14 cosas que Tears of the Kingdom no hizo bien

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  • Опубліковано 9 вер 2024
  • Tras seis años de espera, llegó una secuela que amplificaba, potenciaba y maximizaba todo lo conocido, pero que sigue flaqueando en algunas cosas que eran necesarias. He aquí catorce cosas que considero que Tears of the Kingdom no hizo bien.
    Mi canal de Twitch: / linkoscuro
    Twitter Zelda ES: / tlozeldaes
    Cien datos curiosos de Breath of the Wild que quizá no sabías: / v32zwl6

КОМЕНТАРІ • 142

  • @juanjoseacevedo642
    @juanjoseacevedo642 5 місяців тому +60

    Eso de que no reconozcan a link es lo peor , sobretodo en kakariko donde hasta te tratan mal

  • @aritzgi1945
    @aritzgi1945 5 місяців тому +78

    Mi decepción mas grande con totk siempre será el subsuelo, lo guay que se veia la primera vez que bajas con Rotver y lo repetitivo que termina siendo despues de que enciendas cuatro raizes

    • @diegoacunaramos9729
      @diegoacunaramos9729 5 місяців тому +3

      Lo único bueno es la primera vez y si te propones hacerlo con todas las semillas alomejor es algo mejor pero sigue siendo mslo

  • @DiCi09dx
    @DiCi09dx 5 місяців тому +53

    Esperaba ver una historia más profunda de Ganonforf, como fue criado por Koume y Kotake y como se deterioraba su relación con Rauru hasta llegar a hacer lo que hizo.

    • @ploxy0960
      @ploxy0960 5 місяців тому +3

      Es un videojuego no un libro ni una peli

    • @kevinalejandrogarciahidalg124
      @kevinalejandrogarciahidalg124 5 місяців тому +2

      ​@@ploxy0960XD, dile eso a god of war y red dead 2, además hasta majoras mask cuenta mejor la historia de skull kid que la de tears of the kindom con ganondorf

    • @ploxy0960
      @ploxy0960 5 місяців тому

      @@kevinalejandrogarciahidalg124 hablo sobre el comentario de arriba específicamente al majoras no he jugado pero supongo que tienes razón

  • @hectorquecha3597
    @hectorquecha3597 5 місяців тому +24

    Yo detesto no haber tenido más interacción con Zelda, pues ya no está ella

  • @PepOliveras
    @PepOliveras 5 місяців тому +15

    MUY MUY MUY de acuerdo, lo he disfrutado mucho como juego pero no como secuela, y lo peor no es aquellas cosas que sí estan pero podrían estar mejor, para mí lo peor son las oportunidades perdidas que hubiesen sido una tremendísima guinda en el pastel y que sí hubiesen aportado muchísimo.
    Comento y añado a las ya indicadas para mi las más destacadas serían:
    1) Desconexión de la historia (parece que los eventos finales de BoTW no hayan ocurrido)
    2) Exploración (y montura) submarina.
    3) Exploración (y montura) aérea.
    4) Cultura del subsuelo. No hay más que ruinas! Qué genial hubiese sido encontrar un poblado Minish ahí abajo!
    5) La compañía de los Sabios. Qué oportunidad perdida más tonta de no haber implementado una aventura en compañía, tipo RPG clásico donde los sabios (y no unos avatares espectrales) nos acompañan e interactúan con el entorno y con la história. Seria quizá un cambio demasiado grande para la filosofia de exploración solitaria del juego pero a mi me sobran los avatares o me faltan los sabios. Ese punto intermedio me resulta algo artificial.
    6) Desaparición de la tecnología Sheika y la poca o nula información de los Zonan deja el Lore en poco más que unos hilos de historia y mitología antigua desconnectada. Lástima s ele podía sacar mucho jugo al tema.
    Muchas gracias por el vídeo! Y esperemos (como ya han hecho otras veces) que Nintendo incorpore muchas de estas ideas "abandonadas" en próximos títulos!

  • @taehyungataucusi4301
    @taehyungataucusi4301 5 місяців тому +20

    Concuerdo con usted maestro, lo que me caga bastante es que por ningun lado se haga mencion a Kass o Nyel para los panas, era un secundario bien desarrollado... Es una lastima... 😢

  • @eljuli1003
    @eljuli1003 5 місяців тому +21

    Yo imaginaba encontrarme una especie de cueva o un lugar en el abismo donde estuvieran todos los guardianes reunidos y tuviesemos que enfrentarlos a todos. Cuando exploraba el abismo lo hacía creyendo que iba a dar con ese lugar. Me costaba creer que habían desaparecido.

  • @jaseralejandro7982
    @jaseralejandro7982 5 місяців тому +28

    Yo el mundo no lo senti como una continuacion como tal, me daba la sensacion de que era un breath of the wild pero como hubiera sido con otra historia y un par de cositas extra

    • @sink97-if2uk
      @sink97-if2uk 5 місяців тому +6

      Yo para disfrutarlo me impuse que era un mundo alterno

    • @jaseralejandro7982
      @jaseralejandro7982 5 місяців тому +6

      @@sink97-if2uk si exacto como otra version algo asi

    • @sfrert2759
      @sfrert2759 5 місяців тому +4

      @@jaseralejandro7982Una clase extraña de reboot de Breath of the Wild.

    • @jaseralejandro7982
      @jaseralejandro7982 5 місяців тому

      @@sfrert2759 andale algo asi

    • @jaseralejandro7982
      @jaseralejandro7982 5 місяців тому

      @@sfrert2759 simon

  • @Jel.Awesh.M
    @Jel.Awesh.M 5 місяців тому +9

    Totalmente con vos y muchos acá, Tear of Kingdom se sentía desconectado de Breath of the Wild, lo que me hizo aburrirme a las horas de empezar el juego.

  • @trinitishadow
    @trinitishadow 5 місяців тому +7

    Lo de Nyel aún me duele y no entiendo esa decisión creativa

  • @infinite2356
    @infinite2356 5 місяців тому +8

    Estoy de acuerdo con todos tus puntos.
    Lo de que nadie recuerda a Link se podría explicar debido a que al Zelda viajar al pasado y consumir la piedra secreta rompe la línea temporal y por ende breath of the wild nunca sucedió, y el cataclismo tampoco ya que ella nunca contuvo a ganon durante 100 años y Link nunca lo derrotó...
    Todo se va al caño por que los los 4 sabios y más npc del juego si lo recuerdan y es mas en una misión te piden una foto relacionada al cataclismo, en resumen ni los propios desarrolladores de este juego supieron como contar la historia.

  • @roxasg1546
    @roxasg1546 5 місяців тому +3

    Yo esperaba honestamente que los enemigos se sientan diferentes al combatirlos, y con esto tener diferentes tecnicas de esgrima, exactente como en skyward sword o Twilling princess, Y como Olvidar el tan hermoso "Golpe de gracia" que no esta en TOTK, hubiesen cambiado el sistema de combate y hacerlo mas estilo stwilling princess

  • @s.ghost.r9142
    @s.ghost.r9142 5 місяців тому +5

    Con el que mas concuerdo es con el de nyel su temita es mi tono de llamada.
    Y tambien concuerdo con la esgrima de link pero con las tecnicas que nos introducieron en the wind waker y perfeccionaron en tp porque esas cosas habrian hecho mas interesante el combate final y para enseñarnoslo pudo haber sido un decendiente muy posterior al link de twilight princess que fue el unico link que aprendio estas y posiblemente tuvo descendencia con hylia i ilia se me olvido como se escribia

  • @franciscoj.5504
    @franciscoj.5504 5 місяців тому +6

    El casco del trueno si se puede conseguir, pero debes primero conseguir el traje del clan yiga y después hacer una misión secundaria.

    • @NintenFanMigue
      @NintenFanMigue  5 місяців тому +6

      El casco del trueno no aparece en Tears of the Kingdom, lo que sí aparece es una réplica exacta creada por los Yiga que tiene el mismo efecto y se llama "casco antitrueno", pero no es el casco del trueno que aparece en Breath of the Wild, son dos cascos diferentes aunque tengan la misma apariencia.

  • @ivansuarez644
    @ivansuarez644 5 місяців тому +6

    Fue el juego mas esperado de mi vida y para cumplio y hasta superó casi todas mis expectativas en todo salvo en la historia y es que se me hace hasta una falta de respeto de parte de Nintendo que nos haya vendido tanto humo con este apartado y halla hecho la trama mas generica y mediocre que he visto de un juego de la serie en mucho tiempo , estoy seguro de que cualquiera de nosotros los que comentamos aqui pudo haber escrito algo mejor que lo que hicieron y lo peor de todo es que el universo que abarcan tanto breath of the wild/tears of the kingdom tenia el potencial para convertirse en el mas interesante y mejor desarrollado a como lo empezaron en breath of the wild y al menos a mi le duele por que seguramente tears of the kingdom sea el final de esta linea temporal y ya sabemos como termino siendo

  • @camont-w-7430
    @camont-w-7430 5 місяців тому +2

    Se hubiera solucionado el problema del Dragón Blanco, diciendo que “no hay una forma *conocida* de revertir esto“
    Osea, implicando que simplemente no se sabe, pero no afirmando que es algo que no se pueda revertir

  • @xeco-07
    @xeco-07 5 місяців тому +5

    Grandioso vídeo, espléndido comunicador y creo que, a grandes rasgos, explicas con tus opiniones lo que pensamos todos.
    P.D.: ¡Vuelve, Nyel!

  • @santiagomatasilva7134
    @santiagomatasilva7134 4 місяці тому +3

    6:40 el casco del trueno si volvio solo q ahora se consigue completando una mision del clan yiga

  • @eduardoarrieta3921
    @eduardoarrieta3921 5 місяців тому +5

    realmente es un muy buen juego, individualmente hablando, aunque personalmente me sentí muy decepcionado en líneas generales, se dieron la tarea de crear una secuela directa, una línea continua con el mismo link del primer juego, y aun así se siente tan ajeno, podría ser otro link totalmente diferente y daría totalmente igual, en el primero te muestran todo el lore de los Sheikah, los guardianes, su tecnología y mucho mas, y todo ese trabajo para.... ser totalmente desechado en la segunda entrega, como si jamas hubiese existido, tenemos tabla sheikah? no! "pero te daremos algo exactamente igual con el mismo uso, funciones e interfaz pero esta es otra, nada de sheikah, que es eso de sheikah?", además, islas flotantes aparecen de la nada y ahora hay un mundo bajo el mundo, exploramos todo el mapa en el primer juego, pero ahora mágicamente somos unos totales turistas, es un juego excelente, pero no logro maravillarme como el primero, por el simple hecho de que no entendía pq habían borrado todo lo que este link logro alguna vez.

    • @franciscoromeroromo6960
      @franciscoromeroromo6960 2 місяці тому +1

      Eso!. Es lo que mas me decepciono, el que de un juego a otro se deshagan completamente del lore del anterior y lo reemplace con otro. Entre juegos de la saga tiene algo de sentido al decir "son em diferentes lineas temporales" o el famoso "paso hace miles de años", pero que en un lapso de algunos 5 años haya cambiado por completo el lore y traido uno nuevo aun mas antiguo que el anterior? De que me sirve que sean los mismos link y zelda de botw si el juego en si se ve muy alejado de su precuela.
      Es como si todo el lore de majora y la luna se desarrollara en hyrule, es como, y por qué no hubo nada de eso en ocarina? Lo justificaron bien a que link va a otra tierra donde pasan otras cosas.

    • @eduardoarrieta3921
      @eduardoarrieta3921 2 місяці тому

      @@franciscoromeroromo6960 y lo peor para mi termino siendo, que el juego parece un BOTW 2.0, solo agregaron mecánicas, pero en esencia siento que juego el mismo juego, en ambos se cuenta la historia a través de recuerdos, en ambos debemos ir a las aldeas de las otra razas a resolver un problema y luego de resolver el problema obtenemos un nuevo poder, en uno estaban las 4 bestias divinas, en este están las 4 lacras de los templos, en ambos todo depende de la tecnología ancestral de una raza extinta muy antigua...
      me hubiese gustado ver realmente una historia mas profunda, no ubicada 5/6 años después, sino tal vez 30 o 40 años, eso nos habría dado la posibilidad de ver un Hyrule reconstruido en su esplendor (como zelda dijo que reconstruiríamos al final de BOTW) hubiésemos llegado a ver a una Reina zelda (porque las princesas se convierten en reinas eventualmente) podríamos haber visto a un link adulto (un adulto de verdad, no un "adulto" enano con cara de niño, ubicarlo 30 o 40 años después habría justificado el que las personas hubiesen olvidado cosas, habría tenido mas sentido el desmantelamiento de la tecnología sheika, podriamos haber visto como todo se destruye, como el castillo se levanta y comienzan a caer fragmentos de islas del cielo y todo comienza desmoronarse, y en un hyrule reconstruido, habría tenido mas peso narrativo aun, y link, habría tenido que desempolvar sus armas y volver a ser el héroe después de tantos años, un héroe mas maduro y capaz, y con zelda como reina, también mas madura y en control de sus poderes, podría haber sido un aparte mas activa de la historia

    • @franciscoromeroromo6960
      @franciscoromeroromo6960 2 місяці тому +1

      ​@@eduardoarrieta3921 aunque tengo entendido que cuando no hay monarca, los prinipes/princesas no se hacen reyes hasta contraer matrimonio.
      Pero si de acuerdo contigo, o incluso no haber cambiado del lore y tecnologia, aun hubi muchos misterios sobre la tecnologia sheikah como para haber sido deshechas de la nada y no haber transcendido, pudo haber seguido siendo la tecnología principal del juego pero explorandola mas a profundidad.

  • @dawer2401
    @dawer2401 5 місяців тому +4

    Además, hay niños que no crecieron, como en la Aldea Orni, y en Hatelia. No recuerdo los nombres.

  • @user-du7nk5jh2c
    @user-du7nk5jh2c 5 місяців тому +2

    creo que lo que más me desagrada es que los avatares de yunobo, tureli , sidon y riju te llegan a estorbar en lugar de ayudar y activas sus abilidades sin querer , me gustaba mas como usabas las habilidades de los campeones en breath of the wild, igualmente me gustó mas la tematica de bestias divinas a las nuevas masmorras .

    • @franciscoromeroromo6960
      @franciscoromeroromo6960 2 місяці тому

      Llegan a ser algo utiles de vez en cuando, pero se me hizo un poco ridiculo el tener 4 avatares siguiendote todo el tiempo. Ademas que las habilidades que tienen ellos no son para nada comparado a las que tenian los campeones, la unica que rescato por su utilidad es la de turelli, pero cambiar el escudo triple de daruk por un escudo de agua que no te protege para nada de sidon, o el lanzar a yunobu contra unos enemigos que no les hace mucho daño, no se me hace tan util

  • @SamusDanZ
    @SamusDanZ 5 місяців тому +5

    Una de mis mayores decepciones con este juego es lo fuerte que es la espada maestra en la historia y lo mierda que es jugablemente y es peor comparada con la espada maestra despertada de botw, encima tiene un bug que no han arreglado...

  • @adrianmarquez3351
    @adrianmarquez3351 5 місяців тому +2

    Totalmente de acuerdo, pero siento que faltó una cosa y que nadie ha mencionado.
    Siento que en TOTK desperdiciaron la exploración en el agua, con esto no me refiero únicamente a la subacuática que mencionan en el vídeo. En este Zelda puede crear diferentes embarcaciones y navegar muy rápido, pero clos cuerpos de agua se quedan pequeños, me parecen insuficientes, en BOTW me parecían bien ya que realmente no me interesaba utilizar los botes y estás abanicando para avanzar.

    • @franciscoromeroromo6960
      @franciscoromeroromo6960 2 місяці тому

      Y el hecho de agregar "piratas" pero jamas se ve los barcos moverse, es exactamente lo mismo que los cuarteles de lizalfos que habian en el agua de botw. Habria estado bien agregar misiones secundarias con un barco y tener verdaderos enfrentamiento con piratas, solo habria que ampliar un poco el limite del mapa del lado del agua, lo suficiente para que sea una zona explorable

  • @degel7606
    @degel7606 5 місяців тому +5

    Muy deacuerdo contigo
    Hay una cosa que me gustaria comentar, no se si es solo a mi o hay mas personas que no le gusto lo de los sabios? Amigo son las mismas escenas con cada sabio los mismos diálogos xd por lo menos cambiale los diálogos a cada sabio. Pero bueno ya que

    • @MR.BILL32
      @MR.BILL32 5 місяців тому

      Es que al ser un juego 100% libre no pueden dar discordancia con los sabios tipo pueden haber programado que primero viajarás con tureli luego con sidon luego con uno o y al final con riju pero esa es la línea que esperan que sigas y después vas primero con riju luego tureli luego sidon sl final yunobo el orden de los diálogos se rompería aunque pudieron hacer un sistema de 4 diálogos y entre esos 4 diálogos poner que cambien dependiendo de cuál de los 4 diga primero este diálogo o sea
      Vas con riju y el sabio te da el primer diálogo corta y sigues con sidon entonces el sabio te da el segundo diálogo después yunobo y tureli ya ahora sí en vez de ir con riju vas con yunobo luego tureli luego sidon y al final riju que se use el mismo sistema de puntos de control para que no repitan el mismo diálogo sino que digan el mensaje en secuencia aunque también los actores de voz deberían hacer 4 lecturas más con las voces para que halla doblaje de estos mismos y hací damos un total de 16 voces para un dialogo de 4 partrs

    • @EsLinkdeHyrule
      @EsLinkdeHyrule 5 місяців тому +2

      ​@@MR.BILL32 Creo que dar cinemáticas diferentes a cada sabio se podría haber resuelto sin afectar el mundo abierto: cada sabio podría contar cómo Ganondorf afectó a su tribu, mostrando la invasión de su ejército y de que manera cayeron

    • @MR.BILL32
      @MR.BILL32 5 місяців тому

      @@EsLinkdeHyrule también aunque la opción que di solo Hiba a afectar en un poco más de proceso de desarrollo no al mundi abierto aunque también tú opción si que puede ser una opción pero dudo que tengs mucha relevancia contsr un chisme de 10.000 de años

    • @xavonaxo
      @xavonaxo 5 місяців тому

      Esto, yo ya al tercer sabio me saltaba la cinemática, no le veo el motivo, más que pereza o que la gente que solo se pase un templo consumiera la historia de la guerra del destierro si o si, así ir con ganondorf si querian

  • @luigivaccariellos9379
    @luigivaccariellos9379 5 місяців тому +2

    A mi también me decepcionó que no hubiera historia ni en las ciudades de los cielos ni en el subsuelo, solo lo del Clan yiga en el subsuelo y meh... Hubiera estado bueno que hubieran ciudades, historias, tramas...
    Y sobre todo, lugares de interés debajo del agua, a lo Monster Hunter, buceo, pero no.. nada

  • @LordLancelotYT
    @LordLancelotYT 5 місяців тому +3

    Muy buen video, en mi opinión ahi muchas otras cosas que no me gustaron, entre ellas me falto un enemigo tipo Guardian, al menos yo siento que las manos no les hacen justicia, segundo los acompañantes, siento que les falto pulir ese mecánica, sus poderes son tediosos de usar, a diferencia de los campeones, que parecían una extensión más de Link, me molesta este punto pues por ellos se perdió a link lobo :( DE todas formas no es como que se odie al juego le metí más horas que al breath of the wild, llegando ya casi a las 400, creo que ese es el punto mientras más lo juegas más cosas te duelen, pero eso no evitara que llegue a las 500

  • @eljuli1003
    @eljuli1003 5 місяців тому +3

    Estoy de acuerdo en casi todo, incluso acepto la decepción de las islas celestes, al principio me gustaba la tranquilidad que hay en ellas pero es porque están vacías o no hay mucho que hacer en casi todas.

    • @MR.BILL32
      @MR.BILL32 5 місяців тому

      Bueno tampoco puedes pedir que sean gigantescas zonas explotables ya que sino abría más lugares con una sombra eterna sobre ellos por eso añadieron el subsuelo para que explores aunque debieron hacerlo más amenazante y peligroso la verdad

  • @DjFires
    @DjFires 5 місяців тому +5

    Me parece que muchos de los que veis cosas "mal hechas" no teneis en cuenta el factor de que este juego tiene que ser movido por la SWITCH, que siendo honestos, se queda muy justa y es un milagro que mueva tan bien TOTK.
    Dicho esto:
    1-Seguramente, esto hubiera dado problemas de rendimiento, asi que realmente, si lo hicieron bien no sobresaturando el mapa con reconstrucciones.
    2- ¿Conoces las maquinas de escribir? ¿Y los ábacos? ¿Y los Pentium II? Pues lo mismo, cumplieron su función y acabaron desapareciendo ( o evolucionando a mejor) como le pasa a la tecnología sheikah. Ademas, te recuerdo, que en teoría, la energía para alimentar esa tecnología, se extraía del brazo de Rauru, que estaba sellando a Ganondorf... y todos sabemos lo que pasa al empezar TOKT con el brazo. Es lógico que queden solo unos restos por el mundo de esa tecnología y que Prunia haya hecho mejoras de esta.
    3-Es cierto que muchos jugadores se decepcionaron con las islas, pero no tendría sentido tener un cielo repleto de islas( ya que taparían todo).Yo las veo correctas, son zonas a explorar, que incita a usar artilugios zonnan para llegar hasta ellas. Además de contener los mapas de tesoro del Subsuelo + Voluntades de los sabios.
    4-Tu mismo lo dices : "han sido los protagonistas de 1000 TEORIAS"... desde Ocarina, la saga Zelda se ha llenado de teorías de los jugadores y eso, compañero, es lo BONITO de la saga. Agradecidos debemos estar que hayan decidido basar las historia en ellos. En todos los Zeldas hay razas que se quedan en ese único juego( luego que evoluciones o sean descendientes de... es otro tema aparte) pero eso hace únicos a ese juego y esa raza.
    5- Es una mecánica situacional. El parry a los guardianes era divertido, pero al igual que en TOTK, una vez tienes armas que sabes que con unos pocos ataques ( o uno con las flechas) ya los derrotas, dejas de usarlo ( salvo que quieras lucirte grabando un video para TikTok).Yo lo que veo es que ha cambiado la forma de usarlo.
    6-Se han sustituido mas bien, ahora puedes CREARTE TUS PROPIAS ARMAS, ¿En serio esto no esta bien? No veo mas libertad para que se le da al jugador para que ELIJA que arma crearse. Si me hubieras dicho el diseño de algunas armas al fusionarse, aun te lo habría aceptado. Y lo de las armaduras, si te quitan 4 contadas y a cambio te dan la de los Amiibos GRATIS.
    7-¡Por fin coincido en algo! Si, tener buceo ( o un artilugio zonnan) hubiera estado genial... pero... recordamos que lo corre la Switch ¿no? La gran mayoría de "añadidos" que nos gustarían y no están, sea por la Switch, no por el juego en si.
    8-Gangnam style fue mundialmente famoso y casi nadie lo recuerda ya ( o se le da nula importancia).También existen personajes históricos que gente de a pie ignora por completo... que les pueden sonar, pero si los tuvieran delante ni los reconocerían. Este "no esta bien" es un poco cogido con pinzas.
    9-"Pensaba que se nos daría una montura voladora" Si basas que algo no esta "bien" por una expectativa personal, el problema no es del juego, si no tuyo. No nos dieron una montura, nos dieron la capacidad DE CREAR LA QUE QUISIERAMOS.
    10- La verdad que la sustitución si fue desacertada. Entiendo que para la historia, encaja mejor el otro, pero se echa de menos a Nyel.
    11-A ver, desde el punto de vista del jugador esto tiene dos lecturas. Bien, si así no tienes que pagar por nada mas extra y mal por los que nos hemos quedado con ganas de mas. Aun así, el contenido que ofrece el juego creo que es mas que suficiente, otra cosa es que los amantes de la saga, queramos siempre mas mas mas... jejeje
    12- Que daño han hecho los Dark Souls... si un jefe no es ultra complicado, ya no vale o el juego no lo ha hecho bien.
    El duelo final esta muy bien nivelado, la primera vez te pilla por sorpresa muchas mecanicas de Ganondorf, pero claro... siempre y cuando vayas a un nivel adecuado... si vas con 1 arma de 1000 de daño ( lo exagero) no te dura nada.
    13- Coño, en eso consisten las paradojas... la cuestión es, que NUNCA lo habrías sabido, de no ser que TOTK te lo hubiera mostrado. De verdad, que me empiezo a cuestionar si la gran mayoría de jugadores entiende la historia que se cuenta...porque tiene mucha mas miga de la que parece. Lo de Zelda, si bien es mas guionazo que otra cosa, mi explicación es que para deshacer la draconificacion, haría falta un poder inmenso ( como el de la trifuerza) que solo lo consiguen al juntarse los 3 en esa escena ,de ahí que lo considerasen irreversible. PURA ESPECULACION MIA esto ultimo.
    14- La diferencia con juegos anteriores( sin contar BOTW) es que el arma MAIN era la espada y había que darle variedad a su uso. En TOTK puedes elegir entre 3 variantes + las combinaciones que quieras hacerle.
    Siendo objetivos, TOTK mejora en todos los aspectos a BOTW, pero muchos lo tenéis en un pedestal ( en tu caso se nota porque en todo el video dices la frase "en BOTW" haciendo la comparativa. Seguramente porque os impacto tanto que sentís nostalgia y os negáis a aceptarlo. Es normal, porque al igual que Ocarina, cambio la saga, y ese merito no se lo quita nadie, pero al igual que paso con TP, objetivamente, mejoro y expandió en todo lo que Ocarina habia conseguido....que de eso se trata. Al igual que TOTK no seria lo que es sin BOTW.
    Ningún juego es perfecto, ( salvo el ocarina que tiene un 99... nah es broma jeje) TOTK tampoco lo es... y tiene cosas mejorables. Podías haber creado un tier mucho mas fiel a lo que realmente necesitaría mejorar ( mejorar la historia me parece mejor que la BOTW, pero con alguna cosa, seria mucho mejor expandir y cambiar las escenas de los antiguos sabios, cambiar el sistema de accionar las habilidades de estos...)
    Siento el tocho, pero me gusta argumentar bien.

    • @ivanmendoza4144
      @ivanmendoza4144 3 місяці тому +1

      Yo tengo una mejor: este "juego" es en realidad la "historia completamente nueva y original" que prometieron en el DLC de Breath of The Wild, solo que estirado artificialmente, exclusivo de Switch y a 70 dólares...
      xD me da risa como defiendes y tratas de justificar con calzador las carencias y deficiencias de este juego así como las cuestionables o directamente pésimas decisiones "creativas" para el mismo jaja, ni la misma compañía habria defendido o argumentado tanto la hueva y vacíos que le pusieron y dejaron a este título. Ojalá un día lean tu comentario disque bien argumentado y no les de flojera terminar de leerlo y luego te contraten para defender sus mmdas que ni ellos saben explicar xD

    • @DjFires
      @DjFires 3 місяці тому

      ​@@ivanmendoza4144 Eres como los politicos, que hablan mucho pero no dicen nada util. Mira, al menos te hice reir, seguro que mejore un poquito tu día.
      Como siempre, valorais desde un punto de vista subjetivo y no objetivo. TOTK tiene cosas mejorables( yo mismo lo admito al final del texto) pero ni por asomo son las que se comentan en el video. Yo ya expuse mi argumentación, si vienes a "invalidarla", que menos que argumentes a mi mismo nivel, de lo contrario, todo lo que digas no sirve de nada.

  • @xavonaxo
    @xavonaxo 5 місяців тому +1

    estoy de acuerdo en la mayoría, yo agregaria el poco interés que me generan los campamentos, cofres de santuarios cuya recompensas deja bastante que desear

  • @cesarraulgalicia6651
    @cesarraulgalicia6651 5 місяців тому +3

    like por que yo tambien extraño la forma de usar la espada de antes

  • @laypsterik
    @laypsterik 5 місяців тому +3

    Gran juego, mala secuela :(

  • @EJoshMaster12
    @EJoshMaster12 5 місяців тому +2

    TOTK podrá ser un juegazo, pero para mí está lejos de ser una buena secuela de lo que fue su antecesora.
    Aparte de desaprovechar muchas cosas como lo fueron las Islas Celestes y el Subsuelo, se cargaron en toda la coherencia y bases en las que se construyó la historia apartir de BOTW.
    Literal, no se continUó la historia de BOTW, y voy a mantener esta opinión hasta el fin de los tiempos, y es la de que TOTK para mi es como What If, no hayo otra forma en la que pueda catalogar lo que hicieron con ese juego. Mientras en BOTW exploraba con emoción y alegría por conocer a nueva gente y hacer nuevos amigos, en TOTK es todo lo contrario, los que supuestemnte me conocen (Y de paso les salvé la vida), no me conocen. Esto me recuerda tanto a lo que pasó con Kung Fu Panda, es el mejor ejemplo y más reciente que hay de una mala secuela.
    Mucho relleno, demasiado diría yo. Pero lo que si me molesta, pero a la vez me da risa y produce ironía, es que el tema de la Espada Maestra sea siempre importante en la saga, pero aquí en TOTK la mencionan, para que al final nos den la Espada Maestra más débil e inútil de toda la saga, Que mal restauración hizo el Dragón Blanco.
    Me alegra que ya pasado los meses desde su estreno, haya gente que se dio cuenta de los errores e incoherencias que hay en el juego, y no son los típicos fans mainstreams que solo por ser el Zelda más reciente y tener "tanto" contenido, ya es el mejor.

    • @joapaisa
      @joapaisa 5 місяців тому

      Yo que jugué los dos juegos de manera seguida como que sentí más eso que mencionas, en enero de este año me emocioné demasiado jugando botw, explorar y conseguir armas peleando es genial, en totk el hecho de que los personajes no te conozcan da como tristeza y hasta se siente pérdida todss esas horas y lo de la espada maestra es imperdonable, es que es muy inutil, en totk da pereza usarla porque con unos cuantos golpes y ya dizque agotada 😢

    • @EJoshMaster12
      @EJoshMaster12 5 місяців тому +1

      @@joapaisa Verdad que si? Osea, TOTK es un juegazo, pero para ser secuela de la obra maestra que es BOTW, no lo hizo bien. Ignora muchas cosas que se establecieron ahí, como el sacrificio que Link, Zelda, el Rey, los Campeones y todos los habitantes que perecieron ante el cataclismo. Y si lo mencionan, pero solo para minimizarlo. El hacer un juego para jugadores nuevos, siento que le quitó mucho esa escencia.
      Y si, lo de la Espada Maestra es imperdonable como tú dices. Es que es ridículo, que hagan de la Espada casi que lo central de la historia, y al final nos den la peor versión de esta y casi inútil más que solo para la batalla final, mientras que en BOTW tuvimos su mejor versión, y hasta nos dieron el chance de mejorarla aún más, con el legendario Santuario de la Espada, con todas esas pruebas que hacían al juego aún mejor 😮‍💨

    • @franciscoromeroromo6960
      @franciscoromeroromo6960 2 місяці тому

      Exacto, de que sirve que digan es secuela si no tiene nada del juego anterior. Tuvieron que ampliar y profundizar el lore de los sheikah, agregar mas guardianes y ver la manera de relacionar a los zonna con la tecnologia sheikah, pero simplemente se deshacen por completo de ello y lo cambian con otra tecnologia que cumple la misma función pero le cambian el lore

  • @a_songbird_10
    @a_songbird_10 5 місяців тому +1

    Totalmente de acuerdo (Menos con el punto del DLC)
    - Yo deteste la música del Overworld, la de los templos, la de las islas del cielo, y la de los jefes (Menos la de Gelminus, y la música de la batalla final contra Ganon en todas sus fases), no son nada memorables comparadas con anteriores titulos, como la canción del templo del Bosque de OoT
    - Y odie que cometieron el mismo error que el juego pasado con la historia de los elegidos que pelearon con Rauru, TODOS te dicen lo mismo y es REPETITIVO "Luche junto a Rauru y Zelda; y despues de la batalla llego Zelda y jure pelear a lado de Link", minimo pudieron haberte arrojado otros datos como ¿el porque fueron elegidos? o mostrar mas cinematicas donde pelean contra ganon y su ejercito en vez de reutilizar 4 veces la misma cinematica
    Respecto a lo del DLC, estoy agradecido con Nintendo que entrego un producto completo de una.
    - Yo en lo personal prefiero mil veces a que me vendan un juego completo, es decir pagar una vez por el juego, en vez de comprar juego y aparte los DLC; es como comprar una hamburguesa sin carne, aparte tu como consumidor tienes que pagar extra por la carne para que tengas la comida completa, no se si me di a entender con la analogía
    - Los jugadores de la actual generación estamos mal acostumbrados a que las compañías vendan productos incompletos, o deliberadamente recortados, y que los jugadores paguen por el DLC para completar el producto y tener "la experiencia completa". Pienso que se justifican los DLC, cuando el contenido no está en el juego, el juego es la "experiencia completa", y ToK es MUY completo y vasto como para requerir DLC

    • @franciscoromeroromo6960
      @franciscoromeroromo6960 2 місяці тому

      Cual es la delgada linea de vender un juego incompleto y un juego completo con contenido extra?
      Porque botw se ve bastante completo, y si no hubiesen anunciado ningun dlc, no habria sentido que le faltaba algo a la historia.
      Lo mismo totk, se ve muy completo, pero siempre va haber manera de sacarle más contenido, por ejemplo, que tal si el dlc incluyese una historia mejor de cada uno de los sabios (asi como en botw), ademas de agregar otro quinto templo que te de una herramienta muy util para viajar en los cielos.
      O sea, ahora totk parece un juego completo y si se anuncia un dlc se convierte en uno incompleto?
      Botw se miraba un juego muy completo, y luego de que anunciaron el dlc se convirtio en incompleto?
      Yo los dlc los veo maneras de extender la historia secundaria o tener mas aventuras a parte de la principal

  • @user-pi2oy8ld4p
    @user-pi2oy8ld4p 4 місяці тому

    La número uno es algo lógica ya que zelda viajo en el tiempo y link en un coma de 4 o 5 años, sin las órdenes de zelda no se puede continuar la reconstrucción

  • @ricardosaucedo5554
    @ricardosaucedo5554 5 місяців тому +1

    Yo estaba súper emocionado por poder explorar bajo el agua y también por tener una montura voladora, aunque fuera algo parecido a la moto hyliana pero con tecnología zonan
    Otra cosa que pudo mejorar es es uso de los sabios, los hicieron muy incómodos al punto que mejor decidí desactivarlos a todos menos a Tulin
    Pudieron haberlos implemtado mejor en cuestión de gameplay

  • @christianguerra7399
    @christianguerra7399 5 місяців тому +1

    OJO QUE HAY SPOILERS: Tengo una teoría para todo eso que existía en BOTW y luego ya no, así como el hecho de que nadie conozca a Link. Nosotros no conocemos el reino después de BOTW (tiempo en el que Link es un héroe). Lo que nos presentan iniciando TOTK es la "línea de tiempo original", y en donde nos encontramos debajo del castillo. Lo que sucede después es el viaje de Zelda al pasado lo que cambiaría el presente en donde Link se queda. Es decir, se convierte en el presente desde la línea de tiempo donde Zelda estuvo en el pasado. Dicho de otra manera, era la primera vez que Zelda viajaba al pasado, por eso en la "línea de tiempo original" no existe ese dragón blanco y la espada está junto al gran árbol. ¿Qué piensan ustedes? ¿Se me está pasando algo?

    • @ivanmendoza4144
      @ivanmendoza4144 3 місяці тому

      Yo tengo una mejor: este "juego" es en realidad la "historia completamente nueva y original" que prometieron en el DLC de Breath of The Wild, solo que estirado artificialmente, exclusivo de Switch y a 70 dólares...

  • @eliasramirezlugo2732
    @eliasramirezlugo2732 5 місяців тому +1

    Tienes la boca llena de verdad migue esta secuela pará nada md hizo sentir las emociones del breat of de wild tanto que ni termine dl juego

  • @Mutedwave
    @Mutedwave 5 місяців тому

    13:03 Hace un ratote no lo juego así que no recuerdo si el tiempo era un poder pero supongo que sí porque literal la mecánica de retroceso te la da Zelda
    Yo siempre lo vi como que Rauru y Sonia manifestaron el poder de la luz y del tiempo usando a Link como medio para lograrlo. Se nos menciona que Zelda cuenta tanto como con el poder de la luz y el tiempo (no recuerdo que decían pero era mediante las lagrimas) así que tal vez usando ambos poderes hicieron una especie de retroceso aumentado que sumado a la luz le devolvieron su propia esencia a Zelda

  • @SamuelAlejandro999
    @SamuelAlejandro999 5 місяців тому +1

    6:40 para que no sé confundan el casco antitrueno es solo una réplica del casco del trueno el de botw

  • @megasableye9664
    @megasableye9664 5 місяців тому

    Lo de no poder bucear me dolió en el alma. Hubiera sido el mundo abierto definitivo, pero por alguna razón no agregaron segmentos de buceo.

  • @mirenamaia4409
    @mirenamaia4409 5 місяців тому +1

    Acuerdate que la trifuerza puede hacer cumplir cualquier deseo. Siempre he interpretado que link, rauru y sonia juntando sus manos conforman la trifuerza en ese momento y por eso devuelven a zelda a ser humana

    • @diegomoraga6753
      @diegomoraga6753 5 місяців тому +2

      Sonia- Sabiduría
      Rauru- Poder
      Link- Valor
      Tiene sentido 🧐

    • @MR.BILL32
      @MR.BILL32 5 місяців тому

      Puede pero en si 2 son espíritus

  • @franciscoromeroromo6960
    @franciscoromeroromo6960 2 місяці тому

    Yo agregaria que 4 templos principales se me hacen muy pocos, cuando en anteriores juegos habian, al menos, 6 o 7, al haber mas sabios pense que cada uno tendria su propio templo.
    Además que siento el hecho de crear tus armas desmerita un poco el arma en si, ya no es como en botw que te la pasabas buscando en varias zonas algun cofre o matar algun enemigo que te de un arma muy buena, ahora es solo buscar a x o y enemigo y lottear sus cosas para crear tus armas, siento que las hace mas deshechables.
    Por ultimo, que ya mencionaste pero que también a mi no me agrada para nada es que no se siente una continuación de botw en cuanto a historia. Pues es casi nulo las menciones de las aventuras que hubo en botw. Y la manera injustificada y de guionazo en desaparecer todo el lore de la tecnologia sheikah, los guardianes, las bestias divinas, el cataclismo de ganon, desaparecerla todo y reemplazarla por un nuevo lore que involucra otra tecnologia pero de los zonnai. Se siente como si fuese otro juego de zelda diferente y no una continuación de botw. Al menos habian dejado a los guardianes y la tecnologia sheikah y solamente agregar mas enemigos y darle historia que concuerde que los zonna usaban tecnoligia de los sheikah, no simplemente desaparecer todo y hacer como que nada aquí paso

  • @rubenpatata7993
    @rubenpatata7993 5 місяців тому

    En cuanto a la segunda duda, creo que puede ser que solo desapareció lo creado por los sheikah ancestrales, cosas como la tablets de prunia o las atalayas comenzaron a ser creadas antes de desaparecer toda la tecnología ancestral.
    En cuanto al guardián, porsiblemente sea un error del mecanismo que las hace desaparecer

  • @lisandromendez8005
    @lisandromendez8005 5 місяців тому +1

    Pero hermano... Disfrutemos el juego, la cantidad de gente pensando y haciendo una cosa tan increibles como para cuestionar todo. Este juego es increible y no le critico nada, no hay tiempo para jugar tanto....

  • @synder_4262
    @synder_4262 5 місяців тому

    El hype me tenia por los aires, lo acabe al 100%, pero la decepción me atacó. No es lo que esperaba y sin DLC esos limites y esas cosas que faltaron seguir faltando. Muy triste Nintendo, aunque estoy seguro que hablaremos de totk como hablamos de Majora's mask

  • @skarlet_skylar
    @skarlet_skylar 5 місяців тому

    Mi bro esperaba que totk fuese más grande aún, está corriendo en una switch, no una ps5

    • @franciscoromeroromo6960
      @franciscoromeroromo6960 2 місяці тому

      Pudo haber estado del mismo tamaño en cuanto a zonas, somo que quitarle un poco al subsuelo y darselo a los cielos, uno es en exceso zonas vacias y otro no es tan extenso

  • @ShadeLN
    @ShadeLN 5 місяців тому +1

    La paradoja del dragón blanco y la espada maestra que sepa el dragón apareció de la nada una vez link dejo la espada en la esfera de Luz que la transportó a 10000 años atrás osea que sepa solo habia una espada

    • @MR.BILL32
      @MR.BILL32 5 місяців тому

      El dragón blanco ya estaba rondando los cielos antes que dejaras la espada maestra en el pedestal solo debes estar en un punto medianamente alto abrir el catalejo y buscar no es tan complicado encontrarlo

  • @FCBTrooper
    @FCBTrooper 5 місяців тому +1

    Este juegazo, para mi, sufre algo parecido a Dark Souls 2, que tambien es juegazo, pero tienen problema de continuidad de su lore, el souls 2 se estanca en otro reino acabado, zonas incongruentes, esto losrreglan un poco con sus expansiones. Pero TOTK nos deja con muchas preguntas e incongruencias tambien. Lore desperdiciado.Para mi los corazones y estamina no deberia ganarse con esos orbes, deberian ganarse en desafios con variedad dw jefes mas amplias, o es esos concursos en tiendas y cuebas, falta mas ingenio para mi.

  • @sergioperez4576
    @sergioperez4576 5 місяців тому

    Estoy de acuerdo pero lo de ganondorf me parece que es por qué ganondorf no cargo su poder por completo y debió que cargar lo máximo que pudo cuando vio a link para tener posibilidades de vencerlo, ya que aun sin uno de los elegidos derrotó a diez clones suyos

  • @FranciscoHernandez-tf3cf
    @FranciscoHernandez-tf3cf 5 місяців тому

    Es el video mas basado de Totk absolutamente de acuerdo con todo lo que comentaste en el vídeo

  • @sergiivives
    @sergiivives 5 місяців тому

    el casco antitrueno sigue...

  • @Villtgh
    @Villtgh 2 місяці тому

    tears of the kingdom es un gran juego, sin embargo tiene muchos agujeros argumentales que son bastante significativos

  • @allan618
    @allan618 5 місяців тому

    Nada pasa del mismo modo dos veces.
    -Aslan(Las crónicas de Narnia)
    Las palabras de "DLC gigante" esas que muchos incluyéndome defendimos a capa y espada que no iba suceder tristemente así se siente. A mi me gusta ToTK y no me arrepiento de comprarlo y jugarlo sin embargo no genera emoción de volverlo a vivirlo cosa que con Botw no me pasaba.
    Dejando de lado la cagada de la continuidad y la estupidez de los viajes temporales siento que ToTK jugo con la emoción y el hype y como digo el juego es bueno y hubiera quedado perfecto si no existieran Botw pero este si esta y pues siempre existe la comparación. Porque creen que ahora está la frase ToTK es BotW pero con esteroides.
    Dato para mi futuro yo
    No te dejes llevar por las emociones que la decepción puede ser enorme.

  • @ShadeLN
    @ShadeLN 5 місяців тому +1

    Estoy deacuerdo tears of the kingdom hizo mal muchas cosas pero ojalá nintendo se ponga las pilas duracel triple A y diga vamos a meterle actualizaciónes al juego agregando cosas como una durabilidad más decente de la espada maestra y el daño de antes ya que si hay enemigos fuerte aora hasta en breath of the wild con la espada maestra mejorada aguantaba hasta 2 centaleones y también que los aldeanos recuerden que link fue el que los salvo de cataclismo ya que casi nadie parece recordar eso se supone que es una secuela pero parece como si no ubiera pasado

  • @michromualdo6755
    @michromualdo6755 5 місяців тому

    no me habia pasado por la cabeza lo de las 2 espadas, una con Zelda dragonificada y la de BOTW.

  • @pedroignacioaguirredelgado889
    @pedroignacioaguirredelgado889 5 місяців тому

    Hola Saludos bro si la verdad en opinión sobre zelda tears of the kingdom también hubiera tenido un merecido para un DLC sobre otras misiones, mazmorras calabozos y técnicas de combates extras incluso también si link hubiera tenido otra nueva habilidad extra debido por los poderes y habilidades de rauru eso sería algo épico para enfrentar a ganondolf pero malo no hay planeado para una edición expansión es decir un DLC para totk eso me ha decepcionado realmente sobre su segunda secuela de botw esperemos que nintendo haga bien otro nuevo zelda hasta algunos años que anunciara el próximo año para el futuro de esta franquicia de nintendo si nada más por decirte te mando Saludos gracias tu video brother es enserio. 🤘💕

  • @adqd7353
    @adqd7353 5 місяців тому

    Exelente video,estoy de acuerdo en todos los puntos,la verdad la pelea final contra Ganondorf me encantó,pero si tienes razón,le faltó un poder que nos matara de una o nos dejara moribundos xD, saludos desde Venezuela 😊.

    • @nekokun7769
      @nekokun7769 5 місяців тому +1

      A mi me hubiera gustado que en la fase de dragon en el ultimo ataque al montarnos en su cabeza expidiera todo su cuerpo de aura maligna y que nos empezara a destruir tanto vida como resistencia y que para poder destrurlo con la espada maestra debiamos tener minimo los 2 rollitos que nesesitabamos para el dragon blanco y los 10 corazones para entrar al templo de mineru para resistir para alcanzarlo y darle el golpe de gracia (de todas formas ya no ibamos a nesesitar los corazones y la resistencia.

  • @GM-Dev907
    @GM-Dev907 5 місяців тому +1

    tu voz me duerme

  • @elmundorupe1524
    @elmundorupe1524 5 місяців тому

    De acuereo con el video pero creo que cuando has puesto las armaduras que han desaparecido pusiste el casco del trueno y ese sigue en zelda totk

  • @laguiadebabuino
    @laguiadebabuino 5 місяців тому +1

    El juego me gusto peor la verdad no lo explore tanto como el primero porque el mapa era el mismo no me incentivó a perderme como el primero y la verdad no me gusto tampoco que el reino seguía igual de desolado

  • @Alvaro_gl52
    @Alvaro_gl52 5 місяців тому

    El casco del trueno no ha desaparecido ya que te lo dan al hacer las pruebas del clan yiga,yo lo tengo

  • @Misterhipocrit
    @Misterhipocrit 5 місяців тому

    mas que una secuela se sientio como el mejor dlc de todos los tiempo.

  • @carlosbackus3322
    @carlosbackus3322 5 місяців тому

    Wao no esperaba este video. Pense que amabas el juego. Muy aparte varios puntos son correctos. Aun asi para mi lo sigo considerando a la altura.

  • @josem.gonzalezalarcon3278
    @josem.gonzalezalarcon3278 5 місяців тому

    Wtf como que nyel no está :0

  • @gotsbi
    @gotsbi 5 місяців тому

    LLevo viendote desde las curiosidades de botw, siempre me gusta escucharte

  • @Jel.Awesh.M
    @Jel.Awesh.M 5 місяців тому

    Me encantó el video, como una crítica constructiva deberías revisar tu micrófono se escucha super bajo a comparación de otros videos.

  • @dave-fe4ib
    @dave-fe4ib 5 місяців тому

    A mi lo que me molesto es que no respetarán la historia original del cataclismo, pues parece que les dio igual la guerra de los 100 años y como tenía a todos muertos de miedo, porque la presencia fatasmal de ganon el cataclismo imponia hasta a zelda. O sea que demonios y ahora resulta que había un ganondorf debajo del castillo y nadie sabía y se sacan de la nada que eran zonas a las que no se permitía el paso porque eran de una cultura ancestral que ni siquiera tuvieron el descaro de protagonizarla en el título anterior, o sea si la mencionaban pero como si fueran inferiores a los sheika y demás. Además me molestaba que los templos eran muy fáciles cuando en entrevistas decían que eran colabozos como en los zeldas clásicos. Osea este juego es el claro ejemplo que es mil veces mejor un juego con limitaciones de exploración y gráficas que consigan una historia decente que un juego con tres mapas donde uno lo recorres en una hora y los otros dos son copia y pega del mismo solo que uno oscuro e igual de solitario que el primero. Siento que si la historia hubiera ocurrido en el presente en vez de plasmarse hace 10000 años como el primer título, tal vez hubiera pegado más pues hubiera sido más épico, en fin, aquí mi humilde opinión.

  • @valentino1668
    @valentino1668 5 місяців тому

    El casco del trueno sigue estando

  • @wenderramos7510
    @wenderramos7510 5 місяців тому

    a mi me parece que aquí aplica "el que mucho abarca ,poco aprieta"

  • @XavierRomaeus
    @XavierRomaeus 5 місяців тому

    Y PORQUE MEZCLAN LO JAPONES CON LA LINEA ZELTA

  • @deivedtv521
    @deivedtv521 5 місяців тому

    El video trata de como extraña el primer juego BOTW, amigo no todo tiene q ser igual que el primero:/, deja morir a BOTW, estamos en Tears ya

  • @luisalejandrocorderoguzman9204
    @luisalejandrocorderoguzman9204 5 місяців тому

    Pero el casco anti rayos si está

  • @smk1786
    @smk1786 4 місяці тому

    Lo peor es que tardaron 6 años para todo eso

  • @eltopos12
    @eltopos12 5 місяців тому

    Yo opino que tu hubieras sido el que reparará la espada maestra o te ganarás el ser digno de portarla en unas pruebas 😔

  • @WOLFside-
    @WOLFside- 5 місяців тому

    pienso que no haz dicho nada malo, solo lo necesario

  • @sheikuh7736
    @sheikuh7736 5 місяців тому

    Spoiler
    Estoy muy de acuerdo con lo del dragón blanco, aunque tiene solución, si ya de por sí usarán el poder del guión para devolver a Zelda a su forma humana, por lo menos usen la trifuerza que ya es parte del mundo, yo lo hubiera hecho así: Cuando Ganondorf se convierte en dragón intenta ir muy alto en el cielo hasta el reino sagrado para encontrar la trifuerza, Zelda lleva a Link y ahí tienen la batalla, y al final Link le pide a la trifuerza que Zelda vuelva a ser como antes
    Otra solución sería, que Rauru y Sonia le devuelvan la forma humana a Zelda, pero que Zelda pierda sus recuerdos como consecuencia, y que Link por fin hable para decirle que su nombre es Zelda, siendo un paralelismo a como Link perdió sus recuerdos en breath of the wild

    • @Vexser
      @Vexser 5 місяців тому +1

      Ese tipo de cosas me hacen pensar que sí planeaban hacer una especie de continuación a este mundo, porque el problema de las faltas de consecuencias no sucede solo con Zelda.
      Link, por ejemplo, recupera su brazo como si nada, y es que devolver todo al estatus quo no tiene mucho sentido si es que planeaban darle un cierre definitivo a este mundo desde un inicio.

  • @steven7294
    @steven7294 5 місяців тому

    Muy buen video gracias

  • @LonkMasterr
    @LonkMasterr 5 місяців тому

    ¡PÁSENSE POR TWITCH GENTE!

  • @albertalcantara2993
    @albertalcantara2993 5 місяців тому

    No tiene sentido lo primero, con cuáles fondos y bajo una nueva amenaza

  • @ELFEKAS
    @ELFEKAS 5 місяців тому

    muy de acuerdo con la mayor parte de puntos

  • @XavierRomaeus
    @XavierRomaeus 5 місяців тому

    BUCEO BUCEO BUCEO 🤿🦪🏝️🏕️🌎🐎 LINK 2017 Y 2023

  • @rod4909
    @rod4909 5 місяців тому +2

    Diossss ver estos videos me da coraje jaja, la secuela tenía tanto potencial, y en cierto sentido fue una decepción.
    Aunque también debemos tener en cuenta que esas limitaciones son por parte de la switch que ya es viejita y no aguantaría nuevas civilizaciones ni islas o buceo. Que desperdicio.

  • @XavierRomaeus
    @XavierRomaeus 5 місяців тому

    Que acaso la nintendo Switch no aguanta el buceo 🦪🏝️🏕️🌎

  • @Adria_v.e
    @Adria_v.e 5 місяців тому

    ¡Me ha encantado

  • @franbalcal
    @franbalcal 5 місяців тому +1

    Me perdiste con lo del Nyel.... Penn es MUCHO mejor que Nyel!! (y su cancion Parisina wannabe) .
    y depues que digas que no tener DLC es algo malo?! o sea prefieres que te vendan un juego incompleto para que despues te vendan otro pedazo? !

    • @franciscoromeroromo6960
      @franciscoromeroromo6960 2 місяці тому

      Un dlc no siempre implica que el juego esta incompleto o en pedazos. Básicamente en botw el dlc era agregar mas enemigos, una historia muy a aparte de la original para explorar mejor a los personajes y el lore.
      Por ejemplo, el 5to templo que hay en botw, no es estrictamente necesario para la historia original pero es un extra que es divertido y te dan una buena recompensa. Es una manera de tener mas contenido

    • @franbalcal
      @franbalcal 2 місяці тому

      @@franciscoromeroromo6960 mas contenido que no pudo haber estado desde el principio porque....

    • @franciscoromeroromo6960
      @franciscoromeroromo6960 2 місяці тому

      ​@@franbalcal pues primero dependiendo de como le vaya a juego en popularidad ven si es factible o no meter mas contenido. Pero también, hay una linea delgada entre contenido extra que suma a un juego completo y contenido "extra" que debio estar en el juego completo originalmente (como los de EA jaja). En el caso de botw y totk es el caso del primero, pues el dlc de botw le suma a lo que ya tenia el juego principal pero tampoco es algo super obligatorio o cosas que le faltaron necesariamente a la trama, original, solo son misiones y templos extras para disfrutar mas del juego aun cuando ya se termino.
      Miralo de esta manera: TOTK parece ser un juego completo, que no le falta nada. Pero y si sacaran un dlc en el que hubiese mas misiones, otros templos extras o para descubrir la historia de los sabios antiguos mas detalladamente. Es contenido extra que le suma al juego, no cosas que le faltaron desde un inicio y te lo quieren vender a parte

  • @nachovera861
    @nachovera861 5 місяців тому

    Lo peor fue nyel

  • @yefryjosedelrosario194
    @yefryjosedelrosario194 5 місяців тому

    Oye nintenfan, puedes subir un poco más la voz, casi no se te escucha, porfa

  • @Maury_Wolx96
    @Maury_Wolx96 5 місяців тому

    Espero este formato desaparezca en los Zeldas, sacrifican narrativa para dar exploración. No es de mi gusto comerme la misma cinemática en cada sabio sin ahondar en nada nuevo.

  • @liliansandoval6519
    @liliansandoval6519 5 місяців тому

    Buen juego, mala secuela

  • @inaky5853
    @inaky5853 5 місяців тому

    Para mí totk es el zelda mas decepcionante que he jugado en mi vida. Estaba demasiado emocionado por jugar este nuevo zelda, incluso lo compré el día del estreno y me terminé llevando la decepción de mi vida 🤡 sigue la fórmula de botw en el sentido que todo sucede en el pasado y Link debe ir recuperando laa memorias, entonces nunca sientes emoción por saber qué es lo que pasará después. Los aldeanos no recuerdan a link a excepción de unos cuantos, las islas en el cielo son un chiste, el subsuelo es aburridisimo, los poderes de los sabios son inútiles ay no, siento que nintendo entregó lo mínimo que se esperaba para un Zelda):

    • @60minvestigador858
      @60minvestigador858 5 місяців тому

      Entiendo tu dececión, pero la verdad no me parece el juego más dececionante que vi en mi vida hay otras dececiones más que esta xD.

    • @franciscoromeroromo6960
      @franciscoromeroromo6960 2 місяці тому

      Entiendo tu decepción, a pesar que al principio me decepcionó ver los puntos malos, al final termine agarrando cariño al juego y solo ignorar los puntos malos.
      Pero si, me decepcionó al principio que es basicamente un BoTw pero con otra tecnología y crafteando. Me decepciona que todo lo que pasa en botw pasa sin pena ni gloria, de manera de guionazo mandan a la burger todo el lore de la tecnologia sheikah, los guardianes, los santuarios, las bestias divinas, y la reemplazan con otra tecnología y hacen como que el lore pasado jamas paso.
      Ademas que, desde botw estaba decepcionado de la falta de templos, y a pesar que totk agrego 4 templos, la verdad no son para nada comparados a los templos y mazmorras que habian antes en los juegos de la saga. Para empezar que 4 se me hacen muy pocos cuando acostumbramos a tener que pasar 6 o 7.

  • @mrwachinxd2411
    @mrwachinxd2411 5 місяців тому +2

    El juego no tendrá dlc.... Literalmente todo el juego es un dlc de breath of the wild, todas las ideas descartadas o por falta de tiempo están allí..

  • @Zelgam.
    @Zelgam. 5 місяців тому

    Muy buen video amigo, estoy de acuerdo con la mayoría de cosas que dijiste, totk fue el Zelda, o tal vez el videojuego, que más me decepcionó. Y la verdad hasta me alegré cuando no ganó el goty, porque no se lo merecía. No es un mal juego, es muy bueno de hecho, pero también es muy decepcionante.

  • @JuanpiB3
    @JuanpiB3 5 місяців тому

    Tears of the kingdom en historia es basura tambien, hay que decirlo todo, lo peor del juego es su historia y punto.

    • @JuanpiB3
      @JuanpiB3 5 місяців тому +1

      @@60minvestigador858 Nah, no seas sesgado, la draconificacion no debería ser reversible, lo dice el propio juego, pero ahi vemos a link devolviendo a zelda a su forma humana como si nada sin contexto.
      Todo el juego es un fan service del malo, rauru lo convirtieron un furro alienigena siendo que en ocarina era un anciano.
      Todo el tema de la guerra del destierro (que en realidad es la guerra carcelaria pero se ve que lo traducen como el qlo) si bien está contada de manera decente, todo lo demas que trae el juego no lo está.
      Todo el misterio de los zonan al final se redujo en furros alienigenas que ya no existen porque see extinguieron y dudo mucho que continuen su historia, peor, el heroe ancestral no tiene sentido en lo mas minimo, es imposible que un zonan pueda manejar la espada maestra ya que esta espada por lore es de link y nada mas de link ¿que pasó con eso? Aparte sabiendo que los zonan están extinitos ¿como es posible la aparición de un zonan tiempo despues? y sobre todo ¿porque tiene el pelo rojo? Un gerudo no puede ser porque solo ganondorf puede ser un gerudo hombre no voy a ahondar en la teoria falopa del ganon redimido que muchos se fumaban, eso prefiero no tocarlo nunca
      El juego en historia es malo, no se puede defender

    • @60minvestigador858
      @60minvestigador858 5 місяців тому

      ​​​@@JuanpiB3si lo se, pero la verdad no me molesto mucho pero si estoy de acuerdo con tus puntos pero la verdad es muy dificil construir una cosa y otra pero bueno puedes borrar tu comentario y gracias.

  • @mich6286
    @mich6286 5 місяців тому

    El fandom de Zelda en general es de las peores mierdas de la humanidad, se quejan de que Tears no parece secuela de Breath, lloran como niños pequeños pero hay un detalle, Majoras Mask es la secuela de Ocarina y no se parecen en absolutamente nada y aun así la alaban como la mejor secuela de la saga, enserio que mierda de Fandom

    • @franciscoromeroromo6960
      @franciscoromeroromo6960 2 місяці тому

      Justificadamente, en la historia entre majora y ocarina tiene sentido al hacer que link cambie de sitio.
      En totk no, sigue siendo el mismo hyrule, la misma epoca, pero por un deux ex machina descartan todo el lore de la tecnologia sheikah para reemplazarla por otra llamada zonna nomas porque sí. Es solo un agujero de guion enorme, pero he admirir que aunque me desepcione, no impide que disfrute del gameplay