Porównanie jednostek podstawki vs mod - Magowie Legionów Potępionych

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 жов 2024
  • Cześć! Witajcie na kanale Disciples 2 Dzieje Nevendaar.
    Jesteśmy grupą, która zajmuje się moddingiem starych gier by nadać im nowe, lepsze życie.
    Nad modem Dzieje Nevendaar do gry Disciples 2: Bunt Elfów pracujemy już od kilku lat i efekty naszych starań możecie zobaczyć tutaj, na tym kanale. Zapraszamy!
    Możecie nas również znaleźć na:
    Fanpage: www.facebook.c...
    Discord: / discord
    Wesprzyj nas z Patronite!
    patronite.pl/D...
    LINK do pobrania moda (aktualnie dostępna wersja 4.7.1): drive.google.c...
    Hasło do wypakowania: Fortesfortunaadiuvat

КОМЕНТАРІ • 10

  • @arekmichalski5473
    @arekmichalski5473 Місяць тому

    Z drzewka ofensywnego to Demonolog jest najlepszy, jako jedyny z 3 tierowych magow ma jakaś umiejkę wzmacniającą obrażenia. Pandemoniusz i Modeusz są dobrzy i ja bym im nic nie zmieniał bo lisz/arcylisz czy arcywampir wypadają zdecydowanie lepiej, nie mówiąc już o władcy archontów i jego 2 kolejnych formach czy elementaliscie/magusie wszechojca. Jedyne zadanie tego drzewka u Legionów to zadawanie obrażeń z czym panowie radzą sobie bardzo dobrze.
    Inkub nadal fajny, ale byłoby jeszcze lepiej jakby miał kolejna forme :D, o dziwo daje dość mało expa jak na 4 tierową jednostkę.
    Co do Wiedźmy to może rzeczywiście dać jej po prostu inny zasięg ale ze zmniejszonymi szansami na trafienie, Sukuba z kolei jak i parę innych jednostek z Legionów potrzebują jakiegoś sztandaru/potki zeby odpalić umiejętności, aczkolwiek lepszym rozwiązaniem byłoby dodanie czaru zwiększającego inicjatywę a zmniejszającego np życie/obrażenia/szanse trafienia(wierze że kiedyś to dodacie :D).

  • @bartoszb1929
    @bartoszb1929 Місяць тому

    generalnie to chochlikujące dużo by zyskały, gdyby gruby chochlik miał 30 inicjatywy. Chochlikowanie dużych jednostek zawsze jest ryzykowne i raczej się nie opłaca, gdyż istnieje szansa, że np. Starszy się odmieni i zaatakuje z 50 inicjatywy. Wiedźma mogłaby mieć też już jakieś minimalne obrażenia, a sukuba jeszcze dodatkowy minimalny debuff jeśli nie ma obrażeń

  • @adrianszymanski5802
    @adrianszymanski5802 14 годин тому

    Inkub daje 90 expa ?

  • @Brisek_
    @Brisek_ Місяць тому

    Fajnie z tym sobowtórem pomyślane, czasem chciało się go brać do armii, ale fakt że zmieniał się tylko w pierwszopoziomowe jednostki ostatecznie zniechęcał do tego.
    Może trochę szkoda, że jak sobowtór ma wyższy poziom to występuję to ograniczenie związane z poziomem jednostki, w która chce się zmienić, bo takie 500 exp do kolejnego lvl to jak nic. Chociaż z drugiej strony bez tego ograniczenia to sobowtór mógłby być już jednak za mocny, zwłaszcza na jakiejś dłuższej mapce, więc chyba po głębszym zastanowieniu to jest najwłaściwsze wyjście.

  • @sebastianpaciejewski3786
    @sebastianpaciejewski3786 Місяць тому

    Może inkubowi na wyższych poziomach dac umiejętność, że zamiast skamienienia dać obrażenia od ziemi albo nie dawać 25% szans na skamienienie na 3 poziomie pokusy, tylko +15/20% oraz obrazenia od dźwięku (gdyż w opisie jest że krzyczy )bądź ziemi +15?

  • @geebain650
    @geebain650 Місяць тому

    Wiedźma powinna mieć na dzień dobry 2x atak

  • @pol6516
    @pol6516 Місяць тому

    Dla panademoniusza można by dać odporność na ogień i ochrone na ziemię a expy zwiększyć do 2300 czy nawet do 2375 a dla modeusza odporność na ziemię i ochrone na oparzenie a co do inkuba to on mógł dostać ochronę na ogień lub na skamieninie by i tak ma tylko na ziemię co nie wydaje się jakieś użyteczne bardzo. Dla wiedźmy jak by się dało to może dajcie że zmiana celu na 2 zamiast tych 2x ataków i expa moglibyście zmniejszyć do 1200 bo to że ona ma tyle expa ile sukuba wymaganego do poziomu to jest nie poruzmienie.Dla sukkuby moglibyście dać tą ochronę na ogień i na polimorfie a dla sektunicy zysk w expie do 330 i raczej będzie ok a budynek do niej kosztuje 1875złota jeśli dobrze pamiętam

  • @andrzejszymanski9009
    @andrzejszymanski9009 Місяць тому

    Czy arcywampir od zawsze leczył również jednostki które wycofały się podczas walki i nie ma ich już na polu bitwy ? Czy to tak zostanie czy będzie to zmieniane ?

    • @SkowronV
      @SkowronV Місяць тому

      Wydaje mi sie, że zawsze tak było i raczej się tego nie zmieni.

  • @geebain650
    @geebain650 Місяць тому

    Modeusz za mocny…. Z jakiej racji taki mocny