Ganhe DESCONTOS Em Games e muito mais pelos parceiros do canal 10% OFF em QUALQUER jogo mídia física da loja NEWGAMMER, só falar que veio pelo Ed do Aperte Start. Atendimento para todo Brasil pelo Whatsapp (11)95578-6595 ou Instagram /newgammer 7% OFF em Acessórios para videogames de todas as eras é na Loja BITZZ No checkout use o Cupom APERTE aperte.cc/bitzz
Uma coisa que dava um calorzinho no coração, era ver a logo da Konami em um jogo de Snes e não apertar nada no controle, pois ali era sinonimo de uma introdução que não deveria ser pulada
So pra constar: Castlevania teve uma era muito boa nos portáteis com Aria e Dawn of Sorow, Portrait of Ruins ( um dos meus prediletos) e Order of Eclesia.
Eu conheci a Konami pelo International Super Star Soccer, mas nao sou chegado em jogos de esporte. Mas quando conheci Sunset Riders e TMNT Turtles in Time, ai a empresa me cativou. Depois troquei alguma fita q nao queria mais por Gradius 3 no SNES e foi uma grata surpresa... Essa Konami dos 16 bits deixou saudades, soh prova que o que faz a empresa são as pessoas não o dinheiro.
Isso é simplesmente arte! Um trabalho impecável pra contar a história, mantendo viva a história dos games. Parabéns pelo trabalho gigantesco de pesquisa e produção do vídeo, Ed. Ficou impecável!
Nossa , me identifiquei demais com voce falando da Konami no computador MSX , eu tive também , e sempre que via a tela azul com o nome Konami.ja sabia que seria um game top rsrsrs, bons tempos , obtigado pela nostalgia, o tipo de video favorito pra mim no canal , abraço!
Ed, Track and Field também foi o arcade que mudou a minha vida, que virou a chave. Eu jogava com o meu pai, e a memória que tenho desta época é muito forte. Me lembro quando um cara sem querer jogou a vara muito inclinada pra cima e caiu uma espécie de caranguejo preso na vara. A música, os personagens, era realmente uma máquina incrível. Sobre o frogger você não exagerou, o mercado era muito menor do que é hoje então os números são ainda mais impressionantes se considerarmos isto.
Que riqueza. Obrigado Ed por mais um excelente vídeo. Sua pesquisa misturada com suas vivências é sensacional. Obrigado por compartilhar conhecimento. Sucesso e sorte sempre!
Ed o que mais gosto nos seus vídeos é que vc fala com muita propriedade e isso só acontece pq vc viveu muito intensamente esse período de ouro dos games. Eu tb vivi isso de perto e vc faz a gente retornar no tempo. Isso é muito legal. Vc poderia vim a Bahia pois acredito que aki vc tem muitos seguidores tb. KONAMI para mim tb sempre foi sinônimo de jogo bom e de qualidade acima da média.
Olhaaaa só tristeza a Konami atualmente….titulos importantes esquecidos…e o que eles estão fazendo com esse Efootball é de chorar de saudades do PES ate mesmo o Winning Eleven…..
parabéns! vi o video em 2 partes por falta de tempo literalmente. Todavia, fazer um video desse tamanho e prendendo atenção como vc faz, não eh pra qq um! mto obrigado!
Eu agradeço muito a Konami. Por por franquias como tartaruga ninja, sunset riders, e principalmente metal gear , minha franquia favorita dos games, e winning eleven o nosso PES. Que me deu muitos momentos divertidos e inesquecíveis, jogando com meus amigos. Deixaram muitos momentos inesquecíveis. Foi uma pena a Konami adotar outra abordagem hj em dia. Onde ela acha que tem mais lucro. Mas é uma empresa junto da Capcom, que moldou minha adolescência.. Obrigado Konami.
Boa Noite meu Amigo... Parabéns Pelo Exelente Trabalho Informativo..Eu Conheci a Konami Pelo Super Star Soccer e Depois Pelo Jogão Silent Hill. Muito Sucesso pra vc e pro Canal .👍✌️
@aperte obrigado esse vídeo me deu uma nostalgia muito grande, quando apresentou o msx e exibiu alguns dos primeiros jogos de vídeo game que joguei quando tinha lá pro meus 5, 6 anos
Vou assistir um ótimo documentário sobre o que foi uma das minhas empresas de jogos japonesa preferidas. E nem vou precisar pagar ingresso de cinema. Basta estar inscrito. 👏👏👏
Caramba Ed, foi legal você esses videos com a coletânea dos seus vídeos antigos, mas deixou com um gostinho de quero mais. Seria MUITO legal videos seus com as sagas dos jogos tipo Castlevania, Silent Hill, Contra e VÁRIOS outros.
Vídeo incrível; Vi do começo ao fim numa tacada só, parabéns mano, imagino o tanto de pesquisa que vc fez pra postar esse conteúdo. Alguns dos games da Konami foram os que mais joguei, principalmente o Castlevania SotN,, Metal Warriors (acho que vc não citou esse. citou?), Sunset Riders, Contra Hard Corps, Silent Hill...
Excelente vídeo, Ed! Mas acho que falou mencionar sobre a primeira vez que vc viu o Flioer das Tartarugas Ninja no shopping que vc frequentava, que esse jogo teve ume versão para o Nintendinho (vc só mostrou o primeiro jogo, o que tem visão de cima e Scroll lateral) Inclusive essa versão do Nintendinho é também considerada um dos melhores ports de Arcade da plataforma.
O que acha desta ideia? • Co-op no sofá para até 12 jogadores. Sem microtransações. • Uma vez conectado um novo controle, o jogador de posse dele cria seu personagem. Assim que a customização estiver concluída, um novo controle também pode ser conectado para criar seu personagem ou o jogo pode ser iniciado. • Não existem classes, em vez disso o jogador escolhe entre 12 personalidades distintas para seu personagem. O personagem utiliza livremente qualquer arma equipada: graveto, estilingue, espingarda, bazuca, metralhadora, espada, sabre de luz, canhão de plasma, varinha mágica, escudo de energia, escudo de madeira e muito mais. Os personagens coletam materiais ou os compram de NPCs e criam ou melhoram seus equipamentos. Isso exige receitas e prática com possibilidade de erro na execução, que danifica ou até destrói o equipamento. • Numa cutscene incial, todos os personagens criados nascem, um de cada vez, de casulos de uma árvore gigante. • 12 Reinos únicos para serem explorados livremente, sem minimapa, sem missões principais, sem missões secundárias, sem marcadores. Cada Reino tem uma cultura, legislação, economia, governo e religião específicos. Cada Reino possui uma Raça Dominante dividida em etnias com história, posicionamento político, tradições e traços raciais únicos que os dividem socialmente de maneiras distintas. Cada reino é construído com uma mitologia única, uma estética única, uma tecnologia retrofuturista única e um estilo de jogo único. Exemplo: O Reino Um é dominado por elfos celtas com tecnologia solarpunk em uma estética Art Nouveau com jogabilidade hack n slash para derrotar seus chefes, enquanto o Reino Dois é habitado por atlantes asiáticos com tecnologia oceanpunk com estética Bajau-sama com jogabilidade sandbox para explorar as profundezas dos oceanos. Todos os chefes possuem um nível de dificuldade inspirado na série Souls. Assim como em Demon’s Souls você tem que procurar ervas curativas raras e não há checkpoint. Não há safe room como em Resident Evil. 12 mitologias, porém, sem deuses. Você pode ver altares, templos e religiões, mas os próprios deuses não aparecem. Monstros, entretanto, infestam este vasto mundo. Os NPCs vivem suas vidas independentemente dos personagens. Então é possível que os personagens estejam andando por uma metrópole, por exemplo, e se deparem com uma briga de rua ou ouçam gritos vindos de uma casa onde um bêbado está atacando sua esposa. Nenhuma escolha é oferecida ao jogador. O jogador reagirá como quiser e terá que arcar com as consequências. Isso envolve o sistema de reputação que afeta cada personagem da equipe individualmente. A reputação de todo o grupo também é levada em consideração e pode variar de Anjos Caridosos a Senhores do Caos, por exemplo. Cada personagem tem sua própria personalidade, logo, personalidades diferentes com caráteres diferentes no mesmo grupo entrarão em conflito. Isto busca reproduzir no jogo o que acontece no sofá entre os jogadores, criando uma conexão emocional entre jogador e personagem, agregando imersão à narrativa criada pelos próprios jogadores. • Tela única. Controle de câmera com visão em terceira pessoa, portanto os personagens precisam andar em grupo. • Os personagens acumulam experiências e reagem às situações, diálogos e combates de acordo com a personalidade selecionada pelo jogador na tela de customização. Exemplo: o personagem Corajoso avançará sozinho sem o comando do jogador em direção a um dragão que atacou furtivamente o grupo enquanto o personagem Inteligente irá se esconder, avaliar o dragão, montar a estratégia e liderar seus companheiros tentando proteger a todos de uma possível luta desnecessária ou que eles não podem vencer. • Não existe árvore de habilidades. Em vez disso, a evolução do personagem depende da evolução das habilidades do jogador. Quanto mais o jogador usa determinado equipamento ou magia, mais rápido esse equipamento ou magia subirá de nível naturalmente. Quanto mais eficaz o jogador utilizar determinada habilidade, menos energia o personagem precisará para utilizá-la, podendo assim utilizar outras habilidades e evoluí-las naturalmente. Isso significa que a precisão da ação do personagem é muito relevante. Se você errar o alvo de um feitiço muitas vezes, por exemplo, ele não subirá de nível. Se acertar 100% das vezes, ele subirá de nível muito rapidamente. • Não existe um sistema de números, estatísticas, porcentagens e coisas do tipo para quantificar danos, resistência, ataque e outras coisas. Em vez disso, a precisão faz a diferença, garantindo que o jogador desenvolva seu próprio estilo de combate e o aprimore constantemente ao longo do jogo. Todos esses números complicados desanimam muitas pessoas que querem apenas desfrutar de uma experiência simples, mas marcante. • Os jogadores podem combinar as habilidades de seus personagens em qualquer situação, desde acampamento até combate, para obter efeitos únicos. Feitiços aparentemente opostos podem ser combinados em combate, criando efeitos devastadores úteis, como um ataque desesperado, por exemplo. • Cada habilidade afeta, age e reage ao ambiente em que é usada, exigindo assim inteligência para usá-la de uma forma que prejudique o menos possível os personagens dos jogadores. Exemplo: se o personagem estiver em um rio e usar a magia Nevasca, o rio irá congelar e, conseqüentemente, as partes do corpo do personagem que estão em contato com a água irão congelar (Final Fantasy XV). Este exemplo pode ser usado para atacar um inimigo, imobilizar monstros para escapar ou até mesmo criar um atalho durante uma viagem. • Não importa tamanho, força, quantidade, nível ou aparência dos inimigos: os personagens podem derrotar qualquer um se trabalharem juntos com inteligência, estratégia e persistência. Esta é a mensagem do jogo: unidos somos invencíveis.
Duas das minhas franquias de jogos favoritas pertencem a ela, castlevania e contra, sendo castlevania minha franquia de jogos favorita de todos os tempos.
"Frogger foi tão famoso que saiu em todos os consoles da época! como ataris(ok),Odysseis(legal)máquinas de lavar(que?),e cortadores de grama(WTF!?!?)" kkkkk xD
Konami cagava pros seus funcionários. A equipe que fazia o Gradius saiu brigado com a Konami, Koji Igarashi também saiu dizendo que a Konami tratava mal seus funcionários e depois foi o próprio Kojima. Perdeu seus principais desenvolvedores pois não respeitava ninguém. A sorte dela é que os pachinkos dão dinheiro.
Eu também era fissurado no arcade Olimpíadas. Passava muito tempo no fliperama jogando ele. As vezes jogava em dupla com um amigo, onde ele corria e eu pulava. Lembro como se fosse hoje do record que coloquei na prova long junp, que foi de 9,72m.
01:16:33 "A Konami estava abandonando o pensamento de grande desenvolvedora para ligar o modo fedido. De vários jogos baratos para ganhar o máximo de dinheiro" pq que nas empresas é sempre assim? Tudo é na base do quick-win. Tem gestor que só pensa em quick-win
Internacional Superstar Soccer 64, 98 e 2000 foram jogas impressionantes de futebol, e são inesquecíveis até hoje (para quem os jogou muito, e não apenas os conheceu superficialmente). Sobre os Castlevania em 3D, posso dizer que os jogos foram muito impactantes, principalmente para quem tinha apenas o N64 para jogar. Legacy of Darkness foi impressionante e revolucionário. Já mostrava todo o potencial do N64 em relação ao PS1. Infelizmente, pessoas com a mente limitada não foram capazes de valorizar o game, que para minha simples opinião, foi impecável. Parabéns para a Konami por estes títulos do N64 que citei. Fizeram minha juventude mais feliz.
So uma breve correcao, o game das tartarugas ninja , do nitendinho, mostrado no video, comparado com o do arcade é as tartarugas ninja 1, sendo que a versao do arcade, no nintendinho, é as tartarugas ninjas 2, que é bem fiel a versao beet'n up dos arcades, claro que com a diferenca por conta do hardware mais avancado dos arcades. so pra constar. abracos!😉😉😃😀
Faltou mencionar Silent Hill Shatteres Memories que foi considerado o melhor jogo do ano para o recém lançado Nintendo Wii. Ainda que simples, recuperou o brilho da franquia com uma mecânica inusitada, tendo ganhado um port para play 2 - além de mais treta interna kkkk!
Minha parcela de Konami na minha vida esta com Castlevania, terceira franquia que mais amo na vida depois de Pokémon e Megaman, amo o Super Castlevania 4 e o Portrait of Ruin.
Foi pelo outro vídeo sobre a Konami que conheci o canal, uma pena uma empresa com tantas franquias queridas e marcantes ter se tornado o que se tornou...
Ed!!! Salve seu lindo. Faz um vídeo sobre army man. Eu sei que é pouco conhecido, mas o army man 3d do ps1 era quase o batlefield. Fora os games de estratégia
Eu era fanático doente pela konami nos 16 bits mas quando chegou a época dos 32 bits a konami já deu uma decaída, parece que ela não conseguia fazer jogos bons em 3D.
Ainda assim, o que eles fizeram em Silent Hill foi simplesmente genial: criaram um ambiente 3D numa época em que cenários pré renderizados eram praticamente a regra (especialmente em se tratando de ambientes mais realistas) e, pra driblar as limitações do hardware da época, implementaram a neblina, que se tornou marca registrada da série!
Realidade: yu-gi-oh! Master duel sozinho é uma torneira de money! Qualquer empresa se adequa ao que dá mais dinheiro. Legado, reputação não paga salário de nenhum funcionário. Chega a ser infantil o pensamento do dono do canal.
A Konami não "caiu", apenas mudou de ramo. Ela deixou claro que não queria mais saber de jogos de consoles, que pra ela não compensava financeiramente fazer. Ela está com certeza bastante saudável e confortável com seus cassinos.
Ed, eu basicamente passei a querer ter um video depois de ter jogado essas máquinas das Tartarugas Ninja e Simpsons. Por acaso jogava elas numa Playland também, mas era em Interlagos. Quando vc falou sobre elas me caiu a ficha que a Konami basicamente é responsável por ter me apresentado esse mundo dos games que eu amo tanto. Curiosidade: Dizem que Hybrid Heaven do N64 começou como um estudo que a Konami estava fazendo para ver a possibilidade de lançar um Metal Gear Solid no N64. Em algum momento eles acharam melhor abandonar esse plano, e aproveitaram oque tinha sido desenvolvido como um jogo novo. Isso faz bastante sentido quando vc vê que Hybrid Heaven é um jogo bem cru.
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10% OFF em QUALQUER jogo mídia física da loja NEWGAMMER, só falar que veio pelo Ed do Aperte Start.
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Ed, você é um herói em fazer um vídeo de 2h na era do tiktok.
Parabéns.
❤❤❤👏👏👏👏👏
Pior somos nós assistindo tudo 😅
Quem assiste TikTok nem sabe oque é Konami
me sinto privilegiado de na era dos vídeos q duram menos q 1 min, conseguir assistir numa tacada só
Uma coisa que dava um calorzinho no coração, era ver a logo da Konami em um jogo de Snes e não apertar nada no controle, pois ali era sinonimo de uma introdução que não deveria ser pulada
Verdade
So pra constar: Castlevania teve uma era muito boa nos portáteis com Aria e Dawn of Sorow, Portrait of Ruins ( um dos meus prediletos) e Order of Eclesia.
Sim, o Ed esqueceu disso, mas essa era se encaixa temporalmente lá na parte do inicio ao fim do PS2 e começo da geração Wii/X360 e PS3.
Parabéns!! Ficou mto legal esse vídeo!! Adorei a música de encerramento 😂
Muito obrigado mano ♥️ ♥️
Eu conheci a Konami pelo International Super Star Soccer, mas nao sou chegado em jogos de esporte. Mas quando conheci Sunset Riders e TMNT Turtles in Time, ai a empresa me cativou. Depois troquei alguma fita q nao queria mais por Gradius 3 no SNES e foi uma grata surpresa... Essa Konami dos 16 bits deixou saudades, soh prova que o que faz a empresa são as pessoas não o dinheiro.
Isso é simplesmente arte! Um trabalho impecável pra contar a história, mantendo viva a história dos games. Parabéns pelo trabalho gigantesco de pesquisa e produção do vídeo, Ed. Ficou impecável!
Nossa , me identifiquei demais com voce falando da Konami no computador MSX , eu tive também , e sempre que via a tela azul com o nome Konami.ja sabia que seria um game top rsrsrs, bons tempos , obtigado pela nostalgia, o tipo de video favorito pra mim no canal , abraço!
Parabéns, Ed. Vídeo extenso no UA-cam é uma raridade, mas eu adoro. Principalmente quando tem um ótimo conteúdo como o seu.
Que vídeo fantástico! Muito obrigado, Ed.
TA PORRA ! 2H DE VIDEO MULEKE !
BOTEI ATÉ NO TELÃO AQUI !
🍿🥤
Ed, Track and Field também foi o arcade que mudou a minha vida, que virou a chave. Eu jogava com o meu pai, e a memória que tenho desta época é muito forte. Me lembro quando um cara sem querer jogou a vara muito inclinada pra cima e caiu uma espécie de caranguejo preso na vara. A música, os personagens, era realmente uma máquina incrível. Sobre o frogger você não exagerou, o mercado era muito menor do que é hoje então os números são ainda mais impressionantes se considerarmos isto.
Que riqueza.
Obrigado Ed por mais um excelente vídeo.
Sua pesquisa misturada com suas vivências é sensacional.
Obrigado por compartilhar conhecimento.
Sucesso e sorte sempre!
Super Documentário sobre a Konami, Parabéns Ed.
Ed o que mais gosto nos seus vídeos é que vc fala com muita propriedade e isso só acontece pq vc viveu muito intensamente esse período de ouro dos games. Eu tb vivi isso de perto e vc faz a gente retornar no tempo. Isso é muito legal. Vc poderia vim a Bahia pois acredito que aki vc tem muitos seguidores tb.
KONAMI para mim tb sempre foi sinônimo de jogo bom e de qualidade acima da média.
"Compilação bonita, compilação bem feita!" ⭐⭐⭐⭐⭐
Parabéns pelo vídeo! Um dos mais completos que já vi. Obrigado.
Obrigado Ed por me distrair num dia estressante de trabalho.
Muito bom o conteúdo como sempre, deve ter dado um trabalho daqueles!
Parabéns pelo vídeo. Eles são um registro histórico!!!
Olhaaaa só tristeza a Konami atualmente….titulos importantes esquecidos…e o que eles estão fazendo com esse Efootball é de chorar de saudades do PES ate mesmo o Winning Eleven…..
parabéns! vi o video em 2 partes por falta de tempo literalmente. Todavia, fazer um video desse tamanho e prendendo atenção como vc faz, não eh pra qq um! mto obrigado!
Eu agradeço muito a Konami.
Por por franquias como tartaruga ninja, sunset riders, e principalmente metal gear , minha franquia favorita dos games, e winning eleven o nosso PES. Que me deu muitos momentos divertidos e inesquecíveis, jogando com meus amigos. Deixaram muitos momentos inesquecíveis.
Foi uma pena a Konami adotar outra abordagem hj em dia. Onde ela acha que tem mais lucro.
Mas é uma empresa junto da Capcom, que moldou minha adolescência..
Obrigado Konami.
Boa Noite meu Amigo... Parabéns Pelo Exelente Trabalho Informativo..Eu Conheci a Konami Pelo Super Star Soccer e Depois Pelo Jogão Silent Hill.
Muito Sucesso pra vc e pro Canal .👍✌️
@aperte obrigado esse vídeo me deu uma nostalgia muito grande, quando apresentou o msx e exibiu alguns dos primeiros jogos de vídeo game que joguei quando tinha lá pro meus 5, 6 anos
Eu vivi a época de ouro da konami, realmente ver o logo dela no cartucho era sinal de aluga que eh bom.
Vou assistir um ótimo documentário sobre o que foi uma das minhas empresas de jogos japonesa preferidas. E nem vou precisar pagar ingresso de cinema. Basta estar inscrito. 👏👏👏
Que video foda Ed. Valeu cada segundinho. Salvou o feriado
Vídeo incrível Ed! Parabéns pelo trabalho fantástico!
Muito bom vídeo parabéns foi uma época maravilhosa grandes jogos, joguei muito no Fliper Ye Kung Fu, TMNT, Hyper Olimpic, Navinhas que época.
Caramba Ed, foi legal você esses videos com a coletânea dos seus vídeos antigos, mas deixou com um gostinho de quero mais. Seria MUITO legal videos seus com as sagas dos jogos tipo Castlevania, Silent Hill, Contra e VÁRIOS outros.
Seus retro documentários são incríveis...
O video é bem longo, mas muito explicativo, uma aula bem didatica sobre a história da Konami. Parabens pelo trabalho Ed, saudações de SP.
Axelay tem uma trilha sonora sublime! Impressionante!
Esse ED é foda hein fazendo um filme maravilhoso desses muito obrigado ED!
Ed, esse vídeo foi TOP DEMAIS! Eu imagino o trampo que deu pra fazer esse conteúdo. Boa sorte pra você meu caro...
Boa Ed, já tenho conteúdo para ouvir durante umas 6 lavadas de louça 🙌🏻🙌🏻🙌🏻
Vídeo incrível;
Vi do começo ao fim numa tacada só, parabéns mano, imagino o tanto de pesquisa que vc fez pra postar esse conteúdo.
Alguns dos games da Konami foram os que mais joguei, principalmente o Castlevania SotN,, Metal Warriors (acho que vc não citou esse. citou?), Sunset Riders, Contra Hard Corps, Silent Hill...
Gostei muito! Parabéns pelo vídeo!
Silent hill 3, pra mim foi um dos melhores jogos que joguei.
A história é muito boa.
Vale um vídeo sobre a franquia.
Parabéns pelo seu trabalho muito bom mesmo
Vídeo maravilhoso ! 👏👏👏👏
Bom Ed, fiquei até o fim, um dia quem sabe não rola um vídeo das navinhas, parabéns
No SNES E NO PS era uma Titã, hoje é uma mercenária que merece o que tá passando.
Edi é a enciclopédia dos games, parabéns pelo trabalho.!!!
que vídeo sensacional :)
assisti esse compilado como se fosse a primeira vez
Coragem ver um vídeo de mais de 2 horas. Sem condições.
Eu acredito em você, assista parcelado em 2x que vc consegue.
Ver eu vejo, mas assim eu vou pulando rsrs!
Excelente vídeo, Ed! Mas acho que falou mencionar sobre a primeira vez que vc viu o Flioer das Tartarugas Ninja no shopping que vc frequentava, que esse jogo teve ume versão para o Nintendinho (vc só mostrou o primeiro jogo, o que tem visão de cima e Scroll lateral)
Inclusive essa versão do Nintendinho é também considerada um dos melhores ports de Arcade da plataforma.
Parabéns pelo excelente vídeo!
Ótimo vídeo. Assisti todo e adorei.
👏 excelente video!
Boa pedida, vou ver agora mesmo, Ed!
O que acha desta ideia?
• Co-op no sofá para até 12 jogadores. Sem microtransações.
• Uma vez conectado um novo controle, o jogador de posse dele cria seu personagem. Assim que a customização estiver concluída, um novo controle também pode ser conectado para criar seu personagem ou o jogo pode ser iniciado.
• Não existem classes, em vez disso o jogador escolhe entre 12 personalidades distintas para seu personagem. O personagem utiliza livremente qualquer arma equipada: graveto, estilingue, espingarda, bazuca, metralhadora, espada, sabre de luz, canhão de plasma, varinha mágica, escudo de energia, escudo de madeira e muito mais. Os personagens coletam materiais ou os compram de NPCs e criam ou melhoram seus equipamentos. Isso exige receitas e prática com possibilidade de erro na execução, que danifica ou até destrói o equipamento.
• Numa cutscene incial, todos os personagens criados nascem, um de cada vez, de casulos de uma árvore gigante.
• 12 Reinos únicos para serem explorados livremente, sem minimapa, sem missões principais, sem missões secundárias, sem marcadores. Cada Reino tem uma cultura, legislação, economia, governo e religião específicos. Cada Reino possui uma Raça Dominante dividida em etnias com história, posicionamento político, tradições e traços raciais únicos que os dividem socialmente de maneiras distintas. Cada reino é construído com uma mitologia única, uma estética única, uma tecnologia retrofuturista única e um estilo de jogo único. Exemplo: O Reino Um é dominado por elfos celtas com tecnologia solarpunk em uma estética Art Nouveau com jogabilidade hack n slash para derrotar seus chefes, enquanto o Reino Dois é habitado por atlantes asiáticos com tecnologia oceanpunk com estética Bajau-sama com jogabilidade sandbox para explorar as profundezas dos oceanos. Todos os chefes possuem um nível de dificuldade inspirado na série Souls. Assim como em Demon’s Souls você tem que procurar ervas curativas raras e não há checkpoint. Não há safe room como em Resident Evil. 12 mitologias, porém, sem deuses. Você pode ver altares, templos e religiões, mas os próprios deuses não aparecem. Monstros, entretanto, infestam este vasto mundo. Os NPCs vivem suas vidas independentemente dos personagens. Então é possível que os personagens estejam andando por uma metrópole, por exemplo, e se deparem com uma briga de rua ou ouçam gritos vindos de uma casa onde um bêbado está atacando sua esposa. Nenhuma escolha é oferecida ao jogador. O jogador reagirá como quiser e terá que arcar com as consequências. Isso envolve o sistema de reputação que afeta cada personagem da equipe individualmente. A reputação de todo o grupo também é levada em consideração e pode variar de Anjos Caridosos a Senhores do Caos, por exemplo. Cada personagem tem sua própria personalidade, logo, personalidades diferentes com caráteres diferentes no mesmo grupo entrarão em conflito. Isto busca reproduzir no jogo o que acontece no sofá entre os jogadores, criando uma conexão emocional entre jogador e personagem, agregando imersão à narrativa criada pelos próprios jogadores.
• Tela única. Controle de câmera com visão em terceira pessoa, portanto os personagens precisam andar em grupo.
• Os personagens acumulam experiências e reagem às situações, diálogos e combates de acordo com a personalidade selecionada pelo jogador na tela de customização. Exemplo: o personagem Corajoso avançará sozinho sem o comando do jogador em direção a um dragão que atacou furtivamente o grupo enquanto o personagem Inteligente irá se esconder, avaliar o dragão, montar a estratégia e liderar seus companheiros tentando proteger a todos de uma possível luta desnecessária ou que eles não podem vencer.
• Não existe árvore de habilidades. Em vez disso, a evolução do personagem depende da evolução das habilidades do jogador. Quanto mais o jogador usa determinado equipamento ou magia, mais rápido esse equipamento ou magia subirá de nível naturalmente. Quanto mais eficaz o jogador utilizar determinada habilidade, menos energia o personagem precisará para utilizá-la, podendo assim utilizar outras habilidades e evoluí-las naturalmente. Isso significa que a precisão da ação do personagem é muito relevante. Se você errar o alvo de um feitiço muitas vezes, por exemplo, ele não subirá de nível. Se acertar 100% das vezes, ele subirá de nível muito rapidamente.
• Não existe um sistema de números, estatísticas, porcentagens e coisas do tipo para quantificar danos, resistência, ataque e outras coisas. Em vez disso, a precisão faz a diferença, garantindo que o jogador desenvolva seu próprio estilo de combate e o aprimore constantemente ao longo do jogo. Todos esses números complicados desanimam muitas pessoas que querem apenas desfrutar de uma experiência simples, mas marcante.
• Os jogadores podem combinar as habilidades de seus personagens em qualquer situação, desde acampamento até combate, para obter efeitos únicos. Feitiços aparentemente opostos podem ser combinados em combate, criando efeitos devastadores úteis, como um ataque desesperado, por exemplo.
• Cada habilidade afeta, age e reage ao ambiente em que é usada, exigindo assim inteligência para usá-la de uma forma que prejudique o menos possível os personagens dos jogadores. Exemplo: se o personagem estiver em um rio e usar a magia Nevasca, o rio irá congelar e, conseqüentemente, as partes do corpo do personagem que estão em contato com a água irão congelar (Final Fantasy XV). Este exemplo pode ser usado para atacar um inimigo, imobilizar monstros para escapar ou até mesmo criar um atalho durante uma viagem.
• Não importa tamanho, força, quantidade, nível ou aparência dos inimigos: os personagens podem derrotar qualquer um se trabalharem juntos com inteligência, estratégia e persistência. Esta é a mensagem do jogo: unidos somos invencíveis.
Com tanto conteúdo inútil nesse UA-cam, assistir um vídeo como esse é um colírios para os olhos, muita nostalgia, Parabéns a todos envolvidos!
O conteúdo do canal sempre foi muito bom
Duas das minhas franquias de jogos favoritas pertencem a ela, castlevania e contra, sendo castlevania minha franquia de jogos favorita de todos os tempos.
Kkkkkkkk, eu amo esses reverse, faz mais pfv
"Frogger foi tão famoso que saiu em todos os consoles da época! como ataris(ok),Odysseis(legal)máquinas de lavar(que?),e cortadores de grama(WTF!?!?)" kkkkk xD
ótimo vídeo, se virar tendência queria vê um sobre a fétida EA
Parabéns pelo vídeo muito nostálgico boas lembranças
Super produção.
Fiquei feliz que mencionou o memorável Space Manbow do MSX. Levaram ele ao limite, excelente jogo!
Konami cagava pros seus funcionários. A equipe que fazia o Gradius saiu brigado com a Konami, Koji Igarashi também saiu dizendo que a Konami tratava mal seus funcionários e depois foi o próprio Kojima. Perdeu seus principais desenvolvedores pois não respeitava ninguém. A sorte dela é que os pachinkos dão dinheiro.
Este vídeo deveria se tornar referencia para quem digitar Konami no google.
Eu também era fissurado no arcade Olimpíadas. Passava muito tempo no fliperama jogando ele. As vezes jogava em dupla com um amigo, onde ele corria e eu pulava.
Lembro como se fosse hoje do record que coloquei na prova long junp, que foi de 9,72m.
Era louco pela Konami. Contra,international,tmnt di Nintendinho e do super Nintendo,batmans,quase tudo da konami eu joguei inesquecível!!!
KONAMI na era SNES foi maravilhoso! Aquela intro antes de iniciar o jogo era maravilhosa. Saudades!❤
Eu gosto de video assim, cheio de fatos históricos, vou adiantando meu trabalhando, e assistindo com a tela do lado
01:16:33 "A Konami estava abandonando o pensamento de grande desenvolvedora para ligar o modo fedido. De vários jogos baratos para ganhar o máximo de dinheiro" pq que nas empresas é sempre assim? Tudo é na base do quick-win. Tem gestor que só pensa em quick-win
Cara que documentário lindo parabens , Quem fez a musica dos créditos ? kkkkkkkkk ficou muito bom
Eu peguei a era de ouro da konami... de fato foi muito marcante!
Ótimo vídeo!
43:02 é o viajante do tempo não tem jeito 🔥🔥🔥🔥
Jogava muito os jogos da Konami nos fliperama. arcade dos os Simpsons,tartarugas ninjas só jogo muito bom mesmo.
Ah... preciso mencionar...uma das minhas game music preferidas de todos os tempos está em Rondo of Blood e é a faixa "Cross a Fear"
Mais uma compilação pra fazer véio chorar. Bravo Ed!
Hahahaha a musiquinha no final 😂
Vídeo maravilhoso ED..faz um assim dá Capcom
Merece comentário de engajamento... :)
Que The Lícia de vídeo! Tá louco cachoeira!!! Coloquei na TV agora pra acabar de assistir!
Internacional Superstar Soccer 64, 98 e 2000 foram jogas impressionantes de futebol, e são inesquecíveis até hoje (para quem os jogou muito, e não apenas os conheceu superficialmente). Sobre os Castlevania em 3D, posso dizer que os jogos foram muito impactantes, principalmente para quem tinha apenas o N64 para jogar. Legacy of Darkness foi impressionante e revolucionário. Já mostrava todo o potencial do N64 em relação ao PS1. Infelizmente, pessoas com a mente limitada não foram capazes de valorizar o game, que para minha simples opinião, foi impecável. Parabéns para a Konami por estes títulos do N64 que citei. Fizeram minha juventude mais feliz.
Na boa mano, chegou mostrando a bolinha oriental na mesa foi engraçado demais kkkkkkk
Joguei muito o Green Beret no MSX. Jogo raiz, nem os cachorros escapavam, lembra disso? 😂
So uma breve correcao, o game das tartarugas ninja , do nitendinho, mostrado no video, comparado com o do arcade é as tartarugas ninja 1, sendo que a versao do arcade, no nintendinho, é as tartarugas ninjas 2, que é bem fiel a versao beet'n up dos arcades, claro que com a diferenca por conta do hardware mais avancado dos arcades.
so pra constar. abracos!😉😉😃😀
Faltou mencionar Silent Hill Shatteres Memories que foi considerado o melhor jogo do ano para o recém lançado Nintendo Wii. Ainda que simples, recuperou o brilho da franquia com uma mecânica inusitada, tendo ganhado um port para play 2 - além de mais treta interna kkkk!
Esse canal é topzera
Ed, que tal disponibilizar todas as trilhas sonoras do final de seus vídeos em um único video? Quero muito ouvir!
será feito ❤😂
@@apertebeleza! Ficarei muito feliz e muito grato!
Minha parcela de Konami na minha vida esta com Castlevania, terceira franquia que mais amo na vida depois de Pokémon e Megaman, amo o Super Castlevania 4 e o Portrait of Ruin.
Foi pelo outro vídeo sobre a Konami que conheci o canal, uma pena uma empresa com tantas franquias queridas e marcantes ter se tornado o que se tornou...
Vim dar o like mesmo antes de ver o excelente documentário!
Criogenia era o que a Konami dos anos 80/90 deveria literalmente usar para acordar hoje mas ao invés disso resolveu usar a mercenária.
Ed!!! Salve seu lindo. Faz um vídeo sobre army man. Eu sei que é pouco conhecido, mas o army man 3d do ps1 era quase o batlefield. Fora os games de estratégia
Eu era fanático doente pela konami nos 16 bits mas quando chegou a época dos 32 bits a konami já deu uma decaída, parece que ela não conseguia fazer jogos bons em 3D.
Ainda assim, o que eles fizeram em Silent Hill foi simplesmente genial: criaram um ambiente 3D numa época em que cenários pré renderizados eram praticamente a regra (especialmente em se tratando de ambientes mais realistas) e, pra driblar as limitações do hardware da época, implementaram a neblina, que se tornou marca registrada da série!
E os metal gear?
@@jeanfelipe5615 só foram sair quase no final da geração do PlayStation, mas nessa epoca a konami deu uma melhorada com silent hill e metal gear
@@rodrigghost Sim, silent hill 1 até hoje é um jogo que gosto muito
Realidade: yu-gi-oh! Master duel sozinho é uma torneira de money! Qualquer empresa se adequa ao que dá mais dinheiro. Legado, reputação não paga salário de nenhum funcionário. Chega a ser infantil o pensamento do dono do canal.
essa musica no final me quebrou, n tava esperando kkkkkkk
A Konami não "caiu", apenas mudou de ramo. Ela deixou claro que não queria mais saber de jogos de consoles, que pra ela não compensava financeiramente fazer. Ela está com certeza bastante saudável e confortável com seus cassinos.
Ela já tava pulando fora da crise dos triple A lá nos anos 2000. Estava muito adiante de seu tempo.
34:22 Já estava esperando o botão da quinta série fazer algum comentário sobre o protagonista se chamar "Cobra Sólida".
Canal ótimo curto bastante.
a musica no final me quebrou
vc deixou de fora o primeiro metal gear solid do ps1 o.O
Mais um vídeo de qualidade ❤
Ed, eu basicamente passei a querer ter um video depois de ter jogado essas máquinas das Tartarugas Ninja e Simpsons. Por acaso jogava elas numa Playland também, mas era em Interlagos. Quando vc falou sobre elas me caiu a ficha que a Konami basicamente é responsável por ter me apresentado esse mundo dos games que eu amo tanto.
Curiosidade: Dizem que Hybrid Heaven do N64 começou como um estudo que a Konami estava fazendo para ver a possibilidade de lançar um Metal Gear Solid no N64. Em algum momento eles acharam melhor abandonar esse plano, e aproveitaram oque tinha sido desenvolvido como um jogo novo. Isso faz bastante sentido quando vc vê que Hybrid Heaven é um jogo bem cru.
international superstar soccer deluxe, jogava muito esse game em meu snes, nostalgia 🥲