【AC6 対戦】その手があったか!あえて積載超過だからこそ強い小ジャンプ連打回避術【ずんだもん実況】【ARMORD CORE6】【アーマードコア6】
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- Опубліковано 2 лют 2024
- このやり方で本当に合ってたのだろうか……?
でも勝率はほんと悪くなかったです
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VOICEVOX:ずんだもん
#ARMORD_CORE6 #アーマードコア6#ずんだもん #ずんだもん実況 - Ігри
だんだん当初の思惑から乖離していく展開好き。
ガチアセン同士のアツイ戦いもいいけど、こういう面白枠は絶対に必要だなぁ
ランクマで面白い同士が戦うと逆にアツいですよねw
見たことないよーなアセンが突然飛び出してくることこそACというゲームの醍醐味!!😊
@@tsunakanmuri_sub 自分は軽四が下手なんで、重ショかガチタンに、趣味枠でパルブレ軽2で遊んでますが、近接ミラーは燃えますね…!
@@user-jd7ip5gq1z 前にコンテナミサイルとクラスターミサイル積んだタンクが出てきた時は笑いました。機体はガチなのに武器はネタ枠で、でも弾幕はそこそこあるから舐めた挙動してると落とされるという…www
あぁ^~心がぴょんぴょんするんじゃぁ^~🐰
小ジャンプ移動繰り返して相手を乱していくの正にレイヴン
これ連射コンにしたら射撃フルオートにしながらスティックを横に倒して着地したらリズム良く跳ねるミニゲームになるのか
これは古の小ジャンサテライト!
中逆を過積載にしてキックから天使砲のコンボは見た気がするな
総重量が軽いからABだけは速度が出る
これ系のアセン、近接機とかには強そうだけど逃げにはどうしようもないのでその場合はパージ前提か、遠距離に強いかつクソ重いミサイル詰むの強そう
引かれたらほぼ詰みですねw
ピョンピョンするならそれこそガチャ機体でいいと思いました
2ヶ月くらい前にTwitゲフンゲフンXで見たな。
活用出来たら強いかもと言ってたけど、それ以降話を聞かないのでてっきりもう死んだもんだと……
まさかまだ生きていたのか
生きては……いないのかもしれないw
ランセツ引き撃ち相手なら強そうやな
案の定張り付かれてげしげし蹴られまくってて草
避けられないのを受け入れて盾採用とかも面白そうだけど盾は大体軽いからせっかくのコンセプトが崩壊してしまうジレンマ
腕KRSVでパルススクトゥムとか?
射撃前に変形入る天使砲は見え見え過ぎるからLCBの通常撃ちした方が強いよ。まぁそれならそもそも重量納めて使えよってなりそうだが
この動画での相手は全て近距離接射をして来るタイプだと思うので、それには殆ど効果が無いと思いますが、中距離の撃ち合いで異常な強さを発揮できそうですね。
え?ミサイル?逆に訊くけど避けれると思うかい?
ですねー
アサルトが息してないので、ほぼレザライ専用機ですかね
いや、オートロックあるのに低速小ジャンプしたところで回避できるわけないじゃん...
いや、ジャンプした瞬間に赤ロックが外れる仕様があるんだから意味あるに決まってるじゃん…
胴体を姿勢安定の低いエフェメラにしている理由は何なのでしょうか?
確か天使砲を使うにはEN出力を超高くする必要があったからだと思います
スネイル胴もEN出力補正高いのでオススメですー
まあ出力補正って2違うだけで結構差が出てしまいますが…
頭部もシステム復元性能を犠牲に姿勢安定の高さとEN負荷の小ささに特化したマインドベータ頭か姿勢安定とシステム復元性能を両立させたエフェメラ頭をオススメしてみますー
逆脚でコレやったらどうなるんだ…?
どうなんでしょうね??あくまでも小さく飛ぶのがポイントなので、逆足だと飛びすぎて逆によけられないかも??
逆脚の積載超過、、、
意外といいんじゃないですか?
@@user-jd7ip5gq1zさんの言う通りで、逆脚にしたら意味無いよ