ルアン餅は絶対に引かないでください!ルアンが復刻しない理由【崩壊スターレイル】

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  • Опубліковано 20 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 66

  • @るーと-i3v
    @るーと-i3v 17 днів тому +16

    まぁ一応残梅効果による行動順遅延量ってルアンの撃破特攻20%+10%になるから餅の60%は与ダメバフ意味ない撃破パーティでもメリットはあるけどね
    あとは裏庭みたいな短期戦だと輪形の被弾時EP回復は効果薄いって感じる。虚構だとクッソ強いけど

    • @user-wata-pan
      @user-wata-pan 3 дні тому

      それ最大180%だから調和主4凸、調和主必殺、時計屋バフで簡単に越えられるよ
      だから撃破パのルアンは他代用武器(貢献度100%)<餅(貢献度ほぼ0%)になってる感じ

  • @moji_pittan
    @moji_pittan 17 днів тому +49

    しっかり撃破パーティ“には”いらないって書いてくり〜💦

    • @Hbdw245
      @Hbdw245 17 днів тому +1

      😂

    • @lorca-0
      @lorca-0 17 днів тому +8

      それじゃ再生されないもん💦

    • @Hbdw245
      @Hbdw245 17 днів тому +1

      @@lorca-0 そもそも持続でもいらんだろ

    • @スーパーナチュラル-y3u
      @スーパーナチュラル-y3u 17 днів тому +3

      持続パで周回するときめっちゃ助かるな
      ウェーブ毎に回復するからカフカの爆発が回りまくる

    • @Hbdw245
      @Hbdw245 17 днів тому +1

      @@スーパーナチュラル-y3u 周回なんて完凸ホタル借りるだけやん
      何で持続使うんだ?

  • @C-ensored
    @C-ensored 17 днів тому +26

    5:52 ここで保身に走るの何なん?予想とはいえ断言しといて違うかったら自分は悪くない、運営が意地悪で名誉が傷つくのは運営とか...やっぱこいつクソ野郎だな

  • @editor5597
    @editor5597 5 днів тому +3

    ルアン餅がいらないのはホタル2凸してるのが条件じゃないかな?新停雲が出る前は調和主に持たせてsp調整するのがトレンドだったし、むしろ強い評価されてなかったっけ?

  • @zao8150
    @zao8150 17 днів тому +29

    持続パ全盛期にルアン餅引いたけど要らない扱いされてて悲しい😭

    • @Hbdw245
      @Hbdw245 17 днів тому +1

      扱いと言うか使う場面ないだろ

    • @_EmaLee
      @_EmaLee 17 днів тому +9

      あの頃から記憶でいいって言ってたじゃんこの人

    • @36さんろく-w6q
      @36さんろく-w6q 17 днів тому +2

      まぁ仕方ないよ、あれだけ強すぎるって持ち上げられてた時代のルアン餅なら引いてもおかしくない。書いてる内容強ぇし

    • @Hbdw245
      @Hbdw245 17 днів тому

      @@36さんろく-w6q 今ルアン実装されたら餅の効果で3ターン確定必殺になってたと思う

    • @bitebikebankBuster
      @bitebikebankBuster 4 дні тому

      持続パなら与ダメージバフ機能するから引いて正解だったと思いますよ〜〜

  • @cet7kre1
    @cet7kre1 16 днів тому +11

    上級者程この人の言う事あてにならないってわかる

    • @4-AEsr
      @4-AEsr 16 днів тому +3

      どうして?

    • @user-gl4zo2ho6q
      @user-gl4zo2ho6q 16 днів тому +1

      @@4-AEsr
      自分はオール無凸0Rとかやってますけど、ルアン餅のEP回復とSP回復はめっちゃくちゃ助かってますね、、
      火力も上がりますし、たぶんなかったら0Rできてない場面ちょいちょいあると思います

    • @4-AEsr
      @4-AEsr 16 днів тому +4

      @@user-gl4zo2ho6q
      無凸0R凄いですね!
      自分はR気にしないで緩くやってるのもあって引かなかったんですが、余裕あれば持っとくのも悪くなさそう。
      動画内でもちゃんと0R攻略に使う時もあるって言及してますしね。

    • @user-gl4zo2ho6q
      @user-gl4zo2ho6q 16 днів тому +1

      @@4-AEsr
      あ、言ってるんですねw 見落としてました
      それだとこのボビーという方の言ってることは別に間違いではないですね

  • @悠々-j2t
    @悠々-j2t 16 днів тому +2

    ルアンのダメバフ、超撃破パからしたら完全に腐ってるのもやもやする

  • @イワシの開き
    @イワシの開き 16 днів тому +5

    トリビー撃破サポ説は流石に外れそう

  • @幸餅きなこ百合好きの絵師
    @幸餅きなこ百合好きの絵師 17 днів тому +1

    速度120にしてウェンワークで先手初動必殺が自分の主流かな。ルアン以外速度160以上だから結界も長く維持できる
    撃破特攻盛っとくと天賦と残梅の恩恵があるし、ただsp回収できなくなるデメリットはあるけど

  • @今田悠月
    @今田悠月 21 годину тому

    なぜ優先度が下がるという言い方ができないのだろうか

  • @LinoTuki
    @LinoTuki 2 дні тому

    トリビーが撃破強化枠ってのは違うと思うけどなぁ…ver2.7でサンデーで単体バッファー、真停雲で超撃破サポーターが来て、3.1でもう撃破サポーターが出ますよ〜はちょっとはや過ぎる…

  • @ああああ-c9v
    @ああああ-c9v 17 днів тому +1

    全運命に被弾EP回復がほしい

  • @じぇにふぁ-m1q
    @じぇにふぁ-m1q 9 днів тому

    そして乱破が抜けてくと…

  • @UwU-ln9pc
    @UwU-ln9pc 3 дні тому +3

    ねるめろから配信者適正無くしたような人やな

  • @koshou.lemon8499
    @koshou.lemon8499 17 днів тому +1

    ver3.1でルアン復刻してトリビーは関係ない性能になると予想

  • @user-ol2fh7vg3w
    @user-ol2fh7vg3w 15 днів тому

    ブートヒルとブローニャ使ってるとSPかつかつになるからルアン餅は助かってる(サンデーは別パ)

  • @緑色大好き
    @緑色大好き 17 днів тому +1

    2・3の時に初めて、ホタル・ルアン引いてお互い餅引いたけど、マジでルアン餅が腐ったから何とかして欲しい🥺新停雲2凸餅ありだからマジで終わった

  • @M.13480
    @M.13480 17 днів тому +5

    「ルアン復刻しない理由がない」って言ってるのは最近の復刻の仕方が新キャラと相性が良い過去キャラを近々で復刻させてるからなのか?個人的にはえ!?ルアン復刻しないの!?っていう違和感は別にない。最後のルアン復刻がホタルピックアップだから本来の復刻頻度で考えるならそろそろルアンくるか?くらいの感じでしょ。この人の言い分的にルアンこないとおかしいっていうニュアンスだからどうも気になる。復刻頻度的に逆に来ないとおかしいのはレイシオとか刃とかゼーレでしょ。まぁそれもこれもロビンとトパーズのせいなんだろうけど

    • @Bobby_Kirinuki
      @Bobby_Kirinuki  16 днів тому

      乱破が実装されたのに中々ルアンの復刻が来ないってのが一番の理由って感じですね
      撃破編成でルアンいるかいないかでかなり変わるので。

  • @あしゅたろす-d4o
    @あしゅたろす-d4o 17 днів тому +2

    輪契の強さ知らない時に何十枚エサにしたことか…

    • @user-dehanaku_NEKOdesu
      @user-dehanaku_NEKOdesu 3 дні тому

      安心してください、この配信者の知識ほとんど間違ってます。あの星3光円錐は1ターンに1度しか発動しないのでどんだけ頑張って敵に4回連続殴られても光円錐効果で回復するEPは5です。

  • @猫チャン-y4s
    @猫チャン-y4s 17 днів тому +2

    調和ルアンしかもってないけど、いままで困ったことないよ。虚構でも末日でも宇宙でも〜。とにかく、ホタルと黄泉パさえあれば大丈夫かな。いまんとこはだけどꉂ 🤭

  • @田所浩二-j3m
    @田所浩二-j3m 14 днів тому

    質問失礼します
    飛翔大好きマンなのですが
    黄泉も好きなので活躍させたいため
    アベンチュリンが今黄泉で使っている事から取り合いになる予定です。
    黄泉パ
    黄泉2凸餅、アベ餅、椒丘、サンデー
    飛翔パ
    ロビン、モゼ完凸、
    が現在の手持ちです。
    以上を踏まえて2点質問です
    ①アベンチュリンの必須度合いは
    黄泉、飛翔のどちらが高いですか?
    ②アベンチュリンを黄泉飛翔で使わない場合、それぞれどのような編成で補完できるでしょうか
    黄泉飛翔はどちらも推しなので、金はかけられます。
    よろしくお願い謝謝茄子

    • @Bobby_Kirinuki
      @Bobby_Kirinuki  14 днів тому

      ①必須度は飛霄PTの方が高いかなと個人的には思っています。
      追加攻撃によってアベンチュリンのブラインドベットが貯まりやすくなって結果的にPT火力が上昇するため
      後は今後黄泉に最適な耐久キャラが来る可能性もあるかもなのでそれに賭けるって感じですね。
      ②黄泉PT:黄泉、椒丘、サンデー、ギャラガーor符玄(市場)orジェパード(市場)
      飛霄PT:飛霄、ロビン、モゼ、霊砂(撃破PT組む予定がある場合)orギャラガーor好きな耐久(符玄とか)

  • @MorinoTengu
    @MorinoTengu 16 днів тому +1

    ルアン来ないのは普通じゃない?
    新停雲で取り敢えずいいやって思ってる可能性だってあるしね

  • @nuuuuuuuuuhumi
    @nuuuuuuuuuhumi 17 днів тому +1

    ルアンモイは確かに撃破には要らない😂

  • @さと-i6c
    @さと-i6c 17 днів тому +1

    真停雲完凸したんですけどルァンもってなくて使い方がわかりません
    どなたか真停雲の良い使い方をご教授お願いします🤲

    • @Bobby_Kirinuki
      @Bobby_Kirinuki  16 днів тому +1

      主に撃破パですね
      撃破アタッカー、調和主人公、真停雲、耐久(レイサ)
      黄泉も持ってるなら黄泉パのデバフ枠として使ってもいいです

  • @mmd6690
    @mmd6690 17 днів тому +24

    こいつの言うことイマイチ信用ならんのだけど😂当てにならん
    初心者なら見る価値あるかもね😅

    • @putchi777
      @putchi777 14 днів тому

      正直新キャラのビルド解説しか見てないwww

    • @ボタン-v4v
      @ボタン-v4v 7 днів тому

      るあんのもち強いしな。低ラウンド攻略するから普通にほしい。

  • @Hi-tg2wn
    @Hi-tg2wn 17 днів тому +3

    運営の意地悪ちょっとくらいあってもいい気がするんやけど、原神と比べると神運営すぎるし、、

  • @user-sp1cb1mc8p
    @user-sp1cb1mc8p 16 днів тому +5

    こいつ本当にキツイな😅見る価値ないので他の実況者見ましょう

  • @user-dehanaku_NEKOdesu
    @user-dehanaku_NEKOdesu 3 дні тому

    ちなみにスターレイルでの1ターンは味方1・2・3・4と敵1・2・3・4・5全員が大体動き切ってから1ターン立つ判定なので、「1ターンに1度のみ」という効果では全員が動いても効果で回収できるのはEP5だけになります。星3光円錐なのでそれは当たり前です。つまりこの配信者の頭が悪いです

    • @user-dehanaku_NEKOdesu
      @user-dehanaku_NEKOdesu 3 дні тому

      詳しくは行動順の細かい説明見てくれば分かりますよ~(他の動画で調べればいいと思います)

    • @犬飼こむぎ-v7x
      @犬飼こむぎ-v7x 3 години тому

      @@user-dehanaku_NEKOdesu やってみたらちゃんと敵が攻撃する度に、EPを追加で回復する効果が発生しました。
      輪契パターン 必殺回復5→通常攻撃33→被弾①→被弾②→被弾③→被弾④→ルアンのターンが来て天賦の5回復により110
      輪契なしパターン 必殺回復5→通常攻撃25→被弾①→被弾②→被弾③→被弾④→ルアンのターンが来て天賦の5回復により70
      輪契の効果が発動しているのは通常攻撃一回と被弾の四回分の計五回
      輪契は一回につき8回復するため8×5=40
      輪契ありとなしの差に等しい

    • @犬飼こむぎ-v7x
      @犬飼こむぎ-v7x 3 години тому

      あと多分「スターレイルのターン〜」の説明はラウンドのことを言いたかったんですよね?もし輪契の効果が1ラウンドに一回だったら弱すぎますね笑