그렇게 사기이면 당신은 왜 안쓰는지 알려주세요

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  • Опубліковано 19 вер 2024
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КОМЕНТАРІ • 570

  • @최지호-f5m
    @최지호-f5m Рік тому +252

    우리가 보통 위도한테 뒤질 때
    "와 위도 개사기"라고 말하기 보다
    "와 위도우 존나 잘쏘네"이렇게 말하는게 파일럿이 좋다는거임.
    반대로 우리가 소전 op였을때 생각하면 "와 소전 잘쏘네" 이것도 있었는데
    오히려 "와 소전 ㅈ사기챔 너프 안하냐" 이 얘기가 먼저 나왔음

    • @msbk21
      @msbk21 Рік тому +1

      ㄱㅊ

    • @user-rs9sr5cl8u
      @user-rs9sr5cl8u Рік тому +2

      근데 그렇게 따지면 소전도 잘쓰는 사람이 써서 사기라는거아님?
      못쏘면 결국 똥캐인데
      애초에 사기캐릭이란건 있을수가 없지

    • @jakek3552
      @jakek3552 Рік тому +40

      ⁠@@user-rs9sr5cl8uㄴㄴ 소전 한창이었을 때는 누구나 소전 개ㅆ 적폐챔 너프 안하냐 이랬지 소전 ㅈㄴ 잘한다 이런말은 안나왔음

    • @user-rs9sr5cl8u
      @user-rs9sr5cl8u Рік тому +9

      @@jakek3552 근데 그게 다수의 의견일뿐 확정적 사실이 아니라는거임
      걍 위도우 피 200이거나 둠발롬때처럼 걍 사기라는 목소리의 양만 다를뿐이지
      소전도 못쏘면 결국 똥챔이라는 말임
      그렇다고 해서 그때 소전을 너프한게 틀렸다는건 아님
      내 말은 안스의 관점으로는 사기성이라는 캐릭자체가 있을수가 없다고 봄

    • @user-vn9ip8og2u
      @user-vn9ip8og2u Рік тому

      @@user-rs9sr5cl8u그 목소리의 양에따라 밸런스 패치를 결국하는 거 아님?

  • @peacetoria
    @peacetoria Рік тому +102

    영상 제목부터 정신 나갈거 같다

    • @nlnlnlnlnlnln
      @nlnlnlnlnlnln Рік тому

      @@user-dn1uz5nw9hㅋㅋ 말투 찐따새끼가 옵치하다가 벽느끼고 댓글다는것같음

  • @왈츠-g1m
    @왈츠-g1m Рік тому +13

    7:24 안스님의 팬의 대다수가 이런 팬인건가..

  • @둘기는참새의어머니
    @둘기는참새의어머니 Рік тому +29

    사람들의 의견이 갈리는 가장 큰 요인은 저점과 고점의 차이가 죠ㅡㅡㅡ온나게 커서 그런듯
    쓰는 사람에 따라 저점과 고점이 너무 차이가 날만한 캐릭이 거의 없어서 그렇지
    무엇보다 대부분의 사람들은 자신이 당했던거에 초점이 맞춰질 수밖에 없음
    죤나 잘하는 사람들이 위도우를 계속 하니까 사기라고 느끼는 경험들이 늘어나는거지

    • @Yaong_goongdoong
      @Yaong_goongdoong Рік тому +3

      이거같음ㅋㅋ 근데 파일럿들도 억울할만한게 그 에임이 며칠만에 만들어지는 게 아니잖음

    • @dalsegno0216
      @dalsegno0216 Рік тому +4

      일단 고점과 저점의 처이가 크다는게 캐릭 자체의 사기성이 없다는 증거임
      그냥 사기면 고점이나 저점이나 할거없이 1인분함 그게 사기지; 걍 자기가 그렇게 못쏘고 뒤져서 으엑 위도 시발 너프해!! 이러는거임

    • @사랑스러운미나링
      @사랑스러운미나링 8 місяців тому

      일단 나같은 광물들이 벽도 안끼고 점프무빙치다가 죽는거지..

  • @syuung
    @syuung Рік тому +60

    안스님이 쓰는 위도우가 사기인거지 우리가 쓰는 위도우는 사기가 아니야

    • @벌꿀오소리-r3w
      @벌꿀오소리-r3w Рік тому +1

      우린 그저 맛도우...

    • @hiinvest28
      @hiinvest28 Рік тому

      상대 위도우는 사기던데??

    • @Myan10di14
      @Myan10di14 Рік тому +5

      ​@@hiinvest28그건 상대가 니보다 잘하는거고

    • @삼김각밥-u2t
      @삼김각밥-u2t Рік тому +2

      @@hiinvest28 광물 과녁인증ㅋㅋ

    • @윤영표-z5b
      @윤영표-z5b Рік тому

      그래서 그런애들이 리퍼 쓴거보긴함?

  • @Pekorism
    @Pekorism Рік тому +11

    상대팀 위도우 = 손이 사기
    우리팀 위도우 = 사기 저하
    위도는 그냥 잘하는'사람' 자체가 사기인거지 캐릭이 사기인건 옵치1 그 시절 둠피 말고는 딱히 없다고 봄
    둠상필

    • @echo447
      @echo447 Рік тому

      ㄹㅇ 사기는 둠피정도야 씨발 사기야 소리나오지

    • @smin3570
      @smin3570 Рік тому

      그시절 브리는 왜빼먹음 광물에서도 ㅈ사기였는데

  • @ambition9956
    @ambition9956 Рік тому +10

    하이퍼 fps라서 위도같은 캐릭에대한 거부감이 심한거
    일반적인 fps는 원콤이 일상임 원래 fps가 순식간에 킬나는게 정상임 대신 게임 속도가 빠르고 팀원이 죽어도 혼자서 4킬하고 겜 이길수도 있는거라 받아드리는거
    근데 옵치는 다름 팀합이 중요해서 하나가 교전 전에 죽으면 겜 진행이 안됨 리스폰 맞춰서 기다려야함 그래서 죽는것에 대한 스트레스가 큼
    그래서 생존기 가진 캐릭이 많은거고
    근데 위도같은 애들한테 생존기고 뭐고 없이 픽 죽어버리면 부당하다고 느껴지게 됨

    • @안녕-v1j1b
      @안녕-v1j1b Рік тому

      그니까 잘 쏘는 위도우를 만나면 합을 맞추면 되는건데 굳이 나가서 싸워주다가 계속 죽으면서 사기라고 생각하는게 문제죠

    • @puppy-l2h
      @puppy-l2h Рік тому

      그건 본인들이 각 생각안하고 하루종일 호주산 캥거루 빙의해서 점프만 눌러대니 뒤지는거죠 뭐 점프만 안해도 10번죽을거 5번 죽는데 본인들 무빙 생각은안하고 부당하다 느낀다는게 역한거임

    • @삐리롱-k9c
      @삐리롱-k9c Рік тому +1

      좋은 관점인 듯 합니다.

  • @yosulgongju04
    @yosulgongju04 Рік тому +3

    노가리도 재밌는 안스

  • @jiheekang99
    @jiheekang99 Рік тому +3

    ㅋㅋㅋ그래도 포기 안하고 열심히 설명해주는게 너무 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ih3bt6ff7u
    @user-ih3bt6ff7u Рік тому +6

    평균적인 경쟁 기준이랑 천상계 및 프로 경기 기준이 다른듯
    개인 플레이가 중요한 경쟁전은 팀합이나 운영보다 개인 기량이 중요한 위도우가 겜이 안 풀릴 때 한번씩 터뜨릴 수 있는 그 변수 플레이가 크게 느껴져서 체감상 사기로 느껴지고
    현재 1티어인 트레는 오히려 경쟁에서 상대랑 수준이 비슷한 매칭에서 한번 안 풀리기 시작하면 팀보로 팀합을 맞춰나가지 않는 이상 겜 끝날 때까지 안풀리는 경험을 자주 하게 됨
    하지만 프로들이나 그 수준에 근접한 팀플레이를 지향하는 천상계에서는 위도우가 그렇게까지 좋은 픽이 아니고 팀합 맞는 트레한테 먹히는게 대부분임 근데도 가끔 그런 상성 관계를 무시하고 근접해서 물리는 상황에서 헤드 터뜨리는 위도우는 그런 상황을 극복할 수 있음
    결론은 위도우가 평균적인 성능상 사기인건 아닌데 개인플레이로 효과를 볼수있거나 상성을 뒤집을수 있는 고점이 가장 높아서 사기처럼 느껴지는듯

  • @luke0329
    @luke0329 Рік тому +3

    위도충으로써 흐뭇한 영상 감사합니다
    위상필!^^7

  • @Jihopark986
    @Jihopark986 Рік тому +6

    위도우를 너프할게 아니라 위도우를 잡을 캐릭을 버프하거나 더 만들어줘야함

    • @안녕-v1j1b
      @안녕-v1j1b Рік тому

      이건 진짜 개소리인데 솜트 계속 1티어인데 버프하는건 말이안되고 볼은 지금 벨런스 좋고 윈스는 안좋긴한데 여전히 위도우는 볼만함 위도우는 너프를 계속 먹었는데 러쉬 캐 또 나오면 그냥 옵1 마냥 러쉬만 주구장창뛰는 게임하다가 섭종하는거임

    • @Healing_Music5
      @Healing_Music5 Рік тому +4

      그냥 위도를 삭제시키자 애쉬도 있는데 뭐하러

    • @영아-y6t
      @영아-y6t Рік тому +1

      Fps에 스나가 없으면 어떡해...

    • @안녕-v1j1b
      @안녕-v1j1b Рік тому

      @@영아-y6t 그냥 멍청한 사람이니까 무시해..

  • @리뷰스케치A
    @리뷰스케치A Рік тому +9

    종지부 답변 : 안스님이 애임이 좋아서 모든 캐릭해도 다 잘맞는거임 그냥 잘하는거임 영상으로 보기에는 쉽게 보이지만 다른사람이 하면 10킬도 불가 ㅋㅋㅋㅋ

    • @윤영표-z5b
      @윤영표-z5b Рік тому

      그래서 안스가 리퍼 쓴걸봄?

    • @리뷰스케치A
      @리뷰스케치A Рік тому +1

      @@윤영표-z5b 안스는 리퍼해도 잘할껄??? 님보다 백배 잘할껄요 ㅋㅋㅋ 리얼

    • @smin3570
      @smin3570 Рік тому

      @@리뷰스케치A
      근데 리퍼 쓸빠 트레씀
      고점 ㅎㅌㅊ 리퍼를 왜씀

  • @윤승희-u5b
    @윤승희-u5b Рік тому +2

    결론: 위도우는 걍 사기다

  • @진극-o9x
    @진극-o9x Рік тому +4

    파일럿 티어관리가 안되니까 사기라는거지요...아무리 어쩌고 저쩌고 해도 부캐로 위도우들고 다니면서 현실에서 사기성을 보여주고 다니는데 .. 이게 현실이예요. 핵만나도 그냥 진행하자고 하는 천상계라 아무것도 모르는거 같네요. 게임 밸런스니 뭐니 그런거보다 현실이 그래요. 광물까지 안내려와보셔서 모르시는듯

  • @smf3788
    @smf3788 Рік тому +6

    상대가 바로 보기 힘든 위치에서 조준경으로 확대해서 보고 헤드 한발당 1킬이라는 가성비 때문에 사기라고 느껴졌던걸수도 있겠네요..솔킬로 따졌을때 트레류같은 경우엔 아무리 잘해도 한탄창정도는 써야 한명을 잡을수있고 캐서디류같은 경우는 거리가 멀수록 조준경도 없이 두발이상 맞혀야하고 한조같은 경우도 거리가 늘어날수록 낙차도생기고 조준경도 없고..? 많은 무빙과 계산들을 동원해야하는 영웅들과는 달리 가만히 서서 보이는적을 쏘는것만으로 적을 위축시키거나 헤드한발에 1킬을 낼수 있다는..또한 다른 영웅들같은 경우 이런식으로 솔킬을 내고 다니려면 보통 메르시를 동반하는 경우가 많은데 그런거 필요없이 그냥 혼자서도 그게 가능하다는.. 결국 이런 가성비때문에 핵도 양학도 위도우로 이루어지는 경우가 많고 사기라 생각하는 사람들도 많은거같습니다.
    물론 저는 위도우가 프리딜하거나 눈마주치면 헤드일정도로 너무잘쏠때 좀 짜증날뿐 위도우 자체가 사기라 생각하지는 않습니다.^^ 저에게 있어 위도우는 사기는 아니더라도 귀찮고 짜증나는 존재임은 확실한거같습니다. 못쏘는 위도우라고 느낄때도 그렇습니다..방심할수는 없으니까요..

    • @catdogt1
      @catdogt1 Рік тому

      위도우에 대한 장점만 주구장창 다른 영웅들과 비교하면서 써놓고 자기는 사기 아닌것 같다(이유없음) 결론을 그렇게 말할거면 단점도 말해야지

    • @smf3788
      @smf3788 Рік тому +2

      @@catdogt1 글쎄요 저는 왜 유독 다른사람들이 다른영웅에 비해 위도우를 사기라고 생각할까 고민해서 적어본거라서요 장점만 주구장창 말한것도 아니고 그게 가성비때문인거같다 말한겁니다 굳이 단점까지 제가 주구장창 적어야할 이유는 없다고 보는데요

    • @catdogt1
      @catdogt1 Рік тому

      @@smf3788 말만 가성비지 다른 영웅들은 메르시 동반해야 솔킬낸다~탄낙 계산해야한다~한탄창 다써야한다~(비교를하는게 트레 ㅋ)근데 위도우는 한발이면 된다~ 이러고 결론내는게 나는 위도우 사기 아닌 것 같다 본인이 봐도 모순이라 생각안함?

    • @smf3788
      @smf3788 Рік тому +3

      @@catdogt1 ??영상은 보셨나요? 주구장창 설명하는게 단점인데 제가 그걸 또 따로 설명해야하냐는겁니다 말을 못알아들으시네요 저도 나름 다른사람들이 왜 위도우를 사기라 생각하는지 궁금해서 고민해서 적어본거라고요 제말이 맞다는얘기도 아니고 그냥 이런거같다 적은거고요 언제까지 논문요구하면서 따지실건가요ㅋㅋㅋ저는 위도우를 사기라생각하지 않는다고 마지막에 적었다고해서 그게 결론이 된다는건 무슨논리인가요ㅋㅋㅋ제글은 따지자면 그냥 본론과 자그마한 추신이 있는겁니다

    • @smf3788
      @smf3788 Рік тому +2

      @@catdogt1 같잖은걸로 시비걸지 마세요 고양이가 부끄러워하겠습니다

  • @Milkway8282
    @Milkway8282 Рік тому +6

    위도우라는 캐릭터 자체가 피지컬이 극도로 필요하고 뽀록킬나도 킬캠 보면은 아... 내가 왜 저기서 무빙 안쳤지라는 생각이나 잘쏜다 이런 생각밖에 안하는데. 물론 잘하는 사람이 쓰면 사기캐는 맞지. 그런데 그걸 사기라고 할 수 있을까?그 잘 쓰는 사람들은 잘 쓰기 위해서 연습을 많이 해서 그런거고, 내가 연습도 잘 안하고 못쏜다고 위도우는 사기야 이러면은 좀 그렇지. 그리고 헤드 한방이 억울하다? 헤드 맞추기가 얼마나 힘든지는 알고 말하는건가? 그렇게 치면 발로란트 오퍼는 뭔데 몸샷 맞춰도 죽는데 그럼 그거 하향시키라고 하지그러냐 위도우 너프시키라고 하지 말고. 아예 포지션이 다르다고? 멀리서 오퍼 맞추기가 더 쉽겠니 아니면 위도우 헤드 맞추기가 더 쉽겠니. 잠깐만 생각을 해봐도 답이 나오지. 아예 저격수라서 체력도 아예 하향을 시켜놨고, 근접에서는 싸우기 힘들게 만들어 놨는데 그거를 또 너프시키라고 하는건... 그냥 아예 캐릭터 삭제하라고 하지 왜 너프시키라고해. 잠깐만 생각을 해봐 제발

  • @민들레-p5j
    @민들레-p5j Рік тому

    애기들 상대하느라 고생하네 안스

  • @4nti486
    @4nti486 Рік тому +2

    결국은 팀게임에서 팀게임적으로 위도우를 견제할줄 모르니 그런 상황만 겪는 사람이 많아서 사기처럼 보이는거임 솔로랭크에서는 견제가 쉽지않다보니 사기처럼 느껴질수있음 하지만 대회에서 안나오는 이유는 분명함 장단점이 명확한 영웅이고 그걸 잘하는 파일럿이 잘 통제하기때문에 까다로운거지 사기는 아님 블리자드도 결국 솔로랭크 한정 다수의 여론때문에 너프한걸로 보임

  • @rowl2t
    @rowl2t Рік тому +52

    전 패치 요점이 단순히 원콤 삭제가 아니라고 생각하는데 .. 여태까지 위도우의 문제는 원콤이 아니었습니다. 솔직히 적당히 무빙 치면서 견제 넣거나 다이브로 물어버리면 위도우는 할 수 있는게 없죠. 다만 도저히 물러갈 수 없는 위치에서 편하게 킬을 낼 잠재력이 있다는게 문제였어요. 이번 너프도 그걸 겨냥한거라고 생각해요. 상대가 위도우를 들면 우리도 위도우 픽이 강제되는 상황을 없애기 위함이라는 겁니다. 진짜 원콤이 문제였음 헤드샷 계수를 건드리던 저격 대미지를 건드리던 했겠죠. 이 이유가 아니면 굳이 거리별 대미지 감소를 건드릴 이유가 없습니다.
    물론 솜브라라는 예외가 있긴 합니다. 근데 원숭이, 레킹볼, 트레이서 등으로 물기 힘든 위치에 있는 위도우는 솜브라로도 잡기 힘들 뿐더러, 잡으러 가는 동안 생기는 딜로스도 매우 큽니다.
    다만 패치의 방향성과는 별개로, 킬을 위해 감당해야 하는 리스크가 커진 만큼 이에 대한 보상은 필요하다는 의견에는 동의합니다. 적어도 위도우를 쓸 수는 있게 해줘야지 ㅋㅋㅋ..

    • @chatnoir5378
      @chatnoir5378 Рік тому +3

      근데 그런 넓은맵에서 저격수 못쓰면 대체 어디서 씀ㅋㅋ...

    • @user-em5rp5pv9v
      @user-em5rp5pv9v Рік тому +5

      피통 적고 이동기 쿨도 ㅈㄴ 긴 저격수를 상대 면상앞에서 쏠거면 왜씀 그걸?

    • @esr9945
      @esr9945 Рік тому +20

      ​​@@user-em5rp5pv9v면상 앞이라뇨..ㅋㅋ 너무 확대해석 하셨다.
      인게임에서 겪어보면 여전히 기존위도들 자주 잡던 대다수의 포지에서 헤드 원탭 잘 나구요,
      헤드원탭과 원거리 딜링 모두 저격수의 꽃이고 낭만인건 이해하지만,
      리스크를 줄이는 포지셔닝 또한 저격수의 덕목중 하나인데,
      대다수의 위도유저들이 지금까지 그 부분에서 그냥 저 멀리 견제가 닿을 수 없는 포지션을 잡더라도 헤드원탭내는 특혜를 받아왔다는걸 인정을 못함.
      이번 너프의 방향성은 100퍼센트 옳음 하이퍼 fps이기 때문에 더더욱.
      이번 패치 없었다면 저격수 메타 고착화 됬을거 뻔하고, 너프 이후에도 한조는 픽률 3위권 안에 꾸준히 들어가는중.
      나도 위도우 너프 수치상 치명적이고 과하다는거 동의함.
      하지만 너프가 필요했고, 방향성이 맞았다는건 인정 할 필요가 있어보임.
      + 메이롤백기원 ㅠ

    • @김선우-o5n
      @김선우-o5n Рік тому

      캐서디 버프로 트레이서 겐지가 상대적으로 너프가 됐고 그럼 위도우를 카운터 칠만한 딜러픽이 줄어들엇기 때문에 너프햇다고 생각함

    • @srf7488
      @srf7488 Рік тому

      그니까 근데 왜 님은 위도우 안하고 트레이서 하는거임?
      댓 보니까 위도우한테 당한것만 말하는데 안해봤으니까 저격수의 본질을 없앤 너프를 잘했다고 하지 맨말 사기라 하면서 정작 지가 쓰면 딜 1200에 3킬 할꺼면서 너프해달라함 ㅋㅋ

  • @Odin0517
    @Odin0517 Рік тому +6

    위도우가 사기였으면 나도 위도우했지...

  • @user-mp1lx6bp3t
    @user-mp1lx6bp3t Рік тому

    안스님 고생하십니다...

  • @user-nw6nu3zu6q
    @user-nw6nu3zu6q Рік тому

    결론: 안스가 사기다! 안스 경쟁벤좀ㅋㅎㅋㅎㅎㅋ

  • @user-ok7by5jf2m
    @user-ok7by5jf2m Рік тому +4

    근데 자꾸 일반적인 fps랑 비교하는건 좀 이해가 안되네요
    다른 fps는 저격수 아니더라도 일반 소총도 0.x초만에 죽는데 오버워치는 그렇지 않잖아요?
    케어받으면 계속 맞으면서 버틸 수도 있고요

  • @xeno-99
    @xeno-99 Рік тому +1

    파일럿에 따라 고점과 저점이 차이나긴 하죠 ㅋㅋㅋ 그것도 심각하게
    다만 안산님이 말씀하신 것 처럼 꾸준하게 안정적으로 딜러 역할을 할수 있냐? 라는 부분에선 공감됩니다

  • @Klein_ABOUT
    @Klein_ABOUT Рік тому +1

    평소 옵치할때 위도 사기네?! 보다 위도 잘쏘네? 레알핵인가?이게 맞지

  • @그거슨얼래가그래요
    @그거슨얼래가그래요 Рік тому +1

    난 위도우못해서 위도우 너프당한게 너무좋아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    요즘 숨좀 쉬고 살겟더라

  • @CGW0126
    @CGW0126 Рік тому +1

    3:00 얘는 오퍼레이터 보면 기겁을 하겠네

  • @이현석-u5z
    @이현석-u5z Рік тому +1

    걍 파일럿빨인데 핵 부캐 좋사기 파일럿들을 못잡으니까 군대식 일처리 당하는거지 운영자가 무능해서 일어난일임 쟤네들 못잡는다는 가정하에 적폐맞으니까 어쩔 수 없음

  • @wwddff4662
    @wwddff4662 Рік тому +2

    호그도 가버리고
    도우는 체력너프는 체감 크게 안됐었는데
    이 거리뎀감은 은근 체감이 나서
    이제 딱히 옵치할이유가없다
    2나왔다 해서 한 5년만에 시작했었는데

  • @느-f1f
    @느-f1f Рік тому +2

    위도우 잡으려고 탱 바꿔도
    위도가 한 타중에
    2~3킬내면
    게임 터진다니깐?
    레킹볼로 겁나 물면 뭐해
    위도우가
    힐러 다자르면 답도없는데
    특히 딜러들도 협조안해주고
    토르비욘이나 정크렛들면
    답도없는데

  • @SH1NYE0L
    @SH1NYE0L Рік тому +2

    플레이어와 캐릭터를 먼저 구분하면 좋겠네요(´༎ຶ▽༎ຶ`)

  • @terry6318
    @terry6318 Рік тому +1

    이게 사람들이 게임에서 고점 저점을 파일럿 역량으로 많이 구분하는 경우가 있는데. 파일럿 역량 + 케릭터 고점 저점을 같이 생각해야되는거임 대충 오버워치 위도우로 예시를 들자면, 대부분의 게임의 프로나 최상위 구간에서는 고점보다는 저점에 초점을 맞추고 케릭터를 선택하는게. 옳은 판단인거임. 선수급이나 최상위 구간에서 피지컬이나 판단 거의 비슷비슷할꺼고 그날의 컨디션이나 팀합, 운, 평소 노력, 전략 등에서 승패가 좌우 되는경우가 많은데. 여기서 저점 고점이 차이가 나는 케릭터를 해서 굳이 운의 요소에 도박을 걸 필요가 적다는거임. 위도우가 왜 저점이 낮게 말하냐 위도충이냐고 물어보실수 있는데. 위도우는 다른 딜러에 비해서 케릭 특성 자체가 제한된 교전각에서 강점을 가지는 케릭터이고 머리로 한방을 내야 이점을 가지는 케릭터임. 근데 이 위도우 저점이 왜 다른 케릭터보다 낮은가 하면 그날 선수의 컨디션에 따른 기량 상황의 따른 운의 요소에 맞아 떨어져야 비로소 그 헤드한방이 날 수있는거임. 본인이 보던 자리나 예측한 자리에 적이 엄페가 없는 상황이면서 헤드 한방을 맞추는 요소가 실력 + 운이 같이 있는거. 그리고 여기서 헤드 한방의 고점 때문에 변수 창출이 사기다라고 하는분들이 있는데. 본인의 예측 에임 그리고 운 3가지가 맞아 떨어져서 상대가 보였고 헤드 맞췄으면 죽는게 당연한거임. 그리고 저점을 왜 낮게 보냐면. 제한된 포지션, 제한된 딜각, 팀한테 크게 도움이 못되는 스킬셋. 다른 케릭에 비하면 dps등 증가하는 요소가 없는 궁극기. 라는 점에서 저점이 낮고 평균적이 스펙이 낮을 수 밖에 없는거임. 그리고 제한된 포지션. 제한된 딜각은 너가 못하는거다 라고 생각할 수 있는데. 언제나 최악의 상황도 예측 예상하고 플레이해야되는게 프로, 최상위 구간이고, 상대도 자기랑 동등한 판단을 한다고 전제를 깔고 가야되는거임. 상대 양학하고 자기 수준보다 낮을때나 너가 못해서 그런거다. 다른사람들은 더 잘한다 할 수 있는거지. 간단하게 상대도 자기랑 같은 각을 예상하고 포지션을 예상하는 동등한 수준이라면, 상대가 바보가 아닌 이상 안당해준다는거임. 제한된 딜각, 제한된 포지션이면, 그 제한된 딜각이랑 포지션에 최대한 안보이게 다같이 콜해서 싸우면, 어쩌다가 한방컷 내는 저격수가 적팀에 있고 팀에 도움 못되고 있는데, 그걸 굳이 자기팀에 기용해서 저격싸움해준다라는 선택지를 고를 필요가 없고 그런점에서 사기가 아니라는거임. 그 딜각 포지션을 피하면 되니까.

  • @user-maybe95
    @user-maybe95 Рік тому

    오래된 게임이라 그만큼 사람들의 숙련도도 올라가서 영웅의 능력치를 하락함으로써 밸런스 조절하는 게 가장 쉬운 방법이라 그런듯.

  • @2bae2
    @2bae2 Рік тому +1

    나는 잘은 모르겠고 일단 1일1영상 꾸준한거 사랑하면 개추

  • @fighterh9077
    @fighterh9077 Рік тому

    안스고통받은거 개웃기네ㅋㅋㅋ

  • @abhjkc123
    @abhjkc123 Рік тому +4

    위도우 유저들 거리별 뎀감 가지고 왤캐 엄살떠는거임? 모든 옵치 히트스캔 캐릭이 "원거리에서 쏴도 시간차없이 명중한다"라는 장점에 대한 패널티로 뎀감이 있음. 솔져 맥크리 다 있고 저격컨셉인 애쉬 줌샷도 30m부터 뎀감 시작함. 위도우 줌샷은 여전히 애쉬보다 훨씬긴 40m부터 시작함. 한타장소에서 한참멀리 떨어진곳에 자리잡고 노리스크 하이리턴으로 플레이하려는 욕심만 버리면 여전히 원콤 남. 심지어 200피는 40m 넘어서 50m에서도 원콤임. 뭘 더 바라는거임? 딴게임 들고오지 말고. 옵치 내에서 다른 딜러와 밸런스를 맞춰야되는거잖어.

    • @슈렉
      @슈렉 Рік тому +1

      퀸솜트 윈솜트 볼솜트 디솜트 나오는 마당에 뭔 위도우가 op네 사기다 이러는거임? 현 메타에서 위도우는 최약체중 한명이고 뎀감 너프는 돌진메타 부추기는 꼴밖에 안되는거임 ㅋㅋㅋㅋ

  • @송이-y9b
    @송이-y9b Рік тому +3

    이건 패치방향성이 뭔가 나사가 빠져있고 잘못된게 맞지만 그렇다고 위도우가 나쁜 캐릭도 아니고 개발사 입장을 생각하면 이 문제가 진짜 어렵겠구나 라고 생각함 왜냐하면
    보통 캐릭터만의 개성을 유지하고 완벽하게 밸런스를 잡는건 불가능함 그래서
    게임사에선 최상위권 내부통계지표를 표본으로 패치를 하는데 그 과정에서
    위도우처럼 스나이퍼 특성상 고점과 저점의 차이가 너무나도 클수밖에 없는 캐릭터는 보통 게임사들은 고점을 낮추고 저점을 올림으로써 유저간의 캐릭터 성능차이를 줄여 나가는 방식으로 패치를 함
    그렇게 하지 않으면 유저간의 실력에 따라 캐릭터의 성능차이가 말도 안되게 벌어지기 때문에 게임은 고여가고 위도우라는 한 캐릭터로 인해 다른 캐릭터들도 밸런스 패치를 할수가 없음
    근데 블리자드는 현시점 위도우를 고점만 내려가고 거기에 보상하는 맞는 저점을 해결할 방안을 찾지 못하는거 같음

    • @기누-y6z
      @기누-y6z Рік тому

      솔직히 100차징 헤드 원콤은 아이덴티티로서 남겨두되, 줌속을 늘리거나 차징 시간을 늘리거나 차징 구간별 뎀감을 조정하거나 몸샷 딜을 줄이거나 훅 쿨을 더 늘려서 기동성을 줄이던가 당장 떠오르는 방안만 해도 꽤 많긴 함.
      블쟈 입장에서 뭐 하나 잘못 건드렸다간 난리 날 리스크가 있다는 점에서 섣불리 못건드리고 있는건 알겠지만 다양하게 시도해보고 정답을 찾아가는게 맞다고 생각함. 확실한건 적어도 지금 상태는 정답이 아님

    • @송이-y9b
      @송이-y9b Рік тому

      @@기누-y6z 그 시도중에 하나가 거리 뎀감인데 시도를 하지 않고 있는건 아님 사실 근본적인 이유를 따져가면서 생각하면 뎀감이 블리자드 입장에선 마냥 틀렸다고 할수있는 패치도 아님 위에서 말한거 처럼 위도우에 고점을 내렸지만 저점 보완이 따라오지 않았기 때문에 문제가 되는거지 ( 뎀감으로 인해 고점을 내린만큼 거리뎀감을 커버할수있는 hp를 올리던 갈고리 쿨을 줄이던 등등 저점을 올릴 패치가 필요했음 )

  • @angmang
    @angmang Рік тому +3

    자기팀 060위도우는 뇌리에서 지워버리고 뚝 다까고 다니는 양학충이나 핵쟁이 위도우만 기억에 남겨놓고 위도우는 사기캐라고 하는거죠 ㅋㅋ 아님 위도우를 물 시도조차 안하고 징징대는 거거나 ㅋㅋ

  • @jayj1011
    @jayj1011 Рік тому

    이정도면 안스님 킹받으라고 하는거 아님?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-iy8cd3gg3x
    @user-iy8cd3gg3x Рік тому +2

    이게 지금 학살 영상에서 겐지 개사기챔이라하는거랑 뭐가 다르냐 ㅋㅋㅋㅋ

  • @웃을때이쁨
    @웃을때이쁨 Рік тому +10

    위도우 사기라고 너프가 이게맞다 하는 사람들은 본인이( 파일럿이) 잘못됐다는걸 꺠달아야 한다 그리고 너프를 체력이나 훅 쿨타임 너프를 시켰으면 이해를 하는데 헤드 한방 없애는 것은 FPS 근본을 부정하는거다.

    • @esr9945
      @esr9945 Рік тому +4

      음 글쎄요. 너프는 필요했고 방향성까지는 정확했지만, 위도우는 수치가 문제가 되는거죠.
      말씀하신것과 동일하게, fps기 때문에 저격수의 헤드 원탭은 근본이며 정체성이라는거 인정합니다.
      하지만 동시에 같은 이유에서 저격수라는 역할군들이 리스크가 없는 포지셔닝을 할 수있어서는 안된다고 생각하고, 패치 이전의 위도우는 대다수의 경우+ 특정맵에서는 심하다 싶을 정도로 리스크 없는 포지션에서 탱크를 제외한 모든 적을 헤드 원탭 내고있었죠.
      그래서 개인적으로 체력 상관없이 탱커 역할군 제외하고는 헤드원탭나는 데미지를 부여하되, 거리별 뎀감을 더 추가하고, 체력을 200으로 돌려주는게
      저격수의 덕목 중 하나인 리스크를 줄이는 포지셔닝(단순히 먼 거리에 자리잡는게 아닌, 주어진 딜 범위 안에서 가장 안전한 자리를 끊임없이 찾고 생각하는 능력)을 요구하게 될거라고 생각합니다.
      이번 패치때 수치상으로 위도우를 지나치게 너프했다는거 인정합니다.
      하지만 너프는 필요했고, 방향성은 100% 맞았다고 봅니다.
      캐릭터 못쓰게 하려면 메이, 리퍼 정도로는 너프 먹여야죠.
      추가로 한조는 더 조정 필요하다고 생각이 되구요

    • @안녕-v1j1b
      @안녕-v1j1b Рік тому +1

      @@esr9945 한조는 이제 피250도 한방이 안나는데 무슨 너프가 더 필요할까요 fps게임에서 저격수가 헤드한방에 적을 못죽이면 그게 fps일까요? 굳이 저격수를 할 필요가 있어질까요? 애초에 계속 1티어인 요원들은 너프 하지도않는데 그리고 말씀하신 거리별 뎀감을 더 추가하면 위도우는 저격수가 아니게 되죠 게임해보세요 롱레이진 맵이 아니어도 안죽는경우 허다한데 더 줄여버리면 위도우는 삭제하는게 맞구요

    • @esr9945
      @esr9945 Рік тому +3

      @@안녕-v1j1b 한조는 너프 이후에도 솜트랑 같이 픽률 3위권안에 꾸준히 랭크되고 있고, 트레랑 더불어 독보적인 1티어 딜러입니다!
      말씀하신대로 fps에서 헤드 원탭을 내는 저격수 역할군의 캐릭터 중 하나가 한조인데 그 한조가 인파이팅도 충분히 해내며, 기동성까지 우수하죠! 여느 fps의 저격수들이랑 참 비슷하네요.
      아무리 봐도 이단점프, 벽타기, 음파화살 사기적인 스킬셋에 데미지까지 250 헤드 원탭내면 사기가 맞네요? 그래서 너프 먹었고, 여전히 기동성면에서 너무 우수한게 사실이라 조정이 필요하다고 생각했는데 아닌가요?
      저격수의 정체정 근본에 낭만 인정합니다
      저도 위도우 한조 기용하니까요.
      하지만 저격수라면 타 fps에서 가지는 리스크 또한 당연히 감수해야하는데 한조가 그러고있나요?
      위도우 패치 수치상으로 분명히 문제 있다는거 인정합니다. 하지만 한조는 아니죠.
      캐릭터 특성이요? 당연히 살려두고 개성있어야죠. 하이퍼 fps이니까요.
      하지만 동시에 하이퍼 fps이기때문에 다른 캐릭터들의 개성 또한 존중받고 밸런스를 맞춰나가야합니다.
      이번 패치로 한조가 타 캐릭터들과 동등해졌다고 생각하시나요?
      전혀아니죠.. 한조, 솜, 트레는 분명히 조정 필요합니다.
      위도우는 지금 상태에서 추가로 패치를 하자는게 아니고 저런 방향의 패치가 이번에 이루어 졌으면 좋았겠다~ 하고 쓴겁니다. 오해의 소지가 있게 적었네요.

    • @yognjaeshin596
      @yognjaeshin596 Рік тому +1

      ​@@안녕-v1j1b한조는 윈스랑도 1대1 맞다이까서 이기는데요? 헤드변수 기동성 음파 폭풍화살까지 가장 완벽한 캐릭터임 천상계 탱커 스트리머들 윈스 맨몸으로 한조한테 절대로 안뜀

  • @user-zx4nu4yr4m
    @user-zx4nu4yr4m Рік тому

    안스 형의 위도우는 뭘 못 잡나요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @aforia6160
    @aforia6160 Рік тому +3

    안스말이 무조건 옳은건 아니지. 어떤 캐릭터의 고점이 너무 높으면 너프할 수 있는거지. 세계최고의 솔저랑 세계최고의 위도우랑 누가 더 위협적일까? 닥치고 위도우지.

  • @티끌을모아원시괴수를

    안산형 답답해서 죽으려고 그러는거 개웃기다ㅋㅋㅋㅋ 애들 말하는거 ㄹㅇ 머리아픈데?ㅠㅠ

  • @潛龍-b1o
    @潛龍-b1o Рік тому +3

    사람들은 각자 잘하는 주챔이 따로있음
    그게 에임캐일수도있고 운영캐일수도있고
    애시당초 오버워치라는 게임이 지향하는바는
    무조건 에임이 좋은사람이 다씹어먹는 게임이 아니었음
    에임이 안되도 메이나 리퍼같이 에임이 별로 필요없는 캐릭이나
    운영을 통해서 승리할 수 있는 하이퍼 fps여서 유저들의 찬사를 받았던 게임임
    근데 위도우 한조같은 히트스캔영웅에 재능이있는 유저가 결국 게임을 씹어먹게되니까
    사람들은 기존fps에서 느꼇던 환멸감을 오버워치에서도 다시 느끼게 됬던거임
    기존 fps처럼 에임이 모든걸 지배하고 에임=승리 공식이 그리우면 기존 fps를 찾아서 떠나는게 맞는거임
    근데 게임의 지향점이 다른 오버워치에서 왜 에임캐만 미워해요? 저격수는 한방이 아이덴티티인데요
    위도우는 지금도 거리별 뎀감만 있을뿐 결국 머리1방으로 변수창출 충분히 되는 캐릭터임
    그리고 위도우뿐만 아니라 지금까지 수많은 캐릭터들이 너프를당했음
    에임좋은 사람이 이기는게 당연한거 아닌가요? 이런식이면 앞서말한대로 오버워치란 게임을 안하는게맞음
    왜냐면 오버워치가 지향하는바가 이 다양성이기때문임 그렇기때문에 캐릭들도 창의적인 캐릭터들이 나오는거고
    결국 운영사입장에서는 에임캐릭을 주챔으로하는 유저들도 신경을 써야하고 비에임캐릭을 주챔으로하는 유저들도 신경을 써야하는입장임
    그리고 에임캐의 아이콘같은캐릭터가 위도우인거고 이런 위도우란 캐릭이 고점이 에임이 좋은유저나 최상위 유저가 잡게되면
    당하는 입장에서는 숨도못쉬니까 너프소리가 나오는거고 거기다가
    옵치2에서는 5대5로 바뀌었기때문에 챔프1명 1명이 죽을때마다 6대6보다 영향이 엄청나게큼
    심지어 탱커1명이 줄어든거기때문에 기존1처럼 방벽둘둘도 못하는 상황이고 반면 기존위도우의 변수창출 능력은 1에서 별로바뀐게없음
    그럼 실력좋은 위도우가 헤드로 툭툭 한명씩 끊어내면 게임은 터질수밖에없음
    그럼 이런 위도우를 상대하려면 조합이나 위도우를 물로갈수있는 조합이나 상성캐릭을 써야하는데
    갑자기 경쟁에서만난 유저끼리 조합을 찰떡같이 맞추는것도 힘들고 심지어 원챔유저나 상성캐릭을 못쓰는 유저와 팀이될수도있음
    반면 고점 위도우 유저는 위도우라는 영웅의 특성상 그냥 자기자신만 잘하면 그만임 그래서 상대하는 입장에서는 더욱 고역인거고
    위도우가 팀의 서포트가 반드시 필요한 영웅이나 특정영웅과 조합을 통해서만 고점이나는 캐릭이었다면 팀운에따라 희비가갈릴텐데
    위도우는 그냥 파일럿의 깡실력이면 상대하는 입장에서는 답이거의 없기때문에 유저들의 불만이나오는거임
    전 영상에서 언급하신대로 프로판에서는 왜 위도우가 사기가 아니냐 이런 내용이있었는데 프로게임이랑 경쟁이랑 비교하는거 자체가 잘못된겁니다
    프로경기는 정말 돈이걸린 승부의 세계고 각챔프 최상위 실력을가진 선수를데려다가 합을 맞춰서 대응을하니까 가능한거고 경쟁은
    각자 실력편차에다가 쓰는챔프까지 전부다르고 서로 조금만 감정이상하면 던지는 유저들까지있는데 이상황에서 완벽한 대응이 나올수가없는거임
    그렇기 때문에 고점 위도우캐릭을 완벽하게 견제한다는게 사실상 힘들다는거고 그러니 너프소리가 자연스래 나오는거고요
    제 생각은 여기까지입니다

    • @iiiiiiiii3369
      @iiiiiiiii3369 Рік тому

      잘하는위도우? 반대로 솜트같은 등등 위도우물기좋은 잘하는애면 위도우 아무것도 못함
      예전fps같은경우 스나는 얼마나 사기였을까 방벽도 없고 힐러도없고 솜트만한 것도 없고 해봤자 기동빠른 smg 몸샷그냥한방임

    • @666claw6
      @666claw6 Рік тому

      하이퍼 fps라고해서 fps의 본질이 바뀜 ? 에임=실력 당연한거임 그리고 위도우가 킬따는거 쉽게 말하는거보면 티어 대충보이는듯 견제못하는건 걍 님이 만난 팀이 못하는거임 견제도 못하는데 점수 올릴생각을 하고있노

  • @wonha_a
    @wonha_a Рік тому

    장난인거 알고 드립인거아는데 그냥 보면 볼수록ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 빡쳐..

  • @coni.-.
    @coni.-. Рік тому

    결론: 위도가 사기다 x
    안스가 사기다 o

  • @Ludwig1341
    @Ludwig1341 Рік тому +2

    애초에 모든겜에서 저격수나 저격총은... .. 쎄야 정상인건데..

    • @영아-y6t
      @영아-y6t Рік тому

      게임의 본질도 모르고 옵치 컨셉도 모르고 FPS 게임 특징도 모르는 애들이 뭘 알겠어요....

  • @user-cu1vo4zm6t
    @user-cu1vo4zm6t Рік тому +1

    선창씨 시청자들이랑 토크하는게 개 웃김 ㅋㅋㅋ

  • @시타-q2v
    @시타-q2v Рік тому +1

    잘하진 않았지만 게임을 오래 해온 입장으로써 사기라는 조건이 충족하려면 "'누가 해도' 어느정도의 성능이 보장되는"거라고 생각함... 근데 위도우나 한조는 그런거랑은 거리가 머니까 단순 너프가 아니라 고점과 저점의 차이를 좁힐 수 있는 패치를 했어야 한다고 봄

  • @최영진-v9b
    @최영진-v9b Рік тому

    7:15 노모내놔노모내놔노모내놔노모내놔노모내놔노모내놔

  • @user-pz1vs9te2i
    @user-pz1vs9te2i Рік тому +1

    알빠노! 차피 광물이라 위도우 고수 만날일 없다!

  • @HwanHee_Kim
    @HwanHee_Kim Рік тому

    진짜 말이안통하는게 이런거구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @별자림
    @별자림 Рік тому

    사기일려면 풀차징 시간이 반토막 나야한다ㅋㅋ

  • @isu3990
    @isu3990 Рік тому

    아 ㅋㅋㅋㅋ 위도우 사기인지 아닌지 난 모르겟고
    안스 이분 재밋네

  • @andee02
    @andee02 Рік тому +2

    너프를 먹던 버프를 먹던 잘하는 위도우는 드물고
    이번 너프의 주원인은 핵쟁이가 아닐까?
    100m이상에서 뚝 자주 터트리는 건 핵 아니면 핵급 재능인데 그런 사람 견제할려고 만든거 같음
    솔직히 100m이상에서 핵들은 제어가 안되니까 블자들 자기 능력으로 핵쟁이들 못잡으니까 한 패치느낌?

  • @seufcho598
    @seufcho598 Рік тому +2

    지금 안스님이나, 몇 고인물들이 마그마/랭커들이 간과하는거는 게임이 유지되는거는 마그마도 중요하곘지만 나머지 95%의 광물들 없으면 애초에 게임 유지가 안됩니다.
    다이아 유저로서 현실은 마그마 위도우들이 광물에 내려와서 학살시키는데, 광물들은 멀리서 위도우 백발백중하면 잡지도 못하고, 심지어 항상 지 따까리 메르시도 데리고 다녀요. 겐트맥이 내려오면 그래도 핑퐁 조금하다가 죽고, 어쩔때는 잡기도 하고 그러는데 위도우로 학살하면 그냥 총알 한발도 못쏴보고 개노잼 아무것도 못하고 벽에 숨어잇다가 대가리 내밀면 터지고 게임 끝나요.
    당신이 오버워치 사장이라면, 똑같이 5만원씩 내고 온 손님들 만명이 있는데, 1000명을 위해 위도우 유지할꺼에요? 9000명이 일말의 핑퐁도 없이 아무것도 못하고 그냥 바로 대가리 따이는 위도우 떄문에 9천명의 손님들이 떠나가려고 하는데? 랭커라고 리니지처럼 돈을 더내나?
    그냥 마그마들이 위도우들고 광물내리고 와서 설치고 다녀서 그렇다고봅니다. 더 너프해도 된다고 봅니다. 너프 이후에도 지금 다이아만 내려와도 부계들 백발백중 위도우에 메르시 끌고 다니는애들 태반인게 현실입니다.
    (방금 다이아 구간에서 메르시 꽂은 위도우가 혼자 45킬 3뎃하고 게임 터져서 화내는거 절대 맞습니다.)

    • @wnwn1218
      @wnwn1218 Рік тому +1

      ㄹㅇㅋㅋ 잘하는 위도우 상대로는 아무리 무빙 쳐도 그냥 뚝 따니까 답답함..
      다른 캐릭터로 양학할땐 그래도 케어 받아 살수는 있지만 위도우는 아님

    • @puppy-l2h
      @puppy-l2h Рік тому

      겜 못하는 광물형님들로 인해서 챔프 밸런스를 결정하는게 오히려 말이안되는거죠

    • @으음-i2s
      @으음-i2s Рік тому

      광물에서 픽률 2퍼대 영웅갖고 사기라고 너프때려 달라는게 말이된다고 생각하나...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @seufcho598
      @seufcho598 Рік тому +1

      음... 말씀하신 2퍼는 수치상 말이안되서 찾아보니 , 힐딜탱 32캐릭터 다포함, 모든 티어 다포함해서 2퍼고 딜러 픽률 7위입니다! 딜러 픽률 1등이 6퍼밖에안됩니다 ㅎㅎ
      다이아 기준으로는 두세판 당 위도우 양학러 나오는것 같습니다 ㅠ
      위도우 양학러들한테 멘탈이 털려 괜히 댓글달앗네요 어쨋든 마그마 행님덜, 다른건 볼라도 광물 다이아-플레에 위도우 양학러들 엄청많습니다...ㅠ 위도우 극혐이에요 위도우한테 털리면 재미가 1도 없어요.... 핑퐁이 1도없답니다...

    • @seufcho598
      @seufcho598 Рік тому

      앗 안스행님은 항상응원입니닷 유튜브는 매번봐유!

  • @user-us3vm8ev8i
    @user-us3vm8ev8i Рік тому +2

    일단 본인은 옵치1의 시즌 3부터 현재까지 꾸준히 그마를 유지하고 있는 아나 유저입니다
    요점을 먼저 말하면, 티어에 따라 위도우의 캐리력은 달라진다고 생각합니다.
    1. 광물 구간에서의 느낌
    솔직하게 양심고백하자면, 본캐를 돌리기 전에 저는 항상 손 푼다는 느낌으로 아나 혹은 야타를 부캐(골~다 구간)구간에서 해오고 있습니다. 죄송합니다.
    이 구간에서 위도우가 사기라고 느껴지는 건, 사람들이 무빙의 중요성을 잘 모르는 게 핵심이라 생각합니다
    우리가 흔히 오버워치에서 무빙이라고 한다면 앉기 무빙이나 좌우무빙 등이 있겠죠.
    당연히 이러한 무빙들을 사용해야 하는 순간은 내가 위험한 순간에 처해 있을 때가 있겠네요. 예를 들어 소젼의 풀 차징, 히트 스캔 캐릭터들이 나를 쏘는 중일 때, 위도우가 훅을 탔을 때 등등이 있겠네요.
    특히 이런 생존 무빙을 제일 많이 해야 하는 포지션은 힐러라고 생각합니다.
    근데 게임을 하면서 느낀 건데 대체로 힐러 유저분들의 위도우 혐오증이 큰 것 같아요.
    웃긴 건 그런 분들을 보면 공통적인 특징이 줌도 안 풀면서 가만히 서서 힐하는 아나, 팀원 힐 주겠다고 일자로 움직이는 힐러들, 시도 때도 없이 점프하는 사람들을 보면, 왜 적 위도우 생각을 안하고 저렇게 플레이를 할까?라는 의문이 들긴 해요.
    본인이 아무 생각 없이 딜각 생각 안 하면서 죽어 놓고, 왜 채팅으로 찡찡거리면서 상대 위도우 좀 견제해라, 딜러 차이 뭐 이런 채팅 볼 때마다 그냥 웃기죠 ㅋㅋ..
    2. 상위 구간에서의 느낌
    사실 생각보다 상위 구간에서 위도우는 그렇게 사기가 아니라고 생각해요.
    일단 위에서 언급한 무빙은 윗 구간에선 기본으로 장착되어있고, 적의 딜각을 어느 정도 예측 가능하기 때문에 기본적으로 잘 죽지도 않죠. 오히려 위도우한테 죽게 되면 자책하는 경우가 더 많죠. 아 무빙 좀 더 잘할 걸, 너무 안일한 포지션을 잡았다 등등..
    물론 점수가 올라갈수록 안스님처럼 에임이 괴물인 사람들이 정말 많아지긴 하지만 그 파일럿의 능력으로 위도우가 날뛴다? 캐리 한다? 라는 느낌을 받는 요즘은 옛날처럼 자주 안나오는 느낌이에요.
    옛날에는 위도우가 일반적으로 거점 쟁탈 맵을 제외한 모든 맵에서 쓸만하다 느낌이었다면, 현재는 롱 레인지 맵에서만 써야될 캐릭으로 바뀐 듯 합니다. 아마 사람들이 고일대로 고여서 위도우 대처를 너무 잘하는게 크겠죠. 또 지속적인 너프, 위도우 카운터 캐릭터들의 메타화가 있겠네요.
    정리하자면
    티어에 따라서 위도우의 캐리력은 달라진다.
    다른 의견 달아주시면 답글 달겠습니다.

    • @TOP5-c9j1c
      @TOP5-c9j1c Рік тому

      이게맞지 이글쓸려다 말음.. 위도우 치명33%넘는사람으로서 플레까지 아나들 중에 줌땡기고 힐하면서 나죽여주세여 하는애들 개많음.. 심지어 무빙도 안치면서 에임 좀 된다고 위도우 잡아보겠다고 깝치는애들이 젤 잡기쉬움 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래놓고 자기편딜러탓함 위도우차이라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개웃김

  • @user-jj1zz7gn5r
    @user-jj1zz7gn5r Рік тому

    ㄹㅇ 예전 둠피에 대한 말 같네 어리버리 못하는 둠피에 대한 기억보단 어디서 날라와서 납작하게만들고 ㅌㅌ하는 잘하는 둠피에 대한 기억이 더 많이 남는 것도 크죠 비단 옵치만 이러겠나요 타겜도 하이리턴인 캐릭들 보면 다 똑같은듯

    • @esr9945
      @esr9945 Рік тому

      하이리턴에는 하이 리스크가 동반되어야 하는데, 솜위한은 그게 좀 균형이 안맞았던 느낌.
      위도우는 이제 리스크가 더 큰것같은데
      솜,한조는 여전히..

  • @sy21cs86
    @sy21cs86 Рік тому

    뭐랄까 위도우라는 챔은 사기유무를 떠나서 뭔가 조정하기가 애매한 거 같음.
    결국 팀게임에 안 어울린다는게 가장 큰데, 그렇다고 얘를 팀게임에 어울리게 패치할려면 챔프 컨셉이 작살나는것이 문제니까, 참 어렵죠.

  • @user-zy8os5qf7l
    @user-zy8os5qf7l Рік тому +1

    위도한테 죽으면,
    아 위도 존나 잘하네.
    솜브,트레한테 죽으면
    아 시발 짜증나

  • @282e_pari
    @282e_pari Рік тому

    사기챔이라면 누가 쓰든 좋아야지.. 위도우는 못 쏘면 욕, 심하면 패드립까지 먹는....

  • @cgk0103
    @cgk0103 Рік тому +1

    위도우가 절대적으로 사기가 아닌건 맞지만 때에 따라선 문제가 있긴한거 같음
    대회에선 프로들이 위도우 저격하는 레킹,윈솜트 같은 픽이 얼마든지 나오지만 일반적인 경쟁전에서 그런픽이 가능한 유저가 항상 있는것이 아니고, 넓은 맵 기준으로 상대에 위도우 유저가 있는데 우리팀에 탱딜이 근접위주 또는 뚜벅이 유저들이라 하면 힐러유저는 자연스럽게 피해를 볼수 있다고 생각함. 힐러 입장에서는 넓은맵이 나오면 운적인 부분이 커지는거 같음. 물론 고티어로 가면 픽의 유동성이 좋아서 이부분이 해결될 수 있겠죠.

  • @양태경-d7s
    @양태경-d7s Рік тому

    확실히 위도우가 로우리스크에 하이리턴은 맞았기에 이번 너프를 할수밖에 없긴했지
    보통 딜러 하나 때문에 게임이 터지는 경우는 트레나 겐지 같은 경우 인데 트레나 겐지가 매우 잘하더라도 각 포지션에서 어떻게든 대처가 가능하지
    예를들자면 힐러는 키리코 의문사나 브리로 수비
    딜러는 토르나 메이, 애쉬
    다만 위도우는 초원거리에서 쏘니 각 포지션에서 대항할 방법이 거의 없었기에 초원거리를 너프해서 상대하는 입장에서 상대할만하게 강제로 중거리로 들어오게 의도한듯

  • @Robert__Oppenheimer
    @Robert__Oppenheimer Рік тому

    잘한다고 인식박힌 위한이 있는이상 존재만으로 1인분이긴함 신경이 안쓰일 수 없음

  • @jumibird
    @jumibird Рік тому

    당연한 걸 설명해야 하는 세상 ㅋㅋ

  • @happiness6148
    @happiness6148 Рік тому

    컨디션 최상인 유저가 위도우,한조,애쉬를 비롯한 딜러 캐릭을 하면 잘잡지 그러나 컨디션 안좋거나 에임이 조금 별로면 튕겨내기에 쏘고 아군팀킬 혹은 자살이 나오죠 지금 엑티는 안스님 처럼 극한의 컨디션을 유지하는 유저가 많다고 판단하고 위도우,한조를 너프한것같음

  • @PARKJAEWON_
    @PARKJAEWON_ Рік тому

    골딱이 기준 팀보를 안하는 게임이 더 많아서 위도우 한조가 나오면
    잘쏘든 못쏘든 나오는거 자체가
    성가시던데

  • @user-ht7ht6is4c
    @user-ht7ht6is4c Рік тому

    바로 호다닥!

  • @jinwoojang1376
    @jinwoojang1376 Рік тому

    광물에서 잘하는 위도우 있으면 게임 터져서 그래요ㅜㅜ 한조도 마찬가지고. 돌아보면 팀원 다죽음ㅋ

  • @에베베베베베베베-i4h
    @에베베베베베베베-i4h Рік тому +1

    진짜 옵치유저들은 어디가서 fps유저라고 하지마라 fps에서 헤드맞았으면 뒤져야지 뭘 살아갈려고 해

  • @tomaces
    @tomaces Рік тому

    확실한건 좋은파일럿이 하고있는 위도는 사기가 맞다는것

  • @누규미띤
    @누규미띤 Рік тому

    안스님이 위도우써서 사기가 됐다는 학교의 점심

  • @구원자-r2w
    @구원자-r2w Рік тому +1

    fps 게임의 모든 총은 헤드샷이 즉사입니다. 그 때 저격수는 롱레인지의 이점을 먹고 가는 포지션이죠.
    그런데 오버워치는 그렇지 않습니다. 총을 머리에 쏴도 안죽는 게임이죠.
    남들 다 헤드 원콤이 안나는데 혼자 롱레인지 헤드샷 즉사는 좀 사기적인 능력이죠. 한조 위도는 긴 사거리 만으로 이미 충분합니다. 즉사는 필요없어요.

    • @안녕-v1j1b
      @안녕-v1j1b Рік тому +1

      그럼 헤드판정을 왜 넣었을까요 헤드라는 판정이 저격수 기준에선 한방이 나야하는게 fps에선 당연한건데 그걸 없애버린겁니다 긴 사거리라고 말씀하셨는데 거리 유지 잘하는 사람들이 잘하는거구요 이동기 있는 캐들도 물면 됩니다 물론 어렵겠죠 하지만 안되는건 아니에요

    • @angmang
      @angmang Рік тому

      그럼 좌클딜 솔져마냥 늘리면 되겠네 즉사가 전부인챔에서 즉사 없애버리면 ㅋㅋㅋㅋ

  • @임재원-t1b
    @임재원-t1b Рік тому

    일단 위도 나오면 개꿀임 ㅋ

  • @user-pq6wb6th6y
    @user-pq6wb6th6y Рік тому +4

    아직도 이러고있넹.. 사기라고 하는애들 다른 fps 게임 저격수들한테 가서도 사기라고 해라 저격수가 왜 있는지 이해가 안되는건가..

    • @echo447
      @echo447 Рік тому

      와 저격수는 몸만때려도 한방이네....다른총은 헤드때려야하는데;;;; ㅈ사기

  • @소라네코
    @소라네코 Рік тому

    저렇게 자세하게 설명해주는데 이해 못하고 똑같은 질문 계속 반복하는 시청자 들 보면 같이 답답해진다

  • @butterbutter4612
    @butterbutter4612 Рік тому +2

    패치방향 나쁘지 않다고 생각함 다들 위도가 이제 관짝간 줄 아는데 아직까지도 롱레인지 맵에서 충분히 위협적임 가끔 헤드 쐇는데 안죽을 때 킹받긴하는데 하바나나 리알토 같은데 맵에서 에임만 좋으면 여전히 좋더라

    • @4_the_Youth
      @4_the_Youth Рік тому

      오히려 그렇다면 더 문제 아닌가? 위도우를 상대하는 유저 입장에서도 ㅈ같은 패치고 위도우를 플레이 하는 유저 입장에서도 ㅈ같은 패치면 그건 실패한거임 (+ 저격수의 정체성을 해침)

    • @butterbutter4612
      @butterbutter4612 Рік тому

      ㄴㄴ전체전인 킬 확률은 줄어들엇지만 여전히 포텐이 있다는건데 도대체 뭔소리임??

    • @4_the_Youth
      @4_the_Youth Рік тому

      @@butterbutter4612 아니 그니까 저격수의 아이덴티티를 망쳐놓고 그렇다고 위도우를 ㅈ같아 하는 유저들이 느끼는 부분들도 제대로 해소가 안된거잖아 그거야말로 진짜 좆망패치 아니냐 이거임

    • @4_the_Youth
      @4_the_Youth Рік тому

      @@butterbutter4612 애초에 위도우는 안나올수가 없는 주류 영웅인건 맞음 그러니 뭐 당연히 누군가는 쓰겠지 어쨌던 패치 방향성은 좀 엇나간거 같음 솔직히

    • @butterbutter4612
      @butterbutter4612 Рік тому

      위도한테 킬따이는게 ㅈ같으면 걍 옵치접으삼ㅇㅇ 그게 위도정체성인데ㅋㅋㅋㅋ진짜 뭔소리하는거임? Dps가 낮은 대신 변수 그 자체인 캐릭인데 님이 말하는 그 ㅈ같음이 해소되면 그게 저격수 아이덴터티가 사라지는거임 그니까 지금은 저격수 아이덴터티는 남아있으면서 전체적인 킬 확률을 내렸다고 ㄹㅇ말 못알아듣는거 어지럽네

  • @곽철룡-l3v
    @곽철룡-l3v Рік тому

    캐릭이 사기가 아니라 파일럿이 잘한거다를 게임사에서 대처하는방법은 너프밖에없지

  • @jakek3552
    @jakek3552 Рік тому +9

    위도우 늘 너프되길 바랬지만 이정도로 보내버릴 지는 꿈에도 몰랐죠

  • @kehw9218
    @kehw9218 Рік тому

    헤드를 맛추기 어려우니까 안쓰지 고점 기준으로 하면 개사기 맞음 고점을 낮추고 저점을 높이는 패치가 맞지

  • @elegance_pigeon
    @elegance_pigeon Рік тому +1

    ‘안쓰’니까

  • @맞춰봐라-z9o
    @맞춰봐라-z9o Рік тому

    걍 다른 사람 인정하기 싫은 한국인의 심리를 블리자드가 반영한거 아닐까

  • @han-ck1gx
    @han-ck1gx Рік тому

    랭커가 솔큐로 양학하기 제일좋은 영웅이 위도우임. 이게 이유임

  • @꼰냥꼰냥-d5h
    @꼰냥꼰냥-d5h Рік тому

    탱 유저 시점에서 위도우 지금 관짝갔는데 인지 부조화 온다...

  • @루와상크
    @루와상크 Рік тому

    고점이 너무 높아서 그런듯
    예를 들어 바스티온같은 캐릭터는 엄청 숙련된 사람이 써도 한계가 있는듯이
    근데 트레이서같은 캐릭터도 마찬가지인데 개발자가 원콤을 싫어하는건 맞는듯

  • @AlieMap
    @AlieMap Рік тому

    우선 fps겜에서는 꼬우면 나도 들면 되고 내가 5킬하면 된다 이러면 되는데 옵치에서는 힐러랑 탱커가 대처가 불가능한 부분이 있어서그럼. 픽바꿔서 대처하는것도 한계가 있고. 한명 죽으면 겜 진행이 안되는데 이게 좀 다른점이라고 생각함. 옵치 캐릭중 유일하게 차이가 나면 해결책도 없고 희망도 없게 만들어주는 캐릭임. 특히 탱커 힐러한테. 이제 자유경쟁이면 괜찮은데 고정픽이니까 문제가 생김

  • @캠핑엔불멍
    @캠핑엔불멍 Рік тому

    힐러 입장에선 광물무빙(습관성 점프)만 안해도 위도한테 뒤질확률 반으로 줄어들음 ㅇㅇ
    그리고 타 딜러대비 위도는 딜각이 한정적인편이라 벽끼고 하이딩 좀만 신경쓰면 위도입장에선 할일이 많이 없음. 훅 쿨타임도 긴편이라 기상천외한 딜각잡기도 리스크가 크고 ㅇㅇ(훅샷은 소리로 대처가 쉬운편)
    그럼에도 최근 거리뎀감 너프 전까진 특히 롱레인지 맵에서 몸샷맞아도 아파서 힘든편이었는데, 너프 이후론 딱 알맞는 수준인듯.

  • @cykablyat8118
    @cykablyat8118 Рік тому +4

    그냥 지들이 그만큼 효율을 못뽑으니깐 ㅂㄷ되노

  • @_j3lly
    @_j3lly Рік тому

    아무나 했을 때 잘하는 것처럼 보여야 사기지... 궁 쓰면 3번 부활 되던 시절 메르시처럼.. 답답하다 진짜ㅋㅋㅋㅠㅠ

  • @neednothandle22
    @neednothandle22 Рік тому +1

    아니 이 거리 너프로 맵 안에서 손해 보는 구간이 얼마나 된다고 이걸 5시간을 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    원래 원콤 나던 거리 안 나는 곳 보면 이거 너프할만 하다니까? 투사체도 아니고 헤드 배율 2.5로 받는데 초장거리에서 원콤나던 걸 너프한 건데 ㅋㅋ

  • @evemtide
    @evemtide Рік тому +1

    위도가 ‘사기’는 아니야 얘들아
    사기는 지금 시바ㅏㅏ 잣같은거 트레이서지
    위도우는 파일럿에 따라서 ‘좋은’거고 안스나 다른 개고인물들이 하면 ‘존나 좋은’거라서 사기처럼 보이는거임

  • @starcore8704
    @starcore8704 Рік тому +1

    오버워치만 한 애기들은 모르겠지만 옛날 fps게임들에서 저격수는 오버워치보다 더 개노답이었다. 왠만한 게임들에서 저격수가 너무 오버파워라서 게임 자체가 스나만 판치는 그런 게임도 많았다. 왜냐? 그런 옛날 전통 fps에선 겐지같은 애들이 없었거든. 라이플은 다 뚜벅이지. 심지어 조작감도 오버워치보다 둔탁한 편이지. 내가 볼땐 오버워치는 충분히 저격수 파훼가 가능하고 그게 불가능할 정도면 본인 실력의 문제이거나 상대방 실력이 상급자수준 조차 아득히 뛰어넘은 실력자이거나 핵이거나 3중 하나다. 그리고 그런 실력자는 어느 캐릭 잡아도 평균이상을 훨씬 상회할거다. 본인이 당한다고 화만낼게 아니라 머리는 생각하라고 달린거다.

  • @user-th1ql5fs3z
    @user-th1ql5fs3z Рік тому

    위도는 사기가 아니라 기분이 나쁨(Feat. 딜러시절 둠피)- 한방에 뒤지면 기분 개더러워서 그럼 시바알

  • @kinga7259
    @kinga7259 Рік тому

    패치되고도 여전히 위한 픽률높은거보면..ㅋ

  • @kiyounghong-fe3oe
    @kiyounghong-fe3oe Рік тому +2

    "큰 힘에는 큰 책임이 따른다"

    • @Yaong_goongdoong
      @Yaong_goongdoong Рік тому +2

      뭐 대단한 말이라고 큰따옴표씩이나 붙이심?ㅋㅋㅋㅋㄲ

    • @시청역
      @시청역 Рік тому +1

      근데 희생보다는 책임이라고 많이 하지 않나?

    • @kiyounghong-fe3oe
      @kiyounghong-fe3oe Рік тому

      @@Yaong_goongdoong 감사합니다

  • @시청역
    @시청역 Рік тому +1

    그래서 모자이크 눈나 누구신가요?

  • @SWORDCIRCLE
    @SWORDCIRCLE Рік тому

    개사기보단 역겨워;;;;

  • @불-e2z
    @불-e2z Рік тому +1

    애초에 안스가 위도우 잘하는 영상만 보고 사기라는건 멍청한게 안스도 다른 일반 랭커들도 자기 방송에선 리거들 다 뚜들겨 패고있음 결국 자기 캐릭터들이 사기처럼 보이는 영상만 올림 대부분이 실제로는 많이 이기기도 하면서도 지고 위도우도 어쩔수없이 빼고 그럼