【UEVR】アンリアルエンジン製ゲームをVR化できる神ツールで最低限動かすまでの設定方法【Universal Unreal Engine VR Mod | PCVR】

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  • Опубліковано 16 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 40

  • @okurasuVR
    @okurasuVR  9 місяців тому +3

    今年も宜しくお願い致します!
    新年早々から厳しいニュースが続いております。此度の地震により、被害に遭われた皆様にお見舞い申し上げます。
    ※以下動画内の補足になります
    一番重要な設定項目はレンダリングメソッドのようですね。とにかく上手くVR化できない場合はこれを変更することで動作の確率が上がるかと思います。
    概要欄に動作チェックリストへのリンクを貼っておきました。このリストに動作しやすい設定などが記載されているようです!(難しくてまだ良く見れていませんが💦)
    なおrai-palというどのエンジンで作られたかを判別できるツールから直接起動できるような旨も見掛けましたが全てのゲームが対応しているわけでは無いようで今回は説明を割愛しました。
    (概要欄にリンクは貼ってあります)

  • @hundredislands657
    @hundredislands657 9 місяців тому +2

    UEVRって凄いMODですね。ghostwire tokyoもできるのかなー、かなり重そうだけど

    • @okurasuVR
      @okurasuVR  9 місяців тому

      ホントですよねっ!
      Ghostwire Tokyoは動作チェック表によるとランクBとなっていたので、それなりに快適に遊べるようですね!

  • @吉峰聡
    @吉峰聡 2 місяці тому +1

    いつかSWBF2のVRをプレイしたいと思っていましたが、これがあれば遊べそうですね!VRの一人称でダースモールのチョーク・ホールドを食らったり、逆にダースモールを使う側でスピン・アタックを使ったらどうなっちゃうんだろ?差支えなければSWBF2の動作チェック表も教えていただけると助かります!

    • @okurasuVR
      @okurasuVR  2 місяці тому

      僕も真っ先にSWBF2をプレイしたい!と思ったんですが…unrealエンジンじゃないみたいなんですよ〜💦
      スピンアタックで目回ったりジェットパックで飛び回ったりしたかったんですけどね…
      マンダロリアンが人気になったのでUnrealエンジン使ってSWBF3を出して欲しいですね〜‼️

    • @吉峰聡
      @吉峰聡 2 місяці тому

      @@okurasuVR それは悲し過ぎます。VR酔いを覚悟にまずはヒーローショーダウンをやろう!って思っていたのに涙 Unreal EngineでSWBF3を出してくれたら50万円出してでも買いたいです。

  • @ツリーハウス-e4y
    @ツリーハウス-e4y 9 місяців тому +1

    いつも動画を見て楽しませていただいております。この動画や過去の動画を見てやはり思うのですがVRが広まらない原因のひとつはいろんな事をするにはゲーミングパソコンが必要だとに尽きると思います。もっとVRでほとんどの事ができてゲーミングパソコンが必要が無くなれば一挙にVRは広がると思います。自分も通常のノートパソコンはありますがゲーミングパソコンは敷居が高すぎます。

    • @okurasuVR
      @okurasuVR  9 місяців тому

      ありがとうございます✨
      敷居が高く感じるのは解ります!ただゲーミングPCも最新の物をショップで見るとめちゃめちゃ高いですが数年前の型落ちでもPCVRできるくらいの性能があったりするんで型落ちパーツを取っ替え引っ替えして出来るだけ安価に済ませてますね。
      個人的には「実際にプレイしてみないとVRの面白さがまったく伝わらない」のが敷居が高く感じる最大の理由かなと思っています。今回の動画も画面越しでは感動を伝えるのが難しかったですからね💦
      ただ世間一般から見れば最早普通のPCすら持っていない方も多いと思うので安価でスタンドアロン機のQuest2が売れたのも納得してしまいますよね。

  • @ffffula5549
    @ffffula5549 6 місяців тому +1

    モンハンなどをVR化するMODなどを出している方が居ますよね。(割と良い儲けになっているとか)
    VRオリジナル剣戟ゲームは、ドラゴンのような巨大キャラが出てこないのが残念だと思ってます。(FSで山手線や新宿副都心、六本木ヒルズなどと戯れてると巨大敵?はやっぱいいです)
    なので、この種のMODVRで戦闘と移動をある程度ボディトラッキングで出来るようにしてくれたら、ハマっちゃいそうです。
    射撃系をやってみると、銃を手に持っての射撃って全然簡単じゃないなって思いますし、それだけでも良い体操になりそう。

    • @okurasuVR
      @okurasuVR  6 місяців тому

      VRで見ると巨大な物のデカさの迫力が凄いですからね!相性は抜群ですよね。
      このようなMODの場合、銃のエイム操作をVR操作に割り当てるのは比較的上手く動作できているようですが、剣戟のように腕を降る角度や速さの動作に対応するのは難しそうですよね💦
      このチームはModのどんどん力を入れていくそうなので今後の技術の発展が楽しみです!

    • @ffffula5549
      @ffffula5549 6 місяців тому

      @@okurasuVR 剣戟VRゲームで巨大敵が出てこない理由には、そもそもそんなデカいやつとどうやって戦うというのがありそうです。技術的には敵に乗っかっていくような移動法が難しいもありそうですが、アイデアの部分が大きそうだなあと思います。エコーVRみたいなジャンプ技で行けないかなあ…あれの機動方法って上手い人に襲われるとほんとにヤバかったので。
      シムで飛行機飛ばしてても楽しんでるやりかたですが、プレイヤー自分自身で活用できる動きを見つけた時のワクワクみたいなのが現れそうな気がするんですよね。

  • @denden-daiko
    @denden-daiko 9 місяців тому

    今使っているのは8年ものなんですが、壊れていないと中々買い替える気にならずPCVRはないものとして過ごしてきました。さすがに年貢の納め時ですねー

    • @okurasuVR
      @okurasuVR  9 місяців тому +1

      お気持ち解ります!自分もQuest2購入当初まさにそんな感じの普通のデスクトップPCを持っていて、無理やり1650SuperというギリギリVRが動くグラボ(今コレを買うのはオススメ出来ませんけど(笑))を載せてPCVRしていたんですっ
      勿論買い替えてしまうのが何かと安心ですけど、延命処置でなんとかなる場合もあるかも?!

  • @fit2131
    @fit2131 9 місяців тому +1

    すごい!
    デモ版の聖剣3とテイルズアライズで試してみましたがいけました
    ただ手持ちにUE製のゲームがほぼないという。。オススメあったら知りたいです

    • @okurasuVR
      @okurasuVR  9 місяців тому +1

      いや〜自分もまさに同じ感じでUE製ゲームあまり持ってないんですよね〜💦でも格ゲーみたいな物もプレイ出来ちゃうみたいなのでセールの日狙ってStreet Fighter Vでもプレイしてみようかなと考え中です!
      Unity版も出てくれたらかなり幅が広がるんですけどね〜!

  • @ライジン-y2e
    @ライジン-y2e 9 місяців тому +1

    とても面白い試みのツールですね。
    このツールを元に、各社、VRモードの開発をして欲しいくらいです。
    このツール、VR健康対策が考慮されていないフラットゲームをVR化しますが、今のところどうでしょうか。酔いは強いでしょうか。頭痛などはあるでしょうか。
    VRは、フラットゲームよりも厳しい健康被害対策のガイドラインがあるようですが、フラットゲームの健康被害対策だけを盛り込んだフラットゲームをVR化するにあたって、VR化に適したソフト一覧などは、いずれどこかで情報があがってくるのでしょうね。

    • @okurasuVR
      @okurasuVR  9 місяців тому

      使用感としては普段のVR体験とまさに同じ様に感じるのでVR酔いの有無も個人によってそのまま受け継がれる感じかと思いますね。かなり良くできていてフラットゲームを無理やりVRで見ているというより、本当にVR向けのタイトルにありそうなヘッドセットとカメラの追従なんかをしてくれているんです。なのでこれを使ったからといって普段のVRに比べて極端に酔うとか軽減されるといった事は無さそうです。
      デキが良すぎてUnityなど他のエンジンでも同様な事が出来るようになったらなぁ〜!とついつい思ってしまいますっ!

    • @ライジン-y2e
      @ライジン-y2e 9 місяців тому

      @@okurasuVR
      そうでしたか。
      単純にVRで見せているだけでなく、色々と細かく制御しているようですね。
      そのツールを作った人、凄いですね。

  • @kojia2675
    @kojia2675 9 місяців тому +2

    とてもわりやすいご説明ありがとうございました。
    登録させていたきましたので、今後もいろんな情報をよろしくお願いします。
    で、さっそく試したところうまくVR化できました。
    そこで、かねてからVRでeFootball™ 2024ができたらいいな~と思っていて
    試したところ、試合の設定まではうまくいくのですが、
    いざプレイにというとこで、ボタンのAボタンを押すと
    ホーム画面に戻ってしまいます。これはなぜだかおわかりでしょうか?
    ほかのゲームでも同じよう症状がおきたものがありました。
    英語もPCも全然詳しくないので、もしご存じでしたら
    教えていただけないでしょうか、
    勝手なお願いで申し訳ありませんが、よろしくお願いします。

    • @okurasuVR
      @okurasuVR  9 місяців тому

      チャンネル登録、そして励みになるお言葉ありがとうございます✨
      ボタンの件ですが、ゲームパッドとVRコントローラーでは一部のキーのバインドが異なっている部分があるかもしれませんね。以下のURLがキーバインド表のようです!
      praydog.github.io/uevr-docs/usage/vr_controller_bindings.html
      もし上記があまり関係なさそうであれば、例えばコントローラーを使いながらでもキーボード操作が同時に可能なものも多いと思うので、問題のある操作だけはキーボードを使うなどして試合画面に飛ぶなどで対処してみるのは如何でしょうか?

    • @kojia2675
      @kojia2675 9 місяців тому

      @@okurasuVR 早速のご返信ありがとうございます。試し見ます。

    • @kojia2675
      @kojia2675 9 місяців тому

      うまくVR化でプレイすることができました!若干画質は落ちますがwありがとうございました!

    • @okurasuVR
      @okurasuVR  9 місяців тому

      無事動いたようで良かったですっ!色々動かしたくなっちゃいますよね〜

  • @kuwata0926
    @kuwata0926 9 місяців тому +1

    これは革命的なソフトですね。私はゲーミングPCを持っていないから羨ましいです。
    まだいろいろ改善の余地があるんでしょうが、将来的にスタンドアローンでもこのソフトが使える時代が来たら良いなぁ。
    でもこのソフトのおかげでゲーミングPCを持っているけどフラットゲームしかやってなかったって人でVRに興味を抱く人もいるんじゃないでしょうか。私はVRゲームからゲームにハマりだし最近になってフラットゲームもやり出したんですけど、FPSなんかは絶対VRのほうが簡単だし面白いんですよね。フラットゲームは距離感が掴みづらかったり普通のコントローラーを使うとエイムが難しかったりするけど、VRだと完全に現実の自分目線と行動で戦えますからね。今更ながら『DOOM』をやっていますが難しいところが多くて『これがVRならもっと戦えるのに。』と思っていましたが、これなら夢を叶えてくれそうですね。

    • @okurasuVR
      @okurasuVR  9 місяців тому

      仰るとおりですねっ‼️VRの普及はまだまだといった所ですがこれまでに取り込めなかった新しいユーザー層を生み出す可能性を秘めてますよね!
      Questの進化と共にPCも高性能になっていっちゃうのが大変ですけどQuest6Proくらいになったら実現出来ますかねぇ?(笑)
      コレはUnreal製だけなんで是非ともUnity等で作られた物も同じ様に変換できるMODも他力本願になってしまいますが出てきて欲しいなぁと思いますっ

  • @syatiking
    @syatiking 7 місяців тому +1

    ハリポタがUnrealでおもしろいですよ!

    • @okurasuVR
      @okurasuVR  7 місяців тому

      ありがとうございますっ!
      ハリポタはグラフィックめっちゃ綺麗みたいですよね!まだ未プレイなので検討してみますっ

  • @高円寺まどか
    @高円寺まどか 9 місяців тому

    す、すげー!!
    概要欄の「UEVRダウンロードページ」「公式ドキュメント」が同じページに飛んじゃいます
    ダウンロードページの方が間違ってるっぽいです?

    • @okurasuVR
      @okurasuVR  9 місяців тому

      ご指摘ありがとうございますっ!
      今修正しておきました💦
      これはほんと感動しちゃいますよっ✨

  • @WanWanMen1
    @WanWanMen1 9 місяців тому

    おくらすさんのPCスペックはどれくらいですか?

    • @okurasuVR
      @okurasuVR  9 місяців тому +1

      数年前のゲーミングデスクトップPCでCPUはi7、グラボをRTX3060にした物を使ってます!
      キャプチャはカクついちゃってますが実際はもう少し快適に動いて見えますね。

    • @WanWanMen1
      @WanWanMen1 9 місяців тому

      @@okurasuVR 実際はもう少し滑らかなんですね!自分もi5の3060tlで近いので参考になります!
      ありがとうございます😊

  • @9999-g7z
    @9999-g7z 9 місяців тому +1

    さあてGTX1060で動くかな~~~~~

    • @okurasuVR
      @okurasuVR  9 місяців тому +1

      1060でVRが現在動いているならある程度動く可能性も高いと思うのでグラフィック設定などを突き詰めてみてトライしてみてください〜☀️

  • @raiza0116v
    @raiza0116v 8 місяців тому

    ありがとうございます❗️
    未だにpico4で試してますができないぃぃぃい😭

    • @okurasuVR
      @okurasuVR  8 місяців тому +1

      そうでしたか〜😣
      QuestにもPICO4にもあるバーチャルデスクトップを使っても無理であればやはり相性などがあるんでしょうかね?💦

    • @raiza0116v
      @raiza0116v 8 місяців тому

      詳しくはわかりませんがバーチャルデスクトップ使ってますがなぜかできないです。。
      仰る通りpico4との相性なんですかねぇ。。。。

  • @クリス-q4q
    @クリス-q4q 4 місяці тому

    ただでさえ画面酔いするVRとただでさえ画面酔いするフォートナイトの建築を一人称視点でやったら吐ける気がするwwww

  • @るるる-s4t
    @るるる-s4t 8 місяців тому +1

    なんでmetaが出さないんだろ

    • @okurasuVR
      @okurasuVR  8 місяців тому

      改造に近いような若干グレーなツールという事もあると思いますが、Quest2やQuest3の128GBモデルは売ってもほとんど利益が無いらしいです。そこを補うにはMetaのストアでゲームを買ってくれないと困るので見返りの少ないPCVRのこういう感じのツールには力を入れないのだと思いますね〜