Que retenir de FAHRENHEIT?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 234

  • @mieldepoche
    @mieldepoche 2 роки тому +27

    - Vous avez trouvé qui dans la rue?
    - David Cage...
    - Super mettez lui des électrodes!

  • @chrisbeau48
    @chrisbeau48 2 роки тому +89

    J'ai une confession a faire. J'ADORE ce jeu. c'est un de mes jeux de coeurs, et je sais exactement pourquoi. je l'ai eu en 2005, à la sortie et j'étais comme un fou. Parce que j'avais 15 ans. J'avais la tête pleine de matrix, de comics, de jeux vidéos et pour moi, Fahrenheit était incroyable. déja parce que c'était un jeu différent des autres, avec des personnages omondieucétroréaliste (pour ma perception de l'époque) et... j'ai rien vu. J'ai pas vu les trous dans le scénario, j'ai pas vu l'incroyable débilité de l'intrigue, qui donne vraiment l'impression de lire un complotiste qui essaie de t'écrire une grande théorie sur la vérité du monde en partant d'un fait divers de base, sans savoir ou il va. c'est un meurtre oui, mais surnaturel parce que... c'est pour un rituel pour euh... les incas du calendrier de la fin du monde car euh... ça permet de découvrir l'emplacement de l'enfant qui a le secret qui euh... permet de dominer le monde et... euh... c'est pour ça que ya des méchants qui veulent te tuer parce qu'ils veulent le secret et puis heu... ben t'es né dans la zone 51 donc en fait t'as des super pouvoirs et... euh... etc.
    mais moi j'avais 15 ans, j'ai vu un jeu comme j'en avais jamais vu, avec une mise en scène que j'avais jamais encore vu en jeu vidéo, et puis Lucas qui commence a faire du matrix, des arts martiaux, a envoyer voler des policiers, et puis des scènes de saaaaaikse la aussi jamais vu pour moi à l'époque. Ce jeu est une fanfiction d'adolescent posée en jeu vidéo. j'ai absolument surkiffé ce jeu du début a la fin, même s'il n'avait aucun p*tain de sens. c'est une métaphore parfaite de la perception qui s'altère en grandissant au final. Ouais, c'est de la folie pure, un extraordinaire ratage. Mais bon sang ce que l'ado geek que j'étais l'a aimé!

    • @clejinn9521
      @clejinn9521 2 роки тому +3

      C'est intéressant comme témoignage. Merci !
      Moi j'ai tellement détesté... mais j'étais un peu plus vieux c'est vrai...

    • @MomoMody
      @MomoMody 2 роки тому +6

      Super souvenir! Je l'ai eu en 2005/2006 sur la toute première Xbox. J'avais adoré à l'époque!!! Par contre, les QTE à rallonge c'était gavant à la fin! XD

    • @Faikerra
      @Faikerra 2 роки тому +2

      Moi j'étais encore plus jeune ( 9-10 ans ) et j'ai complétement kiffer ma race sur Xbox !!

    • @Patchatou
      @Patchatou 2 роки тому +2

      Hahaha tout pareil. Vraiment. J'ai cliqué sur le podcast comme un clickbait quand j'ai vu la miniature

    • @Aureels
      @Aureels 2 роки тому +1

      meme chose, exactement pareil. J'ai adoré ce jeu, et la première scène m'en a mis plein la vue, et m'a rendu très (trop) sympa avec le jeu pour la suite.

  • @PuNkY-fr
    @PuNkY-fr 2 роки тому +47

    1-Le meilleur jeu de Quantic Dream étant Untill Dawn.
    2-Oui je sais c'est ça qu'est triste

    • @DominiqueGraussKahn
      @DominiqueGraussKahn 2 роки тому +4

      *Détroit

    • @pika-critique95
      @pika-critique95 2 роки тому +7

      @@DominiqueGraussKahn Tout les jeux de Quantic Dream sont bons, mais à chaque fois, il y a le détail qui ruine tout et qui empêche le jeu d'être un chef d'œuvre. Celui qui s'en sort le mieux est sans doute Heavy Rain, même si son scénario s'essouffle sur la fin.

    • @mudmax8974
      @mudmax8974 2 роки тому +6

      *Detroit Become Human

    • @tontonyoyo9887
      @tontonyoyo9887 2 роки тому

      +1

    • @Oscar97o
      @Oscar97o 2 роки тому +1

      @@pika-critique95 Heavy Rain a le même problème que Fahrenheit, l'un des personnages jouables est en fait le méchant et du coup il y a des trucs complètement absurdes dans le jeu.
      Until Dawn (qui est pas un jeu Quantic Dream hein, c'était une blague) est un jeu du même genre mais il a juste un scénario de slasher movie débile, ce qui aide quand même beaucoup à le rendre sympathique comparé aux jeux de David Cage...

  • @UneFemmeSoja
    @UneFemmeSoja 2 роки тому +27

    j'ai envie de voir Fahrenheit dans un jdg maintenant xD bonne vidéo ! continuez comme ça !

    • @Funfan1992
      @Funfan1992 2 роки тому

      pas moi il y'a pire

    • @freddykrueger9233
      @freddykrueger9233 2 роки тому +1

      @@Funfan1992 Il y a sans doute de pires jeux qui ont été traités chez JDG, certes, mais celui-ci ne l'aura pas volée !

    • @Funfan1992
      @Funfan1992 2 роки тому

      @@freddykrueger9233 si tu le dit mais pour moi c'est un bon jeu

    • @freddykrueger9233
      @freddykrueger9233 2 роки тому +1

      @@Funfan1992 Chacun ses goûts mais paix à ton âme ;)

    • @Funfan1992
      @Funfan1992 2 роки тому

      @@freddykrueger9233 rien qu'à voir ton pseudo à mon avis tu as des goûts mauvais pour le cinéma^^

  • @reinedesmauvaises7455
    @reinedesmauvaises7455 2 роки тому +18

    Alors je suis apprenti cineaste et je suis fascinée par la narration par le level design, et très sincèrement je trouve que l appellation "film interactif" est un mega cache misère pour dire que tu sais faire ni des jeux, ni des films. Les jeux à la quantic dream ce sont des parodies de jeux qui se prennent pour de l'art.
    Si il y a de l'art dans les jeux vidéo c'est pas du côté des jeux qui singent les films ou les livres, ou qui crient au monde entier "ça fait réfléchir" qui faut regarder, mais plutôt de ceux qui arrivent à véhiculer des émotions par le gameplay et qui mettent en scène par le level design. Je reste sincèrement convaincu que de l'art peut venir du jeu vidéo, mais pas à la façon quantic dream ou n'importe quel autre jeu qui se repose sur des cut scenes stylées pour cacher un complexe d'artiste refoulé.
    Encore merci pour votre contenu les gars, j'ai découvert des jeux super grâce vous (jamais j'aurais crue me prendre au jeu des survival horror). L articulation contexte, critique et présentation des équipes de dev est un gros point fort de cette emission.

  • @starlightdelespace
    @starlightdelespace 2 роки тому +9

    Quand j'étais jeune ado je voulais absolument jouer à ce jeu. J'ai attendu d'être adulte et d'avoir un émulateur sous la main pour me le faire et franchement je sais qu'il y a énormément de défauts mais... Je l'aime bien au fond. Les anges sont nuls, les QTE sont pas terribles et pourtant je trouve qu'il y a des scènes vraiment bonnes comme la première par exemple.

  • @marcofernandezgonzalez2760
    @marcofernandezgonzalez2760 2 роки тому +15

    Pour moi, ça reste un nanar (le navet QD étant Beyond: Two Souls). Faut aussi reconnaitre qu'à sa sortie le jeu tentait (et ratait dans les grandes largeurs) quelque chose de différent. Personnellement, je préfère une œuvre qui tente et se plante à celle qui propose la même tambouille réchauffée. Conclusion, Fahrenheit conserve une cote de sympathie tout en étant truffé (involontairement) de moments jubilatoires et désopilants. En gros, le "Equilibrium" du jeu vidéo :D

    • @Torlik11
      @Torlik11 2 роки тому +1

      Il y avait quelque chose d'intéressant à l'époque parce que c'était les seul à faire ce genre de jeu très cinématographique. Le problème, c'est qu'il n'y a pas eu d'évolution autre que graphique depuis. Et comme les scénario n'ont jamais dépassé le stade du nanard...

  • @RELOADPIXEL
    @RELOADPIXEL 2 роки тому +2

    J'ai fait le jeu j'avais 11 ans j'avais pas tout compris ....
    J'ai regarder votre vidéo j'ai tjr rien compris au jeu ....

  • @Measia_
    @Measia_ 2 роки тому +5

    Quand je joue a un jeu écris part David de Gruttola Je suis intimement convaincu qu'il n'aime pas le jeu video ni les joueurs

  • @Yurihokuto
    @Yurihokuto 2 роки тому +7

    J'ai joué à Pilgrim quand j'avais 19-20 ans à la fin des années 90 dans mes souvenirs c'était un scénar sympa bien qu'un peu tordu vers la fin mais d'une technique un peu pourrave, un point&click bien loins des cadors du genre mais sympa.
    Plouf a raison de souligner le fait que le premier niveau est bien, tellement bien que c'est ce qui avait servit de démo dans les CD des magazines de l'époques et qui m'avait fait acheter le jeu à l'époque, est ce que je l'ai regretté oui et non, le jeu est nul mais contrairement à ce que pense Pseudoless le jeu est nanardesque, en 16 ans j'ai dû le faire 4 ou 5 fois et c'est des barres tellement c'est mauvais (surtout le scénario), bon l'accent du chinois c'était pas si mal à) l'époque vu qu'il fait exprès pour améliorer ses ventes et n'est pas chinois donc ça se moquait d'un cliché et c'était pa ssi mal comparé au reste, alors oui ce jeu est nul mais c'est un des rares jeux nanar que j'ai fait et j'aime les nanars (alors par contre mes seuls jeux Quantic dream sont the Nomad soul et Fahrenheit j'ai pas cherché plus loin).
    Par contre je suis d'accord avec Pseudoless sur le fait que les pires niveaux sont les niveaux d'infiltrations en flash-back juste maubvais et pas du tout nanardesque

  • @Falkenbax
    @Falkenbax 2 роки тому +4

    18:30 " Dommage qu'ils aient pas trouvé des scénaristes dans la rue quand même " Ahhhhh oh merde xD

  • @WolfinMotion
    @WolfinMotion 2 роки тому +5

    Je l'avais fait à l'époque et je viens de me rendre compte que j'en avais quasiment plus aucun souvenir à part le début et quelques trucs WTF comme la scène de cul dans le métro ... C'est dingue, je crois qu'on peut parler de PTSD :D Fun fact lors de mes études de Game Design on avait eu un cours d'écriture narrative avec David Cage ... qui au final ne faisait que répéter qu'il fallait offrir des boucles de choix tout en trouvant des moyens pour faire revenir le joueur à une situation quasi similaire peut importe le choix parce que l'important c'est pas le choix mais l'histoire qu'on veut raconter ... ça en dit long sur l'approche qu'il a du Game Design ! Merci pour cet épisode en tout cas

  • @Maaaxify
    @Maaaxify 2 роки тому +4

    Est-ce qu'on peut dire que c'est le Dark Souls des Quantic Dream ?

  • @lerodeurdunord7295
    @lerodeurdunord7295 2 роки тому +9

    Ho mon dieu je peux dire first ! ^^ Je n'avais jamais entendu parler de ce jeu mais je suis ravi de le découvrir par vos podcasts, maintenant je sais que je n'y jouerai pas à peine à l'introduction.

  • @roxassilver6599
    @roxassilver6599 2 роки тому +4

    Vous avez atomisé le jeu 🤣 c’est pas moi qui vais m’en plaindre je déteste les jeux de David Cage. Merci à vous deux et très bonnes fêtes. 🥳❤️

  • @Banni100N
    @Banni100N 2 роки тому +6

    Le ton de votre émission est juste parfaitement dosé ! Well done !

  • @lartak199
    @lartak199 Рік тому +1

    A vous écouter, j'ai le sentiment que vous n'êtes tout simplement pas le public visé par les jeux "David Cage".
    Tous ces jeux m'ont happé dans leur narration - même Fahrenheit, quand j'étais ado -, bien plus que l'extrême majorité des jeux "classiques" de l'époque.
    Certes, ce sont des jeux au gameplay limité et pas toujours abouti. Et en même temps, dire ça d'un Quantic Dreams, c'est l'équivalent de dire que dans Doom, c'est pas très varié, on fait que tirer sur des monstres. Dans le genre enfoncage de porte ouverte, ça se pose la.
    Ces jeux sont pensés comme une expérience cinématographique interactive. Ni plus, ni moins. Ils ne prétendent pas être autre chose.
    Alors forcément, ça attire un public plus restreint (notez que je n'ai pas dit meilleur). Et dans cet océan d'open Worlds fades a la narration diluée, classiques au possible et avec zéro empathie pour le personnage principal, ben un Quantic Dreams, je trouve que ça apporte un peu de fraicheur.
    Leur prochain titre sera sur Star Wars. Perso, j'ai confiance en eux. Ce ne sera pas pire que Disney (petit tacle gratuit, au passage, ça me fait plaisir).
    En tout cas, c'était un podcast intéressant a écouter.

  • @Mr_kyll
    @Mr_kyll 8 місяців тому +1

    J'arrive bien après la bataille mais pour ceux qui sont curieux David Cage avait publié sur les forums de Fahrenheit sur JVC à l'époque de la sortie du jeu et c'est assez drôle de le voir parler de son jeu en mode premier degré face aux légendaires trolls de JVC, une expérience bien rigolote.

  • @Luiggi___Lima-Golf
    @Luiggi___Lima-Golf 2 роки тому +6

    Quelle ne fut pas ma """joie""" d'apprendre que QD était entrain de se charger du prochain jeu Star Wars....

    • @mankarcamoran635
      @mankarcamoran635 2 роки тому

      Ils ne s'occupent que d'un seul jeu sur toute la licence, ça va. C'est pas comme si ça sera le premier échec vidéoludique de Star Wars après tout.

    • @Luiggi___Lima-Golf
      @Luiggi___Lima-Golf 2 роки тому +1

      @@mankarcamoran635 C'est justement ça le problème : ça commence à faire beaucoup X') Et autant EA sur un jeu SW bon, ça me choque pas (ça veut pas dire que ça sera forcément bon, on en a la preuve maintenant, mais c'est pas choquant). Autant QD sur un je SW ??? On va vraiment se plonger dans l'univers SW pour faire des QTE et du choix multiple ? Mais au secours ! Même sur le papier c'est une idée à la con !

    • @keepbad9623
      @keepbad9623 2 роки тому

      @@Luiggi___Lima-Golf A la limite, QD sur un jeu star wars, c'est peut être là ou ils vont être les meilleur, l'univers est déjà écrit, et le coté choix multiple, si bien amené, peut être intéressant d'un point de vu scénaristique (le coté obscure de la force, ce genre de chose).
      Le problème des jeu QD c'est pas forcément leurs scénario, c'est l'incohérence de leur scénario dans l'univers dans lequel ils s'inscrivent, selon moi, si c'est un univers imposer, peut être que cette fois ci, cela donnera un truc potable.

    • @Luiggi___Lima-Golf
      @Luiggi___Lima-Golf 2 роки тому

      @@keepbad9623 Je ne partage pas ton optimisme, mais après tout le jeu n'est pas encore sorti. Peut-être qu'on pourra avoir une bonne surprise...
      Enfin les histoires Star Wars, elles sont déjà déclinées en films, séries, comicbooks, romans,... L'intérêt d'un jeu vidéo SW, c'est surtout celui de piloter un vaisseau, de se battre au sabre, de diriger des armées,... Je continue de penser que simplement du QTE et du choix multiple serait un gâchis. Est-ce le moment où QD sortira de sa formule habituelle ? C'est à souhaiter. Mais alors pourquoi eux, la question demeure.

    • @keepbad9623
      @keepbad9623 2 роки тому +2

      @@Luiggi___Lima-Golf Ho, ce n'est pas vraiment un optimisme, je pense que se sera un très mauvais jeu stars wars, et ce, pout toutes les raisons que tu as dites, mais ce sera surement le meilleur jeux du studio, car c'est un univers qui peut se prêter mieux aux délires du studio.
      De toute façon, QD n'a jamais fait de bon jeux, ni de bonnes histoire, là au moins, dans un univers déjà écrit, il y a une chance qu'ils ne foirent pas le coté scénaristique.

  • @Axel-ys3iy
    @Axel-ys3iy 2 роки тому +2

    Beyond two soul mauvais jeu pourquoi ?? Moi je l'ai bien aimé

    • @Lornoir92
      @Lornoir92 Рік тому

      BTS est excellent. Personnellement le seul truc qui m'a un peu déçu c'est la fin car tous les choix faits pendant l'aventure n'ont aucune conséquence.

  • @MofSeth
    @MofSeth 2 роки тому +2

    Salut, perso j'ai bien aimé, j'ai une affection pour ce jeu comme pour un tonton relou qui serait toujours à coté de la plaque :D
    En plus pour son époque il n'était pas standard niveau gameplay, et j'aime bien les choses non mainstream,
    il m'a bien diverti, et le scénario qui vas à l'encontre du bon sens m'a surpris, et ça c'est bien :3
    (d'ailleurs il me semble bien l'avoir en copie physique dans mon placard ^^)

    • @550077
      @550077 Рік тому +3

      Au fait, t’es pas le seul. Les critiques professionnelles lui donnent 85 %. Je sais pas trop quelle mouche a piqué ces deux-là, mais le jeu est excellent, y a presque rien de tel dans le marché.

    • @whitetiger3697
      @whitetiger3697 Місяць тому

      ​@@550077tu m'étonnes 😂

  • @jeanmichel9959
    @jeanmichel9959 2 роки тому +2

    Salut les gars, passez des bonnes fetes! Perso j'ai fais le game sur ps2 a l'epoque, ok ca part vite en couilles mais j'en garde un bon souvenir...Que la force soit avec vous!

  • @Ratchet83
    @Ratchet83 2 роки тому +2

    Le poster Citizen Cage dans la chambre, exceptionnel

  • @PsykoCouac
    @PsykoCouac 2 роки тому +1

    J'ai envie d'y jouer

  • @korben441
    @korben441 2 роки тому +1

    Par contre dommage mais au moment de parler de Françoise Cadol qui double Lara Croft, vous montrer les images de Tomb raider 2013.. Mais elle ne double plus le perso à partir de cet opus.

  • @ronindesbois9660
    @ronindesbois9660 5 місяців тому

    Yo messieurs je sais pas si on vous l'a déjà indiqué depuis le temps, mais les enfants indigo c'est un truc qui existe en vrai. Enfin "qui existe" ... le terme existe quoi. C'est une espèce de délire ésotérique new age énergétique blablala ... bref vous voyez le genre quoi.

  • @pulco3
    @pulco3 Місяць тому

    C'est fou à quel point la vidéo évoque déjà énormément de points négatifs mais il y en aurait encore 10 000 à évoquer.

  • @alexandregravel4053
    @alexandregravel4053 4 місяці тому

    Je trouve ça dommage la partie sur les devs ou vous enfoncer 3 jeux que jaime bcp (HR,BTS et DBH)
    Idem pour les dramas..

  • @Lornoir92
    @Lornoir92 Рік тому

    Sérieusement vous descendez tous les jeux Quantic Dream. Cette vidéo pue la mauvaise foi. Dire que Detroit ou BTS sont des merdes c'est juste ridicule. Vous avez le droit de ne pas aimer le genre mais si vous étiez un minimum honnête vous reconnaîtriiez la qualité des production.
    Ou alors vous êtes juste anti français peut-être ?

  • @quentindeschamps6351
    @quentindeschamps6351 6 місяців тому

    J'aime beaucoup la comparaison entre David Cage et Uwe Boll c'est fantastique. XD

  • @sethwarindir
    @sethwarindir 2 роки тому +1

    Je pense pas que le terme "film interactif" sois forcément péjoratif, c'est un genre comme les "walking simulator" (celui là sonne un peu plus négatif) ou les visual novel
    Le problème de ces genre c'est les Jean-Michel "vrai gamer" qui les désignent avec dédain
    Bon après David Cage écrit quand même comme une patate, donc éh...

  • @alinovitch4339
    @alinovitch4339 2 роки тому +1

    J'y avais joué et je l'avais fini à sa sortie en 2005.
    J'aimais bien ce concept original, MAIS ...
    - les séquences de QTE devenaient insupportables au bout d'un moment et certaines étaient beaucoup trop longues.
    - Avec ces histoires de Clans Oranges et de Clans Violet, je me demandais si les scénaristes ne prenaient pas de la drogue.
    Conclusion : malgré un boss chiantissime, "Omikron - The Nomad Soul" était quand même bien mieux.

  • @MetalOnMetal
    @MetalOnMetal 2 роки тому +1

    33:58 : Citizen Cage
    Je pense qu'on trouve ici l'origine du Mal !

  • @pika-critique95
    @pika-critique95 2 роки тому +3

    Farenheit, ce jeu serait un classique de la PS2 s'il ne partait pas en couille sévère à partir du combat sur les toits enneigés (aussi bien gameplay que scénario).

    • @Mr_kyll
      @Mr_kyll 2 роки тому +1

      Avec ces histoires de mayas ça partait déjà bien en couilles, selon moi xD.

    • @pika-critique95
      @pika-critique95 2 роки тому +2

      @@Mr_kyll Les mayas, il n'y a aucun soucis dans le contexte... Mais l'entité informatique, là j'avoue que lorsque le jeu m'a donné l'explication, j'ai fais la même tête que JDG lorsqu'il rencontre Alpha V pour la première fois dans ses vidéos.

    • @Mr_kyll
      @Mr_kyll 2 роки тому

      @@pika-critique95 Moi c'est quand j'ai vu les deux se fighter à la fin que j'ai fait la même moue que le JDG haha.

    • @pika-critique95
      @pika-critique95 2 роки тому

      @@Mr_kyll Bon en fait, il n'y a qu'un truc qui me gêne dans le scénario avant les derniers chapitres, c'est le traitement de l'ex du héros... Dont on se demande comment ils ne peuvent ne plus être en couple en ayant l'air autant amoureux l'un de l'autre.

    • @Mr_kyll
      @Mr_kyll 2 роки тому

      @@pika-critique95 ça et la romance avec Carla expliqué dans la vidéo (même à l'époque c'était claqué au sol et pourtant niveau romance j'avais vu Highlander 2).

  • @kinderking932
    @kinderking932 2 роки тому +1

    La vache, je connaissais pas ce jeu et rien que de voir les simons sur la vidéo ça m’a gonflé.

  • @rhapsody3062
    @rhapsody3062 2 роки тому +1

    J'ai un souvenir d'enfance de mon frère qui jouait à Fahrenheit, et je le regardais alors que j'avais pas encore 10 ans. La scène de départ m'avait terrifié avec le héros possédé et le cadavre en jump scare dans un miroir, j'en ai fait des cauchemars pendant une semaine 😅
    Je m'etais toujours dit qu'il faudrait que je le refasse histoire de dé diaboliser ce traumatisme d'enfance, mais apparemment je vais éviter ^^

  • @captainfilou
    @captainfilou Місяць тому

    Ouille, ca commence mal la le podcast ... Calmez-vous les gars 😅😅

  • @vneron837
    @vneron837 2 роки тому +1

    On parle du poster du "Citizen Cage" dans l'appartement de Lucas ?

  • @s.p.q.r195
    @s.p.q.r195 2 роки тому +1

    Merci Plouf pour le 90 (nonante), tu fais plaisir ! Un fan de Suisse 😉

  • @funram
    @funram 2 роки тому +1

    Par contre, dans Farheinhet, là, j'apprends qu'il est question d'enfant Indigo, et là, j'ai un signal qui immédiatement s'allume. Parce que cette histoire d'enfant indigo, là, c'est une vieille théorie new age bien moisie (en gros, l'idée que des enfants "élus", les fameux enfants indigo, ainsi nommés car leur "aura" est de couleur indigo, vont "élever l'humanité vers un nouveau niveau de conscience", destinés à devenir les "guides spirituels du monde" jusqu'au 3ème millénaire, moment où de leurs actions naîtra une nouvelle génération de "guides", les "enfants de cristal").
    Et ça a donné lieu, et ça donne toujours lieu, à de grosses dérives sectaires des familles. Donc l'idée que ça soit plus ou moins repris dans une oeuvre culturelle grand public, personnellement, ça me gène un tantinet. Après, bon, liberté artistique, tout ça, et de ce vous en dites ça m'étonnerait que, quand bien même David Cage aurait l'intention de propager ce genre de croyances ésotériques new age, il aurait le talent pour faire ça bien. Mais tout de même, prudence, du coup.

    • @La_Roue_Scie
      @La_Roue_Scie Рік тому

      Putain mec, tu m'as fait découvrir un lore incroyable. En fait les enfants indigos, c'est les hpi lol !

  • @OMGiTzJiGSaW
    @OMGiTzJiGSaW 5 місяців тому

    Je vous trouve plutôt durs avec le jeu... OK c'est pas un GOTY, mais soyons honnêtes 5min, il existe largement pire !
    Je ne suis pas certain qu'il méritait vraiment 1h de bashing

    • @whitetiger3697
      @whitetiger3697 Місяць тому

      Je l'ai fait et si, il mérite totalement les critiques.

  • @clejinn9521
    @clejinn9521 2 роки тому +4

    Non mais vous avez pas compris le génie de Mr Cage... C'est un pionier, un précurseur et il n'y avait pas moyen de ressentir de l'émotion dans un JV avant lui...
    Non sans rire, je rejoint totalement l'attitude de pseudoless envers ce jeu et tous les autres jeu du studio d'ailleurs... Je ne comprends toujours pas que ce studio soit en charge de gros projets (Star wars bon sang) alors qu'ils sont clairement incompétents et toxiques...
    Quand tu n'arrives même pas à écrire quelque chose du niveau d'un téléfilm M6 nul, tu deviens pas scénariste et encore moins réalisteur de jeux narratifs intéractifs... assurément tout sera flingué de bout en bout.
    Sinon super podcast encore une fois et c'était une bonne idée de parler de QD... faut que ça sorte ^^

  • @lacamomille7101
    @lacamomille7101 Рік тому

    Ahaha le jeu à l'air vraiment mauvais, n'est ce pas les utilisateurs steam ?
    ... évaluation très positives ?
    .... QUOI ?!

    • @yurigagarine6998
      @yurigagarine6998 Рік тому

      Évaluation négative sur steam = le jeu ne se lance pas.
      En dehors de ça tous les jeux ont au moins "plutôt positif".

  • @wolfy63000
    @wolfy63000 2 роки тому +1

    Personne ne parle jamais de The Nomad Soul! je pense qu'il y aurait beaucoup de chose à dire ;)

    • @nicolaslerolland2583
      @nicolaslerolland2583 2 роки тому +1

      La chaîne du nexus 6 a fait une très bonne vidéo sur ce jeu

    • @wolfy63000
      @wolfy63000 2 роки тому

      @@nicolaslerolland2583 ha super! je l'ai jamais vu tiens, je vais aller check ça ;) merci

  • @dremaak2420
    @dremaak2420 2 роки тому +1

    Par Lucifer tu es un vrai démon pour avoir choisi ça Plouf x)

  • @OverHeaven95
    @OverHeaven95 2 роки тому

    J'ai l'impression que vous aimez pas David Cage

  • @tapiredanslombre9588
    @tapiredanslombre9588 2 роки тому +1

    Que retenir de FAHRENHEIT?
    451 ?

  • @DidierTufoukoi
    @DidierTufoukoi 2 роки тому +3

    Omg ! C'est l'un de mes jeux préférés de mon enfance. J'ai adoré ce côté sombre, polard, de la première partie, et le côté mystique sf de la deuxième

  • @Pelthis
    @Pelthis 2 роки тому

    Personnellement j'ai acheté ce jeu à sa sortie après avoir vu une bonne critique dans un magasine de jeux vidéos. J'avais 11-12 ans à l'époque donc pas super critique et j'en garde de très bons souvenirs, à part certains passages comme les flashbacks qui m'ont bien saoulé.
    Par contre, tout gamin de 12 piges que j'étais, quand ils ont commencé à sortir les histoires de Orange / Mauve / enfant Indigo / Chroma / Mayas / société secrète de clodos / résurrection etc, même moi j'étais en mode "wtf is this shit".
    Du coup je garde un très bon souvenir de la première moitié et une grande déception de la fin.

  • @clubneigevideos7266
    @clubneigevideos7266 2 роки тому

    J'adore ce jeu.
    Oui c'est merde un gros nanar débile.
    Mais bon j'ai tellement rigolé ce qui arrive tellement jamais sur un jeu que je peux pas totalement lui jetter la pierre.
    Le jeu a quand même ma sympatie en resumé :)

  • @franckbaral2889
    @franckbaral2889 2 роки тому

    David estvle luc besson du jv et c pas un compliment

  • @rauriigatien
    @rauriigatien 2 роки тому

    Vos Podcast rétrospective me donne envie de rejoué à ce jeu comme pour Dead Space

  • @simonbelin2589
    @simonbelin2589 2 роки тому +1

    Est-ce qu'on pourrait rêver à un épisode avec le joueur du grenier sur ce jeu

    • @adminsaify
      @adminsaify Рік тому

      Non, c'était un culte ce jeu. Faut pas se fier aux podcasteurs.

  • @alexandreturcotte6411
    @alexandreturcotte6411 Рік тому

    Je connais juste les jeux Ring par la vidéo de Mandalor Gaming sur ces jeux( ua-cam.com/video/A9W8BOWkMtU/v-deo.html ).
    Alberich du premier jeu a fait son p'tit succès.

  • @Piotrboukaieff
    @Piotrboukaieff 2 роки тому

    En vrai ce jeu c'est un bordel total qui croise des influences avec l'intelligence d'un ado qui écrit son 1er "roman" en mélangeant ce qu'il a découvert dans le mois en terme de productions cinés, séries, vidéoludiques, cuilinaires.... Et là c'était les années 2000 donc Cage il a piqué à tout le monde avec du Matrix, du Twin Peaks, Fight Club, Da Vinci Code, Seven, Dead Zone... Ca part dans tout les sens. On passe d'une attaque de termites à un match de basket sous la neige puis à un combat Matrixien dans les airs et une scène de s$xe gratuite. Bref, c'est aussi consternant que fascinant. Jouer à ce jeu c'est comme assister à une grand mère qui tente de tenir en équilibre sur une plaque de glace. On sait que la situation est foireuse.... que ça va se casser la gueule. Mais on ne peut s'empêcher de vouloir regarder

  • @maindon4396
    @maindon4396 Рік тому

    Je ne sait pas pour Fahrenheit, mais j'ai adoré The Nomade Saoul sur Dreamcast👌

  • @alexandreritzler9792
    @alexandreritzler9792 Рік тому

    Pinaise on dirait les 2 vieux du muppet…
    Je viens de passer 1h à vous écoutez détruire un jeu que j’ai bien apprécié, et avec toute la mauvaise foi dont je dispose, je ne peux me résoudre à vous insultez copieusement.
    Vous êtes bons et tellement réaliste sur les nombreux défauts du jeu que je garde ma mauvaise foi pour un autre débat👍
    Pour la question de recommandation du jeu, j’ai, par expérience, fait découvrir le monde du NoLife à plusieurs personnes anti-jeu vidéo avec Fahrenheit, Heavy Rain et Beyond 2 Soul, c’est peut-être ça le plus important à retenir de Quantic Dream, ne pas satisfaire le Hardcore Gamer mais faire découvrir un univers du tout est possible autre que les romans et le cinéma à ceux qui ne connaissent le jeu vidéo que par Pan-Pan, Vroum-Vroum et autres plombier mangeur de champ.
    Merci à vous pour ce sympathique moment, je ne l’ai pas refait depuis ma X-box 1ère génération et après votre vidéo je ne vais pas chercher le remaster🤣😂🤣
    J’vais rester sur mes souvenirs biaisés de ce petit jeu à la trop grosse tête pour des chevilles aussi fragiles🤪

  • @alexeiharp7676
    @alexeiharp7676 11 місяців тому

    Vous êtes un peu durs sur le côté Uwe Boll 😂 Fahrenheit avait le mérité de tenter un medley aux multiples influences bien qu'extremement bancal au fur et à mesure l'expérience était novatrice et intéressante surtout pour un public ciblé ados (il me semble vu quand on y a joué moi et mes potes) et avec Heavy Rain ils ont quand même sacrément haussé le niveau de l'écriture.
    J'en garde un souvenir affectueux perso, jusque dans ses aspects (omni-présents il est vrai) racoleurs et nanardesques. Bien plus que beyond two souls qui pour le coup est un jeu d'une fadeur infecte.

  • @M_Julian_TSP
    @M_Julian_TSP 2 роки тому

    Quantic Dream, Cage et de Fondaumière... Vraiment le pire de ce que la bourgeoisie peut faire au jeu vidéo. Tant au média qu'aux gens les produisent

  • @Aureels
    @Aureels Рік тому

    En fait, ce jeu c'est une facfiction. Il en a tous les défauts, l'égocentrisme de l'auteur qui se projette sur son protagoniste, le manque de maturité de l'histoire, le fait que les évènement s'improvisent au fur et à mesure,.... Le scénariste c'est un mec qui a écrit une fanfiction et qui a eu les moyens d'en faire un jeu.

  • @zaphkdvision1266
    @zaphkdvision1266 Рік тому

    J'ai fait ce jeu en 2022 âpres l'avoir trouvé en occasion par hasard. Il m'avait donné envie à l'époque de sa sorti, est j'avais vraiment hâte d'enfin le faire. Pas spectaculaire, mais sa ma suffit.

  • @XavierVirely
    @XavierVirely Рік тому

    44:46 J'avais fait Nomad Soul à l'époque, et avais trouvé le début de jeu magique, totalement immersif. On en était pour la plupart à jouer sur N64 et PS1, faut remettre dans le contexte.

  • @adminsaify
    @adminsaify Рік тому

    Vous trash talkez des cultes quand même... J'imagine que final fantasy 10 et doom eternal devaient exister à l'époque.

    • @freddykrueger9233
      @freddykrueger9233 Рік тому

      Je t'assure que Fahrenheit n'a rien de "culte", c'est un jeu d'incopétents que tout le monde a oublié. Et la comparaison avec FF10 et Doom Eternal est hors de propos. A l'époque on trouvait beaucoup de bons jeux, c'est sûr. Mais Fahrenheit n'en faisait pas partie à cause de son gameplay expérimental foireux, son mélange de références qu'il ne maîtrise pas du tout (il ne suffit pas d'avoir vu Matrix pour croire qu'on peut mixer aussi facilement les imaginaires) et surtout son scénario complètement bordélique et incohérent.

    • @yurigagarine6998
      @yurigagarine6998 Рік тому +1

      @@freddykrueger9233 en 2005 personne ne parlait de ce jeu. C'est vraiment heavy rain qui les a fait connaître. Fahrenheit a rien de culte.

  • @Olitoth
    @Olitoth Рік тому

    Pour l'excuse magique, on pourrait dire : "TG, c'est quantic (Dream)". :')

  • @freddykrueger9233
    @freddykrueger9233 2 роки тому

    C'est tout de même assez surréaliste que Disney, qui est connu pour son image lisse et consensuelle prompte à gommer la moindre polémique en mode "Vous n'avez rien vu", ait accordé les droits à Quantic Dream pour un jeu Star Wars. Et ça m'étonne que le paradoxe ne soit pas plus évoqué que ça...

  • @gimmy2501
    @gimmy2501 2 роки тому

    Ma première petite amie m'a prêté Fahrenheit vers 2012 en me disant que c'était un jeu fantastique (dans le sens positif du terme) et que je me devais m'y essayer. J'ai joué genre 1h ou 2 je sais plus et j'y ai plus jamais touché. Je ne sais pas trop pourquoi j'y ai plus joué au début mais la deuxième raison c'est que peu de temps après, on a rompu elle et moi alors je voulais pas jouer au jeu pour ne pas ressentir de manque envers elle. Eh bien à vous entendre en parler je suis bien content de ne plus y avoir joué. Aujourd'hui, je peux peut-être définir la raison pour laquelle j'y ai pas trop accroché. Je dirais qu'à cette époque, je jouais surtout à des jeux de baston (DBZ Budokai Tenkaichi 3, Tekken 5 et Naruto Shippuden Ultimate Ninja) et j'aimais pas trop sortir de ma zone de confort. À cette époque, j'ai joué à FFIX mais je suis même pas sorti du premier niveau, j'ai très peu de souvenir concernant les jeux solo dans ma période PS2.
    P.S : Il y a un jeu solo sur PS2 que j'ai beaucoup aimé même si je l'ai pas fini et dont je me souviendrai toujours par contre et c'est Megaman X6.

  • @julien05
    @julien05 5 місяців тому

    Vous etes dure avec le jeux les gars il est pas si mal que ca quand meme chaque jeux a ces defauts .

    • @whitetiger3697
      @whitetiger3697 Місяць тому

      Non mais là, il y'a trop de défauts !!!

  • @ballesecjean588
    @ballesecjean588 2 роки тому

    Quelle tristesse, je vois le jeu sous un nouveau jour qui déchire le voile de la nostalgie, l'âge et l'époque gommaient bons nombres de défauts, je retiendrai surtout cette sensation de froid que j'avais en jouant dans les zones enneigées que une ambiance que j'avais particulièrement appréciée et le côté WTF du scénario changeait beaucoup des productions de l'époque.

  • @Puda
    @Puda 2 роки тому

    Oh vous nous gâtez pour noël ! J’y ai joué en 2013 si je ne dis pas de bêtises. Arg. Par contre je savais à quoi m’en tenir ;) Les QTE sont atroces clairement mais le reste m’avait semblé ok. (Je ne me souviens de rien faut dire à part une section dans le métro à la fin ou tu peux coucher avec ta nana et j’avais un glitch dessus, si si ! Et la séquence QTE dans les bureaux.)

  • @Nomads1911
    @Nomads1911 2 роки тому

    J'étais trop jeune pour comprendre le jeu mais certaine chose m'avais choqué la Seine où il fallait caché l'arme du crime, l'univers étais glock.

  • @organicProxy
    @organicProxy 2 роки тому +4

    La première scène de Fahrenheit ( qui a l'époque était la démo du jeu) c'est l'arnaque, l’esbroufe, l'enculerie. Combien somme nous à être tombé dans le panneaux ? je me rappel encore de la douche froide,quand j'ai fait le reste du jeu. et le pire c'est que à chaque titres Quantic Dream, ça recommence. Heureusement que je n'ai jamais payé leurs derniers titres qui sont du même acabit, on remercie les potes qui se sacrifies. Même Detroits Become Human (si si!) c'était bien merdique... En fait on sait tous que le problème de ce studio c'est surtout david cage qui se prend pour un créatif visionnaire (et ce branle certainement toujours devant un miroir) , alors qu'il est au niveau d'un gosse qui recopie une illustrations avec un son petit calque, le premier dessin est toujours bien, mais quand tu lui demandes de recommencer sans recopier c'est tout a fait nul à chier.
    Je comprendrais jamais pourquoi ce studio à une tel aura. parce qu'il est français? dans ce cas d'autres mériteraient le traitement de faveur dont il bénéficie à chaque sortie d'un de leurs étrons vidéoludique systématiquement blindé ras l'oignon de QTE .

  • @tailstails6896
    @tailstails6896 2 роки тому

    Si c'est Shakespeare le coupable, est-ce que le jeu n'e serait-il pas lié à Resident Evil ? Plouf a donc pu comprendre toute la profondeur de ce jeu car il avait ramassé tous les livres de Shakespeare dans Silent Hills ? Tout est donc lié dans Plouf & Pseudo🤯

  • @ericlemaitre2301
    @ericlemaitre2301 2 роки тому

    Ce jeu , je n'ai jamais compris pourquoi, il n'était pas ressorti sur ps3 en remaster , je l'aurai acheter directement

  • @Mechasshole
    @Mechasshole 2 роки тому +1

    Alors le coup du libraire chinois c'est à la fois pire et... "mieux"? Le pire c'est qu'outre son design typé sa mère, il porte de doux nom japonais de Takeo. Le "mieux" c'est qu'en fait tout ce ramassis de clichés claqués sont finalement désamorcés par le fait que c'est une mascarade: la tenue, le nom et l'accent pourri sont fait exprès sous prétexte que ça plaît à la clientèle. Takeo n'est donc pas son vrai nom et dépourvu du moindre accent étant donné qu'il est né et a grandi a Brooklyn.
    L'ennui c'est qu'il faut compléter l'enquête(très chiante) dans la librairie pour découvrir le pot aux roses et j'imagine très mal un asiatique se conformer aux clichés juste pour troller.
    Pour ce qui est de mon appréciation de Fahrenheit, c'est un jeu que j'ai adoré lors de mon premier playthrough mais qui s'est progressivement dégradé à mesure que je réfléchissais à sa cohérence. Un cas d'école de jeu qui mèle TOUS les kiffs du scénariste au point d'en devenir un magnifique bordel. C'est un résultat à la fois "cringe" mais aussi "relatable" pour l'ado fan de Matrix et un peu trop porté sur les théories de complots que j'étais.

  • @grib51100
    @grib51100 Рік тому

    Quantic dream, je n’ai jamais eut une bonne opinion aux jeux que j’estime feignant à base de Qte…

  • @1berbe207
    @1berbe207 2 роки тому

    Toujours au top, même quand vous évoquez un jeu qui m'a bien ennuyé.

  • @ruze4466
    @ruze4466 2 роки тому

    Hahaha chroma c'est un émission un peut cool sur daylimotion x).
    Merci bien battu

  • @MrPwasson
    @MrPwasson 2 роки тому

    Alors je suis pas d'accord avec la comparaison de David Cage et Uwe Boll, je suis pas un grand fan de Cage mais je trouve ça un peu méchant pour sa pomme, Uwe Boll n'a jamais caché sont désappointement pour le jeu vidéo et le cinéma en tant que tel (le mec a pas finis patron d'un resto pour rien) alors que Cage pense clairement qu'il y a un nouveau moyen de faire de la fiction interactive avec le jeu vidéo (après bon ça n'empêche qu'il sait pas écrire un truc plus profond qu'une diserte pour le bac).
    Et je trouve que la comparaison avec Kojima est pas si débile dans le sens ou justement Kojima a un peu aussi cette image de vouloir faire du cinéma dans le jeu vidéo (bon Kojima comme dit il sait comprendre qu'un jeu vidéo n'est pas qu'une histoire et aussi un gameplay ingénieux) et qu'il a cette aura très grand shaman qui crée des œuvres avec un scénario poussé et meta que certains journaliste vont moussé un peu comme cage (allo chièze).
    Et on peut pas retiré aux deux hommes qu'ils ont d'assez gros melons sur leurs ambitions quand ils bossent sur un jeu mdr.

    • @freddykrueger9233
      @freddykrueger9233 2 роки тому +4

      Perso, je trouve Kojima plus respectable que Cage. Certes, il a des défauts indéniables, mais au contraire de son collègue français, il n'hésite pas à aller au charbon pour matérialiser ses ambitions. Là où j'ai l'impression que Cage se contente de donner une direction à ses équipes et à les ensevelir sous la montagne de son égo, quand Kojima veut implémenter 50 mécaniques de jeu et easter eggs, il est le premier à passer 6 mois de sa vie vissé à son ordinateur pour programmer. Il impose sa vision, mais participe à lui donner vie.
      Je suis sûr que les deux hommes ont une même passion pour le media, mais ils n'ont clairement pas le même niveau d'implication.
      Et même si c'est une attaque facile, Kojima a le bon goût, à ma connaissance, de cantonner ses blagues puériles à l'intérieur de ses jeux et pas dans le studio...

  • @lilydasu3236
    @lilydasu3236 2 роки тому

    Je crois que "enfant indigo" c'est un vrais truc ésotérique c'est pas une invention du jeu

  • @Yurihokuto
    @Yurihokuto 2 роки тому +1

    Je viens juste de finir Heavy rain et oui j'ai trouvé ça mauvais (c'était mon troisième jeu Quantic dream après the Nomad soul et Farenheit et j'ai beyond two souls aussi) mais n'en déplaise à Pseusoless après avoir lu des interviews de Davis Cage je ne le qualifierait pas d'Uwe boll du jeux vidéo mais plutôt d'Ed Wood, il fait de la merde certes mais en voulant, et en étant persuadé de faire, de la qualité plutôt que par une démarche purement cynique

  • @whitetiger3697
    @whitetiger3697 Рік тому

    Ça me fait rire quand tout le monde pense que David Cage est américain 😂

  • @Judananas
    @Judananas Рік тому

    Je vous trouve vraiment de mauvaise foie, il a vraiment essayé quelque chose avec ce jue, oui il n'est pas tres bon mais de la a subir cette avalanche de critiques, je trouve cela dur.
    Pareil pour Nomad Soul qui etait pour l'epoque tres bon, presque un open world. Et la coup de massue pour moi, la critique de Cryo... Dune etant un de mes jeux préférés, sans parlé de pleins d'autres bon jeux, comme Cap Blood, Commander Blood, Lost Eden ou meme KGB.
    Autant j'aime vos chroniques, autant sur celle la, je suis completement déphasé avec vous.

    • @whitetiger3697
      @whitetiger3697 Місяць тому

      J'ai fait le jeu et il complètement ridicule.

    • @Judananas
      @Judananas Місяць тому

      ​@@whitetiger3697 a remettre dans le contexte de l'époque.

    • @whitetiger3697
      @whitetiger3697 Місяць тому

      @@Judananas désolé mais j'ai joué aux MGS récemment et je n'avais pas besoin d'y jouer à l'époque pour aimer cette licence. Complètement biaisé comme défense.

    • @Judananas
      @Judananas Місяць тому

      @@whitetiger3697 Tu compares vraiment ce jeu avec MGS ? C'est pas serieux, ces jeux comme MGS y a en 1 tous les 10 ans...

    • @whitetiger3697
      @whitetiger3697 Місяць тому

      @@Judananas et pourtant la qualité est là et je ne parle pas que scénaristique. C'est pour cela que la saga est inoubliable.

  • @aurelionsolofficial
    @aurelionsolofficial 2 роки тому

    Je serais curieux de savoir pourquoi Beyond Two Souls est aussi décrié ahah

  • @j.ddornanworkshop2175
    @j.ddornanworkshop2175 2 роки тому

    Petite anecdotes : si vous réussissez le QTE à 100% de la guitard dans l'appartement de Lucas lorsque sa copine est là,vous aurez droit aaaaaa....une scène de cul.

  • @RaidazSAMP
    @RaidazSAMP 2 роки тому

    TROP MARRANT LA SCENE OU ILS BAISENT 🤣🤣🤣🤣

  • @ewl0_sev938
    @ewl0_sev938 2 роки тому

    "C'est un condensé de tout les defauts" ... vous m'avez achevé ahah

  • @vincentp98
    @vincentp98 2 роки тому

    ce jeu est il jouable avec deux simon sur un pc ? ok je sors

  • @boby0004
    @boby0004 2 роки тому

    Donc si David cage est kojima quantic Dream c’est komami ?

  • @thezeke1984
    @thezeke1984 Рік тому

    33:57 Citizen Cage l'ego du type

  • @MiraHylian
    @MiraHylian 2 роки тому

    Pseudoless en PLS pendant toute la chronique, repose en paix !

  • @62Tob
    @62Tob 2 роки тому

    Encore un nouvel épisode haut en couleur, c'étati génial, j'adore votre duo ! Maintenant il faut attendre le prochain....

  • @doriancrenn572
    @doriancrenn572 2 роки тому

    j'ai écouter le podcast sur spotify mias je pace pouce bleuté par ici histoire que ce podcast atteigne son publique! merci a vous deux pour ces discutions ultra quali!

  • @Kaijul_
    @Kaijul_ 2 роки тому +4

    Un "jeu" qui va nous émotionner

  • @rendraner1757
    @rendraner1757 2 роки тому

    Ah certains QTE n'étaient pas à faire !?

  • @uncitoyen_8614
    @uncitoyen_8614 Рік тому

    Franchement j'ai adoré Fahrenheit et c'est bien la première fois où je suis en désaccord avec vous sur quasiment tous les points à propos de ce jeu, attention ça ne veut pas dire que je n'ai pas apprécier de vous écouter c'était très agréable mais c'est la première fois où je ne vous suis pas sur un jeu mais après tout il faut de tout pour faire un monde 😁
    Je sais aussi que beaucoup aiment cracher sur David Cage par pur plaisir depuis un certain temps même si je considère que vous n'entrez pas dans cette catégorie.

  • @madrecords5645
    @madrecords5645 2 роки тому

    20:37 Cette youtube poop bordel xD

  • @gallie_
    @gallie_ 2 роки тому

    Première fois que j'entends pseudoless rager

  • @buu7729
    @buu7729 Рік тому

    VOUS AVEZ PAS AIMEZ BEYONG TWO SOUL???

  • @thomasr.4942
    @thomasr.4942 2 роки тому

    Alors je vois pas en quoi il y a du racisme pour le personnage de Tyler avec le "funk de vieux porno" (j'ai pas fait le jeu donc je me base sur ce que vous dîtes). S'il y a du funk, c'est parce que l'appartement a une ambiance 70's, c'est tout. Ensuite, les enfants indigo, c'est un concept un peu foireux qui a existé. Ça n'a pas été inventé pour le jeu. Sinon c'est incroyable, c'est le seul jeu où j'ai entendu Pseudoless s'énerver. Chapô bas.

    • @crepeausucre5724
      @crepeausucre5724 2 роки тому +1

      Bah disons que de 1 : y'avait pas que du funk dans les 70's. De 2 : c'est quand même bizarre d'associer le seul personnage noir du jeu à un musique essentiellement représentée par des personnes noires. C'était d'ailleurs un gros clichos du cinéma des années 70 et qui conduira aussi les films majeurs de la blackspotation. Du coup c'est peut être du hasard, en effet. Mais connaissant Cage, ça paraît assez improbable que ça soit autre chose que du racisme ordinaire

    • @thomasr.4942
      @thomasr.4942 2 роки тому +1

      ​@@crepeausucre5724 Je pense qu'il faut pas oublier que le funk (et les autres musiques que la déco évoque, comme la soul) était principalement fait par des noirs et donc logiquement, dans les thèmes, ça parlait plus aux noirs. Une chanson comme "Living for the city" de Stevie Wonder, ça parle clairement plus aux noirs (et plus précisément aux afro-américains qui galèrent). Idem pour la chanson "Don't Call Me N***er, Whitey" de Sly & The Family Stone, rien que le titre, ça parlera forcément plus aux noirs. Donc c'est pas incohérent qu'un noir aux Etats-Unis, surtout si c'est un fan de musique et d'une certaine époque, possède un appartement avec ce genre de déco. Je dis pas que c'est un passage obligatoire dans une œuvre de fiction mais ce n'est pas choquant. Je pense qu'il faut arrêter de voir du racisme partout.

  • @kimitachi22
    @kimitachi22 2 роки тому

    il faudrait quand meme rappeller que le jeu date de 2005 , y avait pas trop de jeu comme ça avant , je vous trouve tres negatif sur le jeu , il a clairement mal vieilli mais a l'epoque il avait beaucoup de qualité unique au jeux video
    autant la seconde partie c'est un peu n'importe quoi , autant la premiere avec les moments de stress , l'ambiance sonore et graphique c'etait quelque chose a l'epoque
    fareigneit c'est aussi le precurseur qui a mis en avant les jeux dans son genre , interactif et scenarisé comme les futur jeu de quantic dream , ou bien remember me
    il a plein de default , mais ne parler que de ça sur 1h de commentaire je trouve pas ça tres serieux
    c'est pas pour rien qu'il a eu un bon retour critique niveau presse et joueurs
    a vous entendre c'est juste un jeu que personne n'a fait , ce jeu a eu un vrai succes critique , et malgres ses defaults que vous citez et qui sont en effet une evidence , il n'y a pas que ça , surtout quand on le remet dans son context de l'epoque

    • @whitetiger3697
      @whitetiger3697 Рік тому

      Alors, oui c'est vrai mais à l'époque, les joueurs étaient habitués aux jeux de plateforme etc ... C'est l'un des rares jeux avec une ambition scénaristique sauf que Kojima était déjà là et il faisait bien mieux avec des ambitions globalement réussies. Encore aujourd'hui, on se souvient des MGS contrairement à celui-ci. Même le scénario de BGE de Michel Ancel est plus abouti.

    • @kimitachi22
      @kimitachi22 Рік тому

      @@whitetiger3697
      En effet mais Farenheit apporte quand même des choix de scénario dans un context réaliste et malaisan
      Par exemple dans mgs ou d autre , tu n a pas de scene comme etre chez-toi decouvrir que tu as tuer quelqu un et faire vite pour cacher les preuves avant qu un policier sonne à ta porte
      C est un exemple de scène dans le jeu qui montre un cote immersif plein de tension avec des mecanique de liberté de choix a different degres
      Ce n est pas que le cote cinématographique mais aussi l ambiance
      Mgs est cinématographique mais ça reste un jeu d action infiltration
      Encore une fois je suis le premier a dire que la deuxieme partie de Farenheit est laborieuse et un peu trop casse-tête avec l insporation a la matrix les phénomène surnaturel a outrance etc mais la première partie dans laquelle tu enquête a travers les flic et a travers le hero c est bien écrit des scene prenante et original dans des situations unique
      On est en debut 2000 quand meme

    • @whitetiger3697
      @whitetiger3697 Рік тому

      @@kimitachi22 ouh là, le choix est une illusion dans ce jeu. Tu m'aurais cité d'autres jeux de ce studio, je t'aurais répondu positivement mais pour ce cas de figure, non. L'ambiance peut-être et encore, les plans de caméra inspiré de la série 24h fonctionnent plutôt bien, oui mais c'est tout. Ce ne sont pas de vrais choix qui impactent le jeu.

    • @kimitachi22
      @kimitachi22 Рік тому

      @@whitetiger3697
      On est en 2005 tu as connu cette époque ?
      Faut arrêter de cracher sur la soupe la
      En 2005 y avait pas de jeu comme ça qu proposait des choix de cette manière
      Soit t as pas connu farenheit soit t as pas connu les jeux avant 2005
      Que tu parles d illusion ne change rien au résultat
      En 2005 on y croyait y avait des choix
      Point barre
      Évidemment que comparer à un detroit ça n a rien avoir
      Mais en 2005 tu te retrouvais dans des scene de gameplay avec des choix à faire qui avait des conséquences que la suite
      Je t ai donner l exemple du policier qui vient dans ton appartement et y en a plein d autres
      Remet les choses dans le context de l eplque un minimum
      2005 c etait original et c etait des choix et une certaine liberté d action

    • @whitetiger3697
      @whitetiger3697 Рік тому

      @@kimitachi22 bah pour 2005 cela aurait pû être bien mais non, je ne l'ai pas fait à l'époque mais je me souviens qu'au collège, mes camarades de classe ont aimé le tout début du jeu mais c'était la désillusion pour eux en continuant le jeu mais moi, je n'avais pas la PS2. Ils disaient que les contrôles étaient rageant et étaient parfois bloqués car ils ne comprenaient pas certaines phases de jeux. Maintenant, je sais pourquoi. Ils me disaient aussi que le jeu était drôle mais je ne comprenais pas à l'époque. Bon, ils étaient aussi à fond sur World Of Warcraft à l'époque et là laisse tomber, j'ai lâché l'affaire, je ne comprenais pas leurs références.