fear&Hunger? Gran canale comunque!
Fear & Hunger è sicuramente un titolo mooolto interessante, soprattutto ora che hanno aggiunto la traduzione in italiano dopo anni. Se dovessi trovare una bella storia da raccontarvi potrei pensarci!
@@Naaklin No ma veramente è anche in italiano?! Mi esplode la mente, che figata!
@@Naaklin Nel caso, ti consiglio di chiedere il supporto di Frapollo94, youtuber italiano, ma soprattutto LUMINARE di quella serie. E pure molto gentile
Il gioco più difficile a cui abbia mai giocato è dark souls (che ho lasciato a metà), però c'è da dire che completare RE Village a villaggio delle ombre non è stato molto piacevole...
Cosa non si fa per il completismo!
Il platform più difficile da platinare è stato crash 4... mentre un gioco che non sono mai riuscito a finire è returnal...
Crash immagino non sia semplice per niente da platinare! Returnal è bello esteso come gioco e la sua natura roguelike tende ad allungarlo ulteriormente
Da buon Paolino quale sono mi hai fatto tornare voglia di riprendere il joystick in mano senza pigliarmi a male della mia nabbanza. Grazie o ti odio in base a quanto ne sarà condizionata la mia vita.
Siamo tutti un po' Paolino nel nostro piccolo. L'importante è divertir- no il cazzo, l'importante è spaccare i culi e finire il gioco!
Come fanno i tuoi video ad avere dei numeri così bassi? Complimenti per la tecnica ma soprattutto per il contenuto. Fai degli approfondimenti videoludici originali,curati ed approfonditi, meriteresti di state trai Big
Grazie mille, gentilissimo! Sono sicuro che raggiungeremo numeri più alti prima o poi, soprattutto se condividerete i miei video tra i vostri amici 💪🏻
mmm io vengo dalla generazione dove mettevi 200 lire per giocare a quelli che oggi sono i classici dei videogames, i cabinati con i titoli più lussuosi e recenti mettevi 500 lire o 2 monete da 500 lire ed all'epoca era una cifra enorme per un ragazzino che con mille lire (50 centesimi di euro) si comprava una pizzetta ed una coca cola piccola in bottiglia, i tempi cambiano ed è vero che i giochi in sala giochi erano difficili per interessi economici ma non era una difficoltà irrazionale e notavi davvero chi erano i più bravi, oggi i giochi sono facili perché devono vendere a chi deve pensare di essere pure bravo finché non sfida un amico o meglio un estraneo in alcuni giochi, un pò come quando affrontavi un bullo, capisci o ti si forma il carattere e ti mostra la differenza tra chi si chiude in se stesso e chi invece continua a vivere oltre che giocare, la difficoltà dinamica on ti rende possibile migliorare in un videogioco, dovrebbe essere una scelta del giocatore, Dark Souls non è difficile, non possiede nemmeno una I.A. ben concepita, finisci per notarlo semplicemente non siamo abituati a questo tipo di gameplay molto simile alla realtà, Dark Souls ti dice semplicemente che non avrai la "pappa pronta" come dicevano alcuni genitori un tempo ai loro figli per fargli capire che il mondo non è un arcobaleno dove volano unicorni, la scelta della difficoltà? dipende se vuoi un livello di sfida o solo gustarti una storia, due cose che oggi sono passate in secondo piano rispetto alla grafica e agli effetti nei videogiochi.
Bloodborne
io sono ancora bloccato a Lyendell
Con calma riuscirai ad andare avanti, ne sono sicuro!
@@Naaklin grazie, lo spero anch'io
Sai che forse hai quasi convinto un 40enne senza mani a provare elden ring?
Ne sono contento, secondo me non te ne pentirai!
Dark souls è rotto, e sicuramente non è l'unico ad avere la meccanica trials and errors (monster hunter tanto per dire) non è difficile in generale, comunque non lo è in modo onesto, controlli oltremodo legnosi, hitbox a culo, muri intangibili per i nemici ma molto tangibili per il giocatore e telecamera che è il nemico principale sono esempi di difficolta disonesta al contrario Sekiro e Sifu sono il primo difficile ma nemmeno troppo e il secondo difficile ma lo sono entrambi in modo onesto, per quanto la meccanica hardcore di Sifu possa scoraggiare.
Nonostante il suo essere rotto, Dark Souls ha segnato il mondo videoludico in modo indelebile!
@@Naaklin si pure minecraft, ma se lo elogiamo per la pulizia grafica forse non abbiamo capito il punto ed elogiare dark souls per la difficoltà è come elogiare minecraft per l'iperealismo, quello che ha reso un gioco miliare darksouls è combinare le meccaniche di giochi come monster hunter (il combat system è identico) con meccaniche rpg in un gioco d'avventura con un ottimo level design e perché no atmosfera. La difficoltà è il motivo sbagliato per elogiarlo.
Demon's Souls per PS3, non un gioco ma un booster di schizofrenia e catalizzatore di raptus omicidi. Ma questo già lo sai
Rientra palesemente nella categoria dei titoli “Sfascia-controller”