Yayımlanan harita görselinde orta osya büyük bir alan kaplıyor, eu4'te Timurluların çöküş zamanı ele alınıyorken eu5'te kuruluş zamanının ele alınacağını düşünüyorum. Ayrıca bölgeler hakkında yayımlanan istatistiksel veriler victoria serisinden fazlasıyla esinlenilmiş gibi. Victoria'nın toplumsal mekanikleri ile Europa Universalis'in savaş mekaniklerinin birleştirildiği bir oyun olması gayet muhtemel.
Bu oyun öyle bir oyun ki beyler bayanlar, yeni dostluk ve bir o kadar gerçek dostlukların, düşmanların bulunduğu ama bir o kadar da iyi zamanların geçirildiği vazgeçilemez bir şaheser. Her yeni savede farklı duygu ve hazları yaşatan bir oyun... Umarım yeni oyunuyla hepimizin kalbini tekrar yıllar önceki gibi kazanır. Bu kanalı tanıma sebebimiz de olması sebebiyle eu4 bizim kalbimizde en güzel yerde...
Gerçek Paradox gurmeleri bilir ki "Paradox yeni oyun çıkarıyosa bok gibi çıkarır, rezalet çıkarır, oynanılmaz halde çıkarır. Sonra da öyle güzel düzeltir ki eski halini kimse hatırlamaz." hasdhsadh
Ck 2'de ki askeri taktikleri,kültürlerin askeri alanda artılarını vs. de ekleyip victoria 2'de ki popülasyon yönetimi filan da eklense mükemmel olur ;D
5:12 Aksine aşırı zekice bir sistem o puan sistemleri. Nitekim Hoi4'te de benzer puanlar var. Mesela politik power puanları var; devletler yasa geçirmek için protokol icabı önce yasayı sunarlar sonra tartışırlar sonra oylarlar sonra onaylanırsa başkana gider o veto ederse tekrar en baştan süreç açılır tekrar önüne gelirse yasa geçirilir. Yani haftalar hatta aylar sürer bir decision geçirtmek. Bunu da meclis sistemi değil de puan sistemiyle açıklamışlar. Demokrasilerde politic power kazanmak daha zor mesela. Zira daha çok denetim mekanizması var, demokrasi var. Diktalarda poltitik power kazanmak daha kolay. Oy oranı attıkça stability ve dolayısıyla politik power artıyor. Nitekim mecliste ne kadar adamınız olursa o kadar kolay geçer yasalar. Özetle çok iyi düşünülmüş şeyler bunlar. Oyuncuyu tarihçi olmaya zorlamamak için basite indirgenmiş gibi görünen fakat altında derin anlam barındıran işler yapıyorlar.
O çöle development olayı oyunun victoriadaki gibi iktisat sistemi barındırmamasından dolayı. İktisat katarlarsa bu sefer orduya vakit kalmaz. Çok yüzeysel olan basit bir iktisat sistemi getirirler belki ama onu oyuna entegre etmek de çetrefilli olur zira iktisat dediğimiz ülke içi ekonomi olayı devir devir değişiyor idari bilimlerin gelişmesiyle. Vc döneminde sübvansiyonlar, fabrika olayı vs varken orta çağda devlet fabrika vs kurmuyor. Eu4 çok büyük bir dönemi ele aldığı için bunu entegre edememişti. Simülasyon olacaksa iktisat da gerekir ama dlc ile gelebilir çünkü baya komplike, üzerine çok düşünülmeli.
8:52 Hoi4'teki gibi recruitable manpower nüfusun tamamı olmadığı için olabilir. Oradan 1000 eli silah tutan savaşçı adam çıkarabiliyorsun ama savaşçı olmayan peasntlar da var. Oradaki manpower normalden daha yüksek ama idari teknoloji gelişmediği için bugünkü gibi bir askere alım söz konusu değil. İsyancıların geneli askere alınamayacak türden insanlar barındırdığı için güçsüz oluyolar.
Bu yil guzel basladik Ao3 , Eu5 vb gibi kaliteli yapimlardan haber almak hosuma gitti.Ayrica video cok iyi olmus eline saglik Eu4 son dlc incelemeside gelirse sevinirim.
Oyundaki en saçma şeylerden biri gelen heir'lerin tamamen rastgele pip'ler alması mesela 6 6 6 veya 1 0 0 gibi. Savaşı kazanan bir liderin bence mil değerleri kazanabilir veya vergileri iyi toplayan bir yöneticinin daha iyi adm degerlerine ulaşabilir olmasını isterim eu5 te. O yüzden mesela her heir 0 0 0 başlayıp yaşadıkları olaylara dayanarak yükselmesi daha iyi olurdu. Büyük ihtimal kimse okumaz bu yorumu ama yazmak istedim.
umarım güzel yenilikler gelir aynı zamanda büyük projelere eklenmesi gereken şeyler var mesela don-volga kanalı gibi ticari mekaniklerde iyileştirme yapılırsa çok daha iyi olur aynı zamanda major devletler içinde ticaret ligi kurabilmek özellikleri gelirse bence daha iyi olur
Cok heyecanlandim ama benim EU5 ten bekledigim en onemli yenilik askeri taktikler ve savas mekanikleri. Onceki oyunda fazla askeri ve manpoweri olan her zaman kazaniyordu. Umarim yeni oyunda ufak ulkelerle iyi taktikler ve teknolojik yatirimlarla guclu bir ordu kurulabilir(Quality).
savaş mekaniğini çok merak ediyorum. eu4de mesela birim üretmek robotik bir hisse sahipti. unit spamlıyordun ve matematiksel olarak kazanabileceğin durumdaysan muharebeyi alıyordun. Herşey oldukça basitleşiyordu bir süre oynadıktan sonra. Bu oyunda inşallah muharebeler, kuşatmalar genel olarak savaş sistemi daha gerçekçi olur. Mesela eu4de kuşatmalar en az 1 yıla bitiyordu, kaleye saldırmakta erken dönemde imkansız gibi bir şeydi. Gerçeğe bakarsan bir kalenin 2-3 ay bile dayanması büyük bir şeydir, veya kaleye saldırarak birkaç günde düşürülmesi mümkündü gibi şeyler. Hani bunların mekanikleştirilmesi nasıl olur bilmiyorum ama gerçekçileştirilmesi gerektiği kesin. Hele muharebe sisteminden bahsetmiyorum bile, onu detaylı ve gerçekçi yaparlarsa o savaş atmosferini hissedersek oynarken mükemmel olur
Hocam şöyle ben biraz heyecanlandım bu saydığın mekanikler mesela nüfus ya da istanbulda bulunan dinler bunlar zaten çok güzel olan bir oyunu detaylandırır ve detay gerçeklik kazandırır bu iyi bişey bide daha eski yılda başlaması da güzel farklılık iyidir umarım eu 4 den daha iyi olur.
Yani EU5 gelsin tabi ki ama Victoria 3 gibi gelemsin en önemlisi o. Vic3 aldım ama açasım gelmiyor, ilk hevesle açtığımda o kadar çok crash yedim ki oyuna olan hevesim kaçtı. Keşke 5-6 ay daha geç çıksaydı ama sorunsuz çıksaydı. Bu oyun için de ölü doğmaması için aynı hatayı yapmasınlar, baştan bugları hataları fixlesinler ki sorun yaşamayalım alalım hevesle oynayalım.
büyük devletlerle oynayabileceğimiz yan dallariın getirilmesi çok çeşitlilik katar bence mesela osmanlının şia olması ispanyanın roma kurması fransa ve avusturyanın ittifak olması gibi gibi uç şeyler
1356 yılında olması çok daha mantıklı olur gibi sanki, daha gerçekçi olması daha zorlu olacağı ama oynamayı öğrenince bir 10000 saat daha gömeceğimizi gösteriyor. Bence kaliteli bir oyun gelecek gibi görünüyor.
eu5 ten en büyük beklentim savaşlardaki meydan muharebeleri gerçekçi olsum ve bir harp ilan edildiğinde ben adamın başkentini adam benim başkentimi kuşatıyo neden gerçek hayatta oduğu gibi önce bi meydan muharebessi olmuyo. ayrıca diplomasinin ve ticaretin daha farklı ve gelişmiş olacağını düşünüyorum. nüfus olayı geirse gerçekten çok gerçekçi ve güzel olur. steamda eu4 607 saat oynadım 5. oyunu heycanla bekliyorum. umarım hepimizin isteklerini karşılayacak bir oyun olur🙏
Ya oyun nasıl olur bilmiyorum ama bence insanları oyunda tutacak ve oyunun sürekli kendini tekrar etmesini sağlamayacak yeni mekanikler eklemeleri lazım. En basitinden savaş mekaiği Eu4 deki gibi böyle 10k 5k ordularla savaş yapıp 1k ordularla siege atmak yerine o tarihlerde gerçekte olduğu gibi böyle büyük büyük meydan savaşları yapabilsek savaşın kaderi ülkenin kaderi o savaşlara göre şekillense çok güzel olur. Mesela oyuncu olarak o büyük savaşlarda yapacağımız stratejilerle taktiklerle savaşa yön verebilsek kendimizi o dönemde gerçekten savaş yöneten bi komutan gibi hissetsek çok güzel olur. Onun dışında ekonomide de mesela eu4 teki gibi herşey standart olmasa yapacağımız stratejilerle kendimize yeni yollar çizebilsek çok güzel olurdu.
Aynen öyle işte, o zaman gerçekten tarih oyunu oynanıyormuş gibi hissedilir. eu4'deki meydan savaşlarında ordular cogunlukla bozgun yemiyor, hiç yıpranmadan çok uzak mesafelere gidebiliyor. Bu şeyler de oyun ve tarihi akışı gerçekten bozuyor
@@Atlasrs eu4 ün devamı niteliğinde yeni sürümü olan bi oyunda da olabilir bence bu mekanikler vic2 vic3 gibi mesela aynı mantık devam etmesi çok saçma olur
dinamik ticaret rotaları olmalı. fransayla brezilya kolonisi kurduğumda neden önce ıvory coasta sonra aquantine ya sonra champenge e göndermeliyim neden o kadar çok tüccar kullanmalıyım ?
1301'de çıksın :) 0'dan başlayalım Osmanlı'yla oyunun teması aslında alternatif tarih olduğu için pek çok şey random olabilir ama daha çok tarihte yaşanmış doğa olayı olmasını tercih ederim, depremler yada mini buzul çağı, salgınlar gibi olaylar,
Alternatif tarih olsa da gerçek tarihi yansıtmada o kadar iyi olmalı diye düşünüyorum, veya oyun içinde alternatif ve tarihi olaylar olmak üzere farklı modlar yapsalar üff. Ben şahsen oyunda tarihi doğruluğa çok önem veriyorum, aşırı alternatif tarih oyun akışını çok bozuyor
abi bence yeni savaş mekaniği ve sistemi eklemeliler eu4 deki gibi bi tıkla asker gönderip orayı fethetmek yerine hem ordunuzla taktik yapabiliceğiniz hemde orduyu istediğniz gibi o bölgede kontrol edebileceğimiz bir savaş sistemi bence eu5 e yakışır
bence ekonomi kısmı çok detaylı olmalı, oyunu oynarken ekonomimiz çöktüğünde veya ekonomi zorlanmaya başladığında o ekonomiyi toparlamak için uğraşmamız gerekmeli, mesela vergilendirme kısmı çok detaylı olmalı, aynı şekilde ticaret kısmıda geliştirilmeli diye düşünüyorum. birde ordumuzla bir düşman şehrini ele geçirdiğimiz zaman şehri yağmalama olayı felan gelmeli. bu şekilde hem ele geçirdiğimiz yerlerde etnik temizlik yapabilecez hemde bir takım kazanç sağlicaz. ama yağmalama olayıda şu şekil olmalı, örneğin istanbulu viyanayı venediği romayı felan alınca çok yüksek miktarda para gelirken 200 300 400 gold gibi, normal sıradan bir şehri alınca çok daha az para gelmeli, yani şehrin gelişmişlik düzeyi ile doğru orantılı olmalı birde yağmalıyıp kılıçtan geçirdiğimiz şehirlerde çok uzun bir süre toparlanamamalı ve eğer o şehri ilhak edersek şehri geri düzeltmek için bayağı bir uğramalıyız o şehre yatırım yapıp nüfus iskan etmeliyiz şöyle güzel birşey olabilir mesela örneğin osmanlıyla gittik balkanlarda bir şehri aldık, o şehri iskan etmek için gene bizde olan bir şehirden bir miktar nüfusu kısıp o ele geçirdiğimiz şehre yerleştirmek gibi. birde savaştayken düşman orduları ai çok saçma sapan şekilde savaşıyorlar. örneğin biz osmanlı ile avusturyaya dalarken ai nin gidip ordusunu kavimler göçü gibi karpatlardan karadenizin üstünden geçirip sivası kuşatması gibi sorunlar düzeltilmeli, veya avrupada 2 kolonici devlet savaşırken biz ordumuzla düşmanın ana topraklarına saldırırken düşmanın tüm ordusuyla 50 60k askerle amerikadaki kolonilere felan saldırması gibi absürt şeyler olmamalı.
Benim merak ettiklerim: 1-Amerika’ya gitmek için 1 asır bekliycez mi? 2-1356’da oyunun çıkıcağını baz alırsak sanırım oyunda çok daha fazla devlet olucak yani agresive expension sorununu nasıl çözücez? 3- İberian weddin Litvanya’nın pu alınması gibi olaylar nasıl olucak? Ya da olmıyıcak mı? 4-Niğbolu ve Varna savaşı gibi bizim tarihimizdeki çok önemli olaylar es mi geçilicek? Yoksa oyuna sahiden bunu entegre edecekler mi?
eu4'de tarihi savaşlar silsilesi oyunun akışını hiç etkilemedi. Bunları oyuna nasıl entegre edebilirler hiç bilmiyorum, yani karşıtlar arasında otomatik savaş mı açılır yoksa sadece savaş hakkında bilgi kutucugu gelip tarafların tarihi orantıyla etkilenmesi mi sağlanır bilemiyorum. Aklıma başka bir şey de gelmiyor
Valla reis ben total warcıyım arada 1 yıl kadar da eu4oynadım ama eğer paradox şirketi devleti yönetmeyi oyunculara iliklerine kadar hissettirmek istiyorsa en azından hükümdarın aynı total wardaki gibi ordunun başında sefere katılıp savaşı da yönetmesi gerekir tabi ülkede aynı anda 2 3 ya da daha çok savaş varsa diğer yerlere mesela mantıklı bir yapay zekayla dengeli agresif ya da savunmacı tarzında direktifler vererek savaşlar ve gemi savaşları yönettirilebilir yani açıkçası benim hayalim tam olarak eu4 ve ntw etw karması bir oyun çıkması olur ama o durum hiç mümkün olmayacak gibi.Ki zaten bahsettiğin bazı mekanikler isyan vs total warlarda daha dengeliydi.
7 місяців тому
Total War, gerçek zamanlı değil. Gerçek zamanlı bir mekaniğe bunların getirilmesi çok zor. Ayrıca dünyanın beşte birinde bile değilken bir saat sıra bize gelsin diye bekliyoruz. EU4 kadar ülke olan bir oyunda herhalde bir oyunda üç-dört kere bize sıra gelirdi.
Savaş mekaniği üzerine durmaları gerekiyor bence. Teknoloji ve asker sayısı savaştırmaktan ziyade sistem ve ordu düzeni savaştırmak daha zevkli olur. Oyun savaş taktikleri üretebileceğimiz bir içerikte çıkarsa çok daha zevkli olur
Oyunu daha zor yapmalılar AI daha iyi savaşması lazım çünkü oyuuna 1444 herhangi bir devlet olarak başlayın 50-60 yıl sonra çok güçleniyorsunuz oyun çok basit kaçıyor bir de ticaret kısmını daha kapsamlı ve detaylı yapabilirler işte bir tane tüccar gönderdim artık tüm para benim olmasın
3000 saatim vardır bu oyunma ama artık Eu4 oynamıyorum. Stüdyo İspanyaya taşındıktan sonra çıkan dlc lerde oyuna o kadar çok buff veren içerik eklediler ki 50 yıl oynadıktan sonra oyun Wc atmaya gidiyor. Eskiden ulusal idelarında %5 disiplin olan devletlere Tier S denirdi. Şimdi oyun kafamıza öyle buff fırlatıyor ki tek savaşta HRE içindeki Avusturyayı annexliyorsun Koalisyon kurulmuyor 😅
Paradoxsa vermen için bazı fikirlerim var, eğer uygunsa Paradoxsla paylaş, lütfen❤ ●Bence oyunu harita boyamadan daha çok, ülkenin kendisine odaklanılan mekanikler getirmeliler. ●Halkın durumunu bildiren eventler gelmeli(hatta belki video ola bilir). Yada büyük şehirlerin sokaklarında geze bilmek, verdiyin kararların halkına yansımasını direkt görmek rp'i güçlendirecek şeylerdir. ●Günümüzdeki yapay zeka modellerini oyuna entegre ede bilirler(diplomasiye) Not: oyunu oynayamadım😢. Sadece youtube dakı videolardan yola çıkarak bu yorumu yazdım.
7 місяців тому
Galiba o nüfus bütün Bizans'ın. Total nüfusta çok fazla oluyor bir şehir için. Ayrıca Ludi ve Zlewick'in de çok detaylı analizleri var İngilizce bilenler için.
Oyunda eksikliğini hissettiğim şeylerden birisi de kesinlikle diplomasi. Tamam bir miktar diplomasi mekaniği var ama son tahlilde ordun yeterince güçlüyse işin diplomasisiyle hiç ilgilenmeyebiliyorsun. Kesinlikle oyunda ne olursa olsun diplomasi daha önemli, daha çeşitli ve daha dinamik olmalı. Oyuncuya sağlayabildikleri de kaybettirebildikleri de daha fazla ve önemli olmalı diye düşünüyorum.
Oyunun her alanda bariz eksiklikleri var ve bence paradox bunun farkında çünkü yıllardır forumlarda oyuncular tarafından şikayet postları paylaşıldı, hatta ben bile military access mekaniği şikayet edip post paylaşmıştım
Gerçekçilik ne kadar artarsa oyun içinde yapabileceğin şeylerin esnekliği o kadar azalır.Daha çok göreve bağlı düz bir oyun halini alır, multiplayer oynaması pek zevkli olmaz.Eu4 o yüzden çok iyiydi.Bakalım inşallah Eu5 beni yanıltır ve çok güzel bir oynanışı olur
Eğer 1300'lü yıllarda geçeceğini düşünüyorsan 1336 yılında yani Yüzyıl Savaşları'nın başladığı tarihte başlayabilir. İngiltere ve Fransa'yı savaşta başlatabilirler.
EU4 o kadar iyi bir oyun ki özellikle yeni başlayan biri modlarla beraber en az 5 yıl oynayabilir. Canınız mı sıkıldı, alın minik bir beyliği dünyayı fethedin. EU5 görsel olarak çok daha iyi olur ve yapay zeka çok daha iyi olursa tabii ki o da yan cebe konulur.
7 місяців тому
Yeniden oynanabilirliği de aşırı yüksek. Anadoludan sıkıldın mı al Kongo oyna. Hatta Katolik Kongo ve Fetişist Kongo olarak farklı farklı dene.
Oyundaki tarihi gerçekçilik çok tutarsız, alternatif tarih tamam da onun da bir ayarı olmalı. İleriki yüzyıllara gelene kadar çok absürt değişiklikler oluyor, bu da gerçekten ileriki dönemleri oynamayı güçleştiriyor bence. Ben şahsen 18. yüzyıla geldiğimi hatırlamıyorum hiç. Zaten oraya gelene kadar bütün mission treeler de bitmiş oluyor
7 місяців тому
@@ARTOFWARofficial keşke timeline ikiye bölünüp absolutizmden sonrası başka oyun yapılsa..
jedi türkçe dil desteği yaparlar mı sence? eğer yapmayı düşünmüyorlarsa, yapmaları için ne yapabiliriz? yapmamaları çok büyük haksızlık sonuçta oyunun en büyük devlerinden biri, oyuna direkt etki eden bir osmanlı var. keşke yapsalar ya
Değişmesi gereken ilk mekanik; savaş mekaniği, adam 10K ile giriyor savaşa 6K ile çıkıyor ve imha muharebesi gibi bir durum yok, bu kesinlikle değişmeli
Adamlar yapar bu arada normalde her sirket 2. Veya 3. Oyunlarinda sicar batirir ama paradox her oyununda iyi bir gelişim yaşıyor tabiki eski oyunlarida cok iyi ama dlc politikasi oldugu için yavas yavas eski oyunlarinin onune geciyor ornek: ck2,ck3 den daha iyi diyorsan dlc yüzündendir
Bence hint bölümü daha da güçlendirilebilir. Beginner seviyedeyim hala Muscovy ile siberia kolonisi nasıl yapılıyor tam anlamadım :D Ayrıca ülkede toplam manpower 50k iken 100k lık isyan çıkması falan bence biraz saçma. Bir de Civilization daki gibi ressam vb. sanatçı yetiştirip onların eserleriyle kültürünü yayma yapılabilir.
rusyayı formaldıktan sonra siberyadaki boş topraklara tıklıyosun topragın üstünde imge cıkıyo siberian frontier diye tek tuşla yapılan bir mekanik bi olayı yok çözecek
Oyun motorlarını yenilemeleri lazım. Benzer oyunlar yapmalarına sebep oluyor ve performans sorunlarına yol açıyor. Bir diğer sorunlarından biri de Chatgpt gibi birşey hayatımızdayken paraoxun yapay zekaları gerçekten yavan gelior.
Daha güzel zor gerçekçi bir oyun olacağına inanıyorum. Dünya fethetmek o kadar kolay olmamalı. Eu4'te boku çıktı o olayın herkes World Conquest yapıp duruyor buda oyunu basitleştirip zevkini kaçırdığını düşünüyorum.
eu4'deki en büyük eksiklik bana göre, orduların kara yolunda kendi topraklarından çok uzak yerlere gittiğinde yıpranmaması, ordunun isyan etmemesi, Yavuz Selim bile ordusunu Doğu Anadolu'ya getirirken çok zorlandı, oyunda maşallah yeniçeriler hiç durmadan İskandinavya'ya marş atıyor
@@ARTOFWARofficial Gördüğüm şu görüntüler beni heyecanlandırdı ve bence 1300ler yeni bir soluk olacak oyun için eğer olursa. Cidden merak ediyorum 1300lerde çağ mekanikleri nasıl olacak.
Eu 4 ticaret açisindan cok tatmin etmiyordu beni bi venedik alip ekonomi ile dunyalari hukmetmek diye bir kavram yok en azindan benim bildigim, pazar merkezleri hakimiyeti biraz daha pazara yapilan yatirimla alakali olabilir mesela ben venedik olarak iskenderun pazarinin cogu alinca para venedige gitmesi gerekir ve o topraktaki ulkenin venedige ambargo yapabilmesi bunun uzere bir savas sebebi, ambargo yapan ulkenin pazarlarinin deger kaybetmesi gibi vb seyler cok guzel olabiliedi
Venedikle ticarete hükmedebilirsin, trade ideaları açıp light ship basıp bi de venedik idealarını açarsan ticarette çok kolay üstünlük sağlarsın tabi osmanlı topraklarına çökmezse
Ticaret ve genel anlamda bence oyunda bina çeşitliliği az, ornegin bazı modlarda bina olarak yol vardı, yol yaptıgın topraklarda ordun daha hızlı ilerliyordu
@@eren.8577 bahsettigim soyle bir guc mesela osmanlinin 200 income var ve venedik (varsayalimki cok guclu ekonomisi ile saldiriyor) osmanlinin incomeni 100 e dusuruyor cunku osmanliya gerekli materyaller gitmiyor ve kimse venedigi kizdirmak istemedigi icin satmiyor veya pahaliya satiyor mesela bugday tohumu olsun ornegimiz bugday uretimi olan yerlerdeki vergiler ve uretimden gelen gelir azalmasi ayni zamanda aç kalan halkin isyan cikarmak icin hazirlamansi gibi seylerden bahsediyorum. bina cesitligi konusunda haklisin fikirlerini begendim ve destekliyorum.
Yıldırım Beyazıd döneminde 13899-1402 yıllarında yıldırımın isteği zerine istanbulda Türk mahallesi kurulmuştu. Oyunda bu senelerde istanbulda Türk popülasyonu eklenmeli. Ayrıca şu kevanten kültür saçmalığı bırakılmalı Türk Kültürü başlığında Türk milletleri olmalı. Paradoksla konuştuğunda belirtirsen sevinirim. Umarım Türkçe dil ile gelir
diplomasi mekaniklerini halletmeleri lazım. EU4'te çoğu şey değişkenlere bakıyor. Örneği koskoca devlete karşı küçük devletler "economic base comp. -64" deyip vasal olmazken devasa vasallar değişkenlerden ötürü isyan etmiyor falan. Bunlar simülasyon hissine oldukça aykırı mekanikler.
bir yandan da oyunda çok fazla şeyin değişmesini istemiyorum. sonuçta devlet simülasyonu yapacaz deyip önümüze muhasebeci simülasyonu koyarlarsa kimse oynamaz oyunu. Eu4'e bile çok karışık diyen var.
dev mantığı kalkacaksa nasıl ülkeyi geliştireceğiz onu anlamadım forumda geçmiyor mu ? hoi4 gibi fabrika tarzı şeylerle mi bir state'in gelişmişliğini arttıracağız
@@ARTOFWARofficial açıkçası burada bize yani eu4 vs eu5 kıyaslamasında en güzel rehber ( biz ne kadar incelesek de) yine sen olacaksın, çünkü ben senin yorumlarını her zaman dikkate alırım, oynamaya değip değmeyeceğini ona göre dikkate alacağım.Üstad.
Abi victoria 3 deki gibi başka oyunların mekaniğini eklemesinlerde yeter her oyununun kendine has mekaniği var millet zaten bunlardan seviyor bu oyunları inş bozmazlar zira vic3 hayal kırıklığı benim için
eu4'de en çok şikayetçi oldugum olaylardan birisi. Yavuz Selim Safevi'ye sefere giderken orduyu dogu anadoluya zar zor getirmiş, oyunda yeniçeriler İskandinavya'ya 0 attrationla marşlıyor
Ben EU4 ü pc oynarken keşfetmiştim ve çok uzun saatlerimi gömdüm ama artık pc oyunculuğunu bıraktım ve Konsola geçtim Playstation da en büyük eksiklerinden biriside bu Strateji konusundaki oyunlar çok iyi değil ben de eksiğimi bu şekilde videolardan kapatıyorum. Sorum ise yeni beklenen oyunun Playstation için gelme gibi bir durumu olur mu ? Çünkü Paradox un bağzı oyunları Crusader Kings 3 Stellaris gibi Şuan aktif olarak bulunmaktadır. Yeni oyun acaba gelir mi çünkü Playstation da büyük bir strateji oyun topluluğu var ve seçenekleri yok gibi neredeyse
Siz ne düşünüyosunuz? Ne zaman çıkar ve çıkarsa Hangi yılda yapılır?
İnan fikrim yok ama açıkçası heyecanlyım, video için teşekkürler.
Ben teşekkür ederim 🙏🏿
@@ARTOFWARofficialtek korkum eu4 kadar iyi olamaması paradox batırmasa bari
1356 bence. İlk eu5 çıktığında granada çek lütfen
2025 sonları veya 2026 ortaları
yapay zekanın bize carpet siege atmasın tüm ülkesi işgal altındayken en ücra yerlere siege atmasın
topçuları artık 100 yıl bekleyeceğiz demek
Yayımlanan harita görselinde orta osya büyük bir alan kaplıyor, eu4'te Timurluların çöküş zamanı ele alınıyorken eu5'te kuruluş zamanının ele alınacağını düşünüyorum. Ayrıca bölgeler hakkında yayımlanan istatistiksel veriler victoria serisinden fazlasıyla esinlenilmiş gibi. Victoria'nın toplumsal mekanikleri ile Europa Universalis'in savaş mekaniklerinin birleştirildiği bir oyun olması gayet muhtemel.
Büyümek ve güçlenmek o kadar kolay olmasın,büyüdükten sonra saveyi siliyorum çok sıkıcı oluyor.Sürekli bir rekabet daha sürdürülebilir olur.
Aynen katılıyorum oyunun temelde sıkmasının sebebi bu. Biraz daha zor güçlenmemiz lazım hatta sinirlenip bazen oyundan çıkmamız lazım.
@@musabiner4103 o zaman küçük devletler alın
ben öyle bi kıvama gelince artık power fantasy yapıyorum
hoşgeldin para docks 5
Bu oyun öyle bir oyun ki beyler bayanlar, yeni dostluk ve bir o kadar gerçek dostlukların, düşmanların bulunduğu ama bir o kadar da iyi zamanların geçirildiği vazgeçilemez bir şaheser. Her yeni savede farklı duygu ve hazları yaşatan bir oyun... Umarım yeni oyunuyla hepimizin kalbini tekrar yıllar önceki gibi kazanır. Bu kanalı tanıma sebebimiz de olması sebebiyle eu4 bizim kalbimizde en güzel yerde...
Hahahaha , 10/10 yorum 👍
Nerede Eu3 oyuncuları beee,eskide kaldı :(
@@warframeonlineyouoffline Usta fosil misin eu3 ne aw
@@themeleebe7285 Kanka petrole dönüşmek üzeren olan fosil bir pc'den oynuyorum normal o yüzden :D
@@themeleebe7285 O fosiller zamanla siyah altına dönüşüyor kardeşim :)
Türkçe dil desteği gelir inşallah.
Kesin olucak
İngilizce öğren kanka
Oda farklı bir baakış açısı. Ama haklısın bende resmen eu 4 ten öğrendim.
Victoria 3 türkce olmustu bundan sonrakı oyunlarında olabilir
@@FatihOrdakal Kanka yökdilim 90. Yüksek lisans mezunuyum. Doktoraya hazırlanıyorum. Bence senden daha çok ingilizce biliyorum.
Gerçek Paradox gurmeleri bilir ki "Paradox yeni oyun çıkarıyosa bok gibi çıkarır, rezalet çıkarır, oynanılmaz halde çıkarır. Sonra da öyle güzel düzeltir ki eski halini kimse hatırlamaz." hasdhsadh
Ck 2'de ki askeri taktikleri,kültürlerin askeri alanda artılarını vs. de ekleyip victoria 2'de ki popülasyon yönetimi filan da eklense mükemmel olur ;D
5:12 Aksine aşırı zekice bir sistem o puan sistemleri.
Nitekim Hoi4'te de benzer puanlar var. Mesela politik power puanları var; devletler yasa geçirmek için protokol icabı önce yasayı sunarlar sonra tartışırlar sonra oylarlar sonra onaylanırsa başkana gider o veto ederse tekrar en baştan süreç açılır tekrar önüne gelirse yasa geçirilir. Yani haftalar hatta aylar sürer bir decision geçirtmek. Bunu da meclis sistemi değil de puan sistemiyle açıklamışlar.
Demokrasilerde politic power kazanmak daha zor mesela. Zira daha çok denetim mekanizması var, demokrasi var. Diktalarda poltitik power kazanmak daha kolay.
Oy oranı attıkça stability ve dolayısıyla politik power artıyor. Nitekim mecliste ne kadar adamınız olursa o kadar kolay geçer yasalar.
Özetle çok iyi düşünülmüş şeyler bunlar. Oyuncuyu tarihçi olmaya zorlamamak için basite indirgenmiş gibi görünen fakat altında derin anlam barındıran işler yapıyorlar.
O çöle development olayı oyunun victoriadaki gibi iktisat sistemi barındırmamasından dolayı. İktisat katarlarsa bu sefer orduya vakit kalmaz. Çok yüzeysel olan basit bir iktisat sistemi getirirler belki ama onu oyuna entegre etmek de çetrefilli olur zira iktisat dediğimiz ülke içi ekonomi olayı devir devir değişiyor idari bilimlerin gelişmesiyle. Vc döneminde sübvansiyonlar, fabrika olayı vs varken orta çağda devlet fabrika vs kurmuyor. Eu4 çok büyük bir dönemi ele aldığı için bunu entegre edememişti. Simülasyon olacaksa iktisat da gerekir ama dlc ile gelebilir çünkü baya komplike, üzerine çok düşünülmeli.
8:52
Hoi4'teki gibi recruitable manpower nüfusun tamamı olmadığı için olabilir. Oradan 1000 eli silah tutan savaşçı adam çıkarabiliyorsun ama savaşçı olmayan peasntlar da var. Oradaki manpower normalden daha yüksek ama idari teknoloji gelişmediği için bugünkü gibi bir askere alım söz konusu değil.
İsyancıların geneli askere alınamayacak türden insanlar barındırdığı için güçsüz oluyolar.
Bu yil guzel basladik Ao3 , Eu5 vb gibi kaliteli yapimlardan haber almak hosuma gitti.Ayrica video cok iyi olmus eline saglik Eu4 son dlc incelemeside gelirse sevinirim.
Tesekkur ederim 🙏🏿
Ao3 ne oluyor
@@Köksalyycı Age Of History 3 agam güzel oyun gibi öneririm
@@KöksalyycıAge Of History 3 ama bi paradox oyunları kadar güzel değil tabii ki
Daha 4'ü öğrenemedik 5 geliyor. 😂
Bende hoi4 ogrenemedim hoi5 bekliyorum
@@ARTOFWARofficial 😃Öğrenilir yahu, sadece biraz daha zaman ayırmak lazım.
Eu4 de kalem oynatıp hoi4 oynayamaman çok ilginç 😂
Bende de tam tersi 😂
Ama eu4 çok daha zor bence
Oyundaki en saçma şeylerden biri gelen heir'lerin tamamen rastgele pip'ler alması mesela 6 6 6 veya 1 0 0 gibi. Savaşı kazanan bir liderin bence mil değerleri kazanabilir veya vergileri iyi toplayan bir yöneticinin daha iyi adm degerlerine ulaşabilir olmasını isterim eu5 te. O yüzden mesela her heir 0 0 0 başlayıp yaşadıkları olaylara dayanarak yükselmesi daha iyi olurdu. Büyük ihtimal kimse okumaz bu yorumu ama yazmak istedim.
umarım güzel yenilikler gelir aynı zamanda büyük projelere eklenmesi gereken şeyler var mesela don-volga kanalı gibi ticari mekaniklerde iyileştirme yapılırsa çok daha iyi olur aynı zamanda major devletler içinde ticaret ligi kurabilmek özellikleri gelirse bence daha iyi olur
Nüfus ve kanun sistemi victoria gibi olursa iyi olur bence.
Dlc incelemesi gelsin ben çok seviyorum o tarz içerikleri 🎉
Cok heyecanlandim ama benim EU5 ten bekledigim en onemli yenilik askeri taktikler ve savas mekanikleri. Onceki oyunda fazla askeri ve manpoweri olan her zaman kazaniyordu. Umarim yeni oyunda ufak ulkelerle iyi taktikler ve teknolojik yatirimlarla guclu bir ordu kurulabilir(Quality).
savaş mekaniğini çok merak ediyorum. eu4de mesela birim üretmek robotik bir hisse sahipti. unit spamlıyordun ve matematiksel olarak kazanabileceğin durumdaysan muharebeyi alıyordun. Herşey oldukça basitleşiyordu bir süre oynadıktan sonra. Bu oyunda inşallah muharebeler, kuşatmalar genel olarak savaş sistemi daha gerçekçi olur. Mesela eu4de kuşatmalar en az 1 yıla bitiyordu, kaleye saldırmakta erken dönemde imkansız gibi bir şeydi. Gerçeğe bakarsan bir kalenin 2-3 ay bile dayanması büyük bir şeydir, veya kaleye saldırarak birkaç günde düşürülmesi mümkündü gibi şeyler. Hani bunların mekanikleştirilmesi nasıl olur bilmiyorum ama gerçekçileştirilmesi gerektiği kesin. Hele muharebe sisteminden bahsetmiyorum bile, onu detaylı ve gerçekçi yaparlarsa o savaş atmosferini hissedersek oynarken mükemmel olur
Hocam şöyle ben biraz heyecanlandım bu saydığın mekanikler mesela nüfus ya da istanbulda bulunan dinler bunlar zaten çok güzel olan bir oyunu detaylandırır ve detay gerçeklik kazandırır bu iyi bişey bide daha eski yılda başlaması da güzel farklılık iyidir umarım eu 4 den daha iyi olur.
daha gerçekçi olması güzel olur. Selçukluyu görmek sonrasında Osmanlıya geçişi görmek de güzel olur
Yani EU5 gelsin tabi ki ama Victoria 3 gibi gelemsin en önemlisi o. Vic3 aldım ama açasım gelmiyor, ilk hevesle açtığımda o kadar çok crash yedim ki oyuna olan hevesim kaçtı. Keşke 5-6 ay daha geç çıksaydı ama sorunsuz çıksaydı. Bu oyun için de ölü doğmaması için aynı hatayı yapmasınlar, baştan bugları hataları fixlesinler ki sorun yaşamayalım alalım hevesle oynayalım.
büyük devletlerle oynayabileceğimiz yan dallariın getirilmesi çok çeşitlilik katar bence mesela osmanlının şia olması ispanyanın roma kurması fransa ve avusturyanın ittifak olması gibi gibi uç şeyler
Tarihin önceye çekilmesi çok iyi olmis bence aynı tarihi yapmaları hata olurdu diye düşünüyorum inşallah custom nationa da önem verirler ya
1356 yılında olması çok daha mantıklı olur gibi sanki, daha gerçekçi olması daha zorlu olacağı ama oynamayı öğrenince bir 10000 saat daha gömeceğimizi gösteriyor. Bence kaliteli bir oyun gelecek gibi görünüyor.
eu5 ten en büyük beklentim savaşlardaki meydan muharebeleri gerçekçi olsum ve bir harp ilan edildiğinde ben adamın başkentini adam benim başkentimi kuşatıyo neden gerçek hayatta oduğu gibi önce bi meydan muharebessi olmuyo.
ayrıca diplomasinin ve ticaretin daha farklı ve gelişmiş olacağını düşünüyorum.
nüfus olayı geirse gerçekten çok gerçekçi ve güzel olur.
steamda eu4 607 saat oynadım 5. oyunu heycanla bekliyorum.
umarım hepimizin isteklerini karşılayacak bir oyun olur🙏
sen yine yanlıştan erken dönmüşsün ben 5 senede 3000 saatimi kaybettim maalesef :)
Ya oyun nasıl olur bilmiyorum ama bence insanları oyunda tutacak ve oyunun sürekli kendini tekrar etmesini sağlamayacak yeni mekanikler eklemeleri lazım. En basitinden savaş mekaiği Eu4 deki gibi böyle 10k 5k ordularla savaş yapıp 1k ordularla siege atmak yerine o tarihlerde gerçekte olduğu gibi böyle büyük büyük meydan savaşları yapabilsek savaşın kaderi ülkenin kaderi o savaşlara göre şekillense çok güzel olur. Mesela oyuncu olarak o büyük savaşlarda yapacağımız stratejilerle taktiklerle savaşa yön verebilsek kendimizi o dönemde gerçekten savaş yöneten bi komutan gibi hissetsek çok güzel olur. Onun dışında ekonomide de mesela eu4 teki gibi herşey standart olmasa yapacağımız stratejilerle kendimize yeni yollar çizebilsek çok güzel olurdu.
Aynen öyle işte, o zaman gerçekten tarih oyunu oynanıyormuş gibi hissedilir. eu4'deki meydan savaşlarında ordular cogunlukla bozgun yemiyor, hiç yıpranmadan çok uzak mesafelere gidebiliyor. Bu şeyler de oyun ve tarihi akışı gerçekten bozuyor
kanka savaş mekaniğini o kadar seviyorsan total war oyunlarını oyna
@@Atlasrs eu4 ün devamı niteliğinde yeni sürümü olan bi oyunda da olabilir bence bu mekanikler vic2 vic3 gibi mesela aynı mantık devam etmesi çok saçma olur
O tarihte İstanbul’da 1m kişi çok uçuk bir rakam büyük ihtimalle bizansın toplam nüfusundan bahsediliyor. Province flan da demiyor zaten
Komple istanbul-trakya bolgesi olduğunu düşünüyorum
dinamik ticaret rotaları olmalı. fransayla brezilya kolonisi kurduğumda neden önce ıvory coasta sonra aquantine ya sonra champenge e göndermeliyim neden o kadar çok tüccar kullanmalıyım ?
eu V çıktığında yine deli gibi IV oynamaya devam edeceğimize eminim.
1348 veba salgınının başladıgı yıl bunla ilgili bir şeyler olcaktır oyunda bence
1301'de çıksın :) 0'dan başlayalım Osmanlı'yla
oyunun teması aslında alternatif tarih olduğu için pek çok şey random olabilir ama daha çok tarihte yaşanmış doğa olayı olmasını tercih ederim, depremler yada mini buzul çağı, salgınlar gibi olaylar,
Alternatif tarih olsa da gerçek tarihi yansıtmada o kadar iyi olmalı diye düşünüyorum, veya oyun içinde alternatif ve tarihi olaylar olmak üzere farklı modlar yapsalar üff. Ben şahsen oyunda tarihi doğruluğa çok önem veriyorum, aşırı alternatif tarih oyun akışını çok bozuyor
abi bence yeni savaş mekaniği ve sistemi eklemeliler eu4 deki gibi bi tıkla asker gönderip orayı fethetmek yerine hem ordunuzla taktik yapabiliceğiniz hemde orduyu istediğniz gibi o bölgede kontrol edebileceğimiz bir savaş sistemi bence eu5 e yakışır
Bence yeni oyunda zar mekaniği olmamalı savaşlar farklı bir sistemin üzerine oturturmalı.
Buyuk ihtimalle cok benzer olucak
bence ekonomi kısmı çok detaylı olmalı, oyunu oynarken ekonomimiz çöktüğünde veya ekonomi zorlanmaya başladığında o ekonomiyi toparlamak için uğraşmamız gerekmeli, mesela vergilendirme kısmı çok detaylı olmalı, aynı şekilde ticaret kısmıda geliştirilmeli diye düşünüyorum. birde ordumuzla bir düşman şehrini ele geçirdiğimiz zaman şehri yağmalama olayı felan gelmeli. bu şekilde hem ele geçirdiğimiz yerlerde etnik temizlik yapabilecez hemde bir takım kazanç sağlicaz. ama yağmalama olayıda şu şekil olmalı, örneğin istanbulu viyanayı venediği romayı felan alınca çok yüksek miktarda para gelirken 200 300 400 gold gibi, normal sıradan bir şehri alınca çok daha az para gelmeli, yani şehrin gelişmişlik düzeyi ile doğru orantılı olmalı birde yağmalıyıp kılıçtan geçirdiğimiz şehirlerde çok uzun bir süre toparlanamamalı ve eğer o şehri ilhak edersek şehri geri düzeltmek için bayağı bir uğramalıyız o şehre yatırım yapıp nüfus iskan etmeliyiz şöyle güzel birşey olabilir mesela örneğin osmanlıyla gittik balkanlarda bir şehri aldık, o şehri iskan etmek için gene bizde olan bir şehirden bir miktar nüfusu kısıp o ele geçirdiğimiz şehre yerleştirmek gibi. birde savaştayken düşman orduları ai çok saçma sapan şekilde savaşıyorlar. örneğin biz osmanlı ile avusturyaya dalarken ai nin gidip ordusunu kavimler göçü gibi karpatlardan karadenizin üstünden geçirip sivası kuşatması gibi sorunlar düzeltilmeli, veya avrupada 2 kolonici devlet savaşırken biz ordumuzla düşmanın ana topraklarına saldırırken düşmanın tüm ordusuyla 50 60k askerle amerikadaki kolonilere felan saldırması gibi absürt şeyler olmamalı.
Benim merak ettiklerim:
1-Amerika’ya gitmek için 1 asır bekliycez mi?
2-1356’da oyunun çıkıcağını baz alırsak sanırım oyunda çok daha fazla devlet olucak yani agresive expension sorununu nasıl çözücez?
3- İberian weddin Litvanya’nın pu alınması gibi olaylar nasıl olucak? Ya da olmıyıcak mı?
4-Niğbolu ve Varna savaşı gibi bizim tarihimizdeki çok önemli olaylar es mi geçilicek? Yoksa oyuna sahiden bunu entegre edecekler mi?
eu4'de tarihi savaşlar silsilesi oyunun akışını hiç etkilemedi. Bunları oyuna nasıl entegre edebilirler hiç bilmiyorum, yani karşıtlar arasında otomatik savaş mı açılır yoksa sadece savaş hakkında bilgi kutucugu gelip tarafların tarihi orantıyla etkilenmesi mi sağlanır bilemiyorum. Aklıma başka bir şey de gelmiyor
Bence varna savaşı gelince mesela bir ara sahne gösterebilir onu anlatıp sonra o savaş yaşanıp oyuna devam edilebilir
@@mobilegames481 Polonya oynadığını düşün sırf yıl 1444 oldu diye kralın ölecek baya debuff yiyeceksin o da mantıklı olmaz
@@ilyaserenkaradag3710 debuf olmaz knk işte Litvanya ile pu Olcan
@@ilyaserenkaradag3710 eu3 de 1350-90 kusurde başlıyor acaba nasıl yaptilar o olayı hatta Timur Anadolu'yu falan almış olarak basliyor
Valla reis ben total warcıyım arada 1 yıl kadar da eu4oynadım ama eğer paradox şirketi devleti yönetmeyi oyunculara iliklerine kadar hissettirmek istiyorsa en azından hükümdarın aynı total wardaki gibi ordunun başında sefere katılıp savaşı da yönetmesi gerekir tabi ülkede aynı anda 2 3 ya da daha çok savaş varsa diğer yerlere mesela mantıklı bir yapay zekayla dengeli agresif ya da savunmacı tarzında direktifler vererek savaşlar ve gemi savaşları yönettirilebilir yani açıkçası benim hayalim tam olarak eu4 ve ntw etw karması bir oyun çıkması olur ama o durum hiç mümkün olmayacak gibi.Ki zaten bahsettiğin bazı mekanikler isyan vs total warlarda daha dengeliydi.
Total War, gerçek zamanlı değil. Gerçek zamanlı bir mekaniğe bunların getirilmesi çok zor. Ayrıca dünyanın beşte birinde bile değilken bir saat sıra bize gelsin diye bekliyoruz. EU4 kadar ülke olan bir oyunda herhalde bir oyunda üç-dört kere bize sıra gelirdi.
Ben bunla geldim bunla giderim baba #eu4
Eyvallah 🙏🏿
Savaş mekaniği üzerine durmaları gerekiyor bence. Teknoloji ve asker sayısı savaştırmaktan ziyade sistem ve ordu düzeni savaştırmak daha zevkli olur. Oyun savaş taktikleri üretebileceğimiz bir içerikte çıkarsa çok daha zevkli olur
öyle yapmazlar büyük ihtimalle çünkü total war oyununa kayar mantık koh1 2 oyununa. olsa güzel olur
Oyunu daha zor yapmalılar AI daha iyi savaşması lazım çünkü oyuuna 1444 herhangi bir devlet olarak başlayın 50-60 yıl sonra çok güçleniyorsunuz oyun çok basit kaçıyor bir de ticaret kısmını daha kapsamlı ve detaylı yapabilirler işte bir tane tüccar gönderdim artık tüm para benim olmasın
3000 saatim vardır bu oyunma ama artık Eu4 oynamıyorum. Stüdyo İspanyaya taşındıktan sonra çıkan dlc lerde oyuna o kadar çok buff veren içerik eklediler ki 50 yıl oynadıktan sonra oyun Wc atmaya gidiyor. Eskiden ulusal idelarında %5 disiplin olan devletlere Tier S denirdi. Şimdi oyun kafamıza öyle buff fırlatıyor ki tek savaşta HRE içindeki Avusturyayı annexliyorsun Koalisyon kurulmuyor 😅
Paradoxsa vermen için bazı fikirlerim var, eğer uygunsa Paradoxsla paylaş, lütfen❤
●Bence oyunu harita boyamadan daha çok, ülkenin kendisine odaklanılan mekanikler getirmeliler.
●Halkın durumunu bildiren eventler gelmeli(hatta belki video ola bilir). Yada büyük şehirlerin sokaklarında geze bilmek, verdiyin kararların halkına yansımasını direkt görmek rp'i güçlendirecek şeylerdir.
●Günümüzdeki yapay zeka modellerini oyuna entegre ede bilirler(diplomasiye)
Not: oyunu oynayamadım😢. Sadece youtube dakı videolardan yola çıkarak bu yorumu yazdım.
Galiba o nüfus bütün Bizans'ın. Total nüfusta çok fazla oluyor bir şehir için. Ayrıca Ludi ve Zlewick'in de çok detaylı analizleri var İngilizce bilenler için.
Oyunda eksikliğini hissettiğim şeylerden birisi de kesinlikle diplomasi. Tamam bir miktar diplomasi mekaniği var ama son tahlilde ordun yeterince güçlüyse işin diplomasisiyle hiç ilgilenmeyebiliyorsun. Kesinlikle oyunda ne olursa olsun diplomasi daha önemli, daha çeşitli ve daha dinamik olmalı. Oyuncuya sağlayabildikleri de kaybettirebildikleri de daha fazla ve önemli olmalı diye düşünüyorum.
Oyunun her alanda bariz eksiklikleri var ve bence paradox bunun farkında çünkü yıllardır forumlarda oyuncular tarafından şikayet postları paylaşıldı, hatta ben bile military access mekaniği şikayet edip post paylaşmıştım
Eklenebilecek sonsuz özellik var ama bunlar eklenirse gerçekten masa oyunu olmaktan çıkıp similasyona döner bakalım altından kalkabilecekler mi
paradoxun civ6ya benzer oyunu haberi aoh3 haberi eu5 haberi strateji türünde çoklu bi yenilik var bu zamanlar
aga bence savaş sisteminde ciddi bir değişiklik yapmalılar eu4'de berbat bir halde zar atıyoz savaşda
Gerçekçilik ne kadar artarsa oyun içinde yapabileceğin şeylerin esnekliği o kadar azalır.Daha çok göreve bağlı düz bir oyun halini alır, multiplayer oynaması pek zevkli olmaz.Eu4 o yüzden çok iyiydi.Bakalım inşallah Eu5 beni yanıltır ve çok güzel bir oynanışı olur
Eğer 1300'lü yıllarda geçeceğini düşünüyorsan 1336 yılında yani Yüzyıl Savaşları'nın başladığı tarihte başlayabilir. İngiltere ve Fransa'yı savaşta başlatabilirler.
EU4 o kadar iyi bir oyun ki özellikle yeni başlayan biri modlarla beraber en az 5 yıl oynayabilir. Canınız mı sıkıldı, alın minik bir beyliği dünyayı fethedin. EU5 görsel olarak çok daha iyi olur ve yapay zeka çok daha iyi olursa tabii ki o da yan cebe konulur.
Yeniden oynanabilirliği de aşırı yüksek. Anadoludan sıkıldın mı al Kongo oyna. Hatta Katolik Kongo ve Fetişist Kongo olarak farklı farklı dene.
@ Ya da daha uzun vadeli Müslüman Kongo :)
late game çok yoruyor 1600 den sonrası işkenceye dönüyor yavaş yavaş,onun hakkında bir şeyler yapılabilse çok iyi olucak aslında
Kesinlikle katiliyorum
Oyundaki tarihi gerçekçilik çok tutarsız, alternatif tarih tamam da onun da bir ayarı olmalı. İleriki yüzyıllara gelene kadar çok absürt değişiklikler oluyor, bu da gerçekten ileriki dönemleri oynamayı güçleştiriyor bence. Ben şahsen 18. yüzyıla geldiğimi hatırlamıyorum hiç. Zaten oraya gelene kadar bütün mission treeler de bitmiş oluyor
@@ARTOFWARofficial keşke timeline ikiye bölünüp absolutizmden sonrası başka oyun yapılsa..
jedi türkçe dil desteği yaparlar mı sence? eğer yapmayı düşünmüyorlarsa, yapmaları için ne yapabiliriz? yapmamaları çok büyük haksızlık sonuçta oyunun en büyük devlerinden biri, oyuna direkt etki eden bir osmanlı var. keşke yapsalar ya
trde ne kadar oynanıyor diğer ülkere göre bilmiyorum ama top5e giriyoruzdur muhtemel ya
Gelir bence türkçe desteği
Vic 3 geldiyse gelme ihtimali var
Turkce kesinlikle olucak rahat ol
büyük ihtimal gelcek @@dranza
la yavaş daha eu4ü öğrenemedim :d
Mesela osmanlının uzak bir diyara savaş açtıgında ordunun isyan etmesi çok uzakta yıpranması vs bu tarz bi mekaniğin gelmesi lazım
Kesinlikle lojistik olayi degistirilmeli
Yıpranmaması mı yıpranması mı?
@@eren.8577 düzelttim reis
Değişmesi gereken ilk mekanik; savaş mekaniği, adam 10K ile giriyor savaşa 6K ile çıkıyor ve imha muharebesi gibi bir durum yok, bu kesinlikle değişmeli
Adamlar son 4 dlcyi son diye çıkardı artık asla inanmam
Adamlar yapar bu arada normalde her sirket 2. Veya 3. Oyunlarinda sicar batirir ama paradox her oyununda iyi bir gelişim yaşıyor tabiki eski oyunlarida cok iyi ama dlc politikasi oldugu için yavas yavas eski oyunlarinin onune geciyor ornek: ck2,ck3 den daha iyi diyorsan dlc yüzündendir
Adamlar bence oyundan çok dlclerden kazanıyorlar
Bence hint bölümü daha da güçlendirilebilir. Beginner seviyedeyim hala Muscovy ile siberia kolonisi nasıl yapılıyor tam anlamadım :D Ayrıca ülkede toplam manpower 50k iken 100k lık isyan çıkması falan bence biraz saçma. Bir de Civilization daki gibi ressam vb. sanatçı yetiştirip onların eserleriyle kültürünü yayma yapılabilir.
rusyayı formaldıktan sonra siberyadaki boş topraklara tıklıyosun topragın üstünde imge cıkıyo siberian frontier diye tek tuşla yapılan bir mekanik bi olayı yok çözecek
Oyun motorlarını yenilemeleri lazım. Benzer oyunlar yapmalarına sebep oluyor ve performans sorunlarına yol açıyor. Bir diğer sorunlarından biri de Chatgpt gibi birşey hayatımızdayken paraoxun yapay zekaları gerçekten yavan gelior.
Daha güzel zor gerçekçi bir oyun olacağına inanıyorum. Dünya fethetmek o kadar kolay olmamalı. Eu4'te boku çıktı o olayın herkes World Conquest yapıp duruyor buda oyunu basitleştirip zevkini kaçırdığını düşünüyorum.
Kesinlikle katiliyorum world conquest olayina
eu4'deki en büyük eksiklik bana göre, orduların kara yolunda kendi topraklarından çok uzak yerlere gittiğinde yıpranmaması, ordunun isyan etmemesi, Yavuz Selim bile ordusunu Doğu Anadolu'ya getirirken çok zorlandı, oyunda maşallah yeniçeriler hiç durmadan İskandinavya'ya marş atıyor
@@eren.8577 evet bu ve buna benzer çok basit gerçeklik dışı mekanikleri var oyunun umarım yeni oyunda bunları görmeyiz.
Ben sevindim 1300lere çekmelerine yılı. Ancak bir şey merak ediyorum acaba ona göre bitiş yılını öne çekerler mi?
Sanmiyorum
@@ARTOFWARofficial Gördüğüm şu görüntüler beni heyecanlandırdı ve bence 1300ler yeni bir soluk olacak oyun için eğer olursa. Cidden merak ediyorum 1300lerde çağ mekanikleri nasıl olacak.
Benim korkum şu anda eu 4 gibi alternatif seneryolar yerine sürekli benzer akışların yaşanması sürekli aynı şeylerin yapılması
Eu 4 ticaret açisindan cok tatmin etmiyordu beni bi venedik alip ekonomi ile dunyalari hukmetmek diye bir kavram yok en azindan benim bildigim, pazar merkezleri hakimiyeti biraz daha pazara yapilan yatirimla alakali olabilir mesela ben venedik olarak iskenderun pazarinin cogu alinca para venedige gitmesi gerekir ve o topraktaki ulkenin venedige ambargo yapabilmesi bunun uzere bir savas sebebi, ambargo yapan ulkenin pazarlarinin deger kaybetmesi gibi vb seyler cok guzel olabiliedi
Venedikle ticarete hükmedebilirsin, trade ideaları açıp light ship basıp bi de venedik idealarını açarsan ticarette çok kolay üstünlük sağlarsın tabi osmanlı topraklarına çökmezse
Ticaret ve genel anlamda bence oyunda bina çeşitliliği az, ornegin bazı modlarda bina olarak yol vardı, yol yaptıgın topraklarda ordun daha hızlı ilerliyordu
@@eren.8577 bahsettigim soyle bir guc mesela osmanlinin 200 income var ve venedik (varsayalimki cok guclu ekonomisi ile saldiriyor) osmanlinin incomeni 100 e dusuruyor cunku osmanliya gerekli materyaller gitmiyor ve kimse venedigi kizdirmak istemedigi icin satmiyor veya pahaliya satiyor mesela bugday tohumu olsun ornegimiz bugday uretimi olan yerlerdeki vergiler ve uretimden gelen gelir azalmasi ayni zamanda aç kalan halkin isyan cikarmak icin hazirlamansi gibi seylerden bahsediyorum. bina cesitligi konusunda haklisin fikirlerini begendim ve destekliyorum.
artık bazı şeylerin vakti gelmişti.. tadında bırakmak lazım. EU5 gelmeli.
Yıldırım Beyazıd döneminde 13899-1402 yıllarında yıldırımın isteği zerine istanbulda Türk mahallesi kurulmuştu. Oyunda bu senelerde istanbulda Türk popülasyonu eklenmeli. Ayrıca şu kevanten kültür saçmalığı bırakılmalı Türk Kültürü başlığında Türk milletleri olmalı. Paradoksla konuştuğunda belirtirsen sevinirim. Umarım Türkçe dil ile gelir
victoria 3 e benzemesin nufus mekaniği bence vic 3 de bakmıyorum bile kafa karıştırıyor
Türkçe dil desteği olursa harika olur.
Rakibi fazla yok paradox'un inşallah düzgün bir şey gelir
Anladığım kadarıyla victoria ve Eu birleşimi bir oyun geliyor.
Teşekkürler emeğin için güzel içerik
Ben teşekkür ederim güzel yorumun için 🙏🏿
diplomasi mekaniklerini halletmeleri lazım. EU4'te çoğu şey değişkenlere bakıyor. Örneği koskoca devlete karşı küçük devletler "economic base comp. -64" deyip vasal olmazken devasa vasallar değişkenlerden ötürü isyan etmiyor falan. Bunlar simülasyon hissine oldukça aykırı mekanikler.
bir yandan da oyunda çok fazla şeyin değişmesini istemiyorum. sonuçta devlet simülasyonu yapacaz deyip önümüze muhasebeci simülasyonu koyarlarsa kimse oynamaz oyunu. Eu4'e bile çok karışık diyen var.
Eğer oyun haritası globe değil de düz olursa benim için büyük eksi olur
Duz harita olucak
modla değiştirilebilecek basit bir şey
Şimdi hoi5 i beklemekteyiz
Pop sistemi iyi olur harbi
Victoria 3 için i9 işlemcili pc ile oynamam gerektiğini düşünüyorum, yoksa oyunun sonu gelmeden pc eriyor
dev mantığı kalkacaksa nasıl ülkeyi geliştireceğiz onu anlamadım forumda geçmiyor mu ? hoi4 gibi fabrika tarzı şeylerle mi bir state'in gelişmişliğini arttıracağız
Bu oyunu senden öğreniyoruz lütfen eu4 videosudq çek sen olmayınca bir ülkeyi oynamak eksik kalıyor
Olum duygusal yorum atmayinlan 😔
Türkçe dil desteği ve konsol versiyonu lütfen
eu5 çıktıktan 3-4 sene sonra oynanabilir olur tahminimce.
cok iyiii
eu5
Türkçe dil desteği ile çıkarsa ne iyi olur
Eu4 te romayı kurmadım bari Roma döneminde oynuyalim da romayı göreyim bi
Neden günümüzü ele alan bir oyun yapmıyorlar? Eu4'ün extended timelinesini düşün ama paradoxun elinden çıkmış bir halde bugsuz bir şekilde.
Yakin zamanda yapabilirler ancak yapsalar bile bu kadar keyifli olucagini sanmiyorum
Türkçe için şimdiden yüklenmek lazım.
ABİ SÖYLE BACK TUŞUNU DÜZELTSİNLER
Umarım bol seneryolu olur.
Umarim
en merak ettiğim acaba başlangıc tarihlerine yakın zamanlarda koloni yapabilecek miyiz yoksa 1500 lerimi beklememiz gerkecek
Eu4 ü aratmaması için eu5 in çok iyi tasarlanması gerekir, yoksa onca çalışma çöp olur.
Kesinlikle katiliyorum, Victoria 3 yuzunden hala bir cok insan Victoria 2 oynuyor mesela
@@ARTOFWARofficial açıkçası burada bize yani eu4 vs eu5 kıyaslamasında en güzel rehber ( biz ne kadar incelesek de) yine sen olacaksın, çünkü ben senin yorumlarını her zaman dikkate alırım, oynamaya değip değmeyeceğini ona göre dikkate alacağım.Üstad.
ne zaman gelir bilmiyorum ama alabileceğimi sanmıyorum yeni dlcleri bile alamadım
Oyun 1830larda bitiyor. Bence eu5 100yil erken baslamasi yetmez ayni zamanda 100yil da gec bitmeli. Yani 1. veya 2.Dünya savasinin sonunda bitmeli.
ondan sonra victoria başlıyo ama
victoria 3 o vakitleri ele alıyo zaten
EU4 e toplamda 300 dollardan fazla para harcayan benim eşğal:
Eu5 e daha var gibi ama güzel olucak bu kadar uğraşa
paradox oyunları ilk çıktığında bir kaç yıl sürekli önceki oyunun kırıntıları gibi oluyordu. bu seferde öyle olacak mı
Umarim olmaz diyelim
@@ARTOFWARofficial içimi rahatlattın cidden :D
Abi victoria 3 deki gibi başka oyunların mekaniğini eklemesinlerde yeter her oyununun kendine has mekaniği var millet zaten bunlardan seviyor bu oyunları inş bozmazlar zira vic3 hayal kırıklığı benim için
bide şu menzilide düzeltsinler adam çinden portekize ordu gönderip işgal ediyor
eu4'de en çok şikayetçi oldugum olaylardan birisi. Yavuz Selim Safevi'ye sefere giderken orduyu dogu anadoluya zar zor getirmiş, oyunda yeniçeriler İskandinavya'ya 0 attrationla marşlıyor
@@eren.8577 oyundaki atrittion gerçekten çok az etkisi var adam taa japonyadan portekizi işgal ediyor aq çok saçma
eskiden nüfus sistemi vardı diye hatırlıyorum sanki hatta nüfus hilesi hala duruyor
Aga şu Türkçe desteği olsun oyunda valla ya söyle Paradox'a. İsteyen yine ingilizce oynasın.
AOH3-ü beklemeye devam...
oha sonunda ya ohh be
moğol imparatorluğunun çöküşüyle başlar ne zaman biter bilmem
Ben EU4 ü pc oynarken keşfetmiştim ve çok uzun saatlerimi gömdüm ama artık pc oyunculuğunu bıraktım ve Konsola geçtim Playstation da en büyük eksiklerinden biriside bu Strateji konusundaki oyunlar çok iyi değil ben de eksiğimi bu şekilde videolardan kapatıyorum. Sorum ise yeni beklenen oyunun Playstation için gelme gibi bir durumu olur mu ? Çünkü Paradox un bağzı oyunları Crusader Kings 3 Stellaris gibi Şuan aktif olarak bulunmaktadır. Yeni oyun acaba gelir mi çünkü Playstation da büyük bir strateji oyun topluluğu var ve seçenekleri yok gibi neredeyse
Bence bu oyun playstation icin gelir ama cok komplike bir oyun yaparlarsa supriz yapip bi anda oraya hiç çıkarmayabilirler
ck3 cıktıysa buda cıkabilir ama ck3 den cok daha komplike olacagı belli şans artık