Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
항상 유익한 실험 감사합니다! 앞으로도 응원합니다~
응원감사합니다. 좋은밤되세요!
전설 스킬은 전설 케릭이 있어야만 쓸수있나요 ?
캐릭은 상관없구 해당 스킬은 있어야죠
@@오락실 답변 감사합니다
전설클래스가 맥스대미지가 1만으로 고정되어 있듯이 , 영변 카르마도 맥스대미지가 있습니다. 6천정도 인거같습니다. 확인좀 해주세요.
알려주신 내용이 맞습니다. 영웅등급의 클래스인 경우 최대값이 틱당 600까지만 빠집니다. 정보 알려주셔서 정말 감사합니다!
항상 영상 잘보고 있습니다~~~!!!!!!!!
제가 테스트해본 바론 메두사망토+기원의목걸이 기준 착용시 50회중 45회 / 미착용시 50회중 42회, 다시 측정했을때 착용시 50회중 43회 / 미착용시 47회로 그때그때의 확률에 의존해서 오차범위 내였었는데..시도를 많이할수록 확률이 같아지는것 같았습니다
@대장 다시한번 확인해보고 결과 알려드릴 수 있도록 하겠습니다.
부탁드린것을 확인해주셔서 감사할따름 입니다
좀 더 폭넓은 수치와 다양한 레벨대를 실험하고 싶었지만 여건이 안되서 간소하게 진행했어요. 죄송합니다
혈원이 상태이상적중10퍼일때랑 90퍼일때랑 실험했는데 별로 차이가 없었다고 하는데 이거 다시 해보실 필요가 있을꺼 같습니다;
정보 감사합니다. 여건되는 대로 실험해보도록 하겠습니다
오브로 돌아오셨구요~오브는 사랑입니다.ㅋ
그쵸 오브는 사랑입니다. ㅋㅋ
페인오브카르마의 즉발데미지는 방어력으로 저항(회피)하고 상태이상데미지는 스킬저항으로 저항(회피)하는게 맞죠?
말씀하신 스텟이 해당 회피에 영향을 주는것은 확실하나 단지 그 스텟만이 회피에 영향을 주지는 않는것 같습니다. 레벨과 명중, 스킬 고유 명중에 따라 복합적으로 결정되는 것 같아요.
엘리시온과 드뚝의 추가효과 대미지와 효율성을 분석해주실수 있을까요??
글쎄요. 어떤방식으로 비교를 해야할지 고민해 보도록 하겠습니다. 의견주셔서 감사합니다.
카르마배우고 상태이상적중을올려야되는군요
릴리스 아가시온이랑 페인오브카르마랑 죽복이 되나요?
오, 그런생각은 못해봤네요. 한번 실험해보고 답변드릴께요. 의견 감사합니다.
@@오락실 이 댓글 보고 실험 기다리고 있어요 ㅠ
다크니스실험이 절실합니다 용캐 마방450넘어도 무과금 다크니스가들어갑니다 캐릭렙10렙 다크니스배워서 실험가능한가요?
와 대박 디테일한 실험
amazing
감사합니다
저야말로 감사합니다!
싫어요는 엔씨가 눌렀냐?
릴리스 인형 카르마 데미지 실험도 가능한가요?
가능한 빠르게 실험 해 볼 수 있도록 하겠습니다. 의견 감사합니다.
마을가도 죽는건 너무한거 아님니까 ㅠㅠㅋ
텔레포트되는순간 죽으면 경험치 떨구지만 된 이후에 죽은건 0%라 자신의 남은피를 보고 한스텝 빠르게 귀환하여야해요 ㅠㅠ
멋져용
와... 고정대미지 완전 사기네요...
가려운곳 다 긁어주는 영상 3추안되니
잉? 라인 되셧네여~?
네. 이번에 에리카 월드 연합에 들어가 있습니다~
카오스 기다리고 있습니다...
빨리 업로드 할 수 있도록 노력하겠습니다. 댓글 감사합니다.
디테일하다
항상 유익한 실험 감사합니다! 앞으로도 응원합니다~
응원감사합니다. 좋은밤되세요!
전설 스킬은 전설 케릭이 있어야만 쓸수있나요 ?
캐릭은 상관없구 해당 스킬은 있어야죠
@@오락실 답변 감사합니다
전설클래스가 맥스대미지가 1만으로 고정되어 있듯이 , 영변 카르마도 맥스대미지가 있습니다. 6천정도 인거같습니다. 확인좀 해주세요.
알려주신 내용이 맞습니다. 영웅등급의 클래스인 경우 최대값이 틱당 600까지만 빠집니다. 정보 알려주셔서 정말 감사합니다!
항상 영상 잘보고 있습니다~~~!!!!!!!!
제가 테스트해본 바론 메두사망토+기원의목걸이 기준 착용시 50회중 45회 / 미착용시 50회중 42회, 다시 측정했을때 착용시 50회중 43회 / 미착용시 47회로 그때그때의 확률에 의존해서 오차범위 내였었는데..시도를 많이할수록 확률이 같아지는것 같았습니다
@대장 다시한번 확인해보고 결과 알려드릴 수 있도록 하겠습니다.
부탁드린것을 확인해주셔서 감사할따름 입니다
좀 더 폭넓은 수치와 다양한 레벨대를 실험하고 싶었지만 여건이 안되서 간소하게 진행했어요. 죄송합니다
혈원이 상태이상적중10퍼일때랑 90퍼일때랑 실험했는데 별로 차이가 없었다고 하는데 이거 다시 해보실 필요가 있을꺼 같습니다;
정보 감사합니다. 여건되는 대로 실험해보도록 하겠습니다
오브로 돌아오셨구요~
오브는 사랑입니다.ㅋ
그쵸 오브는 사랑입니다. ㅋㅋ
페인오브카르마의 즉발데미지는 방어력으로 저항(회피)하고 상태이상데미지는 스킬저항으로 저항(회피)하는게 맞죠?
말씀하신 스텟이 해당 회피에 영향을 주는것은 확실하나 단지 그 스텟만이 회피에 영향을 주지는 않는것 같습니다. 레벨과 명중, 스킬 고유 명중에 따라 복합적으로 결정되는 것 같아요.
엘리시온과 드뚝의 추가효과 대미지와 효율성을 분석해주실수 있을까요??
글쎄요. 어떤방식으로 비교를 해야할지 고민해 보도록 하겠습니다. 의견주셔서 감사합니다.
카르마배우고 상태이상적중을올려야되는군요
릴리스 아가시온이랑 페인오브카르마랑 죽복이 되나요?
오, 그런생각은 못해봤네요. 한번 실험해보고 답변드릴께요. 의견 감사합니다.
@@오락실 이 댓글 보고 실험 기다리고 있어요 ㅠ
다크니스실험이 절실합니다 용캐 마방450넘어도 무과금 다크니스가들어갑니다 캐릭렙10렙 다크니스배워서 실험가능한가요?
와 대박 디테일한 실험
amazing
감사합니다
저야말로 감사합니다!
싫어요는 엔씨가 눌렀냐?
릴리스 인형 카르마 데미지 실험도 가능한가요?
가능한 빠르게 실험 해 볼 수 있도록 하겠습니다. 의견 감사합니다.
마을가도 죽는건 너무한거 아님니까 ㅠㅠㅋ
텔레포트되는순간 죽으면 경험치 떨구지만 된 이후에 죽은건 0%라 자신의 남은피를 보고 한스텝 빠르게 귀환하여야해요 ㅠㅠ
멋져용
와... 고정대미지 완전 사기네요...
가려운곳 다 긁어주는 영상 3추안되니
잉? 라인 되셧네여~?
네. 이번에 에리카 월드 연합에 들어가 있습니다~
카오스 기다리고 있습니다...
빨리 업로드 할 수 있도록 노력하겠습니다. 댓글 감사합니다.
디테일하다