Maxim macht einfach seit 20 Jahren keine LoL-News mehr und trotzdem vollende ich den Satz 'Viel Spaß beim...' immernoch mit 'Ranked' in meinem Kopf xD Ich mag deine Ersteindrücke total gerne und freue mich echt darauf, das Spiel dann bei dir zu sehen!
Schöne detaillierte Besprechung für Einsteiger. Der Held ist übrigens im Dungeon Fighter Universum zu Hause. Kleine Korrektur: Du kannst zumindest in der Demo NICHT rollen. Du kannst auch im "Wellenkampf" die neue Waffe gegen eine bekannte wechseln,was für Speedruner unausweichlich ist.
Maxim, mir ist auch aufgefallen, das die Demo eine unglaublich gute Performance hat, maxOut Settings mit nem veraltetem mittelklasse pc bsolut kein Problem, trotz der krassen Grafik. Das hatte ich lang nicht mehr
Die einzige Demo welches ich hintereinander gespielt habe und immernoch am Spielen bin.Einfach, Hammer Spiel.Liefert alles was ich seit einigen Jahren an Spielen vermisse.Endlichmal wieder Spaß am Spielen.👍👍👍
Das game spielt im dungeon fighter Universum und Khazan ist dort ein bekannter Charakter. Habe mich deswegen schon vor der Demo darauf gefreut. Nachdem ich die Demo gezockt habe bin ich turbo hyped.
Ich bin kein guter Soulslike-Spieler, habe aber Nioh 1 und Elden Ring gespielt. Die Demo zu TFBK habe ich in 3,5 Stunden mit Tastatur durchgespielt und ich habe noch nie solch ein Game mit Tastatur gespielt. Was ich sagen will: Die Demo war relativ einfach für mich als casual Spieler, aber hat mir trotzdem viel Spaß gemacht. Ich kann mir vorstellen, dass es im späteren Spielverlauf auch noch deutlich schwerer wird.
Ich hab die Beta im Oktober(?) gespielt. 3 Bosse. Du sagtest, dass es einfacher wäre. Ich weiß jetzt nicht ob sich das auf die Aufmachung allgemein (Inventar / Loot etc.) bezieht, oder die Kämpfe. Für mich hat es sich schwerer angefühlt, als andere Souls-Titel. Aber das liegt an mir, nicht am Spiel. Weil es Spielt sich Butter-weich, geil. Die Story ist durchaus presenter (auch mit Cutscenes) als in Fromsoft-Games, was mir sehr gefällt. Also kurzum: Wer Soulslike-Games mag, kommt um einen Blick auf den Titel nicht herum. Nioh fand ich schwächer, weil es mich ZU SEHR für dickere Rüstung bestraft hat. Hab immer die Hosen ausgezogen und bin dann in windeln rumgerannt, was dann in Cutscenes sch***e aussieht xD
Hab davon schon ein bisschen was gesehen und ich hab schon Bock drauf, mal schauen zur Zeit hab ich leider keinen Bock auf zocken an sich. Kann sein das ich es überhört habe, aber hat Maxim das mit den unnötig hohen Zahlen erwähnt die man an Damage raushaut? Ich verstehe das nicht, dafür verliert sowas für mich an Wert
Ich weiß es ich ist ein Soulslike spiel und nicht für alle gedacht wegen Schwierigkeitsgrad ich hoffe das Easy Mode kommt laut Entwickler noch in der Testphase Wukong auch mega geil aber alles schwer für mich. 😢
Bei Dark Souls ist es noch nicht notwendig zu parrieren. Bei Khazan scheint das notwendig zu sein. Mir hat die Demo sehr gut gefallen aber ich bin schlecht im parrieren daher war mir die Demo auch zu schwer und werde es darum nicht kaufen.
Eigentlich mag ich das Spiel. ABER... Ich hab es auf der Xbox in der Demo erstmal probiert. Was mich extrem genervt hatte war, daß ich über den Xbox Knopf am Controllern nicht aus dem Spiel kam oder on den Startbildschirm. Jedes Mal musste ich die Box neu starten um das Spiel zu beenden...Nervig... Dann was mich noch nervt ist dieser Englischzwang.. Wird ja gefühlt nix mehr synchronisiert.. Andere Indis schaffen es ja auch. Selbst große Titel mit Geld im Rücken, machen da nix mehr.. Ich bin älteres Semester und mag nicht Lesen ununterbrochen oder extra eine Fremdsprache lernen um ein Spiel genießen zu können.. Wir haben so gute Syncronsprecher in Deutschland... Ich finde es einfach bescheuert und für mich ist das auch Kaufentscheidend... Nichtsdestotrotz gefällt mir das Spiel. Bei dem Hat mich eher genervt, nicht aus dem Spiel zu kommen ohne die Konsole Runterfahren zu müssen. Bei der Ps5 kam ich raus.. Als würde man den XBOX Button am Controller gleich setzen mit dem touchpad der PS...blöd umgesetzt einfach..
Ich fand die Ausdauer in der Demo absolut grauenhaft, du weichst gefühlt ein bis zwei mal aus, danach ist deine Ausdauer leer und dein Charakter steht dann erstmal 2,3 Sekunden regungslos da (wtf), was in solchen Games halt sofort deinen Tod bedeutet. Das hat mir die komplette Demo versaut, das kann jedes andere Soulslike besser.
Ich hätte sehr gerne geschaut, aber man kann es einfach nicht un-hören, wenn man einmal darauf geachtet hat. Das Denglisch. Jedes vierte , fünfte Wort ist englisch. Da wird gedasht, gelootet, gehyped, gedropped, gehealed, gescrapt, das gameplay ist fast, perry ist cool, drauf-plungen, es wird geperried, heavy attacked, gehitted, Gestyled, gelevelt, gefaced, gespoilert, gehandicapped, gesaved, gereaspecked. Er gibt uns memory, casual weirdness , hyperarmour , jumpscare, trap , boy und crit. Random im game. Leute , dass ist ein bischen excessiv. Sorry. Ich sehe , viele Begriffe sind eingedeutscht, aber könnten auch locker direkt übersetzt werden. Und nein, ich übertreibe nicht. Jedes Wort ist tatsächlich so im Video. Ich finde , dies umso schrecklicher, als Deine Ausdruckweise ansonsten gewählt und Variabel ist. Schade.
Maxim macht einfach seit 20 Jahren keine LoL-News mehr und trotzdem vollende ich den Satz 'Viel Spaß beim...' immernoch mit 'Ranked' in meinem Kopf xD
Ich mag deine Ersteindrücke total gerne und freue mich echt darauf, das Spiel dann bei dir zu sehen!
Maxim + Souls Like = Entspannter Abend ♥
Korrigiere: Maxim = Entspannter Abend ♥
ich habe es wahnsinnig gerne gezockt.freue mich schon auf die fertige version
Danke für dieses Video, habe mir gerade die Demo darauf hin auf Steam gezogen, Hammer! Soll wohl im März erscheinen, ich freue mich drauf.
Der Speer hat für mich am meisten Spaß gemacht. Fühlt sich richtig angenehm an
Geiler ersteindruck. Danke dir für's games näher bringen. Hab auch bock drauf, weil ich nioh auch gesuchtet hab.
Schöne detaillierte Besprechung für Einsteiger.
Der Held ist übrigens im Dungeon Fighter Universum zu Hause.
Kleine Korrektur:
Du kannst zumindest in der Demo NICHT rollen.
Du kannst auch im "Wellenkampf" die neue Waffe gegen eine bekannte wechseln,was für Speedruner unausweichlich ist.
Das mit den Schadenszahlen find ich auch mega weird, war direkt das erste was ich in den Einstellungen ausgemacht hab.
Maxim, mir ist auch aufgefallen, das die Demo eine unglaublich gute Performance hat, maxOut Settings mit nem veraltetem mittelklasse pc bsolut kein Problem, trotz der krassen Grafik. Das hatte ich lang nicht mehr
Du bist so ein cooler Typ. Jetzt musste ich dich doch mal abonnieren 😉
Die einzige Demo welches ich hintereinander gespielt habe und immernoch am Spielen bin.Einfach, Hammer Spiel.Liefert alles was ich seit einigen Jahren an Spielen vermisse.Endlichmal wieder Spaß am Spielen.👍👍👍
Das game spielt im dungeon fighter Universum und Khazan ist dort ein bekannter Charakter. Habe mich deswegen schon vor der Demo darauf gefreut. Nachdem ich die Demo gezockt habe bin ich turbo hyped.
Ich bin kein guter Soulslike-Spieler, habe aber Nioh 1 und Elden Ring gespielt. Die Demo zu TFBK habe ich in 3,5 Stunden mit Tastatur durchgespielt und ich habe noch nie solch ein Game mit Tastatur gespielt. Was ich sagen will: Die Demo war relativ einfach für mich als casual Spieler, aber hat mir trotzdem viel Spaß gemacht. Ich kann mir vorstellen, dass es im späteren Spielverlauf auch noch deutlich schwerer wird.
Ich hab die Beta im Oktober(?) gespielt. 3 Bosse.
Du sagtest, dass es einfacher wäre. Ich weiß jetzt nicht ob sich das auf die Aufmachung allgemein (Inventar / Loot etc.) bezieht, oder die Kämpfe.
Für mich hat es sich schwerer angefühlt, als andere Souls-Titel.
Aber das liegt an mir, nicht am Spiel. Weil es Spielt sich Butter-weich, geil.
Die Story ist durchaus presenter (auch mit Cutscenes) als in Fromsoft-Games, was mir sehr gefällt.
Also kurzum: Wer Soulslike-Games mag, kommt um einen Blick auf den Titel nicht herum.
Nioh fand ich schwächer, weil es mich ZU SEHR für dickere Rüstung bestraft hat. Hab immer die Hosen ausgezogen und bin dann in windeln rumgerannt, was dann in Cutscenes sch***e aussieht xD
Spiel ist Mega. Toller Kampf mit coolen Mechaniken. Das parieren funktioniert wunderbar und es gibt sogar eine Art mikiri Konter wie bei sekiro
wie kann man nur so gut aussehen
Weiß jemand schon wie die Level Struktur sein wird? Ist es ein Metroidvania oder so ähnlich wie nioh aufgebaut?
Hab davon schon ein bisschen was gesehen und ich hab schon Bock drauf, mal schauen zur Zeit hab ich leider keinen Bock auf zocken an sich.
Kann sein das ich es überhört habe, aber hat Maxim das mit den unnötig hohen Zahlen erwähnt die man an Damage raushaut? Ich verstehe das nicht, dafür verliert sowas für mich an Wert
Sieht cool aus, aber die Laufanimation ist ja mal komplett beschissen xD
Easy Mode wurde heute vom Entwickler bestätigt wird sofort gekauft😍😍😍
AI limit als nächstes!
da muss ich sagen, vom trailer her habe ich etwas ganz anderes erwartet gehabt. mehr god of war als ein soulslike. hat mich leider gar nicht abgeholt.
Ich weiß es ich ist ein Soulslike spiel und nicht für alle gedacht wegen Schwierigkeitsgrad ich hoffe das Easy Mode kommt laut Entwickler noch in der Testphase Wukong auch mega geil aber alles schwer für mich. 😢
Bei Dark Souls ist es noch nicht notwendig zu parrieren. Bei Khazan scheint das notwendig zu sein. Mir hat die Demo sehr gut gefallen aber ich bin schlecht im parrieren daher war mir die Demo auch zu schwer und werde es darum nicht kaufen.
Eigentlich mag ich das Spiel. ABER...
Ich hab es auf der Xbox in der Demo erstmal probiert. Was mich extrem genervt hatte war, daß ich über den Xbox Knopf am Controllern nicht aus dem Spiel kam oder on den Startbildschirm. Jedes Mal musste ich die Box neu starten um das Spiel zu beenden...Nervig...
Dann was mich noch nervt ist dieser Englischzwang.. Wird ja gefühlt nix mehr synchronisiert.. Andere Indis schaffen es ja auch. Selbst große Titel mit Geld im Rücken, machen da nix mehr.. Ich bin älteres Semester und mag nicht Lesen ununterbrochen oder extra eine Fremdsprache lernen um ein Spiel genießen zu können..
Wir haben so gute Syncronsprecher in Deutschland... Ich finde es einfach bescheuert und für mich ist das auch Kaufentscheidend...
Nichtsdestotrotz gefällt mir das Spiel. Bei dem Hat mich eher genervt, nicht aus dem Spiel zu kommen ohne die Konsole Runterfahren zu müssen. Bei der Ps5 kam ich raus.. Als würde man den XBOX Button am Controller gleich setzen mit dem touchpad der PS...blöd umgesetzt einfach..
weniger labern mehr machen
Ich fand die Ausdauer in der Demo absolut grauenhaft, du weichst gefühlt ein bis zwei mal aus, danach ist deine Ausdauer leer und dein Charakter steht dann erstmal 2,3 Sekunden regungslos da (wtf), was in solchen Games halt sofort deinen Tod bedeutet. Das hat mir die komplette Demo versaut, das kann jedes andere Soulslike besser.
der hübsche
Leider so wenig splatter und das für nen berserker 😢
Ich hätte sehr gerne geschaut, aber man kann es einfach nicht un-hören, wenn man einmal darauf geachtet hat. Das Denglisch. Jedes vierte , fünfte Wort ist englisch. Da wird gedasht, gelootet, gehyped, gedropped, gehealed, gescrapt, das gameplay ist fast, perry ist cool, drauf-plungen, es wird geperried, heavy attacked, gehitted, Gestyled, gelevelt, gefaced, gespoilert, gehandicapped, gesaved, gereaspecked. Er gibt uns memory, casual weirdness , hyperarmour , jumpscare, trap , boy und crit. Random im game. Leute , dass ist ein bischen excessiv. Sorry. Ich sehe , viele Begriffe sind eingedeutscht, aber könnten auch locker direkt übersetzt werden. Und nein, ich übertreibe nicht. Jedes Wort ist tatsächlich so im Video. Ich finde , dies umso schrecklicher, als Deine Ausdruckweise ansonsten gewählt und Variabel ist. Schade.
Deutsch hört sich einfach scheiße an und im Gaming Berreich ist es einfach so
Bro regt sich über denglisch im fucking Jahre 2025 auf. Get a life. Oh 'tschuligom. Bekomm nh Leben meinte ich natürlich 🙃