Parabéns! Esse vídeo ficou MUITO maneiro. Façam mais desse estilo, ensinando a usar as disciplinas e outras mecânicas do jogo. Faz 1 ano que estou tentando aprender, mas tenho MUITA dificuldade. O vídeo de vcs o melhor explicado que já encontrei até agora. Um forte abraço
Obrigado! Vou mestrar pela primeira vez Dark Ages. Me ajudou muito. Embora a introdução tenha ficado meio longa (crítica construtiva, ok). Valeu mesmo!
geralmente eu divido os danos de contusao em vampiro por /2 4 de dano /2 em vampiro = 2 de dano na vitalidade
8 років тому+1
isso do 10 entra no critico e super critico certo?? pela repetição!! mais existe a falha e super falha que poder deixar alguma sequela correto? eu não jogo faz tempo
Força de vontade = o uso de força de vontade garante sucesso em uma ação e não pode ser cancelado, nem mesmo por falhas críticas. (Vampiro a Máscara 3ed, pág 137)
Cálculo de dano = cada sucesso além do primeiro obtido num teste de ataque significa um dado a mais que você acrescenta à sua parada de dados de dano (Força + quantidades de sucessos da rolagem + acrescimo de dados de arma se houver - 1 dado do sucesso de acerto). (Vampiro a Máscara 3ed, pág 208)
Vei eu sou um gangrel eu posso pedir para os camaleoes darem as escamas deles para mim e fazer uma armadura com elas? Ou pernilongos pegarem sangue humano para mim?
FIZ UM RPG DE MESA CRIADO POR MIM... SE JOGA COM DADOS E OS CAMPOS SÃO COMPOSTOS POR QUADRADOS E DESENHADOS POR VC...TEM COMO ABRIR BAÚ, TER CASA, DINHEIRO, ANIMAIS QUE NASCEM EM OVOS QUE DEMORAM DIAS DA VIDA REAL PARA CHOCAR(10 DIAS POR EXEMPLO) E É MUITO BOM
Na realidade dano de arma de fogo também rola dado: >>>>>> "são os sucessos extras do ataque"+"dano da arma"+"possível manobra" = "PARADA DE DADOS de dano para arma de fogo" porem mortais não conseguem usar o vigor para absorver o dano letal do tiro, já cainitas absorvem com vigor(e consequentemente fortitude) além de considerar o dano contusivo para armas de fogo. Fora isso tá tudo ok XD
a parada de dados da arma é opcional (como tudo no jogo, pode ser adaptado para encaixar melhor). Jogar os dados pra ver quanto um tiro vai causar de dano é meio que absurdo, principalmente quando o alvo é um humano. Há quem prefira jogar dado pra tudo mesmo, mas dessa maneira fica mais dinâmico e deixa o combate menos demorado. A parte do vigor falamos igual, tirando a fortitude, que achamos melhor não incluir as disciplinas no vídeo (Juh deixou a Potencia escapar, porque tinha dado pouco dano tadinha)
Oi,eu nunca joguei RPG de mesa antes e acabei me interessando por causa de seus vídeos agora eu já tenho um grupo,bom pra resumir eu comprei um conjunto do tormenta que vem: *Escudo do mestre(no caso eu vou ser o mestre do grupo) *Livro básico tormenta *O mundo de arton-caixa Eu queria saber se pra quem nunca mestrou e jogou,vale a pena comprar isso tudo?
engano seu... CdT é baseado na mecanica da arma... uma Pt.380 no mundo real é capaz de disparar uma quantidade de até cinco tiros numa unica ação.. e é nisso que o Storeteller se basea.... uma glock é capaz de descarregar uma carga inteira, chegando a 15, 17 ou 19+1 se o atirador não soltar o gatilho (desconsiderando o Efeito Magueira, na pagina de Mecanicas de ações no Vampiro 3 Edição)... o que ele errou foi dizer que a atiradora poderia escolher a cadencia de tiro, que não é correto, pra esse fim, um teste solo de armas de fogo (sem destreza pq já foi definido no teste de sucesso) definiria se a arma respondeu uma longa cadencia (tres ou quatro disparos dependendo do calibre) ou uma cadencia curta de um ou dois... mesmo um revolver pode ter uma cadencia minima pq um vampiro é capaz de executar um movimento leve repetidas vezes em um unico turno.. alem de causar o dano proprocional por tiro acertado... isso pode ser definido pelo numero de sucessos (pois a arma pode disparar a cadencia de tiros e o alvo cair com apenas dois) ou seja, a ordem fisica deve ser atribuida pelo numero de sucessos... e então ser definido o dano. Ex: parada de dados de 6 (Destreza 3 + Armas de fogo 3) resultado minimo para sucesso metade da parada de dados, resultado para cadencia maxima de tiros, acima da metade da parada de dados.... essa mecanica das armas é uma coisa que só a "regra de ouro" pode ajudar a definir... outra coisa que não é aceitavel é a rolagem para dano de armas brancas alem da força... o dano da espada deve ser automatico assim como o do progetil de uma arma... pq mesmo uma espada parada pode causar empalamento.... enfim... abraço!
nós também estávamos! então, esse que a gente ta ensinando, é beeem simples cara. Tem uma ou outra coisa mais chatinha, mas estamos falando tudinho já, pra facilitar
sim, elas contam como dados nos seus testes.. mas ela não conta como os pontos pra distribuir.. então, os atributos que escolher por só 3 pontos, são 3 além desses que já estão pintados :D
Uma opção é procurar jogadores online, seja uma partida por voz (como no vídeo) ou escrita (chamada também de RPG Fake). O importante é não deixar de se divertir.
é...que edição estão jogando? terceira edição soma raciocinio com destreza e o d10 ...tá um pouco zoado isso aí...acho que no segunda edição jogava-se percepção e preontidão,o número de sucessos era o grau de iniciativa...nossa velho...vamos estudar
E N C E N A Ç Ã O
mas o vídeo ficou muito bom, parabéns por espalharem nossa cultura maravilhosa
Conteúdo foda, bem explicado muito útil para eu começar a jogar com a minha família
Está certo que o video é de um ano atrás, mas eu to adorando assistir eles! Vcs são super
Parabéns! Esse vídeo ficou MUITO maneiro.
Façam mais desse estilo, ensinando a usar as disciplinas e outras mecânicas do jogo.
Faz 1 ano que estou tentando aprender, mas tenho MUITA dificuldade. O vídeo de vcs o melhor explicado que já encontrei até agora.
Um forte abraço
Pows mano, vocês poderiam fazer mais conteúdos de vampiro a máscara! Comecei a jogar RPG esse ano, justo vampiro, e tô curtindo muito .
valeeu!! temo MUITOS vídeos de Vampiro pra tu curtir, incluindo uma série falando de todos os clãs :D mas mais conteúdo virá ainda
Legal, assisti todos os vídeos dessa série, primeiro contato que eu tenho com RPG de mesa, gostei, espero que tenha mais vídeos
Legal....rodada de combate bem simples, sem complicações...
Melhor aula do UA-cam
mano tu me ajudo mt, nao vou perde nenhuma aula vou passa de ano cm nota maxima nessa bagaça kkk
amo muito essa serie desse canal de vcs vlw!!! vc sao fodas!!! Like!
Parabéns!! Saudades monstra de jogar RPG.
valeeeu!! nem me fale! aqui a gente ainda joga beem de vez em quando!
SpawnGameStation eu to jogando d&d, quero mestrar World of Darkness na próxima, pra matar essa saudades hehehe
Cringe, porém didático, obrigado mestre.
Explica como seria o uso de disciplinas em combate, como tenebrosidade, quietus, vicissitude etc..
Obrigado! Vou mestrar pela primeira vez Dark Ages. Me ajudou muito. Embora a introdução tenha ficado meio longa (crítica construtiva, ok). Valeu mesmo!
Meteu a trilha sonora de ff9 merece meu like, inscrição e todo o resto
Muito bom galera!
Vc ja ouviu falar no jogo krosmaster arena ?
Eu comecei jogar vampiro ha pouco tempo e estou com muita dificuldade nessa parte de dano e ferimento
Cade a outra aula? to esperando ha um tempo ja, volta retroooo
as alunas mudaram de cidade :/
Feels Bad
Esqueceu que dano por contusão em vampiro é dividido por 2.
geralmente eu divido os danos de contusao em vampiro por /2
4 de dano /2 em vampiro = 2 de dano na vitalidade
isso do 10 entra no critico e super critico certo?? pela repetição!! mais existe a falha e super falha que poder deixar alguma sequela correto? eu não jogo faz tempo
esperando mais videos......
Queria muito ter jogado esse jogo sou fascinado por vampiros
iniciativa = resultado da rolagem de 1 dado somado ao nível de Destreza + Raciocínio. (Vampiro a Máscara 3ed, pág 207)
Força de vontade = o uso de força de vontade garante sucesso em uma ação e não pode ser cancelado, nem mesmo por falhas críticas. (Vampiro a Máscara 3ed, pág 137)
Cálculo de dano = cada sucesso além do primeiro obtido num teste de ataque significa um dado a mais que você acrescenta à sua parada de dados de dano (Força + quantidades de sucessos da rolagem + acrescimo de dados de arma se houver - 1 dado do sucesso de acerto). (Vampiro a Máscara 3ed, pág 208)
Vei eu sou um gangrel eu posso pedir para os camaleoes darem as escamas deles para mim e fazer uma armadura com elas?
Ou pernilongos pegarem sangue humano para mim?
Muito bom gostei
Faz vídeo do RPG Dungeons & Dragons
Faz da sessão em si mano!
chegamos a pensar nisso já várias vezes... é um projeto que queremos por em prática
É normal eu imaginar toda a cena e a ação de tudo o que vcs descreveram?
FIZ UM RPG DE MESA CRIADO POR MIM... SE JOGA COM DADOS E OS CAMPOS SÃO COMPOSTOS POR QUADRADOS E DESENHADOS POR VC...TEM COMO ABRIR BAÚ, TER CASA, DINHEIRO, ANIMAIS QUE NASCEM EM OVOS QUE DEMORAM DIAS DA VIDA REAL PARA CHOCAR(10 DIAS POR EXEMPLO) E É MUITO BOM
/vc tem o jogo escrito?
RPG é muito foda, porém muito complexo mais depois ki aprenda já era.
Na realidade dano de arma de fogo também rola dado: >>>>>> "são os sucessos extras do ataque"+"dano da arma"+"possível manobra" = "PARADA DE DADOS de dano para arma de fogo"
porem mortais não conseguem usar o vigor para absorver o dano letal do tiro, já cainitas absorvem com vigor(e consequentemente fortitude) além de considerar o dano contusivo para armas de fogo.
Fora isso tá tudo ok XD
a parada de dados da arma é opcional (como tudo no jogo, pode ser adaptado para encaixar melhor). Jogar os dados pra ver quanto um tiro vai causar de dano é meio que absurdo, principalmente quando o alvo é um humano. Há quem prefira jogar dado pra tudo mesmo, mas dessa maneira fica mais dinâmico e deixa o combate menos demorado. A parte do vigor falamos igual, tirando a fortitude, que achamos melhor não incluir as disciplinas no vídeo (Juh deixou a Potencia escapar, porque tinha dado pouco dano tadinha)
Eu uso essa regra que você usa também (regra de ouro)... Comentei mais pra informativo (vai que né XD)
Video massa
Achei muito irado! Aprendendo
ah que da hora!! RPG de mesa é bom demais! que bom que estamos ajudando :D
Man vc poderia me ajudar e minha primeira vez mestrando e eu joguei rpg poucas vezea
minha irmã quer chegar ao lvl 100 mas se ela tá no 7 como ela é eu como upamos mais rápido? ??
Qual é o sistema de RPG
Oi,eu nunca joguei RPG de mesa antes e acabei me interessando por causa de seus vídeos agora eu já tenho um grupo,bom pra resumir eu comprei um conjunto do tormenta que vem:
*Escudo do mestre(no caso eu vou ser o mestre do grupo)
*Livro básico tormenta
*O mundo de arton-caixa
Eu queria saber se pra quem nunca mestrou e jogou,vale a pena comprar isso tudo?
S.O.L Ao cubo VC vai começar bem kkk.eu comecei com apenas duas revistas da extinta dragon Brasil e um manual xerocado kkk.mais boa sorte
"vou chegar chegando nas porradaria" kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Existe alguma vertente japonesa dos RPG de mesa, algo tipo "JRPG de mesa"?
Vampiros do Oriente e Aventuras Orientais.
Valeu!
Vídeo massa, galera!
tava pensando aqui, bem que podia rolar uma oneshot gravada depois :v
humano absorveria o tiro entao se eh concussao e humanos podem absorver concussao, nao eh melhor ser letal?
humano não absorvem, pois tiro em humano é letal
CdT é pra casos de Rapidez ou ações múltiplas, não sair atirando 4 vezes com uma rolagem
engano seu... CdT é baseado na mecanica da arma... uma Pt.380 no mundo real é capaz de disparar uma quantidade de até cinco tiros numa unica ação.. e é nisso que o Storeteller se basea.... uma glock é capaz de descarregar uma carga inteira, chegando a 15, 17 ou 19+1 se o atirador não soltar o gatilho (desconsiderando o Efeito Magueira, na pagina de Mecanicas de ações no Vampiro 3 Edição)... o que ele errou foi dizer que a atiradora poderia escolher a cadencia de tiro, que não é correto, pra esse fim, um teste solo de armas de fogo (sem destreza pq já foi definido no teste de sucesso) definiria se a arma respondeu uma longa cadencia (tres ou quatro disparos dependendo do calibre) ou uma cadencia curta de um ou dois... mesmo um revolver pode ter uma cadencia minima pq um vampiro é capaz de executar um movimento leve repetidas vezes em um unico turno.. alem de causar o dano proprocional por tiro acertado... isso pode ser definido pelo numero de sucessos (pois a arma pode disparar a cadencia de tiros e o alvo cair com apenas dois) ou seja, a ordem fisica deve ser atribuida pelo numero de sucessos... e então ser definido o dano. Ex: parada de dados de 6 (Destreza 3 + Armas de fogo 3) resultado minimo para sucesso metade da parada de dados, resultado para cadencia maxima de tiros, acima da metade da parada de dados.... essa mecanica das armas é uma coisa que só a "regra de ouro" pode ajudar a definir... outra coisa que não é aceitavel é a rolagem para dano de armas brancas alem da força... o dano da espada deve ser automatico assim como o do progetil de uma arma... pq mesmo uma espada parada pode causar empalamento.... enfim... abraço!
Sou novo nesse universo de rpg's
Essas regras sao especificamente do jogo que eles estão jogando?
Ou é de todos os rpg's?
especificamente do sistema Storyteller
Pheee Carvalho esse é do sistema que eles estão jogando, eu prefiro o D&D
Nossa tava com saudades desse quadro, todos os sistemas são bem complexos né?
nós também estávamos! então, esse que a gente ta ensinando, é beeem simples cara. Tem uma ou outra coisa mais chatinha, mas estamos falando tudinho já, pra facilitar
Entendi.
Eduardo Ferreira o 3D&T é um sistema bem fácil de pegar.
@@EduardoFerreira_1209 5e qualquer um aprende em 5 minutos
este quadro é foda
a bolinha preta conta como um ponto na ficha?
sim, elas contam como dados nos seus testes.. mas ela não conta como os pontos pra distribuir.. então, os atributos que escolher por só 3 pontos, são 3 além desses que já estão pintados :D
SpawnGameStation entendi, são como pontos fixos
essa chaqualhadinha de dados hem kkkkkkkk massa o video sempre quis jogar vampiro a mascara mas nao tem ngm aqui q jogue sabosta ksksksks
ô barulinho gostoso né?? hauhauhauah
convida o pessoal, e mostra nossos vídeos pra eles entenderem mais de boa como é... ae eles animam :D
SpawnGameStation kkkkkkkkkk e nos seus lindos
gente qual d&d tem em português ?
obs: nunca joguei me recomende o melhor para o começo
My_Word cara eu também sou mt novo nisso mas um bom e nacional é o tormenta se vc pesquisar vai ver que ele é bem simples(até um certo nível).
Eu acho desequilibrado potencia ser automático e fortitude não. Os Gangrel são muito mais fracos que os Brujah por isso.
discordo de sua cadencia de tiros e de seu dano com a espada.... mas enfim ..... a "regra de Ouro" é suprema pra cada mestre... abraços!
caixão desejos de anos atrás... ai... ai
Vcs deveriam se dedicar a carreira de ator porque vc atuam bem, to falando sério sem putaria.
puts eu vi o Dan levando 2D20 no meio da fuça e ainda bonus de 2D6 sauhsuhaushuahsuhauhsuhauhsuahsuh amo essa linguagem
ainda bem que não levei 1D4 né! UHAUhauhAuAHAUAH
the place that i ll return to someday s2s2s2
O que eu faço se eu não tenho ninguém para jogar RPG de mesa?
Putz mano, ae faz que nem eu... fica só na vontade
Uma opção é procurar jogadores online, seja uma partida por voz (como no vídeo) ou escrita (chamada também de RPG Fake). O importante é não deixar de se divertir.
escola rpg to aprendendo a joga valel vei
opa, que bom que estamos ajudando ;D
hmmm... mas quando sei que dado usar? {Sou completamente novo nisso}
no caso de Vampiro A mascara, ou os outros cenários do sistema Storyteller, você SÓ precisa de dados de 10 faces, nenhum outro
SpawnGameStation obrigado
Desculpa ser chato mas tem como um D&D ser jogado como um storyteller?
as regras do D&D são beeeeeem diferentes do storyteller... até da pra adaptar, mas da um baita trabalhão
Sabia q essa galera era do time does vamps. Rsrsrs!
Vampiro a mascara e rpg so de fala e cade as miniaturas?
Eu gosto de RPG i sou uma criança -_- mas... Ninguém sabe o que é e RPG na minha escola T_T
+1 sub
welcome
Conteudo de verdade, pq soh o Luccas Neto e sua laia tem 20000000 milhões de inscritos
+1 su
+1 sub
O sistema de combate e dano do storyteller é o mais bosta que eu já vi
é...que edição estão jogando? terceira edição soma raciocinio com destreza e o d10 ...tá um pouco zoado isso aí...acho que no segunda edição jogava-se percepção e preontidão,o número de sucessos era o grau de iniciativa...nossa velho...vamos estudar