если ты умеешь эти мельницы строить. и знашеь как продать муку которую они произведут и где взять зерно которое в них надо засыпать. ловушка и критика Нейронок именно в том что туда попадюат люди которыен е умеют в сложное. они хотят все получить легко. и на первый вгляд нейронки это дают. но это только на первый взгляд. без сложности и прокачки скилов результата не будет. поэтому работать всеравно придется.
Я считаю, что нейронные сети генерирующие изображения - это новый инструмент, думаю многие как я столкнулись с таким, что есть какая-то идея, но референсы очень сложно найти, а если находишь, то получается нужно как-то ещё додумать как изменить, чтобы не было похоже, а сейчас вбил свою идею в ИИ, выбрал подходящий тебе вариант и можно повторять практически 1в1 но со своими деталями
Хорошо, что ты сказал про авторское право, многие увидев бесплатный период в миджони, побежали делать картинки и продавать их или использовать в своих коммерческих проектах. Хоть это и запрещено по АП
на миджорни не может быть нейрохудожника. Да что бы сделать грамотный запрос - нужны некоторые знания из области фотографии и по художке, но и без них программа просто сделает красиво. Однако нет возможности детализировать требования, сделать конкретного персонажа, задать четкие границы стиля. Так что это все не более чем развлекалово. Для этого нужны более широкие инструменты, пока, хоть и с натяжкой, этому удовлетворяет только стейбл дифьюжн. Хотя уже его можно интегрировать в фотошоп и он великолепно справляться с расстановкой света, колоризацией и мелкими деталями. То есть например в данном видео, можно было бы не прорисовывать одежду, а поставить расширение, выделить фигуру и через инпейнт запросить сделать мага в такой-то такой-то одежде, немного покрутить результаты, выбрать понравившийся, и немного доделать потом ручками. И что самое крутое - он все это делает на отдельном слое. Который потом можно корректировать как захочется. Скорость работы повышается в разы. Причем можно задавать конкретные паттерны рисунков на одежде, степень изменения оригинальной фигуры, прорисовывать так отдельные элементы
Чувак, но смысл не в том, что ты там что-то использовал, а в том, что нечто подобное можно было вообще опустить (ковыряния в блендере и проч) и сгенерить все это словами. То есть для создания этой картинки твои знания почти бесполезны. Ее можно было бы с нуля промтом прописать. Плохо именно это.
Нет, нельзя, если человеку нужна конкретная сценка\предмет. Чем сложнее конкретика, тем больше бесполезна нейронка. Я вот делал сценку по игре, и я вручную раскладывал предметы на столе, чтоб соблюдать разные подходы композиции, все предметы лежали на нужных местах, освещение было в определённых местах, интенсивности, вида источника, температуры света и т.д. Выкладываю работу, почти все довольны, лайков много. И вот чёрта-с-два я бы это сделал нейронкой, у меня бы получилась хаотичная мешанина без того что мне точно надо в каждом кусочке кадра. Так что тезис "ну так такое же изображение ты мог сгенерировать" прозвучит ТОЛЬКО от человека, кто не понимает художество вообще, не понимает суть скилла. Ты даже не представляешь, сколько переменных может быть в выборе человека и сколько из них может заруинить нейронка.
@@An_Xat, инпеинт, аутпеинт, контролнет и иже с ними в помощь. Только текстовым запросом пользоваться просто глупо. Конечно, вручную слегка допиливать всё же придётся, исправляя мелкие артефакты, но валидную общую сцену со всеми необходимыми деталями таким образом создать вполне себе несложно.
@@halenner6638 фигня это всё. Абсолютно все генерации сыпятся по деталям, сколько их ни править. Например есть видос 3дшника, как он генерит интерьер даже по готовому рефу - и всё равно лажа ("Нейросети в работе 3D-визуализатора | Что нас ждет в будущем?" Олег Кононыхин). Да и при 3д сценке ты получишь целое пространство, где ты можешь полетать и наделать миллион рендеров без мешанины, переставлять что и куда угодно, продать эти модели и т.д. Мозг надо свой развивать и стараться, а не искать обходные дешёвые пути. Пользоваться нейронками для таких работ - это как забивать гвоздь ложкой. (ред.) Вообще, рофлю с того что нейронщики постоянно рассказывают, какие там нейросети всемогущие, как они сравнялись с ручными работами и что там можно нормально всё редачить (твой случай), но потом ты смотришь ЛЮ-БЫ-Е сделанные генерации на просторах Инета - и там ВСЕГДА какие-то базовые косяки. Я не против нейронок, но ей богу, не надо их пока подавать как равноценно качественный инструмент. Ну не справляются они пока, ну хватит рваться.
@@An_Xat, вы и автор видео (хотя могу ошибаться, просмотрел быстро) не учитываете возможность регенерировать отдельные части изображения, ручным ли выделением области или чем-то наподобие SAM от Меты. Но это не возражение, это просто замечание. Сырой вывод модели на данный момент всегда будет гораздо хуже ручной работы, поэтому нужна будет некоторая доработка. Но говорить, что контроля для исправления этого недостаточно и создать что-то детальное невозможно - ошибка. Фактически, процесс должен иметь следующий вид: Создание основы -> Исправление деталей (тоже можно нейросетью, что вы как раз не учли) -> Исправление мелких артефактов (уже вручную). Тем не менее, да, интернет сейчас наполнен сгенерированным наскоро мусором.
@@halenner6638 так даже с ручными правками это далеко от нормального изображения. Он вручную как раз и правил, зря ты бегло просмотрел. И опять же, твои слова полностью контрятся тем, что любые (я не знаю, как ещё донести значение этого слова), лю-бы-е генерации в инете пестрят ошибками, если изображение хоть немного комплексное, а не условно там заяц на фоне леса. Если это интерьер или сложный набор механизмов - всё, габела, начинают сливаться объекты, нет чётких паттернов светотени и вообще структуры предмета. Если бы ручной метод нормально фиксил ошибки, то хотя бы иногда были бы видны и нормальные генерации. Но нет, абсолютно все с косяками. И опять же, пока ты будешь мучиться с общей генерацией и правками, я за это время уже смоделю целую нужную мне сценку, и при этом она у меня будет как трёхмерное пространство с кучей дополнительных возможностей, а у тебя каждый кадр нужно будет строить почти заново и ты из него ничего не поимеешь, это будет просто картинка.
Как хорошо, что ты вернулся, мы уже соскучились)))) И тему подобрал отличную и на злобу дня, я по началу даже приуныл, когда вся эта тема развиваться стремительно стала, но пересмотрев твои старые видосики, зашёл в фш и снова нереально кайфанул от процесса, спасибо))
Видос огонь, работы улёт, сверхкачественные. А использовать нейросети в паттернах и текстурах, а также просто вдохновляться - самый оптимальный вариант, как мне кажется.
На кой их использовать в текстурах, если и так дофига бесплатных текстур под любой тип модельки? Зачем мне генерировать например кору дерева, в программе там лазить и душиться об промпты, когда я могу зайти и в 1 клик скачать готовый ПБР-набор с сайта?
К сожалению есть люди в нашем обществе, которые хотят быстрый результат(деньги), и им не докажешь, что ии это инструмент. Для таких людей ии это уже специалист, которому не надо платить. Картинка есть и ладно. На остальное пофиг. Иногда даже на картинку пофиг. Даже среди художников есть такие. А по поводу качества....это спорный вопрос. Если рядом с нейрокартинкой поставить работу допустим Верещагина, то сравнивать бессмысленно. А если нейрокартинку сравнить с работой первокурсника худвуза, то нейрокартинка выиграет. Т.е. ии заменит плохих и неопытных спецов без имени. И ещё изобразительное искусство (живопись т.е.) достаточно канонично, т.е. всегда будут ценители ручного искусства, но их меньшенство. И в дизайне выразительность, ещё ни о чем не говорит. Есть настоящие эксперты, которые порвут результат работы ии и человека с успешным 10 летним опытом работы. А конкуренция решается экспертностью и подачей. И есть техники где качества можно добиться только традиционным инструментом (мастера рубанков в столярке), но только если ты в нём виртуоз. Одним словом ручная работа не должна отменяться, а должна дополняться подобными инструментами. А по поводу денег, то среднестатистический человек одним творчеством никогда не заработатывал. Вспомните классических писателей. Кто врач, кто дипломат, кто журналист. Так что я надеюсь, что нейрохайп скоро закончится, и мы будем дальше с ии сосуществовать.
@@sgt.5225 так-то всех заменят лол. Программисты (ИИ уже пишет код), врачи (ИИ лучше ставит диагнозы), учителя, переводчики, сценаристы, все полетят под раздачу. Останутся только техники)) чтобы этих жестянок обслуживать
@@МиланаВекслер ты только заголовки новостей читала? Там в каждой новости приписка в конце, что всё равно нужен контроль компетентного в этой сфере человека, например тот же ИИ-код работает крайне плохо и непонятны вообще его перспективы. Равно как и с художниками: без арт-навыков ты не нагенерируешь качественный контент.
Верно говоришь, нужно использовать с умом, это облегчит работу и время сэкономит, искусство и ценят за то что это создаётся кем то живым потому что вкладывается душа в работу 🤗
Очень классная работа! Абсолютно согласна на счет нейросетей. Они очень помогают именно на этапе разработки концепции, да и позволяют взять какую-то крутую индивидуальную текстуру, без нарушения авторских прав.
@@lastchance9005 это не правда! Нейросеть если и создаёт что-то новое, то опирается на коже созданное людьми! И художники всё равно будут востребованны! Поиск новых идей и направлений останется за человеком!
@user-xp4tq7xf2g художники, в какой-то мере, были обычными людьми - они были такими же смертными, такими же кожаными и костлявыми и т.д., но они отличались от простых каменщиков, от простых землепашцев, от обычных рабочих на заводе. Там, где одни выполняли штампованную работу, которая никак не менялась, они очень часто импровизировали, создавали нечто уникальное..
Генерация хорошая только чего-то понятного. Но как только запрос становится сложным, всё, приехали, всё красиво, но не то, что мы хотели. Да, дизайн - субъективен. И то что не нравится тебе, понравится другим. Но, это не то, что нужно было по запросу. Элементарно, перепробовал разные нейросетки, по разным запросам, и так и не смог найти машину, быстро уезжающую от полицейского преследования. Нейросетка мне просто рисовала машину, у которой на крыши то-ли мигалки, то-ли шашечка такси вместе с мигалками, короче что попало, но при этом очень красиво. Но это не тот запрос что мне нужен. А должно было получиться то что у меня в шапке на канале. Также я захотел сгенирировать полностью чёрную овчарку, с белым пушком на груди, которая сидит. Мне рисовала какого-то мастиффа, всего в белых пятнах, и постоянно на нём какое-то оружие, не понятно зачем... Опять же красиво, но не то что нужно! И даже если мы хотим объекты отдельно сгенирировать и вставить в одну единую композицию, этого не получится, так как у них разная перспектива и жанр рисовки. Короче пока ещё очень рано для всего этого.... Дизайнеры ещё будут нужны, и будут цениться. Просто нейросетки отсеят слабых дизайенров, уровень которых не превышает нейросети. Будут ценится уникумы, и студии с сильной командой. Потому что они не просто делают дизайн, а проводят анализ, тестирование на удобство если это UX дизайн, модный не модный, для какой аудитории и т.д.
я думаю что нейронки это просто инструмент облегчающий работу для художников 3д дизайнеров разработчиков игры программистов и т.д просто некоторые люди приняли это насовсем правильно
Через триллион лет, но новье подъехало)))) А я уже в какой-то момент думал, что я случайно отписался и поэтому мне не приходят уведомления с канала, а оно вот как)))) твоя правда - выдавать работу нейронки за свою - зашквар, а как помощник - топ!
каждый раз заходя на канал Ильи я думаю написать что я смог вырасти до его уровня, но сегодня зайдя в очередной раз я понял что я снова в самом начале😅, это шедевр Илья
Ну. Тут зависит от подхода. Если ты тупо написал запрос - получил картинку, какой ты к херам художник? Если же у тебя есть идея и понимание того что ты хочешь получить в итоге, ты сделал допустим фон в сетке, сделал персонажей и объекты на этом фоне, все это поправил и доработал ручками, где надо, даже если все объекты по отдельности созданы в сети - это уже можно назвать художественной работой. + к этому можно добавить создание "каркаса" примитивами в 3-д, можно обучить модель на своих работах или лору по своему персонажу, и хоть комиксы отрисовывать.
До боли знакомый витраж, где то я его вижу часто, не могу вспомнить где... Композиция классная, если убрать мужика с палкой.. Мужик по всем параметрам здесь лишний, тем боле, что он отвратно получился, в рваном пальтишке с никуда не годной пластикой движения, абсолютно чужеродный как по пятну, так и по пластике..!? Огонек от палки можно оставить, сместить чуть вправо, чтобы он встал по центру стойки со свечами.
Люблю рисовать карандашом, делать фотоколлажи и геренить в АИ! По моему всё круто и везде есть свои плюшки и своя красота! Ещё люблю писать песни, но это уже другая история)
Творчество это процесс. Но у меня студия разработки игр и мне важен не процесс, а результат. И пока что я очень доволен тем, что я, который не художник теперь могу поработав часик с нейросетью, донести художникам, что я хочу получить. Во вторых, ускорить процентов на 30 их работу за счет использования уже готовых композиций, цветов и иногда даже персонажей. Ну и в третьих... ну далеко не каждый художник умеет рисовать так круто как миджерней, поэтому еще и качество повышается ))) Так что внедряем уже нейронки в рабочии процессы, но при этом у меня ни один художник пока не пострадал ни в зарплате ни в рабочем месте... Просто стало сильно проще и круче.
По моему мнению, нет ничего в этом страшного. И те кто говорят что нейронки заменят обычные работы и они больше не будут так ценится, потому что нейронка может сделать качественный результат куда быстрее человека. Но если подумать и вспомнить появление цифровой музыки, она практически заменила живую. Но из за этого живая музыка вызывает сейчас больше эмоций и больше ценится в глазах людей. Так же может будет и с нейронкой
Если честно то мне кажется что в будущем много художников потеряют свою работу так как это будет не так востребовательно. Конечно не все потеряют работу, останутся лучшие из лучших и те у кого есть достаточно большая популярность и клиентская база, но как вы понимаете многие не подходят под этот критерий
Полностью согласен с твоим мнением. Нейросети не заменят людей, они помогут эффективно выполнять рутинную работу и будут развивать людей для новых идей и профессий
Было бы интересно с помощью НС превращать рендеры да и анимации в фотореалистичные работы поскольку в 3д некоторые объекты имеющие сложную структуру мат-ов создавать трудоемко и долго но в таком направлении нейронных плагинов никто не работает а это бы позволило добиваться конкретного результата быстрее и качественнее.
Глядя на сгенерированные картинки нейронок становится тревожно за иллюстраторов, художников. Знаю что вы тратите годы на совершенствование своих навыков, покупаете дорогие рабочие станции, ноуты. Уже сейчас появляются сообщения что заказов стало меньше. Похоже нейронки особенно сильно ударят по начинающим художникам. С другой стороны, думается мне, топовые иллюстраторы незначительно пострадают, и появится новый класс художников с предпринимательской жилкой, приспособившие к новым изменениям
@user-xp4tq7xf2g Не все могут быть всесторонними, таких как правило единицы. Я у которого и так много стезей в изучении, не могу учить все. Мне это может быть просто не интересно, как и большинству людей. Да и это не помогает, на кого вот идти работать? В моих интересах режиссура, сценаризм, арты, моушн-дизайн, 3д, логотипы, переводчик, и все это урезается, а добиться хотя бы какой-то репутации теперь гораздо тяжелее, ведь первые деньги тоже нужны для развития.
Заказов меньше, зато каких. Те заказы, которые сейчас удовлетворяются нейронкой, были той ещё нудятиной и с вечно недовольным заказчиком. Например "Сделайте мне иллюстрацию для рекламного баннера, как кот держит во рту сосиску". Вряд ли для большинства это ценные и интересные заказы.
@user-xp4tq7xf2g значит конкретно таким людям надо развиваться дальше, потому что их труд был неэффективен уже изначально: куча усилий ради абстрактного требования и парочки картинок. И это можно было предположить ещё лет 5 назад, когда появлялись первые подобные нейронки. В 3Д например гораздо больше типов заказов, которые принципиально не сделаешь нейронкой, а также где требуются сами "физические" модели.
Я бы не имела ничего против рисунков нейросети если бы она сама создавала свой собственный стиль рисования а не воровала стили реальных художников которые развивали его на протяжении многих лет. И ведь это именно воровство а не инспирация потому что человек за нейросетью ничего сам не делает чтобы как то повторить мазки кистью или вид окрашинивая, а просто нажимает кнопку. Очень расстраивает что весь смысл искуственного интелекта это облегчение монотонной работы, а человечество использует его чтобы заменить творческие профессии которые действительно делают людей счастливыми
Во-первых, стиль не защищается авторским правом, а нейросеть не может его повторить в точности, только если она специально под это не подогнана. Во-вторых, какая суть разница между мазками кистью и интерпретацией шума в изображение? Повторение человеком чьих-то техник вручную было бы даже ближе к тому, что вы зовёте воровством. В-третьих, хоть вы говорили и немного за другое, ИИ-художник не "просто нажимает кнопку", перед этим модель приходится неплохо так настраивать и составлять промпт, который, к слову, текстовым запросом не ограничивается, а после ещё обрабатывать результат. Нет, конечно, можно обойтись и нажатием кнопки, но, как говориться, не всякий, у кого есть фотоаппарат - фотограф.
@@halenner6638 1) так и не было тезиса, что это незаконно. 2) разница не в технической работе, которую ты сравниваешь, а в интеллектуальной, планирующей. Придумать стиль и накладывать его на все последующие работы - это пипец как сложно и требует ментальной строгости и самоконтроля, а просто взять и копировать с готового конечно не чета. Говорю вот как 3Д-сайфайщик, который делает иной стиль, которого тупо нет среди артов\рендеров Артстанции и даже затрудняюсь вспомнить с ним фильмы. 3) по сравнению с тем, чтоб упорно и сложно обучаться, тратить своё жизненное время и силы, потом это всё сидеть часами делать, корректировать, думать и т.д. - да, в нейронке всё можно свести до "нажал кнопку". То есть, гораздо меньше любых усилий. Конечно, нюансов много, и при комплексной работе уже скорее нейронщик запотеет больше ручного художника, но во-первых, это будет лишь рутинная ручная работа без особой интеллектуальной, а во-вторых, всё равно в большинстве несложных артов ручной художник будет прилагать больше усилий.
@@An_Xat 1) Тогда это не зовётся воровством. 2) Речь шла за повторение чьего-то стиля, а не за его разработку. Я справедливо задал вопрос - какая разница, каким методом повторять? 3) Согласен, вы правы. Просто тут как с фотографами: говорить "просто нажал кнопку" - грубовато.
@halenner6638 1) воровство не значит незаконно, 2 разные вещи. Ну как минимум для тренеров нейронок, которые тырят контент на обучение) А вообще, надо бы уточнить у комментатора слово "воровство", какой у него подтекст. 2) так девушка буквально сказала "создание" стиля, вот я и говорю про создание и не очень понял, при чём тут повторение
@@An_Xat 1) Воровство как раз подразумевает (в случае с интеллектуальной собственностью) именно *незаконное* использование или воспроизведение. Ну да ладно. 2) Цитирую: "...чтобы как-то *повторить* мазки кистью..."
Ооооо, как же я рад такому возвращению!!! Спасибо большое и комментарий в поддержку видео!
Спасибо!
Наконец вернулся, работы мощные! Использование для текстур-узоров и портретов - супер интересный подход.
согласен!) Спасиб!
О, асабин
здраствуй
Когда дует ветер перемен, некоторые строят стены, а другие строят ветряные мельницы. *Китайская мудрость
Вот оригинал и это не китайская мудрость, даже не азиатская: "Когда дует ветер перемен, ставь не стены, а паруса"
@@danterage636 да он у нейросети эту мудрость спросил
@@danterage636 надо полагать, ветер перемен такой мягкий и удобный, что не ломает ни паруса ни мельницы - наверное он пророчит перемены к лучшему.
если ты умеешь эти мельницы строить.
и знашеь как продать муку которую они произведут и где взять зерно которое в них надо засыпать.
ловушка и критика Нейронок именно в том что туда попадюат люди которыен е умеют в сложное. они хотят все получить легко. и на первый вгляд нейронки это дают.
но это только на первый взгляд. без сложности и прокачки скилов результата не будет. поэтому работать всеравно придется.
@@speltospel на ваш взгляд, насколько сложно профессионалу переделать косяки нейросетей? Вообще не сложно?
Я считаю, что нейронные сети генерирующие изображения - это новый инструмент, думаю многие как я столкнулись с таким, что есть какая-то идея, но референсы очень сложно найти, а если находишь, то получается нужно как-то ещё додумать как изменить, чтобы не было похоже, а сейчас вбил свою идею в ИИ, выбрал подходящий тебе вариант и можно повторять практически 1в1 но со своими деталями
Ну что то вроде того) Просто обычно процесс генерации раньше мог заниматься дни) Когда генерировал в голове))
Такой себе инструмент, так фантазия развиваться не будет, если постоянно пользоваться.
Хотя иногда можно взять идеи оттуда.
Было очень неожиданно спустя столько месяцев увидеть новье от Сигачева во вкладке"подписки".
Мы скучали)
Охохо, давно мы вас не видели тут)!!Красота
Пора уже )
Шедевральная работа🤩
Спасиб!
Мы так ждали когда подъедет!!!!
Хорошо, что ты сказал про авторское право, многие увидев бесплатный период в миджони, побежали делать картинки и продавать их или использовать в своих коммерческих проектах. Хоть это и запрещено по АП
Долгожданное видео. Больше не пропадайте
Просто шикарно, Талантище с большой буквы! Мегареспект )
Благодарочка!
С возвращением!
спасиб
на миджорни не может быть нейрохудожника. Да что бы сделать грамотный запрос - нужны некоторые знания из области фотографии и по художке, но и без них программа просто сделает красиво. Однако нет возможности детализировать требования, сделать конкретного персонажа, задать четкие границы стиля. Так что это все не более чем развлекалово. Для этого нужны более широкие инструменты, пока, хоть и с натяжкой, этому удовлетворяет только стейбл дифьюжн. Хотя уже его можно интегрировать в фотошоп и он великолепно справляться с расстановкой света, колоризацией и мелкими деталями.
То есть например в данном видео, можно было бы не прорисовывать одежду, а поставить расширение, выделить фигуру и через инпейнт запросить сделать мага в такой-то такой-то одежде, немного покрутить результаты, выбрать понравившийся, и немного доделать потом ручками. И что самое крутое - он все это делает на отдельном слое. Который потом можно корректировать как захочется. Скорость работы повышается в разы. Причем можно задавать конкретные паттерны рисунков на одежде, степень изменения оригинальной фигуры, прорисовывать так отдельные элементы
Вот это я понимаю возвращение
Удивлён видеть Илью.
И да ,скорее это мы рады тебя видеть.
Наконец новье!!!!!
ура
наконец то новье!!!
Чувак, но смысл не в том, что ты там что-то использовал, а в том, что нечто подобное можно было вообще опустить (ковыряния в блендере и проч) и сгенерить все это словами. То есть для создания этой картинки твои знания почти бесполезны. Ее можно было бы с нуля промтом прописать. Плохо именно это.
Нет, нельзя, если человеку нужна конкретная сценка\предмет. Чем сложнее конкретика, тем больше бесполезна нейронка. Я вот делал сценку по игре, и я вручную раскладывал предметы на столе, чтоб соблюдать разные подходы композиции, все предметы лежали на нужных местах, освещение было в определённых местах, интенсивности, вида источника, температуры света и т.д. Выкладываю работу, почти все довольны, лайков много.
И вот чёрта-с-два я бы это сделал нейронкой, у меня бы получилась хаотичная мешанина без того что мне точно надо в каждом кусочке кадра.
Так что тезис "ну так такое же изображение ты мог сгенерировать" прозвучит ТОЛЬКО от человека, кто не понимает художество вообще, не понимает суть скилла. Ты даже не представляешь, сколько переменных может быть в выборе человека и сколько из них может заруинить нейронка.
@@An_Xat, инпеинт, аутпеинт, контролнет и иже с ними в помощь. Только текстовым запросом пользоваться просто глупо. Конечно, вручную слегка допиливать всё же придётся, исправляя мелкие артефакты, но валидную общую сцену со всеми необходимыми деталями таким образом создать вполне себе несложно.
@@halenner6638 фигня это всё. Абсолютно все генерации сыпятся по деталям, сколько их ни править. Например есть видос 3дшника, как он генерит интерьер даже по готовому рефу - и всё равно лажа ("Нейросети в работе 3D-визуализатора | Что нас ждет в будущем?" Олег Кононыхин). Да и при 3д сценке ты получишь целое пространство, где ты можешь полетать и наделать миллион рендеров без мешанины, переставлять что и куда угодно, продать эти модели и т.д. Мозг надо свой развивать и стараться, а не искать обходные дешёвые пути. Пользоваться нейронками для таких работ - это как забивать гвоздь ложкой.
(ред.) Вообще, рофлю с того что нейронщики постоянно рассказывают, какие там нейросети всемогущие, как они сравнялись с ручными работами и что там можно нормально всё редачить (твой случай), но потом ты смотришь ЛЮ-БЫ-Е сделанные генерации на просторах Инета - и там ВСЕГДА какие-то базовые косяки. Я не против нейронок, но ей богу, не надо их пока подавать как равноценно качественный инструмент. Ну не справляются они пока, ну хватит рваться.
@@An_Xat, вы и автор видео (хотя могу ошибаться, просмотрел быстро) не учитываете возможность регенерировать отдельные части изображения, ручным ли выделением области или чем-то наподобие SAM от Меты. Но это не возражение, это просто замечание. Сырой вывод модели на данный момент всегда будет гораздо хуже ручной работы, поэтому нужна будет некоторая доработка. Но говорить, что контроля для исправления этого недостаточно и создать что-то детальное невозможно - ошибка.
Фактически, процесс должен иметь следующий вид:
Создание основы -> Исправление деталей (тоже можно нейросетью, что вы как раз не учли) -> Исправление мелких артефактов (уже вручную).
Тем не менее, да, интернет сейчас наполнен сгенерированным наскоро мусором.
@@halenner6638 так даже с ручными правками это далеко от нормального изображения. Он вручную как раз и правил, зря ты бегло просмотрел.
И опять же, твои слова полностью контрятся тем, что любые (я не знаю, как ещё донести значение этого слова), лю-бы-е генерации в инете пестрят ошибками, если изображение хоть немного комплексное, а не условно там заяц на фоне леса.
Если это интерьер или сложный набор механизмов - всё, габела, начинают сливаться объекты, нет чётких паттернов светотени и вообще структуры предмета. Если бы ручной метод нормально фиксил ошибки, то хотя бы иногда были бы видны и нормальные генерации. Но нет, абсолютно все с косяками.
И опять же, пока ты будешь мучиться с общей генерацией и правками, я за это время уже смоделю целую нужную мне сценку, и при этом она у меня будет как трёхмерное пространство с кучей дополнительных возможностей, а у тебя каждый кадр нужно будет строить почти заново и ты из него ничего не поимеешь, это будет просто картинка.
Ураааааа
Мы дождались!!!! 🥳🥳🥳🥳
Как хорошо, что ты вернулся, мы уже соскучились))))
И тему подобрал отличную и на злобу дня, я по началу даже приуныл, когда вся эта тема развиваться стремительно стала, но пересмотрев твои старые видосики, зашёл в фш и снова нереально кайфанул от процесса, спасибо))
вот и правильно! главное процесс)
Найс, наконец-то видос, ждём еще! Хорошее мнение на тему использования нейронок в творчестве.
Давно пора было подъехать и заехать!) рады тебя видеть!) не пропадай!)
Подписалась. Читаю в комментариях, что вернулся. А я, как новенькая скажу, не пропадай
С возвращением! Рад посмотреть новое видео!
Круто что ты вернулся
Видос огонь, работы улёт, сверхкачественные. А использовать нейросети в паттернах и текстурах, а также просто вдохновляться - самый оптимальный вариант, как мне кажется.
На кой их использовать в текстурах, если и так дофига бесплатных текстур под любой тип модельки? Зачем мне генерировать например кору дерева, в программе там лазить и душиться об промпты, когда я могу зайти и в 1 клик скачать готовый ПБР-набор с сайта?
Я попробовал повторить ваш результат. Сколько у вас вышло времени на изображения?
С возвращением! Классное видео!
К сожалению есть люди в нашем обществе, которые хотят быстрый результат(деньги), и им не докажешь, что ии это инструмент. Для таких людей ии это уже специалист, которому не надо платить. Картинка есть и ладно. На остальное пофиг. Иногда даже на картинку пофиг. Даже среди художников есть такие. А по поводу качества....это спорный вопрос. Если рядом с нейрокартинкой поставить работу допустим Верещагина, то сравнивать бессмысленно. А если нейрокартинку сравнить с работой первокурсника худвуза, то нейрокартинка выиграет. Т.е. ии заменит плохих и неопытных спецов без имени. И ещё изобразительное искусство (живопись т.е.) достаточно канонично, т.е. всегда будут ценители ручного искусства, но их меньшенство. И в дизайне выразительность, ещё ни о чем не говорит. Есть настоящие эксперты, которые порвут результат работы ии и человека с успешным 10 летним опытом работы. А конкуренция решается экспертностью и подачей. И есть техники где качества можно добиться только традиционным инструментом (мастера рубанков в столярке), но только если ты в нём виртуоз. Одним словом ручная работа не должна отменяться, а должна дополняться подобными инструментами. А по поводу денег, то среднестатистический человек одним творчеством никогда не заработатывал. Вспомните классических писателей. Кто врач, кто дипломат, кто журналист. Так что я надеюсь, что нейрохайп скоро закончится, и мы будем дальше с ии сосуществовать.
А если говорить про автоматизацию. То издёвки не художников дебильны, так как автоматируют всех. И все пойдем дворы чистить.
@@sgt.5225 так-то всех заменят лол. Программисты (ИИ уже пишет код), врачи (ИИ лучше ставит диагнозы), учителя, переводчики, сценаристы, все полетят под раздачу. Останутся только техники)) чтобы этих жестянок обслуживать
@@МиланаВекслер нет, не заменит, это поверхностная бредятина школьника, не разбирающегося в жизненных сферах.
@@МиланаВекслер ты только заголовки новостей читала? Там в каждой новости приписка в конце, что всё равно нужен контроль компетентного в этой сфере человека, например тот же ИИ-код работает крайне плохо и непонятны вообще его перспективы. Равно как и с художниками: без арт-навыков ты не нагенерируешь качественный контент.
Сколько лет, ну сразу лайк
Как же очень давно не было видосов от Илюхи, я рад.
Есть идея для следующего видоса. "Как создать свою аватарку с нуля"
Ты жив
Премного благодарен за твой труд ты крутой
🎉 Рад видеть тебя в строю 😅 Крутое видео. Также миджорни может уже давать паттерны по картинке, а это дополнительный инструмент для развития идеи 😇
Верно говоришь, нужно использовать с умом, это облегчит работу и время сэкономит, искусство и ценят за то что это создаётся кем то живым потому что вкладывается душа в работу 🤗
Наконец то видео с той работой с инсты
Сколько ушло времени на эту работу?
Благодарю за этот выпуск ❤
Ашалеть, только вспоминал про тебя сегодня
Очень классная работа! Абсолютно согласна на счет нейросетей. Они очень помогают именно на этапе разработки концепции, да и позволяют взять какую-то крутую индивидуальную текстуру, без нарушения авторских прав.
Илюююююююхаааааааааа, я думал не доживу до этого момента
Нейросеть- это инструмент, а человек генератор идей. И гармоничное использование нейросети в своём творчестве и есть новое направление!
Вместо того, чтобы собственноручно творить шедевр...
Теперь, не нужно прорабатывать скилл, художники станут обычными людьми в какой-то мере.
@@lastchance9005 это не правда! Нейросеть если и создаёт что-то новое, то опирается на коже созданное людьми! И художники всё равно будут востребованны! Поиск новых идей и направлений останется за человеком!
@@artgrey3151 надеюсь.
@user-xp4tq7xf2g художники, в какой-то мере, были обычными людьми - они были такими же смертными, такими же кожаными и костлявыми и т.д., но они отличались от простых каменщиков, от простых землепашцев, от обычных рабочих на заводе. Там, где одни выполняли штампованную работу, которая никак не менялась, они очень часто импровизировали, создавали нечто уникальное..
Генерация хорошая только чего-то понятного. Но как только запрос становится сложным, всё, приехали, всё красиво, но не то, что мы хотели. Да, дизайн - субъективен. И то что не нравится тебе, понравится другим. Но, это не то, что нужно было по запросу. Элементарно, перепробовал разные нейросетки, по разным запросам, и так и не смог найти машину, быстро уезжающую от полицейского преследования. Нейросетка мне просто рисовала машину, у которой на крыши то-ли мигалки, то-ли шашечка такси вместе с мигалками, короче что попало, но при этом очень красиво. Но это не тот запрос что мне нужен. А должно было получиться то что у меня в шапке на канале. Также я захотел сгенирировать полностью чёрную овчарку, с белым пушком на груди, которая сидит. Мне рисовала какого-то мастиффа, всего в белых пятнах, и постоянно на нём какое-то оружие, не понятно зачем... Опять же красиво, но не то что нужно! И даже если мы хотим объекты отдельно сгенирировать и вставить в одну единую композицию, этого не получится, так как у них разная перспектива и жанр рисовки. Короче пока ещё очень рано для всего этого.... Дизайнеры ещё будут нужны, и будут цениться. Просто нейросетки отсеят слабых дизайенров, уровень которых не превышает нейросети. Будут ценится уникумы, и студии с сильной командой. Потому что они не просто делают дизайн, а проводят анализ, тестирование на удобство если это UX дизайн, модный не модный, для какой аудитории и т.д.
Ура ты вернулся!
Давай больше видосиков) я скучал
Прикольно. Я думаю что в таком варианте как сделал ты. Это художественно.
а уж тебя то как здесь рады видеть)
Это круто. Успехов в творчестве!
Полностью солидарен с твоей позицией. Ролик топ, как и арт, твой голос и твоя подача контента🙂
Красивый арт) От технологий никуда не денешься.
скайнет близко
Согласен насчёт твоих слов и полностью поддерживаю
🔥🔥🔥Вернулся))😍 оп - и 4 несуществующих деда на стенах 😂😂
Понравился звук головы, когда ты стучал по ней пальцем!
Урааа Сигачев вернулся!
я думаю что нейронки это просто инструмент облегчающий работу для художников 3д дизайнеров разработчиков игры программистов и т.д просто некоторые люди приняли это насовсем правильно
Через триллион лет, но новье подъехало)))) А я уже в какой-то момент думал, что я случайно отписался и поэтому мне не приходят уведомления с канала, а оно вот как)))) твоя правда - выдавать работу нейронки за свою - зашквар, а как помощник - топ!
Это можно сравнивать с художественным комбикормом подающим современному искусству, вроде бы вкусно, но есть запашок "химаря" !
Классно!
Я только вспомнил про тебя Илюша.И тут БАЦЦ! Новый видео ролик на канале.Спусти столько времени)
Так держать,не когда не сдавайся)
Илья)
@@Sigachev Блин,даже имя твоё забыл,прости пожалуйста)
Ничего)
@@Sigachev Приятно кстати,то что ты стал на комментарии отвечать)
Я помню как ты мой пост в инстограмме лайкнул,я так был рад этому)♥
@@JustYola я всегда отвечал на комментарии)
Шикарная работа Илья!)
Спасибоооо!)
Спасибоооо!)
Народ, подскажите, как он в скульпинге на ровной поверхности выдавливает рельеф как на 4.48?
Пушка-ракета!) я сейчас изучаю больше Stable Diffusion, но миджорни конечно очень хорош) Сцена и арты получились шикарными)
благодарю!
Ураааа новьё!!
Было бы славно увидеть фотошоп батл с применением нейросети FireFly
thanks for english subtitle ♥
you are welcome
Учитель.. вы вернулись... 😀
надо в сантехники идти, пока Терминаторов не наклепали; или таксовать, пока все на Теслу не перешли 😉
каждый раз заходя на канал Ильи я думаю написать что я смог вырасти до его уровня, но сегодня зайдя в очередной раз я понял что я снова в самом начале😅, это шедевр Илья
Спасибо большое! Все мы учимся и растем!) при желании , конечно )
@@Sigachev желание есть, остаётся Практика)
я минут 15 смеялся . от осознания того что , операторы AI , могут называть себя , нейро-художниками
Ну. Тут зависит от подхода. Если ты тупо написал запрос - получил картинку, какой ты к херам художник? Если же у тебя есть идея и понимание того что ты хочешь получить в итоге, ты сделал допустим фон в сетке, сделал персонажей и объекты на этом фоне, все это поправил и доработал ручками, где надо, даже если все объекты по отдельности созданы в сети - это уже можно назвать художественной работой. + к этому можно добавить создание "каркаса" примитивами в 3-д, можно обучить модель на своих работах или лору по своему персонажу, и хоть комиксы отрисовывать.
интересно получилось, ну, нейросети очень удобны, они сильно помогают в работе и тем более в обучении.
Очень крутые арты!
Какое разрешение нужно использывать для полстеров и манипуляций?
крутая работа, спасибо за ролик!!!
рад что понравилось
Умного человека видно с первого взгляда. Так что здесь у нас
Топовый арт! Впрочем, как и всегда.
До боли знакомый витраж, где то я его вижу часто, не могу вспомнить где... Композиция классная, если убрать мужика с палкой.. Мужик по всем параметрам здесь лишний, тем боле, что он отвратно получился, в рваном пальтишке с никуда не годной пластикой движения, абсолютно чужеродный как по пятну, так и по пластике..!? Огонек от палки можно оставить, сместить чуть вправо, чтобы он встал по центру стойки со свечами.
крутой мужик с палкой че ты...
Я минут 40 разглядывал арты, когда впервые увидел
Это очень качественная работа, я давно не был так приятно удивлён комбеками))
Ох, давно вас не видел
я уже и забыл , что подписан на токого крутого чела
Он жив! Ну слава богу.
Люблю рисовать карандашом, делать фотоколлажи и геренить в АИ! По моему всё круто и везде есть свои плюшки и своя красота! Ещё люблю писать песни, но это уже другая история)
7:08 - да всё уже, год-два и баста, коммерческое 2д, можно сказать, официально находится при смерти.
Когда ждать видео по stable diffusion?))
В процессе
скоро сети начнут придумывать супергероев и делать с ними фильмы ))) тогда точно хана всем индустриям )))
Творчество это процесс. Но у меня студия разработки игр и мне важен не процесс, а результат. И пока что я очень доволен тем, что я, который не художник теперь могу поработав часик с нейросетью, донести художникам, что я хочу получить. Во вторых, ускорить процентов на 30 их работу за счет использования уже готовых композиций, цветов и иногда даже персонажей. Ну и в третьих... ну далеко не каждый художник умеет рисовать так круто как миджерней, поэтому еще и качество повышается ))) Так что внедряем уже нейронки в рабочии процессы, но при этом у меня ни один художник пока не пострадал ни в зарплате ни в рабочем месте... Просто стало сильно проще и круче.
Согласен! Скорости придает однозначно , как минимум!)
это пока. Потом можно будет заменять 2-3 художников одним оператором ИИ
В стиме уже удаляют игры где ИИ генерирует картинки
А как в блендере с рисунка сделать инструмент по типу штампа что б делать текстурки в том обьеме что и на картинке ?
это alpha brushes, stencil. Во вкладке скульптинга. На youtube можно быстро найти уроки по теме)
@@Sigachev спасибо большое ! 😊
вспомнил пароль от канала
на самом деле да)
По моему мнению, нет ничего в этом страшного. И те кто говорят что нейронки заменят обычные работы и они больше не будут так ценится, потому что нейронка может сделать качественный результат куда быстрее человека. Но если подумать и вспомнить появление цифровой музыки, она практически заменила живую. Но из за этого живая музыка вызывает сейчас больше эмоций и больше ценится в глазах людей. Так же может будет и с нейронкой
Да вот только,при появлении телевидения количество актером и театров сократилось.
Был на концерте недавно. Посмотрел там на живую музыку. Когда у певца или музыканта есть "флешка",которая заменяет ему всю группу.
Надо идти в ногу со временем, и использовать эти инструменты чтоб работы получались быстрее и интереснее. Я так считаю
Если честно то мне кажется что в будущем много художников потеряют свою работу так как это будет не так востребовательно. Конечно не все потеряют работу, останутся лучшие из лучших и те у кого есть достаточно большая популярность и клиентская база, но как вы понимаете многие не подходят под этот критерий
поэтому надо расти!)
Возможно ручная работа наоборот начнет ценится еще больше
@@ulianamishustina думаю что это может относится разве что к физическим картинам
Конечно же это прорыв, который поможет сильно экономить время, а творчество никуда не денется, нейронки будут просто помогать его реализовать.
Да, так и есть...но это будет весьма болезненно) Куча людей потеряют работу.
@@SFelik Согласен, уже теряют 😅
работа - топовейшего уровня.
сделай это фото как живые обои, будет топ
Полезное видео.
Полностью согласен с твоим мнением. Нейросети не заменят людей, они помогут эффективно выполнять рутинную работу и будут развивать людей для новых идей и профессий
Раньше (не очень,но давно) был такой лозунг :" спички детям - не игрушка". Здесь не спички
Нифига , дарова
Было бы интересно с помощью НС превращать рендеры да и анимации в фотореалистичные работы поскольку в 3д некоторые объекты имеющие сложную структуру мат-ов создавать трудоемко и долго но в таком направлении нейронных плагинов никто не работает а это бы позволило добиваться конкретного результата быстрее и качественнее.
Глядя на сгенерированные картинки нейронок становится тревожно за иллюстраторов, художников. Знаю что вы тратите годы на совершенствование своих навыков, покупаете дорогие рабочие станции, ноуты. Уже сейчас появляются сообщения что заказов стало меньше. Похоже нейронки особенно сильно ударят по начинающим художникам. С другой стороны, думается мне, топовые иллюстраторы незначительно пострадают, и появится новый класс художников с предпринимательской жилкой, приспособившие к новым изменениям
@user-xp4tq7xf2g Не все могут быть всесторонними, таких как правило единицы. Я у которого и так много стезей в изучении, не могу учить все. Мне это может быть просто не интересно, как и большинству людей. Да и это не помогает, на кого вот идти работать? В моих интересах режиссура, сценаризм, арты, моушн-дизайн, 3д, логотипы, переводчик, и все это урезается, а добиться хотя бы какой-то репутации теперь гораздо тяжелее, ведь первые деньги тоже нужны для развития.
Заказов меньше, зато каких. Те заказы, которые сейчас удовлетворяются нейронкой, были той ещё нудятиной и с вечно недовольным заказчиком. Например "Сделайте мне иллюстрацию для рекламного баннера, как кот держит во рту сосиску". Вряд ли для большинства это ценные и интересные заказы.
@user-xp4tq7xf2g значит конкретно таким людям надо развиваться дальше, потому что их труд был неэффективен уже изначально: куча усилий ради абстрактного требования и парочки картинок. И это можно было предположить ещё лет 5 назад, когда появлялись первые подобные нейронки.
В 3Д например гораздо больше типов заказов, которые принципиально не сделаешь нейронкой, а также где требуются сами "физические" модели.
о, живой
Я бы не имела ничего против рисунков нейросети если бы она сама создавала свой собственный стиль рисования а не воровала стили реальных художников которые развивали его на протяжении многих лет. И ведь это именно воровство а не инспирация потому что человек за нейросетью ничего сам не делает чтобы как то повторить мазки кистью или вид окрашинивая, а просто нажимает кнопку. Очень расстраивает что весь смысл искуственного интелекта это облегчение монотонной работы, а человечество использует его чтобы заменить творческие профессии которые действительно делают людей счастливыми
Во-первых, стиль не защищается авторским правом, а нейросеть не может его повторить в точности, только если она специально под это не подогнана. Во-вторых, какая суть разница между мазками кистью и интерпретацией шума в изображение? Повторение человеком чьих-то техник вручную было бы даже ближе к тому, что вы зовёте воровством. В-третьих, хоть вы говорили и немного за другое, ИИ-художник не "просто нажимает кнопку", перед этим модель приходится неплохо так настраивать и составлять промпт, который, к слову, текстовым запросом не ограничивается, а после ещё обрабатывать результат. Нет, конечно, можно обойтись и нажатием кнопки, но, как говориться, не всякий, у кого есть фотоаппарат - фотограф.
@@halenner6638 1) так и не было тезиса, что это незаконно.
2) разница не в технической работе, которую ты сравниваешь, а в интеллектуальной, планирующей. Придумать стиль и накладывать его на все последующие работы - это пипец как сложно и требует ментальной строгости и самоконтроля, а просто взять и копировать с готового конечно не чета. Говорю вот как 3Д-сайфайщик, который делает иной стиль, которого тупо нет среди артов\рендеров Артстанции и даже затрудняюсь вспомнить с ним фильмы.
3) по сравнению с тем, чтоб упорно и сложно обучаться, тратить своё жизненное время и силы, потом это всё сидеть часами делать, корректировать, думать и т.д. - да, в нейронке всё можно свести до "нажал кнопку". То есть, гораздо меньше любых усилий. Конечно, нюансов много, и при комплексной работе уже скорее нейронщик запотеет больше ручного художника, но во-первых, это будет лишь рутинная ручная работа без особой интеллектуальной, а во-вторых, всё равно в большинстве несложных артов ручной художник будет прилагать больше усилий.
@@An_Xat 1) Тогда это не зовётся воровством.
2) Речь шла за повторение чьего-то стиля, а не за его разработку. Я справедливо задал вопрос - какая разница, каким методом повторять?
3) Согласен, вы правы. Просто тут как с фотографами: говорить "просто нажал кнопку" - грубовато.
@halenner6638 1) воровство не значит незаконно, 2 разные вещи. Ну как минимум для тренеров нейронок, которые тырят контент на обучение) А вообще, надо бы уточнить у комментатора слово "воровство", какой у него подтекст.
2) так девушка буквально сказала "создание" стиля, вот я и говорю про создание и не очень понял, при чём тут повторение
@@An_Xat 1) Воровство как раз подразумевает (в случае с интеллектуальной собственностью) именно *незаконное* использование или воспроизведение. Ну да ладно.
2) Цитирую: "...чтобы как-то *повторить* мазки кистью..."
Не вижу зашквара в использовании нейросетей, но вижу его в том, чтобы писать в тегах "NoAI", когда по факту его использовал.