А я даже и не знал, что это продолжение карты оказывается называется Гранд-Плато. В начале второй главы лучников спокойно на легенде вычистил всё) Ну разве что призраков не осилил, да ну и фиг с ними))
вообще очень органично плато вписывается в хоринис, потому что при всей компактности есть чувство недосказанности всегда, например, откуда берутся тролли, если их пару штук по одиночке.
500 или 1000 опыта за квест "Запасы угля" - разве мало? По-моему, неплохо так, учитывая, что на легенде любые крупицы опыта полезны. Троллей добавили чисто для интересностей. Очень приятно в дико статичном мире увидеть двух дерущихся троллей. Погоди. Медовый пирог недоступен после изучения грибного? Если нет, то пиши в баги на форум. Тразеге напортачил. Должно быть так: яблочный → мясной/рыбный/грибной → медовый (после изучения грибного).
Пироги должны быть все доступны сразу, чтобы не приходилось учить лишние. Медовый не был доступен в списке пирогов, но у меня он появился после того как: Выучил яблочный, грибной, сохранился, потом мясной, рыбный, загрузился, и потом в списке диалогов появился медовый. 65-я сборка.
Запасы угля я всё не мог взять и не понимал почему, везде даже прогуглил - ничего про кузнечку не сказали, поэтому я забил. И вот только недавно вспомнил, что она нужна, а переигрывать заново ради опыта 4х краж или 2 элитных скелетонов очень не хотелось. Медовый появился после изучения грибного и загрузки.
И еще 1 вопрос. Не знаю была ли эта лока раньше, или может я провтыкал как ты ее зачищал (но вроде нет), но когда от Ксардаса бежишь, где-то напротив той пещеры где бандит стоял, который в начале ГГ дает картику с его лицом, есть проход на огромнейшее плато (больше, чем гранд-плато). Там 3 глорха пасутся, и вот за них заходишь и спускаешься вниз. Там тролль еще, 2 именных мракориса, главарь бандитов , пещера и куча мобов (если пойти налево), а если направо, то будет минилока со скелетами и башней полу-разрушенной (ее в теории видно с корабля паладинов) и на самом верху именной скелет-маг Ахирон. По силе он наверно где-то как тот маг, который убил Лотара, только от того мансить можно было, а этот стоит на верху башни 2х2 метра с еще одним скелетом магом, и за ним какой-то сундук очень крутой судя по всему (ключ у Ахирона, я под туманом пытался взломать). Дык вот собсно ты будешь эту локу зачищать и мага убивать ?)
Я ее зачищал, это южный пляж, вроде в 31-32 эпизоде. Маг этот баганный, если встать внизу башни, то он не кидается шарами, хотя в другом случае он у меня кидался и я уворачивался.
Когда ты сбывал Кардифу нажитое непосильным трудом, заметил что копья теперь режут броню, подскажи, помимо этого добавились ли еще новые свойства для оружия?
Попробуй тут почитать - rpgrussia.com/index.php?topic=8771.30 Из того, что вспомнил еще - охотники, каторжники и шныги, Горн, магия во спасение и что-то еще, наверное.
К 2-ум царским щавлям уже стою прыгаю минут 20 - смерть и это при том, что хп 1759. То ли тут траекторию полета надо выбрать хирургически точную, то ли хз. Ну ведь все таки они там растут и значит туда можно попасть, но тупо умираю , хотя прыгаю вроде туда же куда и ты и с того же места. В связи с чем вопрос : если выучить акробатику, ты сказал, что легче вроде будет ? И если ее выучить, то он там когда прыгнет не перекатнется в перед и не свалится вниз ? И при какой лвк ее можно учить ? Меня Кассия посылает пока что на 3 буквы)
Там надо правильно прыгнуть, говорю для выживания надо где-то 1100-1200 хп, там 4 удара по 270 урона примерно. При акробатики урон от падения меньше, Касия учит вроде при 120 ловки ее, но туда можно запрыгнуть и так. Если хочешь - напиши мне в вк и скинь сейв, я сам запрыгну.
А каким лучше магом играть? Что-бы было не легко и не трудно(Буду играть на харде) и стоит ли до вступления в послушники активировать телепорты и читать любые книги?
Маги воды сильнее гуру, но слабее некров и магов огня, из плюшек - ледяной щит (реген маны + небольшой резист при атаке). Но я бы не советовал новичку за них играть.
1. Фарым отказуеться скупать после кантара, его можно "уговорить" снова скупать серебро и золото будучи некром 2. Очень мне нравиться твой совет "к етим троллям лутше не подходить, они могут убить вас с 1 удара", (вздыхая затачиваю свой топор, и иду на встречу судьбе) не нравиться мне система с луками и арбалетами в готике, всегда их стороной обходил, намного приятнее система боя "мили"... хотя ети тролли явно не гемарнее чем браття-тролли, которым надо хп резать одновременно и равномерно.. 3. не совсем разобрался з системой кражи, я так понимаю рес кашельков у неписей с главой пофиксили? если нет то ето как то слишком много експи с краж получается (в 1 главе до вступления в гильдию набрал 240 експи за кражу, и ещо укурки остались не все обворованные) 4. вступление в гильдию воров "мирным" путем, выходит совсем мирным если вместо зачистки пещеры по заданию Хакона своровать записку под покровом тумана, К ворам записываемся все же, а не в ополчение =) PS. что за трек на 18 минуте?
1) Знаю, но мы же не за некра) 2) Они не сложнее братьев-троллей, но у урон у них колоссальный, я бы мог сдохнуть после удара при неудачном падении. 3) Реса кошельков по главам нет. Экспы окей, я же еще многих бандитов грабил + почти всех днищ в Хоринисе. 4) Чем тратить такое важное зелье (которое на легенде тяжело достать), лучше потратить свиток огненного дождя, это можно сделать почти в самом начале, если играешь за мага + за голову бандита получаешь там около 1500 голды, хороший буст в начале. P.s. музыка heroes 3 necropolis
я зелье тратил чтоб потом их обворовать, к тому же зелья тумана можно достать с люциана на него квест можно взять используя свиток шершня, из за снеперов к нему подобраться тоже сложно но возможно (та же муха или жук), знаю что в игре их мало но кроме 2 моментов (2 квест хранителей для магов интеллект, и чтобы руду у орков "высосать")
все же для меня опыт важнее золота, как говориться "не куя ты не получишь много денег и почет", золота всегда с харада хватало, а от за 2 пункт я имел введу что милишныку плохой совет не подходить к троллям, все равно прийдеться
Нет, на харде можно и так. Я говорю о легенде, сам подумай - сейвов нет, сначала надо бежать к 1му Хранителю (2 свитка превращения), потом представим тп к Ксару, там бьем Люциана (добежать еще один свиток мб) + надо убить гоблинов внутри заранее, потом еще тратить бесценный эликсир. В этом плане выгоднее убить бандитов, но потом же их реснуть свитком, так же можно сделать с начальными бандитами, которых мы убиваем с Кавалорном. P.s. совет был чисто на мага, не вступать в ближний бой и не пропускать ударов)
Я знаю, я вроде в каком-то ранним эпизоде говорил, что даже легендарное оружие сливаю обычным торгашам, ибо у Рейнера нет возможности выкупа. Ну да, на этом потеряешь мб за игру 1000 монет, но мне так спокойнее.
Я избавлялся от любого мусора, в том числе от лишней брони. Я по факту свапаю сейчас 3 доспехов - мантия магов воды, доспехи ловкача и бандита, разные обноски только мешают.
кхмм, Скатти как то пропустил, когда имена в 62 сборке записывал на листик чтоб потом в 3 главе карму пофармить, не помню кто, вроде фиск, в 5 главе хоринис переедет и отпустит колкость по поводу гильдии гг
Не зря ждал ночи)) Лайк и смотреть погнали!
очень качественно , интерестно смотреть. Спасибо за труды)
Спасибо большое за теплые слова.
Спасибо за классное видео .
Спасибо за просмотр.
Кстате когда прыгаешь если спиной развернуться в полёте урон значительно меньше, я так в долине древних в яму падал)
Надо попробовать, там вообще кривое место - можно пролететь дальше, если сантиметр не туда.
А я даже и не знал, что это продолжение карты оказывается называется Гранд-Плато. В начале второй главы лучников спокойно на легенде вычистил всё) Ну разве что призраков не осилил, да ну и фиг с ними))
вообще очень органично плато вписывается в хоринис, потому что при всей компактности есть чувство недосказанности всегда, например, откуда берутся тролли, если их пару штук по одиночке.
Да, мне тоже понравилось плато, хотя после обычных лок выглядит немного пустой.
привет))лайк
500 или 1000 опыта за квест "Запасы угля" - разве мало? По-моему, неплохо так, учитывая, что на легенде любые крупицы опыта полезны.
Троллей добавили чисто для интересностей. Очень приятно в дико статичном мире увидеть двух дерущихся троллей.
Погоди. Медовый пирог недоступен после изучения грибного? Если нет, то пиши в баги на форум. Тразеге напортачил. Должно быть так: яблочный → мясной/рыбный/грибной → медовый (после изучения грибного).
Пироги должны быть все доступны сразу, чтобы не приходилось учить лишние. Медовый не был доступен в списке пирогов, но у меня он появился после того как: Выучил яблочный, грибной, сохранился, потом мясной, рыбный, загрузился, и потом в списке диалогов появился медовый. 65-я сборка.
Запасы угля я всё не мог взять и не понимал почему, везде даже прогуглил - ничего про кузнечку не сказали, поэтому я забил. И вот только недавно вспомнил, что она нужна, а переигрывать заново ради опыта 4х краж или 2 элитных скелетонов очень не хотелось.
Медовый появился после изучения грибного и загрузки.
Я три дня назад проходил этот квест, мне дали 100 опыта и 100 болтов.
медовый пирог появляется после того как изучишь грибной
А, ну вот, не надо будет на мясной и рыбный лп сливать, спасибо. Но я пока медовый не буду учить, винограда много потратил.
И еще 1 вопрос. Не знаю была ли эта лока раньше, или может я провтыкал как ты ее зачищал (но вроде нет), но когда от Ксардаса бежишь, где-то напротив той пещеры где бандит стоял, который в начале ГГ дает картику с его лицом, есть проход на огромнейшее плато (больше, чем гранд-плато). Там 3 глорха пасутся, и вот за них заходишь и спускаешься вниз. Там тролль еще, 2 именных мракориса, главарь бандитов , пещера и куча мобов (если пойти налево), а если направо, то будет минилока со скелетами и башней полу-разрушенной (ее в теории видно с корабля паладинов) и на самом верху именной скелет-маг Ахирон. По силе он наверно где-то как тот маг, который убил Лотара, только от того мансить можно было, а этот стоит на верху башни 2х2 метра с еще одним скелетом магом, и за ним какой-то сундук очень крутой судя по всему (ключ у Ахирона, я под туманом пытался взломать).
Дык вот собсно ты будешь эту локу зачищать и мага убивать ?)
Я ее зачищал, это южный пляж, вроде в 31-32 эпизоде. Маг этот баганный, если встать внизу башни, то он не кидается шарами, хотя в другом случае он у меня кидался и я уворачивался.
Когда ты сбывал Кардифу нажитое непосильным трудом, заметил что копья теперь режут броню, подскажи, помимо этого добавились ли еще новые свойства для оружия?
Привет, нет, они режут броню, но некоторые (алебарды) могут требовать силу + ловкость для и использования
Дип подскажи плз , при переходе из 2 в 3 главу потерять можно только квест Диего , или я еще что то упустил ?
Попробуй тут почитать - rpgrussia.com/index.php?topic=8771.30
Из того, что вспомнил еще - охотники, каторжники и шныги, Горн, магия во спасение и что-то еще, наверное.
Лааайк!
В что за чудак в лесу на 11:36 ?
Это новый друид, у него можно алхимку покупать.
К 2-ум царским щавлям уже стою прыгаю минут 20 - смерть и это при том, что хп 1759. То ли тут траекторию полета надо выбрать хирургически точную, то ли хз. Ну ведь все таки они там растут и значит туда можно попасть, но тупо умираю , хотя прыгаю вроде туда же куда и ты и с того же места.
В связи с чем вопрос : если выучить акробатику, ты сказал, что легче вроде будет ? И если ее выучить, то он там когда прыгнет не перекатнется в перед и не свалится вниз ?
И при какой лвк ее можно учить ? Меня Кассия посылает пока что на 3 буквы)
Там надо правильно прыгнуть, говорю для выживания надо где-то 1100-1200 хп, там 4 удара по 270 урона примерно. При акробатики урон от падения меньше, Касия учит вроде при 120 ловки ее, но туда можно запрыгнуть и так. Если хочешь - напиши мне в вк и скинь сейв, я сам запрыгну.
Спасибо большое) Я там попрыгал еще мин 5 и все таки спрыгнул. Просто понял под каким углом прыгать надо)
Кстати, кто озвучивал торговца Лютеро? Такой же голос или очень похожий у Вернона Роше из Ведьмака 2, 3.
Я ведьмака только в польской озвучки проходил, поэтому хз, надо будет глянуть.
Денис Никитин Круто, спасибо за информацию.
кстати а видео с фейлами будет?
Да, в конце 30 эпизода сделаю небольшую нарезку. каждые 5 эпизодов постараюсь выкладывать.
Что за трек играет на 35:30 ?
Ведьмак 3 - The Fields of Ard Skellig
А каким лучше магом играть? Что-бы было не легко и не трудно(Буду играть на харде) и стоит ли до вступления в послушники активировать телепорты и читать любые книги?
Телепорты не дают инту, книги и потом можно еще раз прочитать.
По легкости некры>маги огня>маги воды>гуру
В последних очень тяжело вступать.
А плюшки и магия у Воды хорошая, вступать через Ватраса и вообще стоит их проходить?
И да кстати, смотрел не все серии поэтому спрашиваю:Почему вы маг воды и броня у вас Мага Воды?
Маги воды сильнее гуру, но слабее некров и магов огня, из плюшек - ледяной щит (реген маны + небольшой резист при атаке). Но я бы не советовал новичку за них играть.
Хм, а за кого лучше играть новичку?
1. Фарым отказуеться скупать после кантара, его можно "уговорить" снова скупать серебро и золото будучи некром
2. Очень мне нравиться твой совет "к етим троллям лутше не подходить, они могут убить вас с 1 удара", (вздыхая затачиваю свой топор, и иду на встречу судьбе) не нравиться мне система с луками и арбалетами в готике, всегда их стороной обходил, намного приятнее система боя "мили"... хотя ети тролли явно не гемарнее чем браття-тролли, которым надо хп резать одновременно и равномерно..
3. не совсем разобрался з системой кражи, я так понимаю рес кашельков у неписей с главой пофиксили? если нет то ето как то слишком много експи с краж получается (в 1 главе до вступления в гильдию набрал 240 експи за кражу, и ещо укурки остались не все обворованные)
4. вступление в гильдию воров "мирным" путем, выходит совсем мирным если вместо зачистки пещеры по заданию Хакона своровать записку под покровом тумана, К ворам записываемся все же, а не в ополчение =)
PS. что за трек на 18 минуте?
1) Знаю, но мы же не за некра)
2) Они не сложнее братьев-троллей, но у урон у них колоссальный, я бы мог сдохнуть после удара при неудачном падении.
3) Реса кошельков по главам нет. Экспы окей, я же еще многих бандитов грабил + почти всех днищ в Хоринисе.
4) Чем тратить такое важное зелье (которое на легенде тяжело достать), лучше потратить свиток огненного дождя, это можно сделать почти в самом начале, если играешь за мага + за голову бандита получаешь там около 1500 голды, хороший буст в начале.
P.s. музыка heroes 3 necropolis
я зелье тратил чтоб потом их обворовать, к тому же зелья тумана можно достать с люциана на него квест можно взять используя свиток шершня, из за снеперов к нему подобраться тоже сложно но возможно (та же муха или жук), знаю что в игре их мало но кроме 2 моментов (2 квест хранителей для магов интеллект, и чтобы руду у орков "высосать")
все же для меня опыт важнее золота, как говориться "не куя ты не получишь много денег и почет", золота всегда с харада хватало, а от за 2 пункт я имел введу что милишныку плохой совет не подходить к троллям, все равно прийдеться
Нет, на харде можно и так. Я говорю о легенде, сам подумай - сейвов нет, сначала надо бежать к 1му Хранителю (2 свитка превращения), потом представим тп к Ксару, там бьем Люциана (добежать еще один свиток мб) + надо убить гоблинов внутри заранее, потом еще тратить бесценный эликсир.
В этом плане выгоднее убить бандитов, но потом же их реснуть свитком, так же можно сделать с начальными бандитами, которых мы убиваем с Кавалорном.
P.s. совет был чисто на мага, не вступать в ближний бой и не пропускать ударов)
Лол совсем забил о свитках воскрешения, так ими не разу и не пользовался)
16:18 а в форме шершня туда не попасть?
Не досмотрел...
я не рассмотрел, но если ты продал ярость берсерка, то вроде как его можно рейнару пойти сдать
Я знаю, я вроде в каком-то ранним эпизоде говорил, что даже легендарное оружие сливаю обычным торгашам, ибо у Рейнера нет возможности выкупа. Ну да, на этом потеряешь мб за игру 1000 монет, но мне так спокойнее.
Рейнер помимо денег еще дает опыт за оружие, так что ему все же выгоднее продавать.
Да, дает 100 опыта за одно оружие, раньше только деньги давал и совсем немного, с тех времен не отдаю ему шмотки, но в некст эпизодах исправлюсь.
ты броню продавал?
Я избавлялся от любого мусора, в том числе от лишней брони. Я по факту свапаю сейчас 3 доспехов - мантия магов воды, доспехи ловкача и бандита, разные обноски только мешают.
бронь можно отдать на руду кузнецу
Моя ошибка, да.
Зачем доспехи отдал их же за руду можно отдать?
Не все, но вообще я об этом забыл - это большой тупняк, добавлю аннотацию.
Дипкип а кто из бандитов остается живы после 4главы
Том, Торус, Кимждарст (тип по квесту безграничное могущество), Мигель, Снаф, Фиск - все кого видел на пляже за лагерем пиратов в 4 главе.
Ну да, вот Zenab правильно сказал, только вроде еще Скатти жив - он просит принести золото из лагеря.
кхмм, Скатти как то пропустил, когда имена в 62 сборке записывал на листик чтоб потом в 3 главе карму пофармить, не помню кто, вроде фиск, в 5 главе хоринис переедет и отпустит колкость по поводу гильдии гг
+Zenab Necromancer спасибо от души
+Zenab Necromancer а хуно??
Привет.теперь можно воровать даже у торговцев?раньше они переставали торговать частью товаров, или вообще.
Привет, теперь АСТ кража только кошельки ворует, предметы нельзя воровать.
спасибо)еще один вопрос: приготовление любых 25 зелий,вкл хп,перманенты, дает +1 инт?
Да, но не более 1 в день и 10 на главу.
Блин,думал 100-тку поиметь)спасибо