Je suis en plein dedans en ce moment, c'est super intéressant d'écouter ta méthode de travail. Personnellement je suis parti du petit pour aller vers le plus grand et j'étoffe un peu les choses au fur et à mesure en connectant des éléments les uns aux autres. C'est un peu plus bordélique comme approche comparé à la tienne, mais ça me permet de développer l'univers autour d'un noyaux dur que je veux vraiment conserver et qui sera le principal enjeu de mon univers.
Je suis artiste et je crée du lore à partir de mon travail avec l'idée de raconter des histoires et en l'occurrence le mixer avec Laelith pour jouer. Ensuite, j'ai la chance de pouvoir l'enrichir moi-même mais ça n'est pas forcément nécessaire si vous prenez un artiste avec le travail de tout une vie. C'est un truc dont tu parle pas trop mais je pose ça là. Prenez le travail d'un artiste peintre et à partir de là, imaginer un univers, des concepts...En gros, partir de l'image. Ca permet d'avoir toute une grammaire visuelle, déjà prête avec ça cohérence, tout en ayant l'espace de l'interpréter à sa sauce. Bien sûr avec mon propre travail j'imagine que c'est plus facile mais regardez le travail de Beksinski et je suis sûr que certains pourront être inspiré par son univers décharnés. Rien que ses cathédrales me donne envie d'y envoyer un groupe de PJs et d'imaginer des histoires que seules cette peinture peut raconter. D'ailleurs, j'ai l'impression que beaucoup de rôlistes restent enfermés dans l'imaginaire moderne et sous-estime l'histoire de l'art pictural comme musical. Mais c'est un autre sujet.
C'est fou, de super idées, j'adore le concept de la magie sous forme de fleuve, et les cycles entre les abari, les concepts, les humains et les très anciens, qui s'auto-influencent !
Perso, j'ai adoré! Merci pour ce partage très inspirant. Mon univers est déjà un peu trop riche (je peux perdre les joueurs en 2mn quand je m'emballe et que j'oublie le rythme de digestion), mais tu m'as donné encore plus d'inspiration sous la forme de question que j'avais omis de me poser. Ton univers est vraiment intéressant! J'ai beaucoup d'espèces et de cultures différentes dans mon univers, mais du coup, dès qu'un joueur joue soit il digère le tout, soit il fait un(e) marginal qui est totalement inadapté à sa société et ça peut être chiant pour un joueur qui prévoyait jouer un perso qui n'est pas victime de la masse.
A ce stade on est sur de la symbiose en matière de création d'univers. Entre les titans, la création des dieux par les hommes, le fleuve comme symbolique... Je vais m'y retrouver quand on lancera la campagne tout en vivant les particularités de l'univers. J'ai hâte :D Oh, et j'adore le petit twist de fin, avec les mecs qui veulent créer un culte autour d'eux pour revenir après la mort, très intéressant.
Haha il est vrai. Par contre aucune idée de si dans le drame humain qui se prépare on abordera la métaphysique pour le coup :p tout dépendra de la session 0
@@LebonMJ Bah, qu'on l'aborde directement ou pas, si la magie et les dons viennent des énergies du fleuve, ça sera forcément un thème en toile de fond !
quand on pense que dans 2000 ans, des nomades mutants trouveront cet ouvrage dans le désert post-apo et créeront un culte d'après les évangiles du Bon-Mj, ça me laisse songeur...
Perso je masterise depuis longtemps à star wars et un des mythes lié à la force, c'est qu'elle guide ceux qui croient en elle "il n'y a pas de hasard" manipulant les probabilités et les évènements ...
Et vous, c’est quoi ce qui vous inspire pour le worldbuilding en ce moment ?
Je suis en plein dedans en ce moment, c'est super intéressant d'écouter ta méthode de travail.
Personnellement je suis parti du petit pour aller vers le plus grand et j'étoffe un peu les choses au fur et à mesure en connectant des éléments les uns aux autres. C'est un peu plus bordélique comme approche comparé à la tienne, mais ça me permet de développer l'univers autour d'un noyaux dur que je veux vraiment conserver et qui sera le principal enjeu de mon univers.
Je suis artiste et je crée du lore à partir de mon travail avec l'idée de raconter des histoires et en l'occurrence le mixer avec Laelith pour jouer. Ensuite, j'ai la chance de pouvoir l'enrichir moi-même mais ça n'est pas forcément nécessaire si vous prenez un artiste avec le travail de tout une vie.
C'est un truc dont tu parle pas trop mais je pose ça là. Prenez le travail d'un artiste peintre et à partir de là, imaginer un univers, des concepts...En gros, partir de l'image. Ca permet d'avoir toute une grammaire visuelle, déjà prête avec ça cohérence, tout en ayant l'espace de l'interpréter à sa sauce. Bien sûr avec mon propre travail j'imagine que c'est plus facile mais regardez le travail de Beksinski et je suis sûr que certains pourront être inspiré par son univers décharnés. Rien que ses cathédrales me donne envie d'y envoyer un groupe de PJs et d'imaginer des histoires que seules cette peinture peut raconter.
D'ailleurs, j'ai l'impression que beaucoup de rôlistes restent enfermés dans l'imaginaire moderne et sous-estime l'histoire de l'art pictural comme musical. Mais c'est un autre sujet.
@@peepe4649 Tu connais peut-être mais sait-on jamais : ua-cam.com/video/kC8qc_1H4w4/v-deo.html
Ça me fait penser aux "égrégores" ;)
Idées sympas 👍👍
Ça roxe sévère du poney ! Chapeau ! Quelle matière !
C'est fou, de super idées, j'adore le concept de la magie sous forme de fleuve, et les cycles entre les abari, les concepts, les humains et les très anciens, qui s'auto-influencent !
c'est vraiment très inspirant merci !
Perso, j'ai adoré! Merci pour ce partage très inspirant. Mon univers est déjà un peu trop riche (je peux perdre les joueurs en 2mn quand je m'emballe et que j'oublie le rythme de digestion), mais tu m'as donné encore plus d'inspiration sous la forme de question que j'avais omis de me poser. Ton univers est vraiment intéressant!
J'ai beaucoup d'espèces et de cultures différentes dans mon univers, mais du coup, dès qu'un joueur joue soit il digère le tout, soit il fait un(e) marginal qui est totalement inadapté à sa société et ça peut être chiant pour un joueur qui prévoyait jouer un perso qui n'est pas victime de la masse.
A ce stade on est sur de la symbiose en matière de création d'univers. Entre les titans, la création des dieux par les hommes, le fleuve comme symbolique... Je vais m'y retrouver quand on lancera la campagne tout en vivant les particularités de l'univers. J'ai hâte :D Oh, et j'adore le petit twist de fin, avec les mecs qui veulent créer un culte autour d'eux pour revenir après la mort, très intéressant.
Haha il est vrai. Par contre aucune idée de si dans le drame humain qui se prépare on abordera la métaphysique pour le coup :p tout dépendra de la session 0
@@LebonMJ Bah, qu'on l'aborde directement ou pas, si la magie et les dons viennent des énergies du fleuve, ça sera forcément un thème en toile de fond !
go écrire ton Silmarillion !
très interessant :) je comprend tout a fait ton pov sur le coté relaxant de creer mais aussi un peu stressant de devoir exposé notre creation =)
C'est très très cool.
bravo, j'adore la profondeur dans un univers même si elle n'est pas utilisé !
C'est cool ^^
J'ai bien aimé +1 ;)
c'est cool t'inquiète !
Bravo pour le « petit délire ». Enfin « petit », c’est façon de dire 😅
Je pense que tu es effectivement bien barré 😅 mais le résultat est là : c'est over stylé. Je suis trop fans je risque fortement de m'inspirer un peu 😁
Tkt c'est cool 🎉
quand on pense que dans 2000 ans, des nomades mutants trouveront cet ouvrage dans le désert post-apo et créeront un culte d'après les évangiles du Bon-Mj, ça me laisse songeur...
Perso je masterise depuis longtemps à star wars et un des mythes lié à la force, c'est qu'elle guide ceux qui croient en elle "il n'y a pas de hasard" manipulant les probabilités et les évènements ...
Le point de départ de la magie en t'inspirant le l'univers de lanfeust est bien amené et peut être cool en jeu, encore une super vidéo 👍