Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
傑少的影片質感又提升一層樓了,期待有更多教學,以後推廣賽車遊戲都能分享你的頻道,聊駕駛技術MT怎麼開、賽道知識、跟一些遊戲上設定的調校(我是新手都不太會特別去選輪胎,跟調整前後剎車比,齒輪比的東西,只習慣把TCS全關),感謝你的影片
謝謝你的支持!我會繼續努力的!未來確實還會帶來很多分享…目前我在絞盡腦汁的想著剎車篇該怎麼解說😂車輛調教的部分…會在這過後推出!敬請期待!!
這影片也太好了吧!最近剛接觸GT Sport,才接觸到賽車世界、重新學習觀念,您的影片非常實用,學到好多技巧!(以前只會猛衝猛撞haha)
能夠幫助到你就好了!!謝謝支持!!
感谢你的分享,看完之后对我的驾驶非常有帮助
@@cat-d-k4g 感謝你的支持
受益良多 感謝教學 最近迷上卡丁車 都在桃園大魯閣跟永安卡丁車跑
感謝你的支持!說到跑卡丁車的話…卡丁車的路線選擇…剎車…油門…有時候會跟正統的賽車不同~這個要看情況而定~
assetto corsa玩家路过 我自己着重刹车点和路线 弯中控油 都很需要练习 不然一圈下来时间可以差到1-2秒 接下来就是车子的驱动方式不同过弯也很有差别😂
问题是卡丁车一般只有8匹,加速实际上不如专业赛车快。与其外内外不如走大弯,保持平均速度,走karting lime而不是racing line
你說的一點都沒錯!卡丁車的路線可說是非常不同!在我自己的卡丁車之旅,跑法路線很大差異!不過基本“賽車”路線還是要有一定的概念,你才能好好跑!才能一邊跑一邊調整路線!!
因为卡丁车没有悬挂 刹车只有后刹,加上后轮没差速器! 房车同样的湾不可能跑过卡丁车
挖 外內外 和 慢入快出 學到一課了!
恭喜恭喜😁😁
还有双apex
malaysia人?讲解的不错哦希望你可以做一起卡丁车专题~(像是卡丁车路线跟房车的差异,干地/湿地的路线差异...)
对啊…整个马来西亚口音😂😂卡丁车差很多…很多时候根本不刹车😂直接飞着进弯😂
@@SPEEDREAM 很好啦,只是还听得出一点口音,酱才有特色哈哈我也还在摸索卡丁车过弯方式,后轮没有差速器的设计就跟汽车差很多
@@焱木 謝謝你😊我會保持我的特色的😉以我極少的卡丁車經驗…實在無法分享太多…我的感覺是…盡量不剎車…飛進彎道…控制油門…輪胎抓地的感覺…前輪修正路線就好~很多時候都是帶漂移過彎的感覺
一個那麼好的UA-camr為什麼只有那麼少的訂閱
非常謝謝你的支持😊還有很多不足…我會繼續努力的的😊
@@SPEEDREAM 沒有啦 從你的影片我跑紐北快了不少
@@Maj_Mrice 恭喜恭喜!有幫助到你就好了!證明我做影片的方向是正確的😊希望你能記住支持下去!
@Yang Hu 謝謝你😉模擬器確實不容易做,國外的頻道很火😂我們這裡就…
很棒的介紹,一般入門建議用那款遊戲,另外有推薦的卡丁車遊戲嗎?謝謝。
謝謝你!請問你現在用家機玩還是電腦?
@@SPEEDREAM xbox
@@yn0053 叉盒哦…選擇太少了…大概只有forza吧😶
Project cars
@@SPEEDREAM 請問PC版有沒有像GT一樣有完整教學的遊戲
最好的賽車手對於新手不是路線跟煞車 而是不要撞車靠感覺
都已經成為賽車手了…自然是靠感覺~但是還沒有成為車手以前…所有的東西都需要系統式訓練
可以增加一些真實賽車案例;比較同樣階級引擎煞車入彎出彎差別!
好!這個意見我會採納,看看如何融入以後的篇幅!
DIRT 2.0 rally 才是考驗你的轉彎水平,即是大家都是晴天下的瀝青路,但RALLY會更窄路、更多不同斜位和彎位,而且你要懂不同組合煞車、轉波、手煞、次序力道做成不同的彎位
慢入快出
乾貨滿滿
你說的都是對的......但是,你解說的方式應該可以更好才對。你都沒有講原理。比如說,過彎為什麼要那個路線之類的。不知道是不是因為你還沒融會貫通,還是你只是表達的方式不好。..........物理上,過彎本來應該走最短距離。但是,還有一個翻車 跟 轉不過去的問題。走最短距離,為了怕車子轉不過去翻車,必須降低車速。所以,如果走最短距離......反而慢。所以,才會採取一條最不彎的路徑(讓車子最不容易翻車),希望在 車速 跟 距離之間,取得一種折衷。
我會留意的~在未來的講解中,再加強~謝謝你的提醒👍🏻
我愛你!
刚入门,实在太感谢杰少的指点。谢谢
只是爱分享,希望帮助到更多新手能够投入到赛车模拟器当中。
慢入快出雖然出彎速度有比較快,但整個彎道平均起來的總過彎時間有比較快嗎? 然後出彎速度快對整場的秒數有幫助嗎?
基本上一定是有…啊不然為什麼會有這種跑法?但是像我視頻裡說的…最終反應在圈速上的…還得看車輛特性…馬力…賽道的佈局~再做微調…在遇到不同連續彎的時候…嘗試更多的可能…以找出最佳路線~
會有飄移教學多影片嗎
感謝支持,但是不會😂
我主要是玩拉力 常常找這個a p e x 很頭痛 拉力賽是不是比較沒有這個問題感覺看過真人開 感覺他們都是外內內 甚至不按牌理出牌的過彎 感覺拉力賽就是單純尋找最短路線 常常出彎道了 可是我還沒有離開apex 這樣子是對的嗎
拉力賽當然也有路線選擇~不過你說的沒錯…最短路線~最少失速~最少掉速!!一樣要留意下一個彎道的狀況而定…進而提前選擇路線…現在彎過去…就是為了下一個彎或直路~但是拉力賽基本都是“提前Apex”。提前“丟”進彎去…提早加速出彎
不過哥你技術不比我差啦😂練習多了…肯定會更快的!最近看你的混合現實與遊戲…很好玩的樣子
名次 上 二代沒什麼人玩所以都前百名沒問題 重點是跟第一名時間差太多 而且我覺得我的出彎很有事情 要我記我也記不起來 所以都玩得很隨性 畢竟塵埃 不能算是模擬 遊戲性質還是比較高的 說不定第一名的都是用搖桿玩的XD
@@horizon928 原來…不過玩拉力…就真的是聽導航…靠感覺在跑😁手把車神真的很多!佩服他們!!我自己玩拉力也是靠感覺而已😁
可以請問一下,在台灣高雄的卡丁車鈴木賽道,標線前的最後一個髮夾彎適合用慢進快出嗎?
抱歉,台灣的卡丁車…我只跑過桃園的大魯閣,所以不清楚小鈴木的路線該怎麼跑
還是很感謝你
感謝 老師
能帮到你就好
我觉得你不应该用这样的车子做对比! 要比出湾路线,车子到达湾前应该到了极速,这样才能提现出差异。复合湾第二次今湾速度150比第一次进去140的速度光是快一点都0.几秒 而且这个车子没处于极限边缘,根本感受不到轻微的滑移,而且你应该是让车子更极限的动态。 测试第一个弯道的时候,感觉你第一种跑法是开油迟了76公里的弯心速度,居然比60十多的提速要慢?而且按照正常来说,这个时候车子到达玩心的时候方向盘应该已经打直了,这个时候油门给大点。
請問胎壓前後如何設定?
ua-cam.com/video/CACZ_3q2CzM/v-deo.html歡迎到我車輛調教解說的影片查看😉
長知識了~^^
😊👍🏻
想請問晚入彎要多晚適當?
你好啊,要多晚入彎沒有一個固定的,取決於車輛,駕駛風格以及接下來的彎道組合或是大直路而定。可以看我接下來的影片分享,裡面有分析😉
点赞,学习了
請問傑少慢入快出是為了讓車輛更穩定而可以方便出灣的加速嗎?慢應該慢到什麼程度比較適合呢?
如果當前彎道過後…是直路…可以加速衝快一些…那慢入快出就是為了可以提早開油門!提早加速!讓你更快的去到下一個彎道!!
@@SPEEDREAM 等下還要跑一場卡丁車,看能不能破朋友的紀錄🤣
卡丁車的技巧其實會略有不同…很考驗臨場~要對場地了解!外內外的路線…不一定適合!
@@SPEEDREAM 應該是速度較慢有時不一定要用盡賽道,外內外不適合可能是多連續彎道,要針對終端彎道進行優化,我猜的,先比比看🤣🤣
@@AC-pw7rl 很好!悟性很好!!!
Good!
那么应该用哪种?
每种都用!遇到不同的弯…每种都用…然后再换换方式…看看有没有更快~从中寻找最佳路线
🙏🙏🙏
感谢
不用客氣
點開之前我一度以為是JOMAN
這算是…我的榮幸吧😁
推薦一個免費電腦賽車遊戲
好像完全沒有呢🤔
反手一个赞
要是你一直看稿的話!你出文字版算了😂
你来你来
@@SPEEDREAM 好。你把頻道交給我,我來👍
@@jamesdimak47 自己开个频道
玩GAME不等於賽道.....
其實已經有不少實際例子…證明賽車模擬器對於駕駛能力的提升,甚至證明賽車模擬器的技術搬到現實中一樣適用…
我個人認為是有幫助的。因為....我有了 騎山路 的經驗以後,不知道為什麼,玩街機 頭文字D8 跟 電腦遊戲 名車大賽2 .....變得比較會玩.....過彎也比較快!所以,倒過來證明....兩者是有相似性的。Game只是簡化了一些參數....比如說,讓車撞到邊牆也不會翻車。
傑少的影片質感又提升一層樓了,期待有更多教學,以後推廣賽車遊戲都能分享你的頻道,聊駕駛技術MT怎麼開、賽道知識、跟一些遊戲上設定的調校
(我是新手都不太會特別去選輪胎,跟調整前後剎車比,齒輪比的東西,只習慣把TCS全關),感謝你的影片
謝謝你的支持!我會繼續努力的!未來確實還會帶來很多分享…目前我在絞盡腦汁的想著剎車篇該怎麼解說😂
車輛調教的部分…會在這過後推出!敬請期待!!
這影片也太好了吧!最近剛接觸GT Sport,才接觸到賽車世界、重新學習觀念,您的影片非常實用,學到好多技巧!
(以前只會猛衝猛撞haha)
能夠幫助到你就好了!!謝謝支持!!
感谢你的分享,看完之后对我的驾驶非常有帮助
@@cat-d-k4g 感謝你的支持
受益良多 感謝教學 最近迷上卡丁車 都在桃園大魯閣跟永安卡丁車跑
感謝你的支持!說到跑卡丁車的話…卡丁車的路線選擇…剎車…油門…有時候會跟正統的賽車不同~這個要看情況而定~
assetto corsa玩家路过 我自己着重刹车点和路线 弯中控油 都很需要练习 不然一圈下来时间可以差到1-2秒 接下来就是车子的驱动方式不同过弯也很有差别😂
问题是卡丁车一般只有8匹,加速实际上不如专业赛车快。与其外内外不如走大弯,保持平均速度,走karting lime而不是racing line
你說的一點都沒錯!卡丁車的路線可說是非常不同!
在我自己的卡丁車之旅,跑法路線很大差異!
不過基本“賽車”路線還是要有一定的概念,你才能好好跑!才能一邊跑一邊調整路線!!
因为卡丁车没有悬挂 刹车只有后刹,加上后轮没差速器! 房车同样的湾不可能跑过卡丁车
挖 外內外 和 慢入快出 學到一課了!
恭喜恭喜😁😁
还有双apex
malaysia人?
讲解的不错哦
希望你可以做一起卡丁车专题~
(像是卡丁车路线跟房车的差异,干地/湿地的路线差异...)
对啊…整个马来西亚口音😂😂
卡丁车差很多…很多时候根本不刹车😂直接飞着进弯😂
@@SPEEDREAM 很好啦,只是还听得出一点口音,酱才有特色哈哈
我也还在摸索卡丁车过弯方式,后轮没有差速器的设计就跟汽车差很多
@@焱木 謝謝你😊我會保持我的特色的😉
以我極少的卡丁車經驗…實在無法分享太多…我的感覺是…盡量不剎車…飛進彎道…控制油門…輪胎抓地的感覺…前輪修正路線就好~很多時候都是帶漂移過彎的感覺
一個那麼好的UA-camr為什麼只有那麼少的訂閱
非常謝謝你的支持😊
還有很多不足…我會繼續努力的的😊
@@SPEEDREAM 沒有啦 從你的影片我跑紐北快了不少
@@Maj_Mrice 恭喜恭喜!有幫助到你就好了!證明我做影片的方向是正確的😊
希望你能記住支持下去!
@Yang Hu 謝謝你😉模擬器確實不容易做,國外的頻道很火😂我們這裡就…
很棒的介紹,一般入門建議用那款遊戲,另外有推薦的卡丁車遊戲嗎?謝謝。
謝謝你!請問你現在用家機玩還是電腦?
@@SPEEDREAM xbox
@@yn0053 叉盒哦…選擇太少了…大概只有forza吧😶
Project cars
@@SPEEDREAM 請問PC版有沒有像GT一樣有完整教學的遊戲
最好的賽車手對於新手不是路線跟煞車 而是不要撞車靠感覺
都已經成為賽車手了…自然是靠感覺~
但是還沒有成為車手以前…所有的東西都需要系統式訓練
可以增加一些真實賽車案例;比較同樣階級引擎煞車入彎出彎差別!
好!這個意見我會採納,看看如何融入以後的篇幅!
DIRT 2.0 rally 才是考驗你的轉彎水平,即是大家都是晴天下的瀝青路,但RALLY會更窄路、更多不同斜位和彎位,
而且你要懂不同組合煞車、轉波、手煞、次序力道做成不同的彎位
慢入快出
乾貨滿滿
你說的都是對的......但是,你解說的方式應該可以更好才對。你都沒有講原理。
比如說,過彎為什麼要那個路線之類的。
不知道是不是因為你還沒融會貫通,還是你只是表達的方式不好。
..........
物理上,過彎本來應該走最短距離。
但是,還有一個翻車 跟 轉不過去的問題。
走最短距離,為了怕車子轉不過去翻車,必須降低車速。
所以,如果走最短距離......反而慢。
所以,才會採取一條最不彎的路徑(讓車子最不容易翻車),希望在 車速 跟 距離之間,取得一種折衷。
我會留意的~在未來的講解中,再加強~
謝謝你的提醒👍🏻
我愛你!
刚入门,实在太感谢杰少的指点。谢谢
只是爱分享,希望帮助到更多新手能够投入到赛车模拟器当中。
慢入快出雖然出彎速度有比較快,但整個彎道平均起來的總過彎時間有比較快嗎? 然後出彎速度快對整場的秒數有幫助嗎?
基本上一定是有…啊不然為什麼會有這種跑法?
但是像我視頻裡說的…最終反應在圈速上的…還得看車輛特性…馬力…賽道的佈局~
再做微調…在遇到不同連續彎的時候…嘗試更多的可能…以找出最佳路線~
會有飄移教學多影片嗎
感謝支持,但是不會😂
我主要是玩拉力 常常找這個a p e x 很頭痛 拉力賽是不是比較沒有這個問題感覺看過真人開 感覺他們都是外內內 甚至不按牌理出牌的過彎 感覺拉力賽就是單純尋找最短路線 常常出彎道了 可是我還沒有離開apex 這樣子是對的嗎
拉力賽當然也有路線選擇~不過你說的沒錯…最短路線~最少失速~最少掉速!!
一樣要留意下一個彎道的狀況而定…進而提前選擇路線…現在彎過去…就是為了下一個彎或直路~
但是拉力賽基本都是“提前Apex”。
提前“丟”進彎去…提早加速出彎
不過哥你技術不比我差啦😂練習多了…肯定會更快的!
最近看你的混合現實與遊戲…很好玩的樣子
名次 上 二代沒什麼人玩所以都前百名沒問題 重點是跟第一名時間差太多 而且我覺得我的出彎很有事情 要我記我也記不起來 所以都玩得很隨性 畢竟塵埃 不能算是模擬 遊戲性質還是比較高的 說不定第一名的都是用搖桿玩的XD
@@horizon928 原來…不過玩拉力…就真的是聽導航…靠感覺在跑😁
手把車神真的很多!佩服他們!!
我自己玩拉力也是靠感覺而已😁
可以請問一下,在台灣高雄的卡丁車鈴木賽道,標線前的最後一個髮夾彎適合用慢進快出嗎?
抱歉,台灣的卡丁車…我只跑過桃園的大魯閣,所以不清楚小鈴木的路線該怎麼跑
還是很感謝你
感謝 老師
能帮到你就好
我觉得你不应该用这样的车子做对比! 要比出湾路线,车子到达湾前应该到了极速,这样才能提现出差异。复合湾第二次今湾速度150比第一次进去140的速度光是快一点都0.几秒 而且这个车子没处于极限边缘,根本感受不到轻微的滑移,而且你应该是让车子更极限的动态。 测试第一个弯道的时候,感觉你第一种跑法是开油迟了76公里的弯心速度,居然比60十多的提速要慢?而且按照正常来说,这个时候车子到达玩心的时候方向盘应该已经打直了,这个时候油门给大点。
請問
胎壓前後如何設定?
ua-cam.com/video/CACZ_3q2CzM/v-deo.html
歡迎到我車輛調教解說的影片查看😉
長知識了~^^
😊👍🏻
想請問晚入彎要多晚適當?
你好啊,要多晚入彎沒有一個固定的,取決於車輛,駕駛風格以及接下來的彎道組合或是大直路而定。
可以看我接下來的影片分享,裡面有分析😉
点赞,学习了
請問傑少慢入快出是為了讓車輛更穩定而可以方便出灣的加速嗎?慢應該慢到什麼程度比較適合呢?
如果當前彎道過後…是直路…可以加速衝快一些…那慢入快出就是為了可以提早開油門!提早加速!讓你更快的去到下一個彎道!!
@@SPEEDREAM 等下還要跑一場卡丁車,看能不能破朋友的紀錄🤣
卡丁車的技巧其實會略有不同…很考驗臨場~要對場地了解!
外內外的路線…不一定適合!
@@SPEEDREAM 應該是速度較慢有時不一定要用盡賽道,外內外不適合可能是多連續彎道,要針對終端彎道進行優化,我猜的,先比比看🤣🤣
@@AC-pw7rl 很好!悟性很好!!!
Good!
那么应该用哪种?
每种都用!遇到不同的弯…每种都用…然后再换换方式…看看有没有更快~从中寻找最佳路线
🙏🙏🙏
感谢
不用客氣
點開之前我一度以為是JOMAN
這算是…我的榮幸吧😁
推薦一個免費電腦賽車遊戲
好像完全沒有呢🤔
反手一个赞
要是你一直看稿的話!你出文字版算了😂
你来你来
@@SPEEDREAM 好。你把頻道交給我,我來👍
@@jamesdimak47 自己开个频道
玩GAME不等於賽道.....
其實已經有不少實際例子…證明賽車模擬器對於駕駛能力的提升,甚至證明賽車模擬器的技術搬到現實中一樣適用…
我個人認為是有幫助的。
因為....我有了 騎山路 的經驗以後,
不知道為什麼,玩街機 頭文字D8 跟 電腦遊戲 名車大賽2 .....變得比較會玩.....過彎也比較快!
所以,倒過來證明....兩者是有相似性的。
Game只是簡化了一些參數....比如說,讓車撞到邊牆也不會翻車。