CELLBIT SOBRE AS ATUALIZAÇÕES IMPACTANTES NO LIVRO DE REGRAS!!!

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  • Опубліковано 1 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 207

  • @robsondomingos2883
    @robsondomingos2883 2 роки тому +315

    O maior 1X1 do Ordem é o Cellbit nerfando os players e o Rakin quebrando o sistema mesmo assim

    • @thethinker7842
      @thethinker7842 2 роки тому +24

      Está batalha será mais que lendária quem será que vai vencer no final 🤔🗿

    • @guilha1506
      @guilha1506 2 роки тому +31

      O Rakin é uma das entidades do outro lado

    • @robsondomingos2883
      @robsondomingos2883 2 роки тому +14

      @@guilha1506 ele é o portador da relíquia do medo 😱

    • @YoutTheChristian
      @YoutTheChristian 2 роки тому +12

      @@guilha1506 O rakin é A entidade, o medo é infinito e o deus rakin também

    • @Danzin_1
      @Danzin_1 2 роки тому +6

      @@thethinker7842 só saberemos o final quando o rakin e o cellbit for 1v1

  • @moonlight2870
    @moonlight2870 2 роки тому +97

    Pra mim calamidade foi o.melhor justamente por que a gente viu o pico da ação no ordem. É legal ver coisas diferentes. A gente teve temporadas de terror, investigações, mistério. É legal ter uma temporada pra dar porrada. O equilíbrio é sempre bom.

  • @Rashian
    @Rashian 2 роки тому +38

    mano, o primeiro episodio de OSNI foi MUITO aterrorizante, eu senti aquele medo que eu n sentia desde desconjuração

  • @ogabrielnauta
    @ogabrielnauta 2 роки тому +19

    Lembrando que calamidade é um ótimo dark fantasy

  • @nagel6955
    @nagel6955 2 роки тому +40

    6:45 com 10 de NEX ou um combatente guerreiro com motosserra com modificação "perigosa" pra dar um crítico com 16, ou um especialista atirador de elite com um fuzil de assalto, ou um ocultista, sim, só precisa ser ocultista

    • @AstraKingu
      @AstraKingu 2 роки тому +2

      Nem precisa da modificação, a trilha guerreiro já tem um troço pra aumentar +2 de margem de ameaça

    • @nagel6955
      @nagel6955 2 роки тому

      @@AstraKingu então 16 melhor ainda

    • @YoutTheChristian
      @YoutTheChristian 2 роки тому

      @@AstraKingu vai pra 14 com isso então

    • @arthurdias4361
      @arthurdias4361 2 роки тому +2

      ​@@YoutTheChristian não pq o crítico da motosserra é 20 com o guerreiro vai pra 18 e com a modificação vai pra 16

    • @cosmopolitan_2003
      @cosmopolitan_2003 2 роки тому

      O nerf tecnicamente não foi pra Ocultista, e sim pra limitar outras classes de usarem rituais tão frequentemente, assim Ocultistas ficam mais especiais nesse quesito.
      Pense bem: Ocultistas tem Vontade [ perícia ] bem alta, além de que geralmente possuem o Atributo Presença alto, então quando fazem um teste de sanidade pra conjurar um ritual sem perder sanidade a chance é extremamente reduzida deles perderem sanidade.
      Um combatente com uma motosserra causa muito dano, mas existem dezenas de rituais que tem efeitos especiais que resolvem muitas situações, rituais de conhecimento ACABAM com cenas de investigação INTEIRAS, as pessoas tem que parar de achar que só dano conta.
      Ou seja: Combatente dá muito dano direto, especialista é cheio de perícias e Ocultista é feito pra conjurar rituais.

  • @scariotes7323
    @scariotes7323 2 роки тому +10

    Cellbit:nerfa os players*
    Rakin:me 0arece um desafio,

  • @aurias5870
    @aurias5870 2 роки тому +6

    Cara eu adoro o lance do terror do Ordem, mas também amava o lance de Dark Fantasia do Calamidade, por favor celbit continue criando Um sistema bom pra PvP sk

  • @darkp8106
    @darkp8106 2 роки тому +12

    Eu quando narro rituais sempre descrevo um efeito colateral

  • @akuma5639
    @akuma5639 2 роки тому +7

    Eu entendo quem não gosta de combo, mas eu aprecio quando permitem usar criatividade para combinar poderes, claro que pode aver negociação.

    • @_Rafr
      @_Rafr 2 роки тому +7

      Eu gosto de combos quando são criação própria, vc leu o livro e vc criou mas muita gente só copia outros combos já feitos oq eu acho ruim

    • @kauanhenrique78
      @kauanhenrique78 2 роки тому +1

      @@_Rafr copiar combo é realmente meio meme, acho justificável quando você é novato e te colocam pea jogar em uma mesa com uns cara que já leram o livro até de trás pra frente, mas você usar sua criatividade pra criar um combo e ver ele funcionando é realmente muito bom

  • @vinish0w
    @vinish0w 2 роки тому +27

    Queria que em uma das próximas temporadas tivesse um player que chegasse no Celbo e falasse: - ó, eu quero ser do mal, mas infiltrado e estar ajudando o lado oposto dos outros players e ai no RPG rolar esse plot. Seria foda, tipo quando rolou com o Calango no flashback em OSNF.

    • @NatyDrii
      @NatyDrii 2 роки тому +4

      Eu tbm queria esse plot sendo desenvolvido, com o personagem Wanderley eu jurei que era a hora, mas ele com certeza é da ordem

    • @M4rcy999
      @M4rcy999 2 роки тому +1

      Você quer repetir o plot do Kian em desconjuração e da Clarissa em Calamidade?

    • @vinish0w
      @vinish0w 2 роки тому +1

      @@M4rcy999 nenhum desses era player.

    • @M4rcy999
      @M4rcy999 2 роки тому +1

      @@vinish0w E assim era mais fácil do plot funcionar. Seria um puta de meta game player ter informações da equipe antagonista e protagonista ao mesmo tempo. E, voltando ao assunto principal, seria uma puta falta de criatividade repetir o mesmo plot de traidor/infiltrado KKKKK Tá na hora de variar, poxa.

    • @vinish0w
      @vinish0w 2 роки тому +3

      @@M4rcy999 Cara, o Kian não era traidor porra. O maluco surgiu do nada no último EP. A Da Clarissa foda-se, é NPC. Eu quero o climinha de Among Us do Infiltrado tendo que cumprir o seu objetivo (que é difícil pq ele tem que manipular os outros e sozinho), então a chance de ganhar é mínima praticamente. Só de ter um pouco disso no Wanderley já foi legal, agora imagina a pessoa ser realmente do mal.

  • @Moshpsycho
    @Moshpsycho 2 роки тому +59

    Acho que vou até ter mais vontade de criar um Ocultista com essa atualização de ser mais perigoso, pq eu acho muito mais legal fazer um personagem fraco ou médio pro rpg

    • @SrLeeso
      @SrLeeso 2 роки тому +6

      Ocultista não é uma classe fraca amigo, ela tá bem longe disso na real

    • @Bina-o_o
      @Bina-o_o 2 роки тому +3

      @@SrLeeso ele é forte no sentido de dar dano, mas de tankar é fraco

    • @SrLeeso
      @SrLeeso 2 роки тому +6

      @@Bina-o_o Depende, com os rituais certos dá pra fazer qualquer coisa com ocultistas, apesar de que tank seria a pior (por enquanto) vão vir mais rituais ainda

    • @Moshpsycho
      @Moshpsycho 2 роки тому +4

      @@SrLeeso não falei disso eu falei que eu prefiro criar personagens fracos, não que a classe é fraca

    • @cosmopolitan_2003
      @cosmopolitan_2003 2 роки тому +1

      Bem, constando alguns detalhes utilizar rituais foi mais nerfado para outras classes do que para Ocultista em si, porque parando pra pensar bem: Você precisa passar de uma DT pra poder conjurar um ritual sem perder sanidade, questão é que é Vontade+Presença [ perícia e atributo que ocultistas tem MUITO alto ], então um ocultista de vez em quando vai perder sanidade, mas vai ser muito de vez em quando.
      Os rituais foram limitados mais para os Ocultistas e se tornaram mais perigosos e menos viáveis para outras classes.
      Eu também gosto de fazer personagens enfraquecidas nas minhas campanhas, mas para isso eu recomendo que você faça seus personagens terem características que delimitam eles. Minha personagem atual em uma Campanha de Ordem tem problema auditivo severo e precisa de Aparelhos Auditivos amaldiçoados com conhecimento pra ouvir [ caso ela fique sem eles, ela recebe -30 em Percepção para ouvir ], você não precisa se limitar as condições do sistema para ter um personagem limitado que seja interessante mesmo assim.

  • @oazulao2160
    @oazulao2160 2 роки тому +24

    Até hoje as vezes eu choro olhando pro meu inventário.

  • @dorivaldo3792
    @dorivaldo3792 2 роки тому +4

    Talvez se eles fizessem um valor de instabilidade, quanto mais vc usa um ritual mais instável pode ficar, podendo causar debuffs piores

  • @HReiss0
    @HReiss0 2 роки тому +9

    Um dragão de energia meio etêreo seria bem foda.

    • @cosmopolitan_2003
      @cosmopolitan_2003 2 роки тому

      Ou um dragão de Morte e Energia.
      Ele seria principalmente de morte porque ele teria um aspecto cadavélico, tendo sido gerado pelo medo das pessoas de terem encontrado um suposto "fóssil de dragão" nas redondezas, e o medo teria gerado essa Criatura. Ele teria aquele jeito de esqueleto e as asas seriam feitas de esqueletos e sua pele composta de lodo.
      Ele seria de Energia também porque ele cuspiria fogo pela boca, e ele não teria lodo no crânio, concedendo uma aparência mais característica para a Criatura.

  • @Pandavermelho-e9f
    @Pandavermelho-e9f 16 днів тому

    2:37 o cara spoilou natal macabro e quarentena

  • @Dondela_a
    @Dondela_a Рік тому

    1:31
    Isso envelheceu tão mal quanto um frango cru no porta mala de um carro em um verão de 42 graus.

  • @carnagesilvanogueira4003
    @carnagesilvanogueira4003 2 роки тому +6

    Acharia muito legal um suplemento para se jogar como Civil e as trilhas serem as idades como
    Criança, adolescente, adulto e idoso. Algo assim

    • @cosmopolitan_2003
      @cosmopolitan_2003 2 роки тому

      Você não precisa se limitar as regras do Livro de Regras para fazer um personagem ou uma campanha, basta você interagir com seus jogadores/seu mestre pra ver se você pode fazer. Você pode muito bem usar a mecânica opcional de 0% NEX e criar um personagem de uma idade diferente pra conseguir isso.
      Você pode abrir sua mente, sua criatividade. O Livro de Regras foi feito pra ser usado de referência e não precisa ser seguido a risca.
      Bom jogo.

    • @carnagesilvanogueira4003
      @carnagesilvanogueira4003 2 роки тому

      @@cosmopolitan_2003 meu comentário foi feito antes dessa regra ser adicionada no livro. Então creio que até os desenvolvedores acharam que seria uma boa ideia kk Sei que qualquer coisa pode ser adicionada e colocada em narração se acordado, mas acho que algumas são interessantes de se terem no material base pela questão de teste/balanceamento.

    • @cosmopolitan_2003
      @cosmopolitan_2003 2 роки тому

      @@carnagesilvanogueira4003 Legal, pessoalmente eu gosto muito do conceito de criar uma Criança Ocultista [ já que crianças não tem Força fica ruim ser Combatente, e ser Especialista é mais ou menos viável ], conjurar rituais e se fortalecer desde pequena e ao longo da Campanha ter uma personagem que se torne adulta e envelheça por meio da história... Um desenvolvimento prolongado e interessante.

  • @SolMitras
    @SolMitras 2 роки тому +10

    Eu concordo que mudou a essência do RPG, mas pq isso seria algo ruim? Conforme o tempo passa nós mesmos vamos mudando, acho muito mais legal como o RPG tá hoje, sendo um RPG investigativo e contra o paranormal que antes

    • @odaxaber
      @odaxaber 2 роки тому +9

      mas a ideia do Cellbit é q o paranormal era algo cruel e horrível, só q ao msm tempo q ele fala isso, e tem um ocultista q da 20d10 de dano sem nenhum tipo de penalidade, ai fica tipo será q não é do bem? inclusive eu queria que o Cellbit fizesse que o player ocultista ( ou que usasse ritual/transcender ) tivesse una certa culpa por usar coisas paranormais, pq querendo ou não, isso fode com a membrana, e com a membrana fodida mais pessoas inocentes morrem, mas eu acho q isso é mais do player e não doo mestre.

    • @SolMitras
      @SolMitras 2 роки тому +1

      @@odaxaber concordo com vc que o ocultista tá dando mais dano que o normal, tipo, muito dano mesmo, a classe precisa ser balanceada pq tá muito explosivo, e quanto ao sentimento de culpa por afinar a membrana, daria pra entrar naquele sistema antigo de descontração de perder sanidade com rituais, acho que seria um bom drawback por mexer com coisas paranormais, eu gosto do sistema como tá se encaminhando, mas tá tudo dando muito dano

    • @user-db2uj9vc7s
      @user-db2uj9vc7s 2 роки тому +3

      @@SolMitras cara se perder o medo vira um dnd só que sem a graça do medieval e sem muita lore pra tampar o buraco

    • @SolMitras
      @SolMitras 2 роки тому

      @@user-db2uj9vc7s concordo 100%, mas oq eu digo é que eu queria que mecanicamente isso fosse expressivo nos níveis de NEX mais baixos, pq é oq faz sentido, uma pessoa com NEX alta eu já acho que dá pra ficar que nem uma calamidade da vida, vem bicho e só caceta tlgd? O sistema tá muito forte no início do personagem e te deixando AINDA mais forte no final

    • @user-db2uj9vc7s
      @user-db2uj9vc7s 2 роки тому +1

      @@SolMitras concordo 100% ai faria sentido até com o jeito que as coisas progrediram

  • @heltonsouza7142
    @heltonsouza7142 2 роки тому +7

    Desconjuração, tirava a sanidade quando eram utilizados alguns pode m tirar pv igual ocultista flagelador. Gosto dessa mecânica e deixa as coisas mais interessante.

    • @odaxaber
      @odaxaber 2 роки тому

      é era daora, mas no novo sistema vc tem muito pouco de sanidade, e se vc transcende vc tem muito menos.

    • @heltonsouza7142
      @heltonsouza7142 2 роки тому +1

      @@odaxaber mas daí você penaliza usar rituais e o paranormal não é banalizado, além de que isso daria mais sentido em ser ocultista flagelador, por que assim, você vai se furando pra nada porque fazer ritual normalmente você só gasta esforço, daí se ritual normal gastar esforço e sanidade, vai ser daora fazer ocultista de sangue que tá tão esquecido.

    • @yerg2628
      @yerg2628 2 роки тому

      Perder sanidade p0r causa dos rituais faz sentido, Mas eu fico pensando...
      Isso não limita o combate dos ocultistas? No caso, eles não poderiam depender somente dos rituais, e isso eu acharia meio chato.
      Se não me engano, ocultista não ganha sanidade quando transcende né?
      Então eu acho que ficaria cada vez mais difícil ser ocultista, então à longo prazo não valeria a pena usar rituais.
      Mas eu não manjo do sistema, então não sei se ficaria tão ruim quanto imagino.

    • @lorenzomartinsdasilva1669
      @lorenzomartinsdasilva1669 2 роки тому +1

      @@yerg2628 A parada é essa, eu acho meio sem graça os caras ganhar sanidade quanto mais NEX tem, além de quê sanidade é só uma segunda barra de PV

    • @heltonsouza7142
      @heltonsouza7142 2 роки тому

      @@yerg2628 limitaria eles, mas eles até agora são a única classe sem limitação, exceto ocultista, po as outras duas se ferram com munição e dano de frente, enquanto o ocultista normalmente sai full life da fight, o Dante saiu full life contra o Kian.

  • @Laura24908
    @Laura24908 2 роки тому

    2:30 Tipo na primeira temporada, onde o monstro era mega poderoso e tiveram que contornar e fugir dele

    • @cosmopolitan_2003
      @cosmopolitan_2003 2 роки тому

      Sim, por conta do Ordem ser Investigativo e de Terror é legal você abordar Criaturas Paranormais de uma forma que elas realmente assustem em sua chegada, abordar mais pessoas e cultos ou até mesmo mercenários e no ápice da missão mostrar uma Criatura Paranormal poderosa que assuste os jogadores e faça eles terem medo de perderem seus personagens.

  • @brunasavioli6635
    @brunasavioli6635 2 роки тому +6

    Resumindo , o Cellbit em OSNF usou o sistema de O Chamado de Cthulhu, um rpg de terror , mas conforme o tempo foi passando ele foi se afastando do sistema para criar o dele próprio , o que ele tá fazendo agora é basicamente se reaproximar de Cthulhu, o que é ótimo pq nunca vi rpg de terror melhor que Cthulhu

    • @YoutTheChristian
      @YoutTheChristian 2 роки тому

      Terror depende mais da história, tipo se eu fizer uma história de terror muito boa até d&d fica com um terror muito bom

    • @brunasavioli6635
      @brunasavioli6635 2 роки тому

      @@YoutTheChristian na verdade não é bem assim que funciona kkkk existe sistemas que se ficam melhor em terror , pois D&D não tem a famosa sanidade , mas o sistema de Cthulhu é que tem a sanidade , punições pra quem usa magias e rituais , e também ele que tem as fobias e insanidades permanentes , claro você pode jogar com o sistema que quiser só que sempre vai existir um que se adapta melhor ao tema ou é feito pra jogar no próprio tema

    • @luasol5487
      @luasol5487 2 роки тому

      Call of Cthulhu é incrível
      O único "problema" é q e é feito para os players morrerem
      Oq pode vir a ser ruim ou n dependendo da ideia da campanha

    • @brunasavioli6635
      @brunasavioli6635 2 роки тому +1

      @@luasol5487 sim sim , então eu já ia falar isso kkkk por isso achei ótimo o rpg do Cellbit , pq qualquer um que conhece Cthulhu sabe que é rpg de uma sessão pq ou você morre ou você enlouquece e o Cellbit conseguiu botar um equilibrou , deixando um rpg de terror que dá pra construir uma história legal

  • @hailthelord2264
    @hailthelord2264 4 дні тому

    O cellbit querendo dar mais consequencias de usar o paranormal e eu aqui, já achando o que tem pesado demais XD

  • @batatarandom4749
    @batatarandom4749 2 роки тому +4

    Cara eu e meus amigos estamos testando o sistema com os maiores combos possíveis pra impedir de que na hora que a gente jogar alguém faça um combo de 700 dados

  • @Marcus08030
    @Marcus08030 2 роки тому +2

    Será que vai aparecer algum da ordem na ilha? (além do vandebas) porque em teoria o vandebas chamou ajuda.

    • @cosmopolitan_2003
      @cosmopolitan_2003 2 роки тому

      Sua vidência indesejada foi engraçada.
      ua-cam.com/video/Fdx1YwtsKLI/v-deo.html

  • @marcoslucas5456
    @marcoslucas5456 2 роки тому +5

    Seria legal se os personagens tivessem resistência para X quantidades de rituais aí o ocultista teria mais e etc,e depois disso tu começa a tomar dano e ele aumenta cada vez que você tenta usar denovo antes do "escudo" voltar

  • @zzvedozz
    @zzvedozz 2 роки тому +15

    2:16
    Eu meti um bixo de 550 de vida que causava 5d8 + 10 de dano de morte quando os cara tinha 25% de NEX, dai 2 morreram pq msm eles vendo q eles n tinham chance , tentaram lutar da forma padrão
    Daí acharam um ursinho de pelúcia que o mosntro queria , botaram fogo nesse item e deram pro mosntro, o bixo morreu abraçado com o ursinho
    O problema é que o ursinho tava com 1 dos players q morreu na luta, e no fim eles procuraram o ursinho no lugar errado, e com o bixo indo atrás deles Kkkkjj
    Mas daí eles acharam e mais ninguém morreu
    Tudo isso com a música do viajante
    Os cara me xingou até não aguentar mais kkkkkkk

    • @Viny0907
      @Viny0907 2 роки тому

      Eu fiz basicamente isso só que o monstro precisava de 3 fotos q estavam rasgadas e espalhadas pelo local

  • @alezinh_8271
    @alezinh_8271 Рік тому

    mano, ele falou sobre não por 0% de NEX no livro (no caso especificar), mas ele colocou e especificoukk

  • @Carinha_la
    @Carinha_la 2 роки тому +17

    É tenso quando o cara lembra q tá jogando na versão errada do próprio rpg kk

    • @cosmopolitan_2003
      @cosmopolitan_2003 2 роки тому

      Constando oque ele mesmo disse sobre ter tido diversas versões do mesmo sistema... Faz sentido.
      Não é como se você lembrasse oque você escreveu no 2° ano do ensino fundamental no seu caderno.

  • @P4BIBAGUIGR4FO5
    @P4BIBAGUIGR4FO5 2 роки тому +16

    Quem não foi nerfado nas atualizações

    • @nagel6955
      @nagel6955 2 роки тому +1

      Ocultistas, por enquanto

    • @henriquegalvao3224
      @henriquegalvao3224 2 роки тому

      @@nagel6955 e que continue assim pelo amor de Rakin

    • @YoutTheChristian
      @YoutTheChristian 2 роки тому +2

      @@henriquegalvao3224 Combatente melee: no máximo 40 de dano
      Ocultista: combo que dá mais de 300 de dano
      Especialista: combo que dá 400 de dano
      Combatente que usa armas de fogo: 500 de dano
      Pugilista combatente: 20 de dano

    • @henriquegalvao3224
      @henriquegalvao3224 2 роки тому

      @@YoutTheChristian acho que conforme os novos rituais que vão ter ocultista vai chegar a 500 de dano

  • @caraestranho4969
    @caraestranho4969 2 роки тому +5

    Odeio essa idéia de que combeiro tá errado, o cara passou tempo lendo o livro (oq muita gente não faz pq sim) e ele é o errado por usar oq ele pode usar para ser bom no que quer fazer? Wtf

    • @jaceyag925
      @jaceyag925 2 роки тому

      Claro, por que isso estraga a história. A história não é feita pro cara matar os bichos com um golpe só. Basta ter consciência, pô.

    • @caraestranho4969
      @caraestranho4969 2 роки тому +1

      @@jaceyag925 se estraga a história a culpa é do mestre por não fazer uma boa história, a maioria dos monstros realmente fortes só podem ser mortos usando mecânicas deles antes, oq prova que vc nem deve ter visto isso antes de falar, além de também você estar obrigando alguém a não fazer algo que ela pode fazer só pq ele sabe oq tá fazendo, isso é oq concurso de feiúra que sua mãe foi se inscrever e não conseguiu pq não valia profissional? :V

    • @eliaspeterson7231
      @eliaspeterson7231 2 роки тому

      O negocio é conversar antes de fazer isso, pois o mestre pode querer algo mais terror que ação, e ter um personagem muito forte poderia estragar, sacou?

    • @caraestranho4969
      @caraestranho4969 2 роки тому +1

      @@eliaspeterson7231 conversar antes de fazer? Igual qualquer pessoa normal? Não acho que um personagem muito forte possa estragar o clima de terror, se você acha isso sua ideia de terror é um terror bem preguiçoso, o próprio joui era quase imortal em desconjuração assim como o Kaiser tbm e o clima de investigação e terror ainda tava lá, fazer terror botando bicho pra espancar os players é só idiota e vocês tão agindo como se o único desafio fosse ser a luta (onde os monstros mais fortes inclusive não morrem sem um puzzle antes). Agr imagina se o cellbit tivesse falado com os players do grupo do kian em calamidade, ia prevenir muito problema com a triz que fez uma personagem investigativa focada em interação social.

    • @eliaspeterson7231
      @eliaspeterson7231 2 роки тому

      ​@@caraestranho4969 ok, perdi no argumento nessa parte do terror.
      Primeiro que os personagens de desconjuração ainda eram fracos, na luta contra o viajante ele só não morreu pois o vianjante não focava só nele (ele ia pra cima de todo mundo ao mesmo tempo), e quase morreu com o espreitador, quase imortal uma ova kkkkkkk
      Mas ai esta o ponto que quero chegar: uma coisa é fazer um personagem forte, outra é fazer um personagem que simplesmente quebra o sistema, ai sim pode estragar uma mesa de RPG, pois o cellbit nunca proibiu o Rakin de combar, pois o Rakin sabia que fazer um personagem que simplesmente da Hit kill em qualquer bicho deixaria o RPG sem graça, sacou?
      E quando digo conversar com o mestre, é mostrar a criação do personagem, ideias pro backstorie, mostrar os poderes/habilidades e ver a proposta do rpg, tipo: por que vai fazer um personagem apelão pra caralho que da hit kill em geral numa mesa de RPG de survival horror? Ou fazer um personagem inútil em lutas num rpg de ação?
      Claro que o mestre não pode proibir o jogador, mas o jogador também tem que ter bom senso, pois o principal de um rpg é TODO MUNDO se divertir.
      E você não deve ter notado, mas o cellbit não esta reclamando de quem comba, ele está reclamando daquele players que buscam acabar com a graça do jogo (o que inclui fazer personagens quebrados, que não se encaixam na narrativa da historia, etc), entendeu meu camarada??

  • @marselo3315
    @marselo3315 2 роки тому

    Um dragão poderia ser uma criatura de sangue e energia

  • @henriquegalvao3224
    @henriquegalvao3224 2 роки тому +2

    Se o cellbit nerfa os ocultista tô nem aí vo inventar uns rituais

  • @guilhermesiqueira7698
    @guilhermesiqueira7698 2 роки тому +2

    de onde vem o feedback do Cellbit para as mudanças do livro? pq eu queria poder deixar alguns tbm

  • @arturvinicius1729
    @arturvinicius1729 2 роки тому

    Eu admito que eu sou o típico jogador rato de sistema, fico sempre procurando combos pra os personagens ficarem fortes e tals, mas pra isso eu tenho uma regra pessoal que é "a temática do personagem vem primeiro que os poderes dele", então eu crio primeiro a história do personagem e eu só faço os combos baseados noq faz sentido pro RP, desse jeito eu me divirto mas também não quebro a mesa do mestre

  • @alvarogostoso2570
    @alvarogostoso2570 2 роки тому +3

    Deixa o salto fantasma de 2°círculo >:( devolta, ah não cara AAAAAAAA ocultista nerfado. 13:26 eu queria kk

  • @Cutecat0987
    @Cutecat0987 2 роки тому

    1:49 mano isso isso é o que está acontecendo em Osni??

  • @victoriadeoliveira7670
    @victoriadeoliveira7670 2 роки тому

    Queria terror conseguiu, tenho pesadelo toda semana kkkkkkk

  • @joaovitorchristianogomes7851
    @joaovitorchristianogomes7851 2 роки тому +1

    Saudade de quando os rituais gastavam sanidade

  • @Thor1408
    @Thor1408 2 роки тому +1

    tava sentindo falta de usar o paranormal prejudicar a pessoa

  • @pridecohen4719
    @pridecohen4719 2 роки тому

    Bro calamidaddy foi full plot mano, a cada ep tu ficava com mais e mais vontade de assistir pra ver o que acontece no próximo ep, única coisa que não curti muito foi que os escriptas tiveram só 2 eps, nem deu pra simpatizar com os personagens mesmo eu pagando pau pros players

  • @kaynchris3103
    @kaynchris3103 2 роки тому +2

    Fazer um RPG que o vilão é o DRAGÃO BRANCO DE OLHOS AZUIS, se foda

  • @SonMatheus
    @SonMatheus 2 роки тому

    Resumindo ele quer nerfa o nosso Rakin kkkk

  • @flaymezn
    @flaymezn 2 роки тому +2

    calamidade é basicamente resident evil 5, n sei pq mt gente n gosta de re5, eu particularmente acho perfeito, mas acho q calamidade tmb achei uma temporada mt foda, n vejo problema de um bgl de ação com terror tlg, por isso pra mim, re4 e re5 são os melhores residents q existem, justamente por ter muita ação e ao mesmo tempo terror

    • @zeedtovem314
      @zeedtovem314 2 роки тому +1

      Não acho comparável a Resident 5, pois a única ligação que os dois tem é o gênero ação e o fato de virem de uma franquia de jogos de "terror"
      Por exemplo; a ambientação de Resident Evil 5 é totalmente diferente de calamidade, sendo as de re5 um monte de laboratório secretos, vulcões em erupção, fábricas abandonadas ou locais abertos onde só existe pra você dar tiro em ordas de zumbi (re5 é resumido a um jogo de ordas).
      Já calamidade tem uma mansão cheia de sangue e criaturas, uma cabana sendo perseguida pelo próprio diabo, e ruínas antigas cheia de mistérios do passado.
      O universo tbm não é muito comparável, já que o do ordem é um mundo fantasioso que se pode fazer qualquer coisa, ordem é um dark fantasy moderno, já Resident Evil tem um universo que tenta se montar como científico mas não explicam quase nada do motivo de personagens que são puramente humanos desviarem de lazers(sim, Leon em resident Evil 4).
      E eu nem preciso falar muito da história, né ? Calamidade tem como base procurar essas relíquias antigas que são os pilares do paranormal, Resident Evil 5 é o básico "se criou mais um novo vírus perigoso". Enfim
      Acho que já deixei claro o que queria dizer, tirando os dois pontos que marquei lá encima, universo, história, ambientação, personagens são totalmente diferentes nas duas franquias.

    • @flaymezn
      @flaymezn 2 роки тому

      @@zeedtovem314 tu digitou uma bíblia, mas perdeu muitos pontos dentro dessa sua biblia, eu li tudo e pelo visto vc nunca jogou re5, ja q os vulcões em erupção é literalmente o último ato de re5, a ambientação é num lugar morto e sem vida onde só existe essas pessoas infectadas que nem zumbis são, e eu tava falando de desconjuracão, o assunto do vídeo era sobre o rpg ter virado um jogo de ação e n de terror, e é exatamente isso que calamidade é, já que n é mais um rpg de terror no calamidade, não importa se eles estão procurando relíquias, isso n é uma ideia nova, muitos animes e jogos tem mecanicas parecidas sobre vc procurar algum item pra derrotar o vilão, ent sim é uma ideia genérica, e outra coisa, fábricas abandonadas? q jogo vc jogou meu amigo kkkk, a única fábrica q tinha era a nuclear q tava tudo menos abandonada, enfim pontos irregulares da sua parte

  • @lilmenes497
    @lilmenes497 2 роки тому +2

    Mano, tá quebrado o Ocultista man, eu fui um combo que 2 ocultistas conseguem dar juntos em 3 turnos 1.200 de dano, olha essa porra

  • @zicaro7383
    @zicaro7383 2 роки тому +1

    se eu comprar a versão digital e tiver algum tipo de alteração no futuro, vou ter que comprar dnv o livro ou nn?

  • @romeroalencar4250
    @romeroalencar4250 2 роки тому +1

    Fiz um combo de 50% de nex pra combatente que deu 185 em uma rodada

  • @allankeita3010
    @allankeita3010 2 роки тому +2

    Eu já li e reli o livro até agora não entendi como um especialista ou combatente aprende rituais
    Não sei qual Nex é necessário
    Ser qi negativo é foda

    • @luasol5487
      @luasol5487 2 роки тому +2

      Pega nex 15%/30/45/60 e etc e ao invés de pegar um poder perga um ritual de qualquer circulo perdendo Sanidade
      Eu pessoalmente não gostei tanto mas é isso

  • @idontknou4783
    @idontknou4783 2 роки тому

    Cara como define dt de ritual? Qnt tempo dura uma cena? Além me ajudaa aaaaaa

  • @coxanha2890
    @coxanha2890 2 роки тому +1

    Gente alguem sabe se o preço vai aumentar do jogo enigma do medo e do livro do ordem? Ou se é possível comprar pré-venda ainda? Por que eu nao pude comprar essas coisas quando estava rolando o crowdfunding, mas eu adorei ambos produtos e queria comprar o quanto antes agora que tenho condições:c

    • @kauanhenrique78
      @kauanhenrique78 2 роки тому

      O jogo só vai ser relançado pra venda quando tiver pronto, o livro já está a venda no site da jambô

    • @kauanhenrique78
      @kauanhenrique78 2 роки тому

      O preço continua o mesmo

  • @guilha1506
    @guilha1506 2 роки тому +15

    Ocultista é ridículo de op
    Fiz uma build de ocultista de sangue corpo a corpo com arma atroz custando 0 para buffar todo time

    • @baidu7607
      @baidu7607 2 роки тому +13

      Não pode ter nenhum ritual custando 0 de PE, essa é uma das regras principais dos rituais

    • @guilha1506
      @guilha1506 2 роки тому +3

      @@baidu7607 Então custa 1, ganhando uns PE temporário que a build consegue fácil não é difícil manter o buff gratuitamente

    • @uila5693
      @uila5693 2 роки тому +2

      Ocultista e combatente Aniquilador são ops

    • @LucasRodrigues-xf3rd
      @LucasRodrigues-xf3rd 2 роки тому +3

      Não entendo esse hate por ocultista. Combatente dar 200 de dano sem gastar um ponto de PE é extremamente quebrado

    • @guilha1506
      @guilha1506 2 роки тому +4

      @@LucasRodrigues-xf3rd Build de crítico é sem noção, já consegui dar mais de 500 de dano em um turno

  • @misteriosinistro2000
    @misteriosinistro2000 2 роки тому +1

    Tudo isso de legal, mas ainda não dá pra baixar o livro direito

  • @nivaldolorin23
    @nivaldolorin23 2 роки тому

    idéia.... toda vez que fizer um ritual a pessoa perde pontos de vida permanente dependendo o nível do ritual.

  • @wandererfromblindeternitie9748
    @wandererfromblindeternitie9748 2 роки тому

    gente tem como fazer um necromante nesse sistema da ordem?

    • @arthurdias4361
      @arthurdias4361 2 роки тому

      olha eu não sei ... mas acho que não pq não tem nenhum ritual de reanimação

    • @Bu-fantasma
      @Bu-fantasma Рік тому

      Ocultista de morte, praticamente a msm coisa, ainda mais com a marionete

  • @moshizi5067
    @moshizi5067 2 роки тому +7

    acho que pode voltar aquela mecânica de desconjuração, você perde sanidade lançando ritual, pode ir de 1 de sanidade até 8, e lá tinha pontos de ocultismo

    • @lucascaue4211
      @lucascaue4211 2 роки тому +3

      O maior problema é que em low level, perder sanidade ferra muito, um bicho que você enfrenta com nex 5% ja pode tirar ate uns 8 de sanidade

    • @moshizi5067
      @moshizi5067 2 роки тому +1

      @@lucascaue4211 sim, mas é a consequência, pra balancear, da pra aumentar a sanidade do ocultista

    • @afonsofunghi2649
      @afonsofunghi2649 2 роки тому +1

      Mas é ficar rolando mais 3 dado pra uma classe que já rola 10

  • @henriquefranco4375
    @henriquefranco4375 2 роки тому +3

    Acho q utilizar os próprios dados que já são usados no ocultista pode funcionar. Tipo, se o jogador usa 4 dados pra usar um ritual, vc implica uma regra que o menor dado vai ser utilizado pra causar desvantagens no personagem. Logo quanto mais "forte" vc é fazendo rituais mais desvantagem vc tem também, tornando mais perigoso usar poderzinho.

    • @odaxaber
      @odaxaber 2 роки тому

      como assim que tipo de desvantagem?

  • @misha6708
    @misha6708 2 роки тому

    Eu nunca vou entender o pessoal tryhard...

  • @fabiogrisi5948
    @fabiogrisi5948 2 роки тому +2

    Discord do Livro de Regras qual é?

  • @peterxstellar
    @peterxstellar 2 роки тому +2

    Mano os cara fica "quebrei o sistema" beleza, tu buffou tudo em ataque, apelou os rituais q tu queria quando. tu queria, botou tudo os ponto em coisa de combate... Ta... Rola um investigação ao pra mim

    • @lorenzomartinsdasilva1669
      @lorenzomartinsdasilva1669 2 роки тому

      É que depende, geralmente fazem um personagem usando a classe de Especialista ou ocultista. o que dá pra você gastar 1 Pontinho pra treinar investigação, não tem exatamente combo pra investigação

    • @mrlorien8940
      @mrlorien8940 2 роки тому

      @@lorenzomartinsdasilva1669 na vdd tem combo sim, Eu sei fazer e é bem fácil, tem um cara do youtube q criou a ficha do Sherlock Holmes também kkkk

  • @isac98856
    @isac98856 2 роки тому +8

    Precisam mesmo serem nerfados kjljkjkjkjk

  • @ravielin
    @ravielin 2 роки тому

    onde esse server? preciso

  • @kauebernardo5528
    @kauebernardo5528 2 роки тому

    Qual eh esse discord do livro???

  • @esc4libur424
    @esc4libur424 2 роки тому +4

    eu acho q o negócio podia ser mais realista, se o player diz "eu quero socar o inimigo" e o cellbit (o mestre) interpretando o inimigo, rolaria um teste, caso falhe, o cellbit receberá um socão, a regra se aplica para: armas, facas, RITUAIS, venenos, etc.

  • @galacticshrek4630
    @galacticshrek4630 2 роки тому +4

    Eu tenho uma mesa em Ordem que é só os combeiros. Vontade de mostrar a parte que o cellbo fala que n é legal ser mt OP e estragar a aventura

    • @lucascaue4211
      @lucascaue4211 2 роки тому +4

      Sei como é isso cara, quando eu jogo, eu prefiro mil vezes jogar por rp doq pra fazer uns combos doidos, mas falo isso com meu combatente 30% NEX que tem 30 de esquiva com proteção leve kakska

    • @reginaamorim175
      @reginaamorim175 2 роки тому +5

      acho que o problema é que Ordem é o sistema mais fácil de combar da história. Nem precisa ser try hard, é só vc escolher uns poderes legais enquanto evolui e quando vai ver ta dando hit kill em bixo forte.

    • @YoutTheChristian
      @YoutTheChristian 2 роки тому +1

      Ué, mas se a galera se diverte combando por que isso? Tem gente que joga pelo roleplay, tem gente que gosta de combate, tem gente de todo tipo e dizer que alguém está errado por jogar do jeito dela só torna você o único errado de verdade. Se a galera gosta de combar, buffa certos monstros ou bosses e faz eles terem desafio mesmo assim, usa vida flutuante ou algo do tipo. Assim como o mestre não tem a obrigação de criar só monstros parecidos com os que já tem, os players também não tem a obrigação de jogar só como os players de ordem jogam.

    • @YoutTheChristian
      @YoutTheChristian 2 роки тому +1

      Ué, mas se a galera se diverte combando por que isso? Tem gente que joga pelo roleplay, tem gente que gosta de combate, tem gente de todo tipo e dizer que alguém está errado por jogar do jeito dela só torna você o único errado de verdade. Se a galera gosta de combar, buffa certos monstros ou bosses e faz eles terem desafio mesmo assim, usa vida flutuante ou algo do tipo. Assim como o mestre não tem a obrigação de criar só monstros parecidos com os que já tem, os players também não tem a obrigação de jogar só como os players de ordem jogam.

    • @galacticshrek4630
      @galacticshrek4630 2 роки тому

      @@YoutTheChristian O problema é q fica tão Op que eu tenho q colocar monstros a altura e se algum deles morrer, eles reclamam

  • @kaue4172
    @kaue4172 2 роки тому +11

    Quero um buff no meu combatente 😃

    • @guilha1506
      @guilha1506 2 роки тому +8

      Combatente com build de crítico é apelão
      Fiz um pistoleiro que crita em 13 e da 10d12 de dano por tiro
      Acho que a única coisa que precisa de buff é build corpo a corpo de combatente, não tem muito coisa

    • @kaue4172
      @kaue4172 2 роки тому +3

      @@guilha1506 meu único problema é com as perícias e a falta de PE

    • @brunopaniagua4042
      @brunopaniagua4042 2 роки тому +2

      @@guilha1506 eita, que bruxaria vc fez ?

    • @guilha1506
      @guilha1506 2 роки тому +5

      @@brunopaniagua4042 Trilha aniquilador, 50% Nex
      Pega pistola como arma favorita, usa bônus de aposentadoria para reduzir o Rank da arma em 1 e pegar um poder paranormal
      Com o poder paranormal inicial pega Afortunado (ajuda a rolar dano mais consistente e libera um poder de energia importante mais para frente)
      De poderes escolhe segurar o gatilho (para dar muitos tiros por turno), tiro certeiro, transcende para pegar golpe de sorte e com 50% pega afinidade com energia e pega golpe de sorte dnv
      Para aprimoramento de arma vc precisa de pelo menos um item de Rank IV, já que vai colocar bastante buff para deixar a pistola apelona
      Pega ferrolho automático e compensadora para deixar a pistola automática e tirar a penalidade (ou seja, ela da 2d12 de dano no modo rajada). Mira laser para aumentar margem de ameaça e maldição de predadora. Coloca Tática para sacar a arma sempre. Agora tem um detalhe que eu não sei se especificaram no sistema, buffs nas balas contam para Rank da arma ou da bala? Se for da arma vc só coloca bala Dum dum e vai ter que tirar Tática, se for só para Rank da bala da para manter a Tática e ainda colocar bala explosiva
      Investe em agilidade e coloca um anel da destreza para ajudar, background pode ser qualquer um mas militar combina mais
      O resultado é uma pistola predadora rank IV que da 2d12 no modo rajada e tem crítico em 13 x5

    • @MeninoMinhocaII
      @MeninoMinhocaII 2 роки тому +4

      @@guilha1506 Mas aí não é vc ter toda uma puta caminhada tendo q pegar milhões de modificações e depender de começar já no 50%? Pq eu acredito q as campanhas vão indo de NEX baixo e progredir daí

  • @Gabollas
    @Gabollas 2 роки тому

    6:10 A INDIRETA PRO RAKIN SKKSKSKA

  • @habacuquirodrigues3232
    @habacuquirodrigues3232 2 роки тому

    Para aqueles que falavam de Calamidade ser o melhor tá ai a resposta do próprio cellbit.
    OSNF e OSNI são os melhores por conta disso.

    • @haterocaraqueodeia3477
      @haterocaraqueodeia3477 2 роки тому +2

      Calamidade é a Melhor. 👍

    • @user-db2uj9vc7s
      @user-db2uj9vc7s 2 роки тому +1

      @@haterocaraqueodeia3477 galera porra não é rinha de rpg, cada temporada tem uma pegada diferente

    • @zeedtovem314
      @zeedtovem314 2 роки тому +3

      Amigo, não sei se você sabe, mas o Cellbit já falou que pra ele "calamidade" é a melhor temporada. Existe até um clipe dele falando isso.
      E segundo, a temporada não ser de terror não a torna menos "interessante" do que as que vieram antes. O que determina uma temporada ser "boa" é a sua execução.
      Falar que OSNI ou OSNF são melhores por simplesmente ser do gênero terror não faz sentido, não são motivos válidos. pois você está comparado duas coisas com objetivo distintos e dizendo que uma é melhor que a outra pelo simples motivo de uma ter certos elementos que você particularmente gosta.
      É basicamente eu gostar muito do gênero comédia e apontar pra um filme com a temática de drama e dizer que ele é "ruim" por não ter um monte de piadas e personagens engraçados.
      Enfim, você pegou.

    • @user-db2uj9vc7s
      @user-db2uj9vc7s 2 роки тому +1

      @@zeedtovem314 amigo tb tem um clipe dele falando que n é rinha de temporada de rpg e pra gente ser menos nerd

    • @zeedtovem314
      @zeedtovem314 2 роки тому

      @@user-db2uj9vc7s concordo, eu não ataquei a outra temporadas nem nada do tipo. Só mostrei qual era o ponto falho do comentário dele.