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我再相信近藤社長一次 我是狗汪汪
空之軌跡是很棒得作品
軌跡真很用心寫劇情,能把他當日本AC史,空就早期夫妻旅行故事(X,零碧就優秀唯后宮作品,閃就是輕小氾濫廁紙時代,用這角度看就是用心寫劇情
空軌其實早該重製了,這幾年就有很多人在敲碗了無奈之前只有Steam英文版容易取得
還好之前有買Evolution系列,只少可以先從psv開始回味😂~
法爾康新人一上任,前輩就拿出一本很厚的書,說你看一下,新人問說,是軌跡的大綱嗎?前輩回答,。是大綱的目錄。
空軌是英雄傳說系列裡最感人的愛情故事
虽然是内部开发版本,很喜欢预告中空轨的画风,回归初心,朴实的感觉,就留到成品吧。最近的轨迹人物每一个都油亮油亮的
后端访问空1响起主题曲时直接起鸡皮疙瘩. 空1主题曲还是最棒的
空軌1 的戰鬥場景BGM也超棒
最后的谢谢真的很有诚意
真 又空軌的雷因看住他一步一步地成長 真心不錯 閃軌的黎恩一樣啦
想讓團員們找回初心跟讓新人理解軌跡的起點,這一點滿好的,畢竟空軌FC,SC真的很讓人感動。可惜後續作品的主角都是男主,而且小艾登場的不太多
因为他的故事已经没有了要加新主角了
空軌重製的話,代表伊蘇要再等一陣子了,不過都重製版了,還是一樣要老老實實地等三部曲,真難熬,這次輪到空軌,卡卡布不知道何時才有機會
開發時訪談說界會一作完結,發售前一個月又不能說請自己去玩遊戲,軌跡還是熟悉的那味
希望虾饺能把零碧也3d化一下,还有闪12早期的3d也可以考虑重制一下
沒有錯別想什麼開放世界,只要把軌跡接下來故事說得精采最重要,我喜歡軌跡就是說故事的方式,不是什麼開放世界,還沒跑到劇情就先跑地圖到累死然玩不下去了,期待軌跡故事越做越精彩感動大家.
重置为何还要分FC和SC? 直接精简一些删除注水多余部分合二为一岂不更好?又要分两次卖?
記者應該要反省….居然不問 社長 「空軌remake」為什麼沒有PS版本…..?
沒買英文版空軌是對的 就是在等你啊 重製
所以軌跡系列有可能完結了是嗎?有生之年系列,出社會後,真的時間少,遊玩越來越吃力,現在以看Yt為主了…如果軌跡系列完結,會考慮入手全玩至少一遍。
不好說 誰知道上太空後 會不會就是另一個系列 但同一個世界觀
據說界軌會把軌跡的遊戲進度條推到70%左右,極限應該再兩到三作一定可以完結吧!不過我覺得遊戲你現在就沒時間玩了,真正有時間應該要等退休後了吧?不過那時候可能也沒體力可以啃這種動輒70~80小時的長篇RPG了,更不用說全入手玩完可能要1000多小時
快完結了,界軌到達故事90%了,我覺得空軌重製你就可以開始玩了,不然空三部、零碧二部、閃四部、創、黎二部、界,你可能玩一年還玩不完
時間就是選擇出來的 譬如說把看YT的時間給砍掉 每天下班後貢獻3小時 周末就閉關玩 一個月內不就能連帶二周目白金了嗎?
@@最後人理守護者很多人是说90%官方也是这样说的好像
星之所在的旋律又在我脑海里无限回播了
社長,我的超人
還是原版的約修亞最好看😅
不要完結呀!!😢
应该要了这次的故事要到90%了
第20000次的1202
界通关,界軌真的只说明了界的部分然后就飞了
為什麼不重製?重製遊戲為什麼還要問...
希望能有更新遊戲引擎的計畫,已經延用好幾代不太想再看到了.
那個黎軌才換過耶,不用久一點不回本啊,看看閃3用到創軌多久了,黎軌這才2部加上界軌加上空軌RE1st,每換一個都是要燒錢重新開始耶,不用久一點省一些預算嗎?倒是立繪拜託讓閃軌的來畫吧
@@eric790125 改稱界而不是黎軌3,總是希望不單只是UI改一點,而是期待更顯而易見的不同;像是魔物消散的呈現、最終BOSS的設計風格、導力魔法祖傳的呈現手法能否用UE5再設計...etc
@@yang1721 首先Falcom的引擎是自家開發的不是UE那種通用引擎,再來UE4>UE5 中間隔了十年(UE4:2012年,UE5:2022年) 軌跡系列就算你從閃軌1開始算到現在也才九年,你就開始嫌引擎是否有點挑骨頭了,而且其實引擎明明就有更新過(閃2>閃3,創>黎1),真要拿最新的來講,新引擎到現在也才3年而已。最後你提到的魔物消散的呈現、最終BOSS的設計風格、導力魔法這些,全部都跟引擎沒有關係,這些全都是美術設計相關的,系列作品本來就會保持設計的一致性沒毛病把?
六代要出一辈子啊 严格来说至今都是六代的延续 这不要脸的 什么时候能看到结局啊
等SC重制在一起買,免得FC重制如果賣不好爛尾那可惨了😂
如果人人也有你這想法,SC重製肯定將會被擱置啊⋯⋯所以你如果是醒目,我們就應該一起買爆FC重製,好讓Falcom有足夠資金去開發續集
我再相信近藤社長一次 我是狗
汪汪
空之軌跡是很棒得作品
軌跡真很用心寫劇情,能把他當日本AC史,空就早期夫妻旅行故事(X,零碧就優秀唯后宮作品,閃就是輕小氾濫廁紙時代,用這角度看就是用心寫劇情
空軌其實早該重製了,
這幾年就有很多人在敲碗了
無奈之前只有Steam英文版容易取得
還好之前有買Evolution系列,只少可以先從psv開始回味😂~
法爾康新人一上任,前輩就拿出一本很厚的書,說你看一下,
新人問說,是軌跡的大綱嗎?
前輩回答,
。
是大綱的目錄。
空軌是英雄傳說系列裡最感人的愛情故事
虽然是内部开发版本,很喜欢预告中空轨的画风,回归初心,朴实的感觉,就留到成品吧。最近的轨迹人物每一个都油亮油亮的
后端访问空1响起主题曲时直接起鸡皮疙瘩. 空1主题曲还是最棒的
空軌1 的戰鬥場景BGM也超棒
最后的谢谢真的很有诚意
真 又空軌的雷因看住他一步一步地成長 真心不錯 閃軌的黎恩一樣啦
想讓團員們找回初心跟讓新人理解軌跡的起點,這一點滿好的,畢竟空軌FC,SC真的很讓人感動。可惜後續作品的主角都是男主,而且小艾登場的不太多
因为他的故事已经没有了要加新主角了
空軌重製的話,代表伊蘇要再等一陣子了,不過都重製版了,還是一樣要老老實實地等三部曲,真難熬,這次輪到空軌,卡卡布不知道何時才有機會
開發時訪談說界會一作完結,發售前一個月又不能說請自己去玩遊戲,軌跡還是熟悉的那味
希望虾饺能把零碧也3d化一下,还有闪12早期的3d也可以考虑重制一下
沒有錯別想什麼開放世界,只要把軌跡接下來故事說得精采最重要,我喜歡軌跡就是說故事的方式,不是什麼開放世界,還沒跑到劇情就先跑地圖到累死然玩不下去了,期待軌跡故事越做越精彩感動大家.
重置为何还要分FC和SC? 直接精简一些删除注水多余部分合二为一岂不更好?
又要分两次卖?
記者應該要反省….居然不問 社長 「空軌remake」為什麼沒有PS版本…..?
沒買英文版空軌是對的 就是在等你啊 重製
所以軌跡系列有可能完結了是嗎?
有生之年系列,
出社會後,真的時間少,遊玩越來越吃力,
現在以看Yt為主了…
如果軌跡系列完結,
會考慮入手全玩至少一遍。
不好說 誰知道上太空後 會不會就是另一個系列 但同一個世界觀
據說界軌會把軌跡的遊戲進度條推到70%左右,極限應該再兩到三作一定可以完結吧!不過我覺得遊戲你現在就沒時間玩了,真正有時間應該要等退休後了吧?不過那時候可能也沒體力可以啃這種動輒70~80小時的長篇RPG了,更不用說全入手玩完可能要1000多小時
快完結了,界軌到達故事90%了,我覺得空軌重製你就可以開始玩了,不然空三部、零碧二部、閃四部、創、黎二部、界,你可能玩一年還玩不完
時間就是選擇出來的 譬如說把看YT的時間給砍掉 每天下班後貢獻3小時 周末就閉關玩 一個月內不就能連帶二周目白金了嗎?
@@最後人理守護者很多人是说90%官方也是这样说的好像
星之所在的旋律又在我脑海里无限回播了
社長,我的超人
還是原版的約修亞最好看😅
不要完結呀!!😢
应该要了这次的故事要到90%了
第20000次的1202
界通关,界軌真的只说明了界的部分然后就飞了
為什麼不重製?重製遊戲為什麼還要問...
希望能有更新遊戲引擎的計畫,已經延用好幾代不太想再看到了.
那個黎軌才換過耶,不用久一點不回本啊,看看閃3用到創軌多久了,黎軌這才2部加上界軌加上空軌RE1st,每換一個都是要燒錢重新開始耶,不用久一點省一些預算嗎?倒是立繪拜託讓閃軌的來畫吧
@@eric790125 改稱界而不是黎軌3,總是希望不單只是UI改一點,而是期待更顯而易見的不同;像是魔物消散的呈現、最終BOSS的設計風格、導力魔法祖傳的呈現手法能否用UE5再設計...etc
@@yang1721 首先Falcom的引擎是自家開發的不是UE那種通用引擎,再來UE4>UE5 中間隔了十年(UE4:2012年,UE5:2022年)
軌跡系列就算你從閃軌1開始算到現在也才九年,你就開始嫌引擎是否有點挑骨頭了,而且其實引擎明明就有更新過(閃2>閃3,創>黎1),真要拿最新的來講,新引擎到現在也才3年而已。
最後你提到的魔物消散的呈現、最終BOSS的設計風格、導力魔法這些,全部都跟引擎沒有關係,這些全都是美術設計相關的,系列作品本來就會保持設計的一致性沒毛病把?
六代要出一辈子啊 严格来说至今都是六代的延续 这不要脸的 什么时候能看到结局啊
等SC重制在一起買,免得FC重制如果賣不好爛尾那可惨了😂
如果人人也有你這想法,SC重製肯定將會被擱置啊⋯⋯所以你如果是醒目,我們就應該一起買爆FC重製,好讓Falcom有足夠資金去開發續集