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序盤の止めどころは完璧で、毎ターン蘇ってくるデスフェニに真顔になるあたり完全に決闘者
これ下手なデッキ使うと普通にマリンセスに蹂躙されるんだよな……
実際マリンセスで叩き潰してたし……ガスタとけ圧殺されてたから……
配信見てて思ったのは回すのめちゃくちゃ早くなっててえっらって思った。相手の動きに対してどうするかで思考時間長く使えるようになったのはすげーいい事よね
追放でデスフェニ蘇生できるの強いw
デスフェニとうららへの対処は100点。最後まで諦めないのは立派なデュエリストだった
誘発で妨害して盤面取られた後にしっかり捲り返して妨害立てるプレイングからしてこの捕食烙印の人遊戯王が上手い…
シンメトリー警察もこれにはニッコリ
マリンセス?って思ったけど元々脳筋だったとこに今アルゴノートらへんのも実装されてんのねそら強いわ
最大3無効完全耐性で盤面更地でももとに戻る強さ
山神こんなデッキ相手に立ち回れるようになったのか
完全に決闘者なの好き
烙印追放でデスフェニ蘇生しつつ融合するのと凶劇素材のガーキマからのミラジェイド蘇生の理不尽さほんと草だしかしカルタちゃんのマリンセスを倒さないと布教できない展覧会はなかなかハードだな
破壊系の除去が意味をなさない上にフリチェで盤面を触れるといえばこの男~
やまは思いっきり本気でくるからこっちもそれなりにパワーあるデッキで挑まなきゃあかんの大変よねwでもその分だけヤマの学びになってくれるから感無量や…
烙印もHEROも捕食も許せない身体になっちまったよ...やま楽しいって言えてえらいな、、、
HEROっていうかデスフェニが悪すぎるんだよね
@@Chiken_spicy ちなダークロウから因縁がある
@@ほぉくあい あぁそれは… 心中お察しします…
@@Chiken_spicy 今やHEROを狩る側のキャラが好きになっちまったよ...
でもイシズ環境でデスフェニとかもう簡単に処理できるし、単体だともう大したことないね
いい試合だ
デスフェニもミラジェイドもマストカウンターだからヤバい奴らの中でも有情な方なんだよね…
マジやまかわいあ
初心者の練習でリスナー参加型するとリスナー側はデッキパワー考えなきゃだけど山神の場合はもうそんなの気にする必要ないな…w
配信みてたけどダイヤ1の補食烙印相手にまともに殴り合えてるのすごすぎるわ初心者ってマー?
マストカウンターの烙印融合までうららを温存してるの素晴らしすぎる。本当に初見か?
面白いデッキ見せる為にマリンセスに勝てって厳しいよな結果こんなことに…
引くカード強かったし止めどころも悪くなかったけど、烙印の持久力が高かったなーてかついこないだ始めたと思えんほど上手になってて素質あると思うからぜひ展開系以外のデッキも触れてみて欲しい
捕食はいいぞ、おい、捕食はいいぞアナコンダで闇にして超融合しような
熱いバトルだった…
今のマリンセスで妨害力をあげるならクラゲ、深淵に潜む者、結界像とかかな
ミラジェイド親の顔より見た盤面
伏せが抹殺じゃなくて墓穴ならデスフェニ止められたなぁ…残念
マリンセスってこんなに強いのかよ
個人的にはスリーピーメイデンもだしてバトルオーシャン守らないと手札いいとは言えないかな。
ハルウララよ使い方上手い!!
マリンセスのフィールドは弱々だからカウンターおける上位フィールドがほしいね
烙印はまだ対話してくれるからいいんだよね 無効はドラゴスタペリアぐらいだし
マリンセス使ってても思うけどフィールド魔法破壊されたターン中に墓地から回収して自ターンなら再利用出来るのおかしいよ……
マリンセス使うのVtuberっぽくて好き
マリンセスも烙印も一気に決めるデッキじゃないけどリソースが太いからデュエルは見応えあるね
マリンセス、圧倒的ザコ狩り性能してるからリスナーもガチデッキ持っていかざるを得ないな
止めどころはあってたから相手がうまかっただけやな
とりあえずフュージョンデステニーにうららやんな💦
そもそもオフリスにうららが最適解だった気もする。でも相手が何持ってくるかわかんないから、やっぱそこまで待ってフュージョンデステニー止める方が良かったのか?この辺りの戦術、難しすぎてわからん。
止めどころは悪くなかったんだけど、結局サーチしたフューデスと最初から手札にあった烙印融合、どこで止めても片方は打たれることになってた相手の手札が良かったなぁ
相手のデッキガチ過ぎて草
それだけ山が強くなったってことなんじゃないか?
山さん強いけど初心者だからデッキの加減とかできんからね、高いんよハードル
@@sns5974 デッキ紹介して欲しいけど山さん誘発はしっかり投げるので最低でも1妨害食らっても余裕で貫通しつつ且つ使ってみたいと思わせる動き をマリンセス対面でするのはまあまあのハードルで草だった
マリンセスがガチデッキじゃないと思ってるのエアプ
ハンド死ぬ程強かったのに捲くられたのは勿体ないマリンセス詳しくないが、烙印目線だとうららめっちゃきついからGには抹殺を打つべき
出た、カードパワー頼りで馬鹿でも回せる烙印というテーマ
バカが使う烙印カモやから助かる
マリンセスの動き。本当によく勉強していたんだなとわかる。ただバトルフィールドの効果でクリスタルハートを、装備しなかったのはミスか。それだけで、完全耐性の超高打点マリンセスが誕生する。これ意外と知らない人多くて、ある意味罠として活用出来る。また、マリンセスウェーブを、毎ターン打てるように、デッキや墓地から持ってこれるよう出来れば、ほぼ最強。1妨害&マリンセスに完全耐性付与という超絶チートカードの恩恵は、マリンセス使いからすれば絶対に持っておきたいカード。と、切り抜き場所だから言える。本家で言ったら厄介おじさん極まりないわこんなコメント。
クリスタルハートの効果受けない耐性はリンク素材にした時ですよ。
言ってる事結構間違えてんのおもろ
@@ねこまた-w9m 間違ってるのも含めての厄介おじさんなんやろ
長文 自分で客観視できてない内容間違ってる厄介おじさんハットトリック
ダイヤ帯だと皆ほとんどのデッキの動き把握してて優先的にフィールド除去しようとしてくるからクリスタルハートを絡めた完全耐性は言うほど場持ちは良くなかったりする
序盤の止めどころは完璧で、毎ターン蘇ってくるデスフェニに真顔になるあたり完全に決闘者
これ下手なデッキ使うと普通にマリンセスに蹂躙されるんだよな……
実際マリンセスで叩き潰してたし……ガスタとけ圧殺されてたから……
配信見てて思ったのは回すのめちゃくちゃ早くなっててえっらって思った。相手の動きに対してどうするかで思考時間長く使えるようになったのはすげーいい事よね
追放でデスフェニ蘇生できるの強いw
デスフェニとうららへの対処は100点。
最後まで諦めないのは立派なデュエリストだった
誘発で妨害して盤面取られた後にしっかり捲り返して妨害立てるプレイングからしてこの捕食烙印の人遊戯王が上手い…
シンメトリー警察もこれにはニッコリ
マリンセス?って思ったけど元々脳筋だったとこに今アルゴノートらへんのも実装されてんのねそら強いわ
最大3無効完全耐性で盤面更地でももとに戻る強さ
山神こんなデッキ相手に立ち回れるようになったのか
完全に決闘者なの好き
烙印追放でデスフェニ蘇生しつつ融合するのと
凶劇素材のガーキマからのミラジェイド蘇生の理不尽さほんと草だ
しかしカルタちゃんのマリンセスを倒さないと布教できない展覧会はなかなかハードだな
破壊系の除去が意味をなさない上にフリチェで盤面を触れるといえばこの男~
やまは思いっきり本気でくるからこっちもそれなりにパワーあるデッキで挑まなきゃあかんの大変よねw
でもその分だけヤマの学びになってくれるから感無量や…
烙印もHEROも捕食も許せない身体になっちまったよ...
やま楽しいって言えてえらいな、、、
HEROっていうかデスフェニが悪すぎるんだよね
@@Chiken_spicy
ちなダークロウから因縁がある
@@ほぉくあい あぁそれは… 心中お察しします…
@@Chiken_spicy
今やHEROを狩る側のキャラが好きになっちまったよ...
でもイシズ環境でデスフェニとかもう簡単に処理できるし、単体だともう大したことないね
いい試合だ
デスフェニもミラジェイドもマストカウンターだからヤバい奴らの中でも有情な方なんだよね…
マジやまかわいあ
初心者の練習でリスナー参加型するとリスナー側はデッキパワー考えなきゃだけど山神の場合はもうそんなの気にする必要ないな…w
配信みてたけどダイヤ1の補食烙印相手にまともに殴り合えてるのすごすぎるわ
初心者ってマー?
マストカウンターの烙印融合までうららを温存してるの素晴らしすぎる。本当に初見か?
面白いデッキ見せる為にマリンセスに勝てって厳しいよな
結果こんなことに…
引くカード強かったし止めどころも悪くなかったけど、烙印の持久力が高かったなー
てかついこないだ始めたと思えんほど上手になってて素質あると思うから
ぜひ展開系以外のデッキも触れてみて欲しい
捕食はいいぞ、おい、捕食はいいぞ
アナコンダで闇にして超融合しような
熱いバトルだった…
今のマリンセスで妨害力をあげるならクラゲ、深淵に潜む者、結界像とかかな
ミラジェイド親の顔より見た盤面
伏せが抹殺じゃなくて墓穴ならデスフェニ止められたなぁ…残念
マリンセスってこんなに強いのかよ
個人的にはスリーピーメイデンもだしてバトルオーシャン守らないと手札いいとは言えないかな。
ハルウララよ使い方上手い!!
マリンセスのフィールドは弱々だからカウンターおける上位フィールドがほしいね
烙印はまだ対話してくれるからいいんだよね 無効はドラゴスタペリアぐらいだし
マリンセス使ってても思うけどフィールド魔法破壊されたターン中に墓地から回収して自ターンなら再利用出来るのおかしいよ……
マリンセス使うのVtuberっぽくて好き
マリンセスも烙印も一気に決めるデッキじゃないけどリソースが太いからデュエルは見応えあるね
マリンセス、圧倒的ザコ狩り性能してるからリスナーもガチデッキ持っていかざるを得ないな
止めどころはあってたから相手がうまかっただけやな
とりあえずフュージョンデステニーにうららやんな💦
そもそもオフリスにうららが最適解だった気もする。
でも相手が何持ってくるかわかんないから、やっぱそこまで待ってフュージョンデステニー止める方が良かったのか?
この辺りの戦術、難しすぎてわからん。
止めどころは悪くなかったんだけど、結局サーチしたフューデスと最初から手札にあった烙印融合、どこで止めても片方は打たれることになってた
相手の手札が良かったなぁ
相手のデッキガチ過ぎて草
それだけ山が強くなったってことなんじゃないか?
山さん強いけど初心者だからデッキの加減とかできんからね、高いんよハードル
@@sns5974 デッキ紹介して欲しいけど山さん誘発はしっかり投げるので最低でも1妨害食らっても余裕で貫通しつつ且つ使ってみたいと思わせる動き をマリンセス対面でするのはまあまあのハードルで草だった
マリンセスがガチデッキじゃないと思ってるのエアプ
ハンド死ぬ程強かったのに捲くられたのは勿体ない
マリンセス詳しくないが、烙印目線だとうららめっちゃきついからGには抹殺を打つべき
出た、カードパワー頼りで馬鹿でも回せる烙印というテーマ
バカが使う烙印カモやから助かる
マリンセスの動き。本当によく勉強していたんだなとわかる。ただバトルフィールドの効果でクリスタルハートを、装備しなかったのはミスか。それだけで、完全耐性の超高打点マリンセスが誕生する。これ意外と知らない人多くて、ある意味罠として活用出来る。
また、マリンセスウェーブを、毎ターン打てるように、デッキや墓地から持ってこれるよう出来れば、ほぼ最強。1妨害&マリンセスに完全耐性付与という超絶チートカードの恩恵は、マリンセス使いからすれば絶対に持っておきたいカード。
と、切り抜き場所だから言える。本家で言ったら厄介おじさん極まりないわこんなコメント。
クリスタルハートの効果受けない耐性はリンク素材にした時ですよ。
言ってる事結構間違えてんのおもろ
@@ねこまた-w9m 間違ってるのも含めての厄介おじさんなんやろ
長文
自分で客観視できてない内容
間違ってる
厄介おじさんハットトリック
ダイヤ帯だと皆ほとんどのデッキの動き把握してて優先的にフィールド除去しようとしてくるからクリスタルハートを絡めた完全耐性は言うほど場持ちは良くなかったりする