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ランクマはやりすぎると頭皮に良くないので、時間を守ってやることをお勧めします。
頭をかきむしらなければいいのでは……🤔
@@なひ-d2zストレスは円形脱毛症の原因になるんやで
😕………🤔?
つまり元から生えてなければ無敵――ってこと!?
なん…だと?
この人の遊戯王切り抜き本当好き。わかりやすい上に面白い
GX観てハマったって話嬉しすぎるわ
ボコボコにやられてもなお、それを楽しいと思ってくれてるって事実がいち決闘者として本当に嬉しいんだ😊
2:02締めの言葉もだけどここで絶望的な盤面作られたあとでも諦めず一雫打ってちゃんと勝とうとしてる姿勢とか立派な決闘者よ
配信で人の目があるとはいえこの反応できるの偉すぎる
マリカでもスプラでも遊戯王でも日々進化していくフミ様を見るのは心の栄養価が高い
なんて素晴らしいデュエリストだ
締めに面白かったって言ってくれて安心した。
今回はデッキ説明の部分も面白かったです!
対面の展開型の盤面尽くエグくて草幻影のあの盤面はしゃーないよフミ様…w
スプライトとは今後の新規が来る事でより鉄獣を強くしてくれる最高の仲間だ…!(別に今でもやれるけど、回すのめっちゃムズイ)
こうして見ると環境デッキオールスターによく当たったな
毎回丁寧な切りぬきで見やすくて助かるカード紹介の私怨がわかってしまうのも面白い織姫星の遊戯王、ここまではまってくれると思ってなかったから嬉しいやっぱり同じくらい実力の対戦相手が一番大事よねTCGは…
各ランクのTier1勝ち抜けがもう将棋の奨励会の三段リーグ並みの苦行なのよなまあゴールドのTier1まではデッキパワーでサクサクいけるんだけど、そこから先は環境における中堅以上のデッキをそれなり以上の実力で回してくるので地獄たまになぜか環境上位陣の中でも上澄み勢にゴールド帯で遭遇してゼノブレイドのユニークエンカウント気分を味わえる(当然死ぬ)
最近のブルーアイズは最終戦士まで出てくんのか...
ゴシップシャドー = 悪いもやもや は草
フミ様ちょっとランクマ運悪すぎないかw
DDDはに相手しててマストカウンターがマジで全然わからんテーマの一つだわ
遊戯王さわった程度しか知らんからわかりやすくて助かる切り抜きだった
鉄獣って一時期環境トップだったのに……
まあええやろ扱いされる儀式次元
KONAMI「極一部を強くしすぎたし、まあええやろ」
名推理はどっちかというとうららチェック、うららを使わせるために発動してるぞ
おいこっちは左腕を落としてまで名推理を引きにいってんだぞ。名推理止められたら即サレンダーだぞ
2:26 DDは良いぞ…構築によっては1~2枚初動だけでも展開ルート20通り以上あるし3枚初動に至っては自分も把握しきれないほどあるけどDDは良いぞ…最大展開すると制限時間の半分以上なくなるぐらい展開長いけどDDは良いぞ…DDは…本当に良いぞ……
職場の友人がリアルでもDD使っているらしく、MDでラビュリンスで行ったらエグゼティブ系やらカリ・ユガとかを先攻で立てられてボコボコにされたりとかして改めてDDの展開力ヤッバって思いました。
言うて鉄獣も俺からしたら結構敗北率高いから上手いことやればプラチナまでなら充分行けそう
名推理って5を宣言してカタパ止めるのが良いのでは?(古の民)
おじいちゃんもうクソ亀はエラッタされたよ
おじいちゃん実は今は1、2、4、10と宣言すべき数字がコロコロ変わるからプロデュエリストでもしんどかったりするよ
まぁ芝刈りモンゲ同様、「通すとろくな事にならない」ってこった
おじいちゃん、インチキ融合する禿げたじじいはもういないよ
けど、2宣言しないと5000ライフ払ってインチキ融合してくる禿が出てくる模様
ニートタイムにやるとゴールド帯でも環境デッキとの遭遇率が高いから、時間を選ぶといいよ
デッキ名草。何を思って鉄獣をその名前にしたんや
スプライト鉄獣推しが多いけど身内対戦だと微妙な気がしてる。そもそも鉄獣ギミックが先行5妨害で自由枠もかなり多いのに、最大6妨害超えるけど事故率と自由枠(身内ならメタ枠)少ないから配信での身内との対戦となると私はおすすめしにくい。ランクマッチも触った印象だとやや不得手なタイプな印象。
カードの効果説明助かる
DDD楽しいぞルートがたくさんあるから意外と妨害されても動ける
DDD程、耐久戦にバリ強いデッキは無いと思ってる。下手したらエルドリッチよりも、普通に古き良き遊戯王のデュエルが体感出来る…。でもDDDは展開ルートの豊富が、逆にデッキ構築と展開ルートの絞り込みの難易度を跳ね上げてる…。やはり難しいデッキです。
妨害されても動けるけど動けないデッキ(慣れてないとルート分からない)
こんなこと言うのはあれやけど鉄獣使ってるならスプライト混ぜてもいいんじゃない?ww
幻影騎士団はレベル3(4)
名推理は博打するなら2レベがおすすめ…うららとGが2だから…(墓地は肥える)
うららは3……まあ下手にレベル2特殊召喚されてスプライト展開されたら負けだからいいんだけど
@@ODD-EYES_VOLTEXDRAGON そうでした…… 無知でした…
今だと1番警戒すべきはデビルフランケン→ナチュルエクストリオの流れかなつまり2で合ってる
履いてないww
十二鉄獣ねー、剣闘獣に興味が出たりしないかしら
スプライトの顔も飽きだぜDC杯は特にひどい
デュエリストカップ杯
十二鉄獣って一年前の環境デッキだしランクマで勝ちたいなら微妙だし、ロマンもファンデッキ要素もなそう
こういうヤツが初心者お断りの空気つくるんだよなぁ本人が使いたいならそれでええやろ
今月はドラグニティでダイヤ1行けたから鉄獣でも頑張ればプラチナ到達なんざ余裕だっての
はすべて詐欺です
展開、相手の行動への対処の仕方が多種多様だから、遊戯王慣れていく中には一番適してる部類のデッキだぞカードゲームを楽しんでる感覚がする
鉄獣、MDリリース組の環境デッキの中ではエルドと並んで息が長かったしまだ全然いけるんじゃねえかなスプライト来て以降の事情はあんま知らんけど
ランクマはやりすぎると頭皮に良くないので、時間を守ってやることをお勧めします。
頭をかきむしらなければいいのでは……🤔
@@なひ-d2zストレスは円形脱毛症の原因になるんやで
😕………🤔?
つまり元から生えてなければ無敵――ってこと!?
なん…だと?
この人の遊戯王切り抜き本当好き。
わかりやすい上に面白い
GX観てハマったって話嬉しすぎるわ
ボコボコにやられてもなお、それを楽しいと思ってくれてるって事実がいち決闘者として本当に嬉しいんだ😊
2:02
締めの言葉もだけどここで絶望的な盤面作られたあとでも諦めず一雫打ってちゃんと勝とうとしてる姿勢とか立派な決闘者よ
配信で人の目があるとはいえこの反応できるの偉すぎる
マリカでもスプラでも遊戯王でも日々進化していくフミ様を見るのは心の栄養価が高い
なんて素晴らしいデュエリストだ
締めに面白かったって言ってくれて安心した。
今回はデッキ説明の部分も面白かったです!
対面の展開型の盤面尽くエグくて草
幻影のあの盤面はしゃーないよフミ様…w
スプライトとは今後の新規が来る事でより鉄獣を強くしてくれる最高の仲間だ…!
(別に今でもやれるけど、回すのめっちゃムズイ)
こうして見ると環境デッキオールスターによく当たったな
毎回丁寧な切りぬきで見やすくて助かる
カード紹介の私怨がわかってしまうのも面白い
織姫星の遊戯王、ここまではまってくれると思ってなかったから嬉しい
やっぱり同じくらい実力の対戦相手が一番大事よねTCGは…
各ランクのTier1勝ち抜けがもう将棋の奨励会の三段リーグ並みの苦行なのよな
まあゴールドのTier1まではデッキパワーでサクサクいけるんだけど、
そこから先は環境における中堅以上のデッキをそれなり以上の実力で回してくるので地獄
たまになぜか環境上位陣の中でも上澄み勢にゴールド帯で遭遇してゼノブレイドのユニークエンカウント気分を味わえる(当然死ぬ)
最近のブルーアイズは最終戦士まで出てくんのか...
ゴシップシャドー = 悪いもやもや は草
フミ様ちょっとランクマ運悪すぎないかw
DDDはに相手しててマストカウンターがマジで全然わからんテーマの一つだわ
遊戯王さわった程度しか知らんからわかりやすくて助かる切り抜きだった
鉄獣って一時期環境トップだったのに……
まあええやろ扱いされる儀式次元
KONAMI「極一部を強くしすぎたし、まあええやろ」
名推理はどっちかというとうららチェック、うららを使わせるために発動してるぞ
おいこっちは左腕を落としてまで名推理を引きにいってんだぞ。名推理止められたら即サレンダーだぞ
2:26 DDは良いぞ…構築によっては1~2枚初動だけでも展開ルート20通り以上あるし3枚初動に至っては自分も把握しきれないほどあるけどDDは良いぞ…最大展開すると制限時間の半分以上なくなるぐらい展開長いけどDDは良いぞ…DDは…本当に良いぞ……
職場の友人がリアルでもDD使っているらしく、MDでラビュリンスで行ったらエグゼティブ系やらカリ・ユガとかを先攻で立てられてボコボコにされたりとかして改めてDDの展開力ヤッバって思いました。
言うて鉄獣も俺からしたら結構敗北率高いから上手いことやればプラチナまでなら充分行けそう
名推理って5を宣言してカタパ止めるのが良いのでは?(古の民)
おじいちゃん
もうクソ亀はエラッタされたよ
おじいちゃん
実は今は1、2、4、10と宣言すべき数字がコロコロ変わるからプロデュエリストでもしんどかったりするよ
まぁ芝刈りモンゲ同様、
「通すとろくな事にならない」ってこった
おじいちゃん、インチキ融合する禿げたじじいはもういないよ
けど、2宣言しないと5000ライフ払ってインチキ融合してくる禿が出てくる模様
ニートタイムにやるとゴールド帯でも環境デッキとの遭遇率が高いから、時間を選ぶといいよ
デッキ名草。何を思って鉄獣をその名前にしたんや
スプライト鉄獣推しが多いけど身内対戦だと微妙な気がしてる。
そもそも鉄獣ギミックが先行5妨害で自由枠もかなり多いのに、最大6妨害超えるけど事故率と自由枠(身内ならメタ枠)少ないから配信での身内との対戦となると私はおすすめしにくい。
ランクマッチも触った印象だとやや不得手なタイプな印象。
カードの効果説明助かる
DDD楽しいぞ
ルートがたくさんあるから意外と妨害されても動ける
DDD程、耐久戦にバリ強いデッキは無いと思ってる。下手したらエルドリッチよりも、普通に古き良き遊戯王のデュエルが体感出来る…。
でもDDDは展開ルートの豊富が、逆にデッキ構築と展開ルートの絞り込みの難易度を跳ね上げてる…。やはり難しいデッキです。
妨害されても動けるけど動けないデッキ(慣れてないとルート分からない)
こんなこと言うのはあれやけど鉄獣使ってるならスプライト混ぜてもいいんじゃない?ww
幻影騎士団はレベル3(4)
名推理は博打するなら2レベがおすすめ…うららとGが2だから…(墓地は肥える)
うららは3……
まあ下手にレベル2特殊召喚されてスプライト展開されたら負けだからいいんだけど
@@ODD-EYES_VOLTEXDRAGON そうでした…… 無知でした…
今だと1番警戒すべきはデビルフランケン→ナチュルエクストリオの流れかな
つまり2で合ってる
履いてないww
十二鉄獣ねー、剣闘獣に興味が出たりしないかしら
スプライトの顔も飽きだぜ
DC杯は特にひどい
デュエリストカップ杯
十二鉄獣って一年前の環境デッキだしランクマで勝ちたいなら微妙だし、ロマンもファンデッキ要素もなそう
こういうヤツが初心者お断りの空気つくるんだよなぁ
本人が使いたいならそれでええやろ
今月はドラグニティでダイヤ1行けたから鉄獣でも頑張ればプラチナ到達なんざ余裕だっての
はすべて詐欺です
展開、相手の行動への対処の仕方が多種多様だから、遊戯王慣れていく中には一番適してる部類のデッキだぞ
カードゲームを楽しんでる感覚がする
鉄獣、MDリリース組の環境デッキの中ではエルドと並んで息が長かったしまだ全然いけるんじゃねえかな
スプライト来て以降の事情はあんま知らんけど