Abbiamo intervistato Moon Studios da Dario Moccia w/ Mottura | RoundTwo Chatting

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  • Опубліковано 17 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 12

  • @itg-game
    @itg-game 11 місяців тому +1

    Ciao RoundTwo, splendido video. bravo. 😀😀😀😀😀😀

  • @snakeshepard9761
    @snakeshepard9761 11 місяців тому +2

    Il fattore rigiocabilità è importantissima per i giochi che prediligo. Uno stealth, un immersive sim o un RPG con scarsa o nulla rigiocabilità sarebbero pessimi giochi. Ci sono titoli da una botta e via come Her Story, Outer Wilds o anche gli Uncharted, che sono delle esperienze, delle avventure che consumano tutto (o quasi) il loro potenziale in una botta sola. Ma per altri titoli una singola run è insufficiente per poter dare un giudizio che valga qualcosa.
    Se titoli come Metal Gear, Hitman, Deus Ex, Dragon Age, Mass Effect, Fallout e i Souls (e molti altri) non avessero tutti quei contenuti e modi d'approccio diversi che magari anche dopo 5 o più run la maggior della gente non sperimenta, non sarebbero ugualmente speciali o amati anche a distanza di decenni dall'uscita pur non avendo remaster continue come altri titoli.

  • @itreboiz
    @itreboiz 11 місяців тому

    Bundle t-shirt preso il 01/12, per ora nessuna news di spedizione. Suppongo arriverà a gennaio.

  • @fabiocillari
    @fabiocillari 11 місяців тому +1

    Io ero addirittura convinto che moonstudios facesse parte degli xbox studios perché acquisita (dopo il primo ori)😊. Ho dubitato della mia idea infatti quando ho visto ai TGA che il nuovo titolo è su tutte le piattaforme compresa PS5.

  • @moscje
    @moscje 11 місяців тому

    Il treno di Zeldaaaaaaa

  • @rickyfast
    @rickyfast 11 місяців тому

    Gioco nuovo si moon studios si gode!

  • @davidevinci3800
    @davidevinci3800 11 місяців тому +1

    Panettoni fiasconaro fuori scala❤

  • @Palumpalumpa
    @Palumpalumpa 11 місяців тому

    Ciao Marco, dopo aver giocato Starfield quali limiti legati al Creation Engine sono ormai palesi secondo te?

  • @rikyoh130
    @rikyoh130 11 місяців тому

    Secondo me la narrativa è come il gioco racconta la sua storia al giocatore, come la "narra" questa storia. Che poi può essere più o meno articolata (o addirittura più o meno bella) ma non è quello il punto. Ma quanto bene la trasmetti, la fai sentire e vivere al giocatore
    Detto ciò non ho giocato nessuno di quei candidati al premio

  • @MariaGianna
    @MariaGianna 11 місяців тому +1

    Anch’io comunque finisco i giochi una volta sola
    Della seconda run non mi interessa nulla

  • @MariaGianna
    @MariaGianna 11 місяців тому

    “Marco, giocherai a God of War Valhalla?!”
    “No, non me ne frega un c***o”
    Quoto