В чем смысл изучения древности, особенно учитывая тот факт, что программу прекратили обновлять еще 3 года назад? Следующий урок будет как добыть огонь палкой-копалкой?
Можете рассказать основные отличия версии 2008 и версии 2018? Ключевые моменты? Работал с обоими версиями и глобальных отличий, кроме изменений дизайна. 2018 более требовательна к ресурсам компьютера. Возможно я не прав. Но без веской причины переходить на более современную версию особого смысла не вижу. Возможно вы эту причину назовёте.
@@icda 2018 на много стабильнее, прориссовка рельефа в процессе построения, вектора в 3д, скульптор по другом работает со слоями да и работа скульптора отображается в рилтайме. Очень сильно переделали работу с векторами, обработка в 99 процентах заканчивается без ошибок в то время как 2008 может срезать часть на свое усмотрение.
Не обязательно задавать глубину при создании модели, достаточно только 2д модель, а ур делать выборка задав глубину последнего прохода. Проще и быстрее. И можно ведь все 5 векторов запихать в оду уп. Параметры ведь одни, глубина выборки одна. Тоже экономия времени.
@@icda у меня для вас еще одна информаия))) намного проще все чертится в компасе)))))) потом сохраняете в формате автокада DWG или DFX и все. а чертить в арткаме это верх иди...зма)) арткам слабо развит по интерфейсу и возможностям для черчения.
Да на самом деле можно сделать в нормальной cam/cad программе с возможностью адекватной 3d фрезеровки. Не понимаю, почему всех так на арткам тянет, который полезен только для раскроя.
В арткаме 2008,выделаете всю модель, нажимаете объеденение векторов с совпадающимт точками жмёте объеденить, и модель готова, можете перехотиьь в траекторит😅
Если еще актуально для тех у кого не скругляются углы: при создании окружности, там где проставляются координаты центра окружности и радиус, внизу надо поставить галочку "создать дугами". попробовать убрать галочку и поставить заново.
Цели две. Увеличение качества готовой поверхности - проход фрезой по контуру каждого углубления. И увеличение скорости работы - обрабатываются только углубления. Сейчас менажница диаметром 28 см обрабатывается 20-25 минут. Возможно есть другие варианты обработки. Но я пока использую этот - конкретно для менажниц. Можете предложить другой вариант?
@@icda адекватные зрители согласны , нуднее и тупее ролика нет , какой смысл выкладывать ролики если вы не умеете работать в программе ? вы думаете интересно 25 минут смотреть как вы мечетесь в поисках причины почему радиус не получается ?
Очень полезное видео. Спасибо👍
В чем смысл изучения древности, особенно учитывая тот факт, что программу прекратили обновлять еще 3 года назад? Следующий урок будет как добыть огонь палкой-копалкой?
Можете рассказать основные отличия версии 2008 и версии 2018? Ключевые моменты? Работал с обоими версиями и глобальных отличий, кроме изменений дизайна. 2018 более требовательна к ресурсам компьютера. Возможно я не прав. Но без веской причины переходить на более современную версию особого смысла не вижу. Возможно вы эту причину назовёте.
@@icda 2018 на много стабильнее, прориссовка рельефа в процессе построения, вектора в 3д, скульптор по другом работает со слоями да и работа скульптора отображается в рилтайме. Очень сильно переделали работу с векторами, обработка в 99 процентах заканчивается без ошибок в то время как 2008 может срезать часть на свое усмотрение.
Понял. Большое спасибо за информацию. Буду разбираться с 2018.
Не обязательно задавать глубину при создании модели, достаточно только 2д модель, а ур делать выборка задав глубину последнего прохода. Проще и быстрее. И можно ведь все 5 векторов запихать в оду уп. Параметры ведь одни, глубина выборки одна. Тоже экономия времени.
Спасибо за информацию.
@@icda у меня для вас еще одна информаия))) намного проще все чертится в компасе)))))) потом сохраняете в формате автокада DWG или DFX и все. а чертить в арткаме это верх иди...зма)) арткам слабо развит по интерфейсу и возможностям для черчения.
@@СергейКлименко-х3п спасибо за информацию. Попробую ваш вариант - скоро будет необходимость.
Да на самом деле можно сделать в нормальной cam/cad программе с возможностью адекватной 3d фрезеровки. Не понимаю, почему всех так на арткам тянет, который полезен только для раскроя.
Хотя нет и правая такая же. Только низ получился. Копировать низ и повернуть на копию других частей
С лева в нижнем углу такая ситуация. Возможно сгрупировано
В арткаме 2008,выделаете всю модель, нажимаете объеденение векторов с совпадающимт точками жмёте объеденить, и модель готова, можете перехотиьь в траекторит😅
Молодец хороший урок
Хотелось бы увидеть готовый результат. Жаль дело не дошло.
Либо всю операцию в корел зделать потом в арткам отправить
Два раза создал верхний радиус вот и так и произошло
Я переделывал иза этого
У меня ни один угол не скруглять из-за точек, вы не разобрались как это сделать? Заново удалил сделал всё, но проблема не решилась
Значит что-то делаете не правильно. У меня на канале несколько видео на эту тему.
тоже углы не скругляются(((.
Всё сделал выделил дугу и нажал аппромиксировать дугами
Если еще актуально для тех у кого не скругляются углы: при создании окружности, там где проставляются координаты центра окружности и радиус, внизу надо поставить галочку "создать дугами". попробовать убрать галочку и поставить заново.
Nice
Почему не сделать одну траекторию на все углубления? Зачем разделять на 5 разных траекторий если никакие параметры не меняются?
Цели две. Увеличение качества готовой поверхности - проход фрезой по контуру каждого углубления. И увеличение скорости работы - обрабатываются только углубления. Сейчас менажница диаметром 28 см обрабатывается 20-25 минут. Возможно есть другие варианты обработки. Но я пока использую этот - конкретно для менажниц. Можете предложить другой вариант?
выдели и сделай через смещение векторов внутрь и наружу. так быстрее
Похоже на корпус динамика. 😊
Похоже )
Дизлайки кто, ноутбукерцы поставили)))
Видимо так.
Самый долгий и тупой видос, это жесть. Не снимай больше, это не твоё
Думаю адекватные зрители с вами не согласятся.
забавно смотреть как человек показывает своё неумение работать в программе , категорически согласен , что таким роликам не место на ютуб .
@@icda адекватные зрители согласны , нуднее и тупее ролика нет , какой смысл выкладывать ролики если вы не умеете работать в программе ? вы думаете интересно 25 минут смотреть как вы мечетесь в поисках причины почему радиус не получается ?
Почему у меня не вращается модель! Жёлтый прямоугольник стоит прямо с моделью внутри и я не могу рассмотреть его с разных сторон
Писец! час примитивную х...ню! Методом тыка! в онлайне! изучил арткам!, за 4 минуты это делается😂
Хорошо. Вы умеете работать в арткаме. Но других не учите. Какие претензии ко мне? Выпускайте учебные ролики лучше моих.