Разбор полетов. Obsсure
Вставка
- Опубліковано 1 жов 2014
- Уже далеко не раз и не два нас просили сделать разбор Obscure. Больше тянуть мы уже не могли, поэтому сегодня вас ждет история про пятерых школьников, которые оказались в эпицентре ужаснейших событий.
- Ігри
Не ну раз Obscure взяли, то теперь очередь явно Cold Fear взять... Давайте лайков чтобы заметили!
или silent hill 4
Поддерживаю, Cold Fear неплох, но очень и очень сильно смахивает на RE 4, движок вроде даже тот же, в свое время она меня очень поразила)
Поддерживаю, Cold Fear бы посмотрел.
denver1988 Нужно больше лайков чтобы приняли в расчет.)
Green Vortex Там геймплей только проседает.
"Вот в этом году, в 2014"
Господи, как я стар
Интересно, а появилось ли разрешение 16 к 9?
@@user-ox8ot3jf9y Не появилось. Более того из интро еще и оригинальный трек выпилили.
@@user-ic4xv7zy7z ахахахаххаах
Когда мне было 6 лет, вышел этот выпуск... Помню как мой брат его смотрел...
2014 год... Капец. Я думал Разбору Полётов лет пять
На самом деле, загадка с проводами непонятная по той же причине что и с кодовым замком сейфа - баг связанный с соотношением сторон, из-за которого экран головоломки растянут, из-за чего переключатели съехали в стороны. Поэтому загадка кажется непонятной.
Нет задачка с сейфом решается примитивно нужно указать стрелками на пересечение. А ребята не догнали
Одна из моих любимых игр. Были времена когда с другом вдвоем,в один присест,с пивасом проходили первую,а на след. день и вторую часть. Весело было.
В игре встречается много отсылок на популярный мультсериал «Южный парк» и культовый фильм «Факультет». Сторожа Лимфорской школы зовут мистер Гарисон (совсем как одноимённого учителя из South Park). Кенни и Стэн - имена центральных героев South Park. Как и в «Факультете», начальная заставка игры почти точь-в-точь, копирует знаменитую сцену жизни Харингтонского колледжа, сама игра начинается вечером с тренировки в спортзале и последовавших за этим страшных событий ночи, а заканчивается поединком в том же спортзале с противником превосходящим их по всем параметрам. В свою очередь представление главных героев тоже скопировано один в один (момент, когда на экране рядом с персонажем появляется его имя).
Казалось бы, задумка нехитрая, а факультет и обскур до сих пор остаются чуть ли не единственными в своём жанре. Всяких хорроров и слешеров про подростков конечно хоть жопой жуй, но все они не про то.
А когда-то играли и получали несравненное удовольствие от всей той кривизны, что происходила на экране. Старые игры милы тем, что им столь много прощалось ;)
Поддерживаю мнение!)
Скорее потому, что они были первопроходцами, но сейчас то когда и технологии лучше и все уже понятно как делать надо, а как не стоит, странно получать кривые проекты, благо что такие вот ориентиры есть
Воистину. Временами сажусь за игры нулевых, есть в них что-то особенное. Вся жесткость управления, анимаций, несовершенства графики дополняют общую атмосферу. Играя в Silent Hill 4 на PS2 поймал себя на мысли, что дерьмовый (по сегодняшним меркам) графон, текстуры и постоянный эффект "потёртой плёнки" смотрятся безумно круто, и никакое HD-переиздание не сделает игру лучше. Просто потому что это стало частью игры.
P.S. Блин, пойду ставить Marc Ecko's Getting Up
Vlad Merzlyakov в сх4 топовый графон
Ты че
@@user-jb7tm6zl6t не на пс 2. все же на пс2 в большинстве игр с этим было плохо
Однажды зайдёшь сюда снова, и увидишь надпись: "10 лет назад..."...
Я что захожу на ютуб плакать?
уже почти однажды ;/
Вижу 9 лет назад ((((
Не знаю заметил кто или нет, но я вот обратил внимание что персонаж Стэна ну очень похож на героя Зика (его играл Джош Хартнетт) в фильме "Факультет" 1998 года. Obscure проходил когда она вышла на PC, вполне даже доставляла, это был реально хоррор со своей атмосферой и интересными идеями.
Я заметил, как и все кто смотрел факультет
примотали к пистолету фонарик. видимо разработчики не знают как работает пистолет.
С игрушкой без подвижного затвора)))
@@user-hy6im5vd9e у пистолета, это затворная рамка
Ну если исхитриться, то можно. Мы к страйкбольному лазерную указку приклеивали по приколу, у него тоже рамка ходит и боёк бьёт)
А почему нельзя примотать фонарик на рукопашку?
Фонарик, примотанный к кулаку звучит логичнее,, ем примотанный к пистолету
@@user-ox8ot3jf9y в близи уже понятно что нужно пиздить, а в дали придется сначала посветить
А я вспоминаю игру с теплыми чувствами.Я с моим другом взяли пивка в один летний день и сели рубится в нее на целый день.Было весело бегать и тупить бухими(только нам было проще так как друг мой уже играл в нее).На следующий день мы осилили вторую часть....Короче бухали два дня не просыхая на фоне обскуре...
Это даже как-то лампово.
Древний комент
@No Face Ну сру и сру, что бубнить-то
@No Face любой нормальный человек выступает против алкоголя.
TecLac сочувствую, нормик
в свое время прошел на всех сложностях, одна из самых любимых сурв хорроров. Странно что про музыку ничего не сказали, которую писал Оливье Деривьер. Который так же писал музыку к алон ин зе дарк. До сих пор слушаю эти треки, один из самых талантливых композиторов.
Особенно ко 2 части, там саундтрек просто отвал жопы. Особенно Bad Behaviour
Сделайте разбор полетов на "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth"
согласен!
понимаю что некропост - но в этом видео - типичный разбор полетов - игру проходили один раз, на среднем, как шутер от третьего лица (коим она и является на среднем впрочем). Элементы хоррора появляются только в ближе к концу игры, когда без карты бегаешь по подвалу, а монстры убивают с двух тычек. Но так как патронов, аптечек и оружия хоть отбавляй, пугаться приходится не часто.
На харде в игре открывается второе дно - расходников гараздо меньше, а сохранения приходится беречь, при этом с другой стороны, нужно как можно чище проходить отрывки между сейвами, потому что иначе перерасход ресурсов (патронов и аптек) сделает игру в середине сложной, а к концу - возможно и непроходимой (да, так раньше делали игры, и этот подход довольно фрустрирующий, но в то же время стимулирует нахождение нетривиальных решений) - например там где на среднем монстров можно застрелить, в начале игры на харде - ты должен отпугивать их фонариком и открывать простанство для прохода к нужной двери. Или прокладывать маршрут чтобы пройти локации с встречей с как можно меньшим количеством противников. На среднем у меня их получилось под 60-70, и всех я застрелил, и что для пистолета, что для дробовика осталось по несколько ОБОЙМ припасов, плюс десяток аптечек к финальному бою. На тяжелом - всех противников убить не получится по определению, и часто приходится решать - что важнее - здоровье персонажа или патроны. Иногда приходится ротировать персонажей, потому что побитых уже нечем лечить. В общем, совсем другая игра.
Тоже самое касается и "специального" режима, который тоже меняет баланс, монстров и предметы в игре.
А вы знали, что второго персонажа в этой игре, можно было оставить в так называемой точке сбора всех играбельных персонажей? В любой такой точке сбора, можно было дать команду компаньону, чтобы он ждал вас в этом месте. Финальный босс был мною убит одним персонажем. У меня все выжили. Концовка, была хорошей. Выходит, что всю игру, можно пройти одним персонажем.
Некропост конечно, но все таки. В большинстве случаев ходить вдвоем, потому что два фонарика быстрее рассеивают тьму, и на высокой сложности дпс решает в некоторых моментах
Привет из 2020, шесть лет спустя, решил глянуть просто потому что питаю очень теплые чувства к этой игре, проходил на всех уровнях сложности, не теряя никого, все выживали, научился и запомнил почти все фишки и тайнички) с другом мучились на одной клаве, перенастроили ее немного, но все равно не удобно. Однако вдвоем реально куда проще проходится, особенно последний босс. К управлению довольно быстро привык, хорошо освоился, претензий к нему особо не имею) игра нравится. Монстры легко по звуку слышатся, автонаводка в помощь, услышал навелся выстрелил. Дисков даже в первые разы писец как хватало
Камерная, атмосферная прикольная. Сюжет категории б, но наверное так и должно быть для подросткового ужастика)
Похоже, что все технические придирки - это придирки к переизданию. В своё время игра была отличной и каких-то серьёзных проблем не припомню. Да и прошёл без подглядывания в интернет (потому что тогда интернета-то нормального не было).
Они же сказали, что скачали старую версию из-за того, что они не смогли сделать 16:9 на переиздание... Или я что-то не уловил?
В загадке с координатами стрелки нацеливаются не в цифры, а в точку на пересечении линий от этих цифр
Сделайте, пожалуйста, разбор The Thing! Такая кривоватая, но довольно интересная штукенция, имхо.
Кстати, да. Под формат подходит идеально: и что-то хорошее есть, и куча недоработок. Но понять, почему она кому-то нравится, в принципе можно.
***** Сильно хорошая для формата.
***** Не сказал бы, "не ужасная" - это да + отдельные моменты хороши. У нее сама идея порочна: сделать игру про паранойю и недоверие жестко заскриптованной.
Ну кстати, они таки услышали и сделали. Правда успели одного ведущего сменить.
"в этом году, в 2014"
Капец, уже 2020.
21...
@@lazerius9850 22.......
2021 , время пересмотра этого шедеврального сувайвл хорора))
ГО Obscure 2
Смысла особого нет, он чем то немного лучше, чем то чуть хуже.
Реально го!+1
Правильно! Даёшь 2 часть!
Гооооооооо
А ведь реально! Будет интересно глянуть на эволюцию, или наоборот...
Давайте в следующем разборе Hellgate:London очень не однозначная игра.
игра реально классная, и я не могу понять как вы в с прицеливанием не могли разобраться))
Может аказуалились? Не в обиду ребятам
Для меня это передача как ретро обзор! Я вообще не думал, что про эти игры ещё кто-нибудь что-нибудь помнит!) Приятно посмотреть, вспомнить, ностальгия, и узнать мнение) И капец смешно, что раньше большинство игр из передачи были для меня просто сногсшибательными. А сейчас смотрю, и такой "Ну что за? Сейчас бы точно не переигрывал их", хотя в молодости проходил их по несколько раз
Еще можно было сказать, что карту в игре взяли из silent hilla, странно, что вы не вспомнили про него) а из Факультета, помимо идеи, мне кажется еще взяли внешность Джоша Хартнетта для Стэна)
В общем, спасибо за разбор, с оценкой я скорее не согласен, так как это должно быть действительно что-то ближе к похвальному, все-таки на ps2 играть в нее вдвоем на одном экране без сплит-скрина очень весело, да и одному интересно тоже).
Хотелось бы увидеть и 2 часть на разборе полётов пожалуйста.2 часть лучше в сюжете в некоторых ещё аспектах.
Парни,все очень круто. Продолжайте разбор почаще,мне лично очень приятно смотреть на то во что я играл в детстве))))))Лайка))
Странно, прошел обе части без проблем с управлением на компе. ИМХО, игра шикарная. Очень понравилась.
И отсылки к Южному Парку официальные, персонажей специально так называли.
Эта игра на самом деле была очень даже ничего
Че-то вы с картой-то тупанули на 22:30, ребят. Нужно было указать не на координаты, а на место, которое указано координатами (перекрестье прямо дано картой над Атлантическим Океаном), и как показано по видео - это действительно правильно - вот и вся логика. Холмсы-Ватсоны блин.
+Макс Святкин Не знаю, совпадение это или специально так задумали, но левая стрелка от севера отклонена на 20 градусов, а правая - на 330.
Щас посмотрел - и офигел от того как на этом месте затупили оба товарища. Ну ёпрст, чем они на географии занимались. Им же координаты дали, ну наведи ты на точку! Охерел прям
Тоже поорал с этого момента, как раз искал твой коммент, чтоб не писать свой)
Стоп, чего? Мы с подругой проходили недавно, но не додумались, пришлось на рандом)
Спасибо за ролик. Отличная, атмосферная Survival Horror игра, с интересной, увлекательной историей и игровым процессом. Брал у школьного друга диск с игрой на 10 дней, в 2006-м году, так как игра работала с диском старался проходить быстро. После прохождения был долго под впечатлением от игры. Потом ещё раз 5 перепроходил игру, купив диск. Благодаря ObsCure познакомился с музыкой Sum41.
Ооо, «Факультет» фильм детства и вечная классика, смотрел до дыр
Clive Barker’s Undying просто не может не появиться в разборе полетов, нужно выяснить почему ее недооценили.
а ее разве недооценивали?
Мне любопытно, какой временные рамки для игр, которые вы берете для "разбор полетов" , в смысле игры с ps1 тоже может попасть в эту рубрику или нет? Потому была одна игра Medievil на ps1 очень хороша на мой взгляд, но не стала такой популярной как резидент и прочие. Комментарии приветствуются, вдруг кто за или есть похожая идея.
Приветствую всех из 2024! Игра класс! Первый раз её увидел в 2007 кажется. Тогда игра и восхитила и удивила...и немного напугала) вернулся к ней и прошёл её лишь 2009) проходиться быстро, но удовольствие было невероятное! 😊😊😊😊
Я бы посмотрел разбор полетов по игре Oni от знаменитых Bungie. Для меня игра детства, поэтому дико доставляет :) Интересно было бы посмотреть ваше мнение, потому что я таких игр более не видел
Довелось пройти обе части в моменты выхода именно на PS2. Именно поэтому управление, перевод и загадки были в порядке. Позже хотела перепройти на компе и да, там был ужас. Поэтому тут косяк в переносе, сама игра для того времени прям в духе была. А музыка просто божественна.
В стиме появилась фишка. Remote Play.
Один устанавливает игру, второй как на трансляцию приходит.
Один на джостике играет, второй на клаве.
Костыльный кооп.
Я уж никогда не думал что вы на эту игру будите делать выпуск)
Спасибо за выпуск!
Давайте Prison Break в следующем выпуске. Идеально же подойдет для этой серии передач.
Про момент с полом, там была хитрость. Можно было оставить напарника до пола, сохраниться, пройти, закинуть сейф и с помощью карты вернуться в двор, ну а затем забрать напарника. Меньше нервов потратили бы.
ну сделайте разбор полётов на "Санитаров подземелий"!
Приятно было увидеть игру, которую столько просили. Я бы хотел увидеть ваш взгляд на eXperience 112. Она была очень необычна и многие её не заметили.
Лайк за Кулакова - наркомана))) Повеселило))) Да и вообще, ребята молодцы. Всегда вас жду, интересный у вас тандем;)
Obscure обе части хороши ,особенно играя в двоем с другом ,есть хороший сюжет ,неплохая графика для того времени, игра порадовала .
А теперь, для полноты Картины, давайте на вторую часть разбор xD
Обожаю эту передачу, в силу маленьких финансов не могу обновить свой Пк, который куплен в 2004 году, а так хоть узнаю, что есть классного поиграть
Конец ролика с падениями под Sum 41 офигенен)
да сука еее люблю эту игру сделаите и на вторую часть буду рад ааааааааааааааааааааааааааааааа)))))))))))))))))
+++
Это не игра, а отборный шлак с убогим управлением и щизанутой камерой. Я купил диск когда она только вышла, установил, запустил разок и снес навсегда. Диск отнес в бджайщую церковь, где он расплавился при соприкосновении со святой водой.
avk2012end игра классная в свое время прошел ее с братом и единственная проблема на то время была неудобная камера
Zeke MacManus Я тоже прошло с братом на ps 2 и там была весьма хорошое управление и графика по тем временам была классная (для меня ) и сохранялся я при прохождение раз перед финальным боссом
Лукаса за sum41 в конце разбора, прям ностальгические слёзы летели во все стороны пока тряс головой в такт!
Блин, клевый видос. Это знаете как два друга сидят и делятся впечатлениями о игре в школе там например и обсуждают нюансы и клёвые сюжетные повороты. То есть из этого разряда...
Вот именно потому что герой в шаочке похож на героя из фильма который барыжил все чем мог. Имено потому что была атмосфера вот этого школьного ужастика мне игра понравилась. Она еще в свое время на 4 дисках продавалась. И по управлению как то проблемне возникало. В любом случае молодцы неплохо разобрали. Немогли бы вы наразбор взять Far Cry 2игра оооочень неоднозначная. Со своии плюсами клнечно же с недочетами и глупостями...
Давайте в следующий раз, разбор полётов на игру Вивисектор - Зверь внутри.
Во вторую часть с удовольствием играл.Она на голову выше первой,как по геймплею,так и по истории и графике
моя любимая передача на стопгейме!
Лайк до начала просмотра!
Я все жду когда у ВАС доберутся руки до Curse the eye of Isis :)
Единственный проект на SG, которому я ставлю лайк сразу, еще не посмотрев.
Вы просто обязаны разобрать ShadowMan [1999] .Интересно думаю будет)
Чем нравится игра, все персонажи - мои сверстники, 84-85-х годов рождения. Двойная ностальгия )))
В своё время мы с другом прошли обскур за три вечера, и потом ещё несколько раз перепроходили.
По оплу надо было пешком ходить, то биш на геймпаде стик нажемать слегка... но для пк это не предусмотрели(похожий косяк сдатчиками силы нажатия кнопок был у меня в металгире солиде 2)
И снова Разбор полетов перед сном, как сказку включу
Надо как бы учитывать, что игра изначально заточена под dualshock-геймпады от PlayStation 2(момент с полом тому пример), и кооп там опять же рассчитан на то что два человека у одного телевизора будут играть, порт на комп был вообще адовый. Но все равно спасибо, как всегда лучшие. Сразу вспомнилось, как с другом лет 8 назад проходили её. Жаль, что про музыку не упомянули, ибо там она и задает всю атмосферу.
традиции соблюдены тот кто обычно играл за женских персонажей тот и на этот раз играл
Мне вторая часть понравилась. И там есть забавный троллинг на счет продолжительности. В первую пробовал недавно играть, забросил.
Выпуск отличный! Но может когда-нибудь вы попробуете сделать разбор на какую-нибудь стратегию?
Требую разбор полетов Obscure 2.
Отстой игра. Первая в разы лучше. Вторая в линейный шутан превратилась, где даже назад нельзя возвращаться
играл давно и перепрошел этот шедевр раз 10, я низнаю как вы играли с такими глюками но даже на пиратке шло все нормально. с дисками проблем никогда не было в конце оставались лишние, патрон хватало с избытком, как и аптечки, да и в игре можно ходить шагом не только когда целишься, по этому что бы не проваливаться под пол надо было ходить шагом. и в игре достаточно оружия просто нужно искать, а не тупо бежать на пролом что бы быстрее пройти игру и обосрать, хочется назвать вас лаймерами, на эту игру можно сделать отличный разбор. может быть и к лучшему что не упомянули музыку в игре такое оперное сопровождение в игре, что явно делает игре атмосферу
Эххх, я не смог её пройти до конца из-за бага с воротами(
Но игрушка класс.
Sum 41 в видео... У меня плохое предчувствие из за ютаба...)
Это заставка и они говорят поверх, он не определит
Нэ. Сам 41 особо не чистит, речь куда громче все равно, максимум звук приуберут и выговор сделают
Артем Семеновна 45 минуте особенно беспалевно и тихо 41 рубит))
Да думаю Самы были бы не против, учитывая, что группа уже распалась.
Это саундтрек игры, он не запрещен.
Вася и Максим, как вам такая идея, чтобы в следующий раз взять на разбор полетов Legendary.
Мы тут с другом прошли в splitscreen обе части и чёрт... Это было великолепно. Конечно, с огрехами, но удивительный опыт. Особенно из-за кооператива
Играл в нее давно, потом скачал вновь прошел, купил в стиме - прошел. Люблю эту игру. Знаю ее наизусть, на всех режимах проходил.
Эх. Надеюсь, следующим будет Deus Ex: Invisible war. Очень неоднозначно.
Не будет(
Я из 2020 года, до сих пор нету
Обзор мне очень понравилось спасибо вам Василий и Максим спасибо вам большое мне обзор очень понравился я очень по ностальгировал!?
Что ты такое?
вторая часть в разы лучше, как по мне
А ролик в начале с Sum 41 вообще в топ-10 моих лучших интро входит.
Ахахах....про крюк вы точно подметили)Поржал от души!
Игра супер, обенно понравился коперативный режим на 1 пк. Прям настальгия как я с племяшкой проходил ее. Спасибо за обзор !!!
На PS2 проходил с братом, ни каких проблем не было
По ходу она изначально на пс 2 и пилилась, мы с друганом на одной клавево вторую рубили, но это пздц как не удобно
там две концовки, одна если все выживут а другая когда кто то умирает, кстати игра не проходняк а супер олдскульный хорор как и втора часть. (если проходить в то время)
На счет управления, игра была выпущена впервые на консоли.И разработчики решили сделать порт на ПК, но надеясь что все будут играть с помощью геймпада, так игрушка топ.В первые ознакомился в году 2007-м после релиза второй части, у игры довольно не плохой сюжет, она порой может довести первых игроков до усрачки, как меня в свое время... Я бы хотел бы увидеть еще какие-то проекты от этой компании.
Персонаж Стэн очень похож на актёра Джоша Хартнетта, который, кстати, снимался в "Факультете"
А я играл уже во вторую часть и был невероятно доволен игрой. Думаю если будет переиздание второй часто то сыграю в него.
Прив всем из 2021 .Обскур крутейшая игра ) играл в 2005 и 7 когу
Помню как в детстве очень боялся проходить пролог , сейчас же наоборот восхищаюсь как разрабы отлично сделали именно пролог. Дальше игра меня не сильно увлекла , бывает захожу ради того чтобы сыграть пролог снова)
Предлагаю игру для следующего выпуска - Call of Juarez the Cartel. Как раз, в игре вроде есть возможность играть за несколько персонажей, и, как мне кажется, данная игра была несправедливо раскритикована в связи с завышенными ожиданиями. В рамках данной передачи будет интересно узнать - "действительно ли та критика была заслуженна?".
Сделайте "Разбор полётов" на игру Advent rising. Это игра-шедевр, продолжение которой больше никогда не увидит свет.
Хвала Remote Play, можно проходить по сети!)
кооператив на пс2 работал вполне себе нормально... я играл с друзьями в эту чудесную игрульку на пс 2...
да и упровление нормальное на пс2... нехуй на клавеотуре играт в такие игры...
+Виталий Искандаров Только обосанные вообще играют в такие игры как эта)
Влад Драконикула ебать логика пятикласника
помню задротил в неё в былые годы. Да, управление упоротое, но прошел её на всех уровнях сложности дабы открыть все бонусы-архивы. А вот ту же alone in the dark даже с геймпадом не осилил
да, помню, проходил))) Даже не смотря на вторичность игры и ужасное управление (хотя чего там - в те времена мной уже были пройдены первые резики и сайлент хиллы на клавомыше), прошел на всех уровнях сложности.
Ребятааааааааа, я вас умоляю, сделайте следующий выпуск про незаслуженно пропущенную отечественную игру - шутер от третьего лица, действие которого происходит в Москве, разрушенной инопланетянами.Там есть интересная система прокачки, неплохой графит,атмосфера и почему она прошла для многих незамеченной мне непонятно, хотелось бы узнать.
Паспорт игры - stopgame.ru/game/simbiont
помню,очень даже не плохая
Мне бы тоже было интересно
Вот только оно не днище
Она называется Симбионт. Слабенькая игра но для русского игродела сойдет.
@@derspiler9679 при всей слабости и кривоватости, в ней чувствовалась душа, нет, даже, ДУША. В нее действительно было весело играть. Но увы она слабее даже украинского Колапса, который я с прошел с немногим большим удовольствием. Обе игры незаслуженно забыты, перезапуски обеих были бы весьма любопытны
Играть в ко-оп было бесценно. И в этой игре я впервые услышал Sum 41 - Still Waitin' )
Забавно, я стал фаном этой группы ещё до того как у меня появился ПК не говоря уж об этой игре.
Парни, если вы знаете как настраивать домашний стриминг в стиме, то можно спокойно играть в такие игры с разных компов. То есть можно настроить домашний стриминг имея просто эмулятор локальной сети aka хамачи или какие-нибудь таннглы(хотя мы пользовались хамачи) . В итоге получится, что два человека сидят с одного акка в стиме, с включенным хамачи ну и один игру врубает, а у второго на этой игре в библиотеке появится кнопочка "смотреть трансляцию" и все кнопки будут без какой-либо задержки нажиматься как с компа хоста, так и с компа подрубившегося.
Извините если объяснил непонятно - я такой х)
Шикарная игра в коопе, прошел 1 и 2 часть с братишкой на ПС2- море удовольствия, но как обычно, игра на 1-2 раза пройти
И все загадки вполне логичны были, когда я на ps2 играл, на соньке 99% ваших проблем с игрой отсутствовали)
Advent RIsing. Идеально подходит же под формат
.
Почему вы говорите что Мак с Васей зажрались,у каждого есть своё мнение ,если им не понравилось что то, вы можете просто быть не согласны с их мнением,а не бомбить,к тому же у них есть разборы игр в которых они хвалят игру
43:07 люди на портретах подозрительно похожи на Макса и Васю...